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Auteur Sujet :

Alors ça y est, Q3 c'est définitivement mort ?

n°1434873
wassabi
Espece de biologiste à 2 roues
Transactions (0)
Posté le 28-08-2003 à 14:54:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

satrincha a écrit :

Q3 est pas mort ya encore jedi academy a sortir  :bounce:  


jvoi pas le rapport avec q3 si ce n est le moteur
vu que on parle du jeu quake3 sa a rien a foutre la
dsl
 :heink:


---------------
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mood
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Posté le 28-08-2003 à 14:54:16  profilanswer
 

n°1434920
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 28-08-2003 à 15:23:51  profilanswer
 
n°1434952
Payze
own the corners
Transactions (0)
Posté le 28-08-2003 à 15:47:51  profilanswer
 

play more promode \o/ :d
 
#promode qnet / etg  :)  
 
www.promode.org  :jap:

n°1436806
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 30-08-2003 à 01:32:07  profilanswer
 

tennez y'a la version 1.7 de rocket arena qui vient de sortir :)

n°1436811
wassabi
Espece de biologiste à 2 roues
Transactions (0)
Posté le 30-08-2003 à 01:41:25  profilanswer
 

ryan a écrit :

tennez y'a la version 1.7 de rocket arena qui vient de sortir :)


je l ai down
pas encore installée :)


---------------
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n°1436839
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 30-08-2003 à 02:34:55  profilanswer
 

purée y'a la commande /forceenemymodel qui marche plus, tout les ennemi ont la tronche de sarge  :(  du coup je vise plus :(
 
 
y'a un truc spapossib...

n°1436860
_Niala_
Whou pinaize !
Transactions (0)
Posté le 30-08-2003 à 03:15:51  profilanswer
 

ryan a écrit :

purée y'a la commande /forceenemymodel qui marche plus, tout les ennemi ont la tronche de sarge  :(  du coup je vise plus :(
 
 
y'a un truc spapossib...

ah toi aussi :ouch:, moi c'est pareil mais que dans quake (pas les autre mod), mon perso il a tjr la geule de sarge ke je prenne xaero ou autre c tjr pareil et c'est tres laid [:ddr555]


---------------
Quake III Musika - Un coup de blues ?
n°1439134
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 31-08-2003 à 20:26:06  profilanswer
 

Obe a écrit :

perso le fov c'est 110. avant ct 130 mais plus il est grand et moins c'est bien pour le rail. depuis que j'ai diminue, mon rail s'est bien ameliore je trouve.


t pas un gosu !!! ;)
fo changer le fov abec l'arme  
100 pour le rail
130 rocket etc....  
;)

n°1440262
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 15:09:30  profilanswer
 

perso mon cfg à ra3:)
 
