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Auteur Sujet :

[Elite:Dangerous] Opérations de rééquilibrage

n°11554895
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 22-05-2015 à 09:21:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Gedemon a écrit :

Ce que je veux dire c'est que ça me fait sortir d'un jeu de commencer à chercher ce genre de truc (ie entrer et sortir d'une instance jusqu'à choper la bonne par exemple), j'préfère ne pas y penser


Plus que pour les gains, c'est aussi pour ne pas trop s'ennuyer ... Parce que devoir traquer et tuer des adders en boucle ... Bof quoi :)

mood
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Posté le 22-05-2015 à 09:21:19  profilanswer
 

n°11555064
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 22-05-2015 à 10:02:37  profilanswer
 

Polou37 a écrit :

Comment on fait pour savoir si il y a des community events dans le jeu ?  
 
Il faut juste regarder sur le forum off ?
 
Et CG = ??

Sur les forums off oui, ça passe aussi sur galnet des fois (à droite sur l'écran de la station.
Topic des CG
CG = community goal


Message édité par Kewyn le 22-05-2015 à 10:04:04

---------------
There's just less in it
n°11556336
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 22-05-2015 à 15:39:28  profilanswer
 

J'ai enfin lu la news, il ne fait pas rêver leur imperial courrier, décrit ainsi ...
Il faut voir en détail, mais un cobra ou un viper semblent plus sympa pour un prix inférieur (donc plus d'outfit), ou le vulture pour à peine plus cher (donc à un peu moins d'outfit)
 
Sinon, c'est chouette, ils vont enfin corriger le bug monstrueux du bouclier, dont abusait méchamment les vaisseaux ayant un bouclier géant tel que le mien.
(en wing, à partir du moment où les 2 mettent une balise et se lock entre eux, il suffisait de s'éloigner, de jump, pour revenir exactement au même endroit bouclier plein)
Par contre, en retour, cela fait un peu mal de devoir attendre ... jusqu'à 25minutes !!! (sans heurts supplémentaires) pour régénérer un bouclier d'anaconda. (j'espère au moins qu'il va regen pendant les SC)
Cela participe néanmoins des évolutions visant à réduire les impacts dans les stations : on va se mettre à voler un peu plus sagement.
(et le cell shield bank devient un peu plus obligatoire)

n°11556680
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 22-05-2015 à 18:02:29  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

Faut aller super loin maintenant pour découvrir des systemes jamais découvert ? :whistle:


3 ou 4 sauts en ASP léger je dirais :o


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11556813
xiphen

Transactions (0)
Posté le 22-05-2015 à 19:17:23  profilanswer
 

J'ai été à "78 ursae majoris" pour faire le CG....
 
Mais je n'ai pas compris en quoi consiste le CG  :cry:  
 
Il faut tuer les "Sobek boys" mais où ?

n°11556894
roadhog79

Transactions (4)
Posté le 22-05-2015 à 19:54:09  profilanswer
 

xiphen a écrit :

J'ai été à "78 ursae majoris" pour faire le CG....
 
Mais je n'ai pas compris en quoi consiste le CG  :cry:  
 
Il faut tuer les "Sobek boys" mais où ?


Au début c'était à Sobek mais maintenant il y a plusieurs zones de guerre à 78 ursae majoris ;)

n°11556923
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 22-05-2015 à 20:09:13  profilanswer
 

Haignere station à 78 ursae majoris ...
Je viens juste de passer 20minutes à les chercher *boulay inside*

n°11557355
xiphen

Transactions (0)
Posté le 23-05-2015 à 00:20:08  profilanswer
 

les "Auto Field-Maintenance Unit" c'est pas plutôt pour les vaisseaux d'exploration et non pas pour les vaisseaux de combat ?

n°11557478
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 23-05-2015 à 01:58:03  profilanswer
 

Apres avoir passé 65h sur ce jeux mon verdict est plutôt mitigé. Je me sens à la fois déçu mais pourtant pas vraiment floué.

 

D'abord pour ce prix la durée de vie est plutôt raisonnable.

 

Certains disent que le jeux est sortit trop tôt et n'est pas fini, que les développeur ont précipité la sortie pour ne pas être en concurrence avec star citizen. Il y a peut être un peu de vrai dedans mais pourtant je crois que le jeux est sortie parceque David Braben a estimé qu'il avait réussit à faire le jeux qu'il avait en tête au début (mais qui n'est pas forcément celui que les joueurs attendait en tout cas que j'attendais).
Quand on y réfléchis Elite dangerous c'est quoi? C'est une remise au gout du jours technique du Elite des Années 80.
Le gameplay est identique et le design des vaisseau est le même (en gros basée sur une forme triangulaire ou de cerf volant).

