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Auteur Sujet :

[Elite:Dangerous] Opérations pas opérationelles

n°14781987
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 29-08-2020 à 13:33:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui c'est exactement ce que je veux faire, mais avec 4 touches de "shift/ctrl", comme j'avais sur mon hotas :D  Pour avoir l'essentiel du combat sous les doigts. Et c'est pas évident.
 
Vue nocturne, c'est quoi ?


Message édité par tamino le 29-08-2020 à 13:34:01
mood
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Posté le 29-08-2020 à 13:33:41  profilanswer
 

n°14782044
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 29-08-2020 à 14:35:30  profilanswer
 

Comme les militaires :o
 
Quand un astre cache l'étoile qui t'éclaire dans ta zone de jeu (sur une planète, dans un champ d'astéroïdes), tu enclenches cette vue pour voir dans la "nuit". C'est dispo dans le panneau de droite, onglet vaisseau.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14784487
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 01-09-2020 à 09:41:18  profilanswer
 

:jap:  
 
Bon je viens de terminer un premier layout manette, 2 jours sans toucher le jeu  :sweat: Je suis pas sur du tout que ce soit optimal, je verrais à l'usage.
 
J'ai un peu essayé, punaise faut tout réapprendre, j'ai l'impression d'être handicapé, je me suis pris la station 3 fois pour entrer :D
 
http://i.ibb.co/DMdhLb9/Elite-Layout-v1.png


Message édité par tamino le 01-09-2020 à 09:41:46
n°14784632
Salvaruis

Transactions (1)
Posté le 01-09-2020 à 11:20:53  profilanswer
 

Sinon il y a toujours l'auto docking computer  :o

n°14784638
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 01-09-2020 à 11:25:07  profilanswer
 

Salvaruis a écrit :

Sinon il y a toujours l'auto docking computer  :o


 
Pour moi quasi tout l'intérêt du jeu réside dans le pilotage, les sensations, devenir meilleurs. Ce docking computer ce serait comme regarder youtube :o

n°14784640
Salvaruis

Transactions (1)
Posté le 01-09-2020 à 11:27:17  profilanswer
 

Mine de rien, je l'ai sur tous mes vaisseaux.
la phase de docking est boring à force et ça me permet de surfer pendant ce temps sur le net

n°14784651
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 01-09-2020 à 11:32:24  profilanswer
 

Oui je comprends. Aprés je trouve que tu peux toujours t'amuser, prendre des risques, booster à l'entrée/sortie, froler les autres vaisseaux etc... :D

n°14784685
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 01-09-2020 à 11:55:37  profilanswer
 

Salvaruis a écrit :

Mine de rien, je l'ai sur tous mes vaisseaux.
la phase de docking est boring à force et ça me permet de surfer pendant ce temps sur le net


 
C'est si long que ça le docking computer ? :o
Perso, j'ai à peine le temps de scanner 1 ou 2 vaisseaux en station pendant ce temps-là pour choper des compos :D


---------------
CMDR ENIBRUT
n°14784687
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 01-09-2020 à 11:57:39  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


 
C'est si long que ça le docking computer ? :o
Perso, j'ai à peine le temps de scanner 1 ou 2 vaisseaux en station pendant ce temps-là pour choper des compos :D


Je crois que c'est assez long oui car :
- il respecte les limitations de vitesse (quel faible !)
- il laisse les priorités  (quel faible !²)


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°14784772
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 01-09-2020 à 13:20:42  profilanswer
 

Il est long pour entrer. Perso je l'utilise une fois entré (je coupe les gaz donc), à partir de là il va très vite. J'ai tellement docké dans Elite Dangerous que je ne vois plus l'intérêt de le faire moi-même. Si j'avais à le faire, ça me dérangerait pas, mais le computer le fait très bien, donc je l'utilise désormais. Par contre sur les Fleet Carrier je le désactive, j'aime pas sa méthode.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 01-09-2020 à 13:20:42  profilanswer
 

n°14785884
Grande Z'o​reilles

Transactions (2)
Posté le 02-09-2020 à 11:40:06  profilanswer
 

Je l'aime bien, perso.
Sur les vaisseaux pas trop gros, surtout.
Qu'il est con avec le beluga. Évitez de mettre un DC sur un béluga. Il tape beaucoup trop à mon goût, je trouvais ça plus propre à la main.
Et c'est particulièrement bien avec les bases au sol, je vois pas forcément tout de suite l'endroit où est ma place.

