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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.3.2 gameplay Salvage

n°15909703
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 01-04-2025 à 00:53:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
La réception du message est on ne peut plus claire [:osweat]
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/383190  
 

Caboc a écrit :

CIG quoi.
Breffff :D
Pour en revenir au sujet, ils parlent de wipe les recruits mais je suis pas certain qu'ils wipe les prospects.


J'espère [:osweat]


Message édité par le canard nouveau le 01-04-2025 à 00:54:13

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Posté le 01-04-2025 à 00:53:17  profilanswer
 

n°15909716
Ames974

Transactions (0)
Posté le 01-04-2025 à 07:15:59  profilanswer
 

Hier soir tentative de jeu. 10 min pour sortir du hangar de Lorville, impossibilité d'avoir un hangar à Everus. Résultat : 30min à rien faire, j'ai pas voulu pousser l'expérience plus loin.
 
Aurevoir [:anefail:2]

n°15909748
nikos69

Transactions (2)
Posté le 01-04-2025 à 08:35:03  profilanswer
 

30min c'est le minimum syndical pour vraiment commencer à jouer à SC  :O

n°15909773
Ames974

Transactions (0)
Posté le 01-04-2025 à 09:41:32  profilanswer
 

Oui je suis devenu un peu plus exigent envers le jeu :o
 
J'ai mes habitudes sur SC, en 10min max je suis opérationnel même sur un début de maj quand faut repartir depuis la ville et s'équiper. Je voulais essayer hier soir n'ayant pas forcément beaucoup de temps non plus, mais je savais à quoi m'attendre :o

n°15909899
nikos69

Transactions (2)
Posté le 01-04-2025 à 12:32:57  profilanswer
 

Ames974 a écrit :

Oui je suis devenu un peu plus exigent envers le jeu :o

 

J'ai mes habitudes sur SC, en 10min max je suis opérationnel même sur un début de maj quand faut repartir depuis la ville et s'équiper. Je voulais essayer hier soir n'ayant pas forcément beaucoup de temps non plus, mais je savais à quoi m'attendre :o


Avec le temps, j'ai appris que cette phrase n'est pas du tout compatible avec SC  :D

n°15909922
Ames974

Transactions (0)
Posté le 01-04-2025 à 13:17:41  profilanswer
 

Je m'étais dit 2H histoire de me balader, faire une ou deux missions.
1/4 du temps à batailler avec le jeu, j'ai abandonné :o

n°15909929
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 01-04-2025 à 13:32:43  profilanswer
 

Y a un souci d'erreurs 19000, le souci a été identifié, un fix est en cours. C'est tout neuf, en dehors des soucis de perfs: https://robertsspaceindustries.com/ [...] le/7849208
 
Sur ce dernier, Benoît Beausejour parle de correctifs sur la performance dégradée (depuis peu après le lancement de la 4.1), y a déjà eu du mieux mais ils continuent à corriger : https://www.reddit.com/r/starcitize [...] t/mklkjay/
 


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n°15910645
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 02-04-2025 à 13:59:08  profilanswer
 

Je me suis essayé aux missions de dogfight (soutien à ship en détresse) sur Pyro, avec un pote en F8C, pour la rep

 
  • 1ère mission, 1ère salve de missiles, perdu 1 aile et l'Attrition-4, 130k de réparations (plus du double de ce que la mission payait)
  • 2e mission, échouée même pas 1 minute après arrivée sur site
  • 3e mission, réussie
  • 4e mission, 1ère salve de missiles, voilà comment mon ship a fini (ndlr: F7A, le meta ship du moment)


https://media.discordapp.net/attachments/1192477678293491752/1356949476031467682/image.png?ex=67ee6d2d&is=67ed1bad&hm=b518759cf19f727c0195182086d6b271e892f875c4fb86fb823f08bc012b6cf6&=&format=webp&quality=lossless&width=2889&height=1626

 

- shields morts (j'avais pourtant du military A looté en CZ/Hathor)
- radar mort (impossible de cibler les ennemis)
- QT mort (y avait plus que le suicide)
- coolers morts
- 2/3 des armes mortes

 

