|
Auteur | Sujet : [Topic Unique] For Honor - 14/02/07 |
---|
elefanc Transactions (2) | Reprise du message précédent : --------------- SoDeepLove4U |
Publicité | Posté le 15-10-2018 à 13:21:48 |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
|
foudelou Transactions (2) | C'est quoi cette histoire de contenu pve ? Y a quoi comme grosses nouveautés ? --------------- Normal people are people you don't know well |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
|
foudelou Transactions (2) | Ah ... ça va à la fois à l'encontre du délire du jeu et en même temps pourquoi pas pour moi qui suis moins tryhard qu'avant et qui me fait caca dessus à l'idée du pvp --------------- Normal people are people you don't know well |
KillMe Bonne fête à toutes les mamansTransactions (0) | --------------- I'm not saying I'm Batman, I'm just saying nobody has ever seen me and Batman in a room together :o |
foudelou Transactions (2) | Pour info les nouveaux persos seront achetables pour 15k à partir du 30 octobre, ceux des autres DLC sont passés à 10k maintenant. --------------- Normal people are people you don't know well |
foudelou Transactions (2) | Et sinon une overview de chaque héros, histoire de. J'ai mis à chaque fois une vidéo "officielle" et une d'un joueur qui va plus en profondeur Nuxia, l'assassin de la bande qui possède un nouveau mécanisme : les "trap attacks" qui sont des punish dans la garde actuelle de l'adversaire : Jiang Jun, un nouvel heavy qui a une hidden stance qui regen la stamina : Tiandi, le vanguard qui a les strafe attacks de l'Orochi, la counter attack du Warden, du pummel strike à la Kensei, un énorme knockback à la Shugoki..
Message cité 1 fois Message édité par foudelou le 17-10-2018 à 23:04:25 --------------- Normal people are people you don't know well |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
|
arnyek Mixologue amateurTransactions (1) | Elle a l'air sympa la Nuxia |
Publicité | Posté le 17-10-2018 à 23:48:39 |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | J'étais pas très sensible aux Samurai, les Wu Lin me laissent aussi de marbre. Après faut voir le gameplay... En tout cas ça m'a donné envie de revenir. Je vais y jeter un oeil ce WE. |
foudelou Transactions (2) | Moi c'est le gros qui me donne le plus envie à première vue même si ça veut rien dire sans les avoir testé un moment En tout cas je sens que je vais passer à la caisse tel un pigeon fini Message édité par foudelou le 18-10-2018 à 01:23:22 --------------- Normal people are people you don't know well |
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) | J'suis dessus depuis hier, je les trouve vraiment pas ouf.
|
Derek De Lint pas tiptop pour notre jeunesseTransactions (3) |
--------------- j'échange avec vous de par les internets |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
|
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Selon vous, il faudrait quoi pour rendre le jeu viable sur son aspect PvP ?
|
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
Oui je trouve aussi que le PvE est une bonne approche surtout avec une IA qui se défend. Je ne sais pas trop comment c'est aujourd’hui mais à un moment l'IA était meilleure qu'une bonne partie des joueurs habitués a bourriner en Dominion. Du coup ça devient très intéressant pour la plupart des joueurs si l'IA s'adapte a ton niveau. Le coop est un mode de jeu très apprécié par les joueurs en général. Et aussi tu peux quitter un match quand tu veux contrairement au PvP ou t'es pénalisé. Je pense que ca peut attirer un nouveau public. Pour le PvP, pour moi clairement on s'adresse a ceux qui cherche la compétition. Niveau mécanique, je trouve que For Honor propose énormément de belles choses et est plutôt riche. Il n'y a pas grand chose à apporter de plus. Le seul défaut dont je me souviens c'était la prédominance de la défense. Il était toujours plus intéressant d'attendre l'attaque et contrer que d'engager qui était très risqué. La nouvelle mécanique de l'assassin Wu Jin semble aller dans ce sens en permettant de contrer les joueurs en défense. J'ai pas testé mais de ce que j'ai compris ça permet d'ouvrir les gardes (typiquement le conqueror turtle de l'époque). Bon après clairement LE gros défaut du jeu c'est l'équilibrage. T'as des persos fait pour les duels, d'autres pour le dominion et t'as des persos qui domine n'importe quelle mode de jeu et les derniers qui se font ouvrir dans tous les modes de jeu. T'as des classes no brain ou tu peux survoler les duels avec 2 coups quand d'autres sont obligés de sortir les doigts et faire les match de leur vie a chaque duel pour espérer gagner. Faut virer la team de branquignol qu fait de l'analyse statistique et mettre des mecs qui jouent aux jeux et comprennent les problèmes pour faire l'équilibrage. En tout cas tu ne pourras jamais développer la scène compétitive sans ça. J'ai vu pas mal de streamer "pro" quitter le jeu avec les mêmes doléances : c'est pas équilibré et ça le sera jamais. Faut aussi que les patchs soient plus régulier. La clairement on sent que le but c'est juste de faire évoluer la méta tous les trois mois pour relancer la machine régulièrement plutot que d'essayer de résoudre les problèmes d'équilibrage. Message édité par kikasstou le 18-10-2018 à 10:08:06 |
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) | Oui y'aura jamais de For Honor 2.
Message édité par Eyldebrandt le 18-10-2018 à 10:25:25 |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Merci pour vos réponses |
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) | Le jeu était construit comme ça.
