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Auteur | Sujet : DOOM III, une vrai revolution ou un partis prix technique prematuré ? |
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fred2k Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
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lennelei Transactions (0) |
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botman CubeurTransactions (0) | et y'a Rome Total War qui arrive et qui m'a l'air d'etre tout bonnement dementiel, sans oublier Empires la suite d'Empire earth |
Infi888 Intermittent des forumsTransactions (0) |
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sombresonge Transactions (0) | Pour les ombres dans Doom3 en fait c tout con: Ya un model low poly qui sert juste calculer les ombre et un model High poly qui lui sert à affcher le reste |
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--------------- From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!" |
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Message édité par schnapsmann le 04-05-2003 à 02:06:51 --------------- From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!" |
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Cork Transactions (0) | Pourquoi ils ont engagés un scénariste pour Doom III si c'est purement une démo technologique ? Je vois pas l'intérêt... --------------- "Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former." |
lennelei Transactions (0) |
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dolohan Busard amateurTransactions (0) | je "comprends" ton point de vue... mais comment diable fais-tu pour savoir se que seront deux jeux qui n'existent pas ? Encore pour half-life, on peut imaginer que le premier n'etant pas si vieux, le principe restera le meme... mais pour doom 3... il sort quand meme une dizaine d'annees apres doom 2... le gameplay a evidement change entre les deux... comment donc peux-tu pretendre savoir ce qu'il sera ? grace a une fausse alpha ? grace a des fausses infos ? Presque rien n'a filtre d'officiel sur le gameplay de doom 3 (au niveau ou tu l'entends: scripts, temps de chargement, scenario,...) ah si, la fameuse bande son de doom 3... relis le peu d'infos dont on dispose dessus, elle semble plutot bien foutue...
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dolohan Busard amateurTransactions (0) |
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Peaceiznotdie13 Je sens que ca vientTransactions (0) | Moi ce que je dis .. c'est qu'il pourrait être bien pour que vous arrêtiez d'abimer vos claviers.. ca serait que tout le monde arrête de parler de ca .. et qu'on en reparle quand ca sera sorti... Message édité par Peaceiznotdie13 le 04-05-2003 à 12:41:20 |
bidibule Transactions (0) | De toute façon DooM III sera nul comparé à DooM IV qui sortira en 2010 en réalité virtuelle avec gestion du dolby provisual 3D+2, en attendant Duke Nukem fornever en 2025 directement projeté dans le cerveau humain, et qui cassera la baraque. |
lennelei Transactions (0) |
Message édité par lennelei le 05-05-2003 à 01:42:18 |
zealot1337 Tu m'as vu quand j'ai buTransactions (0) |
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blazkowicz Transactions (0) |
Message édité par blazkowicz le 04-05-2003 à 19:53:25 |
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dje33 Transactions (0) | le plus simple c'est peu etre d'attendre
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blazkowicz Transactions (0) | je viens de "rejouer" aux versions alpha 0.4 et 0.5 de DooM
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blazkowicz Transactions (0) |
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lennelei Transactions (0) | il ne faut pas se leurer, et tout ceux qui ont eus la chance de toucher cette pre-demo seront d'accord avec moi, ce moteur n'est pas polyvalent. il est clairement destiné a des espaces interieurs de type low-poly, et les open spaces ne sont pas envisageable a l'heure actuel (nombre de poly trop importants, bumpmap s'etendant a des km, objets 3d destinés a profiter de la gestion des ombres etc.).
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