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Auteur Sujet :

[Topic PC] • Dragon Age inquisition (dragon age 3) • le rpg light

n°11082904
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (40)
Posté le 21-11-2014 à 15:18:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

alderic a écrit :

Sospé dans la place !  (déjà fini ACU ? :o )
Bah ca depend ton style de jeu en fait, ya pas de plus sympa qui tienne :/


 
Non je suis sur ACU et GTAV en même temps :o
 
Pas encore attaqué DA3 à part 1h pour tester :)


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
mood
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Posté le 21-11-2014 à 15:18:53  profilanswer
 

n°11083011
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 15:39:38  answer
 

scrable a écrit :

Personnellement, je trouve le débat sur la pad complétement "stupide".
 
Le fait est que le jeu sort sur Console et PC. La "contrainte" absolu pour les jeux de consoles est l'utilisation d'un PAD. Il est donc pas déconnant qu'un studio adapte son interface et ergonomie à l'utilisation du PAD, sachant que beaucoup de joueur PCiste ont ce fameux PAD. Tout en laissant la possibilité de jouer au clavier/souris.
 
Il faut quand meme se rendre compte qu'un jeu développer sur plusieurs plateforme va avoir un plus gros budget ! On ne peut pas prendre les avantages et dégagé les inconvénients d'un multiplateforme.
 
Et puis c'est pas comme si on n'avait pas des jeux RPG souris en ce moment (Wasteland 2, Divinity OS, etc...). Donc il faut aussi prendre un jeu comme il est.
 
J'ai joué a Dragon age toute la soirée. Il y a quand meme de sacrés bonnes idées! Les zones ouvertes, l'artisanat, la "table d'opération" (à la mass effect), les graphismes sont beaux, etc....


 
Et alors ? J'ai un pc, pas une console. Et d'ailleurs, si des studios moins gros que Bioware et cie sont capables d'avoir une interface clavier/souris, pourquoi pas un gros jeu AAA ??
Parce que l'editeur se moque des joueurs pc et impose son interface console pas adaptée au pc ! Personne ne l'oblige à faire du multiplateforme, quand on sort sur pc on adapte le jeu au pc.  
 
 
Mais rassure-toi, je vais rester sur de vrais jeux conçus pour le pc, leur cochonnerie de DA3 je l'achèterai un jour en solde à -50%  :p  

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-11-2014 à 15:39:54
n°11083043
x1fr

Transactions (57)
Posté le 21-11-2014 à 15:44:20  profilanswer
 


 
Il est déjà en soldes à -50%  
 [:ajax]


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°11083110
scrable

Transactions (1)
Posté le 21-11-2014 à 15:55:30  profilanswer
 


 
tout ca car pas ergonomisé pour la souris, c'est une cochonnerie. Pfff.

n°11083122
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 15:57:01  profilanswer
 

Le jeu en l'état n'est pas plaisant à jouer du tout, vu que l'interface joue contre toi.

n°11083148
scrable

Transactions (1)
Posté le 21-11-2014 à 16:03:35  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :

Le jeu en l'état n'est pas plaisant à jouer du tout, vu que l'interface joue contre toi.


 
Moi j'ai switché au PAD, que cela a été pensé pour être joué au PAD, et c'est très plaisant.
Surtout que franchement, le jeu ne se résume absolument pas à faire des combats. Il y a l'exploration, les discussions, crafting, etc.. et donc le PAD s'y prête très bien.
 
On passe combien de temps en combat?..pas tant que ca.

n°11083191
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 21-11-2014 à 16:15:16  profilanswer
 

+1 avec ce que tu dis.
je joue toujours au pad sur PC et même quand le jeu ne le permet pas, je mappe avec Xpadder en conservant la souris dans la main droite et le pad dans la main gauche.
J'ai trouvé un confort très agréable en mixant les 2 et surtout en virant ce satané clavier...
 
Mais je reconnais que Bioware devrait faire l'effort d'adapter la version PC en faisant une interface plus pratique pour le clavier/souris, c'est de la fainéantise...

n°11083208
Lokham

Transactions (1)
Posté le 21-11-2014 à 16:19:02  profilanswer
 

Quand vous jouez au PAD, vous ne jouez pas en pause tactique si ?
 
