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Auteur Sujet :

[Sujet de discussion singulier] Diablo 2

n°6364155
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 02-06-2009 à 10:09:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Dragoda a écrit :

Tu n'as plus joué depuis la 1.09d toi, c'est ça (c'est une question sérieuse, je ne suis plus sûr :o )? :D
 
Fury c'est devenu pas top top donc :o J'sais même pas si ça vaut encore son prix en runes vu les changements :D


Pour Fury t'as du oublier les bonus je pense, ils sont assez monstrueux :whistle:  
 
Après, le problème c'est le manque d'AR visiblement, mais les chiffres affichés semblent corrects vu qu'ils concordent avec le calculateur. Une petite mise à jour du stuff de test à coups de blood craft m'a permis d'améliorer fortement le tableau, enfin d'un autre côté j'arrive quand même à 26% LL en dehors des armes.

mood
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Posté le 02-06-2009 à 10:09:06  profilanswer
 

n°6364680
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 02-06-2009 à 13:15:01  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Pour Fury t'as du oublier les bonus je pense, ils sont assez monstrueux :whistle:  
 
Après, le problème c'est le manque d'AR visiblement, mais les chiffres affichés semblent corrects vu qu'ils concordent avec le calculateur. Une petite mise à jour du stuff de test à coups de blood craft m'a permis d'améliorer fortement le tableau, enfin d'un autre côté j'arrive quand même à 26% LL en dehors des armes.


Correct niveau LL :jap: Faut pas moins :D
 
Quant à Fury, pour le prix d'un Jah et d'une Gul... Chais pas, jette un oeil à Oath par exemple :D

Citation :

Oath
4 Socket Swords/Axes/Maces
Shael + Pul + Mal + Lum
 
30% Chance To Cast Level 20 Bone Spirit On Striking
Indestructible
+50% Increased Attack Speed
+210-340% Enhanced Damage (varies)
+75% Damage To Demons
+100 To Attack Rating Against Demons
Prevent Monster Heal
+10 To Energy
+10-15 Magic Absorb (varies)
Level 16 Heart Of Wolverine (20 Charges)
Level 17 Iron Golem (14 Charges)


 
Colle-toi ça sur tes (superior) ethereal berserker axes, tu vas sentir la différence déjà (et encore c'est un mot pas cher là hein, on est très loin de la Jah niveau valeur).
Pour les probs d'AR, un corbak et au pire, si vraiment t'as encore du mal à toucher (mais après tout, ça dépend beaucoup de ton niveau par rapport à celui des monstres), angelic amu et(/ou) ring(s) :o

n°6364762
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 02-06-2009 à 13:50:53  profilanswer
 

ahah, le temps de les trouver les ba/eth+ed... :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°6364830
Seyar

Transactions (0)
Posté le 02-06-2009 à 14:10:37  profilanswer
 

Dragoda a écrit :


Correct niveau LL :jap: Faut pas moins :D
 
Quant à Fury, pour le prix d'un Jah et d'une Gul... Chais pas, jette un oeil à Oath par exemple :D

Citation :

Oath
4 Socket Swords/Axes/Maces
Shael + Pul + Mal + Lum
 
30% Chance To Cast Level 20 Bone Spirit On Striking
Indestructible
+50% Increased Attack Speed
+210-340% Enhanced Damage (varies)
+75% Damage To Demons
+100 To Attack Rating Against Demons
Prevent Monster Heal
+10 To Energy
+10-15 Magic Absorb (varies)
Level 16 Heart Of Wolverine (20 Charges)
Level 17 Iron Golem (14 Charges)


 
Colle-toi ça sur tes (superior) ethereal berserker axes, tu vas sentir la différence déjà (et encore c'est un mot pas cher là hein, on est très loin de la Jah niveau valeur).
Pour les probs d'AR, un corbak et au pire, si vraiment t'as encore du mal à toucher (mais après tout, ça dépend beaucoup de ton niveau par rapport à celui des monstres), angelic amu et(/ou) ring(s) :o


 
 
 
Nan mais là, faut le trouver le superior eth berseker axe :o
 
C'est tout aussi rare qu'une zod :/

n°6364861
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 02-06-2009 à 14:18:46  profilanswer
 

