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Auteur Sujet :

[TU] DayZ Standalone

n°11924800
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 23-10-2015 à 12:13:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 [:kabouik]

mood
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Posté le 23-10-2015 à 12:13:31  profilanswer
 

n°11924874
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 23-10-2015 à 12:36:54  profilanswer
 


 
On retrouve enfin le Eric qu'on aimait  :o

n°11924894
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 23-10-2015 à 12:42:33  profilanswer
 

Ou pas ... :O


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Feedback
n°11924945
julien1h

Transactions (1)
Posté le 23-10-2015 à 12:59:32  profilanswer
 

J_D_ a écrit :

Ouais donc un lance roquette c'est un peu inutile à ce niveau là.  
 
Des pièges par contre ça serait bien.  
 
Tu rentres dans une maison, you're dead.


 
Les pièges ça existe déjà (mines, pièges à ours). On en voit plus en 0.58 mais c'est en stock.  
 
 
Quand au RPG je pense que l'idée des devs est plutôt de donner une solution pour détruire un véhicule.

n°11925319
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 23-10-2015 à 14:56:33  profilanswer
 

Orthopedux a écrit :

 

On retrouve enfin le Eric qu'on aimait :o

 

[:cerveau aurelie22]

n°11925552
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 23-10-2015 à 15:55:30  profilanswer
 

Ce soir les grands esprits se rencontrent.  :lol:


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°11925723
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 23-10-2015 à 16:39:40  profilanswer
 

Ahhh tu passes ce soir alors ?


---------------
Feedback
n°11925745
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 23-10-2015 à 16:50:41  profilanswer
 

Ouais, je m'y remet dès maintenant.


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°11925774
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 23-10-2015 à 16:57:11  profilanswer
 

sinq a écrit :

Ouais, je m'y remet dès maintenant.


 [:julian33:4]


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Feedback
n°11925846
julien1h

Transactions (1)
Posté le 23-10-2015 à 17:19:19  profilanswer
 

wtf, on sera combien ce soir ? x)

mood
Publicité
Posté le 23-10-2015 à 17:19:19  profilanswer
 

n°11926774
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 24-10-2015 à 00:36:45  profilanswer
 

Session bien sympa, mais comme hier ... la com c'est pas ça. Svp les mecs, arrêtez de couper la parole non stop, quand ceux qui sont en fight se donnent des infos essentielles :O

 

Bon aller, quelques screen sinon ;)

 

Une partie de la troupe avant d'aller sur Elektro
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/576818217911434983/74D5270D8E5108E8F0EAD9E16805D027899EB83F/

 

Ramassage de pommes by Ortho :D
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/576818217911435382/45F35A993FA83E87DBBC0C5373D02839FBD477D9/

 

Après un gros fight sur Cherno, ou certains sont morts à plusieurs reprises, le butin de guerre : M4 et 2 SVD :love:
Sinq, encore désolé pour le tk ... :pfff: Je garde ta M4 au chaud ;)
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/576818217911435884/C97C33990AF5A2952625A757451E3517F738B31C/


Message édité par ssay3r le 24-10-2015 à 01:01:15

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n°11926776
julien1h

Transactions (1)
Posté le 24-10-2015 à 00:38:27  profilanswer
 

Ouais. Moi je vais arrêter de jouer quand y'a trop de monde. C'est pas jouable :o

n°11926779
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 24-10-2015 à 00:39:23  profilanswer
 

julien1h a écrit :

Ouais. Moi je vais arrêter de jouer quand y'a trop de monde. C'est pas jouable :o

Solution simple, on fait plusieurs groupes sur différents serveurs. J'ai encore voulu tenter ce soir, mais force est de constater à 7 ou 8 c'est pas possible.


