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Auteur Sujet :

[Elite:Dangerous] Opérations de rééquilibrage

n°11359612
lazyjones

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 10:50:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je penses qu'il y a une nuance entre jaune et orange :
 
jaune c'est les cibles trop lointaines pour le radar
orange c'est les cibles assez proches pour être scannées

mood
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Posté le 09-03-2015 à 10:50:15  profilanswer
 

n°11359614
waylan

Transactions (1)
Posté le 09-03-2015 à 10:50:28  profilanswer
 

Peuwi a écrit :

Cool, merci.
A cela, on peut ajouter  
vert : les amis
jaune : les neutres
rouge : les ennemis
blanc : les objets
 
Je suis bon ?


 
C'est ça oui :)
 
@lazyjones:
Jamais fait gaffe qu'il y avait du orange, soit rouge soit jaune de mémoire.Pas de orange :)
 
On peut aussi ajouter que ceux qui "vibrent" sont ceux que l'ordi de bord n'arrive pas à scanner pour le moment (trop éloignés, signature thermique insuffisante, etc....)
 
SInon il y a tout là, p69

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 09-03-2015 à 10:58:09
n°11359679
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 11:05:02  profilanswer
 

il y a les mauves aussi dans la 1.2 qui sont les ennemis de nos ailiers qui ne sont pas (encore) nos ennemis :o

 

et les ailiers en turquoise.


Message édité par Gedemon le 09-03-2015 à 11:05:45

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11359688
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 09-03-2015 à 11:07:33  profilanswer
 

Oh punaise, c'est pas une blague ? Ce délire pour les daltoniens [:clooney24] .
 
Bref, comptez sur moi pour tirer dans le tas sans distinction :D.

n°11359728
lazyjones

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 11:15:58  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
C'est ça oui :)
 
@lazyjones:
Jamais fait gaffe qu'il y avait du orange, soit rouge soit jaune de mémoire.Pas de orange :)
 
On peut aussi ajouter que ceux qui "vibrent" sont ceux que l'ordi de bord n'arrive pas à scanner pour le moment (trop éloignés, signature thermique insuffisante, etc....)
 
SInon il y a tout là, p69


 
 :jap:  dans ma tête j'avais jaune et orange.. j'ai dû rêver

n°11359757
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 11:22:28  answer
 

tamino a écrit :

Oh punaise, c'est pas une blague ? Ce délire pour les daltoniens [:clooney24] .
 
Bref, comptez sur moi pour tirer dans le tas sans distinction :D.


 
Pour les Daltoniens de la vie :
 
http://reho.st/self/54d100c555de4d19670a17699bf373aaee496b88.jpg
 
 
Et a noter qu'il est possible de changer à la main les valeurs du HUD et donc d'affecter la colorimétrie des cibles ...


Message édité par Profil supprimé le 09-03-2015 à 11:26:30
n°11360007
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 09-03-2015 à 12:21:07  profilanswer
 

Non mais les couleurs c'est vraiment trop compliqué pour moi, c'est une galère sans nom. Le mieux et le plus simple je trouve pour régler ce problème, c'est d'utiliser des formes différentes en plus des couleurs.  
 
Mais je comprends que gérer ce genre de problématiques soit pas une priorité et j'en fais pas un drame hein. Je joue pas aux jeux basés sur les couleurs, et je fais avec quand ça génère quelques inconvénients parfois, comme dans élite :whistle: .


Message édité par tamino le 09-03-2015 à 12:22:05
n°11360090
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 12:43:32  profilanswer
 

hum les étoiles type M c'est censé être scoopable non?
normal que je tombe sur des naines brunes?
ou alors c'est la fatigue qui m'a fait bugger  [:sadfrog62:2]


Message édité par couilleshot le 09-03-2015 à 12:44:48

---------------
:o :o :o
n°11360114
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 12:53:41  profilanswer
 

ça dit quoi dans la carte galactique et la carte système ?


