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Auteur Sujet :

Civilization - 1.5.0 update le 15/09 avec TSL Earth

n°7451056
jameson

Transactions (1)
Posté le 06-10-2010 à 19:48:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Winpoks a écrit :


 
En début et milieu de parti pas de problème. C'est à la fin de la parti quand ça commence à ramer que ça devient instable. Lorsque lors d'un changement de tour il y a de brusques déplacements de caméra d'un côté et l'autre de la carte. :/
Config insuffisante je pense mais bon, vais pas changer maintenant. :o


J'ai de tellement mauvais souvenir de la fin des tours de CIV3 qui duraient plusieurs dizaines de minutes sur les grosses maps que.. :D (je n'avais pas une machine de guerre, mais pas un p'tit truc !)

mood
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Posté le 06-10-2010 à 19:48:19  profilanswer
 

n°7451060
edouard sa​ucisse
AOP depuis 1763
Transactions (4)
Posté le 06-10-2010 à 19:49:11  profilanswer
 

t'etais sur quelle taille de map* ?
 
 
 
*carte **
 
 
 
 
** :D
 

n°7451061
edouard sa​ucisse
AOP depuis 1763
Transactions (4)
Posté le 06-10-2010 à 19:49:48  profilanswer
 

jameson a écrit :

(je n'avais pas une machine de guerre, mais pas un p'tit truc !)


 
 
t'inquiete pas, on est pas tous égaux devant la nature, c'est normal :D

n°7451065
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 06-10-2010 à 19:52:43  profilanswer
 

Setting recommandé ? Vais voir ça, même si rien vu dessus pour le moment. Merci.  :jap:  
 

jameson a écrit :


J'ai de tellement mauvais souvenir de la fin des tours de CIV3 qui duraient plusieurs dizaines de minutes sur les grosses maps que.. :D (je n'avais pas une machine de guerre, mais pas un p'tit truc !)


 
M'en souviens, heureusement que ça n'a pas duré longtemps, j'avais prévu un changement de config peu après la sortie.  :D  
 

edouard saucisse a écrit :

t'etais sur quelle taille de map* ?
 
 
 
*carte **
 
 
 
 
** :D
 


 
Immense, mais j'aime pas quand c'est plus petit. :o
 

n°7451066
jameson

Transactions (1)
Posté le 06-10-2010 à 19:52:58  profilanswer
 

edouard saucisse a écrit :


 
 
t'inquiete pas, on est pas tous égaux devant la nature, c'est normal :D


:D

n°7451953
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-10-2010 à 09:43:30  profilanswer
 

etranger a écrit :


 
En fait le pathfinding est assez foireux car pour calculer le chemin le plus cours, il considère les territoire non connu sans prendre en compte le fait qu'il soit franchissable ou non. Par exemple :  j'ai mes ouvrier près de la frontière ennemie, je leur demande de se déplacer vers une de mes ville, le chemin le plus court passe par une zone dont je n'ai pas la vision. Une fois arrivés à cette zone les ouvriers se rendent compte qu'il n'ont pas le drot de passage -> il reprennent un autre chemin (plus long), mais dès qu'il s'éloignent de cette zone infranchissable et qu'ils en perde la vision -> il retentent de passer par ce chemin -> boucle.
 
 


 
J'ai aussi constaté ce bug, du coup j'évite d'automatiser un long trajet sauf si c'est juste pour traverser mon empire. Il y a aussi un truc chiant c'est quand tes unités n'hésite pas à traverser les territoires des cités états parce que c'est plus court, provoquant ainsi leur mécontentement.

n°7451958
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-10-2010 à 09:45:44  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
J'ai aussi constaté ce bug, du coup j'évite d'automatiser un long trajet sauf si c'est juste pour traverser mon empire. Il y a aussi un truc chiant c'est quand tes unités n'hésite pas à traverser les territoires des cités états parce que c'est plus court, provoquant ainsi leur mécontentement.


