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Pour la guerre des factions, vous allez jouer




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] For Honor - 14/02/07

n°13039318
cell

Transactions (3)
Posté le 18-02-2017 à 11:32:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon c'est quoi la soluce pour savoir jouer la ??? j'ai l'impression d'etre le dernier des teubé sur ce jeu, chaque fois que je me retrouve devant un fight, je m'emmele les pinceaux et je fait nimp a chaque fois :D

 

Par contre j'essaie de me forcer a jouer a la manette pour pouvoir y jouer de temps en temps tranquille dans mon pieux, mais j'ai quand meme l'impression que c'est beaucoup plus reactif/efficace a la souris pour les contre/parade


Message édité par cell le 18-02-2017 à 11:34:59
mood
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Posté le 18-02-2017 à 11:32:04  profilanswer
 

n°13039322
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 11:33:18  profilanswer
 

Merci pour le retour sur les points d'exclamations, je ne suis donc pas un cas isolé et ce n'est pas inherant à la plateforme.

 
kahaarshen a écrit :


T'en as 3 qui font ça : Warden, Conqueror et Warlord. Faut faire une esquive (barre espace sur clavier) juste après leur coup pour sortir de ce "cercle". Bloquer et parer ne semblent pas être possible.

 

C'est jouable avec un assassin à la rigueur mais avec un gardien des dash ne sont pas assez long pour en sortir.
Je parlais surtout du tank qui te sonne en faisant sa charge.
C'est très chiant surtout en duel ou les espaces sont parfois restreint et tu as vite fait d'être acculé contre un mur.
Pour en avoir discuté avec un pote quand on a subit ça on en est arrivé à la conclusion que la meilleure solution est de lui placer un contre à son premier coup d'épée qui lance son cycle faceroll.

 

Et pour la sentinelle j'ai l'impression que son coup d'épaule imparable touche super mal. Des fois tu es bien au CAC en fin de charge et il touche pas.

Message cité 1 fois
Message édité par Sat45 le 18-02-2017 à 11:35:58

---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°13039394
Ryoh

Transactions (8)
Posté le 18-02-2017 à 12:12:25  profilanswer
 

Des gens jouent Fléau ici ?
Est ce que après avoir un bloqué un coup, donc une parade avec ce perso, le coup faible est garanti ?
Idem si on charge au bouclier le coup faible est garanti ?

 

Je veux être gourmand et sortir le coup fort après le bloc et la charge, une erreur de faire ca?

 

Des astuces pour jouer avec Fléau sinon ?

Message cité 1 fois
Message édité par Ryoh le 18-02-2017 à 12:13:20
n°13039424
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 12:25:34  profilanswer
 

Coup faible après parade => Normalement tous les persos peuvent mettre un coup faible du moment que l'adversaire ne se retrouve pas hors de portée. Je crois pas que le conqueror fasse exception.
Coup faible après charge => Oui ça c'est sûr SI la charge touche

n°13039472
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 12:51:42  profilanswer
 

Acheté sur un coup de tête hier soir à 3h du matin...  
 
J'ai fait aucune alpha ni bêta,  le meilleur moyen pour apprendre les bases du gameplay ?  
 


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13039476
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 18-02-2017 à 12:55:04  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

Acheté sur un coup de tête hier soir à 3h du matin...  
 
J'ai fait aucune alpha ni bêta,  le meilleur moyen pour apprendre les bases du gameplay ?  
 


les entrainements

n°13039496
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 13:11:24  profilanswer
 

Pour ceux qui s'intéressent au jeu compétitif j'ai trouvé le stream d'un gars bien meilleur que Tru3talent. Sa chaîne : https://www.twitch.tv/galahad94  
 
Il lui prends 5-6 matchs d'affilée, à chaque fois 3-0 : https://www.twitch.tv/videos/122740691 (à partir de la 40ème min)

n°13039555
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 18-02-2017 à 13:40:49  profilanswer
 

Distance de projection c'est worth it ? :o
Ca m'a l'air naze comparé à l'attaque en mode vengeance  [:blinkgt]  

n°13039563
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-02-2017 à 13:44:46  profilanswer
 

Je dirais plutôt l'inverse, des occasions de jeter quelqu'un y en a des tonnes, le mode vengeance c'est pas tout le temps et en général le mec en face va essayer de temporiser :o
Après ça peut être à double tranchant si t'aimes renverser les gens pour leur mettre une pine par derrière et qu'il est trop loin :o