Ah non mais c'est clair :D Mais même sur une non eth c'est potable :o Et Giga fait des tests en solo là j'crois :o

n°6364871
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 02-06-2009 à 14:22:08  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

ahah, le temps de les trouver les ba/eth+ed... :o


En perso de test ça peut aller, mais en real life c'est autre chose [:yamusha]  
 
Quoique, en faisant des runs chez la comtesse j'en avais déjà drop 2-3 du temps de la 1.09, c'est de là que j'avais obtenu un de mes premiers gros uniques... :o
 
PS: ce mot est parfait sur un ogre maul pour un druide, juste dommage pour les charges spé druide.

n°6364875
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 02-06-2009 à 14:23:04  profilanswer
 

Dragoda a écrit :

Ah non mais c'est clair :D Mais même sur une non eth c'est potable :o Et Giga fait des tests en solo là j'crois :o


Je cherche à tester la viabilité des persos avant d'en monter un wé :o
 
Là je m'attaque à un druide, après je verrai pour le palouf.
 
Pour le moment le combo stone + eternity me semble pas mal pour druide.

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 02-06-2009 à 14:27:44
n°6364920
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 02-06-2009 à 14:31:01  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


En perso de test ça peut aller, mais en real life c'est autre chose [:yamusha]  
 
Quoique, en faisant des runs chez la comtesse j'en avais déjà drop 2-3 du temps de la 1.09, c'est de là que j'avais obtenu un de mes premiers gros uniques... :o
 
PS: ce mot est parfait sur un ogre maul pour un druide, juste dommage pour les charges spé druide.


oui mais là non :o
 
le meiux que j'ai trouvé c'etait une ba eth sans soc :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°6365007
Seyar

Transactions (0)
Posté le 02-06-2009 à 14:59:27  profilanswer
 

Ca c'est courant encore, ça se transforme vite en 6 trous. Mais 4... :o

n°6365037
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 02-06-2009 à 15:11:02  profilanswer
 

Seyar a écrit :

Ca c'est courant encore, ça se transforme vite en 6 trous. Mais 4... :o


ben voilà...
 
et en plus avec de l'ed.. encore plus rare :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
mood
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Posté le 02-06-2009 à 15:11:02  profilanswer
 

n°6365062
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 02-06-2009 à 15:19:38  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


oui mais là non :o
 
le meiux que j'ai trouvé c'etait une ba eth sans soc :o


J'ai déjà eu un peu de tout, j'avoue :D Mais pas de BA eth non plus [:cupra]
 
Bon, sinon, va falloir que je trouve un mod qui permette de jouer de manière viable et agréable une amazone avec une faux :o Parce que l'ama qui court avec une faux en main, c'est trop classe :o Et parce que bon Passion en RW pour jouer une ama berserkeuse, ça peut être marrant, mais trop limité :/ (investissment total dans les skills passives et magiques :D )...  

Spoiler :

Qu'elle puisse utiliser des attaques comme Fend (un bon coup de faux qui chopperait les ennemis à 180° devant elle :love: et chaque attaque libérerait une Shock Wave :love: Oui du coup c'est plus exactement Fend mais bon :o ), Lightning Strike/Fury (moddé pour envoyer à distance sur une animation d'attaque standard une grosse charge électrique qui ferait des dégâts basés sur les stats de l'arme en main [:huit] mais qui ne toucherait qu'une fois :o Un genre de boss-killer-skill), et plein d'autres trucs [:nico54] Ce serait trop bien! [:seyar]


 
Mais pourquoi ils ont fait une anim qui rend super bien avec la faux pour l'ama, alors qu'ils savaient que personne n'en utiliserait? [:dragoda]

n°6365076
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 02-06-2009 à 15:24:52  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Je cherche à tester la viabilité des persos avant d'en monter un wé :o
 
Là je m'attaque à un druide, après je verrai pour le palouf.
 
Pour le moment le combo stone + eternity me semble pas mal pour druide.