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11360121
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 12:57:26  profilanswer
 

ben j'avais filtré sur les étoiles OBAFGKM et j'avais principalement des M autour de moi, en sautant je constate des naines brunes  [:frog sad:3]  
pas pensé à vérifier la system map, je m'en suis sorti de justesse [:didier frogba:5]  
 
je re testerai ça tout à l'heure

Message cité 2 fois
Message édité par couilleshot le 09-03-2015 à 12:58:11

---------------
:o :o :o
mood
Publicité
Posté le 09-03-2015 à 12:57:26  profilanswer
 

n°11360151
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 13:12:13  answer
 

couilleshot a écrit :

ben j'avais filtré sur les étoiles OBAFGKM et j'avais principalement des M autour de moi, en sautant je constate des naines brunes  [:frog sad:3]  
pas pensé à vérifier la system map, je m'en suis sorti de justesse [:didier frogba:5]  
 
je re testerai ça tout à l'heure


 
Attention :
 
1) La plot route prend en compte toutes les étoiles mêmes les non scoopables (S, T, TT, Y, AeBe, WN, WO, Neutron Star, Black Hole etc etc) que tu aies filtré ou non !!!!!
 
2) Les filtres de la carte galactique ne sont là que pour limiter l'affichage pour te permettre de sélectionner un type d'étoile.
 
 
C'est bien pour ça que j'ai indiqué sur les forums FD et ici aussi que les plots routes à 1000 Ly était dangereuses surtout quand tu t'éloignes du centre de la galaxie ou quand tu vas très au-dessous/très au dessus du plan galactique car tu vas avoir de plus en plus de zones d'étoiles froides et la personne qui suit la plot route sans faire attention finira en rade.
 
Ce système est grandement perfectible.
 
EDIT : Ceci étant dit. Quand tu programmes une Plot Route à 1000Ly, tu as deux indications intéressantes :
 
A) Si tu filtres sur OBAFGKM tu vas voir sur ta plot route avant chaque saut si tu ouvres ta galaxie map un point d'avancement de ta course. Il faut alors que toi utilisateur avancé, tu regardes si une étoile filtrée est dans les prochains sauts à venir.
 
B) Ta plot route t'indique la distance que tu peux parcourir avec ton plein (Trait PLEIN) ou la distance pour laquelle tu n'auras plus de jus si tu n'as pas scoopé avant (Trait en POINTILLE).
 
A toi utilisateur avancé de surveiller tout ça.
 
 
 
Par ailleurs, à la 1.2 la chauffe CHANGE. A tous les explorateurs en voyage il faudra prendre en compte les paramètres suivants :
- Chauffer au delà de 150-160% (je ne sais plus si cela change à 160 en 1.2, mais actuellement c'est 150%) : perte de point de coque non réparable
- Chauffer au delà de 100% actuellement en 1.1 : Usure prématurée du vaisseau sans dégradation des composants (ca vous fera une facture entre 1M et 2M pour un ASP entre 3% et 0% en usure restante). A noter que vous n'exploserez pas, vous serez juste diminué dans votre résistance : la coque à 100% ne correspond alors plus qu'à 70% du max.
- Chauffer au delà de 100% en 1.2 : Les dégâts d'usure de la 1.1 + dès que vous avez des dégâts de HEAT DAMAGE, ça va bouffer des points aléatoirement dans vos MODULES. Si vous tombez à 0% dans un module il est INOPÉRANT. Donc à moins d'avoir un outil de maintenance chargé sur vous (chose que j'avais lors de mon A-R au centre de la galaxie et qui ne m'a pas servi), il faudra user du REBOOT du vaisseau qui va consommer des points de façon plus importante dans vos modules pour rétablir un module en rade.
 
Par ailleurs et enfin, il vaut mieux avoir un module de la classe voulue avec intégrité A car il résiste mieux au dégâts.
 
Amen.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 09-03-2015 à 13:36:02
n°11360386
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 14:26:51  profilanswer
 

J'ai testé un peu le trade de rare ...
C'est marrant, en temps que mix explo/trading.
Par contre, cela rapporte un peu moins que du pure trading suivi de pure explo lointaine. La limite de stock fait que cela rapporte pas plus après 80T de soute (après l'asp).
 