Y en aurait eu pour plus d'un million en réparation... Les contremesures échouent la plupart du temps (70% je dirais) même en spammant

 

Alors autant solo jusqu'au ERT et se faire des millions oklm, je comprends que ça soit anormal
Autant se faire sodoculer au premier missile et devoir vendre ses reins ou poireauter pour le claim [:manust]

 

L'entredeux ça existe [:le canard nouveau:3]

 

Avec Death of a Space ship, l'engineering, Death of a Spaceman, je m'attends au pire...
Déjà fait du SRV, personne ne va poireauter 30mn/1h pour éviter de crever ou payer des centaines de milliers / millions en réparation au premier dogfight

 

Le PvP est littéralement plus facile [:osweat]


Message édité par le canard nouveau le 02-04-2025 à 14:00:51

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n°15910684
nikos69

Transactions (2)
Posté le 02-04-2025 à 14:22:53  profilanswer
 

C'est un métier pilote  :O

n°15910691
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 02-04-2025 à 14:27:30  profilanswer
 

Skill issue :o
 
Sérieux, même les MRT sont hyper précis en visée alors qu'avant, je les faisait une main dans le string. T'as intérêt à avoir le bouclier bien chargé avant d'engager le combat.
 
Parmi les bonnes nouvelles du jour, le Hotfix tant attendu va être déployé dans une bonne grosse demi-heure, et le projet a dépassé les $800 millions ce matin :
https://image.noelshack.com/fichiers/2025/14/3/1743578741-screenshot-20250402-092520.jpg
 


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Posté le 02-04-2025 à 14:27:30  profilanswer
 

n°15910728
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 02-04-2025 à 14:45:01  profilanswer
 

Bah c'est ça quand tu entraînes ton IA sur la base des gens qui font du PvP, sauf que la majorité de ces derniers sont devenus PGM après avoir brûlé le jeu des milliers d'heures
 
Et que tu as fait ça alors que tes serveurs étaient à 5 fps et qu'ils ont désormais à 30 fps [:spamafoote]


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n°15916382
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 06-04-2025 à 19:15:48  profilanswer
 

Star Citizen 4.1 Honest Review par Moi :  
J'ai testé sur trois sessions de hauling :  
 - Première session : 45mn de jeu : zéro bug, tout s'est super bien déroulé, zéro problème.
 - Deuxième session : 1H de jeu : léger bug quand j'ai voulu valider mon chargement sur le terminal d'un avant poste. L'affichage du terminal a un peu buggé, quand je cliquais dessus, la caméra bougeait et regardait le ciel. Ce bug était dû au fait que j'avais pas rangé mon multitool. Au final, je l'ai rangé, j'ai pu cliquer sur l'écran, et le chargement que j'avais mis s'était rangé sans valider la mission. Du coup, je l'ai ressorti puis remis et là ça l'a validé. Donc au final, le bug a été un peu chiant mais n'a eu aucun impact. A noter aussi que lors d'un run, je me suis dit "tiens, je vais prendre quatre missions" sans réfléchir au fait que j'avais pris mon nomad et non mon zeus, et que ce dernier était trop petit. Du coup j'ai fait la mission en deux fois, et ça a bien fonctionné quand même.  
 - Troisième session : 1H de jeu, aucun bug, rien.
C'est super réactif, ça bouge bien, ça tourne bien, c'est vraiment chouette. Reste un peu de QOL de ci de là, mais sinon ça tourne bien.  
Voilà voilà. Aucune rage, aucun sarcasme je suis un peu déçu :o


