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Auteur Sujet :

• Enemy Territory • Quake Wars •

n°4827867
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 25-10-2007 à 17:18:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

sun tzu a écrit :

Vraiment du bon ce patch  :love:

 

Par contre j'espere qu'ils vont résoudre le probleme du dualview des cartes nvidia. Car a chaque fois que je lance le jeu je dois me remettre en ecran seul  :sweat:

 

T'es pas doué toi :o

 

T'as la possibilités de mettre des options par applications avec le panel nvidia, tu lui fout le mode magique "single screen machin" mais le pc tournera toujours en dual screen (ton 2eme ecran affichera ... ce qu'il affichait avant que tu lances le jeu) :)

 

edit: brulé en enfer :o

Message cité 1 fois
Message édité par AnthonyD le 25-10-2007 à 17:18:31
mood
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Posté le 25-10-2007 à 17:18:11  profilanswer
 

n°4827879
sun tzu

Transactions (0)
Posté le 25-10-2007 à 17:20:47  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


 
T'es pas doué toi :o
 
T'as la possibilités de mettre des options par applications avec le panel nvidia, tu lui fout le mode magique "single screen machin" mais le pc tournera toujours en dual screen (ton 2eme ecran affichera ... ce qu'il affichait avant que tu lances le jeu) :)
 
edit: brulé en enfer :o


 
Die in hell  [:steven-claude norris]

n°4827886
kisuij

Transactions (0)
Posté le 25-10-2007 à 17:23:21  profilanswer
 

Citation :

ça risque d'être un peu moche mais à noël je m'offre une 8800 gts 640 mo


non à Noel tu achete une 8800GT 512mo qui sera sortis à ce mmt la, 2 fois moins chère et un poil plus puissante..[/quotemsg]

 

Ouiiii c'est cà  :bounce:  petit lapsus qui montre comme je ronge mon frein depuis des mois et des mois pour pas en acheter une. J'ai bien fait d'attendre  :sol:

 

c'est bien celle avec le G92 dont tu parle ?

 



Message édité par kisuij le 25-10-2007 à 17:24:26
n°4827933
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 25-10-2007 à 17:38:53  profilanswer
 

uiiiiiiiiiiiiiiiii :)

n°4827975
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 25-10-2007 à 17:49:12  profilanswer
 

cguignol a écrit :


 
VOIP directement dans le jeu avec sélection des partenaires,  rééquilibrage des armes, changement de l'XP pour les techniciens et les medics (revive, drop medpacks...), modification des armes (amélioration de la précision/firerate, tracing pour le sniper rifle), fireteam conservée sur un même serveur entre différentes parties, sauvegarde du password, amélioration de l'interface pre-game (fenêtre de discussion pouvant rester ouverte, recherche de serveur à partir d'un pote qui marche...), yawahou :D


 
 
C'est malin, j'en ai foutu partout  :o

n°4827994
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-10-2007 à 17:54:04  answer
 

eh be quand même, je n'ai jamais autant joué à UT 2004 qu'après avoir vu ETQW, et puis les veihcules volants sont trop nuls mais vraiment trop..

n°4828282
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 25-10-2007 à 19:27:10  profilanswer
 

ils ont dure à piloter, mais heureusement pour la balance.. ca serais la boucherie sinon.. on est pas ds UT justement..

n°4828322
ouikman

Transactions (0)
Posté le 25-10-2007 à 19:40:00  profilanswer
 


C'est pas comparable IMHO...
Le fait d'avoir des classes qui travaillent en synergie ou utiliser correctement les constructibles, ca n'existe pas dans UT2k4.
Et j'avoue effectivement que meme si ca n'est pas BF2 (ou je me plantais obligatoirement avec les hélicos), les véhicules volants sont assez durs à utiliser . Lorsque je vois que certains maitrisent aussi bien le tormentor, je me dis que c'est surtout une question d'entrainement qui reste à la portée de celui qui veut bien se donner la peine (vu que j'arrive à voler avec mais ai du mal à cibler correctement).

n°4828539
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 25-10-2007 à 20:50:44  profilanswer
 

Don't feed the troll :o

n°4828980
kisuij

Transactions (0)
Posté le 25-10-2007 à 22:49:16  profilanswer
 

Bon, je vais le prendre là : http://www.play.com/Games/PC/4-/33 [...] oduct.html
Car chez microtruc ils avaient que la version edition spéiale avec les cartes bonus... je vois pas l'intéret surtout pour 60euros.
 
