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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.7.2 contracts :o

n°13713111
Tricky
En tapinant.
Transactions (0)
Posté le 09-02-2018 à 14:19:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est bien plus clean et lisible qu'avant aussi je trouve...

mood
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Posté le 09-02-2018 à 14:19:47  profilanswer
 

n°13713164
GreatSaiya​man

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Posté le 09-02-2018 à 14:54:40  profilanswer
 

Pour ceux qui comme moi apprécie son travail, le résumé d'Hugo.
https://www.youtube.com/watch?v=TsEdsfA7jvk

n°13713193
cyberlau

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Posté le 09-02-2018 à 15:17:12  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Je me doute que c'est pas encore les prix définitif mais je trouve ça bien plus cohérent comme reward.
 
https://i.imgur.com/usxd92f.jpg


 
Bah le problème c'était pas le prix (commencer avec des payes en millier, on finis en million ?  :o ), mais les coût au cry astro ou des éléments achetables (fringue, combi, arme etc...) qui étaient bien trop élevé comparativement.... bon après vu la rentabilité du trade en l'état c'est sûr que c'est plus équilibré avec ces chiffres  :D
 

Tricky a écrit :

C'est bien plus clean et lisible qu'avant aussi je trouve...


Bah ils avaient prévenus que la 3.0 est sorti mal fini et qu'ils finiraient de travailler sur les IHM pour la 3.1


Message édité par cyberlau le 09-02-2018 à 15:17:57

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13714021
Venalski

Transactions (0)
Posté le 10-02-2018 à 11:34:17  profilanswer
 

Nouvel Ursa  :o  
 

Spoiler :

http://cdn.wonderfulengineering.com/wp-content/uploads/2017/06/NASA-Mars-Rover-Concept-2.jpg

n°13714183
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 10-02-2018 à 14:39:36  profilanswer
 

Bah alors personne n a jetté un coup d oeil sur la mise à jour de la roadmap, il y a une petite surprise sympa pour la 3.1. :)

n°13714292
Divadg

Transactions (0)
Posté le 10-02-2018 à 17:10:05  profilanswer
 

Le thread reddit qui va bien, avec le GDoc de suivi de la roadmap: https://www.reddit.com/r/starcitize [...] eb_9_2018/


Message édité par Divadg le 10-02-2018 à 17:10:14
n°13714800
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 11-02-2018 à 06:44:52  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

Pour ceux qui comme moi apprécie son travail, le résumé d'Hugo.
https://www.youtube.com/watch?v=TsEdsfA7jvk


 
Merci, rien de bien folichon pour le moment :)


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13714828
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 09:04:34  profilanswer
 

La distress beacon va surtout servir à mon avis pour se faire refuel/rearm on the move (pour plus cher que du cry astro) mais on peut rêver que cela ouvre d'autres opportunité de gameplay (en attendant le plus attendu service beacon)


Message édité par cyberlau le 11-02-2018 à 09:04:50

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13715958
saarh

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 10:30:08  profilanswer
 

ce qui me déprime, c'est la disparition du Carrack des radar....heureusement que le reclaimer sera là pour me remonter le moral en attendant ^^

n°13716785
florent_a
In tartiflette we trust
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 16:50:43  profilanswer
 

saarh a écrit :

ce qui me déprime, c'est la disparition du Carrack des radar....heureusement que le reclaimer sera là pour me remonter le moral en attendant ^^


 
Tu n'es pas le seul mais en même temps ça me permet de repousser l'achat de ma prochaine carte graphique au mois prochain :P.


---------------
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mood
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Posté le 12-02-2018 à 16:50:43  profilanswer
 

n°13716954
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 19:17:32  profilanswer
 

Ce n'est pas parce qu'il n'apparait pas dans la road map qu'ils n'y bossent pas dessus aux dernières nouvelles il est en phase de whitebox.  ;)

n°13717192
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 22:19:05  profilanswer
 

Y’a pas de gameplay pour le carrack et le docking n’arrivera pas avant la 3.3 minimum (cf stream de ce soir) sans parler du rover ou même des modules qui doivent être design
 
Par contre le reclaimer est juste magnifique et sur la bonne voie pour être de la partie sur la 3.1 ! Il doit être très impressionnant à l’atterrissage vu l’animation des amortisseurs / pistons
 
Si les perf sont bonnes sur la 3.1, ce sera fête !  :love:


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13717430
saarh

Transactions (0)
Posté le 13-02-2018 à 09:24:27  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Par contre le reclaimer est juste magnifique et sur la bonne voie pour être de la partie sur la 3.1 ! Il doit être très impressionnant à l’atterrissage crasher vu l’animation des amortisseurs / pistons  
 
Si les perf sont bonnes sur la 3.1, ce sera fête !  :love:


 
J'attends cette 3.1 avant de revenir ;) C'est clair que juste une petite amélioration des perfs serait déjà un grand pas !

n°13717482
florent_a
In tartiflette we trust
Transactions (0)
Posté le 13-02-2018 à 09:53:25  profilanswer
 

saarh a écrit :


 
J'attends cette 3.1 avant de revenir ;) C'est clair que juste une petite amélioration des perfs serait déjà un grand pas !