Et Destruction sur un whirlwindian ça fait de beaux feux d'artifice :o

Spoiler :

ou pas, saleté de ctc qui fonctionnent pas avec ww [:sisicaivrai]

n°6365595
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 02-06-2009 à 17:51:09  profilanswer
 

Zarb... il semblerait que je me sois loggé à l'insu de mon plein gré avec un de mes vieux comptes :heink:

n°6368751
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 02-06-2009 à 22:23:09  profilanswer
 

Mwarf, déjà 2 fourrures arctiques dans les 5 premiers lvls c'était fort... mais la 3e au lvl 15 ça devient du délire :lol:

n°6370446
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 11:59:35  profilanswer
 

Hello les gens :)
20 pages en 2 mois... y a eu un reset du ladder ? :D

n°6370483
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 12:05:12  profilanswer
 

Nan pas encore, mais devrait pas tarder  :D

n°6370498
moquette
le maître des clefs
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 12:09:09  profilanswer
 

et puis ce topik reprend de l activite a chaque nouvelle annonce de didi3 [:ddr555]


---------------
JE VOUS EMMERDE TOUS BANDE DE CONS! Connard de motos!
n°6370609
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 12:46:04  profilanswer
 

Bon ce soir vais aller faire marcher mon hammer en sc :o Je me suis vraiment jamais acharné à chercher de bons drops, faudrait que je m'y mette histoire de voire au moins une ist en self drop dans ma vie :o


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°6370612
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 12:47:49  profilanswer
 

Iryngael a écrit :

Bon ce soir vais aller faire marcher mon hammer en sc :o Je me suis vraiment jamais acharné à chercher de bons drops, faudrait que je m'y mette histoire de voire au moins une ist en self drop dans ma vie :o


 
Jamais vu de ma vie  [:deouss]


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°6370633
Armitage I​II

Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 12:55:30  profilanswer
 

j'ai droppé LO une fois dans le pit dans une partie à 8.
j'ai trouvé SUR une autre fois dans un cow level terminé, elle trainait à terre personne ne l'avait ramassée


---------------
*ravageos is back
n°6370645
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 03-06-2009 à 13:00:01  profilanswer
 

Cham :o
et mon frere a trouvé une gul abandonée dans les égouts une partie n radament q. elle trainait au milieu des autres objets :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par Dæmon le 03-06-2009 à 13:01:01

---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°6370899
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 14:04:49  profilanswer
 

Moi je suis toujours en quête de ma SoJ :D

 

Je sais plus qui en a droppé 4 ou 5 lors du dernier ladder :o


Message édité par Tharkun92 le 03-06-2009 à 14:05:23
n°6370927
san_

Transactions (1)
Posté le 03-06-2009 à 14:12:13  profilanswer
 

des dizaines oui :o
sojs -> andy runs en nightmare, on le dira jamais assez. Avec 3-400% de mf.


Message édité par san_ le 03-06-2009 à 14:12:58
n°6370933
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 14:14:17  profilanswer
 

Je te reconnais maintenant ;)

n°6371037
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 14:42:20  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :

Hello les gens :)
20 pages en 2 mois... y a eu un reset du ladder ? :D


Ah non, y'aurait 60 pages au moins alors :o
 
Et faut lire les pages hein, y'a des fois des choses intéressantes, de jolis screenshots, des mods de folie etc :o Au moins en diagonale quoi [:cupra]

chrisleurn a écrit :

Nan pas encore, mais devrait pas tarder  :D


Mouais, ça reste à voir, pour l'instant c'est du vaporpatch/reset leur truc :pfff:  

Spoiler :

Mais non, hein, ça vient ça vient :D Ce sera à point [:cpm]


moquette a écrit :

et puis ce topik reprend de l activite a chaque nouvelle annonce de didi3 [:ddr555]


Puis y'a des gens qu'essayent de maintenir le topic en vie de temps en temps [:d_omi]

Armitage III a écrit :

j'ai droppé LO une fois dans le pit dans une partie à 8.
j'ai trouvé SUR une autre fois dans un cow level terminé, elle trainait à terre personne ne l'avait ramassée


Dæmon a écrit :

Cham :o
et mon frere a trouvé une gul abandonée dans les égouts une partie n radament q. elle trainait au milieu des autres objets :lol:


C'est ce que je préfère ça :D J'ai trouvé une Mal comme ça... Puis on pense à la personne qui n'a pas conscience de ce qu'elle a raté [:cerveau afrojojo]  

n°6371634
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 17:24:38  profilanswer
 

Marre de ces desync à la noix...
 
Ce matin desync juste après avoir galéré à buter dudu du haut de mon lvl 21, je vais acte 3 et je prend bien soin d'activer le wp, mais nan, desync.
 