 

Le problème c'est que ce gameplay a mal vieilli, aujourd'hui on s'attend à plus de profondeur.
Paradoxalement je pense que ce qui enlève du charme à ce jeux c'est l'utilisation des technologie de rendu moderne. En effet l'univers qui était relativement vide du Elite original était rempli par l'imagination des joueurs. Une planète représenté par un cercle à l'écran excitait plus l'imaginaire qu'une planète rendu en 3D comme aujourd'hui. Avec le niveau de rendu d'aujourd'hui pour pouvoir stimuler l'imagination il faudrait beaucoup plus de détails. Pareil pour les vaisseau.

 

Autre point étrange dans ce jeux c'est que contrairement à ce qu'indique le titre, à aucun moment on ne se sent en danger :o. Qu'on soit dans un système civilisé, anarchique ou à 5000 année lumière dans l’inconnue, il n'y a aucun danger que ce soit venant d'une agression ou des éléments naturelle.
Interdiction bah on enclenche le booster et en 5 sec le FSD est rechargé
Etoile super géante? ah bon c'était super géant?
Etoile à neutron? pas de problème.
Troue noire? C'est de la rigolade même quand on passe l'horizon des événements

 

A mon avis pour sauver ce jeux, il faudrait que frontier se concentre soit sur l'approfondissement des 3 mechanismes de gameplay principaux, soit qu'ils changent carrément l'objectif du jeux et en faire un flight simulator de l'espace en ajoutant plus de complexité dans le modèle de vol. Ils pourraient par exemple faire en sorte que les corps celeste massifs influent sur la trajectoire du vaisseau et non seulement sur sa vitesse, rajouter des pannes mécaniques imprévues etc.

 

Mais je ne pense pas que cela se produira car David Braben a réaliser le jeux qu'il voulait à mon avis.

 

Donc pour le moment je vais laisser tomber ce jeux en suivant l'actualité pour voir si un miracle se produit même si je n'y crois pas trop.

Message cité 3 fois
Message édité par sombresonge le 23-05-2015 à 02:03:37
n°11557627
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 23-05-2015 à 10:06:38  profilanswer
 

sombresonge a écrit :

Apres avoir passé 65h sur ce jeux mon verdict est plutôt mitigé. Je me sens à la fois déçu mais pourtant pas vraiment floué.  
 
 
Le problème c'est que ce gameplay a mal vieilli, aujourd'hui on s'attend à plus de profondeur.
Paradoxalement je pense que ce qui enlève du charme à ce jeux c'est l'utilisation des technologie de rendu moderne. En effet l'univers qui était relativement vide du Elite original était rempli par l'imagination des joueurs. Une planète représenté par un cercle à l'écran excitait plus l'imaginaire qu'une planète rendu en 3D comme aujourd'hui. Avec le niveau de rendu d'aujourd'hui pour pouvoir stimuler l'imagination il faudrait beaucoup plus de détails. Pareil pour les vaisseau.
 
Autre point étrange dans ce jeux c'est que contrairement à ce qu'indique le titre, à aucun moment on ne se sent en danger :o. Qu'on soit dans un système civilisé, anarchique ou à 5000 année lumière dans l’inconnue, il n'y a aucun danger que ce soit venant d'une agression ou des éléments naturelle.
 
 


 
tout a fait d accord  avec les points mis gras :jap:  
 


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
mood
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Posté le 23-05-2015 à 10:06:38  profilanswer
 

n°11557796
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2015 à 11:59:46  answer
 

sombresonge a écrit :


Autre point étrange dans ce jeux c'est que contrairement à ce qu'indique le titre, à aucun moment on ne se sent en danger :o. Qu'on soit dans un système civilisé, anarchique ou à 5000 année lumière dans l’inconnue, il n'y a aucun danger que ce soit venant d'une agression ou des éléments naturelle.
Interdiction bah on enclenche le booster et en 5 sec le FSD est rechargé
Etoile super géante? ah bon c'était super géant?
Etoile à neutron? pas de problème.
Troue noire? C'est de la rigolade même quand on passe l'horizon des événements

 

A mon avis pour sauver ce jeux, il faudrait que frontier se concentre soit sur l'approfondissement des 3 mechanismes de gameplay principaux, soit qu'ils changent carrément l'objectif du jeux et en faire un flight simulator de l'espace en ajoutant plus de complexité dans le modèle de vol. Ils pourraient par exemple faire en sorte que les corps celeste massifs influent sur la trajectoire du vaisseau et non seulement sur sa vitesse, rajouter des pannes mécaniques imprévues etc.