Message édité par foudelou le 18-02-2017 à 13:44:57

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n°13039590
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 18-02-2017 à 13:58:50  profilanswer
 

toujours dans les stats, la resistance aux alterations, c'est dégats pour poison et durée pour tout ce qui est stun/etourdissement ?

mood
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Posté le 18-02-2017 à 13:58:50  profilanswer
 

n°13039666
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-02-2017 à 14:46:52  profilanswer
 

Ryoh a écrit :

Des gens jouent Fléau ici ?
Est ce que après avoir un bloqué un coup, donc une parade avec ce perso, le coup faible est garanti ?
Idem si on charge au bouclier le coup faible est garanti ?

 

Je veux être gourmand et sortir le coup fort après le bloc et la charge, une erreur de faire ca?

 

Des astuces pour jouer avec Fléau sinon ?


Fleau c'est mon main. Apres un coup de bouclier le coup faible est garanti.

 

Par contre apres un coup de bouclier et que ke gars vole contre un mur le coup fort lateral est garanti... et tu peux enchainer avec un coup de bouclier :D en gros si tu choppes un gars contre un mur tu peux l'enchainer jusqu' a ne plus avoir de stamina. Ne pas hesiter a position le gars contre un decors avec une choppe ;)

n°13039675
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-02-2017 à 14:52:38  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Fleau c'est mon main. Apres un coup de bouclier le coup faible est garanti.
 
Par contre apres un coup de bouclier et que ke gars vole contre un mur le coup fort lateral est garanti... et tu peux enchainer avec un coup de bouclier :D en gros si tu choppes un gars contre un mur tu peux l'enchainer jusqu' a ne plus avoir de stamina. Ne pas hesiter a position le gars contre un decors avec une choppe ;)

C'est très intéressant dis donc.
Et c'est incontrable cette petite plaisanterie ?


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n°13039702
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-02-2017 à 15:07:34  profilanswer
 

La jouissance de faire un comeback avec le Shugoki :love:


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n°13039758
olakeen

Transactions (5)
Posté le 18-02-2017 à 15:49:40  profilanswer
 

Bordel, le matchmaking est vraiment dégueulasse  :fou:  :

 
  • Erreur réseau
  • La partie est complète
  • Erreur inconnue
  • Resynchronisation en cours
  • Éjection de la partie pour une raison inconnue
  • 4 joueurs humain, le truc fait -> 3Bots, 1 humain / 3 humains, 1 bots
  • Pas assez de joueurs, éjection du lobby


Message édité par olakeen le 18-02-2017 à 15:50:17
n°13039773
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-02-2017 à 15:55:18  profilanswer
 

Je crois avoir trouvé une bonne solution aux problèmes de connexion.
Pour les petits malins qui comme moi ont installé le jeu par dessus la beta pour essayer d'économiser du download de fichiers : c'est une erreur :o
Allez dans le répertoire du jeu et virez tous les fichiers dont la date est antérieure à celle d'installation. Faites une vérification des fichiers ensuite, ça devrait en retélécharger une centaine de mégas & voilà. A vous les parties instantanées (enfin j'ai l'impression) :o
 
A cumuler avec les ports à ouvrir (cf plus haut) pour être en NAT open  


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n°13039790
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-02-2017 à 16:07:33  profilanswer
 

foudelou a écrit :

C'est très intéressant dis donc.
Et c'est incontrable cette petite plaisanterie ?


Comme je l'ai dit, ca s'arrete avec la stamina et les coups du fleau coutent cher. Mais ca permet de punir un imprudent que tu serres dans un coin

n°13039799
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-02-2017 à 16:16:21  profilanswer
 

Mouais j'appelle pas ça un contre moi :D  
Si quelqu'un peut enchainer sans que l'autre puisse l'arrêter ...


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n°13039816
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-02-2017 à 16:27:00  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Mouais j'appelle pas ça un contre moi :D
Si quelqu'un peut enchainer sans que l'autre puisse l'arrêter ...


Le coup de bouclier ne fait pas de degats. Au final t'as mis 2 ou 3 gros coup. Rien de tres fou compare a d'autre combos d'autre classe. Par contre niveau psycho le gars en face apres il a peur :D

n°13039865
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 16:58:35  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
Le pire c'est je sais plus quel tank qui te fais charge/coup/charge/coup... C'est n'imp...


