Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3832 connectés 

 

 

Le meilleur Civilization à ce jour




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  73  74  75  ..  240  241  242  243  244  245
Auteur Sujet :

Civilization - 1.5.0 update le 15/09 avec TSL Earth

n°7435966
Charles K

Transactions (2)
Posté le 30-09-2010 à 17:11:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Groomy a écrit :

Ça y est déjà...

 

C'est bien d'avoir reformuler mes phrases en un meilleur français que le mien  :jap:

 

j'ai rajouté 2 points dans mon post sinon


Message édité par Charles K le 30-09-2010 à 17:11:56
mood
Publicité
Posté le 30-09-2010 à 17:11:42  profilanswer
 

n°7435988
guybrush02

Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 17:19:48  profilanswer
 


Question à deux marteaux : son score militaire, tu le vois où ?  :sweat:


---------------
Guybrush  
n°7436155
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 18:20:36  answer
 

guybrush02 a écrit :


Question à deux marteaux : son score militaire, tu le vois où ?  :sweat:


c'était passé à un moment de comparatif (genre le plus bedonnant ....), sinon je sais pas :sweat:

n°7436174
edouard sa​ucisse
AOP depuis 1763
Transactions (4)
Posté le 30-09-2010 à 18:29:02  profilanswer
 

vous surveillez les ressources consommées pendant que vous jouez?
 
perso le jeu rame alors que je joue en fenetré 1650*jesaispluscombien... :/
 
certes, le details sont élevés, mais quand meme, ma machine devrait reussir a faire tourner ca tranquillement...
 
i5 760 ( quad core )
12go de ram
2*5770 en crossfire
 
la ram ca va, elle sature pas ( encore heureux :o )
question graphisme, je pense avoir de la marge  [:slyde]  
et le cpu depasse ultra rarement les 60% d'occupation dans l'ensemble.
 
et pourtant ca rame.
 
coté disque, rien a signaler, les IO sont dans la norme.
quelqu'un a une idée?
 
disque defragmenté, juste utilisé pour les jeux.

n°7436187
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 30-09-2010 à 18:31:52  profilanswer
 

12 GB de RAM ça ne doit pas servir à grand chose, effectivement :o
 
Déjà, la plupart des jeux que je connais consomment nettement plus en fenêtré, je joue toujours en plein écran si je peux.


---------------
Une partie de mes jeux
n°7436203
edouard sa​ucisse
AOP depuis 1763
Transactions (4)
Posté le 30-09-2010 à 18:37:18  profilanswer
 

plein ecran chez moi, c'est une reso de 6114*1080 :o
 
eyefiniti :D
 
perso, les jeux " lents " comme civ, heroes of might ou fm, c'est toujours en fenetré, le rythme du jeu fait que tu peux faire autre chose a coté, genre papoter, surfer sur le net si tu veux faire un break... :o
 
et les 12gb, autant en jeu ca sert pas trop ( quoique, avec mon quad, ma ram, mon crossfire et mes ecrans, j'pourrais bien jouer a deux jeux en meme temps  [:suomi] ), autant quand tu fait du montage videal, c'est pratique :o

n°7436220
mangue13

Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 18:45:48  profilanswer
 

edouard saucisse a écrit :

vous surveillez les ressources consommées pendant que vous jouez?
 
perso le jeu rame alors que je joue en fenetré 1650*jesaispluscombien... :/
 

Comment on fait pour jouer en mode fenetré ?  
( [:elessar53]  j'ai pas trouvé l'option )


Message édité par mangue13 le 30-09-2010 à 18:48:01
n°7436268
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 19:02:40  profilanswer
 

Ne jamais lancer une partie avant de partir en rvous.[:beleg]

n°7436281
Charles K

Transactions (2)
Posté le 30-09-2010 à 19:08:24  profilanswer
 

ou à 23 heures, et se dire, "c'est bon, je commence juste, à minuit je suis au lit"  
 
15 minute plus tard, en regardant l'heure, on se rend compte qu'il est 03h30 du matin  [:lectrodz]

n°7436288
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 30-09-2010 à 19:14:37  profilanswer
 

