Hello, j'ai essayé cette nouvelle release
Sur PC c'est "pas mal", correct... surtout par rapport aux sourceports modernes et même par rapport à la précédente mouture "Unity" sincèrement.
Le KEX a l'air d'envoyer du lourd, le framerate est vraiment dingue, les temps de chargement sont quasi inexistants.
Il y a effectivement de l'upscaling qui a l'air de fonctionner, les textures ont l'air un poil améliorées, mais c'est pas flagrant, même en 1080p.
Le "menu" principal, qui fait office de navigateur de WADs / jeux est très pratique, et on a réellement tout son univers DooM classic dans un seul jeu.
La bande son semble être celle de IDKFA, et ça défonce !
Elle se rapproche le plus de la patte originale, sans l'extravagance de Metal Doom par exemple
De toute façon, on peut switcher très rapidement dans les options, entre cette bande son remixée et 3 ou 4 variantes d'instruments MIDI alternatifs.
Par contre, il n'y a pas la folle bande son de Buckethead pour SIGIL, dommage, à voir si on peut la sideloader par la suite.
Côté interface/menu/HUD, on a le choix entre une police "moderne" et une police "classique" qui imite la fonte rouge d'origine.
L'esprit d'origine est présent, c'est dispo en une dizaine de langues, c'est bien vu.
Attention au mode de contraste élevé qui défonce tout en ajoutant un fond noir abject sur chaque lettre... je me suis fait avoir...
Niveau gameplay, sur PC, rien vraiment à signaler.
Par défaut c'est prévu pour se manier à la ZQSD, mais ça peut se reconfigurer sur les flèches directionnelles.
Pas de mouselook dans le KEX et d'un côté tant mieux. Il y a un auto aim particulièrement coopératif de toute façon
Sur Steam Deck, c'est la même chose, mais la prise en main est vraiment excellente, on a la prise en charge des vibrations et l'écran à 90 Hz pour 90 FPS, ça rend super bien.
On retrouve le mode de changement d'arme de la version Unity (gâchettes R/L pour changer d'arme)
Valve le considère comme non compatible avec le Steam Deck, mais dans les faits, ça fonctionne parfaitement !
Le seul point qui a du peser, c'est le navigateur de mods/wads intégré qui nécessite une connexion à un compte Bethesda.net et cette procédure crash sur Steam Deck, donc en l'état, il est impossible d'ajouter des mods sur cette machine !
C'est probablement du à l'OS et ça sera très certainement patché bientôt.
Côté multi, je n'ai pas essayé.
J'ai hâte d'essayer sur console, voir si ça apporte un réel plus par rapport aux versions Xbox/Series et Switch que j'ai largement essayées aussi.
Il y a bien sûr une foule de succès sur Steam y compris dans le nouvel épisode.
Cerise sur le gâteau, si vous avez déjà les anciens jeux dans votre bibliothèque, cette (ré)édition est gratuite
Sur consoles, à priori c'est gratuit si vous possédiez déjà la version Unity (à vérifier car de nombreuses personnes se plaignent que non !)
Message édité par DiB91 le 14-08-2024 à 09:07:33
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