Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2708 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  222  223  224  ..  6634  6635  6636  6637  6638  6639
Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°3117530
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 11:21:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 :jap:


---------------
Ma collec de jeux -
mood
Publicité
Posté le 05-12-2005 à 11:21:50  profilanswer
 

n°3117571
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 11:32:32  answer
 
n°3117581
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 05-12-2005 à 11:33:56  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


la vraie rétrocompatibilité c'est justement de contenir l'ancien modèle, ou une évolution de l'ancien modèle. l'émulation c'est du bricolage pour pas se faire taper sur les doigts par des millions d'utilisateurs ;)


 
Ah, encore une définition parfaite  :love:  
Contenir l'ancien système texto, c'est être compatible, pas rétrocompatible.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3117592
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 11:35:26  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

Ah, encore une définition parfaite  :love:  
Contenir l'ancien système texto, c'est être compatible, pas rétrocompatible.


pas du tout :o
compatible c'est compatible avec le modèle actuel, comme un packard bell est théoriquement compatible avec un vrai pc [:aloy]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3117654
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 05-12-2005 à 11:52:31  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

pas du tout :o
compatible c'est compatible avec le modèle actuel, comme un packard bell est théoriquement compatible avec un vrai pc [:aloy]


 
J'arrive pas à trouver de définition de toute facon. Je reste sur mes positions (à savoir que la rétrocompatibilité est la capacité d'un nouveau système à faire tourner un ancien, pas d'un ancien incorporé dans un nouveau à se faire tourner lui même.)
 
edit : je précise tout de même. Je suis pas d'accord avec toi uniquement sur la définition de retrocompatibilité. D'ailleurs j'avais mis des smileys :D dans le passsage que tu as quotté au début. Le genre de smileys que tu comprends quand toi seul les mets apparement. Effectivement la PS2 ne contient pas toute la PS1, y'a forcement des morceaux bidouillé comme tu dis. D'ailleurs l'incapacité à sauvegarder des jeux PS1 sur une CM PS2 montre à quel point tout ca est rétrocompatible ...
 
Et ca change rien au pb de départ, à savoir tes divines interventions avec supersmiley suceboule adapté, et ta manière de juger des choses/gens.

Message cité 1 fois
Message édité par darkstalker le 05-12-2005 à 12:06:47

---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3117706
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 12:11:06  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

J'arrive pas à trouver de définition de toute facon. Je reste sur mes positions (à savoir que la rétrocompatibilité est la capacité d'un nouveau système à faire tourner un ancien, pas d'un ancien incorporé dans un nouveau à se faire tourner lui même.)
 
edit : je précise tout de même. Je suis pas d'accord avec toi uniquement sur la définition de retrocompatibilité. D'ailleurs j'avais mis des smileys :D dans le passsage que tu as quotté au début. Le genre de smileys que tu comprends quand toi seul les mets apparement. Effectivement la PS2 ne contient pas toute la PS1, y'a forcement des morceaux bidouillé comme tu dis. D'ailleurs l'incapacité à sauvegarder des jeux PS1 sur une CM PS2 montre à quel point tout ca est rétrocompatible ...
 
Et ca change rien au pb de départ, à savoir tes divines interventions avec supersmiley suceboule adapté, et ta manière de juger des choses/gens.


moi aussi j'avais mis un smiley dans ma première intervention et ça ne t'as pas empêché de sortir des "ouahhh! mark rein, carmack, blabla" [:spykem@n]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3117851
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 05-12-2005 à 13:02:32  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

moi aussi j'avais mis un smiley dans ma première intervention et ça ne t'as pas empêché de sortir des "ouahhh! mark rein, carmack, blabla" [:spykem@n]