Cela semble néanmoins être sacrément efficace pour gagner gros au début, étant donné le très faible montant d'investissement requis.
On pourrait faire un walkthrough pour gagner son premier million.
A partir de 100k, on achète ca :

Spoiler :

[Hauler]
BH: 1I Lightweight Alloy
RB: 2D Power Plant
TM: 2D Thrusters
FH: 2C Frame Shift Drive
EC: 1D Life Support
PC: 1D Power Distributor
SS: 1D Sensors
FS: 2C Fuel Tank (Capacity: 4)
3: 3E Cargo Rack (Capacity: 8)
3: 3E Cargo Rack (Capacity: 8)
2: 2D Shield Generator
1: 1C Fuel Scoop


et on va dans la station de rare la plus proche pour commencer une route.
On upgrade le FSD et le fuel scoop, et à 1M, on passe au cobra.

Spoiler :

[Cobra Mk III]
U: 0I Heat Sink Launcher
BH: 1I Lightweight Alloy
RB: 2A Power Plant
TM: 4D Thrusters
FH: 4B Frame Shift Drive
EC: 3D Life Support
PC: 1A Power Distributor
SS: 3D Sensors
FS: 4C Fuel Tank (Capacity: 16)
4: 4E Cargo Rack (Capacity: 16)
4: 4E Cargo Rack (Capacity: 16)
4: 3D Shield Generator
2: 2E Cargo Rack (Capacity: 4)
2: 2E Cargo Rack (Capacity: 4)
2: 2B Fuel Scoop


 
Il faut juste compléter comment on passe de 1k à 100k.
Faire des quêtes ?
 

couilleshot a écrit :

ben j'avais filtré sur les étoiles OBAFGKM et j'avais principalement des M autour de moi, en sautant je constate des naines brunes  [:frog sad:3]


Tu peux aussi aller dans un système avec une jolie M, mais tomber sur la naine en sortie de jump, la M étant à 200kLs de là.

Message cité 1 fois
Message édité par Peuwi le 09-03-2015 à 14:34:13
n°11360420
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 14:31:27  profilanswer
 


à noter que l'échelle a aussi changé.
 
le 150% du 1.1 correspond à 100% du 1.2
 
ça veut d'ire qu'en gros quelqu'un qui ravitaillait sans dépasser les 100% en 1.1 est largement tranquille pour la 1.2 (il sera à ~75%)


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11360421
waylan

Transactions (1)
Posté le 09-03-2015 à 14:31:33  profilanswer
 

Peuwi a écrit :

J'ai testé un peu le trade de rare ...
C'est marrant, en temps que mix explo/trading.
Par contre, cela rapporte un peu moins que du pure trading suivi de pure explo lointaine. La limite de stock fait que cela rapporte pas plus après 80T de soute (après l'asp).
[...]


 
 
Il suffit de compléter sa soute avec des non lethal weapons par exemple pour valider des missions/répondre à une forte demande dans les stations de rares pour augmenter encore les bénéfices. (valable uniquement sur des routes longues, pas en tournant sur une dizaine de stations).

n°11360621
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 15:13:45  answer
 

Et beta mise a jour
 

Citation :

Wings Beta Build 4 Incoming - 3pm GMT
Hi everyone,
 
Wings Beta build 4 is incoming at 3pm GMT - the servers will be down for up to 30 minutes. The build contains the following changes:
 
Client Changes:
 