 
Si ils retouchent au binding des touches dans cette release je les défonce... Pour le Carrack on va voir mais j'ai toujours une incompréhension quand au rover qui sera livré avec. Comme pour l'Aquila d'ailleurs : Ursa ? Pas Ursa ? Nouveau rover ?


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n°13717501
waylan

Transactions (1)
Posté le 13-02-2018 à 10:02:00  profilanswer
 

florent_a a écrit :


 
Si ils retouchent au binding des touches dans cette release je les défonce...


 
 
Fais toi un binding perso une bonne fois pour toute et après t'es peinard (quitte à simplement enregistrer le binding par défaut comme un perso si il te convient).

n°13717532
florent_a
In tartiflette we trust
Transactions (0)
Posté le 13-02-2018 à 10:14:51  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
 
Fais toi un binding perso une bonne fois pour toute et après t'es peinard (quitte à simplement enregistrer le binding par défaut comme un perso si il te convient).


 
Je crois que je vais faire ça. En fait c'est le fait de refaire le binding du Hotas qui me gonfle à chaque fois :P.


---------------
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n°13717680
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 13-02-2018 à 11:35:23  profilanswer
 

florent_a a écrit :

Je crois que je vais faire ça. En fait c'est le fait de refaire le binding du Hotas qui me gonfle à chaque fois :P


 
Pourtant ils ont des bindings par "défaut" ... c'est juste dommage qu'ils marchent pas :(


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13717692
waylan

Transactions (1)
Posté le 13-02-2018 à 11:41:36  profilanswer
 

florent_a a écrit :


 
Je crois que je vais faire ça. En fait c'est le fait de refaire le binding du Hotas qui me gonfle à chaque fois :P.


 
Je ne sais pas ce que tu as comme hotas, mais perso je me suis fait une config via le logiciel dédié (target pour thrustmaster, HUD pour saitek) pour assigner les boutons du HOTAS à des frappes clavier, et un profil ingame avec ces mêmes touches du clavier.
Maintenant il peuvent bien changer tous les binds qu'ils veulent, j'ai juste à ré-assigner les axes et importer mon fichier custom, 1 minute chrono :D

n°13718050
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 13-02-2018 à 14:49:21  profilanswer
 

the_fennec a écrit :


 
Pourtant ils ont des bindings par "défaut" ... c'est juste dommage qu'ils marchent pas :(


C'est meme une grosse souffrance d'essayer de faire marcher ca
Qd t as un hotas (donc 2 joystick) + palonier, va essayer de te servir de leurs profils tout fait :O

n°13718185
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 13-02-2018 à 15:44:16  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Y’a pas de gameplay pour le carrack et le docking n’arrivera pas avant la 3.3 minimum (cf stream de ce soir) sans parler du rover ou même des modules qui doivent être design
 
Par contre le reclaimer est juste magnifique et sur la bonne voie pour être de la partie sur la 3.1 ! Il doit être très impressionnant à l’atterrissage vu l’animation des amortisseurs / pistons
 
Si les perf sont bonnes sur la 3.1, ce sera fête !  :love:


 
https://giant.gfycat.com/ImmediateCavernousAdouri.webm
Ça calme ouais. :sol:

n°13718363
florent_a
In tartiflette we trust
Transactions (0)
Posté le 13-02-2018 à 16:43:12  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Je ne sais pas ce que tu as comme hotas, mais perso je me suis fait une config via le logiciel dédié (target pour thrustmaster, HUD pour saitek) pour assigner les boutons du HOTAS à des frappes clavier, et un profil ingame avec ces mêmes touches du clavier.
Maintenant il peuvent bien changer tous les binds qu'ils veulent, j'ai juste à ré-assigner les axes et importer mon fichier custom, 1 minute chrono :D


 
J'utilise TARGET pour le Cougar en partant des profils de solarfly. Mon problème vient en fait des macros dans TARGET qui merdouillent si tu changes les bindings (sans parler des bindings qui ne marchent pas...). Tu les utilises aussi dans tes profils ?


---------------
Viens sur Star Citizen, on a des cookies - HFR inside
n°13718578
waylan

Transactions (1)
Posté le 13-02-2018 à 19:19:09  profilanswer
 

florent_a a écrit :


 
J'utilise TARGET pour le Cougar en partant des profils de solarfly. Mon problème vient en fait des macros dans TARGET qui merdouillent si tu changes les bindings (sans parler des bindings qui ne marchent pas...). Tu les utilises aussi dans tes profils ?


