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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.3.2 gameplay Salvage

n°15937803
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 20-05-2025 à 14:39:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ames974 a écrit :


Ah du coup ils ont viré les sièges c'est ça ?


C'est ca, c'est pas une Valkyrie en fait même si ca y ressemble.
 
Si je me souviens bien ma visite l'Asgard a deux sièges visiteur à l'intérieur, en bas, à côté de l'accès à la tourelle et de la station d'ingéniérie.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
mood
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Posté le 20-05-2025 à 14:39:06  profilanswer
 

n°15937804
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 20-05-2025 à 14:39:19  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Même les Centurion, Ballista et et autres :o ?


Oui tout, le Tonk aussi.

 

(jusqu'au prochain véhicule que fera CIG et qui sera encore plus gros pour vendre ensuite un transport de véhicule encore plus gros -Mais pas le Liberator, il est déjà vendu ca sert à rien :o-)


Message édité par Caboc le 20-05-2025 à 14:40:16

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15937811
Ames974

Transactions (0)
Posté le 20-05-2025 à 14:54:25  profilanswer
 

La cross section du Asgard c'est absurde par contre, 39K vs 23k pour un C2 :lol:

n°15937874
kazord44

Transactions (0)
Posté le 20-05-2025 à 17:36:56  profilanswer
 

Ames974 a écrit :

La cross section du Asgard c'est absurde par contre, 39K vs 23k pour un C2 :lol:


a peine, le c2 a une surface plus lisse donc theoriquement la crosssection radar est meilleur

n°15937957
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 20-05-2025 à 20:27:44  profilanswer
 

Bon ben 4 jours que j'essaye de me logger, quand j'ai pas des queues de 400 personnes j'ai des endless loading.
réussis a rentrer qu'une fois depuis le début de l'invictus.
 
je me logue 2 fois par ans pendant les évents histoire de voir quelle mécanique ils ont réussis a péter depuis la fois précédente. cette fois ci y a du level. :o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 20-05-2025 à 20:28:45
n°15937958
nikos69

Transactions (2)
Posté le 20-05-2025 à 20:37:32  profilanswer
 

blastm a écrit :

Bon ben 4 jours que j'essaye de me logger, quand j'ai pas des queues de 400 personnes j'ai des endless loading.
réussis a rentrer qu'une fois depuis le début de l'invictus.

 

je me logue 2 fois par ans pendant les évents histoire de voir quelle mécanique ils ont réussis a péter depuis la fois précédente. cette fois ci y a du level. :o


Tu cherches les problèmes aussi, tu te co les périodes de grosse affluence  :O

n°15937967
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 20-05-2025 à 20:52:19  profilanswer
 

J'ai pas eu un seul problème les 3/4 fois que je me suis connecté pendant l'Invictus perso.
A part le problème des queues j'étais pas au courant que c'était compliqué.

 

Par contre le jeu est long a t'amener in-game, c'est pas forcément des infinite loops que tu as.

 

-edit-
Ah par contre je ne me suis jamais connecté le soir...
Ceci explique certainement cela :o


Message édité par Caboc le 20-05-2025 à 20:53:30

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15937994
nikos69

Transactions (2)
Posté le 20-05-2025 à 21:32:40  profilanswer
 

Ce soir aucun problème. Je suis allé louer un guardian mx, sorti sans problème d'area 18 avec, et tout tourne nikel pour le moment.

n°15938005
kenrio

Transactions (0)
Posté le 20-05-2025 à 21:48:52  profilanswer
 

Lancé le jeu a 21h45 dans le jeu a 21h48  :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15938009
nikos69

Transactions (2)
Posté le 20-05-2025 à 21:52:43  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Lancé le jeu a 21h45 dans le jeu a 21h48 :o


Décollage à 22h30  :O

mood
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Posté le 20-05-2025 à 21:52:43  profilanswer
 

n°15938020
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 20-05-2025 à 22:04:26  profilanswer
 

nikos69 a écrit :

