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Auteur Sujet :

[Topic unique] Super Mario Maker [Wii U]

n°11860684
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 25-09-2015 à 15:59:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
tu les as finis ? :o
j'avais pensé à cette idée de power-up caché, je pensais pas que c'était répandu :D mais sur le coup tu peux dl le niveau, repérer les items et avoir ton drapal rouge :o


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
mood
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Posté le 25-09-2015 à 15:59:37  profilanswer
 

n°11860704
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 25-09-2015 à 16:02:52  profilanswer
 

Mail reçu pour les concours hebdomadaires jusqu'à la fin de l'année
Thème cette semaine : Koopa


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11860718
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 25-09-2015 à 16:06:24  profilanswer
 

kyouray a écrit :

tu les as finis ? :o
j'avais pensé à cette idée de power-up caché, je pensais pas que c'était répandu :D mais sur le coup tu peux dl le niveau, repérer les items et avoir ton drapal rouge :o

 

Bah ouais voilà [:heow]

 

J'ai pas encore essayé les niveaux, mais je compte les tenter ouais :p

 

Par contre j'ai joué au niveau Xtrem de cakissimo et franchement je l'ai trouvé sympa, mais malheureusement le passage au tout début avec l'ascenseur est typiquement le genre de truc qui me gave, et c'est dommage car ce passage à lui tout seul m'a cassé l'envie de persévérer jusqu'au bout :/

 
sseb22 a écrit :

Mail reçu pour les concours hebdomadaires jusqu'à la fin de l'année
Thème cette semaine : Koopa

 

Gnié, de quoi qui cause ?  [:baragor:4]

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 25-09-2015 à 16:08:00
n°11860736
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 25-09-2015 à 16:10:08  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Par contre j'ai joué au niveau Xtrem de cakissimo et franchement je l'ai trouvé sympa, mais malheureusement le passage au tout début avec l'ascenseur est typiquement le genre de truc qui me gave, et c'est dommage car ce passage à lui tout seul m'a cassé l'envie de persévérer jusqu'au bout :/

merci je me sens moins seul :o ce passage coupe toute envie de retenter sa chance [:domo-kun]

Ript0r a écrit :

Gnié, de quoi qui cause ?  [:baragor:4]

du concours hedomadaire organisé par Nintendo France :)
http://i.imgur.com/l0Gdx2zs.jpg


Message édité par kyouray le 25-09-2015 à 16:12:03

---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11860762
BENETNATH
papa poule bricoleur- ILLKIRCH
Transactions (4)
Posté le 25-09-2015 à 16:17:30  profilanswer
 

il faut être abonné aux notifications pour avoir ça ?


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MAMECab-DIY - Arcade Woodstick  - Des lumières dans les yeux
n°11860776
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 25-09-2015 à 16:20:18  profilanswer
 

Ha, je savais même pas qu'il y avait eu un 1er concours  [:tinostar]
 
En même temps, si ils balancent ça juste sur twitter :/
 
Mais y'a un truc que j'aime bien, pour participer il faut partager notre niveau sur le Miiverse, et tu peux gagner un t-shirt (ok c'est cool ça) mais tu gagnes aussi la diffusion de ton niveau sur les réseaux sociaux Nintendo.
 
Mais corrigez moi si je dis une connerie, mais les réseaux sociaux Nintendo, c'est pas justement le Miiverse ?  [:talladega:3]

n°11860777
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 25-09-2015 à 16:20:28  profilanswer
 

BENETNATH a écrit :

il faut être abonné aux notifications pour avoir ça ?

Bah c'est une newsletter/mail commerciale, donc j'imagine oui.
 
Edit: Après, c'est aussi annoncé sur leur twitter, et j'imagine facebook...


Message édité par Akhoran le 25-09-2015 à 16:22:20

---------------
~ Akhoran ~
n°11860785
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 25-09-2015 à 16:22:40  profilanswer
 

twitter/facebook et la newsletter du club Nintendo j'imagine [:sniperlk]
edit : burned :o


Message édité par kyouray le 25-09-2015 à 16:24:22

---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11860792
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 25-09-2015 à 16:24:41  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Mais corrigez moi si je dis une connerie, mais les réseaux sociaux Nintendo, c'est pas justement le Miiverse ?  [:talladega:3]

Sur Miiverse mais avec un sujet récapitulatif des résultats de la part d'un 'modo'.
 
