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Auteur Sujet :

[TU] DooM Classic - La DooMerie ! [Refonte en cours...]

n°2656605
souliane

Transactions (0)
Posté le 27-04-2005 à 23:07:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ben il me semble que JDoom est le Doomsday engine c'est exactement la même chose non ?
 
Oui mois aussi à deux ca marche bien, aucun problème. Il faut que je ressaie à 3 sans le truc de partage de connection pour voir si ça marche ou pas.

mood
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Posté le 27-04-2005 à 23:07:03  profilanswer
 

n°6563881
the bossue​t

Transactions (0)
Posté le 06-09-2009 à 00:37:37  profilanswer
 

je déterre cette parti du forum mais comment peut on jouer a doom95 en LAN sans jdoom ou autre?j'ai envie de garder les même graphisme que dans mon enfance.

n°9927930
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 20-09-2013 à 11:51:59  profilanswer
 

Allez, maxi déterrage parce que depuis 5 ans, l'info n'est pas passée ?!!!!?!!?  
 
Des fans ont apparemment écrit une suite à Final DooM - The Plutonia Experiment, intitulée Plutonia 2 !
C'est sortie officiellemenet fin 2008 et ça comporte 30 nouveaux niveaux (textures, musiques...) + 2 niveaux secrets + 1 niveau... caché ;)
 
Page wiki du projet : http://doom.wikia.com/wiki/Plutonia_2
Lien du site officiel : http://www.rabotik.nl/pluto2.html
 
Attention au wiki pour éviter le spoil par contre...
Ca s'annonce en tout cas comme une vraie suite officielle à Plutonia.
 
Ca se lance avec doom2.exe à l'ancienne, mais c'est compatible avec gzdoom (que j'utilise).
 
Dans ce cas, pour utiliser gzdoom (il faut posséder le jeu Final Doom original, soit doom2.exe et plutonia.wad) :
- copier le fichier pl2.wad dans le dossier contenant gzdoom.exe et plutonia.wad
- lancer gzdoom.exe -iwad plutonia.wad -file pl2.wad
 
Note : le fitre SmartScreen d'IE10 n'aime pas pl2.zip, mais vous pouvez y aller tranquillou, il n'y a rien dedans d'autre que 2 ou 3 fichiers texte et le .WAD
 
Amusez-vous bien !
 
:love:


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Rehost gratuit et anonyme fait maison
n°11545649
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 19-05-2015 à 11:11:50  profilanswer
 

Allez allez, on re déterre tout ça !
 
RDV à l'E3 : http://www.clubic.com/jeu-video/ac [...] ode-4.html


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Rehost gratuit et anonyme fait maison
n°11626195
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 16-06-2015 à 11:31:32  profilanswer
 

Alors les gars, on en parle, ou pas ? :D
 
http://www.jeuxvideo.com/videos/42 [...] 3-2015.htm
 
Conformément à la voie prise pour la franchise depuis une dizaine d'années, le jeu est très sombre, privilégiant les jeux de lumières et d'ombres. Même si le space marine semble avoir retrouvé ses balls (on retrouve des fatalités de Brutal Doom :love: ), ça reste un DooM 3 amélioré à mes yeux.  
J'attends avec impatience la sortie du jeu, bien sûr, mais j'attends vraiment bcp plus de hard rock 80s, maps ouvertes et vastes, zones "lumineuses et propres" des jeux d'origine...


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Rehost gratuit et anonyme fait maison
n°11930279
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 25-10-2015 à 21:00:34  profilanswer
 

Petit déterrage à nouveau, avec la découverte d'un nouveau DooM auquel je n'avais jamais joué !  
Playstation Doom ! :love:
 
Si les versions Super NES, GBA, et autres Xbox 360 des jeux originaux présentaient plutôt des portages assez fidèles aux versions PC d'origine, il semblerait que la version Atari Jaguar puis Sony Playstation furent basées sur une version différente du jeu, avec des différences assez profondes, pas qu'au niveau du gameplay !
 
Cette version est considérée par Id Software comme la plus aboutie et proche de ce qu'ils imaginaient pour Doom. L'ambiance sonore y participe évidemment puisque tous les effets sonores et toutes les musiques sont différentes des versions PC.
Ca en dit long sur où voulait aller Id avec Doom : on constate direct que ces versions sont beaucoup plus proches des versions Doom 64 et Doom 3. Les versions PC classiques paraissent tellement plus "joyeuses" et "propres" à côté !  
 