Tu cherches les problèmes aussi, tu te co les périodes de grosse affluence  :O


c'est vrai que le dimanche matin à 9h du mat ca marche ni-ck-el.
faudra que je me trouve une corpo de darons qui ont des ados qui font la grasse mat' pour la release.
 
bon en plus je viens de m’apercevoir que lorsque j'avais fait l'update il avait décidé de se remettre sur le C: par défaut (sans virer sa précédente install sur le ssd de jeu évidement) ça devait pas jouer sur le loading mais se faire bouffer 2x120go merci mais non merci :o


Message édité par blastm le 20-05-2025 à 22:10:32
n°15938025
kenrio

Transactions (0)
Posté le 20-05-2025 à 22:14:09  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


Décollage à 22h30  :O


 
j'étais en orbite dans mon starlancer  [:deep tool:2]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15938269
sebfun

Transactions (0)
Posté le 21-05-2025 à 12:49:11  profilanswer
 
n°15938301
kazord44

Transactions (0)
Posté le 21-05-2025 à 13:28:11  profilanswer
 


C'est surtout une news inutile/putaclic, le server meshing est déjà développé, ils ont plus besoin d'autant de keypeople qu'au départ (les archi de la tech ont fait leurs jobs), ils ont des ajustements a faire et des optimisations de code autour, mais ca ne gènera pas cig un poil (au pire ça leurs fera des jeux concurrent)

n°15938306
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-05-2025 à 13:30:59  profilanswer
 

kazord44 a écrit :


C'est surtout une news inutile/putaclic, le server meshing est déjà développé, ils ont plus besoin d'autant de keypeople qu'au départ (les archi de la tech ont fait leurs jobs), ils ont des ajustements a faire et des optimisations de code autour, mais ca ne gènera pas cig un poil (au pire ça leurs fera des jeux concurrent)


Tout va bien donc. Y'a rien à voir, circulez. [:vc4fun:5]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15938319
sebfun

Transactions (0)
Posté le 21-05-2025 à 13:53:51  profilanswer
 

kazord44 a écrit :


C'est surtout une news inutile/putaclic, le server meshing est déjà développé, ils ont plus besoin d'autant de keypeople qu'au départ (les archi de la tech ont fait leurs jobs), ils ont des ajustements a faire et des optimisations de code autour, mais ca ne gènera pas cig un poil (au pire ça leurs fera des jeux concurrent)


jte trouve très optimiste
j'imagine qu'il faut quand meme des spécialistes pour entretenir ce bordel (si possible, les concepteurs même)
ya encore le dynamique qui doit arriver sur le server meshing
j'imagine que ça doit encore recevoir de nombreuses mises a jour

Message cité 1 fois
Message édité par sebfun le 21-05-2025 à 13:54:09
n°15938326
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 21-05-2025 à 13:59:07  profilanswer
 


Effectivement...
 

kazord44 a écrit :


C'est surtout une news inutile/putaclic, le server meshing est déjà développé, ils ont plus besoin d'autant de keypeople qu'au départ (les archi de la tech ont fait leurs jobs), ils ont des ajustements a faire et des optimisations de code autour, mais ca ne gènera pas cig un poil (au pire ça leurs fera des jeux concurrent)


Le SM dynamique, qui est essentiel, va se dev comment ?
L'archi actuelle, même en place, n'est pas terminée. C'est UN PEU plus que des ajustements qu'il manque.
Sans parler du fait qu'une archi réseau ca se maintient, ca marche pas tout seul ad vitam sans que des pros s'en occupent.


