Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3344 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  205  206  207  ..  661  662  663  664  665  666
Auteur Sujet :

[TU] DayZ Standalone

n°10202971
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 22:00:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Amraz a écrit :

C'est pas une question de prématuré.
Dans 10 ans, avec le jeu fini + 1000 patchs, ca sera toujours hardcore, t'auras peut être 100 personnes à la place de 40, ce qui finalement change pas grand chose.
T'auras jamais de tuto. T'auras toujours pas de map. T'auras toujours la même prise en main. T'auras toujours à marcher, marcher, marcher et rien faire d'autres que marcher.

 

Comme disait Solid, le seul point qu'on peut considérer comme bug qui sera corigé, c'est les zombies. Le reste, ça ne changera jamais, en tout cas on l’espère.

 

si tu dit vrai je suis désolé pour le jeu mais il fera pas de vieux os alors

 

hardcore je vois pas trop en quoi sauf pour le lâcher dans la nature et encore c'est juste que tu vas galérer pendant plus de temps que prévu sur les commandes pour tous connaitre
100 personne a la place de 40 se srai déjà excellent!, pas de map ok mais au moins une tite boussole de base, par contre la prise en main/jouabilité faut vraiment qu'ils la peaufine sinon c'est mort zéro intutivité et d'un lourd pour l'instant...ramasser/utilisé...heu wtf??
et marcher ok juste qu'il faut avoir un but ou aller d'ou la boussole!!

 

et d'avoir des zombies au cul faut monté terriblement la sauce donc se sera déjà un bon patch ça!

Message cité 3 fois
Message édité par siro'd'13 le 26-12-2013 à 22:03:20
mood
Publicité
Posté le 26-12-2013 à 22:00:37  profilanswer
 

n°10202974
athena714

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 22:01:05  profilanswer
 


 
Ouais mais ya encore des tonnes de bugs qui vont être corrigés, les devs veulent ramener les véhicules pour plus qu'on ait à marcher marcher marcher, ya pleins de trucs qui sont pas forcément super équilibrés et qui vont sans doute évoluer (les points de spawn sur lesquels ils bossent) etc... Si yavait que les zombies à corriger, on serait pas dans une pre-alpha early access DO NOT BUY. On sera dans une beta proche de la release.

n°10202985
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 22:04:18  answer
 

siro'd'13 a écrit :


 
si tu dit vrai je suis désolé pour le jeu mais il fera pas de vieux os alors
 
hardcore je vois pas trop en quoi sauf pour le lâcher dans la nature et encore c'est juste que tu vas galérer pendant plus de temps que prévu sur les commandes pour tous connaitre
100 personne a la place de 40 se srai déjà excellent!, map ok mais au moins une tite boussole de base, par contre la prise en main/jouabilité faut vraiment qu'ils la peaufine sinon c'est mort zéro inventivité et d'un lourd pour l'instant...
et marcher ok juste qu'il faut avoir un but ou aller d'ou la boussole!!
 
et d'avoir des zombies au cul faut monté terriblement la sauce donc se sera déjà un bon patch ça!


 
C'est pas comme si le mod faisait toujours un carton et avait une grosse communauté derrière. DayZ fera de vieux os, suffit de voir le nombre de copycats miteux qui ont tenté de reprendre le concept, en se vautrant tous. Suffit de voir les 34k joueurs encore aujourd'hui sur le stand alone et Arma2 qui a trusté les premières ventes pendant des mois.
 
100 personnes ça viendra.
 
La boussole j'espère vraiment pas, l'idée est de commencer avec rien de rien.
 
La prise en main, ils vont revoir l'inventaire mais la maniabilité restera vu que c'est Arma: pas de 360 powerlol ni de bunnyhop. Fais un 180 irl tu verras que ça prend plus de temps que dans un jeu.
 
Les zombies ils vont très vite monter en nombre.
 
 
Je le redis, c'est une alpha, c'est présenté comme et c'est bourré de disclaimers.

n°10202986
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 22:04:49  answer
 

athena714 a écrit :


 
Ouais mais ya encore des tonnes de bugs qui vont être corrigés, les devs veulent ramener les véhicules pour plus qu'on ait à marcher marcher marcher, ya pleins de trucs qui sont pas forcément super équilibrés et qui vont sans doute évoluer (les points de spawn sur lesquels ils bossent) etc... Si yavait que les zombies à corriger, on serait pas dans une pre-alpha early access DO NOT BUY. On sera dans une beta proche de la release.