J'ai jamais acheté sur play.com, la version qu'ils vendent c'est une version internationale (français compris) ? Et pour la conversion si je paye avec une cb, c'est transparent ?
 
J'ai hâte de me joindre à la guerre !  :D

mood
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Posté le 25-10-2007 à 22:49:16  profilanswer
 

n°4829066
sun tzu

Transactions (0)
Posté le 25-10-2007 à 23:22:12  profilanswer
 

kisuij a écrit :

Bon, je vais le prendre là : http://www.play.com/Games/PC/4-/33 [...] oduct.html
Car chez microtruc ils avaient que la version edition spéiale avec les cartes bonus... je vois pas l'intéret surtout pour 60euros.
 
J'ai jamais acheté sur play.com, la version qu'ils vendent c'est une version internationale (français compris) ? Et pour la conversion si je paye avec une cb, c'est transparent ?
 
J'ai hâte de me joindre à la guerre !  :D


 
Oui multilangue avec la fr et pas de frais avec la cb en principe ( j'en ai pas eu )

n°4829433
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 26-10-2007 à 07:48:52  profilanswer
 

kisuij a écrit :

Et pour la conversion si je paye avec une cb, c'est transparent ?


 
 
Pas de frais si tu choisis de payer en € normalement.

n°4829558
kisuij

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 09:04:26  profilanswer
 

Cool, merci je passe commande à l'instant même alors !  :bounce:
 
edit : C'est quoi ce bins ?  :cry:  
http://pix.nofrag.com/9/3/3/dc4a66f0063b2131ad78aaa59432d.png

Message cité 1 fois
Message édité par kisuij le 26-10-2007 à 09:31:16
n°4829559
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 09:04:40  profilanswer
 

encore qq screens.. :
 
http://drdriller.nuxit.net/ScreenShots/Quake%20wars/etqw%202007-10-25%2022-30-55-04.png
http://drdriller.nuxit.net/ScreenShots/Quake%20wars/etqw%202007-10-25%2022-40-11-72.png
http://drdriller.nuxit.net/ScreenShots/Quake%20wars/etqw%202007-10-25%2022-42-50-41.png
http://drdriller.nuxit.net/ScreenShots/Quake%20wars/etqw%202007-10-25%2022-43-13-79.png

n°4829766
kisuij

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:23:19  profilanswer
 

C'est quoi ce bins ?  :cry:  
 http://pix.nofrag.com/9/3/3/dc4a66f0063b2131ad78aaa59432d.png
 
Up  :bounce:

n°4829778
KIKAduKANA
Le JungleCore, ça pootre!!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:26:02  profilanswer
 

Passe le site en euro ( menu a gauche )

n°4829873
kisuij

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:48:49  profilanswer
 

Merci, et hop commandé !!!  [:yaisse2]

n°4829880
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 26-10-2007 à 10:50:24  profilanswer
 

Faudrais que je me le commande tien :o
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°4829902
Skateinmar​s

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:53:40  profilanswer
 

[:wedgeant]


---------------
Feedback HAV
n°4830325
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 26-10-2007 à 12:39:03  profilanswer
 

kisuij a écrit :

Cool, merci je passe commande à l'instant même alors !  :bounce:
 
edit : C'est quoi ce bins ?  :cry:  
http://pix.nofrag.com/9/3/3/dc4a66 [...] 59432d.png


Il faut imperativement que tu choisisse de payer en euro  :jap: sinon il va t'envoyer bouler (enfin il me semble)
 
En page d'accueil, ça se situe en haut à gauche ;)
 
[Edit]
Grilled :/

n°4830847
targol33
I require a technician !!!!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 14:29:54  profilanswer
 

A propos du Patch :
 
VOIP par fireteam : D'autant mieux que ça va amplifier le teamplay. Je pense que ça va conduire à différencier encore plus les Kevin des autres.  

  • On aura d'un côté les teamPlayers qui pourront communiquer à fond et se soutenir mutuellement (et dont l'XP risque de monter très vite),
  • De l'autre, on aura les autistes/fraggeurs qui seront tous seuls et se feront tuer d'autant plus vite que la VoIp risque de remplacer un certain nombre de messages VoiceChat.


Amélioration du pistol gun / thunder gun : Nom de Zeus !!! alors ça, c'est pas un luxe. Actuellement : Portée 3m22, dégat 0,73PV / headshot, recul : 35° à chaque coup tiré.
 