Sans aller jusqu'à tout énumérer de A à Z, les principales différences par rapport aux versions PC de l'époque :
- moteur graphique amélioré, prenant en charge une plus grande palette de couleurs, d'effets de lumière et de transformations de sprites.
- énormément de petites modifications dans les maps d'origine afin de ne pas mettre à mal les Jaguar et Playstation peu pourvues en RAM... les versions classiques de Doom ne passaient pas sur ces machines ! En outre, certains monstres ont été remplacés et malangés (on trouve donc des Chaingun guys dès Doom1 maintenant).
- bande sonore intégralement réécrite.
- quelques nouvelles maps exclusives
- certaines maps d'origine ont néanmoins disparu (probablement pour des raisons techniques)
- Final Doom apparaît ici comme une compilation, mélange entre Master Levels, Plutonia et TNT, mais pas en intégralité.
- 1 nouvel ennemi  
 
Il existe une Total Conversion pour ZDoom qui permet de convertir Doom2 classique en véritable PSX Ultimate Doom et Final Doom :love:
 
Pour les nostalgeek comme moi (ça a quasiment 20 ans jour pour jour), c'est sur Doomworld : https://www.doomworld.com/vb/wads-m [...] -released/
 
Eclatez-vous bien! :D


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Rehost gratuit et anonyme fait maison
n°11992066
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 16-11-2015 à 21:25:31  profilanswer
 

Pour ma part j'ai relancé brutal doom histoire de repeindre les murs... :o


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-~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE
n°11992309
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 16-11-2015 à 23:34:02  profilanswer
 

Hahaha clair que ça porte bien son nom ce portage :lol:

 

De mon côté j'avance dans les niveaux labyrinthiques de PSX Doom.
Le Wiki disait vrai, c'est très clairement une version plus poussée du moteur que celle des jeux PC d'origine.
C'est dommage que cette version ne soit sortie que sur la console, ça a du être frustrant pour les développeurs.
Les niveaux des jeux d'origine ont été très largement retouchés pour perdre en taille, nombre de monstres et perdre en hauteur et diversité de textures.
Paradoxalement, il y a de nombreux effets de couleurs, de lumière et de textures différents et améliorés par rapport aux jeux originaux. L'ambiance sonore aussi est complètement différente, et se rapproche d'un Doom 64 (forcément, c'est le même moteur et les mêmes effets sonores) voire d'un Quake 1.
Curieusement aussi le niveau 60-65, on se retrouve dans un "Final Doom" qui n'a rien à voir avec le jeu éponyme original sur PC. Les niveaux ici sont complètements inédits, et assez complexes, par rapport aux versions simplifiées des précédents jeux. C'est glauque au possible, sombre, truffé de pièges et de murs creux. Génial :love:

 

Amha, si cette version de DooM avait été commercialisée sur tout support (et surtout PC) plutôt que PSX only, ça aurait énormément changé les choses ! :)


Message édité par DiB91 le 16-11-2015 à 23:40:40

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Rehost gratuit et anonyme fait maison
n°13885371
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 18-06-2018 à 08:56:18  profilanswer
 

Une petite chaîne YouTube sympa, que je recommande chaudement.
 
C'est un type, visiblement passionné des jeux Id Software et surtout TRES bien renseigné qui tente d'expliquer "scientifiquement" (ou a défaut, "logiquement" ) les évènements, armes, monstres, bref l'univers de la saga DooM.
 
C'est en anglais uniquement (désolé pour ça), c'est un amateur (donc pas de pub, pas de sponso...), mais c'est très bien réalisé et ça colle parfaitement à l'univers de ces jeux mythiques :
 
https://www.youtube.com/channel/UCB [...] gdoAC-hu0w


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Rehost gratuit et anonyme fait maison
n°13891173
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 22-06-2018 à 08:42:14  profilanswer
 

Autre chaine YouTube prometteuse, un petit animé (apparemment épisodique) humoristique dans le monde de DooM : https://www.youtube.com/watch?v=i5Xc5DsvVRo


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Rehost gratuit et anonyme fait maison
mood
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Posté le 22-06-2018 à 08:42:14  profilanswer
 

n°13942532
Fry777

Transactions (1)
Posté le 13-08-2018 à 15:01:01  profilanswer
 

Je débarque, quels sont les meilleurs mod pour Ultimate Doom sur Steam ?  Je vois qu'il y en a pas mal, JDoom, GZDoom etc...
Ce serait pour jouer solo et me refaire la campagne avec de meilleurs graphismes [:o_doc]