Je me reco et hop, rollback juste avant le kill de duriel mais quand même avec ses drops... et là alors que j'allais peut-être re-réussir (ça m'avait quand même pris une 15aine de rejuv et 4 re-rentrées :o) drop d'une bp verte et hop, desync :heink:


Message édité par Gigathlon le 03-06-2009 à 17:25:24
n°6374725
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 04-06-2009 à 16:45:41  profilanswer
 

Enfin j'ai réussi à buter dudu, c'était chaud au lvl 22 sans rejuv en stock... :o
 
Sinon j'ai réfléchi à un petit groupe rigolo:
 
- 1 palouf 20 holy shield, 20 vengeance, 20 conviction, 15 blessed aim, 5 cold/fire/lightning resist et 1 salvation (gros dmg magiques au càc et bon AR via l'effet passif de blessed aim, gros AF)
- 1 palouf 20 sacrifice, 20 zeal, 20 fanaticism, 20 blessed aim (gros dmg physiques via la synergie sacrifice/zeal, toujours l'effet passif de blessed aim, viable très tôt)
- 1 palouf 20 sacrifice, 20 zeal, 20 concentration, 20 blessed aim (quasi idem)
- 1 barb 20 frenzy, 20 BO, 20 iron skin, 20 mastery (gros tank de service)
- 1 barb 20 frenzy, 20 war cry, 20 iron skin, 20 mastery (gros tank de service bis)
- 1 druide 20 ww, 20 lycanthropy, 20 fury, 20 oak sage
- 1 necro 20 skeleton mastery, 20 poison nova, 5 revive (autant profiter au max des auras :whistle: )
- 1 sorc 20 charged bolt, 20 hydra, 20 fire/lightning mastery, 5 static field, 5 warmth
 
Sur les masses, le combo poison nova/charged bolt/conviction fait le ménage (pas trop à se soucier de la sécurité)
Sur les boss, hydra/conviction, les pets et les tanks boostés permettent un deal plus ciblé, lifetap les aide encore un peu et static field permet éventuellement d'écourter le fight.
 
 
En défense:
 
Oak sage +150% vie et BO +120% vie laissent une certaine marge (pour les tanks on doit tourner vers les 5000hp au final).
War cry +300% AF permet de tenir en mélée, en particulier les barbs qui ont déjà 250%+ et le palouf N°1 qui a 350%+, les autres étant là pour deal (en 2h?).
Salvation sur le palouf 3 permet de limiter les dommages subis.
 
En offensif:
 
Fanaticism + concentration + might (merc) + blessed aim (merc) boost au max les dmg physiques que conviction décuple.

n°6374860
moquette
le maître des clefs
Transactions (0)
Posté le 04-06-2009 à 17:30:17  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Enfin j'ai réussi à buter dudu, c'était chaud au lvl 22 sans rejuv en stock... :o
 
Sinon j'ai réfléchi à un petit groupe rigolo:
 
- 1 palouf 20 holy shield, 20 vengeance, 20 conviction, 15 blessed aim, 5 cold/fire/lightning resist et 1 salvation (gros dmg magiques au càc et bon AR via l'effet passif de blessed aim, gros AF)
- 1 palouf 20 sacrifice, 20 zeal, 20 fanaticism, 20 blessed aim (gros dmg physiques via la synergie sacrifice/zeal, toujours l'effet passif de blessed aim, viable très tôt)
- 1 palouf 20 sacrifice, 20 zeal, 20 concentration, 20 blessed aim (quasi idem)
- 1 barb 20 frenzy, 20 BO, 20 iron skin, 20 mastery (gros tank de service)
- 1 barb 20 frenzy, 20 war cry, 20 iron skin, 20 mastery (gros tank de service bis)
- 1 druide 20 ww, 20 lycanthropy, 20 fury, 20 oak sage
- 1 necro 20 skeleton mastery, 20 poison nova, 5 revive (autant profiter au max des auras :whistle: )
- 1 sorc 20 charged bolt, 20 hydra, 20 fire/lightning mastery, 5 static field, 5 warmth
 
Sur les masses, le combo poison nova/charged bolt/conviction fait le ménage (pas trop à se soucier de la sécurité)
Sur les boss, hydra/conviction, les pets et les tanks boostés permettent un deal plus ciblé, lifetap les aide encore un peu et static field permet éventuellement d'écourter le fight.
 
 
En défense:
 
Oak sage +150% vie et BO +120% vie laissent une certaine marge (pour les tanks on doit tourner vers les 5000hp au final).
War cry +300% AF permet de tenir en mélée, en particulier les barbs qui ont déjà 250%+ et le palouf N°1 qui a 350%+, les autres étant là pour deal (en 2h?).
Salvation sur le palouf 3 permet de limiter les dommages subis.
 