 
J'essaie de me tenir a ce que j'ai prévu au départ, c'est a dire : mode difficile et friendly fire activé. Sans la pause tactique c'est injouable.
 
Evidemment, je n'aurais pas été contre une caméra avec un dezoom beaucoup plus fort pour pouvoir voir tout le champ de bataille.
 
 

n°11083245
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 16:25:07  profilanswer
 

scrable a écrit :


 
Moi j'ai switché au PAD, que cela a été pensé pour être joué au PAD, et c'est très plaisant.
Surtout que franchement, le jeu ne se résume absolument pas à faire des combats. Il y a l'exploration, les discussions, crafting, etc.. et donc le PAD s'y prête très bien.
 
On passe combien de temps en combat?..pas tant que ca.


 
Je demande pas aux consoleux de jouer au clavier souris, par conséquent je ne vois pas pourquoi je devrais jouer au pad sur pc à un jeu vanté par les devs comme étant fait pour les joueurs pc par des joueurs pc (et je sors pas ça de mon derche). Si tu trouves les combats secondaires et peu présents tu dois jouer en facile, non?

n°11083246
sabrewulfy

Transactions (1)
Posté le 21-11-2014 à 16:25:14  profilanswer
 

Je suis pas d'accord, on adapte un jeu selon son support. Que ça soit la prise en main, graphismes etc
A ce rythme là on va finir par devoir jouer aux FPS avec un pad ...

mood
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Posté le 21-11-2014 à 16:25:14  profilanswer
 

n°11083252
scrable

Transactions (1)
Posté le 21-11-2014 à 16:27:59  profilanswer
 

sabrewulfy a écrit :

Je suis pas d'accord, on adapte un jeu selon son support. Que ça soit la prise en main, graphismes etc
A ce rythme là on va finir par devoir jouer aux FPS avec un pad ...


 
mais il est jouable à la souris et au clavier. Mais mal optimisé. Cela n'en fait pas un jeu médiocre quand meme. Vu que les combats sont une partie du jeu, mais vraiment pas l'essentiel.
 
Vivement que Witcher 3 sorte pour qu'on rigole sur l'utilisation de la souris et du clavier.

n°11083262
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 16:31:05  profilanswer
 

Rien que l'absence d'auto attaque rend les combats pénibles a gérer, c'est déjà chiant avec un perso à distance quand t'oublies de poser ton doigt sur R, mais avec un perso de corps à corps....

n°11083272
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 16:32:55  profilanswer
 

scrable a écrit :


Vivement que Witcher 3 sorte pour qu'on rigole sur l'utilisation de la souris et du clavier.


 
Rien à voir, the witcher est plus un action RPG tandis que dragon age tend vers le tactical RPG (d'où la pause tactique), c'est pas un hack & slash.

n°11083278
sabrewulfy

Transactions (1)
Posté le 21-11-2014 à 16:34:17  profilanswer
 

scrable a écrit :


 
mais il est jouable à la souris et au clavier. Mais mal optimisé. Cela n'en fait pas un jeu médiocre quand meme. Vu que les combats sont une partie du jeu, mais vraiment pas l'essentiel.
 
Vivement que Witcher 3 sorte pour qu'on rigole sur l'utilisation de la souris et du clavier.


 
Oui après tout dépend de la tolérance de chacun, c'est pas injouable, mais moi ça me frustre comment c'est austère, je joue en difficile, la pause tactique c'est tellement fouillis que ça en devient énervant.
Puis quand tu va dans les menus pour t'équiper, rien n'est fait pour être simple.
 
Pour The Witcher 3, ils ont prévenu qu'il y aurait une interface qui s'adaptera selon ce qu'on utilise, on verra bien.
Mais c'est pas le même jeu, ni la même façon de jouer et encore moins un jeu fait par un éditeur qui n'écoute pas ses joueurs.

n°11083279
scrable

Transactions (1)
Posté le 21-11-2014 à 16:34:25  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :

Rien que l'absence d'auto attaque rend les combats pénibles a gérer, c'est déjà chiant avec un perso à distance quand t'oublies de poser ton doigt sur R, mais avec un perso de corps à corps....