 
Conqueror.
Tous les mauvais Conqueror abusent de cette phase, pourtant aisément punissable.
Un Dodge sur le côté, au dernier moment, évite systématiquement la charge, et ce avec toutes les classes, laissant le Conqueror totalement à poil.

Sat45 a écrit :


 
 
C'est jouable avec un assassin à la rigueur mais avec un gardien des dash ne sont pas assez long pour en sortir.
Je parlais surtout du tank qui te sonne en faisant sa charge.
C'est très chiant surtout en duel ou les espaces sont parfois restreint et tu as vite fait d'être acculé contre un mur.
Pour en avoir discuté avec un pote quand on a subit ça on en est arrivé à la conclusion que la meilleure solution est de lui placer un contre à son premier coup d'épée qui lance son cycle faceroll.


 
Si tu parry le coup qui précède c'est encore mieux, c'est sûr.
Par contre c'est pas une question de distance de dodge. SI t'esquives dans le bon timing, il ne connecte pas la charge, et il est à poil à cause d'un recovery énorme.
 

Sat45 a écrit :


Et pour la sentinelle j'ai l'impression que son coup d'épaule imparable touche super mal. Des fois tu es bien au CAC en fin de charge et il touche pas.


Sa charge elle doit s'effectuer au CaC. Rien qu'à moyenne distance c'est se coller une pancarte "PUNIS-MOI" sur le front :o
 

freddy021 a écrit :

Distance de projection c'est worth it ? :o
Ca m'a l'air naze comparé à l'attaque en mode vengeance  [:blinkgt]  


 
Ca vaut le coup sur un loadout spécialisé Dominion, sur lequel t'as maxé la récup' des feats, sur un perso qui a au moins 2 feats de jets (arc, catapulte, archers, etc...)
Parce que oui, Throw c'est les lancer, rien à voir avec la portée des choppes.
 
Dans tous les cas, maxer tout ce qui concerne la barre de Vengeance >>>>>>>>>>>>>>> all.
 

Kikasstou a écrit :


 
en gros si tu choppes un gars contre un mur tu peux l'enchainer jusqu' a ne plus avoir de stamina. Ne pas hesiter a position le gars contre un decors avec une choppe ;)


 
Le dash au bouclard est absolument pas garanti, et tu t'exposes à une énorme punition, même si le mec est collé dans un coin.
Arrête cette mauvaise habitude de suite sinon dès que la masse des joueurs aura progressé tu comprendras pas pourquoi tu te fais démolir.
 

freddy021 a écrit :

toujours dans les stats, la resistance aux alterations, c'est dégats pour poison et durée pour tout ce qui est stun/etourdissement ?


Exact. Stun, bleed, dot, même le feu des firebomb vikings ou des catapultes.
 
Toujours sur le build.
Concernant récup de stamina, d'exhaustion, et réduction du coût en stamina.
 
Si vous avez un perso qui consomme beaucoup de stamina (Valkyrie, Shugoki), privilégiez la récup de stamina et d'exhaustion à la réduction du coût.
A contrario, si votre perso en consomme peu (Orochi, Warden), privilégiez la diminution du coût de stamina.

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 18-02-2017 à 17:01:58

---------------
Topic ventes hardware
n°13039866
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 16:59:53  profilanswer
 

Je viens de tomber contre un spécimen intéressant :
Un shugoki qui doit gagner uniquement en poussant ses ennemis ou en utilisant son coup qui redonne de la vie (voire oneshot). On se retrouve sur une map ou y a un précipice d'un côté et un endroit "safe" de l'autre côté. Je me dirige vers l'endroit safe en l'attendant, il vient pas. Pas grave, je mène 2-1 : si ça donne 1 manche à chacun je gagne, si ça fait que personne gagne rien j'attendrai le prochain round où le lieu du combat est safe au départ. J'attends 1 min, 2 min et là pouf il quitte la game.  
 
Il ira loin dans la vie celui là.  [:anonymouse]

n°13039909
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 17:27:24  profilanswer
 

catfish a écrit :

vous en penser quoi de la valkyrie ? j'avais prevu de prendre se perso mais je le trouve vraiment trop faible, les coups lourds sont presque impossible a placer, ses combo de bouclier plutot cool et efficaces par contre, mais jamais assez de temps pour placer un coup lourd, du coup c'est du light et les degats sont completement ridicules quand je vois les degats des autres classes.
ou alors je suis une brele totale...qui joue la valkyrie ?


