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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Dishonored - La saga

n°9156507
fijean

Transactions (3)
Posté le 15-10-2012 à 11:15:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ok merci.  
Perso je compte pas les heures.
Et le nombres de fois où je me suis laissé butter pour reprendre ma save d'avant^^  
 
Bref, vivement le rentrage maison


---------------
psn : fijean
mood
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Posté le 15-10-2012 à 11:15:26  profilanswer
 

n°9156541
kitano23

Transactions (39)
Posté le 15-10-2012 à 11:29:13  profilanswer
 

J'ai encore du mal à me faire au fait que c'est un jeu d'infiltration !
Genre première vrai mission, je débarque en haut des quais comme si de rien n'était ... paf 4 gardes me courent après :/
Les réflexes FPS sont durs à perdre aussi, il n'est pas rare que je tire à l'arbalète/pistolet alors que je voulais viser :o
 
Sinon j'ai un peu peur niveau narratif, l'OutSider vient un peu trop comme par magie, j'ai encore du mal à voir comment il va s'intégrer dans l'histoire au final :/
Idem avec une partie de l'histoire qui est racontée pendant ... les temps de chargements !
 
Techniquement c'est quand même bien à la ramasse ! Heureusement que c'est fluide et que la DA est très bonne :o


---------------
VDS Livres de poches sur Lyon
n°9156558
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-10-2012 à 11:34:40  profilanswer
 

Si je devais vraiment reprocher un truc au jeu, ce serait l'IA parfois un peu légère, exemple je lance une bouteille pour attirer les gardes à l'opposé de moi et rien elle éclate à 5m d'eux et ils ne l'entendent pas [:souk]  

n°9156568
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 15-10-2012 à 11:38:44  profilanswer
 

poiro a écrit :

Si je devais vraiment reprocher un truc au jeu, ce serait l'IA parfois un peu légère, exemple je lance une bouteille pour attirer les gardes à l'opposé de moi et rien elle éclate à 5m d'eux et ils ne l'entendent pas [:souk]  


 
L'IA est plus que légère mais pour leur défense faut dire que si ya bien quelque chose qui évolue pas dans les jeux en général, c'est l'ia. On peut reprocher aussi certaines mises en scène, par exemple les dialogues et les retours au hound pit, le QG, sont pas terribles. Lors de la mission des jumeaux au bordel

Spoiler :

on retrouve émily comme par magie, sans garde ni rien, aucun garde sur tout le chemin, elle attend sagement etc...

, bref y aurait quand même des choses à améliorer :).

n°9156599
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 15-10-2012 à 11:47:56  profilanswer
 

poiro a écrit :

J'ai à ce sujet longuement refléchi à

Spoiler :

empoisonner ou non le réservoir, OK ça nous donne une rune en récompense mais j'ai trouvé une commande non loin du réservoir où on pouvait lire que c'était majoritairement de pauvres gens qui venait se fournir en élixir de contrebande, donc en empoisonnant le réservoir, en quelque sorte on va tuer tous ces gens :(


Pour le reste je ne saurais pas répondre à ta question [:souk]  


A propos de la mission secondaire de la mamie

Spoiler :

J'ai empoisonné l'élixir des bandits mais quand je suis revenu dans leur base pendant la mission du Golden Cat, j'ai appris que certains d'entre eux avaient bu quelques rasades de cet élixir sans y être autorisé et ont donc attrapé la peste. Du coup, je pense pas qu'il ait été mis en vente.


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°9156619
demes

Transactions (4)
Posté le 15-10-2012 à 11:54:53  profilanswer
 

poiro a écrit :


Ben mince je suis une flipette, j'ai donné

Spoiler :

la combinaison sans piller le coffre, j'espère comme tu dis que Slackjaw saura s'en souvenir ;)


Une fois le code remis à qui de droit il m'a d'ailleurs remercié puis m'a dit de revenir le voir plus tard, qu'il aurait d'autres missions à me confier.
Il t'a dit ça toi aussi

Spoiler :

bien que tu aies pillé le coffre ?

