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Auteur Sujet :

[TU] Tom Clancy's The Division 2

n°14230720
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 18-03-2019 à 16:47:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Caboc a écrit :

Le mapping par défaut des touches aussi. Pour marquer comme rebu, "V" dans l'inventaire, et "H" quand on loot.
Mais... pourquoi ? :D


enlever/rajouter des upgrades sur les armes, c'est un poème aussi...
il y a trois studios au générique du titre, ma théorie c'est qu'ils ont chacun eu en charge 1/3 des menus :o
 
Pour le rebut j'ai l'impression que marche bizarrement de toute façon, je commence a marquer de items en rebu dans le but de les vendre... je me rappelles que j'ai pris une upgrade qui est censé augmenter la chance de drop des matériaux rare en déconstruction, je choisi une arme sur laquelle je clique spécifiquement avec le clic droit de la souris pour la déconstruire...
Si j'ai bien compris ce qui m'est arrivé, l'arme sectionnée est resté, mais tout le rebus a été recyclé.  :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 18-03-2019 à 16:51:57
mood
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Posté le 18-03-2019 à 16:47:25  profilanswer
 

n°14230748
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 17:03:13  profilanswer
 

Bon ben DX12 pour moi, c'est mort
30 minutes de jeu et un plantage :/

n°14230779
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 18-03-2019 à 17:21:38  profilanswer
 

blastm a écrit :


enlever/rajouter des upgrades sur les armes, c'est un poème aussi...
il y a trois studios au générique du titre, ma théorie c'est qu'ils ont chacun eu en charge 1/3 des menus :o
 
Pour le rebut j'ai l'impression que marche bizarrement de toute façon, je commence a marquer de items en rebu dans le but de les vendre... je me rappelles que j'ai pris une upgrade qui est censé augmenter la chance de drop des matériaux rare en déconstruction, je choisi une arme sur laquelle je clique spécifiquement avec le clic droit de la souris pour la déconstruire...
Si j'ai bien compris ce qui m'est arrivé, l'arme sectionnée est resté, mais tout le rebus a été recyclé.  :pt1cable:


Oui j'ai l'impression qu'il manque quelques "petits réglages" :D


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°14230792
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 18-03-2019 à 17:27:33  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Oui j'ai l'impression qu'il manque quelques "petits réglages" :D


L'écran de chargement + connexion pour quitter le jeu :D


---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°14230794
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-03-2019 à 17:29:56  profilanswer
 

/quit dans le chat marche très bien jusque là :whistle:


---------------
Normal people are people you don't know well
n°14230796
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 18-03-2019 à 17:31:24  profilanswer
 

foudelou a écrit :

/quit dans le chat marche très bien jusque là :whistle:


Merci je note :jap:


---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°14230833
waylan

Transactions (1)
Posté le 18-03-2019 à 17:56:18  profilanswer
 

daffy-duck a écrit :

C'est de la décoration :o
Ca ne fonctionne jamais le marquage comme rebut ou tout marquer comme rebut quand je ramasse le loot [:astrain:7]

 

Ça marche très bien, je n'utilise que ça :)

 


foudelou a écrit :

Plait-il ?

 

Dans tous les cas tout ce qui change à l'image c'est le LOD, les détails affichés plus ou moins loin. Au niveau de la finesse de l'image y a aucune différence, pas plus ou moins d'aliasing.
Donc voilà à chacun de tester et voir par lui-même.

 

C'est le principe de base de l'option résolution scaling dans tous les jeux : calculer l'image à une résolution inférieure puis extrapoler pour gagner en perf. Quelque soit le jeu ça fonctionne pareil, en dessous de 100% tu perds en définition sur le calcul et tu gagnes en fps, au dessus ça revient à faire du downsampling, donc calcul sur une résolution plus élevée pour gagner en finesse au détriment des fps.

 

Après qu'on voit la différence ça c'est l'affaire de chacun, mais en dessous de 100% en général ça génére du flou.

Message cité 2 fois
Message édité par waylan le 18-03-2019 à 17:58:11
n°14230866
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-03-2019 à 18:23:16  profilanswer
 

waylan a écrit :

 

C'est le principe de base de l'option résolution scaling dans tous les jeux : calculer l'image à une résolution inférieure puis extrapoler pour gagner en perf. Quelque soit le jeu ça fonctionne pareil, en dessous de 100% tu perds en définition sur le calcul et tu gagnes en fps, au dessus ça revient à faire du downsampling, donc calcul sur une résolution plus élevée pour gagner en finesse au détriment des fps.

