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Auteur Sujet :

[TU] XBOX One/S/X - Series X|S - E-Day

n°13724636
apathetic

Transactions (11)
Posté le 18-02-2018 à 14:57:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Salut à vous
 
Je viens de plonger dans l'univers xbox avec une One S (ma dernière console était une PS2..   [:thordax]  )
Je suis tombé par hasard sur un pack forza horizon 3 + le dlc hot wheels pour 149€. Bon prix vous trouvez ?
 
La petite fiche en bas de la manette, c'est une entrée audio ?
A quoi ça sert ?
 
 :jap:

Message cité 3 fois
Message édité par apathetic le 18-02-2018 à 14:58:28
mood
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Posté le 18-02-2018 à 14:57:58  profilanswer
 

n°13724643
raphalan

Transactions (1)
Posté le 18-02-2018 à 15:11:45  profilanswer
 

apathetic a écrit :

Salut à vous

 

Je viens de plonger dans l'univers xbox avec une One S (ma dernière console était une PS2.. [:thordax] )
Je suis tombé par hasard sur un pack forza horizon 3 + le dlc hot wheels pour 149€. Bon prix vous trouvez ?

 

La petite fiche en bas de la manette, c'est une entrée audio ?
A quoi ça sert ?

 

:jap:

 

Super prix :)
La fiche dans la manette sers à brancher un casque


---------------
GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°13724645
Monsieur M​anatane
Adieu mon Président
Transactions (8)
Posté le 18-02-2018 à 15:14:07  profilanswer
 

apathetic a écrit :

Salut à vous
 
Je viens de plonger dans l'univers xbox avec une One S (ma dernière console était une PS2..   [:thordax]  )
Je suis tombé par hasard sur un pack forza horizon 3 + le dlc hot wheels pour 149€. Bon prix vous trouvez ?
 
La petite fiche en bas de la manette, c'est une entrée audio ?
A quoi ça sert ?
 
 :jap:


Super prix et surtout super pack. FH3 a été mon jeu préféré sur cette console.


---------------
Mes Ventes JV
n°13724652
Mr Vaid

Transactions (0)
Posté le 18-02-2018 à 15:18:30  profilanswer
 

hiwyx a écrit :


Le nombre de pré-pubères qui achètent la PS4 juste pour jouer à FIFA, ça me fait halluciner, je connais pas mal de gens qui ont une PS4 que pour FIFA, comme si c'était un jeu qui tournait mal sur la xbox quoi.


 
Enfin s'ils s'achetaient la xbox one juste pour jouer à Fifa ça reviendrait au même, non ?
 
Et du coup, tu fréquentes beaucoup de pré-pubères  [:cupra]  ?


---------------

n°13724725
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-02-2018 à 16:52:38  profilanswer
 

apathetic a écrit :

Salut à vous

 

Je viens de plonger dans l'univers xbox avec une One S (ma dernière console était une PS2.. [:thordax] )
Je suis tombé par hasard sur un pack forza horizon 3 + le dlc hot wheels pour 149€. Bon prix vous trouvez ?

 

La petite fiche en bas de la manette, c'est une entrée audio ?
A quoi ça sert ?

 

:jap:


150e avec un jeu et un gros dlc oui c'est pas mal.

 

La prise c'est pour brancher un casque/micro.

 

Edit : [:burned] la prochaine fois je penserai à changer de page :o


Message édité par cosmoschtroumpf le 18-02-2018 à 16:53:22

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13724968
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 18-02-2018 à 20:39:55  profilanswer
 

Bon ça y est la bête est installée  [:warkcolor]  
 
Sauf que j'ai 800Mo de MAJ système à faire  [:zest:1] Et j'ai une connexion de merde  [:zest:1]  
 
Bon sinon ça intéresse personne PUBG ça m'arrangerais de faire affaire avec un régulier du topic  [:bobbyfrasier:4]

Message cité 1 fois
Message édité par nicolas46230 le 18-02-2018 à 20:41:20
n°13724984
apathetic

Transactions (11)
Posté le 18-02-2018 à 20:50:42  profilanswer
 

Merci pour vos réponses
Oui Forza horizon a été une sacrée gifle pour moi
Je découvre petit à petit tout ce à coté de quoi je suis passé ces dernières années et y'a de quoi faire !
 