Message édité par Fry777 le 13-08-2018 à 15:08:32
n°13942565
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 13-08-2018 à 15:30:11  profilanswer
 

Excellente question, à laquelle je peux t'apporter quelques éléments de réponse :)

 

Tout d'abord, je te conseille de créer une version portable de Doom, dans un autre dossier, accessible facilement, et dans lequel tu pourras bidouiller un peu, sans que Steam ne te brise trop les noix... En réalité, il s'agit de ne copier que doom.wad de côté, car on va ensuite installer tout le moteur séparément, pour laisser derrière nous la bonne vieille dosbox à l'ancienne ;)

 

Crées donc un dossier Doom quelque part sur ton disque dur, et copies-y Doom.wad (ainsi que tous les autres .wad des autres jeux DooM dont tu disposerais, comme doom2.wad, plutonia.wad ou tnt.wad par exemple).

 

Ensuite, va télécharger la dernière version de GZDoom (3.5.0) ici : https://www.zdoom.org/downloads, en prenant celle qui correspond à ta plateforme.
Décompresse l'archive téléchargée dans le dossier créé à l'étape précédente.

 

Voilà, en l'état, tu as le strict minimum, de quoi jouer et rejouer à Doom dans les conditions les plus proches de l'original.

 

Si tu veux bénéficier de l'expérience la plus "belle" possible, je te conseille le pack de textures de Hoover1979 qui est vraiment impressionnant :
https://www.moddb.com/mods/hoover19 [...] ingle-file
Ca ralentit un peu le temps de chargement des maps (forcément), mais ça en vaut vraiment la peine.
NB : ça n'altère que les textures des environnements et objets statiques, ça ne modifie pas les "modèles" (sprites quoi...) des personnages et objets animés.
Le pack pèse près de 2,5 Go, pour moi, c'est un must have ;)
C'est encore à l'état de "Démo" depuis avril dernier, mais ça marche très bien, quasiment tout est terminé.

 

Côté audio, il existe des tonnes de packs de musiques, allant de remixs metal/hard rock, à des compos nouvelles...
Perso, moi je conseille de rester sur l'OST d'origine, elle colle tellement bien à l'ambiance du jeu.

 

Enfin, si tu connais déjà par coeur les 4 "premiers" épisodes de Doom, tu peux renouveler un peu le concept avec l'excellent mod Brutal Doom : https://www.moddb.com/mods/brutal-d [...] m-v21-beta
Ca remplace, renouvelle, dynamise, améliore pas mal d'éléments du jeu.
C'est conçu par des anciens barbus qui ont travaillé sur les épisodes originaux.
C'est ultra configurable, ça ajoute énormément de nouveaux contenus, tout en respectant vraiment bien les concepts d'origine.
Un autre must have selon moi.

 

Si tu as envie d'essayer tout ça sans te prendre la tête à tout rechercher, installer et configurer (il y a peut être des liens qui ne fonctionnent plus :/), fais-moi signe par MP, je te ferai une archive de mon dossier de jeu avec tous les mods dont je t'ai parlé au dessus déjà prêts à l'emploi. Je retirerai juste mes .wads pour qu'on reste dans le vert ;) :jap:

 

EDIT : Sinon pour t'expliquer un peu les portages actuels, il en existe 2 principaux dans le coeur des fans à l'heure actuelle :
- GZDoom : historiquement, son nom c'est ZDoom, qui a été développé par des gars de l'équipe d'origine chez IdSoft qui voulaient pousser le moteur dans ses retranchements. Les nouveautés étaient surtout présentes côté multijoueur, mais il y avait quelques trucs sympas dans la gestion des wads et du moteur graphique. Un portage OpenGL a été démarré un peu plus tard, ZDoomGL renommé par la suite GZDoom (le ZDoom d'origine n'est plus mis à jour depuis quelques années). QZDoom est une variante reposant sur Qt à la place d'OpenGL. Plutôt expérimental, il ne supporte pas toutes les nouveautés que GZDoom propose, et la plupart des mods ne se lancent pas.
- Skulltag et son descendant Zandronum sont des ports lointains dérivés de ZDoom avec un fort accent porté sur le multiplay. Ils sont donc moins avancés que GZDoom sur la partie 3D et affichage, mais offrent une gestion multijoueurs plus poussée.
Plus d'infos ici : https://en.wikipedia.org/wiki/List_ [...] erivatives


Message édité par DiB91 le 13-08-2018 à 15:38:51

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Rehost gratuit et anonyme fait maison
n°14262284
Seijuuro
The Giga shock!
Transactions (0)
Posté le 13-04-2019 à 11:20:48  profilanswer
 

C'est moi ou le dernier boss de D00M II est vraiment super chaud à battre !?
 