 
- Avoid a crash if we start the Photo camera in a state where there's no ship available
- Fix crash in cartographics store
- Take the local players matchmaking state into account when deciding if another player is reachable and can be invited to a wing. This should cover the error case when the local player was in a private group and the remote player was open
- Don't show any wing invite GUI if there is a pending invite, but the player is no longer reachable
- Halved the drop out time that nav-locked wingmen will drop out of super cruise at - fix the extreme distances that can be covered by the system currently
- Make sure destroyable capital ship modules trigger hostility if they're shot
- Fix for player being attacked for no reason by NPC when the NPC is scanning the player and is shot by another ship
- Missing Heart Nebula in skybox when viewed from "IC 1848 Sector TD-C B28-1" fixed
- Disable cargo marking until the player has some way of un-marking it
- Add additional information to the Outfitting Item Info panels for ECMs and defence modifier modules
- CrimeScanner system was forgetting things on authority transfers, leading to missing bounties
- Arjung System, Fallows Ring outpost (anarchy) - orbiting wrong planet fixed
- Discovery scanners must be on (Powered and not broken) to be able to scan anything
- Fix a bug making the Type9's left engine invulnerable
- Mineral/Metal percentages missing from fragments fixed
- Heat Sink Launcher can have weapon type symbol attached to it fixed
- Leaving a Wing now clears your received invites. This is to stop you receiving an invite, quitting to menu then starting a solo game where your invite might still be there
- Capital ship guns should no longer think they're shooting themselves when they're not
- Fix shield flares not showing properly when player ships are shot
- A number of ships that land on Medium sized landing pads have an issue with the Comms panel aligning directly with the floodlights of the landing pad, making it hard to read. Have raised the flood lights for each medium pad upwards which fixes the issue
- Slight reduction in ambient AI numbers in super cruise, to take into account escorts now appearing
- Added the beacon option to the comms wing options
- TAB to cycle through the text chat targets doesn't always work fixed
- The comms panel voice indicator now also indicates your current mute state
- Comms text input auto-focusing is confusing for keyboard+mouse players - Can now use the normal "select" ui input to focus the text entry field (previously this would not register the first time, you had to use the quick comms input)
- Fix missing cockpit in Vulture LOD
- Extract name of bodies discovered from sell web requests as they have access to the data, to avoid requesting system keys from the server for each body you discover
- Add an 'official' binding to centre the mouse widget, which players were using MouseHeadlook for
- Wing nav lock auto beacon drop and target wing member now auto targets a beacon where possible
- If using an accumulating throttle, reset the throttle value on activating/deactivating the debug camera to avoid the throttle changes spilling over into gameplay afterwards
- Unable to have a third person in voice comms - logging and speculative fix added
- Make sure if another ship dies, falls out or does something weird in supercruise that we do not reset out current location to normal flight! This is a possible fix for engine sounds completely stopping when people have been playing with wings
- Economy type colours now align with commodity colours, and the faction colours align with the branding we use for them in the galaxy map
- Bring back mouse headlook resetting the mouse flight widget
- Interdiction sounds persisted after evading interdiction fixed
- Add 'arrival point' line to station pop-up on system map, giving distance (in light-seconds) from the largest star in the system
- Pandamonium system in empire spelled wrong fixed
- Change backer station name
- Fix missing string assignments in outfitting for French, German and Russian
 
 
Server Changes:
 
- Changed fines issued for being caught carrying stolen and / or illegal commodities to be a proportion of the cargo's worth
- Increased prices offered for selling stolen commodities at a black market
 
Thanks
 
Michael

n°11360665
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 15:24:10  profilanswer
 


 

Gedemon a écrit :


à noter que l'échelle a aussi changé.
 
le 150% du 1.1 correspond à 100% du 1.2
 
ça veut d'ire qu'en gros quelqu'un qui ravitaillait sans dépasser les 100% en 1.1 est largement tranquille pour la 1.2 (il sera à ~75%)


 [:pikitfleur:1]  


---------------
:o :o :o
n°11360747
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 15:42:44  answer
 

Quand on le dit que ce jeu est simple et abordable :pt1cable: :pt1cable:

n°11360866
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 09-03-2015 à 16:07:27  profilanswer
 

C'est un jeu dans le jeu pour moi le fuel scoop; essayer de scooper en flirtant avec les 100%, c'est très amusant. :D

n°11361263
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 09-03-2015 à 17:22:07  profilanswer
 


Ça ne sera jamais pire que Dark Age of Camelot :love:


Message édité par LibreArbitre le 09-03-2015 à 17:22:25

---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°11361411
Domicron

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 18:06:43  profilanswer
 

Confirmation de la sortie de la 1.2 demain :)
 
https://forums.frontier.co.uk/showt [...] ost1905460

n°11361483
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 18:33:55  profilanswer
 

bilan de ma petite promenade vers la nébuleuse du cône
à peine 1m de cr et 0 objet intéressant [:pere dodu:4]


---------------
:o :o :o
n°11361523
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 18:55:31  profilanswer
 

Ca fait quelques temps que je n'ai pas joué, petites questions :  
 
-est ce que le commerce est toujours dominant ou il est possible de gagner autant avec d'autres activitées?
-est ce que minage à été modifié?
-est ce que la piraterie est toujours aussi compliquée ou il y a eu de l'amélioration?
-est ce que le système de factions à été amélioré (changement visible quand on fait des missions par exemple, les factions étaient bloquées pendant un temps)
-est ce que l'offre et la demande sont modifiées en temps réel maintenant?

