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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°3700118
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:15:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

loupdunord59 a écrit :

je n ai pas a me justifiè de rien je connait ma vie non!!! mais c est un jalou didon.....!!!!


on en a rien a battre
Donc comme tu le disais plus haut, tu prends ta secretaire sous le bras, tu montes tes 3 etages, tu vas bosser et tu nous fous la paix merci  [:itm]

mood
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Posté le 08-09-2006 à 23:15:52  profilanswer
 

n°3700119
c3po
All my life, all my dreams....
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Posté le 08-09-2006 à 23:15:57  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

ce la dit je prefere les jeux PS2 un peu aliasés mais a 60fps du style GT3, plutot que des jeux xbox/gc/X360 antialiasés mais avec du 30fps a la con.
 
ptain j'hesite de plus en plus a me prendre une PS2 d'occaze avec un yuv...


Ah ouais c'est sûr qu'on est d'accord :d mais c'était juste une question que je me posais :o

n°3700120
starconsol​e
Vous n'en reviendrez pas.
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:16:26  profilanswer
 

c3po a écrit :

bah j'pense que là ils ont quand même changé de A à Z l'hardware :d sachant que ça passe par un gpu nvidia, il a bien une bête d'antialiasing pour pc ? Pourquoi sur ps3 on voit de l'aliasing :o


bah... avec le temps...
 
Regarde sur PS2 l'anti aliasing c'est bien amélioré quand même au fil du temps, pourquoi n'en serait t'il pas de même sur PS3 ? ;)

Message cité 1 fois
Message édité par starconsole le 08-09-2006 à 23:17:02
n°3700123
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:17:57  profilanswer
 

c3po a écrit :

bah j'pense que là ils ont quand même changé de A à Z l'hardware :d sachant que ça passe par un gpu nvidia, il a bien une bête d'antialiasing pour pc ? Pourquoi sur les screens de ps3 on voit de l'aliasing :o

:o

n°3700124
c3po
All my life, all my dreams....
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:18:36  profilanswer
 

starconsole a écrit :

bah... avec le temps...
 
Regarde sur PS2 l'anti aliasing c'est bien amélioré quand même au fil du temps, pourquoi n'en serait t'il pas de même sur PS3 ? ;)


Ah ouais :D Mais là comme je disais, c'est un gpu nvidia, tu vas pas me dire qu'il n'y a pas de routine qui sont pas identique d'un ancien gpu à un nouveau, je veux bien qu'avec l'emotion engine tout ça, ça devait plus être compliqué à appliquer des filtres et tout, mais là c'est quand même un fondeur de gpu qui a de la bouteille

n°3700125
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:19:10  profilanswer
 

Genre le 30 fps c'est une calamité  :sarcastic:  
On peut très bien s'y faire, et franchement la différence n'est pas aussi flagrante que certains le disent ici.
Et puis après c'est au cas par cas.

n°3700126
starconsol​e
Vous n'en reviendrez pas.
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:19:39  profilanswer
 

c3po a écrit :

Ah ouais :D Mais là comme je disais, c'est un gpu nvidia, tu vas pas me dire qu'il n'y a pas de routine qui sont pas identique d'un ancien gpu à un nouveau, je veux bien qu'avec l'emotion engine tout ça, ça devait plus être compliqué à appliquer des filtres et tout, mais là c'est quand même un fondeur de gpu qui a de la bouteille


oui effectivement... à voir...


Message édité par starconsole le 08-09-2006 à 23:20:05
n°3700127
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:19:46  profilanswer
 

c3po a écrit :

bah j'pense que là ils ont quand même changé de A à Z l'hardware :d sachant que ça passe par un gpu nvidia, il a bien une bête d'antialiasing pour pc ? Pourquoi sur ps3 on voit de l'aliasing :o


Parce que l'AA "à la PC" consomme une mémoire que les dévs préfèrent utiliser pour les textures, modèles, etc... Donc voilà, pas de bête AA à la PC pour les consoles. Ceci dit, il existe d'autres techniques mais elles ont toujours un prix.
 
Ensuite le jeu est multiplateforme et je ne vois aucune mention de la source de ces screens...