Ca rendra le niveau plus visible qu'un post sur ton fil Miiverse :D.


Message édité par Akhoran le 25-09-2015 à 16:25:25

---------------
~ Akhoran ~
n°11860809
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 25-09-2015 à 16:28:12  profilanswer
 

Le gagnant du concours précédent d'ailleurs :
 
ID: 1BFE-0000-004C-BF4C
 
Je ne sais plus quel était le thème, difficulté progressive je crois.
 
Je participerais bien à ces concours, mais faut avoir un compte Twitter on dirait. Et j'en n'ai pas et j'ai pas envie d'en faire un pour ça.
 
Edit: et un niveau créé par Nintendo France pour fêter le million d'upload: 476C-0000-0046-957F

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 25-09-2015 à 16:29:50

---------------
~ Akhoran ~
mood
Publicité
Posté le 25-09-2015 à 16:28:12  profilanswer
 

n°11860937
BENETNATH
papa poule bricoleur- ILLKIRCH
Transactions (4)
Posté le 25-09-2015 à 17:02:31  profilanswer
 

au niveau du site de GK makers, il checke toutes les 30 minutes les timeline du miiverse des membres, en récupérant ceux liés à la communauté mario maker.
Malin car il choppe la photo et l'ID
Par contre, sans commentaires, c'est un peu sec.
Le système de votes mis en place par benj est plus intéressant et permet de trier.
mais il y a une bonne idée qui facilite la vie.
En plus, il utilise directement les snapshots de nintendo => pas d'hébergement

 

EDIT : source  : http://www.gamekult.com/forum/topi [...] st23486778


Message édité par BENETNATH le 25-09-2015 à 17:03:14

---------------
MAMECab-DIY - Arcade Woodstick  - Des lumières dans les yeux
n°11860976
fab__

Transactions (1)
Posté le 25-09-2015 à 17:19:15  profilanswer
 

Mon dernier stage publié:

 

Little castle
0907-0000-006C-2267


---------------
What we're dealing with here is a total lack of respect for the law !
n°11861003
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 25-09-2015 à 17:33:58  profilanswer
 

Nouvelle création : Temple de l'Eau [:ripthejacker:2]
http://i.imgur.com/VFQSDeT.jpg
90BB-0000-006D-3F7C
Niveau puzzle inspiré par les niveaux de kalsh26 :p j'espère que tu m'en voudras pas :o
Attention pour les moins patients : pas de power-up :non:

Message cité 3 fois
Message édité par kyouray le 26-09-2015 à 00:24:01

---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11861008
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 25-09-2015 à 17:36:50  profilanswer
 

kyouray a écrit :

Attention pour les moins patients : pas de power-up :non:


 

kyouray a écrit :

j'avais pensé à cette idée de power-up caché, je pensais pas que c'était répandu :D mais sur le coup tu peux dl le niveau, repérer les items et avoir ton drapal rouge :o


Never trust the maker !  [:nozdormu]


Message édité par Akhoran le 25-09-2015 à 17:37:12

---------------
~ Akhoran ~
n°11861012
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 25-09-2015 à 17:39:04  profilanswer
 

[:castorpervers:1]


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11861022
Kenshishi

Transactions (2)
Posté le 25-09-2015 à 17:43:20  profilanswer
 

Uchronia (ça sent le navet, très années 80)
 
 edit niveau corrigé: 175C-0000-0070-709B
 
Repose sur l'idée de 2 mondes parallèles. Idée que j'ai vu passer ici d'ailleurs, merci Akhoran (Size does matter) et Kalsh (upside down).. :jap:
 Au début j'avais pensé à un truc genre retour vers le futur, mais l'impossibilité de changer de skin ( de NSMBW à SM par exemple) entre 2 zones m'a fait abandonner.

Message cité 1 fois
Message édité par Kenshishi le 26-09-2015 à 18:23:46
n°11861365
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 25-09-2015 à 20:39:42  profilanswer
 

kyouray a écrit :

Nouvelle création : Temple de l'Eau [:ripthejacker:2]
http://i.imgur.com/srxsypP.jpg
Niveau puzzle inspiré par les niveaux de kalsh26 :p j'espère que tu m'en voudras pas :o
Attention pour les moins patients : pas de power-up :non:

 


pas compris le chemin a prendre, du coup je suis mort faute de temps.