---------------
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n°11926780
haythemx9

Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 00:39:24  profilanswer
 

c'es pour quand la sortie officielle du jeu 2020 ?  :o  

n°11926781
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 24-10-2015 à 00:39:54  profilanswer
 

haythemx9 a écrit :

c'es pour quand la sortie officielle du jeu 2020 ?  :o  

[:maestun:5]  


---------------
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n°11926782
julien1h

Transactions (1)
Posté le 24-10-2015 à 00:40:43  profilanswer
 

haythemx9 a écrit :

c'es pour quand la sortie officielle du jeu 2020 ?  :o  


 
Le topic rage/bureau des pleurs c'est à côté

n°11926785
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 24-10-2015 à 00:44:02  profilanswer
 

Pas grave pour le tk ;)

 
julien1h a écrit :

Ouais. Moi je vais arrêter de jouer quand y'a trop de monde. C'est pas jouable :o

 

Pareil la c'était très chiant et impossible, pas étonnant qu'on se fasse avoir par 1 ou 2 mecs quand on voit la confusion qui règne sur TS.


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Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°11926934
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 09:09:32  profilanswer
 

Même constat pour moi. Au délà de 4-5 c'est plus possible en étant pas beucoup mieux organisé.
 
On a quand même réussi à limiter les dégâts dans ce bordel désorganisé.


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Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°11927364
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 12:32:10  profilanswer
 

Ce qui a foutu la merde c'est qu'on ait décidé de faire la route sur le serveur plein.
 
Il aurait simplement fallu se positionner où l'on voulait, comme la veille, et se connecter sur le serveur plein.

n°11927400
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 24-10-2015 à 12:47:11  profilanswer
 

Se connecter en position à cherno sur un serveur plein me semble pas être une bonne idée...
D'ailleurs on a pas eu de souci sur la route mais une fois arrivé sur la butte tous le monde a commencé à bouger à droite à gauche donc forcément...

Message cité 1 fois
Message édité par sinq le 24-10-2015 à 12:53:50

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Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°11927407
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 12:51:05  profilanswer
 

Le problème vient en effet du fait que tout le monde bouge en même temps dans des directions différentes et qu'on a du mal à écouter.
 
C'est pas bien grave mais ça crée beaucoup de confusions. Y'avait du mieux sur la fin.


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Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°11927417
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 12:54:22  profilanswer
 

sinq a écrit :

Se connecter en position à cherno sur un serveur plein me semble pas être une bonne idée...
D'ailleurs on a pas eu de souci sur la route mais une fois arrivé sur la but tous le monde bouge à droite à gauche donc forcément...


 
C'est pourtant le plus sur et le plus discret. Faudrait de la poisse pour se connecter sur quelqu'un déjà présent, mais ca laisse toujours une chance de pop dans son dos.

n°11927429
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 24-10-2015 à 12:59:53  profilanswer
 

pour votre soucie d’organisation on a connu aussi à l'époque du mod et au début du sa.
pas le choix quand il y a du monde il faut un leader qui reste le seul à parler. les autres joueurs sont obligé de se taire ( sauf pour des actions précises ) sinon c'est injouable. il est aussi super important de savoir qui est placé où et surtout d'annoncer les mouvement et les tirs avant de bouger. c'est des habitudes à prendre made in arma mais si vous voulez jouer à plus de 4 ou 5 c'est obligatoire. sinon c'est comme le disait valoch. il faut vous separez sur plusieurs chan ts.

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 24-10-2015 à 13:00:08
n°11927447
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 13:05:43  profilanswer
 

On va dire qu'il y a quelques personnalité chez nous !  
 
Il faut faire un essai et on verra bien le résultat.


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Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°11927483
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 24-10-2015 à 13:22:11  profilanswer
 

C'est ça en fait...
C'est bizarre que malgré les centaines d'heures de jeu qu'on a tous ensemble, on ait jamais eu l'idée de faire ça... Alors que dans tous les jeux d'équipe c'est un peu la base d'une bonne efficacité.
A partir du moment ou tous le monde connait le secteur (en gros, car c'est impossible de connaitre le terrain dayz comme on connait de_dust2 sur cs...) dans lequel on est, il faut que chacun ait sa propre position.
Il faut savoir qui snipe en retrait, qui est le franc-tireur qui va aller au contacte, qui est celui qui ira l'aider en cas de problème, qui est celui qui surveille notre cul et ne se préoccupe que de ça. Chacun doit connaitre la position des autres. Et le leader doit diriger.
 