 
Evidemment, mais le core gameplay est là. Il reste véhicules, craft, zombies à ajouter mais la base est déjà implantée

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 26-12-2013 à 22:05:32
n°10202991
athena714

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 22:06:50  profilanswer
 


 
Ah bah je remets pas ça en question c'est clair (encore que niveau maniabilité je trouve ça vraiment pas top parfois, surtout les combats au CaC, et je pense qu'il y aura encore de l'amélioration dans les prochains mois) (et ta remarque sur les 180°, je vais pas aussi vite en vrai que sur pc, mais je vais beaucoup plus vite en vrai que sur une console :o). De là à dire que rien va changer à par les zombies, faut pas exagérer.

n°10202995
mrmeth67
Mais qu'est ce qu'un club?
Transactions (11)
Posté le 26-12-2013 à 22:08:26  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

 

si tu dit vrai je suis désolé pour le jeu mais il fera pas de vieux os alors

 

hardcore je vois pas trop en quoi sauf pour le lâcher dans la nature et encore c'est juste que tu vas galérer pendant plus de temps que prévu sur les commandes pour tous connaitre
100 personne a la place de 40 se srai déjà excellent!, map ok mais au moins une tite boussole de base, par contre la prise en main/jouabilité faut vraiment qu'ils la peaufine sinon c'est mort zéro inventivité et d'un lourd pour l'instant...
et marcher ok juste qu'il faut avoir un but ou aller d'ou la boussole!!

 

et d'avoir des zombies au cul faut monté terriblement la sauce donc se sera déjà un bon patch ça!

 

Heureusement que tu n'as jamais jouer au mod alors, t'aurais kiffer l'inventaire.  [:exceptionnalnain:1]

 

Pour ce qui est des items de base au spawn, ça dépendra des serveur, dans le mod Dayz y'a des serveur ou tu spawn surarmé mais ça enlève tout le charme.

 

Pour moi la prise en main est nickel tout est intuitif à condition que tu regarde quel touche fait quoi, y'a juste les combats au CAC qui sont totalement daubé :o.

 

Après tu débute, c'est normal que tu comprenne rien, après c'est pas si dur de se repérer, tu spawn forcément sur la côte tu va au premier village tu lis son nom sur un panneau et tu sais déjà ou tu te trouve.  [:le_chien]

 

Et les zombies c'est pas vraiment ça qui va faire monter la sauce. C'est plutôt les 100 joueur sur le server et les véhicules. Et qu'il voie comment gérer les spawn d'item.

 

En fait tu es destiné à être celui qui marche de villages en villages en longeant la ligne médiane de la route, une sorte de victime en somme  [:kras$:3]

Message cité 1 fois
Message édité par mrmeth67 le 26-12-2013 à 22:09:38
n°10203000
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 22:09:02  answer
 

athena714 a écrit :


 
Ah bah je remets pas ça en question c'est clair (encore que niveau maniabilité je trouve ça vraiment pas top parfois, surtout les combats au CaC, et je pense qu'il y aura encore de l'amélioration dans les prochains mois) (et ta remarque sur les 180°, je vais pas aussi vite en vrai que sur pc, mais je vais beaucoup plus vite en vrai que sur une console :o). De là à dire que rien va changer à par les zombies, faut pas exagérer.


 
Avec un sac de 10kg sur le dos et une arme de 6kg en mains? :d Gaffe à pas te briser la nuque sur la table basse :o

n°10203001
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 22:09:21  profilanswer
 

athena714 a écrit :


 
Oh putain rassure moi t'es pas sérieux ?


 
Welcome to dayz  :whistle:


---------------
Fookin hell.
n°10203012
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 22:15:37  profilanswer
 

Petite question avant de me lancer, les Zombies font ils toujours des bons dans l'espace temps sur une trajectoire en zig zag a la vitesse de la lumière ? Et te coursent ils toujours sur 8565km/pendant 45 siècles ?
 