 
Ah, voici venu l'étape du mirroir toi même.
Toi c'est différent, on se les tape à longueur de temps tes trolls et tes smileys, ca en dépasse le stade de l'ironie. T'es comme mario, on trouve ca sympa au début, inutile au bout d'un moment et casse-burnes à la fin.
Bref, j'ai dit ce que j'en pensais, je vais arreter de polluer là et être plus clair : je ne releverais plus tes messages, pollue le forum tant que tu veux mais me parle pas, on y gagnera tous les deux.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3117927
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 13:22:58  profilanswer
 
n°3117949
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 13:30:48  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

Ah, voici venu l'étape du mirroir toi même.
Toi c'est différent, on se les tape à longueur de temps tes trolls et tes smileys, ca en dépasse le stade de l'ironie. T'es comme mario, on trouve ca sympa au début, inutile au bout d'un moment et casse-burnes à la fin.
Bref, j'ai dit ce que j'en pensais, je vais arreter de polluer là et être plus clair : je ne releverais plus tes messages, pollue le forum tant que tu veux mais me parle pas, on y gagnera tous les deux.


espèce de pro-sony anti-nintendo [:diskobeck]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3117994
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 13:45:57  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

Et le post sur la page d'avant tu aprles de quoi stp?  :heink:  
C'est ton passe temps d'essayer de trouver des points faible a une console dont on sait encore pas grand chose??


 
Je parle des differences de facilité d'implémentation pour la retrocompatibilite et l'emulation d'un hardware.
Je ne vante en aucun cas les merites de la retrocompatibilité x360 comme tu m'en "accuses"...
 
Quand a ta deuxieme phrase... C'est ton passe temps d'essayer de trouver les qualités d'une consoles dont on ne sait pas grand chose ?
Surtout que comparer les differences hardware comme je le fais est infiniment plus objectif qu'ensenser les propos douteux de kutaragi...

mood
Publicité
Posté le 05-12-2005 à 13:45:57  profilanswer
 

n°3118034
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 13:58:34  profilanswer
 

J'espere une chose sur PS3, c'est que les démos seront téléchargeable par Internet sur la console plutot que devoir acheter des magazines pour des démos
 
(un peu comme sur le Xbox Live apparement (je ne connais pas vraiment))

n°3118039
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 14:00:09  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Je parle des differences de facilité d'implémentation pour la retrocompatibilite et l'emulation d'un hardware.
Je ne vante en aucun cas les merites de la retrocompatibilité x360 comme tu m'en "accuses"...
 
Quand a ta deuxieme phrase... C'est ton passe temps d'essayer de trouver les qualités d'une consoles dont on ne sait pas grand chose ?
Surtout que comparer les differences hardware comme je le fais est infiniment plus objectif qu'ensenser les propos douteux de kutaragi...


J'essaie pas de trouver quoique ce soit a la PS3 hein :)
Une console est par définition un outil de LOISIR avant tout.
Donc il me semble que discuter sur les possiblités qu'elle aura ou pourrait avoir est qques chose de normal quand on reçoit des infos au compte goute (découvrir/attendre qqch tu cnonais encore? ou bien tu sais tout mieux que tout le monde avant tout le monde??)
 
Donc voila je trouve ça plus intéressant de me dire "Tiens j'espère qu'on aura telle ou telle possiblité avec la PS3" que de passer mon temps a dire "Ils se foutent de notre gueule", "ils y arriveront jamais, on l'aura en janvier 2009 a 5000€",etc...

n°3118044
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 14:01:15  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

J'espere une chose sur PS3, c'est que les démos seront téléchargeable par Internet sur la console plutot que devoir acheter des magazines pour des démos
 
(un peu comme sur le Xbox Live apparement (je ne connais pas vraiment))


bof. je préfère mettre 9€ pour un dvd avec une dizaine de démos que je me taper une journée de DL pour une démo qui va encombrer mon disque dur [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3118049
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 14:02:22  profilanswer
 

les gens capables de s'acheter une ps3 auront à 99% du vrai haut débit :o

n°3118061
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 14:05:01  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

J'espere une chose sur PS3, c'est que les démos seront téléchargeable par Internet sur la console plutot que devoir acheter des magazines pour des démos
 
(un peu comme sur le Xbox Live apparement (je ne connais pas vraiment))


 
+1
C'est vrai que c'est vraiment genial ca.
 