 

edit : trouvé

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 25-09-2015 à 20:46:41

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°11861472
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-09-2015 à 21:31:28  answer
 

Akhoran a écrit :

Le gagnant du concours précédent d'ailleurs :
 
ID: 1BFE-0000-004C-BF4C
 
Je ne sais plus quel était le thème, difficulté progressive je crois.
 
Je participerais bien à ces concours, mais faut avoir un compte Twitter on dirait. Et j'en n'ai pas et j'ai pas envie d'en faire un pour ça.
 
Edit: et un niveau créé par Nintendo France pour fêter le million d'upload: 476C-0000-0046-957F


 
J'ai beaucoup aimé le niveau gagnant du concours: il respecte le thème et l'univers mario, avec sa part d'originalité, un des meilleurs niveaux amateur que j'ai vu. Il est très bien pensé.
 
Le niveau Nintendo France, c'est tout ce que je déteste. Recherche d'origininalité à tout prix, aucune cohérence, du die ans retrie. Et il est moche.

n°11861498
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-09-2015 à 21:45:39  answer
 

kyouray a écrit :

Nouvelle création : Temple de l'Eau [:ripthejacker:2]  
http://i.imgur.com/srxsypP.jpg
Niveau puzzle inspiré par les niveaux de kalsh26 :p j'espère que tu m'en voudras pas :o
Attention pour les moins patients : pas de power-up :non:


 
J'arrive pas à porter la carapace rouge: passage trop périeux (pour ne pas dire chiant) à mon goût

n°11861562
BENETNATH
papa poule bricoleur- ILLKIRCH
Transactions (4)
Posté le 25-09-2015 à 22:34:59  profilanswer
 

BENETNATH a écrit :

Premier niveau publié !
Ajouté dans le site
 
c'est vraiment bien foutu au niveau de l'UI. J'ai peu d'éléments, mais il y a de quoi faire :)
 
n'hésitez pas à commenter, il s'appelle Classic jumps
463E-0000-006B-AFE6


 
Des commentaires ? Trop facile ?


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MAMECab-DIY - Arcade Woodstick  - Des lumières dans les yeux
n°11861623
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 25-09-2015 à 23:22:40  profilanswer
 

niveaux du soir :  
http://reho.st/preview/self/e7a9a20ec4e845ffbf52a96cf890a97801aa6532.jpg
 
pas si difficile, mais faut être un peu patient
 
 
 
http://reho.st/preview/self/6b27cbc29efb6dc60c7c00cacef8688db9e5d120.jpg
 
ma vision d'un temple zelda :)


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°11861638
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 25-09-2015 à 23:36:49  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

niveaux du soir


 
Bonsoir

n°11861675
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 26-09-2015 à 00:05:42  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

 


pas compris le chemin a prendre, du coup je suis mort faute de temps.

 

edit : trouvé

quelle partie ? :omerci pour le retour :jap: je vais p'tet éditer ce passage je pense, j'avais déjà peur qu'il décourage...
edit : http://i.imgur.com/VFQSDeT.jpg 90BB-0000-006D-3F7C

 

Message cité 2 fois
Message édité par kyouray le 26-09-2015 à 00:24:14

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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11861744
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 26-09-2015 à 01:15:19  profilanswer
 

More reviews !
 
リンクごっこ ドドンゴの洞窟編 (désolé :p)
C'est un niveau non HFR sur le thème de Zelda. J'ai trouvé ça plutôt bien retranscrit. On est un peu perdu au début, ce sont pas mal de p'tits puzzles à base de bombes, on débloque des raccourcis... jusqu'à trouver le bon chemin. J'ai bien aimé l'ambiance et la liberté qui s'en dégage. Peut-être même trop, on peut zapper toute une partie du stage et je ne sais pas trop si c'est volontaire.
 
Next Level
Stage très sympa :). C'est organisé, pensée... Les deux premiers passages en extérieur sont peut-être un peu léger, c'est dommage.
 
