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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.7.2 contracts :o

n°10841415
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 14:19:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
trop gros passera pas [:luc@s]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 08-09-2014 à 14:19:27  profilanswer
 

n°10841461
Charles K

Transactions (2)
Posté le 08-09-2014 à 14:33:13  profilanswer
 

 


Tiens ça me fait remarquer qu'ils ont enlevé le topic épinglé en haut de la cat jeux vidéo, celui qui expliquait que "jeu" au singulier ne prend pas de "x", ils auraient pas dû :o

 

edit : retrouvé : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 5392_1.htm
Faut croire que les fêtes ont duré longtemps :o


Message édité par Charles K le 08-09-2014 à 14:39:57
n°10841482
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 14:37:09  answer
 

quelqu'un peut me faire un récap  :o  ?
 
Ils ont sorti les hangars et les pew pew dans l'espace mais il en est quoi de la suite ?

n°10841487
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 14:38:33  profilanswer
 


 
ils ont refait les hangars là et refont le dog fight là  [:clooney35]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10841525
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 14:50:12  answer
 

kenrio a écrit :


 
ils ont refait les hangars là et refont le dog fight là  [:clooney35]


 
Ah bon, ça avance doucement quoi... mais ils comptent tout sortir d'un coup par la suite ou des petits morceaux par petits morceaux ?
Et sinon niveau financement ils ont atteint combien  [:raph0ux] ?  
C'est long bourdel !

n°10841564
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 14:58:22  profilanswer
 


 
morceau par morceau, par module quoi comme prévu : https://robertsspaceindustries.com/project-status
le 10 septembre on devrait avoir la 0.9  :whistle:


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10841603
mr_paille
Enculeur de mouches
Transactions (1)
Posté le 08-09-2014 à 15:11:40  profilanswer
 

Oui enfin si on peut appeler ça un "project status"... lol :o .
 
Le jour où ils seront capable d'y mettre les jalons avec des dates (ou des "fourchettes" de dates), ça ressemblera à un vrai project status.  
Mais bon c'est graphique et c'est joli, c'est déjà ça

n°10841633
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 15:22:28  profilanswer
 

des dates ? elles seront pas de tenues de toute façon alors pourquoi en mettre [:fl4me]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10841663
Lomya

Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 15:34:16  profilanswer
 

Si, mais il faut ajouter environ 2 semaines  :pt1cable:

n°10841687
FLK

Transactions (8)
Posté le 08-09-2014 à 15:39:09  profilanswer
 

et 5 Millions $. :o

mood
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Posté le 08-09-2014 à 15:39:09  profilanswer
 

n°10841694
mr_paille
Enculeur de mouches
Transactions (1)
Posté le 08-09-2014 à 15:41:28  profilanswer
 

Donner une "fourchette" pour chaque module  , ça doit pas être trop compliqué à estimer quand même   :o

n°10841704
SekYo

Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 15:47:04  profilanswer
 

mr_paille a écrit :

Donner une "fourchette" pour chaque module  , ça doit pas être trop compliqué à estimer quand même   :o


Si :o

n°10841706
FLK

Transactions (8)
Posté le 08-09-2014 à 15:48:29  profilanswer
 

mr_paille a écrit :

Donner une "fourchette" pour chaque module  , ça doit pas être trop compliqué à estimer quand même   :o


 
2016 au plus tôt, voilà ta fourchette. Bon c'est le grand modèle de fourchette.

n°10841711
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 15:50:00  profilanswer
 

déjà que quand il annonce une mise a jour dans 15 jours au final c'est  1 mois :D
 
la 1.0 qui etait pour fin septembre on peut maintenant l'estimer pour octobre au mieux, imagine les autres modules :o
 
pour info y a quand même des pseudos date en FP ici


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10841731
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 15:58:32  profilanswer
 

d'ailleurs j'avais pas vu mais CR explique "encore" le pourquoi de son choix de gameplay :
https://forums.robertsspaceindustri [...] nt_3298731
 
je dois être le seul à trouver son système de vol super :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10841733
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 15:59:47  answer
 

La gestion des releases à l'air assez catastrophique  :lol:  
il me botterai bien ce jeux, mais ça sent la fumisterie ou la mauvaise gestion de l'argent....  [:tinostar]  
D'ailleurs dans le jeux, nous aurons une seul map, donc l'espace entier ou tout va être divisé en systèmes solaires ?