Donc si j'ai bien compris la fiche permet de brancher des écouteurs ou un casque pour jouer et avoir le son du jeu directement depuis la manette ?!
C'est ouf  [:implosion du tibia]  
 
Et y'a un micro aussi sur la manette ou il faut en acheter ? (je ne peux pas tester, je ne suis pas chez moi avant demain soir)

n°13724989
raphalan

Transactions (1)
Posté le 18-02-2018 à 20:54:21  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :

Bon ça y est la bête est installée [:warkcolor]

 

Sauf que j'ai 800Mo de MAJ système à faire [:zest:1] Et j'ai une connexion de merde [:zest:1]

 

Bon sinon ça intéresse personne PUBG ça m'arrangerais de faire affaire avec un régulier du topic [:bobbyfrasier:4]

 

Tu devrais le garder vu qu'on le trouve à moins de 18€ en cherchant bien :o


---------------
GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°13725011
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 18-02-2018 à 21:07:55  profilanswer
 

Mr Vaid a écrit :


Tu as fait le jeu en multi ?


 
J'ai fait une petite partie du jeu en coop mais que à 2. C'est bien foutu pour ça aussi, le coop est énorme, mais en solo l'IA gère bien.


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°13725016
Bébé Yoda

Transactions (0)
Posté le 18-02-2018 à 21:09:42  profilanswer
 

Monsieur Manatane a écrit :


C'est une blague ? On voit passer des 360 à ce prix :sweat:

 

Non, j'ai vendu la mienne 100€. L'un de nous a vendu la sienne dans les 130€ de mémoire et c'est un record ici je pense :(

 

Sur le bon coin, elles sont toutes dans ces prix là...

 

Édit : sorry je vois que le débat était clos


Message édité par Bébé Yoda le 18-02-2018 à 21:11:59
mood
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Posté le 18-02-2018 à 21:09:42  profilanswer
 

n°13725067
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-02-2018 à 22:14:56  profilanswer
 

apathetic a écrit :

Je découvre petit à petit tout ce à coté de quoi je suis passé ces dernières années et y'a de quoi faire !


Note bien que la Xbox One est rétrocompatible avec beaucoup (pas tous) de jeux Xbox 360, et quelques jeux Xbox 1.
 
Et puisque tu découvres, je ne peux que te conseiller le Xbox Game Pass, qui inclut une centaine de jeux pour 10€/mois (ou moins cher à l'année mais je ne retrouve pas le prix).
Ce ne sont pas les derniers jeux, mais il y en a des bien quand-même, et ça te permettra de "rattraper ton retard" :D
https://www.xbox.com/fr-fr/games/xb [...] r=shellnav
 

apathetic a écrit :

Et y'a un micro aussi sur la manette ou il faut en acheter ? (je ne peux pas tester, je ne suis pas chez moi avant demain soir)


Il faut en acheter un.
MS fait un casque stéréo avec micro à 50€ qui est pas trop mal, mais d'autres personnes te donneront des références si ça t'intéresse.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13725151
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 18-02-2018 à 23:49:04  profilanswer
 

Dans les casques pas chers, je peux recommander le plantronics 400, environ 60€ avec une licence Dolby Atmos.


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°13725172
hiwyx

Transactions (0)
Posté le 19-02-2018 à 00:22:31  profilanswer
 

Vous avez vu les rumeurs de rachat de EA ou Valve par Microsoft ?
Ca serait un sacré coup de pied dans la fourmilière, niveau exclus là y a du potentiel.
 
J'espère qu'on va avoir des surprises niveau VR aussi, faut pas qu'ils passent à côté sur cette génération, Sony a déjà sorti son VR y a 1 an 1/2...

n°13725181
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 19-02-2018 à 00:35:08  profilanswer
 

Bof Crosoft devrait racheter Sony directement  [:casediscute]


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°13725186
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 19-02-2018 à 00:47:45  profilanswer
 

hiwyx a écrit :

Vous avez vu les rumeurs de rachat de EA ou Valve par Microsoft ?
Ca serait un sacré coup de pied dans la fourmilière, niveau exclus là y a du potentiel.

 

J'espère qu'on va avoir des surprises niveau VR aussi, faut pas qu'ils passent à côté sur cette génération, Sony a déjà sorti son VR y a 1 an 1/2...


Oui on a vu, au final ils ont racheté une boîte qui fait des plateformes de cloud.

 

La VR maintenant que la hype est terminée on réalise que personne n'en a rien à branler. Comme prévu.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13725197
hiwyx

Transactions (0)
Posté le 19-02-2018 à 01:31:44  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Oui on a vu, au final ils ont racheté une boîte qui fait des plateformes de cloud.
 
La VR maintenant que la hype est terminée on réalise que personne n'en a rien à branler. Comme prévu.


Je pense que tu te trompes lourdement, ça n'a même pas encore commencé.
Ce qui est terminé, c'est les cardboard, qui potentiellement a pu décevoir le quidam moyen qui ne connait pas la suite.
Aussi, beaucoup de teasing alors que les machines compatibles n'existent pas ou coûtent le prix d'une voiture. Maintenant, tout ça commence à changer.

n°13725205
apathetic

Transactions (11)
Posté le 19-02-2018 à 02:16:26  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Note bien que la Xbox One est rétrocompatible avec beaucoup (pas tous) de jeux Xbox 360, et quelques jeux Xbox 1.
 