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n°15916389
nikos69

Transactions (2)
Posté le 06-04-2025 à 19:37:04  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Star Citizen 4.1 Honest Review par Moi :  
J'ai testé sur trois sessions de hauling :  
 - Première session : 45mn de jeu : zéro bug, tout s'est super bien déroulé, zéro problème.
 - Deuxième session : 1H de jeu : léger bug quand j'ai voulu valider mon chargement sur le terminal d'un avant poste. L'affichage du terminal a un peu buggé, quand je cliquais dessus, la caméra bougeait et regardait le ciel. Ce bug était dû au fait que j'avais pas rangé mon multitool. Au final, je l'ai rangé, j'ai pu cliquer sur l'écran, et le chargement que j'avais mis s'était rangé sans valider la mission. Du coup, je l'ai ressorti puis remis et là ça l'a validé. Donc au final, le bug a été un peu chiant mais n'a eu aucun impact. A noter aussi que lors d'un run, je me suis dit "tiens, je vais prendre quatre missions" sans réfléchir au fait que j'avais pris mon nomad et non mon zeus, et que ce dernier était trop petit. Du coup j'ai fait la mission en deux fois, et ça a bien fonctionné quand même.  
 - Troisième session : 1H de jeu, aucun bug, rien.
C'est super réactif, ça bouge bien, ça tourne bien, c'est vraiment chouette. Reste un peu de QOL de ci de là, mais sinon ça tourne bien.  
Voilà voilà. Aucune rage, aucun sarcasme je suis un peu déçu :o


 
 [:shimay:1]  
Blague à part, on s'est encore fait la même remarque avec un pote tout à l'heure, ça fait plaisir.


Message édité par nikos69 le 06-04-2025 à 19:37:29
n°15916394
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 06-04-2025 à 19:50:33  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Star Citizen 4.1 Honest Review par Moi :  
J'ai testé sur trois sessions de hauling :  
 - Première session : 45mn de jeu : zéro bug, tout s'est super bien déroulé, zéro problème.
 - Deuxième session : 1H de jeu : léger bug quand j'ai voulu valider mon chargement sur le terminal d'un avant poste. L'affichage du terminal a un peu buggé, quand je cliquais dessus, la caméra bougeait et regardait le ciel. Ce bug était dû au fait que j'avais pas rangé mon multitool. Au final, je l'ai rangé, j'ai pu cliquer sur l'écran, et le chargement que j'avais mis s'était rangé sans valider la mission. Du coup, je l'ai ressorti puis remis et là ça l'a validé. Donc au final, le bug a été un peu chiant mais n'a eu aucun impact. A noter aussi que lors d'un run, je me suis dit "tiens, je vais prendre quatre missions" sans réfléchir au fait que j'avais pris mon nomad et non mon zeus, et que ce dernier était trop petit. Du coup j'ai fait la mission en deux fois, et ça a bien fonctionné quand même.  
 - Troisième session : 1H de jeu, aucun bug, rien.
C'est super réactif, ça bouge bien, ça tourne bien, c'est vraiment chouette. Reste un peu de QOL de ci de là, mais sinon ça tourne bien.  
Voilà voilà. Aucune rage, aucun sarcasme je suis un peu déçu :o


 
Y a des trucs/zones plus propices à copium après si ça te manque  [:le canard nouveau:1]  Contested zones, Hathor, dogfight, mining, hull-C trading, Ghost Hollow, etc.  [:vave:4]  
 
Bug/exploit : si vous laissez un ship sur un pad ou un dock à Seraphim (pas testé ailleurs), n'importe qui peut y rentrer.  
J'ai vu l'info passer, testé et confirmé avec un Polaris random. A bon entendeur ;)
 
Sinon 4.1.1. et 4.2 infos quand [:d_omi] ?  
 
Plus trop d'attachments scorched à récupérer, plus vraiment de ships dignes d'être achetés in-game, je grinde plus de la rep par-ci par-là qu'autre chose du coup


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n°15916518
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 07-04-2025 à 07:05:22  profilanswer
 

Nickel, Fenston. Tu vois, quand tu y mets un peu de bonne vonlonté, ça fonctionne :D
 

Citation :

Sinon 4.1.1. et 4.2 infos quand [:d_omi] ?


4.1.1 en PTU cette semaine, sortie fin avril/début mai.  
4.2, mes 2 centimes pour fin juin/début juillet :o


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n°15916602
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 07-04-2025 à 09:27:13  profilanswer
 

Trop loin [:d_omi]
 
On devrait avoir du neuf en termes de ships assez vite là d'ailleurs amha :o


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n°15918060
Fenston
★ Tartuffe
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Posté le 09-04-2025 à 10:28:57  profilanswer
 

Hier soir, avec un pote : premier saut et visite de Pyro.
J'ai failli avoir la larmichette.  [:calimefrog:1]  
 
Je dois l'avouer, on peut le voir autant qu'on veut en stream, mais se retrouver pour de "vrai" dans le trou de ver, ça fait son petit effet.  
 