Message édité par Eyldebrandt le 18-10-2018 à 11:30:53 |
v4mpir3 Total mandingueTransactions (10) |
--------------- PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | Je pense que le jeu aurait énormément gagné a séparer ses modes de jeu. Par exemple, ils aurait pu autoriser qu'un set réduit de perso pour chaque mode de jeu notemment le duel. Ca aurait permis d'équilibrer plus facilement les persos sans se préoccuper de l'impact en dominion d'une modif sur un perso taillé pour le duel. Message édité par kikasstou le 18-10-2018 à 11:41:20 |
foudelou Transactions (2) |
Pour moi ce qui va pas c'est la lenteur du suivi, les mauvaises décisions de game design (équilibrage entre autres) et la communication opaque. Mais étrangement c'est 3 choses que je retrouve dernièrement dans une boite pourtant réputée : Blizzard avec WoW Du coup je vais peut-être mettre un peu d'eau dans mon vin .. enfin ensuite je vois leurs streams live et j'ai envie de leur enfoncer des clous dans la peau devant l'amateurisme transpirant Message cité 1 fois Message édité par foudelou le 18-10-2018 à 11:36:16 --------------- Normal people are people you don't know well |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
|
foudelou Transactions (2) |
Renseigne toi sur SC* alors, où l'équilibrage y est élevé au rang d'art --------------- Normal people are people you don't know well |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
Tous les patch de SC (ou même Overwatch pour ne citer que les jeux compétitifs) ont tous débouché sur un déséquilibre différent. Tous les patch sont régis par le même principe. Tu nerfs les trucs pétés, tu boost les trucs sous joué et tu regardes ce que ça donne sans autre forme de réfléxion sur l'équilibrage en attendant que la méta suivante révèle les nouveaux trucs pétés. Bon tu vas me dire sur For Honor les mecs ca fait 2 ans qu'ils ont toujours pas réussi a nerf la PK Message cité 1 fois Message édité par kikasstou le 18-10-2018 à 11:52:17 |
v4mpir3 Total mandingueTransactions (10) |
--------------- PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
|
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | WC3 n'était pas du tout équilibré, c'est juste que la culture de l'optimisation min/maxing était quasiment inexistante pour le gros des joueurs.
|
foudelou Transactions (2) | Pour FH je suis même pas sûr que ce soit parfaitement voulu
--------------- Normal people are people you don't know well |
Derek De Lint pas tiptop pour notre jeunesseTransactions (3) |
--------------- j'échange avec vous de par les internets |
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) | L'Orochi, si t'es patient c'est quand même d'une gratuité totale.
|
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | Bordel j'y comprend plus rien a leur perk sur le matos. Je sais même plus s'il y a un gear score ou pas. J'ai 24 caisses je les ouvre ou pas? Pour les graphisme, j'ai l'impression qu'ils ont juste poussé le sharpen mais je me rappelle plus trop du jeu avant. Bon sinon j'ai tout oublié, va falloir reprendre l'apprentissage de quasi zéro Message édité par kikasstou le 18-10-2018 à 16:05:38 |
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) | Rien à voir avec le sharpen.
Message édité par Eyldebrandt le 18-10-2018 à 16:08:05 |
foudelou Transactions (2) | C'est plutôt l'inverse graphiquement, le rendu est plus "doux" qu'avant Par contre les lumières ça rend un peu n'importe comment ou c'est un bug, mais j'ai croisé des persos qui ont des visages vraiment dégueulasses, sur-blancs, pas du tout naturels. --------------- Normal people are people you don't know well |
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) | Sur les persos le rendu est pas toujours heureux, avec bcp de surexposition.
|
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
|
KillMe Bonne fête à toutes les mamansTransactions (0) | La grosse différence par rapport à avant la mise à jour, les IA ne sont font même plus chier à essayer de se battre, c'est vraiment bizarre.
--------------- I'm not saying I'm Batman, I'm just saying nobody has ever seen me and Batman in a room together :o |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
Il y a plusieurs niveau d'IA, ils ont peut être reset le compteur pour le niveau des joueurs. C'est pas mal le mode brèche j'aime bien. Par contre ils ont boosté les péons rien a avoir avec avant. edit : J'y crois pas ils ont toujours pas corrigé les problèmes de déco en plein partie Message édité par kikasstou le 18-10-2018 à 22:04:45 |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | Bon je suis passé à la caisse pour tester le mode Arcade accessible uniquement a ceux qui ont payé l'accès (2 semaines d'early access). Bien joué Ubi |
Derek De Lint pas tiptop pour notre jeunesseTransactions (3) | le mode arcade sera débloqué gratuitement à l'issu de l'early? --------------- j'échange avec vous de par les internets |
Publicité | Posté le |
Sujets relatifs | |
---|---|
[Topic unique] Rimworld | [Topic unique] Saint Seiya : Soldiers' Soul -PC/PS3/PS4 |
[Topic unique] Enter the Gungeon | [Topic Unique] Dirt Rally |
[Topic unique] Hyper Light Drifter | [VDS] Need For Speed 2015 Xbox One |
[Topic Unique] Mafia 3 / 07/10/16 | Need For Speed - çà avance pas ! [resolu] |
[VDS] Ashes of the Singularity PC Steam | |
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] For Honor - 14/02/07 |