Amélioration de la porté du shot gun / nail gun : je sais pas, je prends jamais ces armes. Je sais que ça dépote dans les couloirs (pour m'en être pris dans la tronche à de nombreuses reprises), mais la cadence de tir est trop faible pour un zéro en tir comme moi. Avec un assault gun, en arrosant, j'arrive parfois à tuer le gus sur un malentendu  :D  
 
Trace pour le fusil du sniper GDF : Ouaip, certes, ça équilibre par rapport au strogg qui laisse une trace d'enfer. D'un autre côté, je trouve que le cover Strogg est largement avantagé si on compare le drone de combat et la Cam explosive du GDF.
 
Augmentation des XP medic/Technician : Ca, c'est vraiment un plus. Ca donnera peut-être plus envie de choisir ces classes. C'est vrai que, quand je regarde mes stats et que je voie "Supply crate : successfull use : 26 / XP : 0", je me dis que c'est pas cher payé.


---------------
Un ordinateur sert à résoudre des problèmes qui n'existaient pas avant son invention.
n°4830882
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 14:36:27  profilanswer
 

pour le shot gun c surtout le tps de rechargement qu'il vont raccourcir.. ca va devenir très bon en corp à corp.. !!

n°4830913
targol33
I require a technician !!!!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 14:45:15  profilanswer
 

Dr_Driller a écrit :

pour le shot gun c surtout le tps de rechargement qu'il vont raccourcir.. ca va devenir très bon en corp à corp.. !!


 
Au temps pour moi, j'avais traduit "firing rate" par portée mais tu as raison, ça doit plutôt concerner la cadence de tir. Du coup, ça rend l'amélioration beaucoup plus intéressante (on a pas besoin de beaucoup de porté dans un couloir  :D )


---------------
Un ordinateur sert à résoudre des problèmes qui n'existaient pas avant son invention.
n°4831098
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 15:26:26  profilanswer
 

Pour les traces, c'est pas ça. Il y a déjà une trace sur le snipe GDF, juste plus discrète. C'est normal car à part contre les vehicules le snipe GDF est moins bon en tout points.
 
En fait, c'est surtout contre des snipers Strogg qu'on va voir ce qu'ils ont changé : sur plein de tirs à très longue porté, la grosse trace orange qui est prévue pour équilibrer le railgun et le snipe n'apparait pas !!! Bien sur, la trace du snipe GDF avait le même bug et donc est mentionnée dans les changements :)

n°4831266
targol33
I require a technician !!!!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 15:57:20  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Pour les traces, c'est pas ça. Il y a déjà une trace sur le snipe GDF, juste plus discrète. C'est normal car à part contre les vehicules le snipe GDF est moins bon en tout points.
 
En fait, c'est surtout contre des snipers Strogg qu'on va voir ce qu'ils ont changé : sur plein de tirs à très longue porté, la grosse trace orange qui est prévue pour équilibrer le railgun et le snipe n'apparait pas !!! Bien sur, la trace du snipe GDF avait le même bug et donc est mentionnée dans les changements :)


 
Ahhhh, Ok, Ok, Ok !!!!
Merci pour ces précisions. Je ne savais pas que le fusil de sniper était moins puissant que celui des Stroggs.
J'avais bien constaté à mes dépends l'efficacité du Railgun Strogg à longue portée, mais j'avais mis ça sur l'habileté du tireur en me disant que si je n'arrivais pas aux mêmes résultats, c'est que je devais rater la tête.


---------------
Un ordinateur sert à résoudre des problèmes qui n'existaient pas avant son invention.
n°4831277
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 15:59:56  profilanswer
 

??, je crois au contraire que le sniper est plus puissant que le railgun..
 
tu tire ca de quel source Kristoph ?

n°4831282
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 16:02:36  profilanswer
 

targol33 a écrit :


 
Ahhhh, Ok, Ok, Ok !!!!
Merci pour ces précisions. Je ne savais pas que le fusil de sniper était moins puissant que celui des Stroggs.
J'avais bien constaté à mes dépends l'efficacité du Railgun Strogg à longue portée, mais j'avais mis ça sur l'habileté du tireur en me disant que si je n'arrivais pas aux mêmes résultats, c'est que je devais rater la tête.


 

Dr_Driller a écrit :

??, je crois au contraire que le sniper est plus puissant que le railgun..
 
tu tire ca de quel source Kristoph ?