 


 

Il m'a dit aussi qu'il aurai d'autres missions et qu'il savait reconnaître un membre prometteur  :whistle:

 

Et pour rebondir sur ton autre message moi j'ai déjà jeté une bouteille pour faire diversions dans la distillerie et 6 gardes sont venus  :ouch: c'était une bouteille explosive après  :whistle:
Je les ai d'ailleurs tous tués après en figeant le temps  :D (je le laisse niveau 1 car ils durent plus longtemps, au moins je peux tuer plus de gens mais je me fais repérer .. Après j'en ai rien à faire  :o ).
La j'ai hâte d'avoir mon pistolet avec 5 balles dans le chargeur pour arrêter le temps au milieu de pleiiiins de gardes et bom bom bom !
Par contre en infiltration dans ma partie précédente je me rencontre que je n'ai jamais utilisé les rats et la possession d'humains  :/

Message cité 1 fois
Message édité par demes le 15-10-2012 à 12:01:38
n°9156672
manuman34
a lutta continua
Transactions (0)
Posté le 15-10-2012 à 12:12:31  profilanswer
 

pas de cartes de dispo dans l'interface du jeu, ca saoule pas mal également.

n°9156679
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 15-10-2012 à 12:14:36  profilanswer
 

demes a écrit :

Par contre en infiltration dans ma partie précédente je me rencontre que je n'ai jamais utilisé les rats et la possession d'humains  :/


C'est pourtant royal pour amener notre cible dans un coin isolé et l'étrangler discrètement. :D


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°9156770
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 15-10-2012 à 13:07:25  profilanswer
 

Du topic PC, sur les stats à la fin du jeu:

Citation :

tiré sur le topic CPC :  
 
Tiens petit tour de table statistique pour le fun pour ceux qui ont fini le jeu pour voir ce que vous avez vu ou pas: (attention heavy spoiler pour les explorateurs en herbe)
 

Spoiler :

01. combien d'entre vous ont trouvé Callista morte lors du retour au Hound Pits Pub à la fin du jeu?
02. combien d'entre vous ont sauvé Piero & Sokolov lors du retour au Hounds Puts Pub à la fin du jeu?
03. Pour ceux qui ont joué plusieurs fois, vous êtes vous rendu compte que les dessins d'Emilie changent selon le niveau de chaos?
04. Avez vous signé le livre d'or des invités à la soirée Boyle?
05. Avez vous vu que si vous signez le livre d'or des invités à la soirée Boyle, un rapport de la garde apparait à ce sujet dans le bureau du Lord Regent plus tard?
06. Si vous avez épargné Campbell, l'avez vous retrouvé par la suite?
07. Si vous avez tué la personne faisant les annonces publiques dans Dunwall, avez vous remarqué que la voix faisant les annonces changeait par la suite? (Carrie Fischer en VO)
08. Avez vous trouvé les survivants de Flooded District et les avez vous aidé à s'enfuir?
09. Avez vous aidé le brigand à s'enfuir de Prison sur Kaldwin Bridge?
10. Avez vous essayé de déposer un cadavre de garde près du brigand enfermé le plus proche des gardes dans la prison au début?
11. Avez vous vu la variation de la scène entre Curnow & Campbell dans la pièce secrète de Campbell si vous avez volé la peinture de Campbell avant qu'ils y arrivent?



---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°9156898
fijean

Transactions (3)
Posté le 15-10-2012 à 13:54:27  profilanswer
 

Il y a en effet beaucoup de choses à revoir.
Bref, on veut une suite quoi #fapfap


---------------
psn : fijean
mood
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Posté le 15-10-2012 à 13:54:27  profilanswer
 

n°9156985
demes

Transactions (4)
Posté le 15-10-2012 à 14:24:02  profilanswer
 

À propos de Campbell

 
Spoiler :

vous l'avez revu après l avoir épargné ? Ou ? Comment ? Il a dit quoi ? [:gordon shumway]

n°9156999
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 15-10-2012 à 14:28:32  profilanswer
 

Tiens toujours à ce propos, quelqu'un à plutot essayé de...
 