En offensif:
 
Fanaticism + concentration + might (merc) + blessed aim (merc) boost au max les dmg physiques que conviction décuple.

ca me rappelle mon palouf soin, dr house il s appelait [:ddr555]
 
Bon par contre il etait pas assez efficace a cause de l "inertie" du soin [:klemton]


---------------
JE VOUS EMMERDE TOUS BANDE DE CONS! Connard de motos!
n°6374919
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 04-06-2009 à 17:45:05  profilanswer
 

moquette a écrit :

ca me rappelle mon palouf soin, dr house il s appelait [:ddr555]
 
Bon par contre il etait pas assez efficace a cause de l "inertie" du soin [:klemton]


"Inertie" comment ça?
 
Je vais en monter un en HC au reset/patch :D Mais plus comme je t'avais décrit à l'époque, un pur support donc; je ne suis plus sûr mais je pense que tu avais investi dans quelques skills offensives toi non? [:transparency]

n°6374975
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 04-06-2009 à 17:57:27  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Sinon j'ai réfléchi à un petit groupe rigolo:

 

- 1 palouf 20 holy shield, 20 vengeance, 20 conviction, 15 blessed aim, 5 cold/fire/lightning resist et 1 salvation (gros dmg magiques au càc et bon AR via l'effet passif de blessed aim, gros AF)
J'investirais plus dans cold/fire/lightning resist car 2 points investis dans une resist donne 1% max res en plus dans l'élément... C'est combien encore le bonus passif de blessed aim précisément?
- 1 palouf 20 sacrifice, 20 zeal, 20 fanaticism, 20 blessed aim (gros dmg physiques via la synergie sacrifice/zeal, toujours l'effet passif de blessed aim, viable très tôt)
- 1 palouf 20 sacrifice, 20 zeal, 20 concentration, 20 blessed aim (quasi idem)
- 1 barb 20 frenzy, 20 BO, 20 iron skin, 20 mastery (gros tank de service)
- 1 barb 20 frenzy, 20 war cry, 20 iron skin, 20 mastery (gros tank de service bis)
Un barbare tank, c'est un barbare Concentration/stun :o Ici ce sont des bourrins :D Et alors une baba conc avec un frère berserker, ça fait très mal :D un qui tank/taunt, et l'autre qui vient "one shooter" tranquillement tout le monde :D
- 1 druide 20 ww, 20 lycanthropy, 20 fury, 20 oak sage
Ouais lui c'est le grand classique :D
- 1 necro 20 skeleton mastery, 20 poison nova, 5 revive (autant profiter au max des auras :whistle: )
poison nova [:cerveau pouah] ... :D
- 1 sorc 20 charged bolt, 20 hydra, 20 fire/lightning mastery, 5 static field, 5 warmth
Pas très fan, charged bolt est pas terrible seul sans la synergie (+mastery bien sûr)et mass +skills... par contre une soso pur feu enchanteress/hydra, là ouais, et les bonus en AR (+dégâts feu :o ) pour la coterie seraient non négligeables [:nico54]

 



Groupe sympa tout de même :jap: Mais très... 1.09? :D

Message cité 1 fois
Message édité par Dragoda le 04-06-2009 à 18:00:01
n°6374982
moquette
le maître des clefs
Transactions (0)
Posté le 04-06-2009 à 17:59:23  profilanswer
 

Dragoda a écrit :


"Inertie" comment ça?

 

Je vais en monter un en HC au reset/patch :D Mais plus comme je t'avais décrit à l'époque, un pur support donc; je ne suis plus sûr mais je pense que tu avais investi dans quelques skills offensives toi non? [:transparency]


faut le temps que la bouboule de soin arrive sur la cible, donc si deux coups suffisent a tuer bah ca sert a rien cf uber (surtout lilith [:ddr555]) et puis quand y a beaucoup de monde ca arrive souvent que ca aille sur le mauvais gars  :sweat:
Mais ca reste rigolo, tu vois les barre de vie qui remonte d un coup  [:moquette]

 

Je devais avoir 500 de soin un truc dans le genre [:klemton]
Par contre en solo t es useless [:tinostar]