Et puisque tu découvres, je ne peux que te conseiller le Xbox Game Pass, qui inclut une centaine de jeux pour 10€/mois (ou moins cher à l'année mais je ne retrouve pas le prix).
Ce ne sont pas les derniers jeux, mais il y en a des bien quand-même, et ça te permettra de "rattraper ton retard" :D
https://www.xbox.com/fr-fr/games/xb [...] r=shellnav


Ah laisse tomber, gros gros retard, j'ai carrément sauté la génération PS3/X360 :D
J'ai arrêté à l'époque des MGS3, god of war 2, GTA vice city etc... Donc là j'ai 10 ans de jeux vidéos à rattraper  [:parisbreizh]  
 
J'ai découvert la rétrocompatibilité des jeux 360 avec 1er Black ops il y'a peu, j'ai adoré ! Surtout le mode zombie avec la map kino der toten  [:newidk] , un régal


Message édité par apathetic le 19-02-2018 à 02:17:18
n°13725247
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 19-02-2018 à 08:11:08  profilanswer
 

hiwyx a écrit :


Je pense que tu te trompes lourdement, ça n'a même pas encore commencé.


Ça fait 20 ans qu'on attend que ça commence...

 

La vr c'est super mais c'est gadget. Il y a des problèmes qui ne peuvent pas être résolus : ça file la gerbe à la moitié de la population, c'est incroyablement associal, et surtout, ça n'a aucun intérêt pour la majeure partie des jeux.

 

Je n'y croyais pas vraiment avant l'arrivée des casques récents, et maintenant que personne n'en parle plus, j'y crois encore moins.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13725254
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-02-2018 à 08:17:19  answer
 

La Vr c'est comme les télés 3D.

n°13725262
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 19-02-2018 à 08:27:55  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ça fait 20 ans qu'on attend que ça commence...
 
La vr c'est super mais c'est gadget. Il y a des problèmes qui ne peuvent pas être résolus : ça file la gerbe à la moitié de la population, c'est incroyablement associal, et surtout, ça n'a aucun intérêt pour la majeure partie des jeux.
 
Je n'y croyais pas vraiment avant l'arrivée des casques récents, et maintenant que personne n'en parle plus, j'y crois encore moins.


Bordel cosmo qui poste exactement ce que j'allais poster pendant mon trajet pour aller au boulot  [:bouchon2]

n°13725285
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 19-02-2018 à 08:46:34  profilanswer
 

Pour Forza 7 en vue cockpit j'aimerais bien essayer tout de même. Pour à peu près tout le reste hors simu, non merci, c'est très bien tout plat sur ma TV. :o
 
Un peu comme si on essayait de me faire abandonner la lecture car la TV c'est mieux. Les deux auront leurs usages mais faut juste qu'ils arrêtent d'essayer de tout couvrir, ou le pretendre tout du moins. :o

n°13725334
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 19-02-2018 à 09:20:44  profilanswer
 

Oui il y a des jeux pour lesquels j'aimerais aussi, mais il faut une très bonne résolution pour que ça donne bien.
(Forza, Elite Dangerous, ...)

n°13725342
babyol
PSN : babyol / GT : babyol11
Transactions (7)
Posté le 19-02-2018 à 09:26:47  profilanswer
 

gzii a écrit :

Oui il y a des jeux pour lesquels j'aimerais aussi, mais il faut une très bonne résolution pour que ça donne bien.
(Forza, Elite Dangerous, ...)


Grosso Modo tous les jeux avec une vue cockpit. En tout cas pour avoir testé la VR sur un jeu de pilotage auto, c'est ultime :love:


---------------
"And I'm in LOOOOOOOOVE !"
n°13725353
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 19-02-2018 à 09:35:52  profilanswer
 

Oui voilà, après pour un jeu où on se déplace, je ne suis pas sûr que ça me plairait, à voir.
Mais un mode cinéma grand écran ça pourrait le faire aussi.

Message cité 1 fois
Message édité par gzii le 19-02-2018 à 09:36:38
n°13725365
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 19-02-2018 à 09:42:10  profilanswer
 

Un Dying Light en VR avec les jarons  [:jean-pierre defrog:3]


---------------
I just dream
n°13725445
hiwyx

Transactions (0)
Posté le 19-02-2018 à 10:11:13  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ça fait 20 ans qu'on attend que ça commence...
 
La vr c'est super mais c'est gadget. Il y a des problèmes qui ne peuvent pas être résolus : ça file la gerbe à la moitié de la population, c'est incroyablement associal, et surtout, ça n'a aucun intérêt pour la majeure partie des jeux.
 
Je n'y croyais pas vraiment avant l'arrivée des casques récents, et maintenant que personne n'en parle plus, j'y crois encore moins.