( J'ai lu qu'ils avaient toujours le pouvoir de traverser la matière mais les 2 points au dessus me faisaient bien chier dans le mod )


---------------
Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°10203017
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 26-12-2013 à 22:18:16  profilanswer
 

athena714 a écrit :

 

Ouais mais ya encore des tonnes de bugs qui vont être corrigés, les devs veulent ramener les véhicules pour plus qu'on ait à marcher marcher marcher, ya pleins de trucs qui sont pas forcément super équilibrés et qui vont sans doute évoluer (les points de spawn sur lesquels ils bossent) etc... Si yavait que les zombies à corriger, on serait pas dans une pre-alpha early access DO NOT BUY. On sera dans une beta proche de la release.

 


Euh. Les véhicules je sais pas si tu sais. Mais sur le mod, avec une configuration de serveur classique, c'etait 20 véhicules sur la map. Dont la moitié pété dans la 1ere heure ou ils spawnent. Et l'autre moitié caché dans des planques que des "teams" utilisent.
En gros n'espere pas prendre ta voiture tranquillement pour te déplacer, c'est pas gta.
Et si par chance tu en découvre un, faut le réparer, ce qui peut s'averer mission impossible.


Message édité par Amraz le 26-12-2013 à 22:18:48

---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
mood
Publicité
Posté le 26-12-2013 à 22:18:16  profilanswer
 

n°10203020
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 22:19:09  profilanswer
 

coco_killer a écrit :

Petite question avant de me lancer, les Zombies font ils toujours des bons dans l'espace temps sur une trajectoire en zig zag a la vitesse de la lumière ? Et te coursent ils toujours sur 8565km/pendant 45 siècles ?
 
( J'ai lu qu'ils avaient toujours le pouvoir de traverser la matière mais les 2 points au dessus me faisaient bien chier dans le mod )


 
Non.
 
ils traversent un peu les murs, mais c'est pas super tenant.


---------------
Fookin hell.
n°10203022
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 26-12-2013 à 22:19:50  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :


 
si tu dit vrai je suis désolé pour le jeu mais il fera pas de vieux os alors. là tu reves ya juste à voir le peuple sur le mod :D
 
hardcore je vois pas trop en quoi sauf pour le lâcher dans la nature et encore c'est juste que tu vas galérer pendant plus de temps que prévu sur les commandes pour tous connaitre ya pourtant pas énormément de commande  
100 personne a la place de 40 se srai déjà excellent! attend que tout les coins à loot important soient connus. meme à 20 ou 30 ca va devenir un carnage.
, pas de map ok mais au moins une tite boussole de base, non surtout pas. à toi d'apprendre à connaitre la map. allez une petite aide : les nuages vont toujours à l'est.
 par contre la prise en main/jouabilité faut vraiment qu'ils la peaufine sinon c'est mort zéro intutivité et d'un lourd pour l'instant...ramasser/utilisé...heu wtf?? la maniabilité est tres bien. surtout quand tu viens du mod. apres oui c'est encore peu précis pour looter  
et marcher ok juste qu'il faut avoir un but ou aller d'ou la boussole!! mais non tu marches pour le plaisir de te stuffer et d'ensuite traquer les gens [:rhetorie du chaos]  
 
et d'avoir des zombies au cul faut monté terriblement la sauce donc se sera déjà un bon patch ça!


n°10203041
Mister Moo​nLight

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 22:27:44  profilanswer
 

La maniabilité est très bien???? On joue au même jeu?

n°10203050
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 22:31:42  profilanswer
 

 

ta pas du faire l'armée tiens le sac c'est du 20kg mini et le famas 4kg et tu galope et des demi tours ta plutôt intérêt a être rapide pas comme avec une souris mais bon :D

 

moi je dit une boussole, une lampe et un couteau ça doit être la base de tous survivant qui se respect!!quitte a les chercher dans les premières maisons ou cadavres pourquoi pas!

 

après pour la maniabilité/jouabilité hey les gars!! c'est plus un mod gratos la c'est un jeu payant vous devriez demandez le minimum syndical merde!! (doom sur ma super nintendo etait plus précis!) [:moonzoid:5]

Message cité 1 fois
Message édité par siro'd'13 le 26-12-2013 à 22:33:48
n°10203052
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 26-12-2013 à 22:31:50  profilanswer
 

Lourdeur proche de la vie réelle, et non je ne suis pas gros et mou.
Mais comme disait Captain, on est pas la pour faire des 180 en 1sec.
 
A part qu'on peut se coincer/bloquer un peu dans les environnements interieurs, je vois de soucis.