 

Mais je ne pense pas que cela se produira car David Braben a réaliser le jeux qu'il voulait à mon avis.

 

Un grand +1 avec les points cités.


Message édité par Profil supprimé le 23-05-2015 à 12:00:08
n°11557812
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 23-05-2015 à 12:12:20  profilanswer
 

sombresonge a écrit :


 
Le problème c'est que ce gameplay a mal vieilli, aujourd'hui on s'attend à plus de profondeur.
 


 
En quoi piloter un vaisseau spatial peut vieillir?
 
Et sinon on dit un jeu, des jeux.  [:grammar nazi]

n°11558045
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-05-2015 à 13:57:57  profilanswer
 

Pour le danger, il est pas présent souvent, c'est vrai et c'est bien dommage (qui va dire élitisme encore ? :o) mais quand il te tombe dessus au mauvais moment, ça peut piquer quelque chose de sévère  [:john_tgv:5]  
 
Par exemple quand tu auras fissuré ton cockpit à 20.000 AL du prochain carglass parce que ton chat (toujours utile sur un vaisseau pour chasser les xénomorphes (de petites tailles)) est passé sur les commandes au moment de sortir sur une étoile à neutron, on en reparle [:beleg]
 
Ou quand tu tomberas sur un wing de pirate humains juste quand tu te rends compte que t'as oublier de vérifier si t'avais assez pour l'assurance de ton Type-9 chargé d'or [:beleg]²


Message édité par Gedemon le 23-05-2015 à 13:58:19

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11558118
zenith
Là-haut perché dans la pensée.
Transactions (0)
Posté le 23-05-2015 à 14:50:12  profilanswer
 

Euh pas besoin de joueur pour tuer un T9, il suffit d'un simple npc en ASP qui mass lock le T9 et un réservoir trop petit pour sauter sur une autre étoile  :pfff:
 
Mais je suis d'accord une fois qu'on a un conda et un python il n'y a plus grand chose à faire à part monter des rangs et accumuler du crédit toujours de manière répétitive...


Message édité par zenith le 23-05-2015 à 14:50:33
n°11558241
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2015 à 16:09:20  answer
 

Passage Deadly à 5661 kills et pas loin de 74,5 M de gains en combat.
 
http://tof.canardpc.com/preview2/ad13886e-e212-4877-b52f-fa3b1a2b4d8d.jpg

n°11558912
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 23-05-2015 à 22:55:49  profilanswer
 

GZ :)

n°11559310
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 10:36:24  answer
 

Ce matin petit passage chez le concessionnaire ^_^ :
 
http://tof.canardpc.com/preview2/7f373826-efe7-4d40-b7c2-c26144779c0c.jpg

n°11559347
xiphen

Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 10:59:39  profilanswer
 


 
J'ai jamais vu ca IG oO

n°11559686
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 13:22:31  profilanswer
 

Alors prends le temps de faire un tour des différents types d'outposts et de stations. Il y a bien des détails très jolis :)
 
(notamment, il y a une boite à lettre dans les outposts où il est interdit d'aller :D)
 
On peut aussi s'amuser à atterir un peu n'importe où, même si je recommande d'utiliser des vaisseaux pas chers, car quelques bugs génèrent des morts instantanées :D

n°11559789
breizhbugs

Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 14:11:17  profilanswer
 

xiphen a écrit :


 
J'ai jamais vu ca IG oO


C'est un "commercial outpost" il me semble!
 
La encore on voit le manque de logique dans le design du jeu (pour compléter la critique de sombresonge) en voyant un conda dans un outpost!


---------------
Seul Google le sait...
n°11559822
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 14:24:01  answer
 

C'est amusant ce négativisme permanent :lol: Quoi qu'on poste y a toujours un truc mal fait :)


Message édité par Profil supprimé le 24-05-2015 à 14:24:18
n°11559871
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 24-05-2015 à 14:51:33  profilanswer
 

C'est un python qu'on vois sur le screen, c'est la qu'on voit que certain on pas du bcp jouer :D

Message cité 1 fois
Message édité par hamon6 le 24-05-2015 à 14:52:52

---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°11559910
Domicron

Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 15:18:36  profilanswer
 

hamon6 a écrit :

C'est un python qu'on vois sur le screen, c'est la qu'on voit que certain on pas du bcp jouer :D


Euh je suis quasi sûr que c'est un Anaconda :p

n°11559932
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 15:27:59  profilanswer
 

J'en profite qu'on soit sur HFR :
je n'ai jamais été exigeant avec la qualité graphique, mais là, en station, il y a vraiment des lignes partout, du coup, j'apprécierais bien un petit anti-crénelage.
 