 
Targol est-il une pince? Kristoph va nous donner la solution très rapidement... :D


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°4831317
targol33
I require a technician !!!!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 16:12:53  profilanswer
 

cguignol a écrit :

Targol est-il une pince? Kristoph va nous donner la solution très rapidement... :D


 
Pas besoin de Kristoph : je confirme (et mon accuracy de 19% en stats persistantes en témoigne) :lol:


---------------
Un ordinateur sert à résoudre des problèmes qui n'existaient pas avant son invention.
n°4831374
kisuij

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 16:23:51  profilanswer
 

Vous me conseillez quoi comme classe pour commencer ce jeu en multi ?

n°4831388
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 16:26:10  profilanswer
 

Je prétend pas que 4newbies soit forcement toujours bien à jour en ce qui concerne les stats des armes, mais jusqu'à présent ça avait toujours l'air de coller ;) Et les stats avaient l'air bonnes dans les beta :
http://4newbies.planetwolfenstein. [...] tailed.php

 

Résumé (Railgun/Sniper):
temps entre deux tirs : 1.2s/2.0s
dégats contre soldats : 70/80
dégats contre véhicules : 150/100

 

Et pour finir, la précision est exactement la même pour les deux armes, sauf que le Railgun deviens plus précis à l'arret pour un joueur debout ou accroupi que le snipe. Une fois couché, les stats sont exactement les mêmes. En fait, en s'arretant assez longtemps sans tirer, le railgun deviens aussi précis debout que accroupi pour le premier tir :)


Message édité par Kristoph le 26-10-2007 à 16:27:12
n°4831499
targol33
I require a technician !!!!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 16:42:58  profilanswer
 

kisuij a écrit :

Vous me conseillez quoi comme classe pour commencer ce jeu en multi ?


 
Ben t'as toujours l'option médic :  

  • tu te fais des amis en ressuscitant tes camarades ou en larguant des supply crates et des medipacks,
  • tu peux te cacher dans un coin pour te soigner toi-même quand c'est chaud.
  • Par contre, tu es limité en munitions.


Autre option :

  • Tu te mets soldat au lance roquette et tu bousilles les deployables de loin sans jamais aller au contact.
  • Par contre, sur certaines maps en intérieur ou en ville, cette option n'est pas excellente.


Mais bon, je dirais qu'en global aucune classe n'est plus difficile à jouer qu'une autre, c'est plus une question de feeling.


---------------
Un ordinateur sert à résoudre des problèmes qui n'existaient pas avant son invention.
n°4831524
KIKAduKANA
Le JungleCore, ça pootre!!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 16:47:19  profilanswer
 

targol33 a écrit :


 
Augmentation des XP medic/Technician : Ca, c'est vraiment un plus. Ca donnera peut-être plus envie de choisir ces classes. C'est vrai que, quand je regarde mes stats et que je voie "Supply crate : successfull use : 26 / XP : 0", je me dis que c'est pas cher payé.


 
[:huit]

n°4831607
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 17:01:33  profilanswer
 

targol33 a écrit :


 
Ben t'as toujours l'option médic :  

  • tu te fais des amis en ressuscitant tes camarades ou en larguant des supply crates et des medipacks,
  • tu peux te cacher dans un coin pour te soigner toi-même quand c'est chaud.
  • Par contre, tu es limité en munitions.


Je recommande medic au début, ça te permet d'apprendre gentiment la carte en suivant tes camarades. Et + 1 pour les affinités  :jap:


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°4831648
kisuij

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 17:08:24  profilanswer
 

Oui, c'est ce à quoi j'avais pensé, une classe de soutien pour apprendre et me faire des potos. Team speak ne marchera qu'après le patch si je comprend bien ?

Message cité 1 fois
Message édité par kisuij le 26-10-2007 à 17:08:35
n°4831674
targol33
I require a technician !!!!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 17:15:08  profilanswer
 

kisuij a écrit :

Oui, c'est ce à quoi j'avais pensé, une classe de soutien pour apprendre et me faire des potos. Team speak ne marchera qu'après le patch si je comprend bien ?


 
Euhhh non, c'est le l'équivalent teamspeak intégré au jeu qui ne fonctionnera qu'après le patch.
Le vrai teamspeak(TM) est complètement indépendant du jeu.


---------------
Un ordinateur sert à résoudre des problèmes qui n'existaient pas avant son invention.
n°4831705
kisuij

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 17:21:19  profilanswer
 

Ah, ok c'est cool ça  :jap:

n°4831803
ouikman

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 17:52:43  profilanswer
 

kisuij a écrit :

Vous me conseillez quoi comme classe pour commencer ce jeu en multi ?