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 08-09-2006 à 23:21:35
n°3700130
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 08-09-2006 à 23:20:24  profilanswer
 

c3po a écrit :

Une question à 2 € :o
 
Pourquoi chez sony ils ont jamais voulu activer un antialiasing ? Ou du moins si il y en a un, pourquoi il n'est pas performant comme on peut le voir sur d'autres consoles ? :o

c'est facile, jusqu'à présent il y a très peu de jeux antialiasés sur console, l'aliasing que l'on voit plus sur PS2 que sur les autres consoles est du au fait qu'ils utilises une plus faible résolution des jeux à cause du peu de mémiore vidéo de cette derniere  :o
 
Pour la PS2 c'est pas une question d'antialiasing mais de résolution !

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 08-09-2006 à 23:22:55

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3700132
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:21:11  profilanswer
 

c3po a écrit :

Ah ouais :D Mais là comme je disais, c'est un gpu nvidia, tu vas pas me dire qu'il n'y a pas de routine qui sont pas identique d'un ancien gpu à un nouveau, je veux bien qu'avec l'emotion engine tout ça, ça devait plus être compliqué à appliquer des filtres et tout, mais là c'est quand même un fondeur de gpu qui a de la bouteille


que tu ais de l'aliasing sur les photos ne veut pas dire que tu le verras forcement sur le vrai jeu

mood
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Posté le 08-09-2006 à 23:21:11  profilanswer
 

n°3700133
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:21:20  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Genre le 30 fps c'est une calamité  :sarcastic:  
On peut très bien s'y faire, et franchement la différence n'est pas aussi flagrante que certains le disent ici.
Et puis après c'est au cas par cas.


ouais bof... à part les FPS lents qui passent à peu près bien en 30 fps et certains jeux de caisses très détaillés et bourés de motion blur, le reste... [:mouais]
 
un god of war à 60 fps c'est quand même autre chose que l'insupportable Otogi [:napalm27]

Message cité 1 fois
Message édité par CrowFix le 08-09-2006 à 23:22:07

---------------
Ma collec de jeux -
n°3700135
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:21:26  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Genre le 30 fps c'est une calamité  :sarcastic:  
On peut très bien s'y faire, et franchement la différence n'est pas aussi flagrante que certains le disent ici.
Et puis après c'est au cas par cas.


Clair que c'est pas la mort, mais ca dépend du type de jeu, sur un jeu de bagnoles type GT, entre 30 & 60 c'est flagrant :x

n°3700136
c3po
All my life, all my dreams....
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:21:41  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Parce que l'AA "à la PC" consomme une mémoire que les dévs préfèrent utiliser pour les textures, modèles, etc... Donc voilà, pas de bête AA à la PC pour les consoles. Ceci dit, il existe d'autres techniques mais elles ont toujours un prix.


Ils auraient pu mettre une barrette de mémoire en plus plutôt que de mettre des choses "inutiles" dans le hardware :o :D

n°3700139
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:22:03  profilanswer
 

space droid a écrit :

que tu ais de l'aliasing sur les photos ne veut pas dire que tu le verras forcement sur le vrai jeu


Ouais voila ce que je voulais dire que ma reprise de quote :D
 
 :jap:

n°3700141
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:22:42  profilanswer
 

c3po a écrit :

Ils auraient pu mettre une barrette de mémoire en plus plutôt que de mettre des choses "inutiles" dans le hardware :o :D


Elle est déjà trop cher ! [:matleflou]

n°3700142
c3po
All my life, all my dreams....
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:23:19  profilanswer
 

space droid a écrit :

que tu ais de l'aliasing sur les photos ne veut pas dire que tu le verras forcement sur le vrai jeu


oui j'entends bien :o mais bon on en a bien vu sur des vidéos de démo à l'E3 ou autre :o

n°3700143
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:24:03  profilanswer
 

interview famitsu tv des devs de DMC4 http://www.famitsu.com/fwtv/?659687
sont rapiat  chez capcom c'est des screens du jeu que l'on voit et rien en mouvement  
enfin certains screens des scans ca permet de les voir en propre ....

n°3700147
c3po
All my life, all my dreams....
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:25:10  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Elle est déjà trop cher ! [:matleflou]


tu vires le bluetooth et autres joyeuseté tu économises :o
 
Enfin c'est sur que les manettes sans fil ça m'a jamais trop plu :o (j'ai pas testé la wiimote qui je pense va me faire changer d'avis :d)

n°3700149
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:25:43  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

c'est facile, jusqu'à présent il y a très peu de jeux antialiasés sur console, l'aliasing que l'on voit plus sur PS2 que sur les autres consoles est du au fait qu'ils utilises une plus faible résolution des jeux à cause du peu de mémiore vidéo de cette derniere  :o
 
Pour la PS2 c'est pas une question d'antialiasing mais de résolution !