 

catfish a écrit :

personne joue la valkyrie du coup ?
en duel, je dois mettre 20 30 coups pour tuer un enemi, n'importe quel autre moins de 10 je suis hs, les combo passent bien, mais c'est vraiment trop long pour si peu de degat..
bon jpense jvais changer de perso dommage j'aimais le style.


 
Aller, j'en profite pour répondre à ça tant que j'y suis.
 
La Valkyrie c'est un perso qui est là pour empêcher l'adversaire de jouer dans le confort.
Ca veut dire que tu dois toujours placer ton opposant dans une situation dite de 50/50. Charge au bouclier ou sweep ?
On peut la jouer très offensive, avec un gros pressing, ou défensive, en fonction des match ups.
 
1er truc, le parry classique est useless avec elle, sauf pour vider la barre de stamina d'un Shugoki.
Elle a un deflect surpuissant qui connecte sur un gros bleed. Faut apprendre absolument à le maîtriser, même si on va pas s'en servir de manière systématique. (Dodge + Heavy dans la direction d'un coup, au dernier moment).
Il faut aussi apprendre à sortir la parade riposte aisément. Après un coup subit en garde, un coup Light, imparable et combotable.
Il faut aussi apprendre à instant full guard (back dodge + GB), pas pour balancer systématiquement la charge, mais pour garder dans l'urgence. Un dodge annule la stance, c'est plus utile qu'une charge au pif dans le vide ou un dash to leap désespéré :o
 
Egalement, en raison de la lenteur de ses start-ups, il faut apprendre à masquer ses coups. Et le mieux pour ça c'est la feinte de coups Heavy, car l'animation de start-up du coup qui suit est masqué par la feinte même si, mathématiquement, le start-up est toujours réel.
C'pas compliqué, dès que tu entames un truc, t'as bcp plus de chances de réussir ton coup en le masquant derrière une feinte. Donc on colle des feintes partout, même au milieu des combos.
 
En stance, on conserve TOUJOURS la garde à droite, parce que c'est là que le Light à le meilleur start up et la meilleure range, pour stopper net les start-up adverses, et enchaîner sur un L xx L to w/e (sweep, heavy to shield, heavy to GB, etc..)
Quand l'adversaire est au sol, pareil, le Heavy de droite est le plus rapide et le plus garanti niveau range.
 
Leap (dodge avant + Light) connecte sur un 2e Light qui connecte soit sur le sweep soit sur un Heavy
Il faut éviter au maximum d'abuser du sweep. Parce qu'il fait pas de dégâts, et en abuser est la principale raison de l'impression de dealer 0 dégat.  
Et parce qu'on peut coller l'adversaire sur le cul avec bcp plus de dégats.
 
Au lieu de faire => Leap to Light to sweep, qui deale 0 dégats mais mets sur le cul.
Il faut faire => Leap to Light to Heavy (gauche est le meilleur choix parce qu'il bait les connards d'Orochi et les connasses de Pk qui dodge to L/H à ce moment là) puis connecter avec le shield bash (en appuyant sur la touche de guard break juste après un Heavy, qui touche en hit ou en garde).
Et derrière ce shield bash, on balance le sweep. Une fois sur le cul, on recolle un heavy droite, et c'est reparti pour le mix up.
Le mec est allé sur le cul pareil, sauf qu'au lieu de pas avoir pris de dégâts, il a pris moitié de barre, et mangé une phase de 2 heures, ce qui va refroidir ses ardeurs :o
Attention, l'adversaire peut dodger absolument tout, même si c'est difficile, donc on fait pas le robot et on fait gaffe.
 
Lors d'un duel, il faut absolument placer au moins 1 fois le bleed, ou au moins 1 fois un guard break (qui amène sur un Heavy nature et garanti, derrière lequel on va pouvoir mixer).
 
Son Heavy garde haute est lent et à peu de range, mais une énorme priorité, donc sur un mec qui rush, c'est une excellente option.
 
Enfin, pour terminer cette petite intro au perso, qui a de nombreuses autres subtilités, et elles seront pour une prochaine fois, je dois parler du meilleur move de la Valk :o
Le Light + Heavy. Son attaque de zone est complètement pétée.
Elle a une range de malade mental, un start-up correct, et surtout elle ratisse tout, tapant une 1ère fois à notre droite, et une 2e à notre gauche.
On peut la connecter derrière 2 Lights, pour bauit les assassins qui dodgent hors de portée, ou tout simplement pour désactiver un adversaire entreprenant.
On peut le feinter, et en plus, il est difficile à parry.
 