Le leader doit être quelqu'un qui connait tous le monde, qui a déjà saigné le jeu comme un porc et qui sait parler de manière efficace sans être une pipelette.
Je vote Valoch.  :D   :o

Message cité 1 fois
Message édité par sinq le 24-10-2015 à 13:24:02

---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°11927522
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 13:37:40  profilanswer
 

C'est pas possible, tout simplement.
 
On est pas dans un CS ou un Arma, avec 2 équipes qui se disputent un objectif précis.
 
On est dans un jeu buggé à mort, où chacun fait ce qu'il veut, mais veut surtout tuer tout ce qui passe. Il n'y a pas d'équilibres, ni dans l'armement, ni dans le nombre de joueurs, ni même dans leurs intérets.
 
Il n'y a pas de logique stratégique dans ce jeu, ca revient à vouloir jouer comme CS sur un Quake.
 
La seule stratégie valable, c'est de se fourrer dans un cul de sac, genre à l'étage d'un immeuble, et d'y rester.
 
Quand aux infos, c'est simple, on ne les a pas. On ne peut pas se faire entendre "chacun son tour", quand on demande depuis 5 minutes où se rejoindre, et où chopper du matos, alors qu'on arrive à poil au pied de la butte. Arrive un moment, il faut avoir l'info qu'on demande, quand bien même d'autres infos passent.
 
Le seul mouvement intelligent qu'il y ait eu hier soir, c'est le repli sur l'église, à l'écart de la zone dangereuse. Mais les infos n'étaient une nouvelles fois pas précises. Il y avait 2 églises avec cimetiere près de la route, et près de la butte.
 
La strat qu'on peut mettre en place, c'est le séquencage offensive/repli. On definit une position à atteindre, et on défini une position de repli en cas d'échec. Et à partir de là, si ca part en sucette, on se replie en essayant de ramener le max de matos pour rééquiper les freshs pour retenter une offensive.
 

n°11927525
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 24-10-2015 à 13:39:27  profilanswer
 

Orthopedux a écrit :

C'est pas possible, tout simplement.

 

On est pas dans un CS ou un Arma, avec 2 équipes qui se disputent un objectif précis.

 

On est dans un jeu buggé à mort, où chacun fait ce qu'il veut, mais veut surtout tuer tout ce qui passe. Il n'y a pas d'équilibres, ni dans l'armement, ni dans le nombre de joueurs, ni même dans leurs intérets.

 

Il n'y a pas de logique stratégique dans ce jeu, ca revient à vouloir jouer comme CS sur un Quake.

 

La seule stratégie valable, c'est de se fourrer dans un cul de sac, genre à l'étage d'un immeuble, et d'y rester.

 

Quand aux infos, c'est simple, on ne les a pas. On ne peut pas se faire entendre "chacun son tour", quand on demande depuis 5 minutes où se rejoindre, et où chopper du matos, alors qu'on arrive à poil au pied de la butte. Arrive un moment, il faut avoir l'info qu'on demande, quand bien même d'autres infos passent.

 

Le seul mouvement intelligent qu'il y ait eu hier soir, c'est le repli sur l'église, à l'écart de la zone dangereuse. Mais les infos n'étaient une nouvelles fois pas précises. Il y avait 2 églises avec cimetiere près de la route, et près de la butte.

 

La strat qu'on peut mettre en place, c'est le séquencage offensive/repli. On definit une position à atteindre, et on défini une position de repli en cas d'échec. Et à partir de là, si ca part en sucette, on se replie en essayant de ramener le max de matos pour rééquiper les freshs pour retenter une offensive.

 


 

bah si c est possible... suffit de faire comme a dit Mr Snake :/ de l organisation, pas de discussions parasites, un leader pour coordonner...

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 24-10-2015 à 13:39:36

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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11927527
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 13:41:32  profilanswer
 

Si c'est pour jouer comme des mormons dépressifs coincés du cul à se faire traiter comme de la merde et pourrir à chaque trucs qui va pas, non merci. Ce n'est  pas l'expérience du jeu que je veux avoir.
 