 :jap:

n°3700152
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:28:20  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Clair que c'est pas la mort, mais ca dépend du type de jeu, sur un jeu de bagnoles type GT, entre 30 & 60 c'est flagrant :x


Gran turismo, c'est le mauvais exemple: l'impréssion de vitesse est nulle (peut-etre due au 50hz..) à comparer avec PGR2 par exemple qui malgrès ses 30 fps, donne une meilleure impréssion de vitesse.
 
EDIT: j'allais comparer avec PGR3, mais c'est un peu différent.


Message édité par FpsFan le 08-09-2006 à 23:31:51
n°3700153
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:28:32  profilanswer
 

c3po a écrit :

oui j'entends bien :o mais bon on en a bien vu sur des vidéos de démo à l'E3 ou autre :o


t'en as vu sur quoi ?
la plupart des jeux avancés ont été décris comme propre, apres faut voir certains titres encore en début de dev et n'ayant pas encore d'AA c'est pas tres choquant  

n°3700157
c3po
All my life, all my dreams....
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:30:32  profilanswer
 

space droid a écrit :

t'en as vu sur quoi ?
la plupart des jeux avancés ont été décris comme propre, apres faut voir certains titres encore en début de dev et n'ayant pas encore d'AA c'est pas tres choquant


hum :o je sais pu trop :o faudrait que je me refasse les vidéos :D  
Enfin bon c'était vraiment juste une question comme ça, mais bon comme vous dites y a pas de jeux finalisés encore donc bon, on jugera sur les versions commerciales :o

n°3700160
ledizet

Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:33:24  profilanswer
 

SCOOP du soir:  
Sony annonce que pour assurer le stock jap et  us la sortie europeenne est prevue pour quand sortira DUKE NUKEM FOR EVER   :whistle:

n°3700171
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:38:56  profilanswer
 

ledizet a écrit :

SCOOP du soir:  
Sony annonce que pour assurer le stock jap et  us la sortie europeenne est prevue pour quand sortira DUKE NUKEM FOR EVER   :whistle:


C'est la pleine lune aujourd'hui ou quoi? :/


Message édité par BrainZERO le 08-09-2006 à 23:40:37
n°3700184
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 08-09-2006 à 23:46:44  profilanswer
 

y'a un un debarquement de boulets dans une grande lueur, style les 4400


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3700190
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:49:35  profilanswer
 

ledizet a écrit :

SCOOP du soir:  
Sony annonce que pour assurer le stock jap et  us la sortie europeenne est prevue pour quand sortira DUKE NUKEM FOR EVER   :whistle:


 
 [:milkaaaaa]  

n°3700192
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:49:45  profilanswer
 

je me disais que cet aprem était calme pour un 'dredi [:dawa]


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3700197
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:51:15  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

ouais bof... à part les FPS lents qui passent à peu près bien en 30 fps et certains jeux de caisses très détaillés et bourés de motion blur, le reste... [:mouais]
 
un god of war à 60 fps c'est quand même autre chose que l'insupportable Otogi [:napalm27]


 
C'est très bien Otogi. [:diskobeck]

n°3700198
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:51:21  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

y'a un un debarquement de boulets dans une grande lueur, style les 4400


Un double Marcus combo, VDV qui trolle fait de l'humour, un néminan reprézantan du patrona francé et maintenant un émule de Bourvil... Wow [:columbo2]   Ca fait longtemps qu'on n'a pas eu un vendredi aussi fourni en invités de qualité  [:petrus75]
 
EDIT> Triple Marcus combo en fait... On bat des records [:petrus75]


Message édité par BrainZERO le 09-09-2006 à 00:22:05
n°3700206
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:53:23  profilanswer
 