20ans qu'on en parle en projet alors.  
 
Comme j'ai écrit il a toujours manqué les machines, du coup framerate pourri, reso à vomir, c'est sûr que ça file la gerbe. Avec la puissance actuelle ces problèmes sont à peu près résolus.
 
Perso je suis enthousiaste depuis que j'ai testé le HTC Vive sur un roller coaster sur vérins hydrauliques. La vraie sensation de flippe de tomber c'est un nouveau sens dans le jeu vidéo. Quand je vois la vidéo de Contagion, je peux pas me dire que c'est pas l'avenir.  
 
Ça reste complètement associal je suis d'accord mais tu trouves que la Xbox est sociale ? Y a quasiment pas un jeu multi local donc ça changera pas grand chose

n°13725446
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 19-02-2018 à 10:11:59  profilanswer
 

En gros pour la VR, je vois :
- des jeux pour lesquels c'est ouf (toutes les simulations voiture, avion, vaisseau spatial, etc) ;
- des jeux à la première personne (horreur, FPS, trucs étranges de cuisine et autre...) qui sont cools mais où ton perso doit être statique pour pas avoir la gerbe en 10s
 
et voilà [:petrus75]
 
Les FPS où tu bouges "normalement", tu peux pas sinon tu vomis.
Le reste n'a aucun intérêt en VR : action à la 3e personne (genre AC, TR, etc), les RPG (sauf ceux à la première personne genre Skyrim, mais qui fileraient la gerbe), les jeux de sport, de puzzle, de stratégie, de combat, etc.
 
 
Bref, la VR c'est cool, mais c'est une niche, et ça restera toujours une niche.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13725460
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 19-02-2018 à 10:16:17  profilanswer
 

hiwyx a écrit :

Ça reste complètement associal je suis d'accord mais tu trouves que la Xbox est sociale ? Y a quasiment pas un jeu multi local donc ça changera pas grand chose


Je ne voulais pas dire ça dans le sens "je joue tout seul", mais dans le sens "je suis coupé du monde". Tu peux plus répondre à ta femme, tu réagis plus à tes enfants qui cherchent à interagir avec toi, etc.
Niveau sociabilité, l'avenir c'est plutôt la Switch que la VR.


Message édité par cosmoschtroumpf le 19-02-2018 à 10:16:47

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13725480
hiwyx

Transactions (0)
Posté le 19-02-2018 à 10:24:51  profilanswer
 


La VR changera la façon dont les jeux seront faits.  
Certains sont "multi" d'autres développé pour.  
Tu parles de simulation imagine un Flight Simulator avec une vision cockpit où tu peux utiliser tous les switch, au lieu d'acheter 200€ le truc avec 4 boutons sur un panel. La vision droite gauche alors que les mecs se bricolent une casquette infrarouge avec le système de webcam.  
 
Je dis pas que ça va tout remplacer et je l'espère pas d'ailleurs. Par contre sur un certain nombre de jeux y aura un avant et un après.  
 
Perso je suis Xbox mais je commence à me demander ce que fait Microsoft quand on voit que chez Sony c'est plus à l'état de futur...
Avec la puissance de la X, qu'on utilise pour quoi ? Affiner un peu l'anti aliasing et gagner 10 Fps ?

Message cité 1 fois
Message édité par hiwyx le 19-02-2018 à 10:26:08
n°13725490
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 19-02-2018 à 10:27:30  profilanswer
 

Ça fait 20 ans que j'entends les fans de VR tenir le même discours...
 
Braif soyez content de votre gadget mais arrêtez de vouloir nous le vendre à tout prix.

n°13725494
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 19-02-2018 à 10:28:11  profilanswer
 

Ça va ils ont le débattre aussi hein :o


---------------
I just dream
n°13725497
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 19-02-2018 à 10:29:28  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Ça va ils ont le débattre aussi hein :o


Si ils veulent sur le topic VR ici c'est le topic Xbox et à priori ma VR n'existe pas donc je vois pas pourquoi on ferait des pages ma dessus.

n°13725501
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 19-02-2018 à 10:31:37  profilanswer
 

hiwyx a écrit :

La VR changera la façon dont les jeux seront faits.


Non.
 

hiwyx a écrit :

Tu parles de simulation imagine un Flight Simulator avec une vision cockpit où tu peux utiliser tous les switch, au lieu d'acheter 200€ le truc avec 4 boutons sur un panel. La vision droite gauche alors que les mecs se bricolent une casquette infrarouge avec le système de webcam.


Oui, pour les simus c'est génial.
 
Sauf que les simus c'est un marché de niche. Les GT et Forza sont sur les top10 de ventes pendant 15 jours et puis tombent dans l'oubli jusqu'à la version suivante.
 
