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Auteur Sujet :

[TU] DayZ Standalone

n°10534292
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 09-05-2014 à 11:31:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
"I think he's cheating"

mood
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Posté le 09-05-2014 à 11:31:10  profilanswer
 

n°10534592
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 09-05-2014 à 13:04:06  profilanswer
 

neo101 a écrit :

Il faudrait en ajouter d'autres comme "I need to take a dump" ou "I want to  break free" :)


 
 
J'aime :love:
Need pour le serveur.


Message édité par Orthopedux le 09-05-2014 à 13:04:41
n°10534877
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 09-05-2014 à 13:59:04  profilanswer
 

Après un plantage, on a relancé le serveur et il a mis du temps à se remplir. On est resté quelques minutes avec une dizaine de joueur et ça répondait très bien aux commandes.  
Et donc, je pense qu'il faut qu'on repasse à 30 slots ASAP.

n°10534910
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 09-05-2014 à 14:04:21  profilanswer
 

Si mêmes les rares fournisseurs de serveurs associés à Bohemia ne savent pas fournir des serveurs assez puissants c'est de l'incompétence pure.
On aurait un serveur standalone, on pourrait surement le faire tourner sur une grosse machine pour moins cher :sweat:

n°10534995
barquette
--= Sethy =--
Transactions (11)
Posté le 09-05-2014 à 14:21:12  profilanswer
 

Les serveurs 30 doivent être moins puissant sans doute car moins chère. Le best serait de louer un serveur 40 pour y faire tourner un 30 mais vilayer ne doivent pas offrir cette possibilité.

n°10535166
damsk77

Transactions (0)
Posté le 09-05-2014 à 15:02:29  profilanswer
 

Je pense qu'on peut se fixer une DeadLine a par exemple vendredi prochain (16 Mai) pour une modif du serveur :
- Si c'est plus les problèmes de lag qui nous embêtent, on peux essayer Game Servers, Gaming Deluxe ou Multiplay.
- Si c'est plus le nombre trop important de joueurs à Bere qui nous embête, on peut revenir sur un serveur 30 (Hardcore) chez Vilayer.


Message édité par damsk77 le 09-05-2014 à 15:05:00
n°10535193
kool_le_sh​en

Transactions (1)
Posté le 09-05-2014 à 15:10:17  profilanswer
 

En ce moment c'est assez horrible les lags,  
par exemple, quand on est rentré pour butter le gars qui se planquait dans le comico, il m'a tiré dessus, je suis mort entre 5 et 10s plus tard :(

n°10535284
Nifur

Transactions (9)
Posté le 09-05-2014 à 15:29:14  profilanswer
 

villayer c'est de la merde sa lag a mort !
 
un passage en 30 sur gameserver reglera le problème

n°10535579
seu

Transactions (0)
Posté le 09-05-2014 à 16:42:31  profilanswer
 

J_D_ a écrit :

Après un plantage, on a relancé le serveur et il a mis du temps à se remplir. On est resté quelques minutes avec une dizaine de joueur et ça répondait très bien aux commandes.  
Et donc, je pense qu'il faut qu'on repasse à 30 slots ASAP.


 
+30  :jap:

n°10535826
olakeen

Transactions (5)
Posté le 09-05-2014 à 18:03:16  profilanswer
 

Plus il y a de monde, moins la physique est fluide. Serveur ou moteur ?


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
mood
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Posté le 09-05-2014 à 18:03:16  profilanswer
 

n°10535831
damsk77

Transactions (0)
Posté le 09-05-2014 à 18:05:18  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Plus il y a de monde, moins la physique est fluide. Serveur ou moteur ?


C'est la question que je me pose. Peut-être un peu des deux. Pour le savoir go sur un autre serveur 40 Hardcore que HFR ce soir ;)


Message édité par damsk77 le 09-05-2014 à 18:05:37
n°10536197
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 09-05-2014 à 20:09:57  profilanswer
 

Le moteur ArmA 2 arrive à gérer plus de 100 joueurs sans problème (avec un serveur adapté).