 
Sauf qu'avec le PAD, il suffit juste d'appuyer sur la gachette.... et ensuite d'utiliser un des 4 boutons (x2 avec une autre gachette), pour activer les compétences. C'est pour ca que j'ai switché PAD, a cause de l'attaque non automatique.

n°11083307
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 16:43:30  profilanswer
 

scrable a écrit :


 
Sauf qu'avec le PAD, il suffit juste d'appuyer sur la gachette.... et ensuite d'utiliser un des 4 boutons (x2 avec une autre gachette), pour activer les compétences. C'est pour ca que j'ai switché PAD, a cause de l'attaque non automatique.


 
Ca reste toujours un bouton à tenir appuyé pour que ton perso attaque. Je parle même pas du fait que ton perso ne s'approche pas de la cible pour l'attaquer quand t'appuies sur le dit bouton, ce qui fait que tu vas brasser de l'air avec tes dagues/épées si t'est pas parfaitement aligné avec le streum (et cette fonctionnalité existait déjà dans les opus précédents, c'est l'incompréhension totale) Et encore une fois ça marche bien en facile voire en normal, en difficile et plus sans vue tactique tu te fais baiser par le moindre lapin bélier, mais la vue tactique est christianisme à utiliser en l'état.

n°11083316
scrable

Transactions (1)
Posté le 21-11-2014 à 16:45:04  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :


 
Ca reste toujours un bouton à tenir appuyé pour que ton perso attaque. Je parle même pas du fait que ton perso ne s'approche pas de la cible pour l'attaquer quand t'appuies sur le dit bouton, ce qui fait que tu vas brasser de l'air avec tes dagues/épées si t'est pas parfaitement aligné avec le streum (et cette fonctionnalité existait déjà dans les opus précédents, c'est l'incompréhension totale) Et encore une fois ça marche bien en facile voire en normal, en difficile et plus sans vue tactique tu te fais baiser par le moindre lapin bélier, mais la vue tactique est christianisme à utiliser en l'état.


 
avec le pad, quand tu appuyes sur le stick, ca lock le mec.
 

n°11083320
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 16:47:01  profilanswer
 

Ca le lock, mais t'es obligé de t'en approcher à la mano et lui coller aux fesses. J'ai l'impression que t'as jamais touché DAO ou DA2 et que tu ne sais même pas de quoi je parle...

Message cité 1 fois
Message édité par Glasofruic le 21-11-2014 à 16:47:33
n°11083328
scrable

Transactions (1)
Posté le 21-11-2014 à 16:51:08  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :

Ca le lock, mais t'es obligé de t'en approcher à la mano et lui coller aux fesses. J'ai l'impression que t'as jamais touché DAO ou DA2 et que tu ne sais même pas de quoi je parle...

 

J'ai tres bien compris de quoi tu parles.

 

Mais je veux pas entrer dans le débat.

 

Surtout que ce débat a déja eu lieu sur les MMO par exemple, ou la grande mode est au combat "dynamique", c'est a dire que tu peux tapper dans le vide si t'es pas aligné avec le mob, versus les combats standard à la Wow, ou il suffit de cliquer et le personnage, tout con, se déplace pour tapper le mob.

 

Mais c'est un débat encore ... incomprehensible!

 

On va voir des gens ici gueuler car il n'y a pas le Friendly Fire et dans le meme temps dire que "'c'est stupide je suis obligé d'etre collé au mec pour le tapper au CAC". Bah merde?! vous voulez quoi ? du réaliste? du pas réalistes?!

 

Se plaindre car on tappe dans le vide si on n'est pas assez pret du mob, je sais pas..ca me laisse perplexe.

Message cité 1 fois
Message édité par scrable le 21-11-2014 à 16:51:47
n°11083349
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 16:58:14  profilanswer
 

scrable a écrit :


 
On va voir des gens ici gueuler car il n'y a pas le Friendly Fire et dans le meme temps dire que "'c'est stupide je suis obligé d'etre collé au mec pour le tapper au CAC". Bah merde?! vous voulez quoi ? du réaliste? du pas réalistes?!
 
