Un truc bizarre dont je viens de me rendre compte c'est que la PS3 lit les fichiers WMA sans probleme, mais par contre pas pendant les jeux. J'en avais un dans une liste de lecture et les MP3 marchaient nickel, par exemple sous Pain, Warhawk ou Burnout, mais a chaque fois il était skipé le WMA. Bah ca marche pas in game, bizarre. Peut être un conflit par rapport à Crosoft et son système chais pas ?