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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.7.2 contracts :o

n°10632065
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 12:03:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Zero gravity Tennis bien sûr ;)

mood
Publicité
Posté le 11-06-2014 à 12:03:01  profilanswer
 

n°10632085
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 12:08:12  profilanswer
 

peut etre un morceau d'une variante du constellation ( facebook de sandi )
https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t1.0-9/10412031_685103904876232_831460961964546672_n.jpg


Message édité par kenrio le 11-06-2014 à 12:09:29

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10632202
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 12:41:09  profilanswer
 

kenrio a écrit :

à la différence c'est que SC propose et ce que j'attend c'est la base du jeu, suffit de voir l'arena V2 ( multi crew ) et V3 (abordage )
J'ai regarder sur le site off d'Elite, ça parle jamais de passer en mode fps, il est meme pas question d'avoir un avatar j'ai l'impression.
La conception du hangar, des vaisseaux, etc... montre tout de suite l'orientation que prend SC et c'est vraiment pas la même qu' Elite.
c'est surtout pour ça que je pense qu'on peut aimer l'un sans aimer l'autre


Le genre auquel je faisait référence c'est celui lancé par Elite en 1984: exploration/combat/commerce dans l'espace en 3D. Si t'aimes ce genre là, a priori les deux jeux vont t’intéresser.
 
Maintenant vu qu'on a la chance d'avoir le choix après des années de disette meublées d’ersatz insatisfaisant, je comprends très bien que l'on puisse faire l'impasse sur l'un des deux, en effet ils ont suffisamment de différence pour ça (mais c'est justement pour les différences que j'ai backé les deux :o )
 
Je suis juste un peu surpris par ce qui ressemble à une sorte d'antipathie viscérale de ta part à l'encontre d'Elite avant de savoir ce que le jeux proposera vraiment.
 
Mais je comprends très bien que tu choisisses celui dont l'orientation correspond plus a tes attentes et que du coup tu n’aies même pas besoin de lorgner du coté de l'autre.
 
Par exemple il n'y a effectivement pas de topic relatif à la partie FPS d'Elite, même dans le Design Discussion Forum, faut fouiner un peu, du coté de la gestion des équipages par exemple pour voir qu'une classe "marines" est envisagé pour se défendre en cas d'abordage, et regrouper les morceaux d'interview pour savoir ce qui sera dans l'extension "planetary landing", alors que oui, c'est clairement mis en avant du coté de SC, et donc tu peux être sur que ça fera parti du jeu final.
 
Mais déconseiller Elite parce qu'on ne pourra pas sortir du vaisseau, c'est pas un argument valable en l'état actuel du développement des deux jeux.

Message cité 1 fois
Message édité par Gedemon le 11-06-2014 à 12:42:06

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10632244
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 12:53:49  profilanswer
 

Elite: Dangerous Development Plan  
https://www.youtube.com/watch?v=EM0Gcl7iUM8


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°10632254
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 12:56:57  profilanswer
 

Perso TOUT ce qui se passe dans l'espace m’intéresse   [:hyperboleske:4]  

Spoiler :

non pas ça
https://images.duckduckgo.com/iu/?u=http%3A%2F%2Fwww.motoaraba.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F07%2FRenault-Espace_1984_800x600_wallpaper_01.jpg&f=1


Message édité par couilleshot le 11-06-2014 à 12:57:21

---------------
:o :o :o
n°10632260
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 12:59:27  profilanswer
 


en vostfr pour la plèbe
https://www.youtube.com/watch?v=_2a [...] W4gYdOnek0


---------------
:o :o :o
n°10632291
fabien46

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 13:06:05  profilanswer
 

Voici ce qui est prévu pour Elite :
 
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=19639
 
le jeu est également bien plus avancer que SC, bénéficiant d'un budget moindre pourtant ...

Message cité 2 fois
Message édité par fabien46 le 11-06-2014 à 13:09:54
n°10632414
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 13:35:09  profilanswer
 

L'argent rentre donc les types de SC ne force pas asez. Chez Elite ils veulent prouvez qu'avec dix fois moins de fric ils peuvent faire un taffe sérieux. :)
Je vois ça ainsi.