Doc makes a House Call
Design très sympa ! Mais côté gameplay, ça reste assez limité tout de même. On n'est pas loin d'un niveau automatique.
 
mole's hole! 3 lives to find
Pas mal, les deux parties sont indépendantes, c'est plutôt cool. Ça pourrait peut-être être mieux construit encore, et puis j'ai deux questions:

Spoiler :

Chez les taupes, on est obligé de se faire réduire en p'tit pour accéder à la partie de droite ? Ou alors j'ai raté quelque chose ?
 
Toujours chez les taupes, tout à droite il y a maman taupe, mais je n'avais pas la feuille (puisque j'ai dû me faire toucher et devenir petit pour passer les fleurs) et je me suis retrouvé coincé du coup. J'ai sauté partout j'ai rien trouvé. Il y a un 'p' mais je n'ai pas compris à quoi il sert. Ça m'a un peu frustré de me retrouver coincé là >_<.

Sinon j'ai trouvé 2 vies au moins, et peut-être une troisième mais je ne suis plus très sûr :p.
 
Classics Jump
Pas mal, mais très court. J'aime bien le chemin du haut qui est un poil technique à atteindre et à 'ouvrir' (il faut se trimbaler les tortues), et le champignon un peu technique également. J'aime bien aussi...

Spoiler :

...les pièces après la fin :D

Mais le niveau est trop court, c'est dommage. Tu as fait exprès d'à moitié masquer le panneau du départ ? Je pense que ça aurait été bien d'étirer un peu ce stage, en particulier décaler le début pour l'aérer un peu.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 26-09-2015 à 01:18:09

---------------
~ Akhoran ~
n°11861800
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 26-09-2015 à 05:43:11  profilanswer
 

BENETNATH a écrit :

Premier niveau publié !
Ajouté dans le site
 
c'est vraiment bien foutu au niveau de l'UI. J'ai peu d'éléments, mais il y a de quoi faire :)
 
n'hésitez pas à commenter, il s'appelle Classic jumps
463E-0000-006B-AFE6

il y a de quoi faire mais ça fait plus aire de jeu que niveau vu comment c'est court :o
Plus long et ce serait mieux.

fab__ a écrit :

Mon dernier stage publié:
Little castle
0907-0000-006C-2267

Un château pas trop mal mais un peu relou :o

Spoiler :

le début surprend un peu car il est violent :D Je me suis fait avoir au sprint final embroché [:vizera] sinon Bowser s'est jeté tout seul dans la lave :o
Le passage que j'ai pas trop aimé est celui des bombes, la vie cachée gêne et c'est un peu serré pour redescendre en se débarassant du surplus de bombes qui s'entassent.  

Kenshishi a écrit :

Uchronia (ça sent le navet, très années 80)
17EE-0000-006C-2A65
Repose sur l'idée de 2 mondes parallèles. Idée que j'ai vu passer ici d'ailleurs, merci Akhoran (Size does matter) et Kalsh (upside down).. :jap:
 Au début j'avais pensé à un truc genre retour vers le futur, mais l'impossibilité de changer de skin ( de NSMBW à SM par exemple) entre 2 zones m'a fait abandonner.

l'idée est top mais en pratique c'est pas tout à fait ça, j'ai passé pas mal de temps sur ton niveau :sweat: pour la peine CR détaillé de mes aventures :o

Spoiler :

Le début est ok, on rebondit sur les poissons (je perds parfois mon champi mais spa grave il y en a un juste après). Puis arrivent les beetles volants. L'idée de chevaucher les beetles volants est top mais alors elles sont capricieuses, pas moyen de les contrôler comme on veut, quand ça veut pas descendre ça veut pas :fou:
La flèche au niveau du champi est trompeuse, j'ai cru qu'il fallait débarquer et ensuite se jeter dans le vide :pt1cable: bref je retente et j'arrive toujours pas à faire redescendre ces satanés bestioles comme je le souhaite. J'ai compris qu'il fallait sortir 3 bestioles [:idee] quand on passe la 1ère fois au dessus du thwomp il y en a que 2 qui sortent, du coup je pouvais pas aller bien loin...
après de multiples essais j'ai pigé le truc et j'arrive à la fleur géante et là j'suis bloqué car je trouve pas le chemin :o
Je tente d'utiliser la tortue rouge pour tuer la plante mais elle est à chaque fois dégommée par un poisson (en plus parfois quand je pars chercher le champi en 1er, la tortue disparaît  [:delarue5] je comprends alors qu'elle sert juste à me faire passer tout en gardant mon champi pour ensuite me sacrifier sur la plante.
J'arrive aux bombes et je me retrouve coincé car un tuyau ne marche pas  :??: puis je meurs une fois car le champi caché me gêne et m'envoie sur une bombe [:canardeur] je cogite car c'est sûrement une énigme et à deux doigts de lâcher l'affaire je tente un dernier truc : utiliser les petites bombes pour péter les blocs jaunes à droite en faisant l'hypothèse que le "compte à rebours" de la bombe revient à zéro une fois un tuyau traversé [:enchiz:4] ça marche [:shay]
Je fonce finir le niveau, je pige rien à ton bloc [P] et les taupes mais je fonce [:alexfly] et victoire [:futurama1:2]  
puis je regarde la miniature du niveau, je vois que j'ai loupé une grosse partie... qu'est-ce que j'ai fait de travers j'ai rien compris ou quoi [:domo-kun]