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 09-03-2015 à 18:57:58
n°11361528
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 18:58:03  answer
 

couilleshot a écrit :

bilan de ma petite promenade vers la nébuleuse du cône
à peine 1m de cr et 0 objet intéressant [:pere dodu:4]


Combien de Ly parcourues en tout ? Pour savoir ton rendement.
 
Pour rappel 63000Ly ici 25 trous noirs des nébuleuses en veux tu en voilà j'ai fait 16M, et j'étais content.

n°11361533
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 18:59:26  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

Ca fait quelques temps que je n'ai pas joué, petites questions :  
 
-est ce que le commerce est toujours dominant ou il est possible de gagner autant avec d'autres activitées?
-est ce que minage à été modifié?
-est ce que la piraterie est toujours aussi compliquée ou il y a eu de l'amélioration?
-est ce que le système de factions à été amélioré (changement visible quand on fait des missions par exemple, les factions étaient bloquées pendant un temps)
-est ce que l'offre et la demande sont modifiées en temps réel maintenant?


- oui
- non
- demain patch sur les ailiers, ça devrait aider grandement
- maintenant ça fonctionne.
- Joker :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11361540
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 19:02:01  answer
 

-neon- a écrit :


- oui
- non
- demain patch sur les ailiers, ça devrait aider grandement Les commerçants ont fuis en solo donc NON
- maintenant ça fonctionne. => Jamais eu de bug de factions et depuis la gamma.
- Joker :o => Non


n°11361544
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 19:03:27  profilanswer
 

Oui j'avais pas vu ça comme ça. :D


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11361557
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 19:09:20  profilanswer
 

Bon, bah je vais attendre encore un ou deux patch :(

n°11361630
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 09-03-2015 à 19:42:29  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Oui j'avais pas vu ça comme ça. :D


 
Merde sensai m'a devancé :o. Pour la piraterie ya rien de fait pour l'instant. Quand ils reverront le système d'interception on aura progressé ! Mais je sais que c'est vraiment pas évident de toute façon, y aura toujours des joueurs pour abuser de n'importe quelle mécanique, ou la contourner :/.


Message édité par tamino le 09-03-2015 à 19:43:14
n°11361791
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 20:27:11  profilanswer
 


6000ly à la louche
"petite promenade" j'ai dit :o


Message édité par couilleshot le 09-03-2015 à 20:27:38

---------------
:o :o :o
n°11361879
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 20:59:33  answer
 

Donc pas déconnant comme montant de gain.

n°11361953
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 21:42:05  profilanswer
 

Bah, j'ai du faire 1M avec environs 1000ly.
D'un autre coté, si le système est vierge, je scanne tout, par principe, je n'aime pas laisser la trace d'un travail inachevé :D
Et l'idée de ne pas scanner les lunes, je ne trouve pas cela très malin. La grosse perte de temps, je trouve qu'elle est plutôt sur les planètes gelées perdues à chailles.
 
 
Après vérification, je crois que je me suis fait arnaquer !
J'ai vendu les données d'explo de HIP 87079 (les 3 gazeuses en bas) dans une station du système Rajukru, et il ne m'a pas reconnu comme premier vendeur. Moi qui voulait tagger ces belles planètes. Je me disais bien qu'une planète pas explorée dans la bulle humaine, c'était forcément une arnaque ><
 
 
Sinon, pour le trade de rare : le montant maximum atteignable est le double du prix moyen affiché tout à droite. C'est une asymptote, on ne l'atteint jamais totalement. Donc, on peut vendre dès que cela atteint 190% du prix moyen.
Cela permet aussi de savoir à l'avance combien on va gagner sur ce rare... Certains sont vendus bien chers pour un prix final pas meilleurs (genre, boeuf de kobe vs riz de chezpasou)


Message édité par Peuwi le 09-03-2015 à 22:11:56
n°11362141
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 22:53:04  profilanswer
 

ptin le jour où j'ai besoin d'un type 7 j'en trouve nul part, je viens de me taper 20 systèmes high tech et que dalle! [:cheesecake]


---------------
:o :o :o
n°11362262
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 09-03-2015 à 23:44:19  profilanswer
 

M'semble en avoir vu un à Aulin...