Pour les termes obscurs, y'aura surement quelqu'un pour vous éclairer :o


Message édité par Eyldebrandt le 18-02-2017 à 17:34:21

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Topic ventes hardware
n°13039920
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-02-2017 à 17:36:00  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :


 
Le dash au bouclard est absolument pas garanti, et tu t'exposes à une énorme punition, même si le mec est collé dans un coin.
Arrête cette mauvaise habitude de suite sinon dès que la masse des joueurs aura progressé tu comprendras pas pourquoi tu te fais démolir.
 


 
Le Fleau il a pas 50 attaques différentes. J'ai pas d'esquive into contre ou de deflect into bourrasque et encore moins de dive. Et les coups de masses sont tellement lent que c'est facilement parable. Du coup t'es un peu obligé de jouer sur le dash du bouclier. C'est un peu ton combo principal. Si ca marche plus contre les bons joueurs alors c'est pas grave je trouverai autre chose. De toute façon je ne vise pas les championnats du monde. À mon niveau ca me permet de dérouiller la plupart des joueurs :D
 

Eyldebrandt a écrit :


Si vous avez un perso qui consomme beaucoup de stamina (Valkyrie, Shugoki), privilégiez la récup de stamina et d'exhaustion à la réduction du coût.
A contrario, si votre perso en consomme peu (Orochi, Warden), privilégiez la diminution du coût de stamina.


 
Bien noté. Et c'est quoi pour réduire les dégâts des lâches qui utilisent des missile/bombe qui te one shot quasiment?

n°13039949
Stellvia_f​r

Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 17:51:03  profilanswer
 

Je trouve le matchmaking de ce jeu complétement pété.
 
Puisque on te demande de choisir ton héro APRES le matchmaking, forcément t'as pas le même niveau si tu prend ton main lvl 20 ou ton nouveau lvl 1, ca n'a pas de sens. Le matchmaking devrais se faire après le choix du perso.

n°13039957
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-02-2017 à 17:55:07  profilanswer
 

T'as quand même un niveau de jeu global. Même si masterises pas un héros, si t'as pas mal d'XP tu peux t'en sortir un minimum normalement. A moins de te lancer direct dans le bain sans avoir train un peu mais bon là ...
Forcément si le mec en face joue le même depuis le début tu vas être dans la merde mais d'un autre côté c'est toi qui le cherche.. si tu changes de héros faut assumer :o


---------------
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n°13039967
Stellvia_f​r

Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 17:59:32  profilanswer
 

foudelou a écrit :

T'as quand même un niveau de jeu global. Même si masterises pas un héros, si t'as pas mal d'XP tu peux t'en sortir un minimum normalement. A moins de te lancer direct dans le bain sans avoir train un peu mais bon là ...
Forcément si le mec en face joue le même depuis le début tu vas être dans la merde mais d'un autre côté c'est toi qui le cherche.. si tu changes de héros faut assumer :o


 
 
Donc pour toi le choix du héro APRES le matchmaking n'a que des avantages, lesquels ?

n°13039975
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-02-2017 à 18:04:26  profilanswer
 

Là comme ça j'en vois pas, mais j'espère très fortement pour eux que c'est tout en bas sur la liste des trucs à revoir, parce qu'ils ont de bien plus gros chats à fouetter là :/
Du genre au hasard le groupage. C'est inexplicable d'être à ce point à côté de ses pompes sur tout ce qui est réseau, c'est juste la base du jeu quoi :/

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 18-02-2017 à 18:05:57

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n°13040003
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 18:19:06  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Le Fleau il a pas 50 attaques différentes. J'ai pas d'esquive into contre ou de deflect into bourrasque et encore moins de dive. Et les coups de masses sont tellement lent que c'est facilement parable. Du coup t'es un peu obligé de jouer sur le dash du bouclier. C'est un peu ton combo principal. Si ca marche plus contre les bons joueurs alors c'est pas grave je trouverai autre chose. De toute façon je ne vise pas les championnats du monde. À mon niveau ca me permet de dérouiller la plupart des joueurs :D
 


 
Tu joues le perso le plus défensif du jeu :o
Et tu fais des dégâts colossaux.
Ton jeu c'est camper, défendre, et punir lourdement. Chercher à attaquer avec ce perso là c'est vouloir faire du catch quand t'es en fauteuil roulant :o
 
Le Warlord est un heavy qui joue sur le harassement perpétuel. Si tu veux être plus offensif, tourne-toi plutôt vers lui.
Surtout que c'est un gros top-tier actuellement :o
 
D'ailleurs, y'a vraiment 4 persos au-dessus actuellement.
La tier-list au pif.
 