 

Après qu'on voit la différence ça c'est l'affaire de chacun, mais en dessous de 100% en général ça génére du flou.


Je sais ce qu'est le downsampling/upscaling, et ce n'est pas ce qui se passe avec l'option de TD2 c'est ce que j'ai expliqué à renfort de screens dans mon post :o
Idem pour la différence qui serait subjective, y a des screens. Si t'arrives à voir plus de flou dans un screen que dans l'autre montre moi :o

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 18-03-2019 à 18:24:51

---------------
Normal people are people you don't know well
n°14230867
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 18:23:21  profilanswer
 

C'en est que ca te plaise ou non :spamafote:

 
blastm a écrit :


Ca marche aussi pour les sidequest?
pour grouper sur les main/DZ facile, mais pour le reste...

 

ils ont fait fort chez Ubi en terme d'interface/accessibilités pour pas mal de manip ca me semble encore plus foireux que pour le 1er :/
sans mentir j'ai du mettre deux jours pour trouver comment quitter un groupe sans finir par rager et me résigner à logout :o

 

C'est vrai que pause/groupe/quitter c'est pas naturel :o
Il me semble que c'etait la meme manip sur le premier.

 
waylan a écrit :

 

C'est le principe de base de l'option résolution scaling dans tous les jeux : calculer l'image à une résolution inférieure puis extrapoler pour gagner en perf. Quelque soit le jeu ça fonctionne pareil, en dessous de 100% tu perds en définition sur le calcul et tu gagnes en fps, au dessus ça revient à faire du downsampling, donc calcul sur une résolution plus élevée pour gagner en finesse au détriment des fps.

 

Après qu'on voit la différence ça c'est l'affaire de chacun, mais en dessous de 100% en général ça génére du flou.


Apres c'est ce que j'expliquais, ce n'est pas l'écran qui gère l'upscale, et l'AA est surement appliqué apres upscaling et non avant comme ca le ferai en baissant la reso native. Donc on gagne en finesse ce qui explique qu'on le ressente moins qu'une baisse de resolution.

 

C'est ni plus ni moins que le systeme qu'utilise les consoles 4K actuelles afin de sortir un signal 4k natif.

 


Message édité par Sat45 le 18-03-2019 à 18:24:09

---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°14230883
waylan

Transactions (1)
Posté le 18-03-2019 à 18:37:56  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Je sais ce qu'est le downsampling/upscaling, et ce n'est pas ce qui se passe avec l'option de TD2 c'est ce que j'ai expliqué à renfort de screens dans mon post :o
Idem pour la différence qui serait subjective, y a des screens. Si t'arrives à voir plus de flou dans un screen que dans l'autre montre moi :o

 


Ben si, ils n'ont pas Dev une nouvelle technologie de rendu révolutionnaire, et encore moins pour lui donner le même nom qu'un truc qui existe depuis longtemps.
Après comme déjà dit, c'est plus ou moins bien "masqué"  mais ça n'en reste pas moins du scaling...

mood
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Posté le 18-03-2019 à 18:37:56  profilanswer
 

n°14230933
Dr4Wm4N
Don't Deal With the Débile
Transactions (1)
Posté le 18-03-2019 à 19:06:31  profilanswer
 

foudelou a écrit :

/quit dans le chat marche très bien jusque là :whistle:


Marche pas chez moi, ça me met "commande inconnue".
 
Mais Alt-F4 est de toute façon plus rapide.

n°14230936
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 19:09:15  profilanswer
 

giHefca a écrit :

Bon ben DX12 pour moi, c'est mort
30 minutes de jeu et un plantage :/


 
Par curiosité, tu as essayé en ayant fermé Discord ?