Et le jeu tourne comme un charme. J'ai rarement eu (voire jamais ?) une expérience aussi bonne. Ho, ce n'était pas parfait, mais on n'a eu que des problèmes vraiment mineurs (sauf un, un peu relou) :  
 - Deux déco serveurs en tout début de soirée, coup sur coup. Les serveurs ont recover en 1 minute sans aucune conséquence
 - Petits bugs sur la starmap quand on sélectionnait une destination. C'est arrivé deux fois que la destination choisie ne génère pas un point de saut, il a fallu retourner dans la starmap.
 - Bug sur l'approvisionnement en carburant du vaisseau. Je me suis retrouvé à sec en plein milieu de pyro alors que je venais juste de faire le plein.  
Hormis ça, rien : tout tournait, les serveurs étaient réactifs (24fps server, c'est correct pour ce type de jeu), on est loin des soirs où il y avait un lag de deux secondes à chaque click, j'avais laissé des trucs dans mon vaisseau et les ai retrouvés après déco reco, pas de glitch, pas de passage à travers le sol, rien. J'ai même oublié au cours de la soirée que j'étais sur scz et je n'ai pas eu cette peur au ventre de tomber sur un bug bloquant, un crash ou une déco. Tout s'est fait naturellement. Même rejoindre mon pote sur son serveur s'est fait en un click, sans encombre. C'était cool.
 
Bref, super soirée. On n'a pas fait grand chose, cela dit : On est allé d'Everus à Pyro Jumpoint, puis, de là, on a passé le trou de ver, puis on est allé à Ruin station pour visiter. On a tourné un peu, on s'est retrouvé par pur hasard dans ghost arena sans trop savoir quoi faire et sans savoir comment sortir. On a buté quelques gars, et finalement on s'est laissé crevé. Puis on a visité bloom et monox, où on s'est posé pour admirer le paysage, on a fait ça chill, tranquilou bilou comme on dit. Il disent travailler sur l'amélioration de l'expérience utilisateur, et ils ont l'air de tenir leurs promesses. Il y a encore des mécaniques relou, des défauts d'interface, etc, mais patch après patch, les défauts sont gommés, on est vraiment dans la bonne direction, même s'il reste du boulot.  
 
Ces cons sont en train de me réconcilier avec le jeu, patch après patch.  [:calimefrog:1]


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n°15918063
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-04-2025 à 10:34:56  profilanswer
 

Fenston a écrit :

On n'a pas fait grand chose


 
c'est ça qui m'inquiète maintenant  :o


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n°15918068
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 09-04-2025 à 10:43:24  profilanswer
 

kenrio a écrit :

 

c'est ça qui m'inquiète maintenant :o


C'était le but de la soirée.  :O
La prochaine fois on va salvage  :O


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n°15918074
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-04-2025 à 10:49:39  profilanswer
 

ah oui le fun à l'état pure :o


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n°15918103
nikos69

Transactions (2)
Posté le 09-04-2025 à 11:12:40  profilanswer
 

Il y a pas mal de trucs à faire côté Pyro quand même. Mais juste se balader et apprécier les environnements ça occupe mine de rien :o
Le problème du refuel est vraiment chiant. La seule solution que j'ai trouvé pour le moment, c'est store le vaisseau après refuel et le ressortir (c'est peut être même ici qu'on en avait parlé).

n°15918156
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 09-04-2025 à 12:05:17  profilanswer
 

Citation :

DATAMINE 4.11

 
(attention, ça ne veut pas dire que tout ça arrive en 4.11)
 
Fleetweek 2025 du 15 au 27 Mai à A18
 

  • Ships

- Anvil Paladin (à priori pilotable)
- Starlancer TAC (pilotable)
- Starlancer BLD (affichage seulement)
- Mirai Guardian MX (pilotable, le Fury MX version Guardian)
 