 

Par contre, j'ai expérimenté récemment que si on l'active près de l'entrée, sans être en face de l'entrée, il fonce tout droit vers la place attribuée :o

 

Et il est aussi capable de céder la priorité pendant 10 minutes

n°14786131
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 02-09-2020 à 15:38:36  profilanswer
 

Grande Z'oreilles a écrit :

Et il est aussi capable de céder la priorité pendant 10 minutes


Non, mais ca, c'est une question de réputation du pilote.
Perso, ce sont les PNJ qui me laissent spontanément la priorité  :o  
 
(dans mes rêves)

n°14786148
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 02-09-2020 à 15:48:36  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


Non, mais ca, c'est une question de réputation du pilote.
Perso, ce sont les PNJ qui me laissent spontanément la priorité  :o  
 
(dans mes rêves)


Perso l'IA et les joueurs me laissent la priorité grâce à ma réputation. [:moonblood6:3]


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°14786188
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 02-09-2020 à 16:11:43  profilanswer
 


J'ai testé un peu mon layout, changé 2/3 petites choses déjà.  
 
Le plus chiant à la manette c'est concernant le pilotage, de pas avoir tous les axes dispos directement. Là j'ai pitch/roll sur le stick gauche, yaw et thrusters verticaux sur le stick droit. Et pour les thrusters horizontaux, je dois faire shift + LB/RB. C'est compliqué et pas intuitif pour ces derniers. Je vais réflechir à mieux, mais je doute d'y arriver.
 
Du coup j'ai recommencé des exercices basiques, comme tourner autour d'un astéroïde. J'ai pas encore retrouvé ma forme :D  
 
J'essaye un peu le FA off, je comprends toujours pas comment certains arrivent à une telle maitrise de leur vaisseau dans ce mode. Tu les regardes jouers, ces super beau, précis. t'essayes, ça part dans tous les sens.

n°14786195
shenron67
Sure we can. We're Sega.
Transactions (3)
Posté le 02-09-2020 à 16:16:25  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


Non, mais ca, c'est une question de réputation du pilote.
Perso, ce sont les PNJ qui me laissent spontanément la priorité :o

 

(dans mes rêves)

 
SuperSic a écrit :


Perso l'IA et les joueurs me laissent la priorité grâce à ma réputation. [:moonblood6:3]

 

Vous êtes soumis ou quoi ? Faites comme moi et prenez la priorité :o

n°14786199
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 02-09-2020 à 16:20:53  profilanswer
 

shenron67 a écrit :

Vous êtes soumis ou quoi ? Faites comme moi et prenez la priorité :o


Pour me dire ça, tu dois être nouveau. :D


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°14786223
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 02-09-2020 à 16:47:28  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
 
J'essaye un peu le FA off, je comprends toujours pas comment certains arrivent à une telle maitrise de leur vaisseau dans ce mode. Tu les regardes jouers, ces super beau, précis. t'essayes, ça part dans tous les sens.


Pour ceux qui pratiquent le FA off souvent, y'a aussi une histoire de zone morte : que ce soit au hotas ou à la souris, bien configuré sa zone morte aide beaucoup.


---------------
CMDR ENIBRUT
n°14786237
_nepheast

Transactions (0)
Posté le 02-09-2020 à 17:05:45  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


Pour ceux qui pratiquent le FA off souvent, y'a aussi une histoire de zone morte : que ce soit au hotas ou à la souris, bien configuré sa zone morte aide beaucoup.