Ludoss a écrit :

niveaux du soir :  
http://reho.st/preview/self/e7a9a2 [...] aa6532.jpg
pas si difficile, mais faut être un peu patient

Plaisant et pas frustrant :jap:

J'ai bien aimé l'utilisation des pièces :D

Spoiler :

La boussole et la clef :D
Autant j'ai tout de suite compris le message avec la clef, autant la boussole sert à quoi ? juste pour la référence comme les coffres :??: Sinon la dernière partie avec les bombes demande un peu de temps la 1ère fois et c'est le seul endroit où on a besoin d'un champi et il y en a pas alors que le niveau en pullule :whistle:

Akhoran a écrit :

リンクごっこ ドドンゴの洞窟編 (désolé :p)

c'est une créatrice que j'ai découvert au hasard et l'ensemble de ses niveaux sont vachement bien foutus. Elle fait un peu de tout, il y a des idées originales, du challenge, des énigmes et des secrets, c'est un compte que je conseille de suivre :jap:


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11861820
BENETNATH
papa poule bricoleur- ILLKIRCH
Transactions (4)
Posté le 26-09-2015 à 07:13:06  profilanswer
 

Merci pour les retours.
Effectivement, c'est un niveau court, mais content que tu aies insisté pour la partie haute:)  
 
Ça prend du temps de faire qqchose de correct, même avec peu d'items.
y a t'il un raccourci sur la mablette pour switcher entre les lignes d'items?


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MAMECab-DIY - Arcade Woodstick  - Des lumières dans les yeux
n°11861829
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 26-09-2015 à 07:45:10  profilanswer
 


Up, up we go
 
 (ED29-0000-006D-63F6)
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69ibH_bAOiMNgoz
 
J'ai tenté un truc
J'ai aussi essayé de faire en sorte qu'il soit faisable avec le champi hélice ou sans (je le précise car ce n'est pas si facile)


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11861836
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 26-09-2015 à 08:15:14  profilanswer
 


 

kyouray a écrit :

Plaisant et pas frustrant :jap:


 
:jap:
 

kyouray a écrit :

J'ai bien aimé l'utilisation des pièces :D

Spoiler :

La boussole et la clef :D
Autant j'ai tout de suite compris le message avec la clef, autant la boussole sert à quoi ? juste pour la référence comme les coffres :??: Sinon la dernière partie avec les bombes demande un peu de temps la 1ère fois et c'est le seul endroit où on a besoin d'un champi et il y en a pas alors que le niveau en pullule :whistle:



 

Spoiler :


La boussole c'est juste pour la référence, sur le dernier passage, suffit de remonter avec les ressorts pour avoir un champi  :D



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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°11862193
Kenshishi

Transactions (2)
Posté le 26-09-2015 à 13:30:59  profilanswer
 

kyouray a écrit :

l'idée est top mais en pratique c'est pas tout à fait ça, j'ai passé pas mal de temps sur ton niveau :sweat: pour la peine CR détaillé de mes aventures :o

 

Merci pour ton retour très détaillé, en effet t'as râté certains trucs:

Spoiler :


Tout d'abord le passage avec les beetles volants, 2 suffisent. L'objectif n'est pas de les faire descendre, c'est presque impossible. Plus tu restes sur le beetle plus il monte, donc faut sautiller pour qu'il aille à peu près droit. Donc le cheminement normal est de sauter sur le 1er beetle, puis sur la passerelle en pierre et tu continues. Là tu attends le 1er beetle et tu montes dessus. Tu vas jusqu'au champi et tu attends le 2ème beetle qui arrive en dessous. Arrivé aux scies circulaires tu arrêtes de sauter sur le 2ème beetle pour qu'il monte et là tu sautes sur le 1er beetle.