Pis avec la generalisation des debits > 8mbit ca va :)
 
Juste que... Elle aura pas de disque dur non ? Donc pas possible non ?

n°3118068
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 14:06:15  profilanswer
 

Snip a écrit :

les gens capables de s'acheter une ps3 auront à 99% du vrai haut débit :o


ben pas moi [:spamafote]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3118079
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 14:07:53  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

+1
C'est vrai que c'est vraiment genial ca.
 
Pis avec la generalisation des debits > 8mbit ca va :)
 
Juste que... Elle aura pas de disque dur non ? Donc pas possible non ?


La Xbox 360 a un disque dur aussi dans sa version "la moins cher"?
 
Edit: j'imagine quand même qu'il y aura des fonctionnalités pour ceux qui auront un DD dans la PS3, sinon, a part pour Linux, ça n'a pas franchement d'interet  :D


Message édité par JerryCrazy le 05-12-2005 à 14:09:56
n°3118081
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 14:09:06  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

bof. je préfère mettre 9€ pour un dvd avec une dizaine de démos que je me taper une journée de DL pour une démo qui va encombrer mon disque dur [:cosmoschtroumpf]


une journée? [:petrus75]
 
Moi, je préfère garder mes 9 euros pour les remettre en partie dans un jeu complet et ne pas avoir un disque, qui, quand j'aurai testé les démos, ne me servira plus :D

n°3118086
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 14:09:45  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

une journée? [:petrus75]
 
Moi, je préfère garder mes 9 euros pour les remettre en partie dans un jeu complet et ne pas avoir un disque, qui, quand j'aurai testé les démos, ne me servira plus :D


ben oui, je suis qu'en 1Mb [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3118093
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 14:11:24  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

ben oui, je suis qu'en 1Mb [:napalm27]


j'imagine qu'ils vont quand même optimiser la taille, et puis, pour ceux comme toi, il y a toujours les magazines, comme sur Xbox 360...  
 
Tant qu'on a le choix...

n°3118367
El_Dadou
&#034;Enlarge Your Barre&#034;
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 15:38:16  profilanswer
 

Snip a écrit :

les gens capables de s'acheter une ps3 auront à 99% du vrai haut débit :o


 
boulchittes


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3118397
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 15:46:02  answer
 

CrowFix a écrit :

ben pas moi [:spamafote]


 
oui mais les 99 autres personnes l'auront  :D  

n°3118402
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 15:47:27  answer
 

CrowFix a écrit :

bof. je préfère mettre 9€ pour un dvd avec une dizaine de démos que je me taper une journée de DL pour une démo qui va encombrer mon disque dur [:cosmoschtroumpf]


 
une journée ? :heink:  
j'ai télécharger 2 ou 3 démos et une bande annonce en HD, ça m'a pris 10 minutes à tout cassé
avec un abo Adsl 2 mega

n°3118411
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 05-12-2005 à 15:49:11  profilanswer
 

va DL la demo de dungeon siege 2 en 10mn [:boidleau]

n°3118425
El_Dadou
&#034;Enlarge Your Barre&#034;
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 15:52:28  profilanswer
 


 
98 [:beleg]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3118432
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 15:54:11  answer
 

okiron a écrit :

va DL la demo de dungeon siege 2 en 10mn [:boidleau]


 
c'est à ça que sert la nuit :o ça me coute pas plus cher en abo alors RAB
c'est pas plus stupide de DL un truc même si ça prend des plombes que de payer 8 € une démo en bundle d'un mag moisi rempli de niouze d'il y a 2 mois, de test signés EA et dont le papier est même pas bon à foutre au feu parce que ça pollue  :p  

n°3118433
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 05-12-2005 à 15:54:55  profilanswer
 

la nuit je dors =) j'arrive pas a dodo avec le pc allumé
 
enfin de tte facon rab chui a 20mb =)

