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Auteur Sujet :

• Enemy Territory • Quake Wars •

n°5298941
targol33
I require a technician !!!!
Transactions (0)
Posté le 07-04-2008 à 16:52:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

AnthonyD a écrit :

Targol il a pas compris :D


Targol, il est pas équipé pour poncrendre donprencre comdrenpre comprendre  :whistle:  

AnthonyD a écrit :

"server crashes for users"... ca te choque pas ?


Si, mais je me suis dit qu'il s'agissait des fois où seulement certaines personnes se font kicker d'un serveur genre "connection to online server lost". On pourrait qualifier ça de "crash serveur seulement pour certains joueurs"  :o  


---------------
Un ordinateur sert à résoudre des problèmes qui n'existaient pas avant son invention.
mood
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Posté le 07-04-2008 à 16:52:14  profilanswer
 

n°5318611
sugus75
Dur mais juste
Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 16:13:01  profilanswer
 

salut a tous... je joue sous le pseudo SUPERMEGANOOB pour ceux qui me connaisse
j ai 2 petits problemes
1)ma souris descend dans les menus. essayé avec g5 et mx revolution
2) pas moyen d assigner une touche de teamspeak du jeu
 
merci et a bientot sur etqw

n°5319012
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 13-04-2008 à 18:12:33  profilanswer
 

La souris qui descend, c'est surement un jostick mal calibré qui est branché sur ton pc
 
Pour la touche VOIP faut la binder dans les options, quel est le probleme ? :??:

n°5319115
e-TE

Transactions (2)
Posté le 13-04-2008 à 18:56:06  profilanswer
 

sugus75 a écrit :

salut a tous... je joue sous le pseudo SUPERMEGANOOB pour ceux qui me connaisse


:hello:
 
 
bon, sympa les petites parties la :)  
bon par contre sur la dernière carte de la campagne, trop dégouté la déco du serveur juste a la fin du chargement de la carte -_- et perte de toute l'xp tant qu'a faire :( et du coups passage chez l'ennemi gdf qui était pleins de hfr :o  
:lol:

n°5322585
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 14-04-2008 à 16:59:32  profilanswer
 
n°5322651
targol33
I require a technician !!!!
Transactions (0)
Posté le 14-04-2008 à 17:21:37  profilanswer
 


IYA ?  :whistle:


---------------
Un ordinateur sert à résoudre des problèmes qui n'existaient pas avant son invention.
n°5328801
hasselblad

Transactions (0)
Posté le 16-04-2008 à 10:00:55  profilanswer
 

Je suis un peu inquiet.
 
Activision lâche notre ETQW..... ID assure continuer le support, mais bon, c'est pas super comme news je trouve.
 
Faisons confiance à ID et à la communauté !!!!!!
 
Edit: bon, aprés vérification de l'info, il semble qu'ID se débrouille seul pour le patch 1.5 mais que Activision ne fasse rien d'officiel pour les aider. Donc ca a pas l'air si grave que cela, mais cela prends plus de temps que prévu.


Message édité par hasselblad le 16-04-2008 à 10:12:33
n°5328838
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 16-04-2008 à 10:16:38  profilanswer
 

ID, Splash Damage...


Message édité par Skizomeuh le 16-04-2008 à 10:16:58

---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5346561
e-TE

Transactions (2)
Posté le 22-04-2008 à 01:23:20  profilanswer
 

Quake Wars est arrivé a 14€ fdpin sur play.com ! plus aucune excuse pour ne pas l'avoir!
 
http://www.play.com/Games/PC/4-/33 [...] oduct.html
 
 [:e-te]


Message édité par e-TE le 22-04-2008 à 01:23:35
n°5348440
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 22-04-2008 à 16:57:41  profilanswer
 

essayez le mod pro :) : http://etqwpro.net/misc/etqwpro050.zip :
 
le mod pro c pas que pour les match, c'est aussi des parties en public ou le skill & teamplay plus élevé + le spamming heavy weapons mieux controlés nous donne des parties endiablés ou l'on tire vraiment le meilleure du jeu..
 
ceci dit les srv pro sont souvent soit privée, soit vides, alors qq bonnes ip ne sont pas de trop pour ceux qui voudront s'y essayer :
 
-- - --
Team Explanation - ETQWPro Pub Server v0.5 : 213.208.119.222:27736 : 16 slots
-- - --
M@FI@|# ETQWPro 0.5 Public : 77.111.196.127:27015 : 18 slots (16+2)
M@FI@|# ETQW Pro 0.5 Pub : 91.121.84.130:27733 : 16 slots (12+4)
-- - --
ziomm : Stopwatch, 7 maps (opencup), Clanbase settings, 16 slots :
 
srv33.prs.ziomm.net:27733


Message édité par Dr_Driller le 22-04-2008 à 16:59:13
mood
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Posté le 22-04-2008 à 16:57:41  profilanswer
 

n°5350360
hasselblad

Transactions (0)
Posté le 23-04-2008 à 09:32:08  profilanswer
 

Merci Driller.
 