Message édité par neo101 le 09-05-2014 à 20:10:04
n°10536685
sysman
I Am Mine
Transactions (0)
Posté le 10-05-2014 à 02:19:24  profilanswer
 

Bon pour ceux qui le savaient pas déjà, les rambardes d'escalier dans DayZ sont pare-balles. [:poutrella]
 
https://www.youtube.com/watch?v=fO6a1uRra5c


---------------
"If you are going through hell, keep going..."
n°10536987
damsk77

Transactions (0)
Posté le 10-05-2014 à 12:25:41  profilanswer
 

Bon en tout cas j'ai bien aimé la soirée d'hier. On commence à bien s'organiser dans Bere :)  
Après c'est vrai qu'on était 6 ou 7 et ça y fait beaucoup.

n°10536993
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 10-05-2014 à 12:28:03  profilanswer
 

sysman a écrit :

Bon pour ceux qui le savaient pas déjà, les rambardes d'escalier dans DayZ sont pare-balles. [:poutrella]
 
https://www.youtube.com/watch?v=fO6a1uRra5c


Je savais pas [:jesavaispas]

n°10537012
damsk77

Transactions (0)
Posté le 10-05-2014 à 12:48:52  profilanswer
 

Dean Hall parle sur reddit d'un des problèmes majeurs de DayZ : les Z qui passent à travers les murs. Ils sont en train de travailler sur un "navmesh", une sorte de maillage des zones "autorisées" qui empêcherai les Z d'aller sur des zones "interdites" (les murs).

Citation :

Agreed.
 
But I viewed the new collision system developed at bratislava and it blew my mind. A procedural system as part of packing the game raycasts to generate the navmesh in grid across entire terrain. This means navmesh is generated for the entire map, including buildings and trees and fences. The data was almost completely clean. It was beautiful.
 
What happens now is our programmers use this new system, with a new method, to ensure that zombies only walk on this global navmesh.
 
This will revolutionize the zombies, imho. It not only changes their behavior but reduces their performance overhead. The engine only needs to check if the zombie is inside the navmesh and not to constantly raycast for geometry collision.
 
This does not solve dynamic objects (other players, zombies, animals), but we can deal with that next.


http://www.reddit.com/r/dayz/comme [...] ?context=3


Message édité par damsk77 le 10-05-2014 à 12:50:51
n°10537029
Nifur

Transactions (9)
Posté le 10-05-2014 à 13:01:36  profilanswer
 

et les joueurs qui passe a travers les mur ? :o
 
et les desync ? :o
 
et les mis a jour ? :o
 
et les véhicules ? :o
 
et 48 millions de dollar ils ont on fait quoi ? :o :o :o :o

n°10537055
el_nono_ma​squay
#Balkany2027
Transactions (1)
Posté le 10-05-2014 à 13:15:51  profilanswer
 

Nifur a écrit :

et les joueurs qui passe a travers les mur ? :o

 

et les desync ? :o

 

et les mis a jour ? :o

 

et les véhicules ? :o

 

et 48 millions de dollar ils ont on fait quoi ? :o :o :o :o

 

Voiture de sport, putes, champagne millésimé... Les possibilités sont multiples :o

n°10537075
damsk77

Transactions (0)
Posté le 10-05-2014 à 13:23:54  profilanswer
 

J'ai également lu ça :

Citation :

I would say that we sacrificed the last few months in preparation for the next six months. We hired a very large number of new people, that means development slows a little because these people must be trained, adjust, etc...
 
These people have now gotten used to the engine and are just starting to produce serious results. I think the next few months should demonstrate this.


http://www.reddit.com/r/dayz/comme [...] ?context=3


Message édité par damsk77 le 10-05-2014 à 13:37:09
n°10537197
Nifur

Transactions (9)
Posté le 10-05-2014 à 14:19:54  profilanswer
 

el_nono_masquay a écrit :


 
Voiture de sport, putes, champagne millésimé... Les possibilités sont multiples :o


 
surtout qu'en république tchèque les choix est grand  :D  
 
et les salaires la bas sont très faible ( smic a 400 euros ) mais pour un dev sa reste énorme quand même ( dans les 2k ? + ? )
 
On sent rocket2guns qui cherche a gagner du temps pour mieux nous enfiler la quenelle [:garypresident:5]
 
sauf que quand les futur jeux vont apparaitre ( h1z1 par exemple ou encore des mod d'arma 3 a la breaking point ) ils n'y aura plus de débat  :o

n°10537252
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 10-05-2014 à 14:44:06  profilanswer
 

damsk77 a écrit :

Bon en tout cas j'ai bien aimé la soirée d'hier. On commence à bien s'organiser dans Bere :)
Après c'est vrai qu'on était 6 ou 7 et ça y fait beaucoup.