 
Pas chez moi, aucune zone mort sur mes périphériques et pas de pb particulier, dans tout les cas peu import le genre de périphérique utilisé... le fa off ou encore plus le full fa off c'est avant tout une question d'habitude.  :)  

n°14786263
rakame

Transactions (0)
Posté le 02-09-2020 à 17:19:24  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Du coup j'ai recommencé des exercices basiques, comme tourner autour d'un astéroïde. J'ai pas encore retrouvé ma forme :D  
 
J'essaye un peu le FA off, je comprends toujours pas comment certains arrivent à une telle maitrise de leur vaisseau dans ce mode. Tu les regardes jouers, ces super beau, précis. t'essayes, ça part dans tous les sens.


 
Genre lui : https://www.youtube.com/watch?v=aAeaw85ksWM
 
Son truc c'est d'utiliser le cargo scoop comme un genre de frein a main. J'ai essayé, ben je suis encore entrain de ramasser des morceaux de mon ship éparpillé façon puzzle.

n°14786288
shenron67
Sure we can. We're Sega.
Transactions (3)
Posté le 02-09-2020 à 17:45:44  profilanswer
 

SuperSic a écrit :


Pour me dire ça, tu dois être nouveau. :D

 

Mon Cobra t'as déjà croisé, tu l'as pas remarqué mais j'ai pris la priorité :o

 
Spoiler :

y'a eu quelques rebonds dans le grille-pain par contre

n°14789542
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 05-09-2020 à 22:03:52  profilanswer
 

pour le docking computer, honnetement on fait beaucoup plus rapide a la main, et avec style une fois qu'on a pris le coup de main et qu'on a en mémoire la dynamique du vaisseau et de ses moteurs.
 
la seule fois ou j'ai utilisé le docking computer, c'est quand je faisais du transport touristique d'esclaves impériaux entre 2 systemes (saut court, stations quasi collées aux étoiles)
alors certes j'aurais gagné du temps a faire le docking a la main, mais vu la quantité astronomique de voyages que j'ai fait la bas pour me faire du pognon, je laissais le DC se charger de l'atterrissage et je regardais une série (porno, ofc) sur le 2eme écran.
 
avantage, ca libère les mains :o
par contre toujours le surveiller, car meme si 99% des dockings se passent bien, parfois ca merde (PNJ un peu débile qui veut forcer le passage, ou le DC qui plante et qui essaie de nous faire sodomiser le technicien d'appontage planqué dans sa guérite... :o :o :o
 
et pour la maitrise du vaisseau, il n'y a que l'entrainement, ca peut etre long, mais perso j'arrivais a faire un creneau avec un anaconda sans shield entre 3 vaisseaux sans rayer la peinture, et pas a 2 a l'heure.
certes, c'est une ref qui sert a rien, mais ca se fait ^^  
 
jouer avec FA off, il faut juste etre précis et ne pas faire du bourrin sur les axes, plus on va loin et plus c'est compliqué a annuler le mouvement qu'on a initié, et ca part en vrille en effet.
 
le secret, manier le manche en douceur  [:patrick b666:5]  
demande un cours privé avec supersex  [:b4x]


---------------
Feed | Vente trucs | Le gras, c'est la vie  ¯\_(ツ)_/¯  
n°14790363
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 07-09-2020 à 10:14:06  profilanswer
 

Haha Gorn tu m'as fait rire !
Bon sinon, j'ai repris un peu ... vite fait quoi ... J'explose de l'Opale pas très loin de Diaguandri en T10.
J'suis moins bon qu'avant ou alors les roïds sont plus durs à trouver :o


---------------
CMDR ENIBRUT
n°14790386
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 07-09-2020 à 10:35:52  profilanswer
 

gorn nova a écrit :

pour le docking computer, honnetement on fait beaucoup plus rapide a la main, et avec style une fois qu'on a pris le coup de main et qu'on a en mémoire la dynamique du vaisseau et de ses moteurs.
 
la seule fois ou j'ai utilisé le docking computer, c'est quand je faisais du transport touristique d'esclaves impériaux entre 2 systemes (saut court, stations quasi collées aux étoiles)
alors certes j'aurais gagné du temps a faire le docking a la main, mais vu la quantité astronomique de voyages que j'ai fait la bas pour me faire du pognon, je laissais le DC se charger de l'atterrissage et je regardais une série (porno, ofc) sur le 2eme écran.
 