Je DE-TES-TE les boss à pattern :cry: et les spawns aléatoires..
 
Les 29 niveaux sont pas spécialement dur en plus (hurt me plenty) on est largement surarmé.. et hop un petit Boss à se défenestrer, comme ça.. ! histoire de faire rager.
 
[:mur-mur:3]

Message cité 1 fois
Message édité par Seijuuro le 12-06-2019 à 16:20:57

---------------
> quelque part entre le début et la fin <
n°14264610
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 16-04-2019 à 11:53:53  profilanswer
 

Découverte d'une chaine YouTube dédiée aux jeux Id, notamment les DooM originaux :love:
 
C'est en anglais, et le rythme est loin des prods modernes ultra rapides, mais c'est super documenté, très détaillé, les images suffisent.
Ca parle de sprites, moteur de son, méthodes de génération des nombres aléatoires etc...
Pour les passionnés, c'est franchement excellent : https://www.youtube.com/channel/UCJ [...] Vn0ix5v8RQ


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Rehost gratuit et anonyme fait maison
n°14264615
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 16-04-2019 à 11:55:52  profilanswer
 

Seijuuro a écrit :

C'est moi ou le dernier boss de D00M II est vraiment super chaud à battre !?
 
Je DE-TES-TE les boss à pattern :cry: je pet1câble c pas possible j'ai failli plier mon clavier en 2 sur un ragequit !
 
J'en ai tombé des FPS pourtant, les 29 niveaux sont pas spécialement dur en plus (hurt me plenty) on est largement surarmés..
 
et puis hop on vous met un boss à se défenestrer comme ça tranquille quoi
 
[:mur-mur:3]


 
 
Terminer ce niveau dans les versions originales du jeu, c'est franchement très très très compliqué.
Il faut activer la plateforme (gros interrupteur derrière toi, face au boss), puis monter dessus et lancer tes roquettes pile au bon moment pour que ça splash dans l'ouverture du crane du boss.
 
Honnêtement, je n'y suis jamais arrivé sans utiliser un "cheat" (un moteur moderne comme GZDoom où la visée à la souris aide ...)


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Rehost gratuit et anonyme fait maison
n°14267920
Seijuuro
The Giga shock!
Transactions (0)
Posté le 19-04-2019 à 13:01:38  profilanswer
 

oui je sais.. J'arrive à répéter l'opération 3 fois au mieux, à la 4ème j'ai comme 25% de health et je m'en prends pleins la gueule !!  
   
Néanmoins je pense y arriver, j'ai rushé le jeu et je comptais faire pareil pour le dernier Boss; mais en utilisant mieux les mega-spheres et en priant fort ça devrait passer. ps: je joue au clavier en 320*240 sur un P150  
   
Je malaxe mon Chakra en attendant et quand je m'y remettrai je détruirai le Mal (définitivement) :)


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> quelque part entre le début et la fin <
n°14268015
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 19-04-2019 à 14:36:53  profilanswer
 

:love: :love:

 

Quel OS sur ton P150 ?
Windows 9x ?


Message édité par DiB91 le 19-04-2019 à 14:37:11

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Rehost gratuit et anonyme fait maison
n°14268046
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 19-04-2019 à 15:14:58  profilanswer
 

Un topik Doom et rien ou presque depuis des années ?  :pt1cable:


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Smashing PumpkinsThe Outer WorldsWasteland 3  ★ Avowed
n°14268096
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 19-04-2019 à 16:13:25  profilanswer
 

C'est clair :D
 
Même rien sur le nouveau megawad de Romero à paraitre :love: :'(


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Rehost gratuit et anonyme fait maison
n°14318927
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 08-06-2019 à 18:42:07  profilanswer
 
n°14319200
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 09-06-2019 à 00:57:02  profilanswer
 

:D
 
Ah, c'est donc pour ça :)

n°14319265
cyran

Transactions (0)
Posté le 09-06-2019 à 08:59:36  profilanswer
 

[:sars]  
Je reviens aux sources en attendant la sortie du nouveau trailer de gameplay de Doom Eternal.

n°14320802
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 10-06-2019 à 09:20:35  profilanswer
 

Quelle version Cyran ?
 