Je vais me remettre d'ici peu à ETQW et essayer ce MOD.

n°5350600
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 23-04-2008 à 10:55:06  profilanswer
 

ouep, le srv des m@fi@ est sympa car il propose des config par vote (et contrairement en public la tt le monde vote..) :
 
- public (6v6 normal avec croix de visée véhicules en 3ème personne)
- match (sans croix de visée véhicules 3ème personne)
- infanterie (4v4 pas de véhicules, mines, tourelles,...)
- Ultimate (headshot only + véhicules légers histoire de pouvoir se déplacer un peu sur les + grandes maps)
 
En infanterie only c vraiment pas mal, bien stratégique.. (en Ultimate c bien marrant aussi..)
 
Ca serait bien que la communauté migre peu à peu vers ce mod qui est mieux balancé et permets bcp plus de config perso coté srv, qd tout le monde sera suprême commander je penses qu'on verra arriver du monde !
 
--------------
en dehors des paramétrage srv, la ou le mod est terrible c pour les replays et le movie making..
 
avec ta demo perso d'un match tu peux spec tous les acteurs du match !!, et même te mettre en freecam, et tu peux aussi bloquer une position de cam sur un joueur, genre tu mets la cam juste au dessus de toi pour te voir fragger en vue 3eme personne !!


Message édité par Dr_Driller le 23-04-2008 à 11:05:33
n°5360989
Messij

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 23:40:42  profilanswer
 

Salut.
J'ai essayé la démo, le jeu a l'air pas trop mal, et pour 14€ ça doit être une bonne affaire. Mais j'ai trouvé quelque chose de très gênant, c'est que le jeu est assez saccadé dans les mouvements (que ça soit les notres, ou quand on voit les animations des enemis ou coéquipiers). Il ne s'agit pas de lag ni de ralentissements matériel... Quand on sort d'une partie de Team Fortress 2 (qui est un modèle de fluidité), c'est très désagréable...
Ca a été corrigé avec les patchs ?

n°5361200
e-TE

Transactions (2)
Posté le 26-04-2008 à 01:19:38  profilanswer
 

j'arrive pas a voir l'effet dont tu parles? peut etre que ca me semble naturel n'ayant pas joué a tf2 :o mais perso, je trouve pas que les mouvements sont saccadés :??:

n°5361644
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 26-04-2008 à 11:13:24  profilanswer
 

+1 :??:

n°5361689
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 26-04-2008 à 11:29:59  profilanswer
 

J'ai joué au deux jeux et j'ai jamais vue de sacade... oOoOo?

n°5361693
sun tzu

Transactions (0)
Posté le 26-04-2008 à 11:32:05  profilanswer
 

Je plussoie, ETQW est très fluide  :o

n°5361703
sun tzu

Transactions (0)
Posté le 26-04-2008 à 11:35:16  profilanswer
 
n°5361707
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 26-04-2008 à 11:36:07  profilanswer
 

Les vidéos [:aloy]

n°5362067
Messij

Transactions (0)
Posté le 26-04-2008 à 13:55:17  profilanswer
 

Ok merci, c'est ça devait surement venir des serveurs dédiés à la démo alors ;)

n°5363633
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 27-04-2008 à 08:28:16  profilanswer
 

Messij a écrit :

Salut.
J'ai essayé la démo, le jeu a l'air pas trop mal, et pour 14€ ça doit être une bonne affaire. Mais j'ai trouvé quelque chose de très gênant, c'est que le jeu est assez saccadé dans les mouvements (que ça soit les notres, ou quand on voit les animations des enemis ou coéquipiers). Il ne s'agit pas de lag ni de ralentissements matériel... Quand on sort d'une partie de Team Fortress 2 (qui est un modèle de fluidité), c'est très désagréable...
Ca a été corrigé avec les patchs ?


 
Tu as un soucis de lag ou de performance avec ton ordi...t'as joué en ligne?


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°5365469
hasselblad

Transactions (0)
Posté le 27-04-2008 à 21:10:07  profilanswer
 


 
J'adore !!!! Excellent !!!!!!
 
 
 

n°5404413
Kede

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 14:17:48  profilanswer
 

je comprends pas, dans le filtre j'ai caché bots, puis sur les serveurs à 32 joueurs y en avait plein.  
Au début j'ai pas réalisé, je les remerciais quand ils me soignaient et me donnaient des munitions, au final devait y avoir 4/5 vrais joueurs  :o

n°5404743
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 16:25:23  profilanswer
 

Dans le tableau des scores (tab ingame par defaut), si tu vois un pti bonhomme rouge dedans un nom de joueur, c'est un bot :o

n°5409298
Kede

Transactions (0)
Posté le 12-05-2008 à 17:28:16  profilanswer
 

merci, et comment virer l'aide :o ? C'est usant, le son du jeu baisse et un type explique les règles du jeu...  :jap:

n°5409355
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 12-05-2008 à 18:01:48  profilanswer
 