 

Le passage de la plante. Tu t'es sacrifié pour passer la plante ?! C'est pas du tout comme ça qu'il faut faire, et si on peut le faire c'est une erreur de ma part, en fait le passage avec la tortue rouge est une série d'énigmes qu'on doit résoudre pour obtenir quelque chose qui sert à passer la plante. C''est dommage d'avoir râté ça, je vais devoir refaire ce passage...

 

Le passage avec les bombes tu l'as bien passé.
Le dernier passage avec le P. A priori les marmottes t'empêchent de passer. Tu appuies sur le P et des beetles sortent, poussant les marmottes vers le vide et te libérant ainsi le chemin, faut juste faire gaffe aux marmottes qui viennent par dernière.
 

 

Message cité 1 fois
Message édité par Kenshishi le 26-09-2015 à 13:31:57
n°11862353
Kenshishi

Transactions (2)
Posté le 26-09-2015 à 15:30:00  profilanswer
 

Uchronia (v. 2)
 
175C-0000-0070-709B
 
J'ai corrigé quelques trucs.

n°11862374
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 26-09-2015 à 15:51:01  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Spoiler :


La boussole c'est juste pour la référence, sur le dernier passage, suffit de remonter avec les ressorts pour avoir un champi  :D



ok :D
ah oui c'est vrai pour le champi :jap:

Kenshishi a écrit :


Merci pour ton retour très détaillé, en effet t'as râté certains trucs: [...]

Spoiler :

Le problème des beetles c'est que parfois ils descendent pas en sautant donc je me prends le "plafond"...
tu me rassures pour le reste j'ai bien loupé quelque chose [:matleflou]  
Pour la fin, maintenant que tu le dis, le passage a bien été dégagé :D
je retenterai ton niveau édité :)


 
Détails sur la mise à jour du jeu : http://nintendoeverything.com/supe [...] ore-219953

Citation :

So the ONLY thing changed sprite-wise in Super Mario Maker v1.10 was fixing the sprite for the SMB3 goal star.

[:kazama:2]  
 
La raison derrière la physique de NSMBU pour tous les skins : http://nintendoeverything.com/why- [...] qus_thread

Citation :

“In the end we used the New Super Mario Bros. U system for all of the game styles. There was quite a lot of discussion about this within the team. Staff who had strong attachment to the original games expressed a strong desire to see implemented the same system they remembered. However, when players who are used to the modern Mario physics tried playing with the old physics, they found it much more difficult than they remembered. The original Super Mario Bros would only scroll to the right, so we tentatively made it so that it doesn’t scroll left in this game style. However, many people on the team complained that it was less fun to play. Still, we have left in some unique aspects to each game style, like how you can carry shells from Super Mario Bros 3 onwards, but you can’t throw them upwards until Super Mario World, and you can only wall-jump in New Super Mario Bros. U.”


Message édité par kyouray le 26-09-2015 à 16:01:02

---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11862418
cyran

Transactions (0)
Posté le 26-09-2015 à 16:35:12  profilanswer
 

Des infos concernant le nombre d'étoiles à obtenir pour avoir le droit d'uploader jusqu'a 100 niveaux :
 
Here's the medal list for anyone interested:
 
Start: 10 Levels
1 Star: 1st Medal
50 Stars: 2nd Medal - 20 Levels
150 Stars: 3rd Medal - 30 Levels
300 Stars: 4th Medal - 40 Levels
500 Stars: 5th Medal - 50 Levels
800 Stars: 6th Medal - 60 Levels
1,300 Stars: 7th Medal - 70 Levels  
2,000 stars: 8th Medal - 80 Levels
3,000 stars: 9th Medal - 90 Levels
5,000 stars: 10th Medal - 100 Levels

 
Un niveau sympa inspiré du concept de Wario ware  :D  
 
2B43-0000-0038-3F06
 
L'auteur en a fait deux, en fan de WW j'apprécie l'idée même s'ils sont trop courts et simples.

n°11862426
benj63

Transactions (0)
Posté le 26-09-2015 à 16:47:36  profilanswer
 

http://mariomaker.livehost.fr/logo_small.png
 
Mise à jour du site mariomaker.livehost.fr
 
Je vous laisse découvrir les petits ajouts  :)


Message édité par benj63 le 26-09-2015 à 16:48:08
n°11862447
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 26-09-2015 à 17:08:57  profilanswer
 

Pas mal :D
 
Ça va peut-être inciter les gens à noter un peu plus ^^.