J'ai retrouvé un vieux radio réveil que j'ai branché à côté du PC depuis que j'ai Civ 5 :D


---------------
Une partie de mes jeux
mood
Publicité
Posté le 30-09-2010 à 19:14:37  profilanswer
 

n°7436294
Charles K

Transactions (2)
Posté le 30-09-2010 à 19:16:23  profilanswer
 

c'est pas bête ça, je sens que je vais faire de même

n°7436354
rocodido

Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 19:42:20  profilanswer
 

en mode fenêtré ca rame toujours les jeux :)

n°7436355
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 30-09-2010 à 19:42:39  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Ne jamais lancer une partie avant de partir en rvous.[:beleg]


 [:alexmagnus:3]  
 
J'imagine l'excuse :
Euh, désolé, j'avais un empire à gérer  [:eric le-looser]


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7436360
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 30-09-2010 à 19:45:08  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Ne jamais lancer une partie avant de partir en rvous.[:beleg]


ahahaa a mettre en première page aussi comme conseil  :lol:


---------------
On ne discute pas avec les brouettes, on les pousse...
n°7436417
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 20:09:08  profilanswer
 

edouard saucisse a écrit :

plein ecran chez moi, c'est une reso de 6114*1080 :o
 
eyefiniti :D
 
perso, les jeux " lents " comme civ, heroes of might ou fm, c'est toujours en fenetré, le rythme du jeu fait que tu peux faire autre chose a coté, genre papoter, surfer sur le net si tu veux faire un break... :o
 
et les 12gb, autant en jeu ca sert pas trop ( quoique, avec mon quad, ma ram, mon crossfire et mes ecrans, j'pourrais bien jouer a deux jeux en meme temps  [:suomi] ), autant quand tu fait du montage videal, c'est pratique :o


 
p't'etre pas assez de mem video à cette reso si t'actives le MSAA en x8.
 
et t'as resolu le probleme du zoom trop proche en multiscreen ? [:transparency]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°7436437
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 20:14:17  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

J'ai retrouvé un vieux radio réveil que j'ai branché à côté du PC depuis que j'ai Civ 5 :D


 
 :lol: Bien utile effectivement, j'appréhende déjà la reprise du travail la semaine prochaine  :sweat:


---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°7436630
edouard sa​ucisse
AOP depuis 1763
Transactions (4)
Posté le 30-09-2010 à 21:21:21  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


 
p't'etre pas assez de mem video à cette reso si t'actives le MSAA en x8.
 
et t'as resolu le probleme du zoom trop proche en multiscreen ? [:transparency]


 
 
non, toujours pas, c'est une des autres raisons qui font que je joue en fenetré. :o
 
et pis bon, 2go de ram graphique, ca suffit quand meme largement pour faire tourner civ5 en 1680*machinchouettechose msaax8 non?
 

n°7436637
Charles K

Transactions (2)
Posté le 30-09-2010 à 21:24:10  profilanswer
 

quand tu dis que ça rame, tu parles des saccades lors de la réflexion de l'IA ? si c'est le cas ça ressemble plus à un problème d'optimisation que de manque de puissance


Message édité par Charles K le 30-09-2010 à 21:27:19
n°7436644
edouard sa​ucisse
AOP depuis 1763
Transactions (4)
Posté le 30-09-2010 à 21:28:22  profilanswer
 

mouais j'penche aussi pour une optimisation pas encore top moumoutte...
 
que ca rame, ca me derange pas tant que ca dans l'absolu, si le cpu est au taquet, c'est normal que ca rame.
 
mais ce qui est moins normal, c'est que ca rame alors que le cpu est a 60%...
si le jeu a besoin de plus de puissance, pourquoi il se sert pas de celle qui est disponible?

n°7436674
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 21:40:20  profilanswer
 

edouard saucisse a écrit :

et pis bon, 2go de ram graphique, ca suffit quand meme largement pour faire tourner civ5 en 1680*machinchouettechose msaax8 non?


nan, pas chez moi en tout cas :o


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°7436677
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 21:41:40  profilanswer
 

Non mais ça me soule l'IA et encore là c'est rien mais les relations diplomatiques je comprend rien.
 