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°11362265
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 23:45:37  profilanswer
 

j'ai du aller à sol pour en choper un
 :jap:


---------------
:o :o :o
n°11363036
darthash

Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 10:52:22  profilanswer
 

des fois, les vaisseaux et modules qui manquent en high tech, on les trouve dans les systèmes industriels...

n°11363145
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 11:09:35  profilanswer
 

un sacré veau ce type 7
il coûte une fortune tout ça juste pour doubler la capacité de soute d'un T6 :/


---------------
:o :o :o
n°11363271
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 11:30:28  answer
 

Mais non, mais non c'est une ferrari à côté du type 9.
 
Puis dit toi que c'est pas dangereux, comme les gens te l'expliquent c'est simple en cas d'interdiction, tu te soumets, tu boostes et hop sécurité. :ange:  
 
En tout cas si tu tiens jusque là, je veux bien ton retour sur le type 9.


Message édité par Profil supprimé le 10-03-2015 à 11:30:56
n°11363347
Peuwi

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Posté le 10-03-2015 à 11:43:12  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

un sacré veau ce type 7
il coûte une fortune tout ça juste pour doubler la capacité de soute d'un T6 :/

 

Ben, achète un impérial clipper, c'est pas beaucoup plus cher.
(il n'a pas d'emplacement 5 pour le bouclier, donc porte 8T de moins)
C'est du délire, il saute plus loin que le T7 à cargo équivalent !

 

OK, encore une fois, un vaisseau quasiment de combat commerce mieux que le trader.
Lui aussi, c'est le chouchou de Braden ?


Message édité par Peuwi le 10-03-2015 à 11:45:03
n°11363349
darthash

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Posté le 10-03-2015 à 11:43:46  profilanswer
 

faut arrêter de dramatiser aussi sur le commerce, à t'entendre sensai_s, le moindre commerçant se fait violer par 10 pirates à chaque coin de stations...
C'est pas vraiment le cas dans la réalité, je suis en open play, j'ai repris le commerce, je suis à 50-75ly d'achenar, et aucun humain ne m'a jamais interdit, alors que j'ai un asset à plus de 30 millions, que je suis en type 7...
Maintenant je n'utilise pas les outils en ligne pour commercer, je trace mes propres routes commerciales

n°11363376
Profil sup​primé

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Posté le 10-03-2015 à 11:48:25  answer
 

Le Clipper est un vaisseau "Multirôle" pas un vaisseau de combat.
 
C'est pas pour rien d'ailleurs qu'il n'a que 2/10 en manœuvrabilité.
 
Il est extrêmement rapide, s'ajuste à la configuration que tu veux lui donner et est "moyen" dans tous ses rôles.
 
Tout équipé le bestiau tire vite les 92M. Je viens de m'en rééquiper pour monter des réputations. Donc pas accès commerce pour un sous. C'est un honnête vaisseau de combat si tu lui mets un shields A6 ou A7 mais tu sacrifies soit 64 ou 128T de soute. Il est capable de tomber des Anaconda Elite sans trop de soucis. Pas trop en difficulté pour semer des poursuivants et ne chauffe pas beaucoup. Par contre il n'a que 16T de fuel, c'est un mauvais explorateur par exemple.
 
Et ce n'est pas une question de chouchou. Pour 25M, ton T7 est burné commerce.
 
Ton Clipper il faut mettre 42M pour avoir une belle bête de commerce digne d'intérêt, et oui en sacrifiant ton gros shield pour un A3, tu peux monter à 212/224T de soute.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-03-2015 à 11:50:37
n°11363381
darthash

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Posté le 10-03-2015 à 11:49:30  profilanswer
 

Entendons nous bien, je ne dis pas qu'il n'y pas de pirate, je dis juste que si on commerce là où tout le monde est, et qu'on utilise les même routes commerciales les plus rentables, c'est un peu normal qu'on se fasse intercepter...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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