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°10203053
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 26-12-2013 à 22:31:55  profilanswer
 

ouai elle est tres bien. tu joues à quoi pour la trouver à chier ?

n°10203055
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 26-12-2013 à 22:32:42  profilanswer
 

"Quake 3"


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°10203056
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 26-12-2013 à 22:33:03  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :


 
 c'est plus un mod gratos la c'est un jeu payant vous devriez demandez le minimum syndical merde!!  [:moonzoid:5]


 
ouai et on l'a. c'est la maniabilité d'arma 3  [:zedlefou:1]

n°10203057
teepodavig​non

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 22:33:26  profilanswer
 

coco_killer a écrit :

Petite question avant de me lancer, les Zombies font ils toujours des bons dans l'espace temps sur une trajectoire en zig zag a la vitesse de la lumière ? Et te coursent ils toujours sur 8565km/pendant 45 siècles ?
 
( J'ai lu qu'ils avaient toujours le pouvoir de traverser la matière mais les 2 points au dessus me faisaient bien chier dans le mod )

Je les trouve même un peu facile à courser :D Mais bon peut-être que je ferai moins le malin quand les villes seront pleines.


---------------
Laurent est mon fils.
n°10203085
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 22:47:59  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
ouai et on l'a. c'est la maniabilité d'arma 3  [:zedlefou:1]


 
c'est dommage je trouve qu'elle gâche le plaisir, trop raide trop imprécise, plus de fluidité dans les déplacements et les gestes ça doit pas être la mer a boire si?

n°10203089
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 22:50:14  answer
 

Pour ceux qui ralent pour la nuit: GB 1-194 est en cycle inversé

n°10203126
Mister Moo​nLight

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 23:08:58  profilanswer
 

Non mais arrêtez, je veux pas que la maniabilité ce soit Quake. C'est juste qu'il y'a ouatmille problèmes en l'état. On se bloque dans des murs, dans le sol, on a du mal a ouvrir les portes, monter aux échelles ou ramasser des objets. Notre personnage est super rigide. C'est limite injouable la nuit avec une lampe-torche à cause de problèmes de maniabilité (je ne parle pas de visibilité ou etc, juste de la prise en main).
Puis en ce moment il y a des problèmes avec l'accélération souris, c'est très déplaisant. Ca va être corrigé pour sûr, mais en l'état la maniabilité est loin d'être "très bien".
 
DayZ j'y joue depuis la sortie du mod, je m'y suis bien fait à la maniabilité d'ArmA II, mais là il reste encore beaucoup à corriger. Je ne parle pas de changer le feeling global, la vitesse du perso etc y'a pas de problème. Mais des fois la maniabilité est atroce.

n°10203128
Edeal

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 23:09:25  profilanswer
 

Amis survivalistes, bien le bonsoir  [:cetrio:1]  
 
J'ai craqué pour l'AA de DayZ, le téléchargement devrait finir sous peu, et après le maestro entre en scène façon Bear Grills  [:skullix:3]  
Je suis un naab total, j'ai touché un peu à Arma II mais jamais au mod DayZ, mais j'ai matté pas mal de vidéos d'un Americain qui se démerdait comme un chef  [:etchebest:1]  
 
J'ai déjà hâte d'en chier ! Je vais essayer de la jouer friendly mais comme le gars de la vidéo (jamais de prise de risques, si jamais le type ne répondait pas et  sortait une arme, c'était le refroidissement direct).
 
Par contre ça fait un peu chier de débuter de nuit, le jour se lève vers 6-7h j'imagine ?
A voir si c'est vraiment injouable ou pas pour migrer sur un serveur avec cycle inversé.
 
En espérant ne pas croiser la route des plus cinglés d'entre vous, bonne balade !
 [:benny hill]

n°10203129
athena714

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 23:10:06  profilanswer
 

Amraz a écrit :

Lourdeur proche de la vie réelle, et non je ne suis pas gros et mou.
Mais comme disait Captain, on est pas la pour faire des 180 en 1sec.

 

A part qu'on peut se coincer/bloquer un peu dans les environnements interieurs, je vois de soucis.