---------------
PSN ID : Hills
n°14230959
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 18-03-2019 à 19:24:24  profilanswer
 

giHefca a écrit :

Bon ben DX12 pour moi, c'est mort
30 minutes de jeu et un plantage :/


C'est le driver qui a planté ? (cf eventvwr)

n°14230963
Gregooz

Transactions (3)
Posté le 18-03-2019 à 19:24:52  profilanswer
 

J'ai un "Join Request Failed to Send / Failed, the clan's list of join requests is full" quand j'essaye de joindre le clan HFR COOL :/

n°14230964
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 19:25:47  profilanswer
 

Moi c'est pareil ca continue de planter, surtout en instance, meme avec le fix proposé quelques posts avant.

 

edit: et oui application defaillante: nvcontainer.exe


Message édité par Sat45 le 18-03-2019 à 19:27:06

---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°14230982
Aubade

Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 19:42:15  profilanswer
 

Asue a écrit :

Spoil début du jeu

 
Spoiler :

La deuxième ou troisième mission principale je sais plus, où il faut tuer le sergent Wade juste après avoir détruit trois antennes radios, c'est possible de la faire solo ? Parce que j'ai recommencer une dizaine de fois et j'ai fini par alt f4 de rage [:canardeur]


 

Dès la première tentative donc oui ça doit être possible  :O

 

Avec un combo assez violent par contre :
M60 + M4 et le lanceur chimique caustique pour la partie offensive
Et la ruche de revive pour la partie médicale.

 

Ça permet de voir venir  [:roger21:1]

n°14230984
Aubade

Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 19:43:18  profilanswer
 

bibyfok a écrit :

 

Hum, moi cette mission est marqué pour level 25 oO

 

Les missions de bas level augmentent avec ton niveau.

n°14231021
aiyor

Transactions (22)
Posté le 18-03-2019 à 20:06:00  profilanswer
 

Hello tout le monde.

 

J'ai 1 pseudo en attente de validation :

 

boulet2a

 

Je t'ai peut être raté sur le forum parmi les différentes demandes, peux-tu confirmer ici ou sur le discord?


Message édité par aiyor le 18-03-2019 à 20:15:31

---------------
Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992  | Origin Id : aiyor77
n°14231025
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-03-2019 à 20:09:49  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
 
Ben si, ils n'ont pas Dev une nouvelle technologie de rendu révolutionnaire, et encore moins pour lui donner le même nom qu'un truc qui existe depuis longtemps.
Après comme déjà dit, c'est plus ou moins bien "masqué"  mais ça n'en reste pas moins du scaling...


Hé bien si justement ça vient d'Ubisoft, et je viens de comprendre en prenant des paramètres extrêmes :D  
https://puu.sh/D1Qsi/0901e1940e.jpg
Ca fait comme quand les textures n'ont pas chargé dans d'autres jeux
 
C'est visiblement du checkerboard rendering qui est effectivement utilisé par la PS4 pro de manière hardware mais dont la conception revient à Ubisoft qui l'utilise de façon software depuis R6S, sous le nom de Temporal Filtering
 
http://twvideo01.ubm-us.net/o1/vau [...] ow_Six.pdf (page 45-65)
 
Du coup on s'est mal compris, ce n'est pas du tout la même chose que de l'upscaling/downscaling habituel qui n'est qu'un calcul dans une définition donnée puis adapté à la taille de l'écran :jap:
Et donc anéfé l'image est dégradée. Mais à 85% il faut regarder de très près pour constater la différence, exemple :  
 
https://puu.sh/D1QuX/0ea9c0d6f5.jpg
https://puu.sh/D1QvR/f5f54bb9ba.jpg
 
Faut plisser les yeux pour voir les différences : un poil plus flou et quelques détails en moins au niveau des textures :D  
Bref, c'est une option à envisager même en 1080p pour ceux qui cherchent de la fluidité au détriment d'une très légère perte visuelle


---------------
Normal people are people you don't know well
n°14231028
Asue

Transactions (3)
Posté le 18-03-2019 à 20:10:27  profilanswer
 

Aubade a écrit :


 
Dès la première tentative donc oui ça doit être possible  :O  
 
Avec un combo assez violent par contre :
M60 + M4 et le lanceur chimique caustique pour la partie offensive  
Et la ruche de revive pour la partie médicale.
 