 
// generated by quake, do not modify
unbindall
bind TAB "+scores"
bind ENTER "+button2"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind SPACE "+moveup"
bind + "sizeup"
bind , "+moveright"
bind - "sizedown"
bind . "+back"
bind / "weapon 7; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind 0 "weapon 10; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind 1 "weapon 1; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind 2 "weapon 2; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind 3 "weapon 3; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind 4 "weapon 4; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind 5 "weapon 5; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind 6 "weapon 6; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind 7 "weapon 7; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind 8 "weapon 8; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind 9 "weapon 9; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind SEMICOLON "weapon 5; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind = "sizeup"
bind [ "weapprev"
bind \ "+mlook"
bind ] "weapnext"
bind _ "sizedown"
bind ` "toggleconsole"
bind a "+moveleft"
bind c "+movedown"
bind d "+moveright"
bind i "say ^2:^3)"
bind k "weapon 8; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind l "weapon 3; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind m "+moveleft"
bind n "weapon 6; sensitivity 2.38;cl_mouseaccel 0.57"
bind o "say ^6:^1D"
bind p "name E^2r^1a^7diKat^10^1r"
bind t "messagemode"
bind y "name Puy^2*^7Puy"
bind ~ "toggleconsole"
bind PAUSE "pause"
bind LEFTARROW "+left"
bind RIGHTARROW "+right"
bind ALT "+strafe"
bind CTRL "+movedown"
bind SHIFT "+speed"
bind DEL "+lookdown"
bind PGDN "+lookup"
bind END "centerview"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F3 "ui_teamorders"
bind F11 "screenshot"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "+forward"
bind MOUSE3 "weapon 2"
bind MWHEELDOWN "weapon 4; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
bind MWHEELUP "weapon 1; sensitivity 4;cl_mouseaccel 0.56"
seta cg_blood "1"
seta cg_statsColor "0000FF"
seta cg_eorColor "0000FF"
seta cg_statsPos "178:302"
seta cg_roundOverlayTime "3000"
seta cg_crosshairColor "white"
seta cg_timeZone "0"
seta cg_drawTime "0"
seta cg_noMip "0"
seta cg_damageBlob "1"
seta cg_teamColor "0000FF:0000FF:0000FF"
seta cg_enemyColor "FF0000:FF0000:FF0000"
seta cg_customColors "0"
seta cg_teamModel ""
seta cg_eorPos "5:122"
seta cg_crosshairAlpha "1.0"
seta cg_showPlayerLean "0"
seta cg_oldLightning "0"
seta cg_crosshairStats "1"
seta cg_oldTrueLightning "0"
seta cl_timeNudge "0"
seta sv_strictAuth "1"
seta sv_lanForceRate "1"
seta sv_punkbuster "0"
seta in_logitechbug "0"
seta cl_punkbuster "1"
seta com_hunkMegs "56"
seta com_maxfps "124"
seta com_blood "1"
seta com_introplayed "1"
seta in_midi "0"
seta in_midiport "1"
seta in_midichannel "1"
seta in_mididevice "0"
seta in_mouse "1"
seta in_joystick "0"
seta in_joyBallScale "0.02"
seta joy_threshold "0.150000"
seta vm_cgame "2"
seta vm_game "2"
seta vm_ui "2"
seta dmflags "0"
seta fraglimit "20"
seta timelimit "0"
seta sv_hostname "noname"
seta sv_maxclients "8"
seta sv_maxRate "0"
seta sv_minPing "0"
seta sv_maxPing "0"
seta sv_floodProtect "1"
seta sv_master2 ""
seta sv_master3 ""
seta sv_master4 ""
seta sv_master5 ""
seta cl_yawspeed "140"
seta cl_pitchspeed "140"
seta cl_maxpackets "55"
seta cl_packetdup "1"
seta cl_run "1"
seta sensitivity "4"
seta cl_mouseAccel "0.56"
seta cl_freelook "1"
seta cl_allowDownload "0"
seta r_inGameVideo "1"
seta cg_autoswitch "1"
seta m_pitch "0.022000"
seta m_yaw "0.022"
seta m_forward "0.25"
seta m_side "0.25"
seta m_filter "0"
seta cl_maxPing "800"
seta name "^1M^7aximu^1s"
seta rate "25000"
seta snaps "40"
seta model "tankjr/red"
seta headmodel "sarge"
seta team_model "james"
seta team_headmodel "*james"
seta g_redTeam "Stroggs"
seta g_blueTeam "Pagans"
seta color1 "4"
seta color2 "5"
seta handicap "100"
seta sex "male"
seta cl_anonymous "0"
seta cg_predictItems "1"
seta cg_viewsize "100"
seta r_glDriver "opengl32"
seta r_allowExtensions "1"
seta r_ext_compressed_textures "1"
seta r_ext_gamma_control "1"
seta r_ext_multitexture "1"
seta r_ext_compiled_vertex_array "1"