Message cité 1 fois
Message édité par okiron le 05-12-2005 à 15:55:14
n°3118450
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 15:59:39  answer
 

okiron a écrit :

la nuit je dors =) j'arrive pas a dodo avec le pc allumé
 
enfin de tte facon rab chui a 20mb =)


 
moi aussi mais pas mon PC [:spamafote]
les machines n'ont pas besoin de sommeil  :D  

n°3118498
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 16:18:42  profilanswer
 


on parle pas de la DS là [:spykem@n]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3118665
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-12-2005 à 17:06:30  answer
 

CrowFix a écrit :

on parle pas de la DS là [:spykem@n]


 
 [:chokiller]  

n°3123233
Snev

Transactions (1)
Posté le 07-12-2005 à 10:00:44  profilanswer
 

Dormir à côté de sa tour, c'est une question d'habitude ... C'est comme la pendule, le frigo du studio, les voitures qui passent devant chez soit, le périph à 30m de son appart, les avions à 100m au dessus de chez toi, les gouttes d'eau qui tombent par intervalle de 5s ... on est un warrior ou on l'est pas, c'est tout. (en même temps acouphénique ça aide)

n°3124903
VPS

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 00:33:40  profilanswer
 

Je prend un post au hazard :
 

Snev a écrit :

Dormir à côté de sa tour, c'est une question d'habitude ... C'est comme la pendule, le frigo du studio, les voitures qui passent devant chez soit, le périph à 30m de son appart, les avions à 100m au dessus de chez toi, les gouttes d'eau qui tombent par intervalle de 5s ... on est un warrior ou on l'est pas, c'est tout. (en même temps acouphénique ça aide)


 
 
 
Tiens , on est sur le topic PS3 ...

n°3125088
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 07:52:53  profilanswer
 

C etait pas réellement au hazard vu que le seul post complètement HS de cette page :p
 
sinon: http://www.gamebe.com/actualites/2053/guerrilla-sony/


Message édité par the_big_poulet le 08-12-2005 à 10:10:54
n°3125657
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 12:37:40  profilanswer
 

Playstation 3 : pas de report en 2007 et bien prévu en 2006 :love:
enfin une bonne nouvelle... :)
http://www.jeuxvideo.fr/playstatio [...] 29915.html


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°3125668
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 08-12-2005 à 12:44:45  profilanswer
 

Finalement elle sera zone free ?
Toujours pas de news ?
 
De toute facon j'vais encore surement la prendre en jap ... mais ca fait chier on peut pas se faire preter de jeux par les potes :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3125677
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 12:48:32  profilanswer
 

Espérons juste que ce sera pas fin décembre 2006 :)
 
Et espérons également que qques mois d'écart entre les sorties ce sera pas 6 mois ^^

n°3125764
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 13:22:55  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

Espérons juste que ce sera pas fin décembre 2006 :)
 
Et espérons également que qques mois d'écart entre les sorties ce sera pas 6 mois ^^


ba pour moi se serait pas mal fin décembre (plutot novembre/decembre), pour la période de noel :)
pour 6 mois d'écart alors là ... :/ wait & see ;)


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°3126164
schimble
On en a une énoooorme envie !
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 16:06:31  profilanswer
 

Citation :

Sony compte effectuer un lancement mondial, à quelques mois d'écarts


Vachement logique ça [:petrus75]

n°3126639
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:34:54  profilanswer
 

c'est quand la presentation officielle ? Me semble que j'avais lu le 5 janvier mais j'arrive pas a remettre la main dessus

n°3126641
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 19:36:08  profilanswer
 

en février il me semble

n°3127050
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 08-12-2005 à 22:18:55  profilanswer
 

Ca faisait qq temps qu'on avait pas eu qqchose d'intéressant à se mettre sous la dent en ce qui concerne la PS3. Ce qui suit est issu du magasine PSM (USA) en reportage chez Epic. On n'y apprend notamment que la PS3 n'est pas l'horreur à programmer qu'était la PS2 (en partie grâce à l'expérience emmagasinée il faut bien l'avouer) et que le build actuel d'ut2007 tourne déjà à une vitesse satisfaisante alors qu'il est encore loin de sortir... Miam! [:nico54]  
 
Bonne lecture!
 