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15938332
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-05-2025 à 14:08:40  profilanswer
 

sebfun a écrit :


jte trouve très optimiste
j'imagine qu'il faut quand meme des spécialistes pour entretenir ce bordel (si possible, les concepteurs même)
ya encore le dynamique qui doit arriver sur le server meshing  
j'imagine que ça doit encore recevoir de nombreuses mises a jour


Alors 2 producteurs et un dev.
Tkt pas vu comment continue de progresser le server meshing je suis pas inquiet.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15938367
le canard ​nouveau
coin
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Posté le 21-05-2025 à 14:36:53  profilanswer
 

kazord44 a écrit :


C'est surtout une news inutile/putaclic, le server meshing est déjà développé, ils ont plus besoin d'autant de keypeople qu'au départ (les archi de la tech ont fait leurs jobs), ils ont des ajustements a faire et des optimisations de code autour, mais ca ne gènera pas cig un poil (au pire ça leurs fera des jeux concurrent)

 


https://media0.giphy.com/media/5xtDarmwsuR9sDRObyU/giphy.gif?cid=6c09b952ur8s4yfqhlhqvda58l5uhvzzzeqqsrjh6xnpa60x&ep=v1_internal_gif_by_id&rid=giphy.gif&ct=g

 

Alors, je n'irai pas jusque "ca ne gènera pas cig un poil" non plus. Mais le plus gros, dans l'immédiat est déjà fait. Hybrid Service v2 c'est cassé l'Hybrid Service en 4 services séparés. Le Dynamic Server Meshing v1, c'est fait du load balancing sur les EntityZones existantes

 

Par contre, quand ils vont attaquer le Dynamic Server Meshing v2 (avec les Simulation Islands, redimensions à la volée d'EntityZones) ou encore le SIOCS (Ship Interior Object Container Streaming), ou pire le Single Shard, ça sera une autre paire de manches, mais dans l'immédiat immédiat, les challenges techniques ne me semblent pas incroyables

 

Et puis ça prend en effet ce ton pessimiste/putaclic que quasi tous les sites web publient sur SC, et se permet le luxe d'éluder passablement qu'une bonne partie de ces derniers ont été chassés par Frontier Developments (Elite Dangerous) et y sont désormais...

 

Bon, par contre, le coup de Beausejour passé CTO suite au rachat de Turbulent, vu le CV du type sur LinkedIn, ça ne m'étonne pas que ça en ait fait râler plus d'un. Surtout que les contributions de Turbulent Web, puis Turbulent Games au projet ne sont pas non plus mirobolantes


Message édité par le canard nouveau le 21-05-2025 à 14:37:44

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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15938373
Caboc
Sauvage
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Posté le 21-05-2025 à 14:46:42  profilanswer
 

Oui alors le ton osef un peu... ca fait 12 ans que 99% du contenu des sites généralistes sur SC est fait pour faire du clic en en disant du mal, il serait temps de s'y habituer :o
 
La seule fois que j'ai vu des articles positifs c'est à la suite de leur vidéo de 20 minutes de présentation du Star Engine.


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15938382
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 21-05-2025 à 14:56:32  profilanswer
 

Caboc a écrit :

Oui alors le ton osef un peu... ca fait 12 ans que 99% du contenu des sites généralistes sur SC est fait pour faire du clic en en disant du mal, il serait temps de s'y habituer :o
 
La seule fois que j'ai vu des articles positifs c'est à la suite de leur vidéo de 20 minutes de présentation du Star Engine.


Bah justement, difficile de donner du crédit et de l'objectivité à ces sites...


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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15938386
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 21-05-2025 à 15:04:10  profilanswer
 

Je me fout de leur objectivité et de leur analyse, ca fait 12 ans que c'est de la merde :D
L'info importante que je retiens c'est que des gens importants dans la mise en place du SM sont partis récemment, ca me suffit pour me dire que ca fait chier (le reste, vu la source, est hors de propos à mes yeux).

 

Après, est-ce que ces départs vont freiner le dev de la suite ?
Est-ce que ca va carrément tout bloquer un certain temps ?
Est-ce que ca va rien changer ?

 

J'en sais rien, mais la dernière option me parait peu probable vu ce qu'il reste à faire.
C'est tout ce que je dis :)

Message cité 1 fois
Message édité par Caboc le 21-05-2025 à 15:04:27

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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15938394
kenrio

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Posté le 21-05-2025 à 15:14:31  profilanswer
 

Sinon on aura bien en tech preview le gameplay engineering, et avec ça le feu, le rebalance des composants et l'ajout de l'armure.
A priori plus d'explosion de vaisseaux de joueurs que du soft death et derrière la possibilité de réparé le vaisseau ( c'est pour pousser à l'abordage des gros vaisseaux )


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n°15938406
Caboc
Sauvage
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Posté le 21-05-2025 à 15:29:36  profilanswer
 

kenrio a écrit :

et l'ajout de l'armure.