 

Le coté lourd quand t'es équipé de M4 avec un gros sac rempli et une grosse combi je veux bien, mais quand tu spawnes à poil sur la plage avec la même maniabilité, jsuis désolé mais jtrouve ça déplacé. Perso je passe plus de temps à moitié à poil que de temps full-stuff à la militaire, donc ouais je trouve que la maniabilité est pas top. J'ai jamais dis qu'elle était à chier, je veux certainement pas du quake 3, mais peut être un truc un poil plus réactif et proche de la vie réelle. Parce que moi si jme mets en caleçon/t-shirt, jsuis pas aussi mou que mon perso de Day Z.

 

Et c'est pas le seul reproche que j'aurais à faire à cette alpha et que j'espère qu'ils améliorent. Les nuits complètement noires à moins de monter à fond le gamma jtrouve ça too much (et jme baladais souvent la nuit dans les bois près de chez moi, c'était rarement aussi hardcore, même si ça arrivait certaines nuits particulièrement couvertes ou sans lune). Le noir & blanc dès que t'as un ptit saignement pareil, j'aime bien le concept d'avoir la vision qui change quand t'es blessé, mais pas à ce point là.

 

Et puis après il y a réalisme et réalisme. Je trouve que pour l'instant la gestion de la bouffe est pas top, pas à cause du coté réaliste, mais justement à cause du manque de réalisme. Pas pouvoir ouvrir une boite de conserve si t'as pas un ouvre-boite, jsuis désolé mais non, un caillou ça suffit largement pour ça, et t'y laisses pas les 3/4 du contenu si tu le fais comme ça.

 

Je critique pas l'orientation prise par les dev, c'est un choix qui plaira pas à tout le monde c'est clair. Moi j'aime bien, je réclame pas du 360 noscope kikoolol, mais je trouve juste qu'il y a des trucs à revoir, qui sont pas forcément bien équilibrés, et pas que les zombies, c'est tout.


Message édité par athena714 le 26-12-2013 à 23:11:26
n°10203154
NickErckra​yne
Tant de N professeur RF
Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 23:25:25  profilanswer
 

Edeal a écrit :

Amis survivalistes, bien le bonsoir  [:cetrio:1]  
 
Par contre ça fait un peu chier de débuter de nuit, le jour se lève vers 6-7h j'imagine ?
A voir si c'est vraiment injouable ou pas pour migrer sur un serveur avec cycle inversé.
 
En espérant ne pas croiser la route des plus cinglés d'entre vous, bonne balade !
 [:benny hill]


Non c'est easy  :o  de jour les Z te détectent à 300 m même en rampant dans l'herbe et la nuit avec gamma/delta à fond tu perdras la vue en essayant de voir un item avec la torche
qui éclaire en biseau  :D  


---------------
60% of the time it works every time
n°10203195
_tchip_

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 23:58:16  profilanswer
 

athena714 a écrit :

Oh putain rassure moi t'es pas sérieux ?

je comprends comment certains arrivent à acheter 10 jeux dans le mois sans jouer à un seul...


---------------
He likes the taste...
n°10203205
Intox26

Transactions (1)
Posté le 27-12-2013 à 00:03:56  profilanswer
 

Petite session de 20mn sur un serv, où j'ai pu semer la "terreur" sur Electro...
 

Spoiler :

....sans aucune munition.  :lol:  

n°10203208
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 00:06:38  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

ptin mais lisez en entier je dit "pour l'instant" et "prématuré" d'y jouer maintenant....arrêtez de sauter sur les gens comme des gamins de cm2 parce qu'on dit du mal de nabilla...

 


Edit: merci pour ton post Constructif Mister MoonLight c'est autre chose que "va jouer a L4D2...." je suis bien d'accord sur le papier j’adore et je trouve le principe assez énorme même et très prometteur c'est pour ça que je vais attendre un peut avant d'y re-jouer, tu a mis le doits sur les point négatif mais fait attention c'est apparemment dangereux de le dire ici....


Ba ouais ça te plait pas, mais je maintiens mon propos. La plupart des points que tu critiques ne sont pas dues au stade pre-alpha mais simplement voulues par l'ambiance du jeu / le gameplay. Donc y a pas de prématurément ou que sais-je, c'est comme ça et puis c'est tout [:cloud_] Si ça, ça ne te plait pas aujourd'hui, l'année prochaine ça n'aura pas bougé donc tu peux dès maintenant passer à L4D2 si ton but c'est de déglinguer du zombies et du joueur en masse à l'automatique.
Mais bien sur en plus de ça il y a divers bugs et lourdeurs... qui ne seront surement jamais tous corrigés.