 
 
Je n'utilise que mon profil perso, et je suis parti de zéro. Je ne me suis pas pris la tête avec les macros pour le moment car ce n'est pas vital pour cette période de pré alpha, je ne dois avoir que 2 ou 3 chaines de commandes et une séquence (et encore, je ne suis même pas certain pour la séquence, il faudrait que je vérifie :o ).
 
Je me re-pencherai sur cette question plus tard, et encore ce n'est pas sûr car je joue à SC avec une interface sur tablette pour la gestion bouclier/énergie (via LEA Extended input) et quelques commandes plus rarement utilisées mais aussi avec voice attack pour simplement dicter mes ordres/commandes.
Je verrai donc si j'ai besoin de macroter pour mon dual joy mais ce n'est pas sûr.

n°13720318
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 14-02-2018 à 20:33:31  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
 
Je n'utilise que mon profil perso, et je suis parti de zéro. Je ne me suis pas pris la tête avec les macros pour le moment car ce n'est pas vital pour cette période de pré alpha, je ne dois avoir que 2 ou 3 chaines de commandes et une séquence (et encore, je ne suis même pas certain pour la séquence, il faudrait que je vérifie :o ).
 
Je me re-pencherai sur cette question plus tard, et encore ce n'est pas sûr car je joue à SC avec une interface sur tablette pour la gestion bouclier/énergie (via LEA Extended input) et quelques commandes plus rarement utilisées mais aussi avec voice attack pour simplement dicter mes ordres/commandes.
Je verrai donc si j'ai besoin de macroter pour mon dual joy mais ce n'est pas sûr.


 
 
 
ok bosse bien et partage ;)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°13720319
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 14-02-2018 à 20:33:33  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
 
Je n'utilise que mon profil perso, et je suis parti de zéro. Je ne me suis pas pris la tête avec les macros pour le moment car ce n'est pas vital pour cette période de pré alpha, je ne dois avoir que 2 ou 3 chaines de commandes et une séquence (et encore, je ne suis même pas certain pour la séquence, il faudrait que je vérifie :o ).
 
Je me re-pencherai sur cette question plus tard, et encore ce n'est pas sûr car je joue à SC avec une interface sur tablette pour la gestion bouclier/énergie (via LEA Extended input) et quelques commandes plus rarement utilisées mais aussi avec voice attack pour simplement dicter mes ordres/commandes.
Je verrai donc si j'ai besoin de macroter pour mon dual joy mais ce n'est pas sûr.


 
 
 
ok bosse bien et partage ;)


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°13720326
waylan

Transactions (1)
Posté le 14-02-2018 à 20:38:42  profilanswer
 

MickeyNox a écrit :


 
 
 
ok bosse bien et partage ;)


 
 
Hum, tu peux préciser ta pensée stp ?  :heink:

n°13720377
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 14-02-2018 à 21:34:42  profilanswer
 

Bah la config de ton HOTAS quand tu l auras mise au point :)


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°13720380
waylan

Transactions (1)
Posté le 14-02-2018 à 21:36:52  profilanswer
 

J'avais bien compris du coup.
 
Hosas  [:aloy]

n°13720437
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 14-02-2018 à 22:59:18  profilanswer
 

Ah on a eu droit à un petit aperçu du 600i sur le bugsmasher de ce soir, pas mal même si je m'attendais pas à avoir des pieds aussi grand.  :o


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13720447
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 14-02-2018 à 23:09:15  profilanswer
 

Bon le jeu il avance ou bien ? lol j'ai des majs de plusieurs go et visible, qui améliore le jeu toutes les semaines sur pubg et sur SC rien nada une pauvre fake maj tous les mois qui ne retire aucun bug :
 
- Bug de la planète qui apparait d'un coup dans le hud
- Bug des vaisseaux portes toute ouverte, youpi impossible de rentrer dedans ...
- Bug du plantage, (message d'erreur) quand ont quitte le jeu  
- Jeu qui rame tout le temp, 15-20fps all the time...
 
Corriger les 3 premiers bug si-dessous me semble être une priorité quoi ...  
 
Ensuite passé au bug n°4 les 15-20 fps qui nui total à l'immersion, au lieu de sortir un nouveau vaisseau ou passer à autre chose ce serai bien qu'il se focalise là dessus non ?  :??:  :fou:

Message cité 1 fois
Message édité par lilendo13 le 14-02-2018 à 23:26:47
n°13720489
Zilak
I can't carry anymore !
Transactions (0)
Posté le 15-02-2018 à 00:08:50  profilanswer
 

Tu compares un jeu fini Pubg à une Alpha qu'est SC ?  
OK pourquoi pas.

n°13720491
Grande Z'o​reilles

Transactions (2)
Posté le 15-02-2018 à 00:11:12  profilanswer
 

Zilak a écrit :

Tu compares un jeu fini Pubg à une Alpha qu'est SC ?
OK pourquoi pas.


