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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°3207172
bichoco

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 02:02:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

devil may cry a écrit :

sur la plupart des jeux PS2 ya de l'aliasing, c'est un de ses plus gros défauts, et pour DoA2 quand tu as le cable RGB il n'y a pas de différence avec la version Dream (je le sais car on avait fait les tests sur la meme télé car mon voisin avec celui de Dream et moi al version PS2...)


 
 
même avec le câble rgb ca aliase plus sur ps2
et oué l'aliasing est un pb reccurent sur ps2 (merci les 4mo de vram) mais qui était tout à fait contournable suffit de voir les jeux actuels :o

mood
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Posté le 17-01-2006 à 02:02:59  profilanswer
 

n°3207173
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 02:03:15  profilanswer
 

grillé ?  :whistle:

n°3207176
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 02:03:36  profilanswer
 

devil may cry a écrit :

plus rapide, plus de couts, plus de niveaux, plus de costumes et juste parce qu'il y a un peu plus d'Aliasing sur PS2 tu considère que c'est une conversion ratée... il t'en faut peu... Encore un pro-Dream-forever


heu... non, il devait être au même prix, je crois :heink:  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 [:nico54]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3207177
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 17-01-2006 à 02:05:21  profilanswer
 

bichoco a écrit :

même avec le câble rgb ca aliase plus sur ps2
et oué l'aliasing est un pb reccurent sur ps2 (merci les 4mo de vram) mais qui était tout à fait contournable suffit de voir les jeux actuels :o


si c'était aussi facile de le contourner je pense que tout le monde l'aurait fait tu crois pas?
Donc avant de dire que c'est "tout a fait contournable" (car tu dois être un professionnel dans la programmation sur PS2 pour dire çà) demande toi pourquoi çà pas été fait pour la plupart des jeux...

Message cité 1 fois
Message édité par devil may cry le 17-01-2006 à 02:06:59
n°3207179
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 17-01-2006 à 02:06:13  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

heu... non, il devait être au même prix, je crois :heink:  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 [:nico54]


rhalalal j'avais corrigé mais tu quote vraiment trop vite :lol:  

n°3207184
bichoco

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 02:12:02  profilanswer
 

devil may cry a écrit :

si c'était aussi facile de le contourner je pense que tout le monde l'aurait fait tu crois pas?
Donc avant de dire que c'est "tout a fait contournable" (car tu dosi être un professionnel dans la programmation sur PS2) demande toi pourquoi çà pas été fait pour la plupart des jeux...


 
non mais faut arréter sur ta fixette là...
je remettais juste  les choses dans le contexte de l'époque, sony arrivait avec sa machine qui devait largement surpasser la dc et pourtant on a eu droit à un portage en-deça techniquement de la version d'origine (idem pour vt, crazy taxi etc...)
ok ils ont rajouter 1 ou 2 arénes et kkles costumes mais bon ca fait léger :o, reste le perso en plus et le fait que le jeux soit plus nerveux ça ok
 
quand à l'aliasing non c'est pas facile à éviter c'est bien pour ça qu'on ya plus droit sur ps2 qu'ailleurs, reste que les devs compétents arrivent à l'éviter et qu'apparemnt tecmo a fait un portage à la va-vite

n°3207190
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 17-01-2006 à 02:15:42  profilanswer
 

bichoco a écrit :


quand à l'aliasing non c'est pas facile à éviter c'est bien pour ça qu'on ya plus droit sur ps2 qu'ailleurs, reste que les devs compétents arrivent à l'éviter et qu'apparemnt tecmo a fait un portage à la va-vite


ben voyons... un poils plus d'aliasing (et oui avec le cable RGB je dis bien un POIL) et hop çà devient tout de suite un portage à la va-vite...

n°3207194
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 17-01-2006 à 02:19:08  profilanswer
 

Surtout que, pour en revenir à l'aliasing, il y en a eut dans les plus beaux jeux PS2 genre Devil May Cry, GranTurismo, MetalGearSolid... Donc c'est un peu plus compliqué qu'une simple histoire de "devs compétents" car tous ces jeux ont justement eu des devs compétents... La Ps2 est compliquée à programmer, il faut des dev compétent et de surtout de l'argent pour avoir des beaux jeux sans aliasing...