Spoiler :

tuer campbell et l'autre gars aussi ? ça donne quoi ?


 
J'ai toujours du mal à faire le méchant quand j'ai le choix dans un jv, faudra que je refasse le jeu en mauvais pur et dur :D.

n°9157014
demes

Transactions (4)
Posté le 15-10-2012 à 14:34:02  profilanswer
 

C'est ce que je fais la une partie en méchant donc je te dirai  :D

n°9157016
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 15-10-2012 à 14:34:48  profilanswer
 

demes a écrit :

C'est ce que je fais la une partie en méchant donc je te dirai  :D


 
Essaye de buter slackjaw aussi pour voir :D. Bon après faut se taper tous ses sbires aussi :o.

n°9157031
demes

Transactions (4)
Posté le 15-10-2012 à 14:38:00  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

Essaye de buter slackjaw aussi pour voir :D. Bon après faut se taper tous ses sbires aussi :o.

 

J'essayerai ! De toute manière je veux figer le temps pendant qu'un de ses mecs crachent du feu avec la bouteille pour tirer dans la bouteille et voir ce qu'il se passe  :lol:

n°9157159
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-10-2012 à 15:19:10  profilanswer
 

Pas mal ça, bien vu ! Fais le test et dis-nous si ça leur pète à la gueule :lol:

n°9158022
Leif Eriks​on
Guess I'm doing fine...
Transactions (0)
Posté le 15-10-2012 à 22:18:56  profilanswer
 

Je continue ma route tranquillou en mode non létal et furtif [:getalife]  Pour l'instant je gère même si çà devient de plus en plus compliqué :D
 
Si on fait abstraction des quelques défauts, c'est vraiment bon, surtout le gameplay, l'ambiance sonore et la direction artistique [:cerveau lent]  
 
Et bon sang, le quartier inondé [:gaga_love]  
 
Au passage, pour ceux qui ne le sauraient pas, tuer un animal n'est pas comptabilisé en fin de niveau, donc on peut faire bouffer un toutou par ses gentils rats sans que çà soit considéré comme un assassinat  [:paco fpg:1]

n°9158028
kitano23

Transactions (39)
Posté le 15-10-2012 à 22:20:44  profilanswer
 

Bon moi le jeu me saoule d'une force !  
Je suis pas fait pour l'infiltration et les gardes qui me foncent à 5 sur ma tronche en 2 seconde ça me gave :D
 
Donc jeu à vendre sur Paris :o


---------------
VDS Livres de poches sur Lyon
n°9158041
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 15-10-2012 à 22:39:05  profilanswer
 

Vu sur le topic PC à l'instant : http://www.youtube.com/watch?featu [...] eqOMI8_txw :D .
 
Attention ça spoil un tout petit peu, mais rien de grave à mon avis. Bientôt je serai un assassin aussi performant ! :o


Message édité par tamino le 15-10-2012 à 22:39:12
n°9158051
demes

Transactions (4)
Posté le 15-10-2012 à 22:44:30  profilanswer
 

J'ai mis un headshot à l'arbalette de l'autre bout de la cour, et voici la surprise que j'ai eu quand j'ai voulu fouiller le corps :lol:
 
http://tof.canardpc.com/preview2/4ea8f5cb-81f6-454a-9b68-87fd006025f9.jpg

n°9158265
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 16-10-2012 à 08:04:51  profilanswer
 

kitano23 a écrit :

Bon moi le jeu me saoule d'une force !  