n°10841834
pop2010

Transactions (1)
Posté le 08-09-2014 à 16:34:44  profilanswer
 

kenrio a écrit :

d'ailleurs j'avais pas vu mais CR explique "encore" le pourquoi de son choix de gameplay :
https://forums.robertsspaceindustri [...] nt_3298731
 
je dois être le seul à trouver son système de vol super :o


 
Je ne suis pas trop l'histoire, mais c'est un des défauts des jeux à contribution communautaire, c'est que c'est impossible de mettre tout le monde d'accord. Les jeux financés pas un éditeur sont conçus en vase clos, et de ce fait sont critiqués pour un tas de défauts, mais malgré tout correspondent à une vision bien particulière, ce qui fait aussi le charme du jeu. Personnellement je préfère attendre que le jeu soit bien plus avancé, et je m'adapterai à la façon de jouer qui est imposée. Je suis sûr que ça me plaira de toute façon :)


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Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°10841844
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 08-09-2014 à 16:37:14  profilanswer
 

 

Omg, pas encore... Tu ne sais rien du jeu (tu noteras l absence du X ), mais c est fumisterie et catastrophe..... Pffff, meme plus envie de répondre...

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 08-09-2014 à 16:50:44

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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10841948
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 17:08:22  profilanswer
 

 

en fait tu connais rien du projet mais ça a l'air d' être de la fumisterie  [:lol wut]
sinon de la FP :

 

- carte de Star citizen
une centaines de systèmes, 400 ? planetes ou étoiles
représentation 3d fan made : http://leeft.eu/starcitizen/  


Message édité par kenrio le 08-09-2014 à 17:08:34

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10842079
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 08-09-2014 à 17:58:51  profilanswer
 

C'est dommage que personne n'ait détaillé en FP les divers modules du jeu (Hangar, Arena Commander, Squadron 42 etc.)


---------------
Hebergement d'images
n°10842096
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 18:02:43  profilanswer
 

Question bête : J'ai vu que dans le hangar on pouvait accéder à plusieurs vaisseaux dont certains comportant plusieurs places. Il existait aussi une transition entre chaque zone pour ce type de vaisseau. Ca ne sera possible que dans le hangar ou on pourra aussi quitter le poste de pilotage et s’installer dans une couchette dans l'espace (en vue FPS) ? C'est complètement anecdotique, mais c'est très immersif en tout cas. Ce sera pareil avec les énormes vaisseaux ? Ou on "popera" directement au poste de pilotage ou autre en fonction de son rôle ?

n°10842243
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 08-09-2014 à 19:03:47  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Question bête : J'ai vu que dans le hangar on pouvait accéder à plusieurs vaisseaux dont certains comportant plusieurs places. Il existait aussi une transition entre chaque zone pour ce type de vaisseau. Ca ne sera possible que dans le hangar ou on pourra aussi quitter le poste de pilotage et s’installer dans une couchette dans l'espace (en vue FPS) ? C'est complètement anecdotique, mais c'est très immersif en tout cas. Ce sera pareil avec les énormes vaisseaux ? Ou on "popera" directement au poste de pilotage ou autre en fonction de son rôle ?


 
A priori tu pourras te balader librement dans ton vaisseau, en vol. C est deja le cas dans le hanger  :jap:


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10842246
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 08-09-2014 à 19:05:07  profilanswer
 

Et tu devras meme parfois défendre ton navire l arme a la main :)


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10842261
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-09-2014 à 19:10:03  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

C'est dommage que personne n'ait détaillé en FP les divers modules du jeu (Hangar, Arena Commander, Squadron 42 etc.)


 
comment ça ? je vais voir ça.
 

Infi888 a écrit :

Question bête : J'ai vu que dans le hangar on pouvait accéder à plusieurs vaisseaux dont certains comportant plusieurs places. Il existait aussi une transition entre chaque zone pour ce type de vaisseau. Ca ne sera possible que dans le hangar ou on pourra aussi quitter le poste de pilotage et s’installer dans une couchette dans l'espace (en vue FPS) ? C'est complètement anecdotique, mais c'est très immersif en tout cas. Ce sera pareil avec les énormes vaisseaux ? Ou on "popera" directement au poste de pilotage ou autre en fonction de son rôle ?