Se plaindre car on tappe dans le vide si on n'est pas assez pret du mob, je sais pas..ca me laisse perplexe.


 
Et je répète, dragon age c'est pas un jeu d'action, pas un hack & slash, mais plus un tactical rpg où chaque combat est réfléchi et chaque action analysée, (quand je demande à mon perso de tabasser un mob, j'observe le champ de bataille pour choisir la prochaine action, là je suis obligé de le prendre par la main, ça enlève toute dimension tactique et donc le plaisir). Et en l'état il manque énormément d'éléments pour atteindre le niveau des opus précédents (oui, même le 2) ou être plaisant à jouer, on a jamais demandé du "réaliste" on a demandé un jeu aussi bon, voire meilleur que DAO (ce à quoi les devs ont juré craché que oui, ils allaient nous écouter et nous pondre une merveille).

Message cité 1 fois
Message édité par Glasofruic le 21-11-2014 à 17:10:44
n°11083397
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 21-11-2014 à 17:09:54  profilanswer
 

L'attaque automatique ou non, c'est pas un problème console/pc pour une fois :o
C'est un choix de design et je vois pas vraiment ce que ça a de choquant. Ca donne un coté un peu plus dynamique et moins planplan. J'aurais préféré que ça y soit mais c'est un problème mineur :/
 
 
Bon suspens, vais je réussir à relancer la quête de spécialisation ce soir et avoir celles qui correspondent à mon guerrier au lieu de celles du voleur.

n°11083403
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 17:12:27  profilanswer
 

Sauf que ça t'oblige de jouer avec un perso à la fois et pas avec une team de 4, si ils voulaient en faire un jeu d'action ils auraient du faire un dragon effect.

n°11083422
uxam

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 17:19:39  profilanswer
 

je n'en attendais pas un vrai rpg, donc je ne suis pas déçu. Je m'éclate pour l'instant.


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PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°11083430
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 21-11-2014 à 17:22:38  profilanswer
 

Ca a été clairement désigné pour qu'on ne joue qu'un perso à la fois. Y a une IA pour les compagnons, du buvage de popo automatique, du lancer de sorts sans qu'on ait besoin d'intervenir, une vue tactique qui est moins utile qu'une pause (une simple pause au lieu de leur vue à la con, utilisable n'importe quand, mais ça aurait été top !).  
 
C'est un RPG mâtiné d'action, pas de tactique. Y a eu changement d'orientation après Origins, comme avec ME.

n°11083486
scrable

Transactions (1)
Posté le 21-11-2014 à 17:46:39  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :


 
Et je répète, dragon age c'est pas un jeu d'action, pas un hack & slash, mais plus un tactical rpg où chaque combat est réfléchi et chaque action analysée, (quand je demande à mon perso de tabasser un mob, j'observe le champ de bataille pour choisir la prochaine action, là je suis obligé de le prendre par la main, ça enlève toute dimension tactique et donc le plaisir). Et en l'état il manque énormément d'éléments pour atteindre le niveau des opus précédents (oui, même le 2) ou être plaisant à jouer, on a jamais demandé du "réaliste" on a demandé un jeu aussi bon, voire meilleur que DAO (ce à quoi les devs ont juré craché que oui, ils allaient nous écouter et nous pondre une merveille).


 
Je serai extrémement curieux que tu me dises en quoi les élements du 2 le rendent supérieurs au 3, et quels sont ces éléments!
 
Niveau crédibilité de dire que le 2 est mieux foutu que le 3, quand toi tu critiques la pause tactique du 3..alors que celle du 2....  :lol:  :lol:

n°11083490
uxam

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 17:49:08  profilanswer
 

Kryone a écrit :

Ca a été clairement désigné pour qu'on ne joue qu'un perso à la fois. Y a une IA pour les compagnons, du buvage de popo automatique, du lancer de sorts sans qu'on ait besoin d'intervenir, une vue tactique qui est moins utile qu'une pause (une simple pause au lieu de leur vue à la con, utilisable n'importe quand, mais ça aurait été top !).  
 
C'est un RPG mâtiné d'action, pas de tactique. Y a eu changement d'orientation après Origins, comme avec ME.


yep je l'avais comparé à ff12, c'est exactement ca.