Un début de balance des vaisseaux de combat enfin :o


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15938434
kenrio

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Posté le 21-05-2025 à 15:52:15  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Un début de balance des vaisseaux de combat enfin :o


et des armes balistiques qui n'avaient globalement que des défauts  :o


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n°15938455
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 21-05-2025 à 16:00:32  profilanswer
 

Caboc a écrit :

Je me fout de leur objectivité et de leur analyse, ca fait 12 ans que c'est de la merde :D
L'info importante que je retiens c'est que des gens importants dans la mise en place du SM sont partis récemment, ca me suffit pour me dire que ca fait chier (le reste, vu la source, est hors de propos à mes yeux).

 

Après, est-ce que ces départs vont freiner le dev de la suite ?
Est-ce que ca va carrément tout bloquer un certain temps ?
Est-ce que ca va rien changer ?

 

J'en sais rien, mais la dernière option me parait peu probable vu ce qu'il reste à faire.
C'est tout ce que je dis :)


Les fondations sont faites, ça aurait eu infiniment plus d'impact il y a deux ans qu'aujourd'hui. Il faut continuer à itérer sur la base qui existe.

 

La network team CIG ne se réduit pas à une personne ou quelques personnes. Ces quelques gens qui partent ne s'en vont pas du jour au lendemain sans rien communiquer ou laisser. Le code est historisé et documenté.
A en entendre certains, on dirait qu'il y a quelques messies absolus sur lesquels reposaient la tech uniquement, et, étant partis, les projets associés vont miraculeusement s'arrêter...

 

Ca risque de freiner plus ou moins l'avancée dans une phase bien moins critique qu'avant, point  [:littlebill]

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 21-05-2025 à 16:01:21

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n°15938466
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 21-05-2025 à 16:09:10  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


A en entendre certains, on dirait qu'il y a quelques messies absolus sur lesquels reposaient la tech uniquement, et, étant partis, les projets associés vont miraculeusement s'arrêter...


Et à en entendre d'autres tout est toujours fait parfaitement dans les règles dans toutes les entreprises du monde.
De mon expérience pro, c'est pas le cas.
 
Bref on est pas d'accord :o
 

Spoiler :

point.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15938469
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-05-2025 à 16:13:54  profilanswer
 

De toute façon on verra bien, pour le moment le jeu n'a jamais été aussi bien alors profitons :o


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n°15938488
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 21-05-2025 à 16:41:13  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Et à en entendre d'autres tout est toujours fait parfaitement dans les règles dans toutes les entreprises du monde.
De mon expérience pro, c'est pas le cas.
 
Bref on est pas d'accord :o
 

Spoiler :

point.



 [:le canard nouveau:5] ???
 
Je parle des sites depuis tout à l'heure, pas besoin de déguiser, si j'avais voulu dire "a t'entendre", je l'aurais fait.  
Je ne fais même pas référence à quelqu'un ici en fait. Plutôt l'auteur de l'article (et de ce genre d'articles globalement) [:spamafote]
 
Quand tu les écoutes c'est souvent presque dramatique : " des personnes sont parties, {insert une feature importante/le projet entier} est dans la merde [:striker eureka:4] "  
 
Ton propos c'est : "Après, est-ce que ces départs vont freiner le dev de la suite ? Est-ce que ca va carrément tout bloquer un certain temps ? Est-ce que ca va rien changer ?". De tes propres dires, c'est inquiétant mais tu n'as pas de certitude sur l'impact. Ce que je dis, c'est que oui, ça aura un impact, mais amha pas aussi significatif que le ton de l'article laisserait le croire  
 
Sinon, si c'est à moi que tu fais ref dans "tout est toujours fait parfaitement dans les règles dans toutes les entreprises du monde", je vois mal en quoi j'ai dit ça :??:


---------------
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n°15938492
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 21-05-2025 à 16:53:57  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


 [:le canard nouveau:5] ???
 