Je veux du fun

n°11927552
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 24-10-2015 à 13:50:17  profilanswer
 

Orthopedux a écrit :

Si c'est pour jouer comme des mormons dépressifs coincés du cul à se faire traiter comme de la merde et pourrir à chaque trucs qui va pas, non merci. Ce n'est  pas l'expérience du jeu que je veux avoir.
 
Je veux du fun


 
 
tu t es fait violer en multi toi :O
 
non serieusement, c est sur que si tu le vois comme ca ca donnera rien :/ mais ce n est pas le but du tout. Y a aucun plaisir a se faire rouler dessus en courant dans tous les sens comme des fourmis face a d autres humains. Tout le plaisir vient d une partie d équipe et d un jeu collectif. Les problèmes d ego ou de se faire pourrir ou je sais pas quoi, oui ça peut arriver, mais faut choisir un leader et des coequipiers  sympa c est tout :D et de preference tous du meme niveau :O


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11927558
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 24-10-2015 à 13:53:40  profilanswer
 

Bien sur que c'est possible.
 
Quand on était sur la butte on avait un objectif commun, à la base. Voir ce qui se passe, abattre les ennemis qui passent.
Jusqu'à ce que :  
(je vise personne, je m'inclue dedans)
 
-Un part à gauche.
-Un part à droite.
-On entend des tires et TOUS LE MONDE demande d'ou ça vient et TOUS LE MONDE répond.
-Un qui part en solo plus loin et qui continue de nous dire au micro ce qui ne regarde que lui.
-Les premiers morts chez nous qui polluent le TS "y'a une arme pour moi ?" "me faut de la bouffe" "t'as des munitions" "surveillez mon corps".... j'en passe. Alors qu'on est tous en train d'essayer d'avoir des infos claires nettes et précises sur le ou les mecs qu'il faut buter.
-Et ça coupe la parole pour demander une arme alors qu'on donne des infos
 
 


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Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°11927589
julien1h

Transactions (1)
Posté le 24-10-2015 à 14:05:15  profilanswer
 

Le leader ca fonctionnera pas, y'a trop d'infos à gérer quand on est plus de 5.  
 

n°11927600
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 24-10-2015 à 14:11:26  profilanswer
 

Si y'a des mecs capables de gérer sur le bout des doigts des matchs de DOTA2 en tenant compte de toutes les infos que ça implique je suis convaincu que c'est tout à fait possible de gérer les infos provenant de 5 ou 6 personnes positionnés sur une butte...  :o  
Surtout si chacun ne parle que lorsque c'est dans l'intérêt de tous et non pas simplement son intérêt personnel. C'est à dire 90% de parole en moins.
Forcement si on essaye pas et si on persévère pas, on y arrivera jamais.

Message cité 1 fois
Message édité par sinq le 24-10-2015 à 14:13:14

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Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°11927607
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 24-10-2015 à 14:14:42  profilanswer
 

Faut un token :o Tu parles que quand t'as le token :o
 
XaT


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n°11927618
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 24-10-2015 à 14:19:06  profilanswer
 

Orthopedux a écrit :

Ce qui a foutu la merde c'est qu'on ait décidé de faire la route sur le serveur plein.

 

Il aurait simplement fallu se positionner où l'on voulait, comme la veille, et se connecter sur le serveur plein.

Non, ce qui a foutu la merde c'est de couper la parole à tout le monde pour raconter des trucs inutiles. Papoter, déconner, etc ... quand on fait de la rando, pas de soucis, mais à un moment quand ça tire de partout sur Cherno, faut arrêter. En plus de ça tout le monde part de son côté : "moi je vais là", "moi je vais au petit bâtiment à gauche de la droite du buisson ou je suis derrière les rambardes", "moi je vais derrière l'arbre", " moi je ...". Au final, tout le monde se fait défoncer parce que chacun part de son côté, et ce sont les snipers qui doivent rusher les mecs ...

 
Orthopedux a écrit :

C'est pourtant le plus sur et le plus discret. Faudrait de la poisse pour se connecter sur quelqu'un déjà présent, mais ca laisse toujours une chance de pop dans son dos.