 
c'est tout l’intérêt de ce jeu, tu es dans ton hangar ( c'est du housing ) tu rentres dedans, tu te mets aux commandes, tu démarres les boosters, les portes s'ouvrent, et tu pars, devant toi a perte de vue l'espace  [:lergo:3]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10842539
mr_paille
Enculeur de mouches
Transactions (1)
Posté le 08-09-2014 à 20:53:55  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
c'est tout l’intérêt de ce jeu, tu es dans ton hangar ( c'est du housing ) tu rentres dedans, tu te mets aux commandes, tu démarres les boosters, les portes s'ouvrent, et tu pars, devant toi a perte de vue l'espace  [:lergo:3]


 
Ou l’écran de chargement à perte de vue aussi  :o

n°10842550
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 08-09-2014 à 20:58:06  profilanswer
 

Moi j'aime bien les temps de chargement. Ca permet à l'excitation de monter. :love:
 
 

Spoiler :

Non, vraiment, faut qu'ils fassent un effort là dessus.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10842563
Magun

Transactions (4)
Posté le 08-09-2014 à 21:02:27  profilanswer
 

De toute façon, il faudra bien pour les vaisseaux multi crew pouvoir se deplacer dedans


Message édité par Magun le 08-09-2014 à 21:02:42

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°10843299
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-09-2014 à 09:33:06  profilanswer
 

le planning de la semaine :
 
Monday - 10 for the Chairman (with at least ten questions this time!)
Tuesday - Mustang WIP (from Jump Point)
Wedneday - Fan Spotlight, Release 13 Update (if necessary)
Thursday - Around the Verse
Friday - CitizenCon Details, Racing Update (if ready)
 
alors mercredi c'est la bonne ? [:delarue3]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10843479
Lomya

Transactions (0)
Posté le 09-09-2014 à 10:33:20  profilanswer
 

mr_paille a écrit :


 
Ou l’écran de chargement à perte de vue aussi  :o


 
Ce qui est prévu pour le PU : le chargement se fera pendant l'animation de l'ouverture des portes du hangar. Si tu as suivi, c'est ce qu'il s'est passé lorsque CR a présenté le DFM à la PAX east, en avril dernier :
 
http://youtu.be/p0B0e2U2omg?t=12m40s

n°10843505
Lomya

Transactions (0)
Posté le 09-09-2014 à 10:40:19  profilanswer
 


 
Une seule map de prévue. Ca fonctionnera comme dans les MMO actuels, mais cette fois-ci en 3D. L'univers sera découpé en cubes, et le chargement se fera au fur et à mesure de ton avancée vers une zone.  
Je prends l'exemple de WoW, un continent (Azeroth) est découpé en plusieurs zones. Quand tu voyages, le paysage se charge à mesure de ton avancée. Les chargements sont transparents. Dans Star Citizen, ce sera pareil, mais en 3D (dans les MMO, ce sont des carrés, donc en 2D). La gestion de la verticalité n'est pas gérée (la hauteur est limitée).
 
J'espère avoir été clair  :heink:

n°10843551
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-09-2014 à 10:50:55  answer
 

estebadia a écrit :


 
Omg, pas encore... Tu ne sais rien du jeu (tu noteras l absence du X ), mais c est fumisterie et catastrophe..... Pffff, meme plus envie de répondre...


 
Non mais pour 60 millions de dollars, ça pourrait avancer un peu plus vite....  :ange:

n°10843568
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-09-2014 à 10:54:12  profilanswer
 

 

l'argent ne change rien.
c'est la même chose pour faire un bébé, une femme le sortira en 9 mois bah si tu en prends 10 ça avancera pas plus vite, tu en auras juste plus à la fin, bah ici c'est pareil.

 

Faut raisonner a un moment  :o

 

edit de fourbe

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 09-09-2014 à 11:01:42

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10843575
FLK

Transactions (8)
Posté le 09-09-2014 à 10:56:35  profilanswer
 

Dans l'espace c'est pas évident de résonner.

n°10843609
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-09-2014 à 11:03:47  answer
 

kenrio a écrit :


 
l'argent ne change rien.
c'est la même chose pour faire un bébé, une femme le sortira en 9 mois bah si tu en prends 10 ça avancera pas plus vite, tu en auras juste plus à la fin, bah ici c'est pareil.
 