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n°11083491
uxam

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 17:49:25  profilanswer
 

1er plantage sinon, semble t'il causé par les drivers beta amd...


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PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°11083530
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 18:00:19  profilanswer
 

Kryone a écrit :

Ca a été clairement désigné pour qu'on ne joue qu'un perso à la fois. Y a une IA pour les compagnons, du buvage de popo automatique, du lancer de sorts sans qu'on ait besoin d'intervenir, une vue tactique qui est moins utile qu'une pause (une simple pause au lieu de leur vue à la con, utilisable n'importe quand, mais ça aurait été top !).

 

C'est un RPG mâtiné d'action, pas de tactique. Y a eu changement d'orientation après Origins, comme avec ME.

 

Parlons en justement, de cette fameuse IA. Qui se souvient de ce qu'on pouvait faire dans DAO et DA2 à ce niveau? Ca a été castré à mort, on a plus les conditions du style "si entouré par plus d'un ennemi", "si ciblé, alors" etc... là on a juste "boire une potion si vie < à" et c'est à peur près tout et le fait qu'ils balancent les sorts à tout va comme des cons. Quant à la simple pause, elle existe, faut appuyer sur CTRL pour ça, c'était espace dans les opus précédents vu qu'on ne pouvait pas sauter.

 
scrable a écrit :

 

Je serai extrémement curieux que tu me dises en quoi les élements du 2 le rendent supérieurs au 3, et quels sont ces éléments!

 

Niveau crédibilité de dire que le 2 est mieux foutu que le 3, quand toi tu critiques la pause tactique du 3..alors que celle du 2....  :lol:  :lol:

 

Alors toi tu devrais apprendre à lire, à aucun moment je n'ai mentionné autre chose que les mécanismes de combat et l'interface. Et niveau combats, le 2 est bien plus plaisant et jouable que le 3 en l'état, même sans avoir la caméra tactique perrave.


Message édité par Glasofruic le 21-11-2014 à 18:12:09
n°11083608
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 21-11-2014 à 18:34:35  profilanswer
 

Ah ça, je dis pas que les automatisations de l'IA ont pas été castrées :o
Mais avec tous les défauts que tu cites, tu trouves vraiment que ça fait tacticalRPG ? :D

n°11083642
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 18:58:12  profilanswer
 

Si ils corrigent la caméra tactique et filent une attaque auto, ça en fera un à peu près potable.

Message cité 1 fois
Message édité par Glasofruic le 21-11-2014 à 19:07:51
n°11083658
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 19:06:13  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :

Si ils corrigent la caméra tactice et filent une attaque auto, ça en fera un à peu près potable.


 
 
Vivement un patch :o


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°11083698
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 21-11-2014 à 19:25:57  profilanswer
 

Ha !
J'avais trouvé un bug hier, je l'ai posté chez bioware dans la foulée. Pas de réponse officielle mais j'ai pu trouver le workaround et la cause du bug assez rapidement finalement.
http://answers.ea.com/t5/Dragon-Ag [...] 4983#M8801

n°11083818
Gwendar

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 20:16:49  profilanswer
 

poiro a écrit :


Pourquoi kikoolol ?


 
J'avoue, c'est pas parceque t'es un joueur pc qu'il faut voir les joueurs console comme des "kikoolol" ... n'importe quoi...  [:septimusheap:4]

n°11083842
Kyosato

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 20:31:29  profilanswer
 

Y'a une attaque auto dès qu'on passe en mode tactique.
Le mode tactique est bien un mode "à l'ancienne" si l'ont fait exception de la caméra et des contrôles moisies, un clic droit suffit pour ordonner à son perso d'attaquer la cible avec les attaques basiques, sauf qu'il n'y a pas moyen de locker ce mode, dès qu'on zoome un peu en avant (ce qu'on est quasi obligé de faire avec cette caméra tétraplégique), on repasse en mode TPS et on perd l'auto attaque.

 

Mais ça répond aux problèmes de lock, de déplacement manuel ou d'auto attaque. C'est bien présent, mais c'est très mal géré/mis en avant.