 
Mister MoonLight a écrit :


Ca fait partie du jeu, tu es seul et il faut t'y retrouver. J'adore le principe et j'espère qu'il continueront à le pousser. Il faut voir soi même qu'on peut déchirer son t-shirt pour en faire des bandages, etc. Ca s'étend à tous les niveaux; on peut utiliser les ombres (le jour) ou les étoiles (la nuit) pour trouver le nord, ou bien ajuster la visée des armes à feu pour prendre en compte la distance (et la gravité), savoir comment se soigner, devoir vérifier la compatibilité du groupe sanguin avant de faire une transfusion, etc.
Tu peux toujours consulter le Wiki du jeu pour savoir comment débuter, c'est pareil sur Minecraft etc. Le wiki est pas complètement à jour pour le standalone ceci dit.

 



 :love: Premiere nuit je suis mort comme un tocard en saignant alors que j'aurais pu déchirer mon sweater pour en faire des bandages :D J'ai découvert plus tard par hasard... Facepalm mental :D

 
Mister MoonLight a écrit :


Ouais, c'est un peu vide en ce moment. Ils vont augmenter les cap de joueurs, et spawn davantage de loot et de zombies. Il sont encore en train d'optimiser les algos de spawn etc. J'espère quand même qu'ils arriveront à rendre ça un peu plus intéressant que ça l'était dans le mod, qu'on se retrouve pas à connaitre les bons spawns et à y aller de suite, ça gâche un peu l'authenticité de l'expérience. J'apprécie déjà qu'il faille chercher un peu plus dans les recoins (sous les meubles etc), ils faudrait qu'ils continuent à améliorer le système. Qu'il soit moins facile à manipuler.

 



Pour le coup je trouve ça un peu galère de chercher partout quand ça oblige à faire des aller-retours entre 1st/3rd person ou quand tu dois ramper dans des trucs innaccessibles et tu te retrouves coincé. Par exemple 3/4 des echelles sont inutilisables en 3rd person, on ne peut pas boire ni remplir une bouteille dans un ruisseau... etc... :(
Je n'ai d'ailleurs jamais réussi à prendre le moindre habit sur les commodes, le vicinity ne l'affiche pas, que ce soit 1st ou 3rd et je peux juste le déchirer...

 
Mister MoonLight a écrit :


Ouais, je trouve que c'est un peu injouable la nuit quand même. Il faudrait améliorer l'utilsations des lampes-torches (et autres) je trouve. Déjà à l'intérieur ça éclaire rien du tout (alors qu'à l'intérieur avec une lampe toute la salle devrait s'éclairer), mais à l'extérieur on a vraiment beaucoup du mal avec la maniabilité du jeu (impossible d'utiliser une arme à une main en portant la lampe etc). Du coup on peut à peu près rien faire si on se fait repérer par un zombie, c'est un peu dommage. Ca sera mieux une fois qu'on pourra utiliser les lampes frontales (pour le moment ça marche pas il me semble).


+1 La nuit c'est la misère. Soit je change de serveur, soit je pousse la gamma à fond  :sweat:
Ma frontale marche maintenant, je ne sais pas pourquoi d'ailleurs.
La lampe au gaz par contre je comprends pas, elle éclaire que dalle, elle brille juste.

 
Edeal a écrit :

Amis survivalistes, bien le bonsoir  [:cetrio:1]

 

J'ai craqué pour l'AA de DayZ, le téléchargement devrait finir sous peu, et après le maestro entre en scène façon Bear Grills  [:skullix:3]
Je suis un naab total, j'ai touché un peu à Arma II mais jamais au mod DayZ, mais j'ai matté pas mal de vidéos d'un Americain qui se démerdait comme un chef  [:etchebest:1]

 

J'ai déjà hâte d'en chier ! Je vais essayer de la jouer friendly mais comme le gars de la vidéo (jamais de prise de risques, si jamais le type ne répondait pas et  sortait une arme, c'était le refroidissement direct).

 

Par contre ça fait un peu chier de débuter de nuit, le jour se lève vers 6-7h j'imagine ?
A voir si c'est vraiment injouable ou pas pour migrer sur un serveur avec cycle inversé.