A
Orochi
Peacekeeper
Warden
Warlord
 
B
Lawbringer
Nobushi
Berserker
Kensaï
 
C
Conqueror
Raider
Shugoki
 
D  
Valkyrie
 

Kikasstou a écrit :


 
Bien noté. Et c'est quoi pour réduire les dégâts des lâches qui utilisent des missile/bombe qui te one shot quasiment?


 
Ben la défense.

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 18-02-2017 à 18:22:20

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Topic ventes hardware
n°13040011
Stellvia_f​r

Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 18:25:20  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Du genre au hasard le groupage. C'est inexplicable d'être à ce point à côté de ses pompes sur tout ce qui est réseau, c'est juste la base du jeu quoi :/


 
Honnetement, je peux difficilement ne pas être d'accord avec toi la dessus.
 
Les dominion j'en lance plus, ca déconne trop souvent.
Et quand je joue avec un pote régulièrement on se fait sortir du groupe.

n°13040028
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 18:36:00  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :

Je trouve le matchmaking de ce jeu complétement pété.
 
Puisque on te demande de choisir ton héro APRES le matchmaking, forcément t'as pas le même niveau si tu prend ton main lvl 20 ou ton nouveau lvl 1, ca n'a pas de sens. Le matchmaking devrais se faire après le choix du perso.


 
Le matchmaking est basé sur ton niveau de maîtrise, pas sur le rang de l'un de tes personnages.
Ton niveau de maîtrise est défini par le nombre de rang obtenu par l'ensemble de tes personnages. C'est le chiffre tout à fait à gauche de la ligne ou apparaît ton acier.
 
C'est ton niveau de maîtrise du jeu entre guillemet.


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n°13040030
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 18-02-2017 à 18:36:04  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :


 
Honnetement, je peux difficilement ne pas être d'accord avec toi la dessus.
 
Les dominion j'en lance plus, ca déconne trop souvent.
Et quand je joue avec un pote régulièrement on se fait sortir du groupe.


Va falloir se dire que ça vient de chez toi, non ?

Message cité 1 fois
Message édité par freddy021 le 18-02-2017 à 18:36:27
n°13040034
Ryoh

Transactions (8)
Posté le 18-02-2017 à 18:38:10  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

Je viens de tomber contre un spécimen intéressant :
 J'attends 1 min, 2 min et là pouf il quitte la game.  
 
Il ira loin dans la vie celui là.  [:anonymouse]


 [:clooney24]  [:genghis77:3]

n°13040062
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 18:48:38  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :


 
 
Donc pour toi le choix du héro APRES le matchmaking n'a que des avantages, lesquels ?


 
Je veux bien que tu nous montre à quel moment il a écrit ça. [:transparency]  
 
C'est pas les stats d'équipement qui feront d'un perso une machine, car lorsque tu utilise du stuff tu augmente une stat au détriment d'une autre, c'est pas gagner des stats mais les réarranger.
 
Choisir son perso après le matchmaking ça permet de choisir son perso en fonction des autres et ne pas subir une composition imposée par le matchmaking.
 
Le rang des perso est la à titre indicatif, si tu prend l'exemple des gros jeux compétitif, CS pour ne pas le citer, le matchmaking est basé sur le niveau de jeu du joueur, pas sur sa maîtrise de telle ou telle arme. (Bien que ce soit encore différemment calculé)


Message édité par Sat45 le 18-02-2017 à 18:57:50

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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°13040078
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 18:55:24  profilanswer
 

freddy021 a écrit :


Va falloir se dire que ça vient de chez toi, non ?


 
Non. J'ai aussi des déco, c'est aleatoire.
Pour faire court, ma Xbox est en dmz donc nat ouvert, j'ai tout reboot, vidé les caches, 0 pertes de paquets sur la ligne, j'ai même été jusqu'à faire changer la box de mon fai. Ça ne change strictement rien, des fois t'es déco sans raison apparente. Et d'autre fois ça fonctionne bien.
 