Et Flight Simulator n'en parlons pas, dernière version en 2012, abandonnée comme une grosse merde tellement tout le monde s'en foutait. Les simus pointues c'est plus un marché de niche, c'est au-delà.
 

hiwyx a écrit :

Je dis pas que ça va tout remplacer et je l'espère pas d'ailleurs. Par contre sur un certain nombre de jeux y aura un avant et un après.


Oui, sur les simus et les jeux spécialement créés pour la VR. Rien d'autre.
Donc environ 5% des jeux (et je suis généreux).
 

hiwyx a écrit :

Perso je suis Xbox mais je commence à me demander ce que fait Microsoft quand on voit que chez Sony c'est plus à l'état de futur...


MS fait l'Holo Lens, et a un partenariat avec plusieurs constructeurs pour promouvoir l'AR.
Mais eux ils ont bien compris que c'était un marché de niche, et s'orientent donc plutôt vers le marché professionnel.

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 19-02-2018 à 10:34:08

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13725505
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 19-02-2018 à 10:32:09  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :

Si ils veulent sur le topic VR ici c'est le topic Xbox et à priori ma VR n'existe pas donc je vois pas pourquoi on ferait des pages ma dessus.


Ben pour discuter de l'intérêt d'apporter la VR sur Xbox ? :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13725514
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 19-02-2018 à 10:36:12  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ben pour discuter de l'intérêt d'apporter la VR sur Xbox ? :o


Réponse : on s'en bat les couilles merci au revoir
 

Spoiler :

[:r3g]

n°13725522
hiwyx

Transactions (0)
Posté le 19-02-2018 à 10:37:35  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Réponse : on s'en bat les couilles merci au revoir
 

Spoiler :

[:r3g]



Va te battre les couilles ailleurs et scroll

n°13725536
hiwyx

Transactions (0)
Posté le 19-02-2018 à 10:44:26  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Oui, pour les simus c'est génial.
 
Sauf que les simus c'est un marché de niche. Les GT et Forza sont sur les top10 de ventes pendant 15 jours et puis tombent dans l'oubli jusqu'à la version suivante.
 
Et Flight Simulator n'en parlons pas, dernière version en 2012, abandonnée comme une grosse merde tellement tout le monde s'en foutait. Les simus pointues c'est plus un marché de niche, c'est au-delà.
 


 

cosmoschtroumpf a écrit :


Oui, sur les simus et les jeux spécialement créés pour la VR. Rien d'autre.
Donc environ 5% des jeux (et je suis généreux).
 


Ben pour la simu y a Xplane aussi. Apres y a aussi des jeux plus arcades genre de combat qui peuvent être fun en VR.  
 
Typiquement j'aime pas la simu avion actuelle. Soit tu mets 1500 balles de budgets pour avoir des gadgets, des écrans secondaires, des boutons rotatifs, et ça commence à devenir marrant, soit tu y joues comme un jeu normal et c'est nul à mourrir. En VR je pourrais devenir client.  
 
Tu parles de 5%, je pense que tu es très pessimiste, mais bon c'est une vision.  
 
Je comprends pas trop votre délire de on en parle depuis 20ans. Je jouais déjà au jeu vidéo y a 20ans et on en parlait pas. Ou alors c'était un fantasme digne de films. Aujourd'hui ça devient une réalité et donc on le boude sans tester ou donner sa chance ?
Le problème reste la qualité des dispositifs pour le grand public, le rapprochement avec les TV 3D a été fait et c'est juste, sur la TV c'est à chier. Au ciné en IMAX ça envoie pas mal. Donc à voir si le niveau des bidules pour particuliers sera suffisant pour percer.

Message cité 2 fois
Message édité par hiwyx le 19-02-2018 à 10:45:45
n°13725555
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 19-02-2018 à 10:56:57  profilanswer
 

hiwyx a écrit :


Ben pour la simu y a Xplane aussi. Apres y a aussi des jeux plus arcades genre de combat qui peuvent être fun en VR.  
 
Typiquement j'aime pas la simu avion actuelle. Soit tu mets 1500 balles de budgets pour avoir des gadgets, des écrans secondaires, des boutons rotatifs, et ça commence à devenir marrant, soit tu y joues comme un jeu normal et c'est nul à mourrir. En VR je pourrais devenir client.  
 
Tu parles de 5%, je pense que tu es très pessimiste, mais bon c'est une vision.  
 
Je comprends pas trop votre délire de on en parle depuis 20ans. Je jouais déjà au jeu vidéo y a 20ans et on en parlait pas. Ou alors c'était un fantasme digne de films. Aujourd'hui ça devient une réalité et donc on le boude sans tester ou donner sa chance ?
Le problème reste la qualité des dispositifs pour le grand public, le rapprochement avec les TV 3D a été fait et c'est juste, sur la TV c'est à chier. Au ciné en IMAX ça envoie pas mal. Donc à voir si le niveau des bidules pour particuliers sera suffisant pour percer.