Ça permet de voir venir  [:roger21:1]


 
Finalement j'ai réussi avec 3 randoms [:shimay:1]


---------------
(Steam : Asue) - (Uplay / EA Play : AsueGeek)
n°14231032
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-03-2019 à 20:12:56  profilanswer
 

Et sinon pour DX12 j'ai l'impression que ça plante plus chez moi depuis l'astuce de couper discord :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°14231117
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-03-2019 à 21:02:20  profilanswer
 

Merci AsianOni : https://www.youtube.com/watch?v=A2A-rhCQCuY
 
Les conseils de Digital Foundry pour le meilleur rapport qualité/perf :  
 
utiliser DX12
shadow quality sur high (+9% de fps par rapport à l'ultra)
brouillard volumétrique sur medium (+15%)
AO sur high (+3%)
local reflections sur high (+7%)
object details 50% (+5%)
resolution scaling 85% surtout en 1440p et plus (+25%)
 
https://puu.sh/D1SBU/b5bdfc6ec7.png
 
Justement pour le resolution scaling ils expliquent qu'à l'arrêt il n'y a virtuellement aucune différence à 85% et que ça se déclare seulement en mouvement, mais à peine visible même à 75% :o
 
Le guide le plus intéressant que j'ai vu pour l'instant :jap:


---------------
Normal people are people you don't know well
n°14231130
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 21:08:43  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Hé bien si justement ça vient d'Ubisoft, et je viens de comprendre en prenant des paramètres extrêmes :D  
https://puu.sh/D1Qsi/0901e1940e.jpg
Ca fait comme quand les textures n'ont pas chargé dans d'autres jeux
 
C'est visiblement du checkerboard rendering qui est effectivement utilisé par la PS4 pro de manière hardware mais dont la conception revient à Ubisoft qui l'utilise de façon software depuis R6S, sous le nom de Temporal Filtering

http://twvideo01.ubm-us.net/o1/vau [...] ow_Six.pdf (page 45-65)
 


 
C'est ce que tu comprends du document que tu link ?  
Dans ton document il est expliqué qu'ils ont justement choisi d'utiliser le checkboard rendering qui palie a plusieurs problemes que posait le temporal filtering, qui n'est pas du tout une technique propriétaire.
 
Le checkboard rendering, meme sur console, est software, puisque c'est a la base du calcul de l'image.


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°14231142
Vahal

Transactions (3)
Posté le 18-03-2019 à 21:16:42  profilanswer
 

Salut, je cherchais le TU "The Division" (de 2016), et je me suis rendu compte que c'était le même que "The Division 2".

 

J'avais stop The Division comme beaucoup en 2016, mais j'ai vu qu'il y avait eu pas mal de MAJ et d'ajouts sympas, il y a encore des gens qui y jouent ? Et puis les DLC sont vraiment pas cher aujourd'hui (3,75€ chacun) :p


Message édité par Vahal le 18-03-2019 à 21:17:39
n°14231169
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 21:34:16  profilanswer
 

Yo j'ai demandé à rejoindre le clan HFR COOL
uplay : Blob_Problemo


---------------
Steam - Topic de vente
n°14231180
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-03-2019 à 21:50:17  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

 

C'est ce que tu comprends du document que tu link ?
Dans ton document il est expliqué qu'ils ont justement choisi d'utiliser le checkboard rendering qui palie a plusieurs problemes que posait le temporal filtering, qui n'est pas du tout une technique propriétaire.

 

Le checkboard rendering, meme sur console, est software, puisque c'est a la base du calcul de l'image.


Non c'est ici que j'avais cru le comprendre  https://www.geforce.com/whats-new/g [...] -filtering

 

et là pour le hard/software :o https://www.01net.com/actualites/ps [...] 57238.html
Cette technologie de rendu n’est pas une nouveauté. Car, comme le fait remarquer Mark Cerny, « Le studio Ubisoft l’utilise sur son titre Rainbow Six Siège, mais sous sa forme logicielle uniquement », réinterprétée ensuite par la carte graphique.

 

Mais la PS4 Pro, elle, est capable de créer des images en Checkerboard de manière matérielle.

 

Mais bref on s'éloigne du topic :D


Message édité par foudelou le 18-03-2019 à 21:51:25

---------------
Normal people are people you don't know well
n°14231206
Daillot
~ ~
Transactions (4)
Posté le 18-03-2019 à 22:19:04  profilanswer
 

Allez je m'inscris aussi
 
Daillot // D4yo
 
Je viens de pop 30 et je me sens pas de faire le jeu en matchmaking.