Je parle des sites depuis tout à l'heure, pas besoin de déguiser, si j'avais voulu dire "a t'entendre", je l'aurais fait.


Mon mauvais, mal compris le ton du message.
 

le canard nouveau a écrit :


Sinon, si c'est à moi que tu fais ref dans "tout est toujours fait parfaitement dans les règles dans toutes les entreprises du monde", je vois mal en quoi j'ai dit ça :??:


Oui c'était en référence à ca : "Ces quelques gens qui partent ne s'en vont pas du jour au lendemain sans rien communiquer ou laisser. Le code est historisé et documenté."
Ca m'a fait sourire, toujours basé sur mon expérience pro dans l'IT (à mon grand dam), j'ai malheureusement souvent vu l'inverse :sweat:  
 
Après ca veut pas dire que c'est le cas, mais très subjectivement je suis pas super confiant de ce côté là chez CIG :D


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15938495
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 21-05-2025 à 16:57:57  profilanswer
 

kenrio a écrit :

De toute façon on verra bien, pour le moment le jeu n'a jamais été aussi bien alors profitons :o


Oui j'ai été épaté par mes dernières sessions, je crois que j'ai pas eu un bug quand j'y pense (mais j'ai pas fait 40 trucs non plus).
 
Au pire des lags d'interaction mais qui n'ont pas durés.


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15938500
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-05-2025 à 17:01:45  profilanswer
 

Perso hier soir, session FPS dans un outpost que je connaissais pas, les ia ultra réactive qui se planquaient bien, pas de pnj qui se tp ou qui font des trucs bizarre, et quand je tirais j'avais vraiment l'impression d'etre dans un vrai jeu de shoot et c'est bien la premiere fois :o
 
Après j'étais sur pyro et on était 20 donc ça roulait alors que sur arcorp il devait etre 150 XD


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n°15938507
nikos69

Transactions (2)
Posté le 21-05-2025 à 17:10:51  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Perso hier soir, session FPS dans un outpost que je connaissais pas, les ia ultra réactive qui se planquaient bien, pas de pnj qui se tp ou qui font des trucs bizarre, et quand je tirais j'avais vraiment l'impression d'etre dans un vrai jeu de shoot et c'est bien la premiere fois :o
 
Après j'étais sur pyro et on était 20 donc ça roulait alors que sur arcorp il devait etre 150 XD


Alors le TAC, pratique pour ce genre de chose ?

n°15938509
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-05-2025 à 17:12:38  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


Alors le TAC, pratique pour ce genre de chose ?


j'étais tout seul alors non pas vraiment XD


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n°15938514
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 21-05-2025 à 17:25:20  profilanswer
 

Caboc a écrit :

Mon mauvais, mal compris le ton du message.


:jap:

Caboc a écrit :


Oui c'était en référence à ca : "Ces quelques gens qui partent ne s'en vont pas du jour au lendemain sans rien communiquer ou laisser. Le code est historisé et documenté."
Ca m'a fait sourire, toujours basé sur mon expérience pro dans l'IT (à mon grand dam), j'ai malheureusement souvent vu l'inverse :sweat:  
 
Après ca veut pas dire que c'est le cas, mais très subjectivement je suis pas super confiant de ce côté là chez CIG :D


Ah, tu m'étonnes. Je fais des pieds et des mains pour pousser le knowledge management depuis des années. C'est candide de croire que c'est toujours fait parfaitement bien ( voir fait tout court :o )
 
Après c'est en place dans une certaine mesure. Sans aller jusqu'à tests unitaires/E2E et code review systématiques, s'ils en sont à ni commits, ni commentaires/summaries, c'est plus que chaud [:osweat]


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n°15938618
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-05-2025 à 21:03:10  profilanswer
 

New column, 4.2.0

New Creatures

Adding multiple new creatures to the 'verse.
 
The card has been set to Tentative.
 