  • Torpilles

+3 nouvelles torpilles S10
+1 nouvelle torpille S12
 

  • Missions tutoriel combat (près des nouvelles Asteroid Bases)

- Ship Wave Attack
- Gilly's Pilot School 01: Single Hostile Targets
- Gilly's Pilot School 02: Multiple Hostile Targets
- Gilly's Pilot School 03: Hostile Target Priority
- Gilly's Pilot School 04: Stealth Ships
- Gilly's Pilot School 05: Missiles & Counter Measures
- Gilly's Pilot School 06: Larger Multi Crewed Ships, Multiple Shields and Long-Range Targeting
- Gilly's Pilot School 07: Multiple Very Large Multi Crewed Ships with Backup
- Gilly's Pilot School 08: End Game Polaris Ship with Escort Battle
 

  • Nouvelles récompenses Wikelo

- Aegis Sabre Firebird War Special
- Aegis Sabre Peregrine Wikelo Speedy Special
- Crusader Intrepid Wikelo Work Special
- MISC Starlancer MAX Wikelo Work Special
- RSI Zeus Mk II CL Wikelo Work Special
- RSI Zeus Mk II ES Wikelo Work Special
 

  • Global Event "Race to Regen"

- Aller chercher des œufs de Valakkar
- Compétition entre plusieurs corpos donc sûrement du PvA (Player vs All, sinon PvPvE)
 

  • ASD/Pyro Research Facilities (Argo's Oddment Event)

- Peu de détails, ça part d'oeufs irradiés
 

  • Devises physiques

- Mercenary Scrip  
- Council Scrip
- Ca s'échange contre certaines choses que l'on ne trouve pas dans les shops classiques
 

  • Divers

- Contenu instancé d'A18 (les égouts)
- Asteroid "Mining Bases" dans Stanton et Pyro
- De nouvelles localisations pour les Escape Pods
 

  • Images


Affiches de l'ILW :
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/385734
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/385735
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/385736
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/385737
 
Un p'tit côté Alien :o ASD, future Weyland-Wutani?
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/385738
 
Asteroid bases (ça ressemble aux bases PYAM dans l'esprit)
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/385739
 
MISSIONS
 

  • Fleetweek  

- Event "Hunt the Polaris"  

Citation :

Frontier Fighters have stolen a fully armed Polaris during Fleetweek festivities so the CDF/Dulli have called on the player to help chase it down. The mission has the player fight a group of Frontier Fighters, then set up an ambush at a Transient Jump Point into Pyro that the FF are attempting to escape through with said Polaris after interrogating a member captured from the initial encounter.


 

  • New NPC Interactions


- A bunch of location's various desk workers are getting a large amount of general dialogue which the player can interact with to get location information and more
- Dozens of new lines here for plenty of bite-sized conversation.
 

  • Ambush missions  

- Variation des missions de combat. Fournies par Headhunters (unlawful) ou Foxwell (lawful). Réduire ses signatures radar (en se cachant dans des zones fortes émissions) pour piéger un groupe de vaisseaux. On peut perdre en attendant trop tôt ou laisser les cibles partir.  
- Very Low Risk: 1 to 3 single seat craft.
- Low Risk: 1 to 3 "tough single seat craft".
- Medium Risk: 1 large ship with a small escort.
- High Risk: Several large craft with a sizeable escort.
- Very High Risk: Several subcapital craft with a sizeable escort.  
- Extreme Risk: Military frigate with escort.  
 

  • Security Patrol missions

- 6 niveaux de difficulté (comme bounty ou ambush)
- Rejoindre une patrouille et chercher leur équipement (des satellites)
- Il semblerait qu'il puisse y avoir du spatial comme du terrestre (à confirmer)
 

  • Evenements random et comportements NPC  

- "Ace" : lootera du meilleur loot mais peut s'enfuir
- "Chicken" : va tenter de se casser du combat et appeler des renforts
- Durant les patrouilles, des carcasses ou vaisseaux abandonnés (ennemis ou amis) peuvent apparaître et sollicités d'être ignorés ou détruits
 