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°10632435
pop2010

Transactions (1)
Posté le 11-06-2014 à 13:39:19  profilanswer
 

Personne n'a jamais dit qu'ils travaillaient avec 10 fois moins de fric. L'argent du crowdfunding n'est pas le seul financement, il peut y avoir du financement privé ou des fonds propres également.
 
Frontier Development est cotée en bourse aussi, et a un capital important.


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°10632456
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 13:43:48  profilanswer
 

fabien46 a écrit :

Voici ce qui est prévu pour Elite :
 
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=19639
 
le jeu est également bien plus avancer que SC, bénéficiant d'un budget moindre pourtant ...


le budget ne veut pas dire grand chose par rapport à l'avancement, il y a un paquet de domaines où tu vas pas aller 10x plus vite parce que t'as 10x plus de budget...


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
mood
Publicité
Posté le 11-06-2014 à 13:43:48  profilanswer
 

n°10632471
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 13:48:44  profilanswer
 

Okay. :)


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°10632547
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 14:02:10  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


Mais déconseiller Elite parce qu'on ne pourra pas sortir du vaisseau, c'est pas un argument valable en l'état actuel du développement des deux jeux.


je déconseille surement pas Elite  [:matnissa:1]

 

je vois pas un development plan mais une succession d'envies et de souhaits.

 
fabien46 a écrit :

Voici ce qui est prévu pour Elite :

 

https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=19639

 

le jeu est également bien plus avancer que SC, bénéficiant d'un budget moindre pourtant ...

 

c'est pas le bon thread mais y en a pas vraiment, mais tu dis que le jeu est BIEN plus avancer, mais en quoi ? pour un jeu qui devait sortir en mars 2014  [:quetinouillecity:1]
tu ne connais pas le budget d'Elite et c'est pas un groupe indé là  [:brain_s:2]
tout comme SC y a bcp d'argent qui passe dans la boite en elle même, la compta, les loyers, l'elec, etc... et à la fin ça fait une bonne part du budget global qui part.

 

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 11-06-2014 à 14:02:25

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10632641
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 14:18:21  profilanswer
 

kenrio a écrit :


je déconseille surement pas Elite  [:matnissa:1]  


effectivement, mauvais choix de mot de ma part [:beleg]
 
tu ne déconseillais effectivement pas, mais tu désinformais avec un "JAMAIS §§§" un poil trop catégorique amha :o


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10632665
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 14:21:33  profilanswer
 

Bon la mafia Elite go TU
C4EST STAR CITIZEN ICI T4ENTENDS§


---------------
:o :o :o
n°10632678
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 11-06-2014 à 14:24:02  profilanswer
 

j aime Elite en l etat
 
J aime SC en l etat mais ce n est pas comprable, meme le modele de vol n est pas definitif...
 
Par contre ne dites pas que Elite a moins d argent, il y a Frontier derrière, les deux modeles economiques ne sont pas comparables  :jap:  


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10632708
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 14:27:51  profilanswer
 

D'ailleurs CR doit certainement avoir d'autres sources de thune, surtout s'il veut réellement livrer un jeu digne de ses promesses.
Car 50m$ c'est finalement peu pour un jeu de ce standing  :o .
TESO c'est minimum 200m$ de budget (pas vraiment comparable mais ça donne une idée).

Message cité 1 fois
Message édité par couilleshot le 11-06-2014 à 14:37:13

---------------
:o :o :o
n°10632745
fabien46

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 14:34:28  profilanswer
 

Je ne cherche pas à débattre sur le budget, la sortie d'Elite est programmé pour fin 2014 même si je pense que ce sera plutôt pour 2015.
 
Vu que le développement de SC à commencé en 2011 et à la vitesse ou vont les choses ...  3 ans quoi pour pondre un hangar + 2 maps dans l'espace, il ne faut à mon avis pas s'attendre à une sortie de SC avant 2018-2019 et encore se sera juste la partie spatial qui sera terminé.  
 
Là ou Elite sera bien plus en avance avec le Planetary Landings et le First Person mode sans doute déjà sortie.
 
Perso je ne dénigre pas SC mais les équipes qui travaille sur le projet devrai booster les choses car il vont vite se faire doubler et se noyer dans la multitude de chose prévu car pour le moment bin c’est plus une demo qu’autre chose.