Faux. Je ne compte même plus de nombre de fois ou nous avons respawn dans un bâtiment ou il y avait du monde.

 
mgs-solidsnake- a écrit :

pour votre soucie d’organisation on a connu aussi à l'époque du mod et au début du sa.
pas le choix quand il y a du monde il faut un leader qui reste le seul à parler. les autres joueurs sont obligé de se taire ( sauf pour des actions précises ) sinon c'est injouable. il est aussi super important de savoir qui est placé où et surtout d'annoncer les mouvement et les tirs avant de bouger. c'est des habitudes à prendre made in arma mais si vous voulez jouer à plus de 4 ou 5 c'est obligatoire. sinon c'est comme le disait valoch. il faut vous separez sur plusieurs chan ts.

tom_ha a écrit :

On va dire qu'il y a quelques personnalité chez nous !
Il faut faire un essai et on verra bien le résultat.

A 4 ou 5 on y arrive très bien, donc en théorie, à un ou deux de plus ça peut le faire. Mais au risque de me répéter, quand on est en fight on est en fight, donc le blabla et les infos inutile, on s'en fou ! Pareil, couper la parole à un mec qui donne un info importante, STOP ! Y'a rien de plus lourd que ça !

 
sinq a écrit :

Le leader doit être quelqu'un qui connait tous le monde, qui a déjà saigné le jeu comme un porc et qui sait parler de manière efficace sans être une pipelette.
Je vote Valoch.  :D   :o

Il va pleuvoir du "MAIS TA GUEULE §§§" si jamais ça arrive :O Mais plus sérieusement, je ne suis pas du tout pour ce système (+1 avec le post d'Ortho à ce sujet), faire le chef, ou avoir un chef, c'est pas mon délire, j'ai déjà mon boulot pour ça. Déjà, le fait de ne pas couper la parole aux autres pour savoir ou est son stuff perdu, ça sera plus de 50% des problème réglés.

 
Orthopedux a écrit :

On est dans un jeu buggé à mort, où chacun fait ce qu'il veut, mais veut surtout tuer tout ce qui passe. Il n'y a pas d'équilibres, ni dans l'armement, ni dans le nombre de joueurs, ni même dans leurs intérets.

 

Il n'y a pas de logique stratégique dans ce jeu, ca revient à vouloir jouer comme CS sur un Quake.

 

La seule stratégie valable, c'est de se fourrer dans un cul de sac, genre à l'étage d'un immeuble, et d'y rester.

 

Quand aux infos, c'est simple, on ne les a pas. On ne peut pas se faire entendre "chacun son tour", quand on demande depuis 5 minutes où se rejoindre, et où chopper du matos, alors qu'on arrive à poil au pied de la butte. Arrive un moment, il faut avoir l'info qu'on demande, quand bien même d'autres infos passent.

 

Le seul mouvement intelligent qu'il y ait eu hier soir, c'est le repli sur l'église, à l'écart de la zone dangereuse. Mais les infos n'étaient une nouvelles fois pas précises. Il y avait 2 églises avec cimetiere près de la route, et près de la butte.

Que le jeu soit buggé ou pas, ça ne dispense pas de ne pas couper la parole, et bien écouter les infos qui sont données afin de ne pas les redemander trois fois de suite et polluer le TS.
Se fourrer dans un cul de sac et y rester ? Heu ouais, enfin au bout d'un moment c'est un peu lassant comme système. Rester 3h dans une pièce de 10m² à butter des mecs qui passent de ma fenêtre, ça peut le faire une soirée ou deux, mais perso je trouve ça vite chiant.

 

Pour l'église, j'ai décidé d'y aller car ça devenait n'importe quoi. Certes il y avait deux églises, par contre j'ai précisé je ne sais pas combien de fois que celle où nous nous trouvions était à l'est de Cherno, juste avant Prigorodky. Pour moi, c'est précis comme info, non ?

 
sinq a écrit :

Jusqu'à ce que :
(je vise personne, je m'inclue dedans)

 

-Un part à gauche.
-Un part à droite.
-On entend des tires et TOUS LE MONDE demande d'ou ça vient et TOUS LE MONDE répond.
-Un qui part en solo plus loin et qui continue de nous dire au micro ce qui ne regarde que lui.
-Les premiers morts chez nous qui polluent le TS "y'a une arme pour moi ?" "me faut de la bouffe" "t'as des munitions" "surveillez mon corps".... j'en passe. Alors qu'on est tous en train d'essayer d'avoir des infos claires nettes et précises sur le ou les mecs qu'il faut buter.
-Et ça coupe la parole pour demander une arme alors qu'on donne des infos

Voilà ...