Ca m'arrive souvent aussi avec les eclareurs en auto  :D

n°7452306
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 11:04:25  profilanswer
 

macfennec a écrit :


Si j'ai le droit de passage avec le japonnais; (il lui reste une ville), je serrai a coté de sa capital. Mais faudrait pas qu'il retourne sa veste au dernier moment  [:dks]  
 
J'ai fait une tech sensiblement différente sinon.
Une unité qui débarque sur une colline boisé. Ça attire toutes les unités du coins et je les défonce avec les navires de guerre entassées tout le long de la cote.
Quand mon unité commence à sentir le sapin, je la remets dans la flotte et j'en mets une autre.
Ça pourrait faire ma diversion pour attaquer la capitale  [:figti]


J'ai finalement fait une variante de la technique que Charles K m'a proposé et de la mienne. Debarquement du gros des forces sur la cité état alliée avec appuie aérien + artillerie et des unité en def.
Et une opération commando a base de parachutistes et infanterie mech sur la capital avec un bombardement aerien préalable depuis le 2e porte avion.
En 3 tours. C'était plié.
 
Limite frustrant par rapport aux tours de préparation qu'il m'a fallu.  :)


Message édité par macfennec le 07-10-2010 à 11:09:29

---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7452391
galaad86

Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 11:30:58  profilanswer
 

C'est vrai qu'il faut trés souvent bien plus de temps pour préparer son attaque et acheminer ses troupes que pour prendre la ville en question, ou ne siège qu'une seule unité !!!

n°7452447
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 07-10-2010 à 11:46:28  profilanswer
 

Vous diriez qu'il faut quoi comme config pour profiter du jeu dans de bonnes conditions même vers les fin de partie?

mood
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Posté le 07-10-2010 à 11:46:28  profilanswer
 

n°7452474
Mercius
In Frog we trust.
Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 11:54:07  profilanswer
 

Xeon 16 coeurs + quad GTX480
 
Et encore...

n°7452487
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 11:58:09  profilanswer
 

faut pas deconner. Sur mon iMac 27 ca tourne bien même si un peu long sur la fin

n°7452493
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 07-10-2010 à 12:01:41  profilanswer
 

Immense + 12 civs, si t'as un PC qui a plus de 3 ans c'est pas la peine :whistle:


---------------
[VDS] ↑ Asus Prime Z790-A WiFi ↑ Clavier Corsair K65 ↑ NAS DS118 + 3To ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°7452502
Charles K

Transactions (2)
Posté le 07-10-2010 à 12:07:36  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :

Vous diriez qu'il faut quoi comme config pour profiter du jeu dans de bonnes conditions même vers les fin de partie?


 
aucun pc ne peut raccourcir les tours en fin de partie, le jeu manque d'optimisation, J'ai overclocké mon 920 de 2.66 à 4 ghz pour voir si il y avait une différence, résultat : il y en a strictement aucune.
 
peut être que win64 + pas mal de ram change quelque chose, mais je suis en 32 donc j'ai pas testé

Message cité 2 fois
Message édité par Charles K le 07-10-2010 à 12:10:14
n°7452506
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 12:09:40  profilanswer
 

marche bien avec mon core2duo e8400 ou 8600 je sais plus.... Sur grande map :D
 
Pas osé tester sur carte immense :p Pt être la prochaine partie pour test.

Message cité 1 fois
Message édité par macfennec le 07-10-2010 à 12:10:49

---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7452544
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 07-10-2010 à 12:23:18  profilanswer
 

macfennec a écrit :

marche bien avec mon core2duo e8400 ou 8600 je sais plus.... Sur grande map :D
 
Pas osé tester sur carte immense :p Pt être la prochaine partie pour test.


 
Je suis en E8400 + 8Go de ram et 4870. Ben en fin de parti ça bloque un peu sur immense. :/

n°7452590
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 12:43:16  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
aucun pc ne peut raccourcir les tours en fin de partie, le jeu manque d'optimisation, J'ai overclocké mon 920 de 2.66 à 4 ghz pour voir si il y avait une différence, résultat : il y en a strictement aucune.
 
peut être que win64 + pas mal de ram change quelque chose, mais je suis en 32 donc j'ai pas testé


 
J'avais compris que t'avais 32 Go de ram  :D


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°7452622
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 07-10-2010 à 12:52:37  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
aucun pc ne peut raccourcir les tours en fin de partie, le jeu manque d'optimisation, J'ai overclocké mon 920 de 2.66 à 4 ghz pour voir si il y avait une différence, résultat : il y en a strictement aucune.
 
peut être que win64 + pas mal de ram change quelque chose, mais je suis en 32 donc j'ai pas testé


J'ai fait pareil que toi, mais je suis en win7 64 + 6go de ram.
Aucunes différences, le jeu manque clairement d'optimisations.

n°7452625
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 07-10-2010 à 12:53:24  profilanswer
 

Avoir plus de 4 go de RAM n'apporte rien dans Civ 5.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7452628
cell

Transactions (3)
Posté le 07-10-2010 à 12:54:03  profilanswer
 

En multi, le temps entre chaque tour depend bien de la connexion de celui qui heberge.
 