Message cité 2 fois
Message édité par moquette le 04-06-2009 à 18:00:30

---------------
JE VOUS EMMERDE TOUS BANDE DE CONS! Connard de motos!
n°6375002
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 04-06-2009 à 18:05:16  profilanswer
 

moquette a écrit :


faut le temps que la bouboule de soin arrive sur la cible, donc si deux coups suffisent a tuer bah ca sert a rien cf uber (surtout lilith [:ddr555]) et puis quand y a beaucoup de monde ca arrive souvent que ca aille sur le mauvais gars  :sweat:
Mais ca reste rigolo  [:moquette]


Ah oui ok, effectivement ça demande de l'entraînement pour se placer sur la bonne ligne et l'attention de tout le monde pour venir chercher ses soins/ne pas se mettre dans le ligne de quelqu'un d'autre :D
Faut se briefer en team avant de partir à l'aventure histoire qu'il n'y ait pas de blague :o Et avec les auras passives en plus et les +skills qui vont bien, ça devrait le faire! Et que les autres ne négligent pas les popos du coup... Parce qu'avec le boost apporté par l'aura du doc, les popos ça soigne bien :D Surtout chez les babas (ce bonus popo qu'ils ont [:nico54] ).

 

Ouep, il me tentait déjà au ladder passé, mais j'avais la flemme de recréer un perso encore... Puis ici, en HC en plus, il sera peut-être VRAIMENT utile [:cupra] En plus d'être pas trop cher!


Message édité par Dragoda le 04-06-2009 à 18:13:11
n°6375020
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 04-06-2009 à 18:13:13  profilanswer
 

moquette a écrit :


Je devais avoir 500 de soin un truc dans le genre [:klemton]
Par contre en solo t es useless [:tinostar]


500 c'est déjà bon, ouais :D J'aurai un petit peu moins je crois. Mais holy bolt sera secondaire pour moi, enfin je l'utiliserai sûrement souvent, mais vu que c'est chaud à utiliser, vaut mieux pas compter que là-dessus :D
 
En solo, clair :D Mais y'a moyen d'en faire quelque chose tout de même! J'aurai un merco Act5 (il régénère sa vie beaucoup plus vite que les autres, et donc avec mes auras, ça va être ouf, et en plus HB en backup toujours), que je tenterai d'équiper de Lawbringer (AmnLemKo, pas trop trop cher) :

Citation :

20% Chance To Cast Level 15 Decrepify On Striking
Level 16-18 Sanctuary Aura When Equipped (varies)
-50% Target Defense
Adds 150-210 Fire Damage
Adds 130-180 Cold Damage
7% Life Stolen Per Hit
Slain Monsters Rest In Peace
+200-250 Defense Vs. Missile (varies)
+10 To Dexterity
75% Extra Gold From Monsters


Du coup en solo y'aura moyen de chasser du MV :D (Pindle, Tristram, les vautours, les égoûts/ancient tunnels acte2, histoire d'avoir une zone 85 à peu près exploitable... enfin v'là la liste des mobs MV : http://diablo2.diablowiki.net/Category:Undead ). Mais comme ce sera du HC, le solo de toutes façons, ça ne sera pas trop souvent [:tinostar]

n°6375297
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 04-06-2009 à 19:51:39  profilanswer
 

Dragoda a écrit :

Groupe sympa tout de même :jap: Mais très... 1.09? :D


Nan, pas très 1.09 justement :o
 
En 1.09 y'avait aucune synergie, que j'ai essayé d'exploiter au mieux là en dehors du nécro qui a moult points en rab à investir dans les golems par exemple.
Pour la sorc elles sont inexploitées pour conserver un côté destruction de masse très utile via charged bolt, ô combien plus intéressant que hydra ou même firewall dans ce cas.
 
Les résistances élémentaires du palouf N°1 sont là uniquement pour booster vengeance (+50% dmg par élément pour 5 points, tout sauf négligeable), car en elles-mêmes elles sont un peu useless.
 
Poison nova c'est tout simplement pour profiter de conviction en phase de nettoyage, vu les dmg ça aide déjà bien.
 
Sinon le bonus passif de blessed aim c'est 5% AR/lvl, en fait le but était de dépenser le surplus de points dans quelque chose d'utile... :whistle:  
 
Au final ça donne quand même un groupe costaud en mélée avec un soutien magique pour les masses qui reste utile face à des boss (hydra/revives/squelettes/golems), par contre chaque perso pris isolément fait un peu la tronche.
 