avantage, ca libère les mains :o
par contre toujours le surveiller, car meme si 99% des dockings se passent bien, parfois ca merde (PNJ un peu débile qui veut forcer le passage, ou le DC qui plante et qui essaie de nous faire sodomiser le technicien d'appontage planqué dans sa guérite... :o :o :o
 
et pour la maitrise du vaisseau, il n'y a que l'entrainement, ca peut etre long, mais perso j'arrivais a faire un creneau avec un anaconda sans shield entre 3 vaisseaux sans rayer la peinture, et pas a 2 a l'heure.
certes, c'est une ref qui sert a rien, mais ca se fait ^^  
 
jouer avec FA off, il faut juste etre précis et ne pas faire du bourrin sur les axes, plus on va loin et plus c'est compliqué a annuler le mouvement qu'on a initié, et ca part en vrille en effet.
 
le secret, manier le manche en douceur  [:patrick b666:5]  
demande un cours privé avec supersex  [:b4x]


 [:zouhir93:1]


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°14791774
farwader
Kiss our arses !!!
Transactions (0)
Posté le 08-09-2020 à 11:19:02  profilanswer
 

[:lardoncru]

n°14793155
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 09-09-2020 à 09:00:17  profilanswer
 


Petite question. Je viens de prendre ma première mission dans une station, détruire 25 vaisseaux pirates de tel système.
 
Arrivé dans le système on me dit de les chercher. Soit. Je vais au pif à droite à gauche, j'en trouve un à chaque fois et c'est tout. En super cruise je tombe sur des "mission signal" par contre, mais je sais pas du tout comment ça marche ? Faut faire quoi svp ?

n°14793183
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 09-09-2020 à 09:20:49  profilanswer
 

tamino a écrit :


Petite question. Je viens de prendre ma première mission dans une station, détruire 25 vaisseaux pirates de tel système.
 
Arrivé dans le système on me dit de les chercher. Soit. Je vais au pif à droite à gauche, j'en trouve un à chaque fois et c'est tout. En super cruise je tombe sur des "mission signal" par contre, mais je sais pas du tout comment ça marche ? Faut faire quoi svp ?


Va voir dans une RES, généralement, on trouve des pirates. Reste à voir si ça sera les pirates de la bonne faction.


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°14793350
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 09-09-2020 à 10:39:08  profilanswer
 

SuperSic a écrit :


Va voir dans une RES, généralement, on trouve des pirates. Reste à voir si ça sera les pirates de la bonne faction.


+1
Concernant les "mission signal", cela indique qu'il y a de quoi remplir l'objectif d'une de tes missions dedans.
Donc faut que tu sélectionnes ce mission signal pour "droper" dedans, dans ton cas précis, tu y trouveras des vaisseaux pirates.


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CMDR ENIBRUT
n°14793351
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 09-09-2020 à 10:40:09  profilanswer
 

Ok merci. J'ai fait des RES justement, à chaque fois un seul pirate. Et une fois il s'est échappé en plus :o

n°14793367
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 09-09-2020 à 10:48:18  profilanswer
 

tamino a écrit :

Ok merci. J'ai fait des RES justement, à chaque fois un seul pirate. Et une fois il s'est échappé en plus :o


C'est le problème avec ce genre de missions. Si tu dois tuer des pirates de la faction A mais que c'est la faction B qui est dominante, bah tu vas foutre 3 jours à trouver assez de pirates de la faction A...
A ta place, j'annulerai la mission si ça met trop de temps.


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°14793515
foudelou

Transactions (2)
Posté le 09-09-2020 à 12:15:26  profilanswer
 

https://forums.frontier.co.uk/threa [...] rs.554223/
 
Bonbonbon.  
La VR marchera sur Odyssey en mode de pilotage actuel, mais sera désactivée quand on passera à pied. L'image passera en "écran plat" y aura donc moyen de garder son casque, c'est déjà ça :o Pas besoin de switch entre 2 versions du jeu ou autre.
 
Et les intérieurs ne seront pas visitables au lancement.