Wikipédia : https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3% [...] _virtuelle
Je cite :

1990-2000
 
Dans les années 1990, la réalité virtuelle s'est installée dans le secteur du jeu vidéo sur une initiative de Sega, avec le Sega VR — un casque qui réagissait aux mouvement de la tête de l'utilisateur, destinée à la Mega Drive10 — puis avec Virtuality qui est devenu le premier système en réalité virtuelle proposant un divertissement multijoueur en réseau produit en masse. Il se matérialisait sous la forme d'une arcade VR avec un casques et des gants exosquelette — coûtant jusqu'à 73 000 $ par système multi-pod Virtuality11.
 
En 1991, le Computer Gaming World prédit une « VR abordable d'ici à 1994 »12.
 
En 1991, Antonio Medina — diplômé du MIT et scientifique de la NASA — a conçu un système de réalité virtuelle appelé « Computer-Simulated Teleoperation », destiné à « conduire » un Rover martien depuis la Terre, en temps réel apparent malgré le retard substantiel de signaux Mars-Terre-Mars. Ce système tel que publié par Rand, est une extension de la réalité virtuelle13.
 
Durant la même année, Caroline Cruz-Neira, Daniel J. Sandin et Thomas A. DeFanti de la Electronic Visualization Laboratory créent la première salle cubique immersive, en remplaçant le casque par un environnement dans lequel les images sont projetées sur des murs par plusieurs milliers de projecteurs14.
 
En 1994, Sega a publié le Sega VR-1 un simulateur d'arcade15,16, dans les salles de jeux SegaWorld. Il a été en mesure de suivre les mouvements de la tête et représentait des polygones en 3D stéréoscopique, alimenté par le système d'arcade : Sega Model 117.
 
En 1994, Apple conçoit QuickTime VR, une extension d'image pour leur logiciel QuickTime permettant la création d'image virtuelle panoramique.
 
En 1995, le Virtual Boy est créé par Nintendo et commercialisé au Japon le 21 juillet 1995 ainsi qu'en Amérique du Nord le 15 août de la même année18.
 
En 1995 sort ‘’Forte VFX1’’— un casque de réalité virtuelle pour PC — appuyé à sa sortie par certains jeux comme Descent, Star Wars: Dark Forces, System Shock et Quake19.
 
En 1995, l'artiste Maurice Benayoun crée la première œuvre de réalité virtuelle connectée sur deux continents à la fois : le "Tunnel sous l'Atlantique" entre le Centre Pompidou à Paris et le Musée d'art contemporain de Montréal. L'installation inclut une modélisation 3D dynamique en temps réel, un tchat vidéo avec un son spatialisé et une intelligence artificielle de gestion de contenu20.
 
En 1995, un groupe à Seattle produit par les entrepreneurs Chet Dagit et Bob Jacobson fit une démonstration public de la CAVE-like — une salle de projection à 270° appelé le Virtual Environment Theater 21. Puis, en 1996, le même système a été montré dans expositions de salons professionnels parrainés par Netscape Communications, et défendu par Jim Barksdale, pour la première fois montrant VR connecté à Internet avec le World Wide Web intégré dans les modèles de monde virtuelle VRML 3D.
 
En 1999, l'entrepreneur Philip Rosedale fonde Linden Lab axée sur la mise au point de matériel permettant aux utilisateurs d'ordinateur d'être complètement immergés dans une expérience de réalité virtuelle à 360 degrés. Dans sa première forme, la société a lutté pour produire une version commerciale de "The Rig", qui a été réalisé sous forme d'un engin prototype en acier avec plusieurs moniteurs informatiques pour que les utilisateurs puissent le porter sur leurs épaules22. Cette initiative s'est muée en logiciel pour la création des mondes virtuels de Second Life.


 
Donc visiblement toi tu découvres la VR récemment et tant mieux pour toi mais c'est très loin d’être nouveau et ton discours a déjà été prononcé des millions de fois et a échoué le même nombre de fois.
 
Quand au cinéma 3D non ça a toujours été a chier que ce soit au cinéma ou sur une TV. Le meilleur endroit pour en profiter c'est une installation home made et même la ça reste au mieux moyen (entre autre parce que les films 3D veulent constamment de montrer "t'as vu elle est belle ma 3D hein, tu le vois bien le projectile arriver sur toi hein ? Hein ? HEIN ?" ).  
Soit dit en passant problématique que tu voudrais récupérer pour le jeu vidéo en VR en disant "les jeux s'adapteront".  
Et ben non merci  [:cosmoschtroumpf]

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Message édité par nicolas46230 le 19-02-2018 à 10:58:23
n°13725586
cosmoschtr​oumpf
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Posté le 19-02-2018 à 11:08:22  profilanswer
 

hiwyx a écrit :

Apres y a aussi des jeux plus arcades genre de combat qui peuvent être fun en VR.