Message cité 1 fois
Message édité par fabien46 le 11-06-2014 à 15:19:08
n°10632842
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 11-06-2014 à 14:50:37  profilanswer
 

non mais tu dis juste n importe quoi :/

 

le KS s est termine en novembre 2012, DONC FIN 2012, donc deja je ne vois pas comment il aurait pu être développé depuis 2011

 

Ensuite le cry engine il a fallu l adapter, puis creer les modeles de fighters a base de ouatmille polygones de plus que sur Elite, puis les autres modules qui sont EN COURS DE DEVELOPPEMENT, je te rassure ils n ont pas juste pondu l arena commander, ils ont mis a disposition ce dernier. Ce n est pas parce que le reste n est pas mis a disposition qu il n est pas développé ou en cours en tout cas.... tout le reste est dans un stade de developpement normal et ce ne sont pas les memes equipes qui s en occupent

 

Puis bon, Frontier avait deja des bureaux, des devs, des graphistes, etc etc, la ou SC a du tout commencer de zero : embauche de devs, location de locaux, mise en place d equipes a travers le monde.....

 

enfin bref, comparer les deux developpements est deja pas tres pertinent, si en plus c est avec des imprecisions et des erreurs, on ira nulle part....

 

c est grave de sortir des enormites pareilles alors que SC est justement tres transparent sur les devs en cours.... suffit d aller lire le forum officiel et pas se contenter d une pseudo gueguerre entre les deux jeux sur certains forums....

 


Message édité par estebadia le 11-06-2014 à 14:53:18

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n°10632854
SekYo

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 14:52:26  profilanswer
 

Laissez donc chaque jeu se développer en paix :D
Je croyais que la communauté des space sim était constitué principalement de trentenaires (et + :D) nostalgiques, normalement plus matures, c'est dommage de retrouver une guéguerre du niveau du primaire quoi :o

n°10632862
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 11-06-2014 à 14:54:30  profilanswer
 

SekYo a écrit :

Laissez donc chaque jeu se développer en paix :D
Je croyais que la communauté des space sim était constitué principalement de trentenaires (et + :D) nostalgiques, normalement plus matures, c'est dommage de retrouver une guéguerre du niveau du primaire quoi :o


 
 
+ 1 surtout que les deux jeux sont pleins de promesses  
 
apres Elite est plus avancé et laissera moins de place aux surprises
 
SC oui on a qu un module jouable pour l instant, mais vu le niveau je m inquiete pas trop pour la suite


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10632865
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 14:54:57  profilanswer
 

fabien46 a écrit :

Vu que le développement de SC à commencé en 2011 et à la vitesse ou vont les choses ...  3 ans quoi pour pondre un hangar + 2 maps dans l'espace, il ne faut à mon avis pas s'attendre à une sortie de SC avant 2018-2019 et encore se sera juste la partie spatial qui sera terminé.


 
 [:bararhum:2]  
 
D'une : il y a des équipes différentes pour les différents mode de jeux.
De deux : ça fait un bout de temps qu'on a vu des morceaux planet-side.
 
Je trouve ça couillu de balancer des dates en ayant apparemment aucune connaissance de la façon dont ils organisent les dev.

n°10632955
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 15:11:15  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


De deux : ça fait un bout de temps qu'on a vu des morceaux planet-side.


 
suffit de voir les pubs commercials des vaisseaux pour voir qu'il y a déjà pas mal de spatioports de terminés.
et puis sans oublié la premieres zones de combat pour le solo, la station minière de 6km de long :)
 
déjà que je mets 3 heures pour aller au fond du hangar :D


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10632958
d750

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 15:12:11  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

D'ailleurs CR doit certainement avoir d'autres sources de thune, surtout s'il veut réellement livrer un jeu digne de ses promesses.
Car 50m$ c'est finalement peu pour un jeu de ce standing  :o .
TESO c'est minimum 200m$ de budget (pas vraiment comparable mais ça donne une idée).


moi perso je m'inquiète un peu pour le budget de SC. J'ai du mal à évaluer ce que c'est vraiment 50m$ dans l'hypothèse ou ils n'ont aucun autre revenue.

 

Les budgets type gtaV pour 200m$, est ce que çà inclue tout ce que tu dis, genre les locations d'immeuble, elec, salaire?