Ma CG n'est pas de toute première jeunesse, donc je cherche plutôt le bon rapport qualité/prix.
Du coup, entre le MLAA, FXAA, SMAA, vous me conseillez quoi ? :D

n°11559944
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 15:32:52  answer
 

Je pense aussi que c'est un anaconda et ça me choque pas de le voir dans un outspost on peut imaginer plusieurs raisons à cela.  [:alekusu2]

n°11559950
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 15:35:58  answer
 

Peuwi a écrit :

J'en profite qu'on soit sur HFR :
je n'ai jamais été exigeant avec la qualité graphique, mais là, en station, il y a vraiment des lignes partout, du coup, j'apprécierais bien un petit anti-crénelage.
 
Ma CG n'est pas de toute première jeunesse, donc je cherche plutôt le bon rapport qualité/prix.
Du coup, entre le MLAA, FXAA, SMAA, vous me conseillez quoi ? :D


 
Perso j'active uniquement le DSR 4K essaye si tu es chez Nividia sauf si ta carte est une antiquité. Les lignes sont quasi parfaites chez moi.

n°11559953
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 15:36:40  answer
 

Peuwi a écrit :

J'en profite qu'on soit sur HFR :
je n'ai jamais été exigeant avec la qualité graphique, mais là, en station, il y a vraiment des lignes partout, du coup, j'apprécierais bien un petit anti-crénelage.
 
Ma CG n'est pas de toute première jeunesse, donc je cherche plutôt le bon rapport qualité/prix.
Du coup, entre le MLAA, FXAA, SMAA, vous me conseillez quoi ? :D


Le problème ne vient pas trop de la CG mais plutôt de l'AA qui n'est pas encore assez performant sur Elite. Même en jouant en SMAA + 1440p j'ai encore un petit peut d'aliasing quand j'ai des résultats plus satisfaisants sur GTA V ou The Witcher 3.
 
 
Sinon pour le screen c'est bien un anaconda. Mais comme suggéré plus haut : y a des portes non accessibles au commun des mortels sur les Outposts et il peut avoir été amené en pièces détachées, etc etc etc.
 
EDIT : j'ai repris le screen avec en légende les vaisseaux présents  
 
http://tof.canardpc.com/preview2/3da8d2cb-acfc-44e1-a43f-1bdada6b4d83.jpg


Message édité par Profil supprimé le 24-05-2015 à 15:40:59
n°11560280
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 24-05-2015 à 18:39:08  profilanswer
 

Pas besoin de justifier :sleep:
Outpost = pas d'anaconda = anaconda en showroom = lol  
C'est tout :o


---------------
There's just less in it
n°11560328
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 19:03:11  answer
 

Ya pas un problème d'échelle entre le eagle et l'anaconda? [:klemton]

n°11560678
breizhbugs

Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 22:00:35  profilanswer
 


Les eagle sont à l'étage au dessus, ils sont donc plus près et semblent donc plus gros!
 
Et je plaide coupable pour le négativisme: je ne regrette pas mes ~530h de jeu, mais je vois de plus en truc les petits trucs agaçant!


Message édité par breizhbugs le 24-05-2015 à 22:00:58

---------------
Seul Google le sait...
n°11560783
foudelou

Transactions (2)
Posté le 24-05-2015 à 22:55:57  profilanswer
 

Pas besoin d'autant d'heures pour s'en rendre compte, pas besoin non plus de t'excuser :whistle:


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11560796
zenith
Là-haut perché dans la pensée.
Transactions (0)
Posté le 24-05-2015 à 23:10:32  profilanswer
 

J'ai identifié quelques aspects qui font que ce jeu est rapidement lassant :
 
- pas de système de loot, pas de système de craft (des mécaniques pourtant efficaces)
- pas de vie (uniquement des palmiers statiques)
- peu de personnalisation (quelques couleurs pour certains vaisseaux seulement)
- design répétitif (à peine une dizaine de stations différentes)
 
 

n°11561000
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 25-05-2015 à 03:36:19  profilanswer
 

un système de loot ou de craft n'a pas grand chose à faire dans une simulation, je pense.
 