 

En espérant ne pas croiser la route des plus cinglés d'entre vous, bonne balade !
 [:benny hill]


Ca dépend des serveurs pour le cycle du jour. Si ça t'emmerde de démarrer la nuit, change de serveur. Ton stuff suivra.

Message cité 1 fois
Message édité par make install le 27-12-2013 à 00:42:52
n°10203236
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 00:27:20  profilanswer
 

Citation :

Ba ouais ça te plait pas, mais je maintiens mon propos. La plupart des points que tu critiques ne sont pas dues au stade pre-alpha mais simplement voulues par l'ambiance du jeu / le gameplay. Donc y a pas de prématurément ou que sais-je, c'est comme ça et puis c'est tout [:cloud_] Si ça, ça ne te plait pas aujourd'hui, l'année prochaine ça n'aura pas bougé donc tu peux dès maintenant passer à L4D2 si ton but c'est de déglinguer du zombies et du joueur en masse à l'automatique.
Mais bien sur en plus de ça il y a divers bugs et lourdeurs... qui ne seront surement jamais tous corrigés.


 
[:roller and scratcher:4]

n°10203266
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 00:49:50  profilanswer
 

 

très sincèrement pour avoir les 2 a portée de clavier.
je trouve que DayZ en l'état est BEAUCOUP plus insipide que le WarZ actuel.

 

A tous points de vus. Ambiance, graphismes, sons, maniabilité, armes, zombies etc...

 

Ca ne tient pas la comparaison.

 

Warz a fait pas mal de bons en avant depuis l'année dernière. le jeu n'a plus grand chose à voir.

 

le SEUL ENORME PROBLEME de warz : le cheat.

 

Le jeu est BOURRE de cheaters ce qui lui fait perdre quasiment 100% d'intéret.

 

Mais j'pense qu'il serait bon que les detracteurs y rejettent un coup d'oeuil vite fait histoire de voir la quantité monumentale d'améliorations dont le jeu a profité en un an. C'est juste plus du tout le meme jeu.
Et c'est quand meme vachement plus agréable à jouer que DayZ. Tout en restant très proche dans les objectifs de jeu.
(pour peu qu'on se foute pas sur une map suprrpeuplée.)

 

Tu parles de copycats miteux mais à mon humble avis tu ne les a jamais testé ces copycats miteux.
Tu devrais peut etre.
En tout cas pour Infestation (Ex-Warz) qui a vraiment évolué.

Message cité 2 fois
Message édité par MrBrOwNsToNe le 27-12-2013 à 00:52:23
n°10203281
Mortadelle

Transactions (1)
Posté le 27-12-2013 à 01:07:40  profilanswer
 


make install a écrit :


Ca dépend des serveurs pour le cycle du jour. Si ça t'emmerde de démarrer la nuit, change de serveur. Ton stuff suivra.


 
Ou pas.... :fou:  
 
J'ai perdu tout mon stuff en me reconnectant après une pause de quelques minutes. C'est tellement survival que tu peux plus pisser tranquille.

n°10203311
CorB3n
ッ
Transactions (1)
Posté le 27-12-2013 à 01:51:04  profilanswer
 

Amraz a écrit :

C'est pas une question de prématuré.
T'auras toujours pas de map


 
Euh j'te coupe j'ai la Cherno Map Pristine :o


---------------
CS-View et les chouals vous invitent à consulter la charte du site.
n°10203334
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 02:38:52  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :


 
très sincèrement pour avoir les 2 a portée de clavier.
je trouve que DayZ en l'état est BEAUCOUP plus insipide que le WarZ actuel.
 
A tous points de vus. Ambiance, graphismes, sons, maniabilité, armes, zombies etc...
 
Ca ne tient pas la comparaison.
 
Warz a fait pas mal de bons en avant depuis l'année dernière. le jeu n'a plus grand chose à voir.
 
le SEUL ENORME PROBLEME de warz : le cheat.
 
Le jeu est BOURRE de cheaters ce qui lui fait perdre quasiment 100% d'intéret.
 
Mais j'pense qu'il serait bon que les detracteurs y rejettent un coup d'oeuil vite fait histoire de voir la quantité monumentale d'améliorations dont le jeu a profité en un an. C'est juste plus du tout le meme jeu.
Et c'est quand meme vachement plus agréable à jouer que DayZ. Tout en restant très proche dans les objectifs de jeu.
(pour peu qu'on se foute pas sur une map suprrpeuplée.)
 