 
Après on pourrait ptet remplacer la sorc par une ama TI/TM, à voir :o
 
Quoi qu'il en soit, c'est plutôt axé survie mais sans sacrifier le deal.

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 04-06-2009 à 19:56:52
n°6375516
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 04-06-2009 à 20:50:27  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Nan, pas très 1.09 justement :o
 
En 1.09 y'avait aucune synergie, que j'ai essayé d'exploiter au mieux là en dehors du nécro qui a moult points en rab à investir dans les golems par exemple.
Pour la sorc elles sont inexploitées pour conserver un côté destruction de masse très utile via charged bolt, ô combien plus intéressant que hydra ou même firewall dans ce cas.


Ok, mais pourquoi alors ne pas y aller à fond dans CB et maxxer sa synergie, éclair! Là CB deviendra intéressant, et du coup je te suis, car les sorcières CB sont de loin mes préférées :D
FW reste quand même bien puissant :D (hydra effectivement ben, bof quoi). 7554-7632/seconde sur 43,3 yards (au lvl30 FW et mastery)... pour 24*312-334 avec CB (lvl30 aussi +mastery)... vu les tanks, summons et le nécro dans la team, qui vont tenir les mobs immobiles un moment... Ben les 2 sont très intéressants... Tout dépend de ta façon de jouer :D
Les builds a garder sont pour moi : CB/Lightning/Mastery/TK/(Thunderstorm ou bien ES); FW/Enchant/Warmth/Mastery (en faire un sorcière corps à corps me paraît être une bonne idée :D ); on oublie inferno, qui même bénéficiant de la synergie avec Warmth est trop buggée (dégâts énormément divisés et n'agissant pas sur toute la longueur de la ligne de feu).

Gigathlon a écrit :


Les résistances élémentaires du palouf N°1 sont là uniquement pour booster vengeance (+50% dmg par élément pour 5 points, tout sauf négligeable), car en elles-mêmes elles sont un peu useless.


Elles ne sont pas useless, puisqu'elles apportent +1% res max/2 hard skill points... et donc autant investir les 15 points de blessed aim là-dedans je trouve :o

Gigathlon a écrit :


Poison nova c'est tout simplement pour profiter de conviction en phase de nettoyage, vu les dmg ça aide déjà bien.


Oui c'était pour rire ma remarque [:cupra]  

Gigathlon a écrit :


Sinon le bonus passif de blessed aim c'est 5% AR/lvl, en fait le but était de dépenser le surplus de points dans quelque chose d'utile... :whistle:


Ok, ben je préfère dans la plupart des cas investir dans autre chose, vu que l'AR ça se choppe d'autres cotés (Enchant, corbak, angelic, Heart of Wolverine, haut niveau du perso [:tinostar]...)

Gigathlon a écrit :


Au final ça donne quand même un groupe costaud en mélée avec un soutien magique pour les masses qui reste utile face à des boss (hydra/revives/squelettes/golems), par contre chaque perso pris isolément fait un peu la tronche.
 
 
Après on pourrait ptet remplacer la sorc par une ama TI/TM, à voir :o
 
Quoi qu'il en soit, c'est plutôt axé survie mais sans sacrifier le deal.


Oui c'est costaud, mais ça pourrait l'être davantage [:cpm]  
FW >>> Hydra :o Les revives/skellies/Golems avec toutes les auras et tout, ouais c'est violent! :D
 
Ama TI/TM, encore un build sooooo 1.09 :whistle: (j'ai pas pu m'emêcher [:ddr555] ); Ama strafeuse :love:

n°6375743
moquette
le maître des clefs
Transactions (0)
Posté le 04-06-2009 à 22:12:43  profilanswer
 

ca y est j ai envie de m y remettre [:thalis]


---------------
JE VOUS EMMERDE TOUS BANDE DE CONS! Connard de motos!
n°6375885
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 04-06-2009 à 23:12:21  profilanswer
 

Dragoda a écrit :

Elles ne sont pas useless, puisqu'elles apportent +1% res max/2 hard skill points... et donc autant investir les 15 points de blessed aim là-dedans je trouve :o


Ah nan, pas d'accord :non:  
 
Mieux vaut un bonus passif à %AR même pas forcément énorme (mais agissant sur les divers +AR) qu'une aura défensive pas extra et si j'ose dire inutile.
 