 
 

Citation :

Unreal Tournament 2007
 
"For its 2k7 iteration (think of it like a sports game; the year's bumped ahead by one) the series is not just coming back to the console world - it's aiming to set a new benchmark for online multiplayer in the process"
 
Building a better battle
 
"We've been working on teh gameplay side of things for about a year," the game's lead designer, Steve Polge, told us as we first laid eyes on it. "We started off refining the basics, the movement and the weapons," he recounted. "We went back to the roots; played older UT games, other FPSs, so that it just feels really good." However, Polge wsa quick to add: "We're stilli n the early part of development." Judging by the level we saw, you wouldn't have thought it.
 
In a classic segue into "the really cool stuff," Polge quickly talked about the weapons being familiar, but enhanced, then got down to one of the major elements that could make UT2007 the PS3's online killer app: its vehicles. 'We're really innovating most with the vehicles," explained Polge. "We think it's something that will really translate well to teh console. It's actually one case where console controller is actually better suited for gameplay." (No, Epic Games doesn't have a PS3 boomerang controller - no one does - we controlled the dev kit with a stock dual shock 2).
 
Big guns are good. Big vehicles with bigger guns are better. There will be 18 in all, up from the six that debuted in UT2004. Executive Producer Jeff Morris landed an Axxon Cicada in front of us, giving us our first look at the detail achievable by pairing UE 3 with great artists. With its vertical wings, belly turrent, and nose art, it looked like the offspring of an aircraft from WWII and WWXXII. It was also difficult to look at it and not think that it would look perfectly at home in a big-budget Hollywood movie without needing to be pre-rendered.
 
Next up, we got to see the returning, but improved, Scorpion. This all-terrain vehicle nove becomes a self-destructing projectile if the player uses its newly added boost to rush enemies and then ejects before impact. It's also great for showing off how the game's ground vechicles have evolved from "floating boxes" to heavy feeling, realistically handling terrors of the terrain.
 
In fact, the vehicles have evolved to the point that entire battles can be played out using them. It's something that Morris had no problem with. "Where is the 'Twisted Metal Championship"', he wondered aloud. "There's no real leader of the vehicular combat genre on consoles. In fact, the genre has really evaporated over the years," he observed. "We see a real oppurtunity to bring that type of gameplay back in Unreal Tournament 2007."
 
 
The men (and women) behind the machines
 
We can't disagree with that, but this is a FPS, right? You're not just a car -- you're a man, woman, alien - a being packing some major firepower. Fear not, the foot soldier has not been forgotten.
 
At this point in development, the Onslaught mode is the major focus of the UT2007 team. The battlefields feature many elements well known to players of UTs past. capture nodes, turrents, and the like... but there are, of course, some new twists.
 
"We're tyring to give the level designers a lot more freedom to experiment with doing all new types of Onslaught levels," expalined Polge. 'We have special objectives now that can be mixed into the mode. We have low-key objectives like blow up this bridge, but they can also be very elaborate."
 
Morris is especially excited about this new aspect. "Even though you're still palying Onslaught, you know that if you complete this one special objective, for example, you're going to start out the next match in a really cool vehicle." He loves his vehicles.
 
How does all this cause and effect gameplay fit into the whole picture? "The other big thing we're adding in Ut2007 is a campaign called Warfare," explained Polge. "The outcome of one battle will realistically affect the next one. It gives a more story-driven aspect to the game, offline or online."
 