Oui mais ça restera toujours des "petits trucs", des expériences. Tu verras jamais Street Fighter en VR. Ou alors pour un mode à chier comme ce qu'il y a sur SF2 Switch.
 

hiwyx a écrit :

Typiquement j'aime pas la simu avion actuelle. Soit tu mets 1500 balles de budgets pour avoir des gadgets, des écrans secondaires, des boutons rotatifs, et ça commence à devenir marrant, soit tu y joues comme un jeu normal et c'est nul à mourrir. En VR je pourrais devenir client.


Tu t'amuserais probablement 1h de plus :o
 
Les simus d'avion c'est un mauvais exemple parce que c'est plus franchement à la mode. Essaye plutôt avec les jeux de course ou les trucs d'espace sortis dernièrement comme Elite & co. Mais vu les chiffres de vente je doute que ça change grand-chose à la démonstration :o
 

hiwyx a écrit :

Je comprends pas trop votre délire de on en parle depuis 20ans. Je jouais déjà au jeu vidéo y a 20ans et on en parlait pas.


Moi y'a 20 ans j'ai testé. Au Futuroscope y'avait une démo, un rail shooter, c'était pas très pratique, mais c'était fun.
Un peu plus tard j'ai testé Duke3D en deathmatch en VR. C'était drôle mais j'ai failli vomir après 5mn.
 
Si tu fais un peu de recherche (moi j'ai la flemme) (edit: merci Nico :o) dans les années 90 y'a eu une grande période où on s'imaginait que ça allait bientôt être la révolution, d'ici peu vous allez voir, quand ça va arriver ça va tout changer.
Aujourd'hui c'est arrivé, et ça n'a rien changé.
 

hiwyx a écrit :

Aujourd'hui ça devient une réalité et donc on le boude sans tester ou donner sa chance ?


C'est pas ça. C'est que, encore une fois, les jeux adaptés sont limités. J'aime pas les jeux d'horreur. Je suis pas ultra fan de simus, à part un Forza tous les 4 ans. J'ai pas envie de claquer un smic pour bricoler avec des jeux indés expérimentaux. Il reste quoi ? Rien. Quel intérêt ?
 

hiwyx a écrit :

Le problème reste la qualité des dispositifs pour le grand public, le rapprochement avec les TV 3D a été fait et c'est juste, sur la TV c'est à chier. Au ciné en IMAX ça envoie pas mal. Donc à voir si le niveau des bidules pour particuliers sera suffisant pour percer.


Les deux vont ensemble. Les TV 3D ont bidé aussi parce que l'intérêt n'était pas assez fort pour essayer d'améliorer la techno. Dépenser des millions en R&D sur une techno que personne n'utilise c'est pas très rentable.
 
La VR ça sera pareil : la techno va s'améliorer, la demande ne sera toujours pas là, et ça va s'effondrer et rester un marché de niche pour les 10 mecs qui dédient une pièce entière à leur passion avec siège baquet monté sur vérins et triple écran. Les 99% des autres continueront à jouer à Forza au pad sur leur TV parce que c'est largement suffisant.

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Message édité par cosmoschtroumpf le 19-02-2018 à 11:10:15

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Posté le 19-02-2018 à 11:15:37  profilanswer
 

babyol a écrit :

Grosso Modo tous les jeux avec une vue cockpit. En tout cas pour avoir testé la VR sur un jeu de pilotage auto, c'est ultime :love:


Je n'ai testé la VR que sur DriveClub et GTSport, en vue cockpit donc et avec un volant, et c'est clairement super immersif, impressionnant, on s'y croirait, mais par contre, on sent qu'il y a un manque de puissance et définition pour vraiment en profiter, par rapport au jeu (GTS en tout cas) en 4k HDR sur la TV, on a une sacrée perte de précision, c'est dommage.
Peut-être qu'avec la One X ça passerait mieux sur un casque avec une meilleure définition.
Bon, après, reste le côté coupé du monde, un peu gênant, et l'éventuel inconfort qu'éprouve certains.


Message édité par MiB75 le 19-02-2018 à 11:16:10

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Transactions (0)
Posté le 19-02-2018 à 12:07:10  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Quand au cinéma 3D non ça a toujours été a chier que ce soit au cinéma ou sur une TV. Le meilleur endroit pour en profiter c'est une installation home made et même la ça reste au mieux moyen (entre autre parce que les films 3D veulent constamment de montrer "t'as vu elle est belle ma 3D hein, tu le vois bien le projectile arriver sur toi hein ? Hein ? HEIN ?" ).
Soit dit en passant problématique que tu voudrais récupérer pour le jeu vidéo en VR en disant "les jeux s'adapteront".
Et ben non merci  [:cosmoschtroumpf]


Donc t'as fini de te battre les couilles et finalement tu viens commenter quelque chose d'intéressant c'est bien :o

 

Pour la 3D en home made tu penses à quoi ? Sur VP je crois que c'est bien mieux, mais j'ai du mal à croire mieux qu'au ciné quand même.