 
New Hairstyles (4.2.0)

Adding four additional hairstyles with Update 4.2.0
 
The card has been set to Tentative.
 
 
Radiation

Implementing dangerous radiation zones in specific locations, forcing players to adapt with specialized gear and strategic navigation.
 
The card has been set to Tentative.
 
 
ASD Research Facility

Strategically located on Pyro I, Associated Science and Development facilities that provided essential infrastructure and sandbox gameplay opportunities for planetary operations.
 
The card has been set to Tentative.
 
 
ASD Datacenter

Strategically placed on Pyro IV, Associated Science and Development datacenters are providing key infrastructure and sandbox gameplay opportunities for planetary operations.
 
The card has been set to Tentative.
 
 
Sandbox Activity

Adding a Sandbox activity utilizing new gameplay mechanics, and vehicles to tell new stories in the 'verse.
 
The card has been set to Tentative.
 
 
ARGO ATLS IKTI

Adding the ARGO ATLS IKTI is a versatile new combat vehicle developed for upcoming challenges, ready to prove its value in an upcoming new Sandbox Activity.
 
The card has been set to Tentative.
 
 
Wikelo Special Ships (4.2.0)

Adding multiple new ships and vehicles to the ever-expanding Wikelo's Emporium. These ships and vehicles can be unlocked by bringing the NPC Wikelo a number of favors in exchange for rewards.
 
The card has been set to Tentative.
 
 
VOLT Laser Shotgun "Prism"

Adding a cutting-edge energy shotgun that ramps up its pellet spread with heat, delivering brutal close-range bursts powered by VOLT.
 
The card has been set to Tentative.
 
 
Sterling Exploration Suit

Introducing the Sterling Exploration Suit: a heavy utility armor built to withstand extreme radiation, enabling safe traversal through the most hazardous zones.
 
The card has been set to Tentative.
 
 
Dynamic Rain

Adding dynamic rain in specific locations, as a first step toward Genesis: Dynamic Weather.
 
The card has been set to Tentative.
 
 
New Global Event (4.2.x)

Adding a global, cross-shard event that builds on collaboration and competition. Scheduled to come in a 4.2.x patch.
 
The card has been set to Tentative.
 
 
New Space Combat Mission - Defend (4.2.x)

Adding a collection of missions tasking citizens to defend various places against attackers. Scheduled to come in a 4.2.x patch.
 
The card has been set to Tentative.
 
 
New Medium Utility armor (4.2.x)

Adding a new legendary Medium Utility armor. Scheduled to come in a 4.2.x patch.
 
The card has been set to Tentative.


Message édité par kenrio le 21-05-2025 à 21:07:21

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n°15938621
le canard ​nouveau
coin
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Posté le 21-05-2025 à 21:20:18  profilanswer
 

Il paraîtrait que les gens veulent beaucoup voir les canards en jeu :o
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/396020


Message édité par le canard nouveau le 21-05-2025 à 21:20:49

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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15938622
kenrio

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Posté le 21-05-2025 à 21:22:22  profilanswer
 

le fps scanning c'est pour pouvoir virer la cible jaune sur toutes les cibles qu'on doit tuer qui nique toute l'immersion ?


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Caboc
Sauvage
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Posté le 21-05-2025 à 21:32:45  profilanswer
 

kenrio a écrit :

le fps scanning c'est pour pouvoir virer la cible jaune sur toutes les cibles qu'on doit tuer qui nique toute l'immersion ?


C'est pas l'espèce de wallhack qu'ils ont montré a la citcon ?


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15938626
le canard ​nouveau
coin
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Posté le 21-05-2025 à 21:33:06  profilanswer
 

c'est ça, après, ça envoie ta position aussi si les ennemis sont équipés pour la détecter :o

Message cité 2 fois
Message édité par le canard nouveau le 21-05-2025 à 21:33:34

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n°15938629
nikos69

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Posté le 21-05-2025 à 21:37:01  profilanswer
 

Bon, pas moyen de bedlog dans le TAC, il va pas tarder à se faire melt celui là :o

mood
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