Oué, fin ça ça ressamble a un multi pour faire du troll gratuit (pas trop méchant en somme), leloudechépaou, ça c'était le genre de boulet qui mérite le TT dès le premier post :/


---------------
à 2° du décrochage
n°3700215
starconsol​e
Vous n'en reviendrez pas.
Transactions (0)
Posté le 08-09-2006 à 23:58:31  profilanswer
 

The_monk a écrit :

Oué, fin ça ça ressamble a un multi pour faire du troll gratuit (pas trop méchant en somme), leloudechépaou, ça c'était le genre de boulet qui mérite le TT dès le premier post :/


Je vais te dire franchement: j'ai demandé une modération, on l'a plus revu réapparaître...

n°3700219
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 09-09-2006 à 00:01:22  profilanswer
 

The_monk a écrit :

Oué, fin ça ça ressamble a un multi pour faire du troll gratuit (pas trop méchant en somme), leloudechépaou, ça c'était le genre de boulet qui mérite le TT dès le premier post :/


Le loup eud'Nord n'est pas un multi je pense. Le lien vers son site est correct et ses interventions y sont aussi cousues de fautes. De même l'utilisation d'un email en <prenom><nom>@machin.com dans son profil ne collent pas avec l'hypothèse multi. Je suis convaincu qu'il s'agit d'un membre tout à fait legit... C'est d'autant plus incroyable ^^

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 09-09-2006 à 00:02:18
n°3700224
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 09-09-2006 à 00:06:16  profilanswer
 

aurelya a écrit :

Citation :

 
Parce que l'AA "à la PC" consomme une mémoire que les dévs préfèrent utiliser pour les textures, modèles, etc... Donc voilà, pas de bête AA à la PC pour les consoles. Ceci dit, il existe d'autres techniques mais elles ont toujours un prix.
 
Ensuite le jeu est multiplateforme et je ne vois aucune mention de la source de ces screens...


 
mais clair. enfin , c est comme l'histoire du CPU de la 360 :/
 
les devs etait degouté quand IBM a finallement annoncé que l'OOOe c'etait mort. ils etaient resignés les gars, mais bon , comme les dirigeants sont des economiste il n(y comprennent que dale [:spamafote]


Tu sais, faire une console c'est aussi une question de compromis. IBM ne pouvait tout simplement pas proposer de tri-core OOOe, du coup ils ont dégagé les instructions inutiles en environnement console. Microsoft voulait aller vite et je ne pense pas que ces instructions leur manque tant que cela puisqu'au final, la xbox360 s'avère être une machine techniquement solide.

n°3700248
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 09-09-2006 à 00:14:14  profilanswer
 

j'ai capturé les screens de la videos
 
http://img304.imageshack.us/img304/6253/dmc4agu3.jpg
http://img304.imageshack.us/img304/1301/dmc4bjg1.jpg
http://img304.imageshack.us/img304/5694/dmc4cqw4.jpg
http://img176.imageshack.us/img176/614/dmc4edi4.jpg
http://img304.imageshack.us/img304/6759/dmc4ftu7.jpg
http://img424.imageshack.us/img424/7651/dmc4glj6.jpg
http://img304.imageshack.us/img304/2926/dmc4hve8.jpg
 
 

n°3700253
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 09-09-2006 à 00:16:18  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Le loup eud'Nord n'est pas un multi je pense. Le lien vers son site est correct et ses interventions y sont aussi cousues de fautes. De même l'utilisation d'un email en <prenom><nom>@machin.com dans son profil ne collent pas avec l'hypothèse multi. Je suis convaincu qu'il s'agit d'un membre tout à fait legit... C'est d'autant plus incroyable ^^


Nan je parlais de ledizait pour le multi, mais mon post n'était pas clair c'est vrai  :D  
Le cas le loup est vraiment particulier a priori, le genre humain m'étonnera toujours  :sweat:

starconsole a écrit :

Je vais te dire franchement: j'ai demandé une modération, on l'a plus revu réapparaître...