  • Résumé des nouveaux endroits dans le monde

> Stanton Mining Bases: "A privately owned mining base that has been registered with the UEE - - Bureau of Resource Management. No unauthorized access allowed."
- Hurston: 9 Medium, 3 Small
- Crusader: 10 Medium, 2 Small
- Arccorp: 13 Medium, 6 Small
- MicroTech: 14 Medium, 6 Small
> Derelict Mining Compounds: "Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer - in operation." - Each have 4 unique compounds A, B, C, & D
- Daymar: Gaffney Mining Compound & Baud Mining Compound
- Aberdeen: Reyes Mining Compound & Sloane Mining Compound
- Fuego: Dezaki Mining Compound & Redfield Mining Compound
- Monox: Fillmore Mining Compound & Vasko Mining Compound
> Pyro Remote Mining Bases: "This Pyrotechnic Amalgamated remote mining base is no longer in active operation. Caution is advised. "
- Region A: 19 Medium, 4 Small
- Region B: 17 Medium, 4 Small
- Region C: 18 Medium, 3 Small
- Region D: 18 Medium, 3 Small


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n°15918159
le canard ​nouveau
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Posté le 09-04-2025 à 12:07:49  profilanswer
 

Ca va désengorger les contested zones et Hathor toussa


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n°15918163
kenrio

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Posté le 09-04-2025 à 12:11:39  profilanswer
 

dis donc sympa tout ça !


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n°15918166
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Posté le 09-04-2025 à 12:16:18  profilanswer
 

nikos69 a écrit :

Il y a pas mal de trucs à faire côté Pyro quand même. Mais juste se balader et apprécier les environnements ça occupe mine de rien :o
Le problème du refuel est vraiment chiant. La seule solution que j'ai trouvé pour le moment, c'est store le vaisseau après refuel et le ressortir (c'est peut être même ici qu'on en avait parlé).


Joue en Terrapin Medic. Il fait Pyro de bout en bout puis Stanton pareil, sans un seul refuel. 1.8 SCU le normal vs 4 SCU de quantum fuel pour le medic.  
Ajoutez le plus gros HP pool du verse hors capitaux (Idris, Polaris), plus même qu'un Carrack ou Reclaimer, et un lit T2, que demande le peuple? :o
 
P.S: n'oubliez pas de bien vérifier que vous avez remis le jump module si vous changer de QD. J'ai eu la surprise, pas jojo [:osweat]


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n°15918167
le canard ​nouveau
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Posté le 09-04-2025 à 12:19:15  profilanswer
 

RFC (Request for Comment) pour lilendo
 
Toujours un scam le jeu :o ?  
Tu vas nous sortir que dernier rapport financier pour le prouver :o ?  
Tu passes toujours des dizaines/centaines d'heures à y jouer quasi quotidiennement même si t'es pas fan :o ?  
 

Spoiler :

Je suis d'humeur taquine today  [:somberlain-]


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n°15918171
kenrio

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Posté le 09-04-2025 à 12:27:28  profilanswer
 

en tout cas la 4.1.1 si y a 70% de ce que je vois c'est vraiment top !


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nikos69

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Posté le 09-04-2025 à 12:59:53  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Joue en Terrapin Medic. Il fait Pyro de bout en bout puis Stanton pareil, sans un seul refuel. 1.8 SCU le normal vs 4 SCU de quantum fuel pour le medic.  
Ajoutez le plus gros HP pool du verse hors capitaux (Idris, Polaris), plus même qu'un Carrack ou Reclaimer, et un lit T2, que demande le peuple? :o
 
P.S: n'oubliez pas de bien vérifier que vous avez remis le jump module si vous changer de QD. J'ai eu la surprise, pas jojo [:osweat]


Oui j'avais été surpris de sa capacité de fuel embarqué quand je l'ai choppé. Mais pour aller taper des groupes de vaisseaux, il est un peu faiblard :o

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Message édité par nikos69 le 09-04-2025 à 13:00:10
n°15918192
le canard ​nouveau
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Posté le 09-04-2025 à 13:10:33  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


Oui j'avais été surpris de sa capacité de fuel embarqué quand je l'ai choppé. Mais pour aller taper des groupes de vaisseaux, il est un peu faiblard :o


Mets le Terrapin Medic dans un Polaris  [:arantheus]