Message cité 2 fois
Message édité par d750 le 11-06-2014 à 15:14:45
n°10632959
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 15:12:16  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
suffit de voir les pubs commercials des vaisseaux pour voir qu'il y a déjà pas mal de spatioports de terminés.
et puis sans oublié la premieres zones de combat pour le solo, la station minière de 6km de long :)
 
déjà que je mets 3 heures pour aller au fond du hangar :D


 
Pareil ici, pourtant je laisse la touche "avancer" appuyée.
 
Mais bon a 4fps, c'est pas tres rapide  :sweat:

n°10632976
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 15:15:29  profilanswer
 

Y'aura peut être un module pour envahir ED et défoncer ses joueurs pour leur montrer qui c'est le patron  [:la multiplication:3]


---------------
:o :o :o
n°10632982
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-06-2014 à 15:17:01  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

Y'aura peut être un module pour envahir ED et défoncer ses joueurs pour leur montrer qui c'est le patron  [:la multiplication:3]


 [:la multiplication:2]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10632985
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 15:17:21  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Pareil ici, pourtant je laisse la touche "avancer" appuyée.
 
Mais bon a 4fps, c'est pas tres rapide  :sweat:


 
faut faire péter le buggy  [:moustik42]  
 

d750 a écrit :


moi perso je m'inquiète un peu pour le budget d'SC. J'ai du mal à évaluer ce que c'est vraiment 50m$ dans l'hypothèse ou il n'ont aucun autre revenue.
 
Les budgets type gtaV pour 200m$, est ce que çà inclue tout ce que tu dis, genre les locations d'immeuble, elec, salaire?


 
ils ont une rente de 35k dollars par jour, ça laisse voir venir, et il suffit de mettre en vente des vaisseaux et hop un million dans la semaine.
Et après release ils auront juste a mettre des poissons en édition limité sur le shop en euro pour faire venir du fric sans oublié l'achat du jeu par les personnes qui découvriront le jeu à sa sortie. ( et y en aura des tonnes )
ou plus sérieusement des fringues très copiés han solo ou BSG et hop c'est réglé la planche a billet va se remettre en route.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10633071
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 11-06-2014 à 15:33:15  profilanswer
 

estebadia a écrit :

Que les Dieux de la Livraison acceptent ma danse rituelle, qu'a leurs oreilles résonne mon chant  d espoir et de joie, O grand Relais Colis, puisses tu dans ton infinie bonté récompenser ma foi et livrer mon colis ce jour afin que je puisse passer en cet autel-relais déposer mon offrande et déballer mon Warthog.  
 
Allelujah  
 
 [:kennyknafou:4]


 
Tu fera un petit CR (compte rendu hein, pas une offrande ou que sais-je au gourou Chris R.) ? Après avoir eu un X52 PRO... j'ai plutôt envie de passer sur celui-ci.

n°10633072
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 15:33:20  profilanswer
 

d750 a écrit :

Les budgets type gtaV pour 200m$, est ce que çà inclue tout ce que tu dis, genre les locations d'immeuble, elec, salaire?


Ca inclue surtout quelques dizaines de millions de marketing.

 

Coté SC le budget marketing doit être ridicule comparé à la majorité des autres prods.


Message édité par Bear'sBeard le 11-06-2014 à 15:34:20
n°10633596
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 17:07:20  profilanswer
 

A titre de comparaison The Witcher 3 c'est 9 millions dans le développement pure pour un budget total de 29 millions, tout le reste allant dans le marketing.
Pareil pour les COD, sur les généralement 100M  au moins 60 % du budget global part dans le marketing.
J'avais lu que Eve Online avait été lancé avec seulement 4M de budget.
En somme quand on dépense pas des sommes folles à faire des panneaux publicitaire géant sur les périph, ou des TV spot lors des heures de grande écoute.
50M pour un jeu comme SC c'est très largement tenable.

n°10633627
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 11-06-2014 à 17:12:13  profilanswer
 

Er1c a écrit :


 
Tu fera un petit CR (compte rendu hein, pas une offrande ou que sais-je au gourou Chris R.) ? Après avoir eu un X52 PRO... j'ai plutôt envie de passer sur celui-ci.


http://www.checksix-fr.com/ dans les tests matos ;)
 

n°10633703
y4n²

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 17:30:27  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 

kenrio a écrit :


d'après des calculs genre nombres de tourelles, vaisseaux a bord, chaises, couchettes,... des mecs en ont déduis que ça sera plus du genre 60 mecs.
et pour l'instanciation c'est un nombre qui a été donné y a tellement longtemps et plus par exemple qu'autre chose, on sait pas le nombre de vaisseaux dans une instance car on parle pas de joueurs ici mais bien de vaisseaux. ( un constellation est la meme chose qu'un auora pour le système ( c'est leur theorie ) )