 


Message édité par ssay3r le 24-10-2015 à 14:33:04

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Feedback
n°11927649
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 24-10-2015 à 14:33:44  profilanswer
 

estebadia a écrit :

 

bah si c est possible... suffit de faire comme a dit Mr Snake :/ de l organisation, pas de discussions parasites, un leader pour coordonner...

 

d'ailleurs mr badia je laisse encore filer quelque mois aux devs du jeu mais il faudra retourner violer un peu les serveurs sur cherna :D


Message édité par mgs-solidsnake- le 24-10-2015 à 14:34:01
n°11927664
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 24-10-2015 à 14:42:57  profilanswer
 

Orthopedux a écrit :

Si c'est pour jouer comme des mormons dépressifs coincés du cul à se faire traiter comme de la merde et pourrir à chaque trucs qui va pas, non merci. Ce n'est  pas l'expérience du jeu que je veux avoir.

 

Je veux du fun

 

avec captain, max, raiton, sean, yamsha, pouix... on pliait des teams de 15-20 personnes justement parce que ça courrait comme des poulets sans tête au moindre coup de feu alors que nous on savait exactement où chacun était placé et qu'on annoncait qui tirait pour prendre la cible. le chaos sur le ts ca va quand tu débutes le jeu apres tu veux de l'efficacité.
jouer sérieusement sur les combats ne va pas enlever le fun. ça sera même encore plus gratifiant tellement vous allez rouler sur un serveur :D
tu as toute les phases de rando pour raconter des conneries. mad bap jouait même de l’harmonica en rando ou nous passait du creedence en véhicule. [:rofl]

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 24-10-2015 à 14:44:26
n°11927673
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 14:46:52  profilanswer
 

+ 1
 
Je pense qu'il faut un leader pendant les phases de fight, pour le reste en effet ça n'enlevera rien au fun, ça supprimera toute la frustration de se faire défoncer par 2 pauvres mecs.


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Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°11927678
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 14:48:43  profilanswer
 

Perso, je ne m'attendais pas à autre chose que ce chaos.  :D  
 
 
C'est sur qu'on a débarqué sur Cherno comme si on venait venait y installer un cirque mais la communication était clairement le problème.  
 
Je ne donne pas de nom mais Robin était particulièrement bruyant  [:cerveau zeusy]  
 

n°11927699
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 24-10-2015 à 14:58:55  profilanswer
 

Si on commence à donner des noms ça va dégénérer...
Robin était loin d'être le plus casse couille hier soir.


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Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°11927735
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 24-10-2015 à 15:14:16  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
avec captain, max, raiton, sean, yamsha, pouix... on pliait des teams de 15-20 personnes justement parce que ça courrait comme des poulets sans tête au moindre coup de feu alors que nous on savait exactement où chacun était placé et qu'on annoncait qui tirait pour prendre la cible. le chaos sur le ts ca va quand tu débutes le jeu apres tu veux de l'efficacité.  
jouer sérieusement sur les combats ne va pas enlever le fun. ça sera même encore plus gratifiant tellement vous allez rouler sur un serveur :D
tu as toute les phases de rando pour raconter des conneries. mad bap jouait même de l’harmonica en rando ou nous passait du creedence en véhicule. [:rofl]  


 
avec plaisir  :jap:  


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11927803
kikidonc

Transactions (0)
Posté le 24-10-2015 à 15:54:51  profilanswer
 

:hello:  
 
Dites le glitch des tentes sur les bases militaires c'est un peu du cheat non ?
Je joue sur un serv privé et des gars campent à tour de role sur ces spots impossible d'y mettre les pieds :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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