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n°15918200
nikos69

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Posté le 09-04-2025 à 13:27:35  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Mets le Terrapin Medic dans un Polaris  [:arantheus]


J'ai pas craqué autant ma cb :o le plus gros que j'ai c'est (sera :o) l'ironclad  [:vizera]

n°15918216
Ames974

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Posté le 09-04-2025 à 13:42:49  profilanswer
 

J'ai lancé hier soir, j'ai fais deux missions vite fait, bounties près de Hurston pour avoir un peu de sous. Les deux pauvres missions sur début là en VLRT j'ai l'impression que ça paie plus qu'avant ?

 

J'ai fait la première mission de Wikelo. J'ai bataillé pour trouver les Tundra Kopion, je sais pas s'il y a des indications quelque part in game ou si faut vraiment connaitre où il spawn. Bon j'ai fini par regarder une vidéo hin :o

 

Tout c'est plus ou moins bien passé sur les mes deux petites heures. J'ai juste noté un manque de réactivité sur le double clic pour équiper, mais bizarrement en passant par le clic droit c'est instantané.

 

Bon après j'ai pas poussé bien loin l'expérience mais c'était assez plaisant. Faudrait que j'exploite Pyro aussi, je pense qu'a un moment ça devient obligatoire avec les livraison de Wikelo :o
Mais je ne sais rien du système j'ai pas lancé la 4.0 en fait :o

 

J'en ai aussi profité pour essayer la trad FR. C'est bancal, il y a des choses ils auraient même du ne pas traduire en fait :lol:

 

J'ai deux VKB qui dorme là, en fait j'ai la flemme de les sortir et ranger, à chaque fois je finis toujours par rester clavier souris. Fini l'époque ou je jouais quasi que à SC, les joy était en permanence sur le bureau et y avait les potes on faisait les cons sur SC, je suis le dernier survivants...
J'attends aussi un jeu avec plus de finitions, ce qui explique le fait que SC n'arrive plus forcément à me maintenir. Après j'avoue là, mon PC me permet comme jamais de faire tourner SC dans les meilleures conditions possibles aujourd'hui et ça change pas mal la donne j'ai bien apprécié le peu que j'ai fait hier soir :)

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Message édité par Ames974 le 09-04-2025 à 13:44:44
n°15918262
le canard ​nouveau
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Posté le 09-04-2025 à 14:37:29  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


J'ai pas craqué autant ma cb :o le plus gros que j'ai c'est (sera :o) l'ironclad  [:vizera]


En production d'ailleurs  [:jose mourinho:4]  
 
J'ai un petit faible pour l'Ironclad Assault. Le côté "maintenance bay" :D  
 
Du genre à nettoyer les stations spatiales par TOC, laisser d'autres piloter et préférer l'ingénierie au pilotage... Forcément une base mobile de déploiement (mode Hercules M2 nourri aux hormones) avec zone de maintenance, c'est comme l'étage technique du Carrack, rêves mouillés, toussa :o


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le canard ​nouveau
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Posté le 09-04-2025 à 14:40:27  profilanswer
 

Ames974 a écrit :

J'ai lancé hier soir, j'ai fais deux missions vite fait, bounties près de Hurston pour avoir un peu de sous. Les deux pauvres missions sur début là en VLRT j'ai l'impression que ça paie plus qu'avant ?

 

J'en ai aussi profité pour essayer la trad FR. C'est bancal, il y a des choses ils auraient même du ne pas traduire en fait :lol:


Je confirme, y a eu une economy pass sur toutes les missions et tout ce qui peut être acheté in-game (globalement plus cher à beaucoup plus cher)

 

Quant à la traduction FR, anéfé. Plus que bancale même, elle est dégueulasse. Star Citizen France y a que ça. Avec les fautes d'orthographe des posts, c'est à saigner des yeux, sérieusement.
Pourquoi il n'y a qu'en France qu'on parle si mal anglais [:d_omi] ?