---------------
3080FE OC vs STOCK vs Undervolt | Mes ventes
n°14231217
Lomya

Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 22:27:17  profilanswer
 

Asue a écrit :

Spoil début du jeu
 

Spoiler :

La deuxième ou troisième mission principale je sais plus, où il faut tuer le sergent Wade juste après avoir détruit trois antennes radios, c'est possible de la faire solo ? Parce que j'ai recommencer une dizaine de fois et j'ai fini par alt f4 de rage [:canardeur]



 
Celui qui t'envoie les voitures téléguidées ? Oui, solotable. Faut pas hésiter à revenir un peu dans le bâtiment quand tu entends les voitures. En tout cas au MK17, ça passe crème.


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°14231221
Moutmout44

Transactions (108)
Posté le 18-03-2019 à 22:30:11  profilanswer
 

Yo  
Serveur down sur Pc ?

n°14231222
Sloany

Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 22:30:54  profilanswer
 

Moutmout44 a écrit :

Yo  
Serveur down sur Pc ?


 
Maintenance d' 1/4 d'heure

n°14231226
advid19

Transactions (30)
Posté le 18-03-2019 à 22:35:38  profilanswer
 

hello s il reste de la place pour le clan casual,je veux bien etre des votres:
 
HFR:advid19
uplay:advyd
discord:advyd


Message édité par advid19 le 18-03-2019 à 22:36:06
n°14231228
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 22:38:42  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Et sinon pour DX12 j'ai l'impression que ça plante plus chez moi depuis l'astuce de couper discord :o


 
Bah voilà. Je ne suis pas seul :)


---------------
PSN ID : Hills
n°14231237
bravo 16s
O_o
Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 22:52:14  profilanswer
 

C'est Up !

n°14231239
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 18-03-2019 à 22:53:49  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=ZI3rdGB1JxU
4,8 millions de vues pour "ça"!  [:altherac:1]

n°14231299
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 19-03-2019 à 00:38:28  profilanswer
 

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/12/2/1552952284-panorama-sans-titre1.jpg
 
 [:- em -]

n°14231313
acecel

Transactions (0)
Posté le 19-03-2019 à 03:17:56  profilanswer
 
n°14231314
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 19-03-2019 à 03:19:00  profilanswer
 


Il triche dans les classements tout de même  :o

n°14231325
django

Transactions (14)
Posté le 19-03-2019 à 06:46:16  profilanswer
 

aerandir54 a écrit :

Yo j'ai demandé à rejoindre le clan HFR COOL
uplay : Blob_Problemo


Genre  :heink:  je t'ai connu plus engageant que ça :o

n°14231329
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 19-03-2019 à 07:15:21  profilanswer
 

django a écrit :


Genre :heink: je t'ai connu plus engageant que ça :o


Pour le moment on flâne tranquillement dans l'histoire, mais oui après je compte perdre ma vie de famille pour farmer

 

Dommage que Fist en soit pas


---------------
Steam - Topic de vente
n°14231397
xiky

Transactions (4)
Posté le 19-03-2019 à 09:14:47  profilanswer
 

Citation :

We would like to provide an update to our community on our AMD Rewards offer for Tom Clancy's The Division 2, Devil May Cry 5, and Resident Evil 2. First, we apologize for the delay in getting games out to all validated participants. We saw strong demand for the program that caused delays with our processing systems.
 
For Tom Clancy’s The Division 2, as of Monday March 18th we have assigned games to all validated orders and everyone should have received notification via email yesterday. For Resident Evil 2 and Devil May Cry 5, we will begin distributing game keys mid-week and expect to complete the distribution by the end of this week for all validated orders.
 
If you have not received your game key by the end of the week, please contact AMD Rewards Support at www.AMDRewards.com/Support. If you have already submitted a ticket, please do not submit another ticket; your ticket is in the queue and we will be in contact soon. Again, we apologize for the delay and we hope you enjoy playing The Division 2, Devil May Cry 5, and Resident Evil 2 on your Radeon graphics and Ryzen processors.


 
[:vyse]

n°14231406
foudelou

Transactions (2)
Posté le 19-03-2019 à 09:19:36  profilanswer
 

Tin la tristesse de leur service :/


---------------
Normal people are people you don't know well
mood
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