Par contre a propos des mod, j'arrive a en telecharger quelques uns, par contre les mod pour avoir l'heure en cours de partie, le telechargement veux pas se lancer. car me met "connection en attente" ou un truc comme ca et il ne se pase rien.
Ca vous le fait aussi ?

n°7452661
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 07-10-2010 à 13:00:06  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Avoir plus de 4 go de RAM n'apporte rien dans Civ 5.


 
Sur, il ne les utilise clairement pas. :o

n°7452794
edouard sa​ucisse
AOP depuis 1763
Transactions (4)
Posté le 07-10-2010 à 13:39:18  profilanswer
 

win 7 64 bits, i5 760 et bien, 12go de ram, et bah...
 
ca rame toujours :D

n°7452809
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 07-10-2010 à 13:45:46  profilanswer
 

Ça veut dire quoi ça rame, tu es à 10 fps, le calcule des tours adverse met plusieurs secondes ?


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7452825
edouard sa​ucisse
AOP depuis 1763
Transactions (4)
Posté le 07-10-2010 à 13:50:41  profilanswer
 

le temps de calcul entre deux tours est looooong :o
 
mais bon, c'etait juste pour appuyer le fait que l'optimisation est foireuse, c'est pas tellement parce que les puissances de machines sont a la ramasse :o

n°7452845
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 13:57:40  answer
 

ben on en sait rien si l'opti est foireuse...
 
J'ai eu certain tours très longs, mais c'était à 8 joueurs, sur des maps immenses, et qui se foutent sur la gueule.
 

n°7452910
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 07-10-2010 à 14:12:50  profilanswer
 

Merci pour les réponses ;)

n°7452931
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-10-2010 à 14:18:55  profilanswer
 

edouard saucisse a écrit :

le temps de calcul entre deux tours est looooong :o
 
mais bon, c'etait juste pour appuyer le fait que l'optimisation est foireuse, c'est pas tellement parce que les puissances de machines sont a la ramasse :o


 
Ca dépend du nombre d'unité visible qui doit bouger. J'ai déjà fais plusieurs run jusqu'en 2050, et la ou ca calculait le plus, c'est quand j'avais beaucoup de cité états alliées et donc la vue sur presque toute la map. Quand il n'y a que mon empire qui couvre le globe c'est rapide car l'IA a rien à calculer mais quand tu as 5-8 civilization qui font des trucs, le tour peut prendre jusqu'à 1mn sur ma machine de guerre.

n°7453026
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 07-10-2010 à 14:46:16  profilanswer
 

edouard saucisse a écrit :

win 7 64 bits, i5 760 et bien, 12go de ram, et bah...
 
ca rame toujours :D


 
Ouais en gros, c'est pas vraiment les config qui sont à déplorer j'ai l'impression quand même. :o

n°7453034
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 14:48:24  profilanswer
 

Ouais, y'a clairement du lourd en terme de config...
Le jeu sera optimisé au 1er ou 2nd add-on quoi :p


---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7453086
Charles K

Transactions (2)
Posté le 07-10-2010 à 15:03:28  profilanswer
 

Comment ça se passe en OCC (one city challenge) si on attaque une capitale ? ça rase ou on est obliger de la mettre fantoche ?

n°7453149
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 15:26:29  profilanswer
 

ça tente quelqu'un une petite partie cet aprem?


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°7453248
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 15:49:36  answer
 

Ptite pub sur ma map, j'ai commencé une partie de dessus hier soir, ce matin je vient à peine de faire connaissance de mes "amis".

 

j'ai eu la chance de débuter à cuba, j'ai pu monter ma civilisation tranquillement, personne n'ayant encore la technologie pour aller sur la mer, ils se sont d'abord étriper entre eux. Je sais pas trop ou, mais sur le contient, vers le venezuela, ou panama. Sur 7 ennemis ils n'en reste que 3 quand arrive l'époque bénie des caravelles.

 

Les français sont les premiers à me rendre visite (oui je suis à la bourre technologiquement :o ), c'est apparemment LA grosse puissance, et ils m'aiment bien, ouf.