C'était la meilleure chose a faire amha  :jap:


Message édité par The_monk le 09-09-2006 à 00:17:22

---------------
à 2° du décrochage
n°3700307
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 09-09-2006 à 00:53:01  profilanswer
 

y a des plans pour avoir des consoles etrangeres ?

n°3700309
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 09-09-2006 à 00:54:26  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

y a des plans pour avoir des consoles etrangeres ?


reve pas vu le peu de stock au launch il y a quasi aucune possibilité si tu la veux a un prix "normal"

n°3700312
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 09-09-2006 à 00:56:33  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

C'est très bien Otogi. [:diskobeck]


oui je sais que t'aimes bien mais moi y a rien à faire. que ce soit le 1 ou 2, le framerate déplorable rend le jeu injouable [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3700315
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 09-09-2006 à 00:58:13  profilanswer
 

http://www.canardplus.com/

Citation :

Business | 08.09.06 | 10h53
Playstation 3 : Sony détaille ses chiffres
 
Sony a clarifié la situation concernant le planning de distribution des Playstation 3. En complément de ce que nous vous annoncions hier, voici donc les chiffres bruts de décoffrage, à vous de voir si ça vous paraît crédible :
 
- Pour le Japon, 100 000 unités le 11 novembre (pour assurer une belle cohue devant tous les magasins ?), puis 100 000 consoles supplémentaires toutes les semaines jusqu'à la fin de l'année.
 
- Pour les Etats-Unis, 400 000 unités le 17 novembre.
 
- Fin 2006, Sony veut avoir placé 1,2 millions d'unités au Japon et la même chose aux US.
 
- Pour l'Europe, 1 million d'unités disponibles le jour de la sortie courant mars 2007, puis 500 000 de plus avant la fin du mois de mars.
 
- Au 31 mars 2007, Sony maintient qu'il aura mis 6 millions de consoles en rayon.
 
Ackboo


Mes capacités en calcul mental me fuiraient-elles? Si je ne m'abuse, 100000 PS3 au Japon le 11 novembre puis 100000 par semaine jusqu'à la fin de l'année, ça ne fait pas 1.2 million de consoles livrées fin 2006... Non?  [:petrus75]  
Un million de consoles pour le marché européen et 500000 à suivre pour le mois de mars, je ne demande pas mieux (une me suffirait  [:petrus75] ) mais j'y crois moyen quand même... En même temps ce n'est pas non plus comme si canardPC était la meilleure source pour s'informer sur la PS3...

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 09-09-2006 à 01:00:05
n°3700317
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 09-09-2006 à 01:01:08  profilanswer
 

Je suis sorti cet après midi sur Stras, je rencontre un pote (qui a une 360), qui me sort avec un large sourir que la ps3 sera reportée de 4mois mais uniquement en Europe Oo
Je lui dis c'est du pipot, cette fois c'est un lancement mondial, le mag officiel de la ps ne disait rien la dessus le mois dernier et avait fait 2 grosses pages pour expliquer la réservation de la ps3, c'était sûrement encore des sites qui aiment bien lancer des fakes envers leurs concurrents  :o
Et ben non, en rentrant je regarde sur le net et c'est vrai, ptain la haine, nous pauv Européens on s'est encore fait baiser la gueule, pourtant on est un marché qui se porte aussi bien voir mieux que les us :fou:
Mais qu'est ce qu'on a fait pour meriter ça, en plus c'est 4mois dans la gueule, est ce vraiment justifié surtout que les réservations n'ont même pas encore débutées, ça aurait permis de voir combien de consoles étaient vraiment désirer en Europe au lieu de faire des estimation bidon sur l'hypotétique pénurie de ps3, vu son prix je doute que ça parte comme des petits pains les 1ers mois [:aloy]
J'espère que l'Europe pourra profiter d'une petite baisse du prix de la ps3  :o

Message cité 1 fois
Message édité par SolidShark le 09-09-2006 à 01:04:25
n°3700321
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 09-09-2006 à 01:02:07  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Mes capacités en calcul mental me fuiraient-elles? Si je ne m'abuse, 100000 PS3 au Japon le 11 novembre puis 100000 par semaine jusqu'à la fin de l'année, ça ne fait pas 1.2 million de consoles livrées fin 2006... Non?  [:petrus75]


Effectivement y a un truc pas logique [:lex]


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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
mood
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