Faut raisonner a un moment  :o


 
oué mé apré jen fé koa dé autres bb  [:poutrella]  
 
 Ca à l'air vraiment super simpa comme jeux en tout cas  [:implosion du tibia]  
Est-ce qu'il y aura une gestion de la politique des planètes ? Par exemple un groupe de 'méchants' s'attaquent à une pauvre lune et renversent le gouvernement, et instaurent une dictature et font leur loi dans leur zone ? Un peu comme dans star wars en gros  :o

n°10843650
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-09-2014 à 11:13:40  profilanswer
 

y a une trame principale dans l'univers persistent (hors solo qui est une campagne a part ) où il se passera pleins de choses avec des events notamment.
Y aura beaucoup de politique effectivement comme star wars, de toute façon le jeu tire ses insiprations dans grosso modo : star wars, battlestar galactica, firefly,etc...

 

ps : l'univers persistent est en status : design

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 09-09-2014 à 11:14:34

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10843687
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-09-2014 à 11:21:32  answer
 

kenrio a écrit :

y a une trame principale dans l'univers persistent (hors solo qui est une campagne a part ) où il se passera pleins de choses avec des events notamment.
Y aura beaucoup de politique effectivement comme star wars, de toute façon le jeu tire ses insiprations dans grosso modo : star wars, battlestar galactica, firefly,etc...  
 
ps : l'univers persistent est en status : design


 
M'okey, merci pour les explication. C'est bien qu'ils mettent des events dans ce JEUX, ça coupera la monotonie ! Dans les Open World j'ai souvent tendance à m'ennuyer même si y'a des tonnes de choses à faire... mais celui la il se peu que cela pourrait bien être mon premier jeux dans l'espace, hors Star Wars Rogue Squadron  :o  
Un truc qui pourrait être simpa c'est d'avoir sa propre base, ça propre lune et l'équiper de défenses ! A la manière d'un Ogame, mais bon gérer ça en 3D avec des milliers de joueurs sans lag... ça va être assez compliqué et demander un supercalculateur  :whistle:  

n°10843717
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-09-2014 à 11:30:12  profilanswer
 

 

c'est pas comme ci c'était aussi prévu d'avoir sa station pour son organisation et la défendre :o

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 09-09-2014 à 11:30:24

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10843960
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-09-2014 à 12:29:01  answer
 

kenrio a écrit :


 
c'est pas comme ci c'était aussi prévu d'avoir sa station pour son organisation et la défendre :o  


 
N'empeche la gestion de l'économie, gestion des dégats des vaisseaux, avoir un nombre de base suffisant pour les joueurs, gérer la comm entre joueur.. .les events.... je sens qu'il est pas prêt de sortir, c'est un boulot de titan...  [:tinostar]  
en tout cas pour notre bien j'espère de tout coeur qu'il tiendra ces promesses !

n°10844159
mr_paille
Enculeur de mouches
Transactions (1)
Posté le 09-09-2014 à 13:23:08  profilanswer
 


 
C'est l'effet pervers des funding goals. Plus les gens payent, plus ça va rallonger le developement

n°10844201
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-09-2014 à 13:35:08  profilanswer
 

mr_paille a écrit :

 

C'est l'effet pervers des funding goals. Plus les gens payent, plus ça va rallonger le developement

 

oui et non, ça fait bien longtemps que le jeu ne bouge plus en terme d'ajouts ( ou de concept ).
Les trucs qu'ils rajoutent c'est du contenu ( suit, ship, plant, etc... ) ça ne rajoute en rien du temps de dev, il rajoute juste une team pour faire tel ou tel truc c'est pas important.
Les bases même du jeu n'ont pas bougé depuis le début, le seul truc qu'il a amélioré vraiment c'est les hangars avec le system de pièces qui deviendra notre maison.
Les possibilités dans l'univers persistent sont toujours les mêmes.

 

Ah mon avis il prend juste plus de temps pour sortir le jeu car il n' a pas de date à tenir, d'ailleurs c'est ce qu'il dit dans son dernier commentaire


Message édité par kenrio le 09-09-2014 à 13:35:24

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10844241
mr_paille
Enculeur de mouches
Transactions (1)
Posté le 09-09-2014 à 13:44:49  profilanswer
 

Je vois qu'il reste encore des funding goals à 53M et 54M  :o  
 
Et c'est pas aussi simple que ça, si tu augmentes les ressources sur un projet, cela ne veut pas dire que tu vas réduire proportionnellement le temps pour le réaliser

mood
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