---------------
Normal people are people you don't know well
n°14793545
_nepheast

Transactions (0)
Posté le 09-09-2020 à 12:46:36  profilanswer
 

foudelou a écrit :

https://forums.frontier.co.uk/threa [...] rs.554223/
 
Bonbonbon.  
La VR marchera sur Odyssey en mode de pilotage actuel, mais sera désactivée quand on passera à pied. L'image passera en "écran plat" y aura donc moyen de garder son casque, c'est déjà ça :o Pas besoin de switch entre 2 versions du jeu ou autre.
 
Et les intérieurs ne seront pas visitables au lancement.


 
 [:madame_de_galles:5]  
 
 
 

n°14793563
rakame

Transactions (0)
Posté le 09-09-2020 à 12:59:30  profilanswer
 

foudelou a écrit :

https://forums.frontier.co.uk/threa [...] rs.554223/
 
Bonbonbon.  
La VR marchera sur Odyssey en mode de pilotage actuel, mais sera désactivée quand on passera à pied. L'image passera en "écran plat" y aura donc moyen de garder son casque, c'est déjà ça :o Pas besoin de switch entre 2 versions du jeu ou autre.
 
Et les intérieurs ne seront pas visitables au lancement.


 
En gros, c'est le VRS en mode piéton dans des environnement plus joli et avec des  truc en plus à scanner/farmer et un peu de FPS basique (environnement non destructible et IA débile) ?
 
Perso, j'aurais été semi-hypé par le fait de pouvoir visiter les stations spatiales, mais c'est pas prévu ça non plus ?
 
Après du moment qu'il ne cassent pas le dog-fight, je continuerais peut-être à jouer pour essayer d'être autre chose que nul en pvp et faire un peu d'explo parce que c'est vraiment magique, pour le reste bof bof.
 
Edit, j'ai réussi a retrouvé le post, les liens vers le forum frontier marche pas, et donc j'ai pu lire :  

Citation :


While Odyssey will see players explore a wide range of on and off world locations including station interiors, ship interiors will not be included at launch.


 
Du coup, je suis quand même hypé a hauteur de 42,12% environ. :o et pis vla la note au complet tant que j'y suis :
 
 

Citation :

Greetings Commanders!
 
We hope you enjoyed our first dev diary release and stream. It was our pleasure to bring you the latest news on Odyssey and needless to say we can't wait to share more info around further locations, missions, combat and more in further episodes over the coming months.
 
We are aware that there are a lot of questions across the community and while we will be bringing a more detailed FAQ for these very soon we felt it was right to update you on a couple of the most discussed topics in the Elite Community at this time, specifically around VR in Odyssey, and ship interiors.
 
VR and Elite Dangerous Odyssey
 
We understand that our VR players are keen to know more about how the transition and gameplay will work in Odyssey in VR. With that in mind, we would like to share our current plan for how that will work.
In Odyssey, players will be able to fly down to planets, fly through atmospheres and drive along planet surfaces in their SRVs - all while remaining in VR.
 
When disembarking your ship or SRV, players will be presented with a projected flat game screen in their VR headset in order to continue on foot. Players will of course be able to remove headsets if they so choose, but this will not be a requirement to continue your adventure.
 
There will be no requirement to boot between Horizons and Odyssey in order to continue your journey.
We understand that VR is a big part of Elite Dangerous and is a feature that holds a dedicated and passionate community. However, we do strongly believe that VR should only be enabled for on foot gameplay when we have an experience that truly matches the same quality bar that we set for cockpits. That said, we do hope that this implementation will allow our VR players the best possible transition between their VR experience and exploration on foot.
 
Ship Interiors
 
Another topic we know players keen for more information on is around ship interiors, and we wanted to clarify our current position on this.
 
While Odyssey will see players explore a wide range of on and off world locations including station interiors, ship interiors will not be included at launch.
 
We understand that the bond between Commander and starship is incredibly strong and know this will disappointing news for some. However, we believe it is right to invest our development time in locations and features which offer the most meaningful experience and gameplay for all players. Rest assured that Odyssey will offer a great variety of long requested locations to explore, both on land and in space, which we'll be sharing more details around very soon.
 