Diminishing return + valeur déjà très élevée d'un salvation lvl 1 + bonus (88% avec 1+5), pour moi ça rend ces 3 auras totalement inutiles, seule la synergie justifie d'y investir quelques points.
 
La synergie berzerk/frenzy semble finalement totalement inintéressante tant les sacrifices à faire sont nombreux, mieux vaut miser sur taunt et double swing qui font certes du physique mais 4x plus en considérant le malus sur les boss.
 
Reste qu'il faut que je comprenne comment fonctionnent les modificateurs de dmg... +555% qui augmente de ~100% (30 frenzy/20 double swing/20 taunt/22 mastery) ça me semble louche [:gratgrat]  
Si on prend une base de 100, la maîtrise l'augmente à 233 et frenzy + ses synergies devraient monter le tout à 788 (minimum, la logique voudrait que ça soit multiplicatif et non additif soit 1526) soit plus du triple.

n°6376021
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 05-06-2009 à 00:13:54  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Ah nan, pas d'accord :non:

 

Mieux vaut un bonus passif à %AR même pas forcément énorme (mais agissant sur les divers +AR) qu'une aura défensive pas extra et si j'ose dire inutile.

 

Diminishing return + valeur déjà très élevée d'un salvation lvl 1 + bonus (88% avec 1+5), pour moi ça rend ces 3 auras totalement inutiles, seule la synergie justifie d'y investir quelques points.


La synergie ET le bonus passif, au même titre que Blessed Aim, même si ici il s'agit juste d'augmenter les resists max légèrement. Mais avoir 85% max light res de base au lieu de 75% sans aucun matos en ayant investi 20 points dans light res, ça me plaît :o Et le bonus passif ben c'est que du bonus quand on voit la quantité de dégâts ajoutés à Vengeance. Rien que ça suffit. Alors que BA, ben ça se compense plus facilement je trouve.
'Fin voilà, les 2 méthodes sont bonnes, chacun son truc :D

Gigathlon a écrit :


La synergie berzerk/frenzy semble finalement totalement inintéressante tant les sacrifices à faire sont nombreux, mieux vaut miser sur taunt et double swing qui font certes du physique mais 4x plus en considérant le malus sur les boss.


Pas totalement inintéressant, mais très cher oui (n'oublions pas que dégâts magiques = pwn; enfin surtout sur pala avec Blessed hammer qui fait péter l'immu magie des MV et démons, il est vrai). Mais n'empêche 20% du total de tes dégâts en frenzy en bonus et magiques, c'est pas rien, vu que tu frappes comme une brute acharnée :D Le tout sans avoir ta def à 0. C'est intéressant dans une certaine optique, quoi :o

Gigathlon a écrit :


Reste qu'il faut que je comprenne comment fonctionnent les modificateurs de dmg... +555% qui augmente de ~100% (30 frenzy/20 double swing/20 taunt/22 mastery) ça me semble louche [:gratgrat]
Si on prend une base de 100, la maîtrise l'augmente à 233 et frenzy + ses synergies devraient monter le tout à 788 (minimum, la logique voudrait que ça soit multiplicatif et non additif soit 1526) soit plus du triple.


Ca monte effectivement à 1526 :jap:

 

edit : ah ben non, le calculateur fiable m'indique que les %ed des skills s'additionnent simplement, je pensais que maîtrise d'armes était à part, mais non :o Quel n00b je fais :o

 

edit² : du coup mes remarques sur le fait de maxxer d'office la maîtrise envers et contre tout, je me demande si ça tient encore la route!

Message cité 1 fois
Message édité par Dragoda le 05-06-2009 à 00:20:36
n°6376030
Rockstoppe​r

Transactions (0)
Posté le 05-06-2009 à 00:23:59  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :

Hello les gens :)


Salut !

Tharkun92 a écrit :

20 pages en 2 mois... y a eu un reset du ladder ? :D


Toujours pas d'annonce de date... grrrrrr

n°6376032
san_

Transactions (1)
Posté le 05-06-2009 à 00:28:54  profilanswer
 

ca vaut quoi une hr maintenant ? combien de pgs ? [:derivatoire]

n°6376040
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 05-06-2009 à 00:37:32  profilanswer
 

san_ a écrit :

ca vaut quoi une hr maintenant ? combien de pgs ? [:derivatoire]


1000 gold pieces :o

mood
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