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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.7.2 contracts :o

n°10289143
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 29-01-2014 à 17:52:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

spacex a écrit :


 
C'est sûr que s'ils font des reports encore et encore pour sortir un module fight;  j'imagine même pas sur le jeu entier ...
Report de 2 ans  [:bobbyfrasier:4]


 
 
il y a eu UN report.... stop les generalites pessimistes juste pour le plaisir de faire la fine bouche...

mood
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Posté le 29-01-2014 à 17:52:25  profilanswer
 

n°10289156
kenrio

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 17:55:23  profilanswer
 

2015 c'est dans un an, la R9 290 restera très très bonne et cher.
Je tablerais bien sur une R9 280X qui coute 250 euro environ donc dans un an l'équivalent a 200 euro (voir moins) est a mon avis largement suffisant pour jouer

 

R9 280x : 60fps high quality en 1920/1080 sur crysis 3


Message édité par kenrio le 29-01-2014 à 17:56:57

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10289164
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 17:58:11  profilanswer
 

spacex a écrit :

Encore heureux. C'est le haut de gamme là quand même alors si ça marche pas avec ça qu'ils optimisent le jeu.
C'est bien beau d'avoir de jolie graphisme mais si ça tourne que sur le ultra haut de gamme même pas sortit c'est pas le peine


Il est surtout en train de parler du CPU, en disant qu'il n'est pas aussi important qu'il pourrait être avec d'autres jeux. C'est une info intéressante. Perso j'ai un vieux i5 et j'ai déjà changé une fois de CG, je ne suis pas certain de pouvoir le refaire encore une fois sans changer le CPU pour tous les jeux (comme avec son exemple et la 290).

 

Par contre, il parle d'une Radeon sans doute parce que Star Citizen sera compatible Mantle (ce qui permet de soulager mieux utililser le CPU) [:mistersid3]


Message édité par LEctrodz le 01-02-2014 à 22:59:14

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10289262
ergt

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 18:32:25  profilanswer
 

Quand le jeu sortira les carte cité ci-dessus devrais être moins puissante(ou similaire) que le milieu de gamme du moment.

n°10290345
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 09:53:24  profilanswer
 

la bande annonce du concours The next greatest ship :
 
https://www.youtube.com/watch?v=R6D [...] e=youtu.be
 
clairement y a du gros, du très gros !


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10290692
bockasa

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 11:08:29  profilanswer
 

Bonjour
 
 [:spaydar]  
 
Il m’intéresse bien ce jeux  

n°10292279
alderic

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 17:16:32  profilanswer
 
n°10292377
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 17:45:27  profilanswer
 

alderic a écrit :

Bienvenu !
 
Sinon un JoLien à traduit les grandes lignes de l'IT vidéo de CR : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1246159
 


 
 
Très intéressant merci
Perso je regarde pas les vidéos Cr donc si tu as d'autres liens traduction à l'avenir du style , n'hésite pas  :)

n°10292409
alderic

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 17:54:24  profilanswer
 

un grand nombre d'articles sont traduits sur JOL, ainsi que la pluspart des Wingman's hangar :)

n°10292465
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 18:06:34  profilanswer
 

Ok :)
J'irais m'inscrire alors , je connaissais pas ce forum

mood
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Posté le 30-01-2014 à 18:06:34  profilanswer
 

n°10292555
Charles K

Transactions (2)
Posté le 30-01-2014 à 18:33:08  profilanswer
 

Ouai c'est bien ces traductions merci aux traducteurs, même si je préférerais que CIC nous donne directement des versions textes de leur videos, que ce soit en fr ou en, je préfère toujours lire qu'écouter. (bon là en plus je trouve que CR ne parle pas toujours très distinctement)

n°10293955
izzy

Transactions (0)
Posté le 31-01-2014 à 11:02:01  profilanswer
 

Perso j'ai beaucoup de mal également à comprendre CR, il mache énormément ses mots et son accent n'aide pas :D

n°10294004
kenrio

Transactions (0)
Posté le 31-01-2014 à 11:10:42  profilanswer
 

c'est comme ci il parlait tt le temps avec un chewing gum dans la bouche et un percing en plus... c'est un ricain quoi ^^
 
sinon petit article sur le constructeur Aegis : https://robertsspaceindustries.com/ [...] s-Dynamics


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10294275
izzy

Transactions (0)
Posté le 31-01-2014 à 12:06:27  profilanswer
 

kenrio a écrit :

c'est comme ci il parlait tt le temps avec un chewing gum dans la bouche et un percing en plus... c'est un ricain quoi ^^
 
sinon petit article sur le constructeur Aegis : https://robertsspaceindustries.com/ [...] s-Dynamics


 
Bah en fait il a passé sa jeunesse en Angeleterre, il aurait pu avoir un accent plus bristish ... bon OK c'était à Manchester :D

n°10295747
fatalkille​r

Transactions (0)
Posté le 31-01-2014 à 19:25:11  profilanswer
 
n°10296576
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 01-02-2014 à 11:32:48  profilanswer
 

il y a une liste de gagnants du next startship ?