Sound tips sur "disable", un truc comme ca (tres facile a trouver dans le menu des options)

n°5438553
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (55)
Posté le 22-05-2008 à 18:14:25  profilanswer
 

patch 1.5 dispo  
 
http://community.enemyterritory.co [...] q=node/263


Message édité par B1LouTouF le 22-05-2008 à 18:14:34

---------------
FeedBack
n°5438557
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 22-05-2008 à 18:15:19  profilanswer
 

depuis hier :p


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°5438564
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (55)
Posté le 22-05-2008 à 18:16:25  profilanswer
 

Messij a écrit :

Salut.
J'ai essayé la démo, le jeu a l'air pas trop mal, et pour 14€ ça doit être une bonne affaire. Mais j'ai trouvé quelque chose de très gênant, c'est que le jeu est assez saccadé dans les mouvements (que ça soit les notres, ou quand on voit les animations des enemis ou coéquipiers). Il ne s'agit pas de lag ni de ralentissements matériel... Quand on sort d'une partie de Team Fortress 2 (qui est un modèle de fluidité), c'est très désagréable...
Ca a été corrigé avec les patchs ?


 
14€ le jeu ??? omg j'ai payé 50 y'as un mois :D et j'ai pas encore jouer je reste sur quake 3 et 4 !! va falloir m'y mettre ! y'as une team hfr ??? on peut ajouter nos amis dans le jeu ? donnez vos pseudo please que je add:p merci


---------------
FeedBack
n°5438570
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (55)
Posté le 22-05-2008 à 18:17:07  profilanswer
 

foul a écrit :

depuis hier :p


 
je sais pas j'y joue pas trop donc :D


---------------
FeedBack
n°5438579
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 22-05-2008 à 18:19:21  profilanswer
 

Bon, concrètement, le 1.5 règle les problèmes de fluidités relatifs aux patchs précédents ? (je crois que j'ai décroché après le 1.3, ou c'était devenu moche, et lent.)
 
Parceque ça me dirait bien de revenir jouer un peu avec vous :D

n°5439150
e-TE

Transactions (2)
Posté le 22-05-2008 à 21:39:08  profilanswer
 

perso, ca a l'air d'avoir réglé les problèmes de lag qui apparaissait a certains endroits sur quelques maps... mais pas encore assez joué pour le confirmer a 100% :o

n°5439920
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 23-05-2008 à 10:03:22  profilanswer
 

Ils ont changé quelques choses aux shaders ? Testé 5mn hier soir, et j'ai l'impression que certaines surfaces sont plus détaillées...


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Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5439930
hasselblad

Transactions (0)
Posté le 23-05-2008 à 10:07:10  profilanswer
 

Arf !  
 
Je vais l'installer cet ap ce petit patch  :)

n°5440031
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 23-05-2008 à 10:32:21  profilanswer
 

Citation :

Ils ont changé quelques choses aux shaders ? Testé 5mn hier soir, et j'ai l'impression que certaines surfaces sont plus détaillées...


c surement que tu avais le bug du picmip ds la 1.2..

n°5465808
kisuij

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 10:04:22  profilanswer
 

Depuis le dernier patch, j'ai des artefacts sur les déployables lorsqu'ils sont à une certaine distance (une distance certaine  :o )
ça me fait comme une compression bmp (des petits points qui recouvre le déployable entier). Est ce que quelqu'un a déjà eu ce bug ?

n°5465834
hasselblad

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 10:10:47  profilanswer
 

non

n°5466135
e-TE

Transactions (2)
Posté le 02-06-2008 à 11:45:31  profilanswer
 

kisuij a écrit :

Depuis le dernier patch, j'ai des artefacts sur les déployables lorsqu'ils sont à une certaine distance (une distance certaine  :o )
ça me fait comme une compression bmp (des petits points qui recouvre le déployable entier). Est ce que quelqu'un a déjà eu ce bug ?


non j'ai pas...  
 
carte graphique ATI? :o ils ont trop l'air d'avoir du mal avec :(
moi j'ai toujours eu des textures foireuses mais je suis habitué :lol: ( ombrage foireux, scintillement&co)
par contre depuis le dernier patch, c'est le alt+tab qui me fait foirer le jeu :( je peux plus l'utiliser :s

n°5466223
kisuij

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 12:10:55  profilanswer
 

Non, j'ai une 8800 gt et jusque là aucun soucis. Mais depuis le 1.5, c'est tous les éléments mobiles (déployable, véhicules...) qui vu de loin sont tout cradés. Je vais voir au niveaux des pilotes si ça change quelque chose.  [:airforceone]

n°5466254
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 12:19:26  profilanswer
 

Moi j'avais les textures qui pétaient les plombs au bout d'un moment avec mai x1950Pro. J'ai lu que le Catalyst A.I. en était responsable. Je l'ai désactivé et ça va mieux.
 
Kisuij : t'as pas inséré des commandes relatives au LOD dans ton cfg ?


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Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5466277
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 12:25:12  profilanswer
 

Quelle version des driver tu as kiuji ? Les derniers en dates (176.16, un truc comme ca), sont vraiments pas mal (nouvelle feature, et perf en hausseà

mood
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