 
Merci de ces précisions :) , oui 60 joueurs me parait un chiffre plus raisonnable que 700 (qui doit être la valeur en mode "transport de troupes", m'enfin ça va déjà être chaud de coordonner 60 mecs...
Pour les instances, je pensais que le chiffre était bien arrêté, on sera informé en temps et en heure du coup. Et donc, pour leur système un bengal (sans vaisseaux à bords) vaut aussi un aurora... ça va piquer fort ça.

n°10633761
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 17:50:02  profilanswer
 

700 ça doit être l'équipage complet d'un vaisseau, incluant troupes, mécanos, pilotes, cannoniers, navigateurs, cuisiniers, femmes de ménages, masseuses...
 
Les postes "jouables" seront surement limité.


Message édité par Bear'sBeard le 11-06-2014 à 17:50:41
n°10633900
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 18:28:07  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

A titre de comparaison The Witcher 3 c'est 9 millions dans le développement pure pour un budget total de 29 millions, tout le reste allant dans le marketing.
Pareil pour les COD, sur les généralement 100M  au moins 60 % du budget global part dans le marketing.
J'avais lu que Eve Online avait été lancé avec seulement 4M de budget.
En somme quand on dépense pas des sommes folles à faire des panneaux publicitaire géant sur les périph, ou des TV spot lors des heures de grande écoute.
50M pour un jeu comme SC c'est très largement tenable.


 
Et donc ça coûte combien le budget marketing de SC ? Parce que toutes leur vidéos et leur concours c'est pas gratuit à organiser/faire j'imagine.  
Même si c'est toujours moins cher qu'une pub de 30 secondes durant le super bowl bien sûr.  

n°10633948
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 11-06-2014 à 18:41:50  profilanswer
 

c est paye par les abonnés, c est un budget a part.  
 
et sinon pas de warthog ce soir :( je suis déception. Demain je sacrifie un poulet :O


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10633981
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 18:49:40  profilanswer
 

estebadia a écrit :

c est paye par les abonnés, c est un budget a part.


Tu penses que les abonnements ne sont pas compté dans le total ?

n°10634024
Cockroach
2,21 Gigowatts
Transactions (1)
Posté le 11-06-2014 à 19:04:29  profilanswer
 

Allé hop 3 screens du Freelancer  :p

 


http://image.noelshack.com/fichiers/2014/24/1402505605-starcitizen-2014-06-08-12-39-51-53.png

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/24/1402505802-starcitizen-2014-06-08-12-43-39-05.png

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/24/1402505657-starcitizen-2014-06-08-12-44-27-80.png

    
y4n² a écrit :

 

Je pense que le Freelancer n'est pas un vaisseau de dogfight, pour moi c'est un explorateur/contrebandier donc le DUR me semble plus pertinent, mais ça n'est que mon point de vue, si avoir plein de missiles avec un systeme de reload te tente, fonces pour le MIS, il ne sera dispo que jusqu'au 16/06/14 avec de futur réapparitions hypothétiques.
Moi j'ai pas réussi à me décider entre les 2 non plus donc pour ne pas rater le MIS j'ai préféré prendre l'upgrade et le garder de coté, pour un autre freelancer, je pense qu'une fois le jeu lancé, on ne gardera pas longtemps nos vaisseaux, même si on y tient beaucoup pour l'instant.

 


J'hésite toujours pour le Freelancer, le truc qui me chagrine avec le MIS c'est les 3 places: faut-il être 3 pour pouvoir gérer correctement la bête ou c'est une place d'emport en plus?
Le DUR a prit pas mal de poids avec les réservoirs additionnels et son armement de base est un peu léger (pas de tourelle arrière). Mais c'est du vrai vaisseau d'exploration!  
Qui à prit ou compte prendre quoi?

 

Sinon je crois que j'ai un soucis su AC: avec le Hornet, j'ai juste la tourelle qui tire, c'est normal? Je n'arrive même pas à lancer les missiles (tout au pad  :o )

Message cité 2 fois
Message édité par Cockroach le 11-06-2014 à 19:05:36
n°10634026
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 11-06-2014 à 19:05:17  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Tu penses que les abonnements ne sont pas compté dans le total ?