Tu parles de copycats miteux mais à mon humble avis tu ne les a jamais testé ces copycats miteux.
Tu devrais peut etre.
En tout cas pour Infestation (Ex-Warz) qui a vraiment évolué.


 
Qu'est ce que tu fais ici alors? Si c'est tellement mieux pourquoi personne ne joue à warz? :o


---------------
blabla
n°10203349
athena714

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 03:35:30  profilanswer
 

PrianiK a écrit :


 
Qu'est ce que tu fais ici alors? Si c'est tellement mieux pourquoi personne ne joue à warz? :o


 
Sans vouloir me faire l'avocat du diable, c'est pas au nombre de gens qui jouent qu'on reconnait la qualité d'un jeu, sinon CoD est bien meilleur que DayZ :o

n°10203351
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 03:49:42  profilanswer
 

athena714 a écrit :

 

Sans vouloir me faire l'avocat du diable, c'est pas au nombre de gens qui jouent qu'on reconnait la qualité d'un jeu, sinon CoD est bien meilleur que DayZ :o


Un jeu populaire n'est pas automatiquement un bon jeu... Mais un bon jeu aura toujours un public fourni sauf obsolescence etc.

n°10203556
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 10:18:55  answer
 

Mortadelle a écrit :


 
Ou pas.... :fou:  
 
J'ai perdu tout mon stuff en me reconnectant après une pause de quelques minutes. C'est tellement survival que tu peux plus pisser tranquille.

Même serveur?

n°10203562
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 10:21:06  profilanswer
 

Bizarre pour perdre ton stuff soit ton client a buggé et a demandé de démarrer un nouveau personnage, ou bien tu étais sur un serveur qui avait une hive privée, mais je croyais que ça n'existait pas encore :??:

n°10203568
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 10:23:58  answer
 

Ce tir aux lapins hier: une source bien informée nous apprend que 5 mecs arrivent au camp militaire de vybor.
 
On est arrivés à 3: un en M4 à courte distance, une autre M4 à moyenne distance et moi au mosin à grosse lunette à 600m.
 
Bilan chez eux: 2 morts et 2 blessés qui ont deco pour survivre :D
 
Cette panique qu'on leur a mis  [:ptisingee:1]
 
Ya aucun autre jeu qui apporte une telle peur ou satisfaction :D

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-12-2013 à 10:26:37
n°10203570
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 10:25:09  answer
 

make install a écrit :

Bizarre pour perdre ton stuff soit ton client a buggé et a demandé de démarrer un nouveau personnage, ou bien tu étais sur un serveur qui avait une hive privée, mais je croyais que ça n'existait pas encore :??:


 
Il y a certaines grappes de serveurs qui semblent fonctionner sur une seconde hive. Ceci dit, suffit de se reco sur un serveur habituel et son perso est toujours là.

n°10203572
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 10:26:53  profilanswer
 


Ce serait bien que les développeurs luttent contre ça.
Genre si t'es touché dans la minute précédente, pas possible de se déco sans pénalité, genre tu restes idle sur le serveur 2 minutes, sans défense ni possibilité de te reconnecter ailleurs pendant ce temps...

n°10203579
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-12-2013 à 10:31:50  answer
 

make install a écrit :


Ce serait bien que les développeurs luttent contre ça.
Genre si t'es touché dans la minute précédente, pas possible de se déco sans pénalité, genre tu restes idle sur le serveur 2 minutes, sans défense ni possibilité de te reconnecter ailleurs pendant ce temps...


 
Oui c'est assez pénible. Dans le mod il y avait au moins un countdown, on verra ce qu'ils vont faire ici

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  205  206  207  ..  661  662  663  664  665  666

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Bonnes affaires - jeux PC[topic unique] Rédacteur bénévole à disposition!
[Topic Unique] Grim Dawn, XPack Forgotten Gods le 27 mars[Topic Unique] Endless Space [4X][CivLike] Addon Disharmony released
[Topic Unique] Le topic des bons plans PC[Topic Unique] Sniper Elite v2
[Topic Unique] Gravity Rush (Vita/PS4), Gravity Rush 2 (PS4 2017)[Topic Unique] Dishonored 1 & 2 !! [Technique/Gameplay]
[topic unique] Crysis 3 
Plus de sujets relatifs à : [TU] DayZ Standalone


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)