Fini, fini, c'est pas ce qui se dit [:casediscute]

 

Edit : mais c'est vrai qu'aucun jeu, à ma connaissance, n'a été accessible au public tout au long de son développement comme sc. N'importe quel à ce stade d'avancement serait rempli de bugs à tout va


Message édité par Grande Z'oreilles le 15-02-2018 à 00:15:18
n°13720519
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 15-02-2018 à 02:13:47  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :


 
Ensuite passé au bug n°4 les 15-20 fps qui nui total à l'immersion, au lieu de sortir un nouveau vaisseau ou passer à autre chose ce serai bien qu'il se focalise là dessus non ?  :??:  :fou:


 
C'est sur que c'est toujours bien plus facile de venir râler que de chercher à se renseigner, on est pas sur CPC ici. :o

n°13720873
saarh

Transactions (0)
Posté le 15-02-2018 à 11:04:25  profilanswer
 

ahhh les trolls. Non, le jeu n'avance pas, étant donné qu'il n'existe pas. (un peu comme la cuillère, quoi) Pour le moment, c'est une alpha du développement d'un futur jeu. Rien de plus. Si tu pensais acheter un jeu, refund. Et rachète le quand il sortira, ou sera au moins en beta finale, soit d'ici quelques années.

n°13721061
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-02-2018 à 12:39:32  profilanswer
 

MAis c'est lilendo13  
http://reho.st/reho.st/aws-cf.imdoc.fr/prod/photos/3/6/1/8080361/22382940/img-22382940dba.gif?v=6


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13721509
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 15-02-2018 à 17:48:54  profilanswer
 

Bref, espérons que la 3.1 ne va pas être à nouveau un gros fake comme tout le tralala qu'ils nous ont fait sur la 3.0 qui sera "prod quality", raison pour laquelle ils avaient du retard  :lol:  
 
Une idée du nouveau Aegis qui sera présenté ce soir durant le ship shape ?


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13721667
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-02-2018 à 19:47:49  profilanswer
 

osef total des nouveaux vaisseaux pour ma part XD


Message édité par kenrio le 15-02-2018 à 19:47:58

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13721797
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 15-02-2018 à 21:53:27  profilanswer
 

Bon ben, un "starter" ship qui refuel, rearm et repair => https://robertsspaceindustries.com/ [...] Early-Bird
 


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13721800
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 15-02-2018 à 21:56:36  profilanswer
 

Citation :

ACCESS DENIED
You lack the proper access level to reach this area.
It is restricted to holders of the or VIP status


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13721804
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 15-02-2018 à 22:01:40  profilanswer
 

Les preventes sont toujours reservés aux concierges.
 
Plus d'info en début de l'ATV de ce soir : https://www.youtube.com/watch?v=4-xa9j7xvws


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13721809
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 15-02-2018 à 22:09:34  profilanswer
 

Jamais été fan de pew-pew, et j'aime beaucoup le support dans les jeux, du coup c'est ce genre de vaisseau qui m'intéresse. A voir avec le résumé de demain donc.


Message édité par LEctrodz le 15-02-2018 à 22:10:06

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13721813
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 15-02-2018 à 22:18:08  profilanswer
 

Un vaisseau un poil plus gros que le freelancer (ya un ascenceur donc il gagne surtout sur la largeur et la verticalité), faible cargo (12 SCU) mais :

  • Habitation room pour 4 personnes (4 lits), grosse table et cuisine toute équipé (ils ont recyclé le mur avec four micro-onde qu'on a vu dans le vertical slice de SQ42 dans l'idris ou du le reclaimer... de l'Aegis quoi)
  • Zone de controle de 4 drones qui peuvent chacun assumer l'un des 3 rôles. Ils se lancent 2 par 2 et ils en ont mis 4 histoires d'avoir de la redondance ou de la flexibilité (sous entend qu'on peut pas les réparer)
  • Fuel pod sous le vaisseau et cargo de 120 SCU à l'avant (j'imagine pour le matos de réparation ou les munitions)
  • Poste de pilotage à 2 personnes et il y a une tourelle... vaisseau design pour 2-3 personnes donc


https://robertsspaceindustries.com/ [...] Header.mp4
https://imgur.com/a/94IWA

Message cité 2 fois
Message édité par cyberlau le 15-02-2018 à 22:32:40

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
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