As always, we value and appreciate your passion and feedback and cannot wait to share more with you.
 
-Arf


Message édité par rakame le 09-09-2020 à 13:32:24
n°14793638
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 09-09-2020 à 14:25:16  profilanswer
 

Comme toutes les updates dans ED : à voir 10 jours après la release (pour éviter les bugs du début).
 
Je trouve cela correct qu'en VR nous n'ayons pas besoin de switcher quand on veut se dégourdir les jambes, le minimum syndical quoi.
Après, à voir niveau gameplay si c'est intéressant ....
 
Déjà que j'anticipe vachement de cavaler en vue FPS avec le hotas mdrr


---------------
CMDR ENIBRUT
n°14793652
_nepheast

Transactions (0)
Posté le 09-09-2020 à 14:44:15  profilanswer
 

Hum..  rien ne t’empêche d'utiliser ton clavier/souris  non ?  :)

n°14793680
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 09-09-2020 à 15:01:53  profilanswer
 

_nepheast a écrit :

Hum..  rien ne t’empêche d'utiliser ton clavier/souris  non ?  :)


Peut-être que mandra est un gueux et qu'il a dû vendre son clavier/souris pour acheter un HOTAS. :o


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°14793726
foudelou

Transactions (2)
Posté le 09-09-2020 à 15:18:14  profilanswer
 

Je sais pas comment vous faites mais chez moi l'install hotas + c/s c'est dégueulasse. Avoir le clavier entre les 2 autres periph et la souris à bout de bras c'est vraiment pas ouf niveau confort de jeu.  
Si jamais j'y joue je sens que ça sera .. au pad :s


---------------
Normal people are people you don't know well
n°14793749
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 09-09-2020 à 15:23:59  profilanswer
 

tamino a écrit :


Petite question. Je viens de prendre ma première mission dans une station, détruire 25 vaisseaux pirates de tel système.
 
Arrivé dans le système on me dit de les chercher. Soit. Je vais au pif à droite à gauche, j'en trouve un à chaque fois et c'est tout. En super cruise je tombe sur des "mission signal" par contre, mais je sais pas du tout comment ça marche ? Faut faire quoi svp ?


Les missions signal sont des instances exactement comme les USS, ou les stations spatiales : on les cible, on se rapproche en conservant 7 ou 6s, et on drope dedans lorsque l'on se rapproche à 1000km.
 
Sauf que comme pour tous les autres USS et stations spatiales hors de l'attraction d'une planète (donc, c'est rare pour les stations spatiales), il est possible de se rapprocher à très grande vitesse (2s, 1s) thruster coupé, et de désélectionner le signal : le vaisseau se stoppe quasi instantanément. Il suffit alors de le re-sélectionner, et repartir. Ainsi, on peut rejoindre un signal à 15ls en moins de 3s avec seulement 2 ou 3 boucles de sélection successives.
(par contre, je jamais remettre le thruster avant d'avoir sélectionné la cible)
 
 
--------------------
 
Pour la VR, c'est correct, mais j'ai quand même bien du mal à comprendre l'idée derrière ...
On est d'accord que dans le vaisseau et le SRV, tout est en vue subjective ...
Alors, quel est le problème en VR : ils veulent passer en vue de derrière ?
 
Sinon, l'écran plat, ce serait OK (VR et roomscale, ce n'est pas la même chose), mais il faut que les mouvements du casque soient retranscrits en mouvement caméra.
Peut-être que leur problème est le viseur : il est effectivement difficile et assez inconfortable de viser au casque. La visée à la souris est préférable.
Mais si c'est ca le problème, c'est qu'ils veulent transformer le spacelegs en shooter.
 
Bref, c'est mieux, mais cela augure un menu assez frelaté (pour les utilisateurs VR comme pour les autres)

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Message édité par Peuwi le 09-09-2020 à 15:30:05
n°14793803
foudelou

Transactions (2)
Posté le 09-09-2020 à 15:40:45  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


Les missions signal sont des instances exactement comme les USS, ou les stations spatiales : on les cible, on se rapproche en conservant 7 ou 6s, et on drope dedans lorsque l'on se rapproche à 1000km.