 :lol:  ça m'aurait étonné :D  
Je comprends que t'as pas beaucoup de temps pour jouer et que passer de longues minutes à observer les rondes des gardes t'ennuie, mais c'est dommage : c'est le principal intérêt du jeu justement, foncer dans le tas reste selon moi bien moins trippant [:souk]  
Dommage que tu n'aies pas pu rentrer dans le jeu [:souk]

n°9158269
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 16-10-2012 à 08:13:33  profilanswer
 

Leif Erikson a écrit :

Je continue ma route tranquillou en mode non létal et furtif [:getalife]  Pour l'instant je gère même si çà devient de plus en plus compliqué :D
 
Si on fait abstraction des quelques défauts, c'est vraiment bon, surtout le gameplay, l'ambiance sonore et la direction artistique [:cerveau lent]  
 
Et bon sang, le quartier inondé [:gaga_love]  
 
Au passage, pour ceux qui ne le sauraient pas, tuer un animal n'est pas comptabilisé en fin de niveau, donc on peut faire bouffer un toutou par ses gentils rats sans que çà soit considéré comme un assassinat  [:paco fpg:1]


 
Quoi ? :ouch:  t'as fait dévorer un gentil toutou par des rats ? Toi méchant [:cerveau thalis]  
A moins qu'il ne s'agisse des molosses haineux qui nous courent après pour arracher nos fonds de culottes, ceux là peuvent bien crever :D  
 
Sinon je partage en tout point ton enthousiasme pour le jeu, même si j'ai un peu abandonné l'idée de faire le jeu en 100% full non lethal, je suis toujours une logique stealth car c'est la grande force du jeu mais si en de très rares occasions je me trouve coincé, je dégaine le gun tant pis pour le chaos ( je suis à faible pour l'instant )  :sarcastic:  
En fait je joue au feeling sans me casser la tête , je me faufile, j'explore l'environnement, toujours en style furtif mais si ça tourne au vinaigre tant pis, je ne reload pas, j'élimine ;)  
No stress je joue de manière naturelle sans me fixer de contraintes :jap:  
 
Mais c'est clair que pour moi le truc génial du jeu reste les multiples voies possibles : exemple je grimpais sur des toits, à pas de loup et puis paf ! repéré, les gardes me pourchassent je décide de me jeter dans le vide du haut des toits, plouf ! direct dans la flotte...Je reste planqué quelques instants histoires de faire retomber l'indice de veille des vilains, et je ressorts de l'eau, assez loin de l'endroit où je me suis fait pécho et là s'ouvre à moi une autre voie bien plus discrète que je n'avais pas repérée au départ :love:
 
J'adore tout simplement, comment veux-tu dans ces conditions que je revienne à Borderlands2 ? :D


Message édité par poiro le 16-10-2012 à 08:22:03
n°9158389
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 16-10-2012 à 09:52:10  profilanswer
 

poiro a écrit :


 :lol:  ça m'aurait étonné :D  
Je comprends que t'as pas beaucoup de temps pour jouer et que passer de longues minutes à observer les rondes des gardes t'ennuie, mais c'est dommage : c'est le principal intérêt du jeu justement, foncer dans le tas reste selon moi bien moins trippant [:souk]  
Dommage que tu n'aies pas pu rentrer dans le jeu [:souk]


 
ça dépend, si tu fonces dans le tas comme sur la vidéo que j'ai posté plus haut, c'est assez jouissif quand même :).

n°9158392
kitano23

Transactions (39)
Posté le 16-10-2012 à 09:54:57  profilanswer
 

poiro a écrit :


 :lol:  ça m'aurait étonné :D  
Je comprends que t'as pas beaucoup de temps pour jouer et que passer de longues minutes à observer les rondes des gardes t'ennuie, mais c'est dommage : c'est le principal intérêt du jeu justement, foncer dans le tas reste selon moi bien moins trippant [:souk]  
Dommage que tu n'aies pas pu rentrer dans le jeu [:souk]


Je trouve que ça reste très factice tout ça quand même !
Je pestais contre les conduits d'aération de Deus Ex mais les grosses colonnes d'évacuation de Dishonored sont pas mal non plus :whistle:  
Non et puis l'histoire et la narration me branche pas des masses, bref j'accroche pas tant pis :)  

n°9158396
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 16-10-2012 à 09:56:44  profilanswer
 

J'ai commencé dimanche. Pas très passionnant pour l'instant (2è mission là je crois) mais ça occupe agréablement.