http://img709.imageshack.us/img709/7937/civ5.jpg
Pas de problème gros  [:petrus jar]  
 
Le tour juste après..
 
http://img163.imageshack.us/img163/5220/civ2.jpg
Ah bah faudrait savoir  [:petrus75]  
 
Pendant ce temps...  
 
http://img411.imageshack.us/img411/8500/civ1.jpg
Hmm ok, t'es pas capable de gérer ton armée en fait  [:jean-guitou] normal que tu te fasse défoncer  [:doc petrus]  
 
Moctezuma revient à la charge le tour d'après...
 
http://img251.imageshack.us/img251/1688/civ3.jpg
Non mais tu te fout de ma gueule  [:poutrella]  
 

n°7436729
Charles K

Transactions (2)
Posté le 30-09-2010 à 22:00:59  profilanswer
 

edouard saucisse a écrit :

mouais j'penche aussi pour une optimisation pas encore top moumoutte...
 
que ca rame, ca me derange pas tant que ca dans l'absolu, si le cpu est au taquet, c'est normal que ca rame.
 
mais ce qui est moins normal, c'est que ca rame alors que le cpu est a 60%...
si le jeu a besoin de plus de puissance, pourquoi il se sert pas de celle qui est disponible?


 
idem pour le cpu chez moi, j'ai o/c mon 920 pour voir mais ça change rien au niveau de la réflexion de l'IA

n°7436732
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 22:02:01  profilanswer
 

rockandroll a écrit :

Non mais ça me soule l'IA et encore là c'est rien mais les relations diplomatiques je comprend rien.
 
http://img709.imageshack.us/img709/7937/civ5.jpg
Pas de problème gros  [:petrus jar]  
 
Le tour juste après..
 
http://img163.imageshack.us/img163/5220/civ2.jpg
Ah bah faudrait savoir  [:petrus75]  
 
Pendant ce temps...  
 
http://img411.imageshack.us/img411/8500/civ1.jpg
Hmm ok, t'es pas capable de gérer ton armée en fait  [:jean-guitou] normal que tu te fasse défoncer  [:doc petrus]  
 
Moctezuma revient à la charge le tour d'après...
 
http://img251.imageshack.us/img251/1688/civ3.jpg
Non mais tu te fout de ma gueule  [:poutrella]  
 


 
Ca sent le random à plein nez [:beleg]


---------------
MyAnimeList
n°7436736
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 22:04:06  answer
 

J'viens de faire deux "parties" de la démo: 11 tours pour construire la Grande Pyramide après une quarantaine de tour  [:prozac]  et... 25 tours pour construire le Grenier au même moment [:prozac] ² ...

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 30-09-2010 à 22:04:18
n°7436752
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 22:11:17  profilanswer
 

Kirvel a écrit :


 
Ca sent le random à plein nez [:beleg]


 
 [:pingouino]
 
Ne crois pas si tu veux mais je t'assure que ces 4 screenshot se sont déroulés à la suite en 1/2 tour.
 
Je suis revenu en arrière avec les saves pour faire des screens :D
 
Y'a un truc que je comprend pas aussi, c'est la phrase "c'est pitoyable de mal traiter les gens blabla.. qu'en pensez vous ?" déjà je trouve que les réponses sont super mal adaptés et dans les deux cas ça revient au même, on devient hostile, j'ai l'impression que la trad est pas parfaite.

Message cité 1 fois
Message édité par rockandroll le 30-09-2010 à 22:14:52
n°7436774
Charles K

Transactions (2)
Posté le 30-09-2010 à 22:18:10  profilanswer
 

 

grenier = 100 marteaux

 

Pyramides = 175 marteaux

 

tu fais erreur

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 30-09-2010 à 22:18:59
n°7436798
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 22:29:55  profilanswer
 

 

ah mais à l'époque on savait construire du grenier de compet ma bonne dame  [:cosmoschtroumpf]
mais bon ça me parait étrange .... 2 villes différentes ?