 

Concernant l'exagération de la 3D, je suis parfaitement d'accord. Si c'est trop exagéré, on perd en distraction ce qu'on gagnait en immersion. Mais ce genre de film si exagéré c'est des navets ou alors les trucs du futuroscope. C'était plus vrai au début que maintenant que ça s'est tassé justement. Il fallait bien justifier le surcoût auprès du public (place plus cher + lunettes...).

 

Par exemple le dernier Star Wars, qui est un très mauvais Star Wars, mais pas un mauvais film, je l'ai vu en 3D, et les 5 premières minutes de combat spatial en 3D, j'ai bien kiffé, je me suis d'ailleurs dit qu'en immersion VR, ça serait énorme. Le reste du film n'a pas grand intérêt à avoir la 3D.

 


cosmoschtroumpf a écrit :


Tu t'amuserais probablement 1h de plus :o

 

Les simus d'avion c'est un mauvais exemple parce que c'est plus franchement à la mode. Essaye plutôt avec les jeux de course ou les trucs d'espace sortis dernièrement comme Elite & co. Mais vu les chiffres de vente je doute que ça change grand-chose à la démonstration :o

 



Ok j'avoue  :o
Par contre, la simu ça reste un truc de passionné, plus qu'un truc de mode. Sans doute pour ça que Microsoft a lâché l'affaire. Il faudrait qu'ils vendent leur licence 1000 balles vu le marché restreint qui en plus demande beaucoup de travail pour le réalisme.

 
cosmoschtroumpf a écrit :


Moi y'a 20 ans j'ai testé. Au Futuroscope y'avait une démo, un rail shooter, c'était pas très pratique, mais c'était fun.
Un peu plus tard j'ai testé Duke3D en deathmatch en VR. C'était drôle mais j'ai failli vomir après 5mn.

 

Si tu fais un peu de recherche (moi j'ai la flemme) (edit: merci Nico :o) dans les années 90 y'a eu une grande période où on s'imaginait que ça allait bientôt être la révolution, d'ici peu vous allez voir, quand ça va arriver ça va tout changer.
Aujourd'hui c'est arrivé, et ça n'a rien changé.

 



Pour moi ceci ne fait que confirmer ce que je disais, on a essayé de vendre la VR alors qu'on avait pas les machines, jusqu'à en dégoutter ceux qui ont essayé. C'est sûr que la VR en 320x240@10FPS t'as du te régaler...
Donc ok on en parle depuis longtemps mais rien de probant n'a été sorti et encore moins pour le grand public.

 
cosmoschtroumpf a écrit :


C'est pas ça. C'est que, encore une fois, les jeux adaptés sont limités. J'aime pas les jeux d'horreur. Je suis pas ultra fan de simus, à part un Forza tous les 4 ans. J'ai pas envie de claquer un smic pour bricoler avec des jeux indés expérimentaux. Il reste quoi ? Rien. Quel intérêt ?

 



Sois patient, pour le moment y a pas grand chose, c'est pas démocratisé. Chaque techno met du temps à se mettre en place, la FHD, la UHD (oui celle là elle met vraiment son temps :o ) mais les prix sont encore élevés, généralement la quantité vient avec la démocratisation (logique en même temps). Ca fait 25ans qu'on en parle, mais cette fois, y a eu des milliards d'injectés, les intérêts économiques, ça fait des miracles...

 

Enfin ça baisse fortement. En ce moment pack VR PS4 à 285€, pour qui a déjà la PS4 Pro c'est pas dégueux.

cosmoschtroumpf a écrit :


Les deux vont ensemble. Les TV 3D ont bidé aussi parce que l'intérêt n'était pas assez fort pour essayer d'améliorer la techno. Dépenser des millions en R&D sur une techno que personne n'utilise c'est pas très rentable.

 

La VR ça sera pareil : la techno va s'améliorer, la demande ne sera toujours pas là, et ça va s'effondrer et rester un marché de niche pour les 10 mecs qui dédient une pièce entière à leur passion avec siège baquet monté sur vérins et triple écran. Les 99% des autres continueront à jouer à Forza au pad sur leur TV parce que c'est largement suffisant.


Je pense que ça restera compatible, et même, compétitivement parlant, je pense qu'on sera plus efficace avec un bon pad et une bonne vieille TV par rapport à la VR, car on sera moins distraits.

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Message édité par hiwyx le 19-02-2018 à 12:09:16
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