 

Les grecs arrivent (oui je sais, des grecs aux caraibes...), amicaux aussi.

 

Sauf que ces 2 zigottos s'amusent à construire 2 villes dans les bahamas, les rapprochant très dangereusement de chez moi. Je cherche à me proteger en construisant des frégates, sauf que ma putain d'ile ne recèle que de .... 4 fers.

 

Je scout comme un fou, la jamaique, pas de fer, j'y implante quand même une colonie, un bon filon d'or et de pierre précieuse.

 

Je m'aventure dans les eaux qui pullulent de pirates et trouve enfin un filon de 6 fers sur la côté est de saint domingue !

 

Je lance une expedition 2 caravelles et une frégate en escorte d'un ouvrier, un colon et un piqier.

 

La voyage est rude, mon ouvrier est coulé. Heuresement je peux m'implanter et relancer la production de bateaux de guerre !

 

Il était temps, les allemand arrivent à moi, et me réclament un tribu.... je sens que ça va pas bien se passer...

 

j'veux jouer :cry:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 07-10-2010 à 15:50:17
n°7453278
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 15:57:08  profilanswer
 

Drap.
 
Je trouve les tours également super long... sur mon i7 + 6Go Ram (triple channel) + ATI 5970, ca prends facile 2 ou 3 min au tour 580 (map* immense, vitesse marathon).
C'est vraiment le point le plus gênant... Sinon, qq bugs** graphique de texture de temps en temps, mais aucun plantage en 40 heure de jeu...
 
* Carte
** Insectes


---------------
Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
n°7453311
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 16:08:07  profilanswer
 


Ta carte va donner lieu à un scenario où l'on pourra choisir sa place ? (continent ou ile) avec objectif diffèrent selon la civ choisie ?


Message édité par macfennec le 07-10-2010 à 16:13:29

---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7453314
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 16:09:46  answer
 

Dans l'immédiat non. Je verrais si j'arrive à manier le XML de façon plus probante qu'a l'heure actuelle ^^

 

C'était le plan initial, mais pour l'instant à part renommer les citées état et limiter les technologie j'ai rien reussi à faire :o


Message édité par Profil supprimé le 07-10-2010 à 16:09:55
n°7453315
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 16:09:53  profilanswer
 

C'est marrant tes astérisques, tu comptes le faire à tout tes posts ?  [:petrus75]  
Je peux essayer ?

DimiBD a écrit :

Drap. (a)
 
Je trouve les tours également super long... sur mon i7 + 6Go Ram (triple channel (b)) + ATI 5970, ca prends facile 2 ou 3 min (c) au tour 580 (map* immense, vitesse marathon).
C'est vraiment le point le plus gênant... Sinon, qq (d) bugs** graphique de texture de temps en temps, mais aucun plantage en 40 heure de jeu...
 
* Carte
** Insectes


 
a : Drapeau.
b : Canaux.
c : Minutes.
d : Quelques.
 
 [:oo_oo]  
 

n°7453324
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-10-2010 à 16:12:26  profilanswer
 

C'est un plug Mozilla de traduction automatique? :whistle:

n°7453329
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 16:13:50  profilanswer
 

rockandroll a écrit :

C'est marrant tes astérisques, tu comptes le faire à tout tes posts ?  [:petrus75]  
Je peux essayer ?


 

rockandroll a écrit :


 
a : Drapeau.
b : Canaux.
c : Minutes.
d : Quelques.
 
 [:oo_oo]  
 


 
ouais mais tu triches :-/ la c'est les abréviations que tu mets .... (par contre, je sais pas si il faut francisé les nom de technologies...) :o  
 
J'essayerais pitet la map* Caraïbes ...
 
*carte  :o


---------------
Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
n°7453349
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 16:18:52  answer
 

Je vient de realiser que j'ai joué 60H à civ et que j'ai toujours pas joué/vu un guerre d'age industriel ou moderne [:tinostar]
 
 
Le max que j'ai vu et utilisé c'est fusilier et artillerie :D

n°7453357
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 16:20:35  profilanswer
 


Ne pas faire peter au moins une fois une bombe atomique dans civ, c'est comme Paris sans la tour Eiffel :o


---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7453360
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-10-2010 à 16:22:05  answer
 

si, ça je l'ai fait, juste après un quicksave, a 1 tour de ma victoire technologique [:ddr555]

 


Message édité par Profil supprimé le 07-10-2010 à 16:22:37
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