Originale (DOS Box) ? GZDoom ? Doom95 ?
 
D'ailleurs parlant de ça, si quelqu'un a trouvé une solution (dll modifiées ? pack de compatibilité ? ...) autre que la VM pour faire fonctionner DooM 95 sur les machines modernes, je prends :jap:

n°14320825
cyran

Transactions (0)
Posté le 10-06-2019 à 09:37:59  profilanswer
 

Je pensais tout simplement acheter le pack Doom sur Steam, avec Final Doom, ne l’ayant jamais fait.
Je pourrais modifier les fichiers du pack steam pour rajouter les mods fait par la communauté ?

n°14320899
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 10-06-2019 à 10:20:51  profilanswer
 

Valeur sûre ;)
 
Oui oui rassure toi.
Il y a un tuto officiel dans les hubs du jeu sur Steam, qui explique comment faire une version portable du jeu.
En vrai, y a même pas besoin de se poser la question.
 
- Tu achètes sur Steam (je conseille cette version, elle est la plus récente, et présentée sous forme de 3 vrais jeux séparés), et vraiment pas chère.
- Tu installes les 3 jeux
- Dans le dossier d'install (SteamApps\Common\[nom du jeu]), tu récupères le fichier doom.wad / doom2.wad / tnt.wad / plutonia.wad
- Tu les colles dans un dossier quelque part (en réalité, il n'y a que ces 4 fichiers qui sont utiles)
- Tu télécharges le portage que tu souhaites (GZDoom par exemple, le plus moderne et le plus "moddé" )
- Tu copies les 4 fichiers .wad ci-dessus dans le dossier où tu as extrait GZDoom
- et voilà :)
 
Ensuite, tu n'as plus qu'à te promener sur moddb.com, dans les sections dédiées à DooM pour trouver les mods / remakes / patchs / plugins qui te plaisent.
 
N'hésite pas à partager ce que tu as trouvé !
Je suis toujours moi même à la recherche de nouvelles façons de jouer à Doom :love:

n°14320987
cyran

Transactions (0)
Posté le 10-06-2019 à 10:57:33  profilanswer
 

[:micheline_tchoutchou1:1]  
Merci pour toutes ces infos précises !

n°14320988
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 10-06-2019 à 10:58:01  profilanswer
 

avec plaisir :jap:

n°14321422
Seijuuro
The Giga shock!
Transactions (0)
Posté le 10-06-2019 à 15:33:09  profilanswer
 

J'ai tué le Boss de DII à coups de quicksave (j'ai honte)  
 
respect à ceux qui l'ont eu à la loyal  
 
> c'est pas infaisable mais ça fait mal au crâne


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> quelque part entre le début et la fin <
n°14321427
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 10-06-2019 à 15:35:41  profilanswer
 

Quicksaves c'est rien, c'est une feature du jeu d'origine déjà !
 
Avec le jeu d'origine (clavier only) ?? Respect !
A la limite à la souris ça facilite déjà un peu la chose, mais clavier only, c'est franchement chaud :D
 

n°14322043
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 10-06-2019 à 21:17:05  profilanswer
 

Souris et HUD de Brutal Doom (Black ou pas) et c'est faisable mais au clavier c'est vrai que c'est tendu.
Sinon il faut rusher le "vrai boss". :o


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-~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE
n°14326308
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 12-06-2019 à 16:29:53  profilanswer
 

Bon, déjà, le niveau secret-secret, le 32, c'est Grosse, et pas Wolfenstein :o

 

Ensuite, si si il y a de quoi se stuffer un peu, il y a pas mal de zones secrètes. Déjà, rien que dans 4 des piliers centraux de la sale centrale, tu as au moins un BFG, un chaingun et un super shotgun + invulnérabilité temporaire :jap:

 

Perso je trouve plus la map31 (Wolfenstein) compliquée niveau stuff, avec la tonne de nazis et pinkies et les quelques munitions de chaingun qui trainent :/
Il y a là aussi quelques zones secrètes dans les murs, mais moins riches.

 

Attention : la difficulté de ces 2 dernières maps est vraiment accrue avec Brutal Doom par exemple, où certains mobs sont vraiment chauds :D

 

EDIT : Ah :o :o :o


Message édité par DiB91 le 12-06-2019 à 16:30:31
n°14326347
Seijuuro
The Giga shock!
Transactions (0)
Posté le 12-06-2019 à 16:38:41  profilanswer
 

#32 (Grosse oui :o -> issue de WS) ;)
 
et effectivement j'ai checké le wikia, et il y a plein de matos caché..