 

C'est vrai que c'était sympa hier soir.  Éric a aussi raison, en mouvement on est des cibles bien plus difficiles à trouver. Il reste juste le rush de fin de soirée ou c'était bien le bordel.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10537272
damsk77

Transactions (0)
Posté le 10-05-2014 à 14:54:31  profilanswer
 

tom_ha a écrit :


 
C'est vrai que c'était sympa hier soir.  Éric a aussi raison, en mouvement on est des cibles bien plus difficiles à trouver. Il reste juste le rush de fin de soirée ou c'était bien le bordel.


Oui exact le fait de bouger en permanence nous a bien aidé. Pour le rush de fin de soirée, on n'aurai pas du le faire :lol:


Message édité par damsk77 le 10-05-2014 à 14:55:31
n°10537365
Nifur

Transactions (9)
Posté le 10-05-2014 à 15:33:32  profilanswer
 

le rush fresh spawn vers l'école en passant par la scierie direction , batiment 3 étage porte bleue , batiment balcon ????? :D :D :D :D

Message cité 1 fois
Message édité par Nifur le 10-05-2014 à 15:34:22
n°10537415
damsk77

Transactions (0)
Posté le 10-05-2014 à 16:11:12  profilanswer
 

Nifur a écrit :

le rush fresh spawn vers l'école en passant par la scierie direction , batiment 3 étage porte bleue , batiment balcon ????? :D :D :D :D


Nope le rush stuffé venant des containers du port vers le bar.


Message édité par damsk77 le 10-05-2014 à 16:11:54
n°10537425
Nifur

Transactions (9)
Posté le 10-05-2014 à 16:17:20  profilanswer
 

sac violet raincoat jaune ?
 
j'ai vu un cadavre de Tomha vers l'imprimerie :whistle:

n°10537438
olakeen

Transactions (5)
Posté le 10-05-2014 à 16:28:43  profilanswer
 

sysman a écrit :

Bon pour ceux qui le savaient pas déjà, les rambardes d'escalier dans DayZ sont pare-balles. [:poutrella]
 
https://www.youtube.com/watch?v=fO6a1uRra5c


 
Avec de la magnifique desync. Le mec est mort depuis 100 ans chez toi, non c'est toi qui es mort   :love:


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°10537470
Nifur

Transactions (9)
Posté le 10-05-2014 à 16:52:17  profilanswer
 

yavais sa tete qui dépasser de la rembarde :o

n°10537671
kool_le_sh​en

Transactions (1)
Posté le 10-05-2014 à 18:50:04  profilanswer
 

damsk77 a écrit :

Bon en tout cas j'ai bien aimé la soirée d'hier. On commence à bien s'organiser dans Bere :)  
Après c'est vrai qu'on était 6 ou 7 et ça y fait beaucoup.


 
+1 je trouvais qu'on etait assez organisé aussi avant le rush de fin de soirée  
 
dommage que je me suis fait buté sur ma position de sniper (cause : je n'avais pas bougé depuis bien 15min), sinon on aurait pu bien suivre le groupe de 6

n°10537783
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 10-05-2014 à 19:55:29  profilanswer
 

Qui est ce mec menotté, avec son stuff (full) à ces pieds ?  :lol: :lol:  
 
http://s7.postimg.org/favrmdfgb/2014_05_10_00003.jpg
 


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°10537916
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 10-05-2014 à 21:01:04  profilanswer
 

sinq a écrit :

Qui est ce mec menotté, avec son stuff (full) à ces pieds ? :lol: :lol:

 

http://s7.postimg.org/favrmdfgb/2014_05_10_00003.jpg

 


Rhaaa j'ai bien rigolé quand même, le pauvre Bouh :lol: Du monde a l'airtrip après que j'ai déco ?

Message cité 1 fois
Message édité par ssay3r le 10-05-2014 à 21:01:30

---------------
Feedback
n°10538182
seu

Transactions (0)
Posté le 11-05-2014 à 01:43:49  profilanswer
 

j'avoue c'était drôle  :D

n°10538314
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 11-05-2014 à 10:39:51  profilanswer
 

ssay3r a écrit :

Rhaaa j'ai bien rigolé quand même, le pauvre Bouh :lol: Du monde a l'airtrip après que j'ai déco ?