Je suis en contact avec support d'Ubisoft pour ce problème d'ailleurs.


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n°13040096
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 18-02-2017 à 19:04:39  profilanswer
 

Je suis sur PC, et j'ai aucun problème, ou quasiment pas :o

n°13040100
Ryoh

Transactions (8)
Posté le 18-02-2017 à 19:06:11  profilanswer
 

j'ai pris des branlées avec le fléau [:ryoh:2]  dans un corps à corps rapproché contre la majorité des persos, je trouve que c'est la merde à cause de sa lenteur...  maintenant comment je joue le fléau :
en gros, je reste à distance et je bourrine ou je pare et je sors des petits coups.
à distance et full endurance, je charge toujours mon coup en maintenant le coup puissant et j'observe. à voir, si j'enchaine avec 2 coups puissants ou 1 coup puissant, une charge, un coup faible ou si j'annule.
dès que je suis contré ou que j'ai peu d'endurance, je recule.
dès que je bloque un coup, je tente un coup faible voir deux ou meme trois avec son enchainement et je recule.
je tente parfois des esquives + coup de bouclier et coup faible.

 

J'ai pris ce perso parce que j'ai trouvé que les touches et les animations étaient simples à faire. On m'a conseillé le jarl mais j'y arrive pas...


Message édité par Ryoh le 18-02-2017 à 19:07:35
n°13040107
Urikain
Bienvenue au club...
Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 19:10:19  profilanswer
 

Je pousse un coup de gueule...

 

C'est moi ou la choppe c'est tout simplement n'importe quoi.

 

Je ne fais que tomber sur des joueurs qui ne font que de la spammer, c'est une horreur. Elle me pourrit le jeu.

 

C'est quoi le timing pour la déchoppe parce que je crois que je vais vraiment péter un câble ?!

Message cité 1 fois
Message édité par Urikain le 18-02-2017 à 19:11:29
n°13040110
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 18-02-2017 à 19:11:46  profilanswer
 

[:clooney8]  
Elle me rend ouf aussi  [:clooney8]

n°13040130
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 19:20:28  profilanswer
 

freddy021 a écrit :

Je suis sur PC, et j'ai aucun problème, ou quasiment pas :o

 

Certes, mais c'est pas parce qu'on ne rencontre pas les problèmes qu'ils n'existent pas. Je suis même repasseé du dash beta au dash stable et réinstallé le jeu.
Le bug des points d'exclamation par exemple se produit chez moi mais pas chez mon pote, sur Xbox lui aussi.


Message édité par Sat45 le 18-02-2017 à 19:20:53

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n°13040135
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-02-2017 à 19:22:09  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

 

Tu joues le perso le plus défensif du jeu :o
Et tu fais des dégâts colossaux.
Ton jeu c'est camper, défendre, et punir lourdement. Chercher à attaquer avec ce perso là c'est vouloir faire du catch quand t'es en fauteuil roulant :o

 

Le Warlord est un heavy qui joue sur le harassement perpétuel. Si tu veux être plus offensif, tourne-toi plutôt vers lui.

 

Lol, les degats du conqueror sont tout ce qu'il y a de plus normaux. Mais pour une Valk je veux bien croire que ca paraisse colossal :D Le seul coup qui fait vraiment mal c'est le coup chargé que tout le monde voit venir a 10km. Sinon ca fait que dalle. Le probleme des persos defensif c'est les assassins qui eux aussi attendent que tu tapes pour esquiver et contrer.

 

Et oui sinon je commence a alterner avec le warlord pour jouer plus offensif. C'est un perso que j'aime beaucoup aussi. En fait j'aime tout les persos a bouclier, valk incluse


Message édité par Kikasstou le 18-02-2017 à 19:23:36
n°13040175
Stellvia_f​r

Transactions (0)
Posté le 18-02-2017 à 19:43:18  profilanswer
 

freddy021 a écrit :

Je suis sur PC, et j'ai aucun problème, ou quasiment pas :o


 
Tu dois pas jouer souvent.

n°13040178
olakeen

Transactions (5)
Posté le 18-02-2017 à 19:44:29  profilanswer
 

L'anti guard break qui ne fonctionne qu'une fois sur deux ça commence vraiment à être lourd  [:je rage].

mood
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Posté le   profilanswer
 

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