Message cité 1 fois
Message édité par devil may cry le 17-01-2006 à 02:20:52
n°3207200
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 02:20:44  profilanswer
 

C'est surtout des jeux de 2001 [:spamafote]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°3207201
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 02:21:34  profilanswer
 

devil may cry a écrit :

Surtout que, pour en revenir à l'alising, il y en a eut dans les plus beaux jeux PS2 genre Devil May Cry, GranTurismo, MetalGearSolid... Donc c'est un peu plus compliqué qu'une histoire de "devs compétents" car tous ces jeux ont justement eu des devs compétents...


l'aliasing est du uniquement au manque de VRAM qui poussait les dev à utiliser non pas du 640x480 mais une réso batarde genre 534x400 ou un truc du genre, donc évidemment les pixels étaient plus gros [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
mood
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Posté le 17-01-2006 à 02:21:34  profilanswer
 

n°3207202
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 17-01-2006 à 02:23:05  profilanswer
 

Aller arrete, MGS3 n'est pas sorti en 2001? Et tu vas pas me dire non plus que les dev de ce jeux n'était pas compétents? Ben pourtant il y a pas mal d'aliasing dedans, notemment dans la jungle... tu dois pas joeur a beaucoup de jeux PS2 toi, car à part les gros HITS, il y a beaucoup de jeux qui ont encore de l'aliasing...

n°3207203
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 02:23:14  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

l'aliasing est du uniquement au manque de VRAM qui poussait les dev à utiliser non pas du 640x480 mais une réso batarde genre 534x400 ou un truc du genre, donc évidemment les pixels étaient plus gros [:cosmoschtroumpf]


 
Y a quand même (et on le voit encore aujourd'hui) des scintillements bizarres dûs à on ne sait quoi [:spykem@n]
 
(les menus ou les sous-titres, généralement, fatals)


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°3207204
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 17-01-2006 à 02:23:53  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

l'aliasing est du uniquement au manque de VRAM qui poussait les dev à utiliser non pas du 640x480 mais une réso batarde genre 534x400 ou un truc du genre, donc évidemment les pixels étaient plus gros [:cosmoschtroumpf]


si tu le dis :D

n°3207205
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 02:25:01  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Y a quand même (et on le voit encore aujourd'hui) des scintillements bizarres dûs à on ne sait quoi [:spykem@n]
 
(les menus ou les sous-titres, généralement, fatals)


ça c'est la haute résolution (comme le mode interlace à l'époque de l'Amiga :D) 800x600


---------------
Ma collec de jeux -
n°3207206
bichoco

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 02:25:05  profilanswer
 

dmc référence graphique moué bof... à la limite en 2001 mais plus depuis un moment, pour mgs3 ca aliase pas trop (mais ca scintille dan la jungle)... reste effectivement les gt
 
mais je pourrais aussi citer god of war, les jak, les ratchet qui ont 1 rendu très propre ou encore tekken5 jeu de stomb comme doa2 et qui en affichant plus de choses reste quand même plus fin...

Message cité 2 fois
Message édité par bichoco le 17-01-2006 à 02:25:55
n°3207207
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 17-01-2006 à 02:25:33  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Y a quand même (et on le voit encore aujourd'hui) des scintillements bizarres dûs à on ne sait quoi [:spykem@n]
 
(les menus ou les sous-titres, généralement, fatals)


ta bien le cable RGB? Car les scintillement des sous titres cest surtout quand on ne la pas..... :D  
 
Et oui ce cable RGB est super méga indispensable pour la PS2, achat très utile pour ceux qui l'ont pas encore! :)

n°3207208
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 02:26:09  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

ça c'est la haute résolution (comme le mode interlace à l'époque de l'Amiga :D) 800x600


 
Ou le mode haute résolution de la PS1 , atroce [:ddr555]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°3207209
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 17-01-2006 à 02:27:12  profilanswer
 

bichoco a écrit :

dmc référence graphique moué bof... à la limite en 2001 mais plus depuis un moment, pour mgs3 ca aliase pas trop (mais ca scintille dan la jungle)... reste effectivement les gt
 
mais je pourrais aussi citer god of war, les jak, les ratchet qui ont 1 rendu très propre ou encore tekken5 jeu de stomb comme doa2 et qui en affichant plus de choses reste quand même plus fin...