 
 
si tu parles du total en premiere page du site, non, je ne pense pas mais je peux me tromper  :jap:


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10634054
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 19:15:54  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
si tu parles du total en premiere page du site, non, je ne pense pas mais je peux me tromper  :jap:


 
je pense pas, sinon y aura pas une rente constante minimale comme c'est le cas.
c'est juste qu' ala base les abos ça devait payer le wingman hangar
 

Cockroach a écrit :

Allé hop 3 screens du Freelancer  :p  
 
 
J'hésite toujours pour le Freelancer, le truc qui me chagrine avec le MIS c'est les 3 places: faut-il être 3 pour pouvoir gérer correctement la bête ou c'est une place d'emport en plus?  
Le DUR a prit pas mal de poids avec les réservoirs additionnels et son armement de base est un peu léger (pas de tourelle arrière). Mais c'est du vrai vaisseau d'exploration!  
Qui à prit ou compte prendre quoi?
 
Sinon je crois que j'ai un soucis su AC: avec le Hornet, j'ai juste la tourelle qui tire, c'est normal? Je n'arrive même pas à lancer les missiles (tout au pad  :o )


 
l'interet du MIS c'est sont coté collection à mon avis, il se revendra cher même ig je pense.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10634116
y4n²

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 19:31:30  profilanswer
 

Cockroach a écrit :

 


J'hésite toujours pour le Freelancer, le truc qui me chagrine avec le MIS c'est les 3 places: faut-il être 3 pour pouvoir gérer correctement la bête ou c'est une place d'emport en plus?
Le DUR a prit pas mal de poids avec les réservoirs additionnels et son armement de base est un peu léger (pas de tourelle arrière). Mais c'est du vrai vaisseau d'exploration!  
Qui à prit ou compte prendre quoi?

 

Sinon je crois que j'ai un soucis su AC: avec le Hornet, j'ai juste la tourelle qui tire, c'est normal? Je n'arrive même pas à lancer les missiles (tout au pad  :o )

 

Excellent choix! (qu'est ce que les nouvelles textures sont belles!!). Pour le DUR, la tourelle est présente mais il faut l’équiper, par contre il a un peu moins de missiles que le freelancer de base.  
La 3eme place sur le MIS, je sais pas trop a quoi elle sert, soit pour avoir un +1 pour aborder, soit pour du command & control mais je crois pas que le radar soit OP, soit pour recharger les racks a missiles (je crois qu'il peux en prendre jusqu'a 50 de type 2 avec un rajout trouvable in-game). Apres rien ne t'oblige à etre 3 mais soit il faudra laisser des postes vacants, soit il faudra louer les services d'IA (plus ils seront doués plus il seront cher probablement).
Si tu n'arrives pas à te decider, prend le temps, il est tellement beau au naturel! De plus le DUR et le MAX restent dispo et le MIS sera toujours trouvable dans l'univers persistant, ils ont mis une date marketing mais ils ont dit que toutes les améliorations seront dispo dans le jeu final, et en crédits UEE cette fois ;)

 

EDIT: @Kenrio, tu penses que ca va spéculer? c'est sur qu'on connais pas le taux de change UEC/$ à la sortie du jeu mais je pense que on pourra toujour le prendre morceau par morceau, surtout les plus interressant (pour moi, les racks de missile sur le toit qui se rechargent, ça claque!, le reste à voir)

Message cité 1 fois
Message édité par y4n² le 11-06-2014 à 19:56:03
n°10634174
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-06-2014 à 19:47:49  profilanswer
 

y4n² a écrit :


EDIT: @Kenrio, tu penses que ca va spéculer? c'est sur qu'on connais pas le taux de change UEC/$ à la sortie du jeu mais je pense que on pourra toujour le prendre morceau par morceau, surtout les plus interressant (pour moi, les racks de missile sur le toit qui se rechargent, ça claque!, le reste à voir)


 
 
Bah la texture extérieur je suppose qu'elle sera plus trouvable.
mais ça reste une supposition.
 
et oui le PBR envoit, j'ai hate de voir l'usure agir comme sur la vidéo qui le montrait :)


---------------
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