Medic ou soldat RPg ce sont de bonnes idées en effet.
 
Cependant le medic est totalement autonome en munitions contrairement a ce qui a été dit :
- en Strogg le stroyent sert pour la vie ET les munitions (mais c'est plus dur à jouer vu que les rez' sont TRES lents)
- en GDF, les supply crates sont bien plus puissantes qu'un field ops vu qu'elle redonnent vie ET munitions (dont les grenades au contraire du field ops). En placant bien les caisses un medic peut meme devenir un horrible spammeur de grenades abusif.
 
Sinon engi est pas mal non plus au début :  
- tu construis/répares tout ce que tu croises
- tu poses des tourelles (songer à l'angle/distance de tir, une tourelle posée cul vers l'enemi ou avec 5° de visiblité ne sert pas à grand chose) - si possible en regardant ce dont l'équipe a besoin, genre anti artillerie (ca rapporte des points et évite des morts meme si ca n'est pas très visible... par contre meme si on peut la mettre en retrait, elle doit etre pas trop loin de la zone a protéger).
- tu poses des mines (perso si possible soit pour proteger un outpost, soit offensivement au niveau du front pour que si la ligne est enfoncée, les stroggs aient une surprise).
- et cerise sur le gateau : première upgrade engi c'est le lance grenade qui permet de fragger pas mal de trucs à distance plus facilement qu'à la grenade.
 
Moi en fait c'est Soldat ou j'ai vraiment du mal, je me retrouve souvent au fusil d'assault sans avantage d'une autre classe (genre soin/supply du medic, grenade+... de l'ingé ou viseur+arty du field op)... parceque j'arrive pas a etre assez tactique avec les sulfateuses et que le RPG est un peu dur à utiliser face à un enemi agressif (qui vient au contact et le RPG sux un peu contre la pietaille, je ne parle meme pas du pistolet mitrailleur uniquement bon a tres courte distance).

Message cité 1 fois
Message édité par ouikman le 26-10-2007 à 17:55:31
n°4831864
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 18:08:53  profilanswer
 

Le soldat au fusils d'assaut à quand même trois gros avantages sur les autres classes :
+20 HP
plus de munitions pour son arme (et grenades aussi?)
arme qui remplace le pistolet qui rocks (enfin, pour les GDF du moins :D)

n°4832007
Skateinmar​s

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 18:37:43  profilanswer
 

cguignol a écrit :


 
Je recommande medic au début, ça te permet d'apprendre gentiment la carte en suivant tes camarades. Et + 1 pour les affinités  :jap:


sniper est pas mal non plus, on regarde de loin ce qui se passe, on apprend les deployables avec le radar...
Enfin chacun fait comme il sent quoi :D


---------------
Feedback HAV
n°4832066
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 26-10-2007 à 18:55:33  profilanswer
 

Voila petite mise à jour du 1er post, avec ajout d'un sommaire, section consoles, ou l'acheter, etc.. Et date pour MAC (2/11/07)..
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°4832259
ouikman

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 19:54:48  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Le soldat au fusils d'assaut à quand même trois gros avantages sur les autres classes :
+20 HP
plus de munitions pour son arme (et grenades aussi?)
arme qui remplace le pistolet qui rocks (enfin, pour les GDF du moins :D)


Ouaip mais comme je ne suis pas un pro du bourrinnage headshot/sulfatage vicieux/RPG dans ta face, les 20 hp en moins du medic sont compensés par le fait de pouvoir se soigner, les munitions LARGEMENT (et c'est un faible mot) compensé par les caisses/stroyent... et le pistolet, meme si j'avoue que le pistolet mitrailleur ou lighting gun sont mieux, en général je suis suffisamment dans la merde lorsque je le sors pour que ca ne soit pas un avantage pour moi.
 
Ma réaction vient surtout du fait qu'avec mon style de jeu, soit j'ai l'impression d'etre a moitié inutile avec des armes que je maitrise mal (sulfateuse/RPG si carte trop ouverte) et dans les autres cas (pompe ou mitraillette) je trouve que j'aurais été bien plus efficace avec un medic ou un inge.
 
Bon par contre sur certaines cartes le RPG pour descendre plein de véhicule conduit par des gens un peu lent sur les anti-mesures, c'est la fete :D

mood
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