Bon, je fais le CG à Autahenetsi : top 40% des participants avec 655K de primes rendues.


---------------
https://www.twitch.tv/ezechiellydian
n°11561008
zenith
Là-haut perché dans la pensée.
Transactions (0)
Posté le 25-05-2015 à 05:15:55  profilanswer
 

Parler de simulation spatiale avec autant de spéculations, libertés et aberrations scientifiques, je pense que c'est un abus de langage. On est clairement dans un jeu arcade d'anticipation spatiale mais qui se veut MMORPG dans un univers space opéra. Et ce genre de jeu implique que le joueur se sente incarné, que son personnage évolue. C'est peut être là un point essentiel on est plus un vaisseau qu'un pilote. Pour l'instant c'est un simple need for speed/Wot, un bac à sable avec une diversité de gameplay limitée.


Message édité par zenith le 25-05-2015 à 05:21:05
n°11561229
Polou37
I'm the monster's mother
Transactions (2)
Posté le 25-05-2015 à 10:35:47  profilanswer
 

Ezechiel Lydian a écrit :

Bon, je fais le CG à Autahenetsi : top 40% des participants avec 655K de primes rendues.


Pour ce CG, il faut chasser la prime dans le même systeme ou bien je peux chasser dans le systeme que je veux meme à 100yl ?
Par contre il faut récupérer la prime obligatoirement à Autahenetsi, c'est ça ?

n°11561375
xiphen

Transactions (0)
Posté le 25-05-2015 à 11:34:57  profilanswer
 

J'ai été chasser à Thetek (ou quelque chose comme ça, c'est à proximité de Autahenetsi) en RES.
 
Puis j'ai rendu la prime à Autahenetsi.


Message édité par xiphen le 25-05-2015 à 11:35:36
n°11561464
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 25-05-2015 à 12:07:21  profilanswer
 

Polou37 a écrit :


Pour ce CG, il faut chasser la prime dans le même systeme ou bien je peux chasser dans le systeme que je veux meme à 100yl ?
Par contre il faut récupérer la prime obligatoirement à Autahenetsi, c'est ça ?


 
faut s'inscrire au CG, chasser où tu veux dans les systèmes de la fédé et réclamer tes primes à la station du CG.


---------------
https://www.twitch.tv/ezechiellydian
n°11561478
Domicron

Transactions (0)
Posté le 25-05-2015 à 12:10:47  profilanswer
 

Je me suis inscrit aux deux CG de BH, histoire de ramasser de la tune pour la maj [:julm3]

n°11561488
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 25-05-2015 à 12:12:39  profilanswer
 

breizhbugs a écrit :


C'est un "commercial outpost" il me semble!
 
La encore on voit le manque de logique dans le design du jeu (pour compléter la critique de sombresonge) en voyant un conda dans un outpost!


 
les modéles d'expo ne sont pas destinés à la vente [:beleg]
 
puis c'est p't'être un musée aussi :o
 
et c'est à l'échelle  [:john_tgv:5]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11561673
lazyjones

Transactions (0)
Posté le 25-05-2015 à 13:09:26  profilanswer
 

Question con, comment trouver les community goals actifs, il y a un site :??:

n°11561676
xiphen

Transactions (0)
Posté le 25-05-2015 à 13:09:54  profilanswer
 

Actuellement j'ai un anaconda de trade, un cobra de combat et un python inutilisé (à Zaonce)
 
Je me demande si ce fit de python peut convenir à du combat/chasse aux pirates :
 
[Python]
L: 3E/G Burst Laser
L: 3E/G Burst Laser
L: 3E/G Burst Laser
M: 2F/G Multi-cannon
M: 2F/G Multi-cannon
U: 0I Point Defence
U: 0B Kill Warrant Scanner
U: 0A Shield Booster
U: 0A Shield Booster
 
BH: 1I Lightweight Alloy
RB: 7B Power Plant
TM: 6A Thrusters
FH: 5A Frame Shift Drive
EC: 4D Life Support
PC: 7A Power Distributor
SS: 6D Sensors
FS: 5C Fuel Tank (Capacity: 32)
 
6: 6A Shield Generator
6: 6E Cargo Rack (Capacity: 64)
6: 6C Shield Cell Bank
5: 5C Fuel Scoop
5: 5D Hull Reinforcement Package
4: 4D Frame Shift Drive Interdictor
3: 3D Auto Field-Maintenance Unit
3: 3D Hull Reinforcement Package
2: 2D Hull Reinforcement Package

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