Message cité 1 fois
Message édité par jazzypec le 30-09-2010 à 22:30:31

---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
n°7436811
etranger

Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 22:34:38  profilanswer
 

Gandhi qui me nargue chaque 10 tours en me disant qu'il ne sac pas ma gueule et qu'il veut que je prenne des vacances  :fou: . "très bien", "très bien", .... ET JE LUI EST POUTRER LA GUEULE   [:guilletit:4]

n°7436825
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 22:41:07  answer
 

Charles K a écrit :


 
grenier = 100 marteaux  
 
Pyramides = 175 marteaux
 
tu fais erreur


 
Nope: une doctrine réduit de 33% la durée de construction des merveilles, et c'est visiblement cumulable avec les attributs spécifiques du souverain (ici l'égyptien, qui a déjà un bonus pour les merveilles...). Après, ce n'est que la démo...
 
Mais même avec les données de la version finale que tu me donnes, ça semble déjà absurde. Non (i.e. écart nominal vraiment faible) ?
 
Pour le reste, c'est beau mais très peu lisible (les données de jeu comme une partie des unités et ressources sur la carte), l'arbre techno semble simpliste, la construction d'une armée est vraiment trop facile avec la possibilité d'acheter les unités dès le début (aucune progressivité dans le jeu...), idem pour la possibilité d'acheter des cases, etc. .
 
L'aspect tactique pour les combats et la prise des villes est lui très réussi dans le principe, mais pas franchement difficile à mettre en oeuvre.
 
Bref, bref: en ce qui me concerne, il ne me fait aucune envie en l'état. A voir avec après addon et/ou mod...

n°7436832
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 22:43:34  answer
 

jazzypec a écrit :


 
ah mais à l'époque on savait construire du grenier de compet ma bonne dame  [:cosmoschtroumpf]
mais bon ça me parait étrange .... 2 villes différentes ?


 
Non non: nombre de marteaux nécessaires au même moment dans une seule ville (cf. bonus souverain + bonus doctrine, visiblement).

n°7436848
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 22:48:11  profilanswer
 

rockandroll a écrit :


 
 [:pingouino]
 
Ne crois pas si tu veux mais je t'assure que ces 4 screenshot se sont déroulés à la suite en 1/2 tour.


 
Non mais c'est de l'IA dont je parle, à chaque tour elle roll un dé3 (je t'aime, rien, je t'aime pas)


---------------
MyAnimeList
n°7436872
Charles K

Transactions (2)
Posté le 30-09-2010 à 22:58:40  profilanswer
 

ok, je ne savais pas que tu étais egyptien (tu l'avais pas dit aussi  :p )

 

Les bâtiments coûtent cher à produire dans cet opus car ils ont limité le spaming de bâtiments (coûts de maintenances), il faut choisir quels bâtiments faire dans telle ville, les unités aussi (tu aurais très bien pu comparer un archer à tes Pyramides) car il y a moins d'unités sur le terrain.
Mais ça, ce n'est pas vraiment décelable en jouant 100 tours.

 

Perso je trouve la carte plus lisible que sur le IV, mais chacun son avis la dessus.

 

Je vois pas le rapport entre l'achat de cases et d'unités, et la progressivité dans le jeu, idem que plus haut, on ne peut pas dire ça avec 100 tours. On peut acheter quelques unités mais on devient très vite limité par les coup de maintenances en milieu de partie.

 

En effet, vu que l'IA de combat est stupide (j'espère que ça va s'améliorer), la partie combat est facile bien que très intéressante.

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 30-09-2010 à 23:08:41
n°7436902
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 30-09-2010 à 23:16:58  profilanswer
 

Et les merveilles ne sont plus ce qu'elles étaient, construire la Pyramide ça donne pas le même avantage que dans Civ 4.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7436904
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 23:18:33  profilanswer
 

rockandroll a écrit :

Non mais ça me soule l'IA et encore là c'est rien mais les relations diplomatiques je comprend rien.
 
http://img709.imageshack.us/img709/7937/civ5.jpg
Pas de problème gros  [:petrus jar]  
 
Le tour juste après..
 
http://img163.imageshack.us/img163/5220/civ2.jpg
Ah bah faudrait savoir  [:petrus75]  
 
Pendant ce temps...  
 