 
On s'est retrouvé à 6 ou 7 du TS ! On était tous à lairstrip. J'ai tué un mec, fracass 2 je crois et robin au moins 3/4.. Puis on a presque tous déco.


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°10538492
damsk77

Transactions (0)
Posté le 11-05-2014 à 12:35:07  profilanswer
 

Prochaine MàJ en expé, rien de bien folichon :
- Nouvelle ville du Nord aussi grande que Cherno : Novodmitrovsk
- AKM
- Fusées éclairantes
- Feux de camp (mais pas de cuisson)
- Wallglitching corrigé
 
Infos révélées dans une vidéo de Hicks avec des joueurs :
https://www.youtube.com/watch?featu [...] wJqv2IxXdU

Message cité 1 fois
Message édité par damsk77 le 11-05-2014 à 19:37:17
n°10538504
olakeen

Transactions (5)
Posté le 11-05-2014 à 12:37:42  profilanswer
 

Rien d'utile encore une fois.


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°10538513
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 11-05-2014 à 12:40:30  profilanswer
 

damsk77 a écrit :


- Wallglitching corrigé


 :love:

n°10538571
ssay3r
ou Valochh
Transactions (12)
Posté le 11-05-2014 à 13:08:47  profilanswer
 

Tiens, en parlant d'hier aprem, voici une petite vidéo ou on a bien déliré avec Sinq, Fracass, Bouh, Robin et moi même. Merci Robin ! :lol:
 
https://www.youtube.com/watch?v=MGDgCxTr-Ss

Message cité 1 fois
Message édité par ssay3r le 11-05-2014 à 13:09:43

---------------
Feedback
n°10538584
damsk77

Transactions (0)
Posté le 11-05-2014 à 13:15:11  profilanswer
 

ssay3r a écrit :

Tiens, en parlant d'hier aprem, voici une petite vidéo ou on a bien déliré avec Sinq, Fracass, Bouh, Robin et moi même. Merci Robin ! :lol:
 
https://www.youtube.com/watch?v=MGDgCxTr-Ss


Oui quand on déco menotté on meurt :D
 
Mais c'est chelou ce qui s'est passé. Le perso de Robin s'est dupliqué puis il est mort à retardement à cause des menottes je pense.

Message cité 1 fois
Message édité par damsk77 le 11-05-2014 à 13:42:43
n°10538651
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 11-05-2014 à 13:56:46  profilanswer
 

damsk77 a écrit :


Oui quand on déco menotté on meurt :D
 
Mais c'est chelou ce qui s'est passé. Le perso de Robin s'est dupliqué puis il est mort à retardement à cause des menottes je pense.


 
 
Non il est mort car on a tué son clone puis il s'est déco... si on l'avait simplement assommé le clone avant de le laisser disparaître, Robin ne serait pas mort.
 
 
 
Pour les septiques qui se plaignent des mises à jours qui n'apportent "rien" lisez ça :
 
http://www.dayztv.com/news/2014/05 [...] e-answers/

Message cité 1 fois
Message édité par sinq le 11-05-2014 à 14:02:52

---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°10538684
Nifur

Transactions (9)
Posté le 11-05-2014 à 14:14:00  profilanswer
 

faut jamais tuer le clone bande de fou !
 
quand il se reco il a son perso , mais des la deco sa le supprime ! tester et approuver .

n°10538782
damsk77

Transactions (0)
Posté le 11-05-2014 à 15:28:24  profilanswer
 

sinq a écrit :


Pour les septiques qui se plaignent des mises à jours qui n'apportent "rien" lisez ça :
http://www.dayztv.com/news/2014/05 [...] e-answers/


Traduction par Elements Gaming (ex DayZ Guide) : http://www.elementsgaming.com/news [...] sur-Reddit


Message édité par damsk77 le 11-05-2014 à 15:29:01
n°10538935
DJGAMES
Nous sommes la !
Transactions (0)
Posté le 11-05-2014 à 17:47:31  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=5P6Q2Arb49U
 
 
 :whistle:


---------------
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