 

J'ai commencé à faire en non léthal puis ça m'a saoulé, depuis j'ai gardé l'objectif "Fantome" (jamais repéré) mais je bute tout le monde c'est plus rapide (fleches léthales, coup de poignard rapide...) :o


Message édité par Nirwan le 16-10-2012 à 09:57:09
n°9158498
C501
ID PSN : Ur-501
Transactions (1)
Posté le 16-10-2012 à 10:37:51  profilanswer
 

Là je refais full stealth (bon fantôme faut oublier, je me fais repérer parfois et préfère fuir que de recommencer) + 0 mort
 
Et c'est vrai que c'est simple au final: beaucoup de gaines d'alimentation (premier assassinat) et tu as juste à te balader dessus, personne te repère :/


---------------
Sleep is overrated...
n°9158507
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 16-10-2012 à 10:42:27  profilanswer
 

Le truc fantôme j'ai laissé tomber, tu inquiètes les gardes super vite quand même (j'entends par là les petits éclairs que le gars a sur la tête, pas un vrai repérage). Du coup sur la mission après le golden cat j'essaye de faire zéro mort sans me faire surprendre, mais je reprends pas une sauvegarde pour chaque "éclair", trop chiant. On verra ce que ça donne.


Message édité par tamino le 16-10-2012 à 10:43:05
n°9158533
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 16-10-2012 à 10:53:42  profilanswer
 

Pour ceux qui jouent en fantôme, c'est pas gênant si les gardes sont inquiétés. Ce qui est important, c'est vraiment de ne pas les alerter complètement. Un dev a expliqué le truc un peu plus en détail sur le forum de CPC :

Citation :

1er niveau = non-alertés
2ème niveau = surpris par un bruit, un mouvement (ils restent cependant à leur place si le joueur ne se fait pas repérer davantage)
3ème niveau = inquiets (là, ils viennent enquêter dans la zone incriminée)
4ème niveau = alertés (le joueur a été repéré; ils sortent alors leurs armes et attaquent); ça correspond à l'éclair rouge lorsque le HUD est activé - et c'est cet état qui entre en ligne de compte pour le succès ghost.  

 
Lorsqu'ils découvrent un corps, il me semble qu'ils ne passent pas nécessairement au niveau maximal (le joueur n'étant pas visible), mais plutôt au niveau 3, gardant leurs armes rengainés - ce qui peut donc donner une fausse impression de calme, alors qu'ils ne sont pourtant pas loin d'être en alerte max'.
 
Au passage, petit récap' sur le système de Chaos (= morts comptabilisés) et de discrétion, vu qu'il y a pas mal de questions récurrentes dessus:
 
Les persos' assommés qui se font bouffer ensuite par des rats comptent comme des morts.
Idem pour ceux assommés et qui meurent ensuite d'une chute (ex: fléchette anesthésiante sur un garde dans un escalier / près d'un rebord --> dégringolade mortelle).
 
Dans le même ordre d'idée, les weepers / geignards occis comptent aussi comme des morts.
Les persos' tués par les pièges reprogrammés également.
Les rats, myxines et raclures d'eau ne sont par contre pas comptabilisés - de même que les molosses.
 
Pour ce qui est du système de détection et des animaux / non-humains, seuls les molosses sont comptabilisés lorsqu'ils repèrent le perso' (ou un cadavre).
Les personnages pacifique ne sont pas comptabilisés dans le système de détection, sauf s'ils voient le joueur adopter un comportement menaçant et/ou suspect (= agression directe du PNJ en question ou d'un perso' voisin; déplacement d'un corps endormi ou cadavre).
Le système de détection est basée sur la ligne de vue des persos' et non l'ombre et la lumière; les raisons de ce choix ici: http://www.eurogamer.net/articles/20...ealth-mechanic


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°9161237
airlev
AYABABTU
Transactions (1)
Posté le 17-10-2012 à 12:45:53  profilanswer
 

salut!