http://img411.imageshack.us/img411/8500/civ1.jpg
Hmm ok, t'es pas capable de gérer ton armée en fait  [:jean-guitou] normal que tu te fasse défoncer  [:doc petrus]  
 
Moctezuma revient à la charge le tour d'après...
 
http://img251.imageshack.us/img251/1688/civ3.jpg
Non mais tu te fout de ma gueule  [:poutrella]  
 


Moctezuma c'est tout dans l'esbrouf, tant qu'il prend pas son couteau pour te parler, ça va :o


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°7436929
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-09-2010 à 23:41:30  answer
 

Charles K a écrit :

ok, je ne savais pas que tu étais egyptien (tu l'avais pas dit aussi  :p )
 
1. Les bâtiments coûtent cher à produire dans cette opus car ils ont limité le spaming de bâtiments, il faut choisir quels bâtiments faire dans telle ville, les unités aussi (tu aurais très bien pu comparer un archer à tes Pyramides) car il y a moins d'unité sur le terrain.  
Mais ça, ce n'est pas vraiment décelable en jouant 100 tours.
 
2. Perso je trouve la carte plus lisible que sur le IV, mais chacun son avis la dessus.
 
3. Je vois pas le rapport entre l'achat de cases et d'unités, et la progressivité dans le jeu, idem que plus haut, on ne peut pas dire ça avec 100 tours. On peut acheter quelques unités mais on devient très vite limité par les coup de maintenances en milieu de partie.
 
4. En effet, vu que l'IA de combat est stupide (j'espère que ça va s'améliorer), la partie combat est facile bien que très intéressante.


 
1. Ce sont les bâtiments qui coûtent plus cher (je n'ai pas trouvé dans ces débuts de partie) ou c'est le ratio nombre de marteaux nécessaires/nombre de marteaux disponibles sur les cases, même après aménagement, qui a été limité ?
 
2. J'arrivais à confondre complètement travailleurs et guerriers: ça ne m'était jamais arrivé dans les versions antérieures... [:tinostar]
 
3. c'est pourtant simple: en produisant et en achetant en parallèle, tu peux monter une armée en quelques dizaines de tours dès le début (ici 3 villes créées, et une prise au final, en ayant construit 2 merveilles par ailleurs et une armée de 4 guerriers + 3 archers + 2 cavaliers). Et le coût est acceptable, du moins bien plus que dans un début de partie civ 4, où le seul moyen est de fouetter comme un porc avec des pénalités d'instabilité flinguant le développement des villes. Pour les cases, le fait de pouvoir les acheter décorrèle en partie la disponibilité des ressources de l'expansion culturelle: pour la 2ème et la 3ème ville tu peux remplacer la construction du monument par la construction de deux unités sans pénaliser le développement de la ville. Après, évidemment, plus le niveau monte plus la pénalité sur l'or sera lourde et limite, j'imagine, cette possibilité...
 
4. Pas trop de crainte sur l'amélioration progressive de l'IA, amha: elle s'est toujours bien bonifiée à la faveur des patchs et des addons...

n°7437008
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 01-10-2010 à 01:14:36  profilanswer
 

Et voila, j'ai pu finir ma partie avec l'empire Grec. Victoire culturelle au 495è tour. J'ai coiffé au poteau Ramses qui était devant moi en point, en techno et en force militaire. J'ai pris trop de retard au départ à cause des Anglais que j'ai été obligé de poutrer sinon ils arrêtaient pas de m'envahir et ils aurait annexé les cités états dont j'avais besoin. Ca ma beaucoup retardé car le cout des doctrines a explosé et j'ai mis beaucoup de temps a annexé et optimisé chaque ville en culture. Ca n'aurait pas été possible sans la merveille Chris Redempteur qui diminue de 33% le cout des doctrines et la doctrine qui booste de 100% la culture des villes ayant une merveilles. J'ai construit 17 merveilles dont la grosse partie dans ma super capitale. Le projet Utopia a demandé 20 tours. Ma victoire en image (click pour agrandir)

 

Partie en vitesse normale / difficulté Prince sur continent avec les Grec
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/1c20d3394037ddcffdeae32b7eb23ce8c31d0003.jpeg