 

Sauf que comme pour tous les autres USS et stations spatiales hors de l'attraction d'une planète (donc, c'est rare pour les stations spatiales), il est possible de se rapprocher à très grande vitesse (2s, 1s) thruster coupé, et de désélectionner le signal : le vaisseau se stoppe quasi instantanément. Il suffit alors de le re-sélectionner, et repartir. Ainsi, on peut rejoindre un signal à 15ls en moins de 3s avec seulement 2 ou 3 boucles de sélection successives.
(par contre, je jamais remettre le thruster avant d'avoir sélectionné la cible)

 


--------------------

 

Pour la VR, c'est correct, mais j'ai quand même bien du mal à comprendre l'idée derrière ...
On est d'accord que dans le vaisseau et le SRV, tout est en vue subjective ...
Alors, quel est le problème en VR : ils veulent passer en vue de derrière ?

 

Sinon, l'écran plat, ce serait OK (VR et roomscale, ce n'est pas la même chose), mais il faut que les mouvements du casque soient retranscrits en mouvement caméra.
Peut-être que leur problème est le viseur : il est effectivement difficile et assez inconfortable de viser au casque. La visée à la souris est préférable.
Mais si c'est ca le problème, c'est qu'ils veulent transformer le spacelegs en shooter.

 

Bref, c'est mieux, mais cela augure un menu assez frelaté (pour les utilisateurs VR comme pour les autres)

Comme un trackIR ? Meh :o
Pour la visée faut voir, c'est plus intéressant de viser en 3D que placer une cible au milieu de l'écran. Mais il faudrait alors peut-être utiliser les manettes VR ?
Sinon c'est aussi possiblement pour le motion sickness. Autant en vaisseau ça passe, en SRV c'est déjà (beaucoup) plus tendu. Alors à pied .. :o

 

A voir aussi leur idée de "projected flat game screen", si c'est un simple écran 2D comme une vidéo ou s'il y aura quand même la notion de relief comme on peut l'avoir avec Virtual Desktop.

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 09-09-2020 à 15:42:50

---------------
Normal people are people you don't know well
n°14793898
rakame

Transactions (0)
Posté le 09-09-2020 à 16:15:21  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Comme un trackIR ? Meh :o
Pour la visée faut voir, c'est plus intéressant de viser en 3D que placer une cible au milieu de l'écran. Mais il faudrait alors peut-être utiliser les manettes VR ?  
Sinon c'est aussi possiblement pour le motion sickness. Autant en vaisseau ça passe, en SRV c'est déjà (beaucoup) plus tendu. Alors à pied .. :o  
 
A voir aussi leur idée de "projected flat game screen", si c'est un simple écran 2D comme une vidéo ou s'il y aura quand même la notion de relief comme on peut l'avoir avec Virtual Desktop.


 
Pour la VR, je sais pas, j'ai jamais essayé, mais le trackir est supporté dans certain FPS comme Arma3.  
 
https://www.youtube.com/watch?v=lScSpBPACsg
 
ça a l'air franchement sympa  vu comme ça. Si ED une fois au sol ressemble à ça, je pourrais revoir à la hausse mon hype level. Mais a mon avis, le trackir sera desactivé et la vue gérée par la souris. C'est d'ailleur surement pour ça que la VR est désactivée. Dans SC, j'arrive pas a voir si le head tracking est découplé de la visée au sol ou pas. Visé avec, ça me semble compliqué, rien ne vaut une souris pour ça, a mon humble avis.

n°14793906
foudelou

Transactions (2)
Posté le 09-09-2020 à 16:18:23  profilanswer
 

Le trackIR j'ai donné fut un temps, c'est mieux que rien mais c'est pas la panacée de tourner la tête tout en gardant les yeux sur l'écran :o


---------------
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n°14793908
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-09-2020 à 16:19:09  profilanswer
 

track IR et ARMA3 je confirme que c'est sympa.


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Posté le   profilanswer
 

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