DMC était largement une référence graphique à l'époque, et DMC3 n'est pas moche non plus et pourtant il y a toujours de l'aliasing... Pour Tekken5 faut pas buser, il a été fait des années après... Enfin voilà on va arreter de parler PS2 car on parle meme plus de la PS3 :D


Message édité par devil may cry le 17-01-2006 à 02:28:31
n°3207211
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 02:28:04  profilanswer
 

bichoco a écrit :

mais je pourrais aussi citer god of war, les jak, les ratchet qui ont 1 rendu très propre ou encore tekken5 jeu de stomb comme doa2 et qui en affichant plus de choses reste quand même plus fin...


 
Ou des jeux comme Baldur's Gate, The Mark of Kri, littéralement nickel à ce niveau [:crosscrusher]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°3207212
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 17-01-2006 à 02:29:36  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Ou des jeux comme Baldur's Gate, The Mark of Kri, littéralement nickel à ce niveau [:crosscrusher]


En effet baldur'sGate ma carrément étonné, incroyable comment c'était net :sol:

n°3207215
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 02:33:07  profilanswer
 

Et il date de 2001 lui aussi. Comme quoi.
 
PS : pour MGS, je parlais bien évidemment du 2 [:ocube]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°3207225
irkel

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 02:59:52  profilanswer
 

on pourrait arreter de parler avec Darksamus... c'est l'etroitesse d'esprit même de toute facon. :o

Message cité 1 fois
Message édité par irkel le 17-01-2006 à 03:00:16
n°3207274
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-01-2006 à 07:42:23  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

D'un autre côté, il a raison : les jeux d'arcade sont par définition limités [:spamafote]


 
Je reviens un peu en arrière, scusez moi pour le HS (mode stormlord on donc :D) :  
 
c'est ta définition(, et elle m'étonne venant de toi.)
Pour certains, jeu d'arcade = replayabilité infinie, contrairement aux jeux kleenex à la crowfix dont on est submergés actuellement.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3207277
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 07:45:24  profilanswer
 

Les jeux d'arcade c'est comme un bon gros bluckbuster ricain de Jerry Bruckheimer :o


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°3207300
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 08:27:22  profilanswer
 

pfff jme lévè pour aller au taf, je passe sur le pc et me fais "oué cool 3 pages sur le topic PS3 doit y avoir eu une vidéo super polémique comme d'hab!"
 
En fait non, juste 3 pages pour déterminer qui a le + de jeux magiques entre la DC et la PS2  [:petrus75]  
 
Vous faites peur parfois [:alph-one]


Message édité par the_big_poulet le 17-01-2006 à 08:27:31
n°3207325
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 08:59:52  profilanswer
 

irkel a écrit :

on pourrait arreter de parler avec Darksamus... c'est l'etroitesse d'esprit même de toute facon. :o


 
parce que t'as pas l'esprit etroit toi peut etre ? quand je lis tes propos sur la xbox ou la DS, ca me fait froid dans le dos.
donc bon, en tant que plus grand fanboy de hfr t'es pas tres bien placé pour me donner des lecons  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par DarkSamus le 17-01-2006 à 09:14:36
n°3207330
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 17-01-2006 à 09:05:36  profilanswer
 

On arrête le HS là, c bon 3/4 pages de conneries...

n°3207331
The Panda
...
Transactions (16)
Posté le 17-01-2006 à 09:06:53  profilanswer
 

[:abnocte invictus]

n°3207461
Snev

Transactions (1)
Posté le 17-01-2006 à 10:44:29  profilanswer
 

Yaurait pas un post qui donne les liens vers les trailers de MGS4, DMC4, RE5 etc ?

n°3207483
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 10:56:26  profilanswer
 

Bin ils doivent tous se trouver sur gametrailers nan? :)
 
sinon:
http://www.gamebe.com/actualites/2455/tecmo-et-la-ps3/
 
ça nous dit pas ou ça en est, mais on devrait bientot avoir de l'info dans tout les sens j'ai l'impression  [:huit]  
(qqun a une date autre que "février" pour le playstation meeting?)