 

Sinon, les paramètres de l'IA ont beau être hyper minimaliste, ça ne m'a pour le moment pas empêché de tuer tous les ennemis que j'ai croisé sans trop galérer pour le moment (bon, presque tous en fait, le dragon et les ennemis niveau 12 ils m'ont démonté, étant niveau 8).

 

Et ça oblige justement plus (involontairement je pense, cela dit) à gérer ses compagnons, (plus que dans 1er si y'avait vraiment besoin d'autant de gestion de placement et autre, mais j'en n'ai pas eu besoin pour le moment) vu qu'on ne peut pas automatiser autant que dans le 1er.
On peut même à la limite la désactiver pour tout gérer à la main, mais je trouve que l'absence d'une pause auto en début de combat ou à d'autres moments clés (mort d'un perso, cible morte/disparue, perso mal en point, etc...) rend le tout peu pratique, surtout vu la vitesse de déroulement des combats.
Je n'en n'ai en tout cas pas eu besoin jusqu'à maintenant, me contentant de gérer mon voleur.

 

Pour résumer, au clavier/souris, la vue TPS est horrible vu qu'elle oblige à jouer comme avec une manette (et je comprend bien les gens qui s'en plaigne) mais l'action reste lisible, et la vue tactique apporte bien une maniabilité à la DA:O mais est presque inexploitable en plus de "sauter" dès qu'on zoome.

 

Il faut absolument que Bioware s'active pour patcher ça, pour permettre par exemple de verouiller la vue tactique histoire qu'un joueur clavier/souris puisse garder une maniabilité adaptée, en plus bien sûr de permettre d'avoir une vue utilisable.
Dans l'état, la caméra de dessus est foireuse, car pas assez éloignée et pas adaptée à toutes les situations (des objets comme les brèches qu'on n'arrive pas à cibler). Même un mode tactique qui garderait le même angle de vue que le mode TPS le plus éloigné serait déjà largement plus utilisable que ce qu'on a actuellement, et reste la solution la plus simple à mettre en place dans l'immédiat.

 

edit : je joue en mode difficile sans friendly fire

 

Tiens, j'en ai oublié de parler de certains trucs qui me gênent. Le pathfinding est à chier (donc quand on est en mode tactique), ce qui a tendance à merder pour les classes de mélée.

 

Les capacités ont du mal à sortir à cause de ça, et il m'arrive fréquemment de voir mon voleur se coincer contre des petits éléments de décors ou aller se coller contre sa cible sans lancer son attaque parce que le jeu n'estime pas qu'il est à distance pour le faire. Obliger de mettre la pause, passer en TPS pour lancer l'attaque, re-pause, retour en mode tactique... casse couilles.

 

Ah, et penser à utiliser la touche F pour actionner les objets à portée qui ont l'espèce de rond d'action dessus, ça évite de devoir pointer à la souris pour looter/ouvrir des portes.


Message édité par Kyosato le 21-11-2014 à 22:08:50
n°11083858
Angelus006​9

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 20:37:35  profilanswer
 

J'ai tester avec le pad sans fils par contre il faut changer option dans le jeu relancer le jeu pour pouvoir jouer au pad et si tu veux rejouer au clavier /souris faut le changer au pad avant de relancer le jeu .bref un peu lourds leur truc :pt1cable:


---------------
ASUS P8Z77-V DELUXE Intel Core i7 3770K @4.8Ghz/2x8Go 1866MHz Hyper-X Fury /GTX 1080TI/Crucial M550 512 go /Crucial M4 256 /ssd intel 240 go /WDC WD10EARS-00Y5B1 (931 Go)   Ecran :Acer 32" LED - Predator XB321HK
n°11083934
Zoopipette

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 21:13:20  profilanswer
 

Salut !  
Quelqu'un l'a acheté sur le store origin mexique ?
ça marche bien, pas de mauvaise surprise au paiement ? par carte bancaire ou paypal ? Adresse mexicaine obligatoire ou pas, j'aime pas trop balancer de fausses infos.
Merci !

n°11083941
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 21:17:40  profilanswer
 

Zoopipette a écrit :

Salut !  
Quelqu'un l'a acheté sur le store origin mexique ?
ça marche bien, pas de mauvaise surprise au paiement ? par carte bancaire ou paypal ? Adresse mexicaine obligatoire ou pas, j'aime pas trop balancer de fausses infos.
Merci !