---------------
~ Akhoran ~
n°11862450
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 26-09-2015 à 17:14:10  profilanswer
 

Huhu, je suis en 1ère place [:lorenzo:3]

 
cyran a écrit :

5,000 stars: 10th Medal - 100 Levels[/i]

 

[:pikitfleur:5]


Message édité par Ript0r le 26-09-2015 à 17:15:48
n°11862456
BENETNATH
papa poule bricoleur- ILLKIRCH
Transactions (4)
Posté le 26-09-2015 à 17:20:49  profilanswer
 

Sympa l'update, bravo


---------------
MAMECab-DIY - Arcade Woodstick  - Des lumières dans les yeux
n°11862468
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 26-09-2015 à 17:29:12  profilanswer
 

il n'y a qu'Akho qui note tout :D


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11862480
shenkei

Transactions (1)
Posté le 26-09-2015 à 17:39:05  profilanswer
 

Sympa la mise à jour du site benj63, il est vraiment super  [:implosion du tibia]

 

Bon maintenant il faudrai que je teste tous les niveaux, les notes, que j'en fasse des nouveaux, mais j'ai déjà plus trop le temps pour allumer la wii U [:ponaygay:4]

n°11862687
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-09-2015 à 20:31:39  answer
 

Bien la mise à jour, merci benj63  :jap:  
 
J'aimerai bien poster des review des niveaux que vous postez mais la plupart du temps j'arrive pas au bout. Ou parfois je trouve pas la sortie. Je pense au niveau de Zelda de ludoss ( on fait quoi aux ressorts empilés ? ).
Le niveau "temple de l'eau" m'a beaucoup plu, mais sur la fin je me cogne souvent à un pic en nageant et hop faut tout recommencer. Même constat avec le niveau extrêmement bien construit de Riptor :/
 
le GROS défaut de ce jeu, c'est vraiment l'absence de checkpoint pour moi. Je suis pas très bon à Mario et quand je perds ça me saoule de tout refaire. Cette absence porte préjudice aux niveaux longs et difficiles que je finis par zapper.

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 26-09-2015 à 20:34:18
n°11862921
duriangris

Transactions (0)
Posté le 27-09-2015 à 06:07:53  profilanswer
 

kyouray a écrit :

quelle partie ? :o

 
kyouray a écrit :

merci pour le retour :jap: je vais p'tet éditer ce passage je pense, j'avais déjà peur qu'il décourage...
edit : http://i.imgur.com/VFQSDeT.jpg 90BB-0000-006D-3F7C

 



Je l'ai fini, vraiment tres sympa. Un peu galéré au debut pour comprendre le principe mais apres je me suis souvenu du titre qui fait tout son sens. :D

Spoiler :

pour ceux qui galerent a la nage, une fois qu'on porte un objet on peut se diriger juste avec la croix, sans appuyer A ce qui rend la navigation plus facile

n°11863059
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 27-09-2015 à 10:41:36  profilanswer
 

 

Dommage que tu n'aies pas pu finir mon niveau, mais content que tu aies apprécié la partie que tu as faite :D

 

J'ai testé le temple de l'eau de Kyou, vraiment un très bon niveau ;)
J'ai bien aimé les salles carrées qui rappelle les donjons des Zelda 2D et les énigmes sont bien pensées pour arriver au bout !

 

Ha et j'ai trouvé une vie et une étoile :D

 

Sinon un niveau mondial que j'ai beaucoup aimé car il nous fait jouer intelligemment avec les taupes :) (Kyou ne va pas aimer du coup :o)
D'ailleurs, il m'a appris que l'activation du bloc P désactivait les tapis roulants.

 

B67D-0000-0052-689F

Message cité 3 fois
Message édité par Ript0r le 27-09-2015 à 11:19:49
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