Message édité par le canard nouveau le 09-04-2025 à 14:40:46

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n°15918267
kenrio

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Posté le 09-04-2025 à 14:41:11  profilanswer
 

tiens j'ai décollé l'autre fois a coté d'un polaris, y a pas à chier les gros vaisseaux c'est la classe.
Il est magnifique :D

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 09-04-2025 à 14:41:22

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n°15918282
nikos69

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Posté le 09-04-2025 à 15:03:40  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


En production d'ailleurs  [:jose mourinho:4]  
 
J'ai un petit faible pour l'Ironclad Assault. Le côté "maintenance bay" :D
 
Du genre à nettoyer les stations spatiales par TOC, laisser d'autres piloter et préférer l'ingénierie au pilotage... Forcément une base mobile de déploiement (mode Hercules M2 nourri aux hormones) avec zone de maintenance, c'est comme l'étage technique du Carrack, rêves mouillés, toussa :o


J'avoue que ça me branche bien aussi, mais je préfère déjà voir ce que donne la version de base, quite à faire une upgrade après. Je l'ai dans le buyback de toute façon au cas où  :D Et je compte bien le voir arriver cette année :o

n°15918296
le canard ​nouveau
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Posté le 09-04-2025 à 15:15:12  profilanswer
 

kenrio a écrit :

tiens j'ai décollé l'autre fois a coté d'un polaris, y a pas à chier les gros vaisseaux c'est la classe.
Il est magnifique :D


Clairement

 

J'ai squatté l'org d'un pote et fait du Hathor à 8-10 dans un Polaris (en l'air, pilote + 7 aux tourelles + 2 F7A en hangar // au sol, 2 fighters en vol + 2 tourelles du bas & torpedo terminal remplacés par ATLS GEO dans la cave). C'est un monstre :D (même si les capacitor tourelles sont rachitiques :'( )

 

Par contre, le borrrrrdel dans les comms (encore plus sans vocal) :lol:

 

Après c'est encore trop facile de "yeet" un Polaris. Même quasi full crew, avec 1 ou 2 bombes de A1 bien placées. A2 j'en parle même pas... Ca serait bien que les PDS puissent tirer dessus

nikos69 a écrit :


J'avoue que ça me branche bien aussi, mais je préfère déjà voir ce que donne la version de base, quite à faire une upgrade après. Je l'ai dans le buyback de toute façon au cas où  :D Et je compte bien le voir arriver cette année :o


Malinx le lynx :o Depuis peu, c'est un WB CCU / CCU classique vers ledit ship (Ironclad + Assault, Qi, SH Mk2, Galaxy, Fortune, Galaxy, Perseus, etc.) et j'attends l'équilibrage post-sales ensuite pour appliquer. Sauf... si je peux pas attendre [:spamafoote]

 


Message édité par le canard nouveau le 09-04-2025 à 15:18:14

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n°15918373
Ames974

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Posté le 09-04-2025 à 16:47:06  profilanswer
 

On fait comment si on veut remun que les decoy/noise ?
Parce que bon il sont gentils 4 missiles 32K quand on est pauvre au début là [:tinostar]

n°15918374
nikos69

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Posté le 09-04-2025 à 16:48:13  profilanswer
 

Faut être un bonhomme et pas jouer missiles :o

n°15918381
Ames974

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Posté le 09-04-2025 à 16:57:41  profilanswer
 

Bah faut bien essayer pour la science j’ai pas toucher au jeu depuis 5 patch :o

n°15918382
kenrio

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Posté le 09-04-2025 à 16:58:45  profilanswer
 

A terme de toute façon va falloir qu'ils revoient toute leur gestion de refuel/repari/munitions sur les vaisseaux


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n°15918387
nikos69

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Posté le 09-04-2025 à 17:07:53  profilanswer
 

Ames974 a écrit :

Bah faut bien essayer pour la science j’ai pas toucher au jeu depuis 5 patch :o


Si tu vas dans manual et pas auto, t'as pas accès à ce que tu veux ?
Les missiles j'en peux plus, c'est un gros anti jeu quand on en voit certains avec des sabre Firebird bien furtifs à Pyro, attendre que tu passes à portée de tir, et t'en balancer une pluie juste parce que ça les fait marrer ces lâches :o

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Message édité par nikos69 le 09-04-2025 à 17:08:17
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