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°10297972
kenrio

Transactions (0)
Posté le 02-02-2014 à 09:58:42  profilanswer
 

on a juste les 6 premiers gagnants, d'ailleurs celui là en fait parti :

 

http://i.imgur.com/ijtstvM.gif


Message édité par kenrio le 02-02-2014 à 09:58:54

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10298389
El Super
Pirate scum
Transactions (0)
Posté le 02-02-2014 à 13:56:23  profilanswer
 

Très bien fait mais certainement invisible en jeu.
 

n°10298550
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 02-02-2014 à 15:45:14  profilanswer
 

Yep, les détails c'est bien, mais j'espère qu'on pourra régler la finesse de modélisation parce que le PC risque de prendre cher.. Ils annoncent fièrement les nombres de polygones pour divers éléments, moi ça me fait plutôt un peu peur, donc si ce n'est pas ajustable.. Je crois que le jeu pourra être suffisamment beau pour en profiter avec une bonne fluidité, donc qu'ils ne fassent pas trop les cons avec les options graphiques !


Message édité par LEctrodz le 02-02-2014 à 15:45:53

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10298593
Charles K

Transactions (2)
Posté le 02-02-2014 à 16:15:36  profilanswer
 

En même temps qu'est ce qu'il y aura de constitué de polygones ? les vaisseaux, astéroïdes, stations et c'est tout ? tout le reste c'est du vide, ça réduit énormément le nombre de polygone à l'écran. Pas sûr qu'il y en ai plus au final que dans une scène de Crysis 3 par exemple.

n°10298610
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 02-02-2014 à 16:26:51  profilanswer
 

Je n'ai pas envie d'être aussi optimiste, un très grand nombre de polygones par vaisseau / élément, en dogfight et x100 ça pourra avoir un impact certain (surtout pour jouer en Oculus Rift). Et puis je ne suis pas certain qu'ils vont faire des stations au rabais, à ce niveau ça ne va pas beaucoup changer des zones habituelles dans les JV à mon sens. Et s'il y a un truc que je déteste, c'est de passer d'une zone de jeu fluide à une autre lourde, je réglerai donc évidemment les options graphiques en nivelant par le bas.

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 02-02-2014 à 16:32:02

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10298643
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 02-02-2014 à 16:55:24  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Je n'ai pas envie d'être aussi optimiste, un très grand nombre de polygones par vaisseau / élément, en dogfight et x100 ça pourra avoir un impact certain (surtout pour jouer en Oculus Rift). Et puis je ne suis pas certain qu'ils vont faire des stations au rabais, à ce niveau ça ne va pas beaucoup changer des zones habituelles dans les JV à mon sens. Et s'il y a un truc que je déteste, c'est de passer d'une zone de jeu fluide à une autre lourde, je réglerai donc évidemment les options graphiques en nivelant par le bas.


 
c'est pas pour rien que les devs ont inventé le LOD... :o


---------------
"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°10298677
kenrio

Transactions (0)
Posté le 02-02-2014 à 17:18:38  profilanswer
 

comme dis forza le cryengine gere bien le LOD, j'avais deja fais des tests avec le vide et 120 hornets, j'etais a 5fps mais sur le sdk, des hornets full textures et en version de vol.
 
mais ça reste largement convenable pour le moment, on verra avec divers optimisation.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10298777
SekYo

Transactions (0)
Posté le 02-02-2014 à 18:15:26  profilanswer
 

Puis c'est pas comme si le père Roberts nous avait habitué à devoir racheter un PC à quasi chaque opus :D
Qui a dit Wing Commander ? :o

n°10300496
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-02-2014 à 13:51:20  profilanswer
 

SekYo a écrit :

Puis c'est pas comme si le père Roberts nous avait habitué à devoir racheter un PC à quasi chaque opus :D
Qui a dit Wing Commander ? :o


 
Aujourd'hui il suffit juste de changer la CG c'est déjà ça de gagné ;)

n°10302722
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-02-2014 à 11:01:56  profilanswer
 

un petit sondage sur un event a la PAX : https://robertsspaceindustries.com/ [...] East-Event

 

perso j'ai voté non et je suis pas le seul je m'y attendais pas


Message édité par kenrio le 04-02-2014 à 11:02:30

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10305290
Divadg

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 09:13:49  profilanswer
 

Vue en coupe de l'Idriss
http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20130702011231/starcitizen/images/c/cd/Livestream3.png
 
Un vaisseau Banu marchand
 
https://robertsspaceindustries.com/media/p8mamafd4fstqr/post_section_header/Banu_merchantman_side_Version_A.jpg
 
https://robertsspaceindustries.com/media/t95qr0owcvk33r/source/Banu_merchantman_side_Version_A_callout.jpg

n°10305331
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 09:38:28  profilanswer
 

les mecs qui ont pledge le Banu merchantman on eu le nez fin, il est vraiment top.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10305334
Divadg

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 09:40:00  profilanswer
 

Il est costaud dis donc :o

n°10305345
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 09:46:10  profilanswer
 

je viens de regarder il était a 250$ a l'époque pour le coup je pensais pas qu'il serait si gros et si imposant !