seta r_ext_texture_env_add "1"
seta r_picmip "6"
seta r_roundImagesDown "1"
seta r_detailtextures "1"
seta r_texturebits "16"
seta r_colorbits "16"
seta r_stereo "0"
seta r_stencilbits "8"
seta r_depthbits "24"
seta r_overBrightBits "1"
seta r_ignorehwgamma "0"
seta r_mode "6"
seta r_fullscreen "1"
seta r_customwidth "1024"
seta r_customheight "768"
seta r_customaspect "1"
seta r_simpleMipMaps "1"
seta r_vertexLight "1"
seta r_subdivisions "12"
seta r_smp "0"
seta r_ignoreFastPath "1"
seta r_lodCurveError "250"
seta r_lodbias "1"
seta r_flares "0"
seta r_ignoreGLErrors "1"
seta r_fastsky "0"
seta r_drawSun "0"
seta r_dynamiclight "0"
seta r_dlightBacks "1"
seta r_finish "0"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_swapInterval "0"
seta r_gamma "1.6"
seta r_facePlaneCull "1"
seta r_railWidth "16"
seta r_railCoreWidth "6"
seta r_railSegmentLength "32"
seta r_primitives "0"
seta cg_shadows "0"
seta r_lastValidRenderer "GeForce3/AGP/SSE/3DNOW!"
seta vid_xpos "3"
seta vid_ypos "22"
seta s_volume "0.537500"
seta s_musicvolume "0.25"
seta s_separation "0.5"
seta s_doppler "1"
seta s_khz "22"
seta s_mixahead "0.2"
seta s_mixPreStep "0.05"
seta com_soundMegs "8"
seta ui_ffa_fraglimit "20"
seta ui_ffa_timelimit "0"
seta ui_tourney_fraglimit "0"
seta ui_tourney_timelimit "15"
seta ui_team_fraglimit "0"
seta ui_team_timelimit "20"
seta ui_team_friendly "1"
seta ui_ctf_capturelimit "8"
seta ui_ctf_timelimit "30"
seta ui_ctf_friendly "0"
seta g_spScores1 ""
seta g_spScores2 ""
seta g_spScores3 ""
seta g_spScores4 ""
seta g_spScores5 ""
seta g_spAwards ""
seta g_spVideos ""
seta g_spSkill "2"
seta ui_browserMaster "0"
seta ui_browserGameType "0"
seta ui_browserSortKey "4"
seta ui_browserShowFull "1"
seta ui_browserShowEmpty "1"
seta cg_brassTime "0"
seta cg_drawCrosshair "5"
seta cg_drawCrosshairNames "1"
seta cg_marks "0"
seta server1 ""
seta server2 ""
seta server3 ""
seta server4 ""
seta server5 ""
seta server6 ""
seta server7 ""
seta server8 ""
seta server9 ""
seta server10 ""
seta server11 ""
seta server12 ""
seta server13 ""
seta server14 ""
seta server15 ""
seta server16 ""
seta net_noudp "0"
seta net_noipx "0"
seta net_socksEnabled "0"
seta net_socksServer ""
seta net_socksPort "1080"
seta net_socksUsername ""
seta net_socksPassword ""
seta capturelimit "0"
seta g_friendlyfire "0"
seta cm_playerCurveClip "1"
seta g_maxGameClients "0"
seta g_teamAutoJoin "0"
seta g_teamForceBalance "0"
seta g_warmup "20"
seta g_log "games.log"
seta g_logSync "0"
seta g_banIPs ""
seta g_filterBan "0"
seta g_allowVote "1"
seta cg_drawGun "0"
seta cg_zoomfov "22.5"
seta cg_fov "98"
seta cg_stereoSeparation "0.4"
seta cg_gibs "0"
seta cg_draw2D "1"
seta cg_drawStatus "1"
seta cg_drawTimer "0"
seta cg_drawFPS "1"
seta cg_drawSnapshot "0"
seta cg_draw3dIcons "0"
seta cg_drawIcons "1"
seta cg_drawAmmoWarning "1"
seta cg_drawAttacker "1"
seta cg_drawRewards "1"
seta cg_crosshairSize "18"
seta cg_crosshairHealth "1"
seta cg_crosshairX "0"
seta cg_crosshairY "0"
seta cg_simpleItems "0"
seta cg_lagometer "1"
seta cg_railTrailTime "350"
seta cg_runpitch "0.002"
seta cg_runroll "0.005"
seta cg_bobpitch "0.002"
seta cg_bobroll "0.002"
seta cg_teamChatTime "3000"
seta cg_teamChatHeight "0"
seta cg_forceModel "1"
seta cg_deferPlayers "1"
seta cg_drawTeamOverlay "0"
seta cg_drawFriend "1"
seta cg_teamChatsOnly "0"
seta cg_noVoiceChats "0"
seta cg_noVoiceText "0"
seta cg_cameraOrbitDelay "50"
seta cg_scorePlums "1"
seta cg_smoothClients "1"
seta cg_noTaunt "0"
seta cg_noProjectileTrail "0"
seta ui_smallFont "0.25"
seta cg_enemymodel "tankjr"
seta ui_bigFont "0.4"
seta cg_oldRail "1"
seta cg_oldRocket "1"
seta cg_oldPlasma "1"
seta cg_trueLightning "1"
seta ui_browserGameTypeRA3 "5"
seta ui_browserShowPure "0"
seta ui_browserMaxUpdates "20"
seta mp3_cursong "-1"
seta mp3_offset "0"
seta mp3_volume "100"
seta mp3_playmode "0"
seta g_adminpass ""
seta chat_server "irc.enterthegame.com"
seta chat_nick ""
seta chat_altnick ""
seta chat_channel "#rocketarena"
seta chat_beepon ""
seta chat_echoconsole "0"
seta chat_hidejoinpart "0"
seta chat_notifyhidden "1"
seta com_blindlyLoadDLLs "1"
seta enemy_model "1"
seta ui_browserLocation "0"
seta cg_bobup "0.005"
seta cg_chatbeep "0"
seta cg_teamchatbeep "1"
seta cg_worldchatbeep "1"
seta com_zoneMegs "16"