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> quelque part entre le début et la fin <
n°14326357
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 12-06-2019 à 16:42:06  profilanswer
 

:jap:

n°14330297
johnclaude
You know nothing johnclaude
Transactions (0)
Posté le 15-06-2019 à 14:07:20  profilanswer
 

Salut. Je n'ai pas joué à doom depuis que j'ai vendu ma supernes au siècle dernier.
je pensais l'acheter sur gog mais je vois que la version steam est préconisée j'ai bien fait de venir sur ce topic. :jap:
L'idée c'est d'avoir des graphismes plus fins qu'à l'époque mais de réessayer ce bon vieux classique quand même.


---------------
Topic vente:
n°14330414
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 15-06-2019 à 17:11:19  profilanswer
 

Les versions GoG ou Steam sont quasi identiques en tout point.
Je crois simplement que la version Steam comporte le collection de niveaux "Master Levels" pour Doom 2, qui comporte quelques nouveaux niveaux de la communauté.
 
Sans ça, pour ton projet, tu peux utiliser aussi bien l'une que l'autre.
Libre à toi de choisir un "moteur" de Doom moderne que tu souhaites (GZDoom, par exemple). Dans tous les cas, tu auras forcément mieux que le rendu SNES qui était, en toute honnêteté, l'un des portages les plus mauvais sur ce point ... (sang vert, niveaux tronqués, textures coupées...)

n°14330494
cyran

Transactions (0)
Posté le 15-06-2019 à 19:01:15  profilanswer
 

J’ai « découvert » et fini Doom sur Snes aussi, puis je l’ai repris sur PS1 et GBA , la première, non rétro-éclairé où on voyait rien  [:the cart:2]  
 
Je viens de me prendre la collection Doom Classic sur Steam à 7.50 €, vous connaissez le map pack gratuit SIGIL 666 présenté ici :
 
 https://youtu.be/lu2xaAJyP3M
 

n°14330628
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 15-06-2019 à 22:56:34  profilanswer
 

Ouais c'est un pack sorti cette année.
En réalité, même pas encore sorti :)
 
C'est "développé" par les petites mains de John Romero elles-mêmes, et ça devrait pas tarder à sortir. Il y a des versions commerciales (avec des goodies, collectors), mais sinon c'est 100% gratuit.
 
Côté histoire, ça se situerait juste après les 4e épisode de The Ultimate Doom, donc juste avant Doom 2.
 
Perso, je n'ai pas encore pu mettre la main dessus :jap:

n°14330811
dje33
27 moteurs Merlin 1D
Transactions (0)
Posté le 16-06-2019 à 10:26:15  profilanswer
 

C'est déjà dispo
 
https://www.romerogames.ie/si6il

n°14331987
cyran

Transactions (0)
Posté le 17-06-2019 à 14:18:10  profilanswer
 

BRutal Doom gold v21  :miam:  
 
https://youtu.be/iPyq0jFgVjI

n°14332002
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (4)
Posté le 17-06-2019 à 14:30:52  profilanswer
 

Ouep, j'ai relancé un énième run encore :D
 
J'ai un bug sur map32 (Grosse) de Doom 2 par contre, mais je sais pas si ça vient de BD ou d'un mod que j'utilise, mais je ne peux pas finir le niveau, il manque un item dans la dernière salle :(
 
Sinon merci Dje33, j'ai acheté et commencé :love:
C'est très chaotique le level design, ça change radicalement des 4 précédents épisodes !
C'est très précis, très détaillé. A mon avis, ça ne doit pas tourner sur le moteur conventionnel, il faut un portage moderne étant donné la géométrie des premiers niveaux (je suis pas allé bien loin).
C'est assez difficile aussi (je joue en Ultra Violence) mais c'est 100% compatible avec Brutal Doom 21 ! :love:
 
J'ai acheté l'édition avec la bande son (6,66€), franchement, ça les mérite amplement, c'est absolument somptueux !
(je crois que le .wad contient des morceaux MIDI sinon).

n°14332031
dje33
27 moteurs Merlin 1D
Transactions (0)
Posté le 17-06-2019 à 14:50:21  profilanswer
 

DiB91 a écrit :


C'est très précis, très détaillé. A mon avis, ça ne doit pas tourner sur le moteur conventionnel,


Je crois que c'est compatible.
 
Si j'ai l'occasion je testerais sous dosbox avec le moteur d'origine.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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