 

par contre le moteur (la tuyère ) fait trop commune, trop terrienne je trouve pour ce genre de vaisseau Alien


Message édité par kenrio le 05-02-2014 à 09:49:30

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10305370
alderic

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 09:55:00  profilanswer
 

Ding 38M$ !!!
 
Pour les 39M$, les votes étaient tellement serrés entre le Tevarin Ghost World et le Lost Human Colony qu'ils ont décidé de faire les 2 !  
 

Citation :

Kabal System – The discovery of a new system is always an exciting time. Even the most jaded NavJumpers can’t help entertaining the possibilities for scientific understanding or new species or even a new home that could await them on the other side of a new jump point. The discovery of Kabal was certainly something new. By all outward appearances, the system seemed empty. It was only during when a UEE Surveying team began to assess Kabal III, did they find something disturbing; old uninhabited Tevarin cities. How could an entire Tevarin system escape detection all these years? Did the Tevarin that were assimilated into the UEE know about it? How was it kept a secret? The questions multiplied when a detachment of Marines, sent to secure the planet ended up discovering a cache of old Tevarin war machines. Among the rows and rows of weapons, they made an even more disturbing discovery; some of the technology was made in the last ten years…
 
Oretani System – Oretani was just one of many systems that were being discovered during the rapid Expansion era of the 25th century. The surveyors noticed nothing in the system’s six worlds of immediate importance. Only one planet seemed to be a viable candidate for terraforming. The terraforming Corp that won the bid sent a mid-level team (and their families) into the system to start processing when the only jump point into the system collapsed. Scientists scrambled to figure out a solution, but it was the first time an incident like this had occurred. As years stretched into decades, people studied the area around the former jump point, hoping for a sign that it had reopened, but after time they gave up. After all this time, Oretani is only ever debated among select number of historians. Most believe that without support, the initial terraformers probably died out, but no one really knows what to expect on the other side if that jump point ever reopens.

n°10305601
Venalski

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 11:03:05  profilanswer
 

kenrio a écrit :

les mecs qui ont pledge le Banu merchantman on eu le nez fin, il est vraiment top.


 
C'est clair qu'il a de la gueule, mais 250 boules, voilà quoi...
 
je reste sur mon starfarer, même si je suis un peu jaloux pour le coup.

n°10306042
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 13:25:35  profilanswer
 

le starfarer n'est pas encore fini, il devrait quand même etre pas mal non plus dans son genre.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10307069
Starskeye

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 17:18:14  profilanswer
 

Ils ont du se faire plaisir sur les animations d'ouverture/fermeture des trains d'atterissage sur l'Idriss

n°10307178
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-02-2014 à 17:44:55  profilanswer
 

interview de Chris Roberts : http://gamingbolt.com/star-citizen [...] r-the-ages
 
On se rend compte qu'il pense quand même vachement au procédural, qu'il envisage l'exploration de planetes en fps.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10308036
izzy

Transactions (0)
Posté le 06-02-2014 à 08:44:10  profilanswer
 

kenrio a écrit :

interview de Chris Roberts : http://gamingbolt.com/star-citizen [...] r-the-ages
 
On se rend compte qu'il pense quand même vachement au procédural, qu'il envisage l'exploration de planetes en fps.


 
Le procédural c'est cool mais faut que ce soit bien maitrisé et "intelligent", mais si il veut s'y mettre c'est bon signe :)

n°10308051
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-02-2014 à 08:56:38  profilanswer
 

izzy a écrit :


 
Le procédural c'est cool mais faut que ce soit bien maitrisé et "intelligent", mais si il veut s'y mettre c'est bon signe :)


 
C'est surtout que bien utilisé, ca peut économiser un bon paquet de temps de dev.
 
Par exemple une génération procédurale en one-shot de l'ensemble des planètes, a la No Man's Sky, rendrait possible l'exploration sans surcharge de boulot.

n°10308112
Divadg

Transactions (0)
Posté le 06-02-2014 à 09:32:41  profilanswer
 

izzy a écrit :

Le procédural c'est cool mais faut que ce soit bien maitrisé et "intelligent", mais si il veut s'y mettre c'est bon signe :)


Oui, procédural ne veut pas forcément dire chiant et répétitif, encore faut-il qu'il y ait du boulot fait sur la génération :o
Ce qui a l'air d'être le cas puisqu'ils mettent pas mal de monde en R&D là desus :)

n°10308123
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 06-02-2014 à 09:37:20  profilanswer
 

c'est quoi le procédural? :??:


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°10308151
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 06-02-2014 à 09:48:39  profilanswer
 

scalpatif a écrit :

c'est quoi le procédural? :??:


Ca signifie qu'au lieu de modéliser eux même les planètes une à une à la main, ils vont créer un morceau de programme qui va se charger de les créer plus ou moins aléatoirement :)


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10308186
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-02-2014 à 10:00:36  profilanswer
 

en fait le procédural, c'est très vague, ça dépend de comment et quand il est fait.
 
rien que disposer de la végétation dans le cryengine c'est du procédural.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
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