n°1440486
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 19:15:15  profilanswer
 

et les balises [cpp ][ /cpp]  :o

mood
Publicité
Posté le 01-09-2003 à 19:15:15  profilanswer
 

n°1440514
_Niala_
Whou pinaize !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 19:24:51  profilanswer
 

Dion a écrit :

et les balises [cpp ][ /cpp]  :o  

Code :
  1. dihafguakefhuzkfhgerhglkre


 
je tester ce truc [:ddr555]


---------------
Quake III Musika - Un coup de blues ?
n°1440631
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 20:21:05  profilanswer
 

Dion a écrit :

et les balises [cpp ][ /cpp]  :o  


 
c'est pas du code :o
 
[fixed] c'est mieux pour ça :p

n°1440713
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 21:01:53  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
c'est pas du code :o
 
[fixed] c'est mieux pour ça :p


 
ça fait la même chose :p

n°1440731
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 21:07:36  profilanswer
 

Dion a écrit :


 
ça fait la même chose :p

non,y a pas marqué "code:"  :o  
 
 

na!


Message édité par JerryCrazy le 01-09-2003 à 21:07:57

---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°1440732
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 21:09:09  profilanswer
 

Dion a écrit :


 
ça fait la même chose :p


 
 


#include  
/* count lines of standard input */
main(int argc, char *argv[]) {
    char lbuf[256];
    int lcnt;
    for(lcnt = 0; fgets(lbuf,sizeof(lbuf) - 1, stdin); cnt  );
    printf("%d lines\n", lcnt);
    exit(0);
}


 

Code :
  1. #include
  2. /* count lines of standard input */
  3. main(int argc, char *argv[]) {
  4.     char lbuf[256];
  5.     int lcnt;
  6.     for(lcnt = 0; fgets(lbuf,sizeof(lbuf) - 1, stdin); cnt  );
  7.     printf("%d lines\n", lcnt);
  8.     exit(0);
  9. }


 
:p

n°1440757
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 01-09-2003 à 21:27:41  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
 


#include  
/* count lines of standard input */
main(int argc, char *argv[]) {
    char lbuf[256];
    int lcnt;
    for(lcnt = 0; fgets(lbuf,sizeof(lbuf) - 1, stdin); cnt  );
    printf("%d lines\n", lcnt);
    exit(0);
}


 

Code :
  1. #include
  2. /* count lines of standard input */
  3. main(int argc, char *argv[]) {
  4.     char lbuf[256];
  5.     int lcnt;
  6.     for(lcnt = 0; fgets(lbuf,sizeof(lbuf) - 1, stdin); cnt  );
  7.     printf("%d lines\n", lcnt);
  8.     exit(0);
  9. }


 
:p


 
Je sais, mais c pas dans un cfg de quake 3 qu'il va y avoir des nuances, et [cpp ][ /cpp] c moins long à taper  :o

n°1443315
lennelei

Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 14:09:30  profilanswer
 

tiens, un obe...
 
tu aurais pas recu un mail par hasard ? :D

n°1443426
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 15:18:34  profilanswer
 
n°1443440
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-09-2003 à 15:24:50  profilanswer
 

bon qui pour un chti duel ce soir en osp ? :D

n°1443487
_Niala_
Whou pinaize !
Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 15:47:18  profilanswer
 
n°1443510
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 15:54:54  profilanswer
 


 
[:atigrou] :ouch:
 
lol.. pk ils ont pas fait CS sur le moteur de Q3 :cry:
ça aurait moins ramé en plus LOL
 
 
(euh.. le site affiche " HTTP/1.1 New Application Failed" :o)

n°1443573
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 16:23:00  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
[:atigrou] :ouch:
 
lol.. pk ils ont pas fait CS sur le moteur de Q3 :cry:
ça aurait moins ramé en plus LOL
 
 
(euh.. le site affiche " HTTP/1.1 New Application Failed" :o)

c'est un CS en faite :D
en faite,il parait qu'il est bien plus realiste que Urban Terror [:millhouse]

n°1443704
obe

Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 17:09:16  profilanswer
 

tiens un seng@
oui j'ai repondu mon cherie :hello:
 
aurel : bientot une lan de prevue ? ;)

n°1443752
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-09-2003 à 17:38:48  profilanswer
 

Obe a écrit :

tiens un seng@
oui j'ai repondu mon cherie :hello:
 
aurel : bientot une lan de prevue ? ;)


pkoi tu reviens qd a panam?

n°1443815
obe

Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 18:08:56  profilanswer
 

j'y suis ;)
 
et j'y reste :D

n°1443892
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-09-2003 à 18:46:41  profilanswer
 