 

Question con alors que je suis au tout début du jeu (je viens de m'évader et d'entrer dans les égouts).
Comme j'essaye de jouer en stealth et non-létal, où puis-je voir le nombre d'alertes et/ou de victimes ?
Merci!

 

Édit : sur PS3


Message édité par airlev le 17-10-2012 à 12:49:47

---------------
Feedback : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°9161253
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 17-10-2012 à 12:55:42  profilanswer
 

Tu ne le sauras qu'à la fin de la mission, tu auras un décompte statistique des victimes, et du niveau de chaos [:souk]

n°9161256
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 17-10-2012 à 12:56:32  profilanswer
 

Tu le vois à la fin de chaque mission t'as un récap.
 
Edit: poiro :o


Message édité par Kors'R le 17-10-2012 à 12:56:52

---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°9161289
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 17-10-2012 à 13:06:21  profilanswer
 
n°9161323
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 17-10-2012 à 13:21:29  profilanswer
 


Gaffe ou j'appelle ton poussin :o

Spoiler :

http://www.dcplanet.fr/wp-content/uploads/2012/07/batman-13-return-of-the-joker-death-of-the-family-cover-art-02.jpg


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°9161423
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 17-10-2012 à 13:58:09  profilanswer
 

[:poiro-01:2]  

n°9161502
kitano23

Transactions (39)
Posté le 17-10-2012 à 14:25:06  profilanswer
 

Il y a combien de chapitres en tout ?
Je viens de terminer le deuxième, je vais quand même essayer de faire le 3ème qui se passe

Spoiler :

au Golden Cat j'imagine ?


 
Sinon le jeu passe mieux avec le pouvoir de visibilité à travers les murs (d'ailleurs il coute rien en mana ce pouvoir ?)
Bon j'ai encore du mal à ne tuer personne mais j'arrive quand même à faire quelques neutralisations !
J'ai dû terminer ce chapitre avec une cinquantaine de morts :whistle:

n°9161509
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 17-10-2012 à 14:27:30  profilanswer
 

Franchement à partir du Golden Cat le jeu m'a semblé se débrider au niveau des possibilités, beaucoup plus de voies possibles pour  accéder à l'objectif, tout le potentiel du jeu se dévoile à ce moment-là, tu arrives donc dans le meilleur du jeu ;)

n°9161512
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 17-10-2012 à 14:27:51  profilanswer
 

9 chapitres je crois. j'en suis au 4ème, Kaldwin Bridge.


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°9161519
kitano23

Transactions (39)
Posté le 17-10-2012 à 14:30:28  profilanswer
 

poiro a écrit :

Franchement à partir du Golden Cat le jeu m'a semblé se débrider au niveau des possibilités, beaucoup plus de voies possibles pour  accéder à l'objectif, tout le potentiel du jeu se dévoile à ce moment-là, tu arrives donc dans le meilleur du jeu ;)


Bon, je vais essayer d'avancer alors, de toute façon j'ai rien d'autre sous la main !
 
Sinon pour la distillerie, quels sont les différents moyens que vous avez utilisé pour accéder à la pièce du fond ?
Et j'ai vu qu'un charme d'os était perché sur une des poutres également, mais pas moyen de le récupérer :??:  

n°9161532
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 17-10-2012 à 14:32:49  profilanswer
 

Kors'R a écrit :

9 chapitres je crois. j'en suis au 4ème, Kaldwin Bridge.


 
Ouh punaise, des heures de jeu en perspective alors, je suis au milieu de kaldwin bridge je pense :).

n°9161604
fijean

Transactions (3)
Posté le 17-10-2012 à 14:51:30  profilanswer
 

J'viens de terminer Kaldwin bridge justement en Full Ghost \o/


---------------
psn : fijean
n°9161605
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 17-10-2012 à 14:52:18  profilanswer
 


Ptin je la fais aussi comme ça, j'espère que je vais décrocher le truc :o.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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