 
 
J'ai du payer par CB, paypal était refusé. Je n'ai pas eu à changer mon adresse. Tout s'est bien passé.


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°11083952
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 21:21:52  profilanswer
 

Bonnes analyses sur le clavier/souris vs Pad.
 
Pour ma part cette fois-ci concernant ce jeu en particulier j'aurais tendance à me ranger du côté des "râleurs" il n'est pas normal de ne pas pouvoir déplacer la caméra comme on le voudrait, que souhaiter jouer tactique dans un jeu qui en donne la possibilité soit si pénible en l'état.
Il a le cul entre deux chaises, soit je vois bien mais encore une fois tant qu'à offrir malgré tout cette possibilité il fallait y aller à fond et améliorer la maniabilité, ça leur coûte quoi ?  
Et puis l'action n'est pas lisible du tout !!!
Avec mon Archer je galère comme pas permis alors que dans le 1 tout coulait de source. Par contre je ne suis pas d'accord sur DA2 en effet les combats étaient plus clairs et fluides mais zéro intensité zéro tactique. Que dalle.  
Ne parlons pas de l'inventaire. :sarcastic:  
 
Là il suffirait de pas grand chose pour que le jeu devienne ultime. C'est ultra-frustrant.
 
De plus en mode Pad on perd toute l'interface avec la barre de sorts en bas, ce n'est pas le même plaisir visuel ni le même feeling.
Je n'ai aucun souci à jouer au pad à des RPG dotés de gameplay type dynamique, vous ne me verrez jamais râler là-dessus mais pour du tactique ; Non !!!!
 
Bref un p'tit patch svp et tout le monde sera contenté. [:meganne]


---------------
#AOC2024 & #2028
n°11083955
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 21:23:39  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Bonnes analyses sur le clavier/souris vs Pad.
 
Pour ma part cette fois-ci concernant ce jeu en particulier j'aurais tendance à me ranger du côté des "râleurs" il n'est pas normal de ne pas pouvoir déplacer la caméra comme on le voudrait, que souhaiter jouer tactique dans un jeu qui en donne la possibilité soit si pénible en l'état.
Il a le cul entre deux chaises, soit je vois bien mais encore une fois tant qu'à offrir malgré tout cette possibilité il fallait y aller à fond et améliorer la maniabilité, ça leur coûte quoi ?  
Et puis l'action n'est pas lisible du tout !!!
Avec mon Archer je galère comme pas permis alors que dans le 1 tout coulait de source. Par contre je ne suis pas d'accord sur DA2 en effet les combats étaient plus clairs et fluides mais zéro intensité zéro tactique. Que dalle.  
Ne parlons pas de l'inventaire. :sarcastic:  
 
Là il suffirait de pas grand chose pour que le jeu devienne ultime. C'est ultra-frustrant.
 
De plus en mode Pad on perd toute l'interface avec la barre de sorts en bas, ce n'est pas le même plaisir visuel ni le même feeling.
Je n'ai aucun souci à jouer au pad à des RPG dotés de gameplay type dynamique, vous ne me verrez jamais râler là-dessus mais pour du tactique ; Non !!!!
 
Bref un p'tit patch svp et tout le monde sera contenté. [:meganne]


 
 
J’avoue c'est pour ça que j'attends quelques jours / semaines l'annonce d'un patch avant de vraiment aller plus loin.


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n°11083960
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 21:27:07  profilanswer
 

L'annonce a été faite, mais on a que dalle niveau délais.
 
http://forum.bioware.com/topic/521 [...] -concerns/

n°11084001
glop-tropl​op

Transactions (5)
Posté le 21-11-2014 à 21:51:44  profilanswer
 

Bon au moins ils sont très réactifs et ils ont ciblés tous les problèmes que vous relevez sur Hache&Fer. Plus qu'à espérer une sortie rapide du patch.

 

Je n'ai pas encore touché au jeu mais avec les problèmes d'interface et de jouabilité que vous rapportez, je vais attendre le patch parce que ça me gonflerai vite fait  :o


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Tomber 7 fois, se relever 8.
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