Obe a écrit :

j'y suis ;)
 
et j'y reste :D


tu fé quoi la ?
cherche taf?

n°1443965
obe

Transactions (0)
Posté le 03-09-2003 à 19:10:33  profilanswer
 

ouaip cherchage de taf.
tu as quelque chose pour moi ? ;)

n°1444007
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-09-2003 à 19:30:42  profilanswer
 

Obe a écrit :

ouaip cherchage de taf.
tu as quelque chose pour moi ? ;)
 


faudrait deja que j'ai qquechose pour moi :D
tu cherches quoi?

n°1452614
obe

Transactions (0)
Posté le 09-09-2003 à 17:41:13  profilanswer
 

un taf classic de dev mais ca peut etre n'importe quoi en info en fait je suis tres ouvert et tres adaptable :)
 
bon encore une semaine et je vais pouvoir me remettre (me mettre en fait j'ai jamais vraiment commencer :/) a RA3 online :D

n°1455934
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 18:19:00  profilanswer
 

Just GL http://forum.hardware.fr/icones/icon10.gif
 
 
;)

n°1455961
obe

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 18:38:24  profilanswer
 


 
c'est si chaud que ca maintenant ?  
de toutes facons j'ai rarement été premier donc ca changera pas grande chose :D
 

n°1456317
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:41:10  profilanswer
 

Obe a écrit :


 
c'est si chaud que ca maintenant ?  
de toutes facons j'ai rarement été premier donc ca changera pas grande chose :D
 


 
pour te donner un ordre d'idée, bien que je ne joue plus aussi souvent qu'avant, je ne gagne que 1 duel en moyenne sur 4 ou 5 quand je tombe sur des gars costauds  :sweat:
 
laÿsse tombaÿ :cry:  

n°1456397
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 22:28:14  profilanswer
 

je reprends du poil de la bete ca va là je viens de jouer contre ph0s et je m'en tire bien :)
 
j'ai réglé mon shaft au petit oignons, je savais pas que c'était aussi important la sensi pour le shaft, ca fait tout le travail, suffit de suivre le gars avec une bonne sensi.

n°1457053
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-09-2003 à 12:57:28  answer
 

J'ai rien à dire mais je poste quand même :D
 
Ah si, vivement novembre ...
 
:sweat:

n°1458344
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 05:49:11  profilanswer
 

moi c'est juste pour dire que je rentre dans les EvilForce, un clan de 2e division/Clanbase, je suis si content !http://forum.hardware.fr/icones/icon10.gif

n°1458350
atinao

Transactions (0)
Posté le 13-09-2003 à 06:52:36  profilanswer
 

J'ai pas tout lu mais quake n'est pas mort d'ailleurs tt le monde attends le 4 et :
 
http://www.gamers-assembly.net/main.php  
Lan Spécial Quake  ;) Go see  

n°1461873
obe

Transactions (0)
Posté le 15-09-2003 à 20:25:49  profilanswer
 

aller plus vite l'adsl ! je veux me faire des ptites parties contre ryan :D
 
a oui plus vite mon shuttle aussi ! reviens ! parce que mon serveur pour jouer a quake sans ma MX500 c'est la mort :/

n°1463544
Cougar57

Transactions (0)
Posté le 16-09-2003 à 20:53:39  profilanswer
 

Obe a écrit :

aller plus vite l'adsl ! je veux me faire des ptites parties contre ryan :D
 
a oui plus vite mon shuttle aussi ! reviens ! parce que mon serveur pour jouer a quake sans ma MX500 c'est la mort :/


 
C'etait toi oberion sur ctfpickup.fr? :??:


Message édité par Cougar57 le 16-09-2003 à 20:54:46
n°1463573
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 16-09-2003 à 21:09:02  profilanswer
 

Obe a écrit :

aller plus vite l'adsl ! je veux me faire des ptites parties contre ryan :D
 
a oui plus vite mon shuttle aussi ! reviens ! parce que mon serveur pour jouer a quake sans ma MX500 c'est la mort :/


 
c'est pour quand ? :)
 

n°1465260
obe

Transactions (0)
Posté le 17-09-2003 à 22:20:13  profilanswer
 

non moi pas oberion ;)
 
ryan : demain normalement !
enfin apres demain vu que je suis pas la demain soir mais aiguise ta souris ca va fragguer :D

n°1465449
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 18-09-2003 à 01:48:36  profilanswer
 

bon ba dites-moi si vous voulez m'éclater la tetê aussi :)
 
RA3 ou Q3 ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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