Message édité par the_big_poulet le 17-01-2006 à 10:56:45
n°3207503
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 17-01-2006 à 11:05:07  profilanswer
 

Non apparemment la date précise n'a toujours pas été révélée...

n°3207513
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 11:14:43  profilanswer
 

j'ai donné il y a 1 ou 2 pages la date du 5 fevrier qui apparement circulerait pas mal  
sinon si c'est comme les precedents faudra plus compter vers le 20
 
sinon le hd dvd est mort  :whistle:  

Citation :

Digital Playground Chooses Blu-ray Format
 
VAN NUYS, Calif. — While the battle is far from over between Blu-ray Disc and HD-DVD in the next-generation formatting wars, Digital Playground announced today it will release its products on Blu-ray Disc, making it the first adult studio to take a firm stand on the issue.
 
“Companies selling PlayStation 3 will have Blu-ray built in, which will make it into homes faster,” Digital Playground co-founder Joone told XBiz. “The security features of Blu-ray also are really good for copyright protection.”
 
“On the mainstream side of things, there are a lot of big players behind Blu-ray,” Joone told XBiz. “We see PlayStation 3 as the Trojan horse that will lead the way and Blu-ray as the format that will be around longer – and we can do more interesting things with it.”

Message cité 1 fois
Message édité par space droid le 17-01-2006 à 11:21:34
n°3207651
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 17-01-2006 à 12:03:54  profilanswer
 

Clair qu'à l'époque c'est le X qui avait fait penché le marché en faveur du VHS plutôt que le Betamax...

n°3207658
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 17-01-2006 à 12:06:11  profilanswer
 

space droid a écrit :

j'ai donné il y a 1 ou 2 pages la date du 5 fevrier qui apparement circulerait pas mal  
sinon si c'est comme les precedents faudra plus compter vers le 20
 
sinon le hd dvd est mort  :whistle:  

Citation :

Digital Playground Chooses Blu-ray Format
 
VAN NUYS, Calif. — While the battle is far from over between Blu-ray Disc and HD-DVD in the next-generation formatting wars, Digital Playground announced today it will release its products on Blu-ray Disc, making it the first adult studio to take a firm stand on the issue.
 
“Companies selling PlayStation 3 will have Blu-ray built in, which will make it into homes faster,” Digital Playground co-founder Joone told XBiz. “The security features of Blu-ray also are really good for copyright protection.”
 
“On the mainstream side of things, there are a lot of big players behind Blu-ray,” Joone told XBiz. “We see PlayStation 3 as the Trojan horse that will lead the way and Blu-ray as the format that will be around longer – and we can do more interesting things with it.”


Digital Playground sont pas les seuls dans l'univers à pondre des films de boules....Bref...

n°3207661
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 17-01-2006 à 12:07:50  profilanswer
 

de toute facon qui vivra verra...
 
m'en fout perso, j'attendrai de savoir qui va gagner avant de prendre mon lecteur HD et c'est tout  [:airforceone]  
 
 
et pis maintenant le X c'est le net  [:nico54]

n°3207757
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 17-01-2006 à 12:51:28  profilanswer
 

Quelques images (scans) de Devil May Cry version PS3 :
 
http://playfrance.com/news/eximgs/ [...] -328864845
http://playfrance.com/news/eximgs/ [...] -328864845
http://playfrance.com/news/eximgs/ [...] -328864845
http://playfrance.com/news/eximgs/ [...] -328864845
 
(copyright PlayFrance)

Message cité 2 fois
Message édité par bigboss_91 le 17-01-2006 à 12:53:23

---------------
* Jeu du moment : Marvel's Wolverine / Mes jeux passés... *
n°3207815
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 13:13:46  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Digital Playground sont pas les seuls dans l'univers à pondre des films de boules....Bref...


bref quoi?

n°3207822
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 13:16:07  profilanswer
 


bref, aucune importance.

n°3207833
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 13:18:44  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

bref, aucune importance.


bin si, ça fait un point en + pour le BR vs HD DVD  [:spamafote]

n°3207870
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 13:29:09  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

bin si, ça fait un point en + pour le BR vs HD DVD  [:spamafote]


 
le BR, format des gros pervers et autres detraques saiskuels ???  [:spykem@n]

Message cité 2 fois
Message édité par DarkSamus le 17-01-2006 à 13:30:42
n°3207877
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 13:31:27  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

Non, car rien ne dit que d'autres gros editeurs de porno n'iront pas sur HD-DVD.
 
 
remarque, le BR, format des pervers ???  [:spykem@n]


Ou es ce que j'ai dit que ça signifiait que tout les editeurs de films de boules allaient se tourner vers le BR?  :??:

mood
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