 

L'écran de victoire (c'est beau  [:cerveau lent] )
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/f0efbfce52aec7cfc185cf15227193a3c9a56af0.jpeg

 

Mon empire original avec lequel je devais gagner à la base. Corinthe m'assurait la tranquilité sur mon "continent" ;)
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/a7c1de69feb420462ed39fca360dc39f47c41d5b.jpeg

 

La suite de mon empire que j'ai du annexé pour me débarrasser des anglais trop agressif
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/b37c9c16a50f0a2120645e02283b11eb1d476abb.jpeg

 

Mes doctrines
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/2ae2755d2f12178fe1849eedacd44e593efd393f.jpeg

 

Mes villes
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/d0fcc741fa5785e29d7351f3b82941527804848a.jpeg

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 01-10-2010 à 01:15:36
n°7437047
Charles K

Transactions (2)
Posté le 01-10-2010 à 01:43:48  profilanswer
 

si une civ essaye de prendre un citée état qui est près de chez toi, tu aussi peux la laisser faire, puis la libérer ensuite, tu es gagnant sur tous les points : influence énorme, expérience pour tes unités, pas de pénalité diplomatique (libération)


Message édité par Charles K le 01-10-2010 à 01:43:59
n°7437088
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 01-10-2010 à 04:23:26  profilanswer
 

Version 1.0.0.20 sortie.


Message édité par Jean-Luc Skywalker le 01-10-2010 à 06:02:42

---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°7437208
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 01-10-2010 à 09:01:06  profilanswer
 

Sinon petite astuce peut être déjà connue, ne vous faites pas chier à faire des ouvriers en début de partie, allez les chercher dans les cités-états :o
D'ailleurs en se le refaisant piquer par les barbares et en les reprenant par la suite tu peux les rendre aux cités états et donc améliorer la relation :o ²


Message édité par djoule44 le 01-10-2010 à 09:02:48

---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°7437235
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 01-10-2010 à 09:11:51  profilanswer
 

Questions sur l'Université :  
 
- Le bonus de +2 en science s'applique pour chaque hexagone de jungle brute ? ou (X+1) hexagone(s) de jungle = +2 en science ?
 
- Si j'aménage un hexagone de jungle brute pour exploiter l'encens/la teinture/la banane, je perd le bonus de science ?
 
Merci.
 
(je suis tombé dans une jungle, c'est blindé de barbares, de ruines antiques et de ressources de luxe, la capitale se remplie super vite, par compte çà manque de prod)

Message cité 1 fois
Message édité par Jean-Luc Skywalker le 01-10-2010 à 09:18:16

---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°7437262
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 01-10-2010 à 09:22:09  profilanswer
 

Jean-Luc Skywalker a écrit :

Questions sur l'Université :  
 
- Le bonus de +2 en science s'applique pour chaque hexagone de jungle brute ? ou (X+1) hexagone(s) de jungle = +2 en science ?
 
- Si j'aménage un hexagone de jungle brute pour exploiter l'encens/la teinture/la banane, je perd le bonus de science ?
 
Merci.
 
(je suis tombé dans une jungle, c'est blindé de barbares, de ruines antiques et de ressources de luxe, la capitale se remplie super vite, par compte çà manque de prod)


 
+2 par case de jungle comme tous les bonus de ce genre par type de case.
 
si t’aménages, ça nettoie la jungle au préalable donc plus de bonus.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  73  74  75  ..  240  241  242  243  244  245

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Worms ReloadedFIFA Online [beta dispo]
[Topik Unik] Uncharted II Multiplayerquestion à propos des mods dispo sur steam
[Topic Unik] Halo Reach & Halo CE Anniversary - OUT le 15/11 ![Topik Unik] Nintendo 3DS / 2DS - Liste des meilleurs jeux en 1er post
[Topic unique] Lead and Gold : Team fortress 2 au farwest, beta dispo[Vendu]
[VDS|75|PS3] Resistance 1 & 2 | pes 09 | Top Spin 
Plus de sujets relatifs à : Civilization - 1.5.0 update le 15/09 avec TSL Earth


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)