The design team is also very big on giving the player the freedom to change their role on the battlefield at any point. Polge explains: "We're not going to have classes. What we're tyring to do, though, is encourage people to take on roles." His example: "You can go and grab a sniper rifle and be a sniper for a while, but if you decide you're tired of doing that, you can play as an engineer by picking up some deployables, which are something els we're adding to UT 2007."
 
"Mines, energy barriers - we have a lot of ideas," he teased.
 
 
Blurring the off/online
 
“Even though it’s an online-oriented title, a staggering number of people play UT2004 offline,” Morris revealed to our amazement. “We always take the single player very seriously,” he continued. “One of the ways we’re doing that in UT2007 is by giving the characters lots of personality.” According to Morris, offline bots will interact with the player and each other much more realistically now. The game is set to incorporate Epic’s voice recognition technology for communicating with bots as well. “My goal is to be able to use natural words to banter with the bots,” Morris explained. “I want to say ‘Go take this point!’ to the bot and have him say ‘Nah, I don’t’ want to,’” taking it a step farther, Morris adds: “Then I’ll say ‘You WILL take that point!’ and then he goes ahead and does it. And that’s just that one guy’s personality.”
 
UT2007 is also set to include a deeper create-a-character feature than the previous games, enabling you to customize nearly every aspect of your character’s physique and battle gear.
 
Oh, the eye candy
 
Gameplay explained, the entire team want to regale us with details about the technology and art that makes UT2007 look so damn amazing. And hey, we were just as eager to listen. As the game’s executive producer explained to us in words and on the screen, the real time level we were in originally “looked too clean. Too sci-fi.” So the team decided to base it more in reality and give a grungier look to everything. “The cool thing is, every little grungy bit we added caught the light and gave the game an even more amazing look,” Morris explained as he pointed out the remarkably crisp floor and wall textures on the 720p display, light glinting off the floor’s diamond plate as the camera moved.
 
Yes, the game is targeted to run at 1280x720, a.k.a. 720p resolution if you have a high-definition display. We asked Epic Games vice president Mark Rein, who was also present at the demo, about the target frame rate. “It’s simply too early to say, but we’re aiming for it to be as high as possible,” he responded. For the record, the 720p, totally un-optimized build running on hardware less powerful than the final PS3 spec was clipping along at 49fps.
 
We asked Rein about the now famous E3 demo of UE3. How difficult was it, really, to get it up and running? “The only trick we did to make sure that the lighting looked right and shadows looked right when we were doing our E3 demo was to change the mode in the game engine from Direct X to Open GL,” he confirmed, adding: “There’s no difference in what you see running of this test bed PC [a high-end system with a $500+ NVIDIA 7800GTX video card] and the PS3, which is really amazing.”
 
“People are going to be totally blown away when the get a PS3 and play it,” Rein continued. “PC gamers are used to having the absolute cutting edge graphics – console players are just going to say ‘Wow!’” As for how PS3 will ultimately run the game? “When you see the [final] game running on PS3, it’s going to be smoother [than on the PC]. You’re not going to have the operating system in the way and all the other things that can make a PC game look ‘poppy,’” he said. Driving home the point, he added: “People ask me what the next generation is going to offer other than better graphics, and I say ‘Stop! Go back and look at the graphics!’ Don’t downplay that. People spend $600 on a video card to get this kind of performance on their PC, and this is a potentially sub- $500 console!”


 
 

Citation :

Josh (a programmer) on coding for PS3 "really a night and day difference" from what he was used to on PS2. Easier? "There's just a lot more preexisting knowledge you can apply from the entire game development world," he elaborated. "You don't have to learn everything all over again. So in that way, it's a huge difference"
 
Sweeney (lead programmer) said he was happy Sony went with NVIDIA for PS3's graphics processor. He also said that its developer frinedly and "...allows us to get the best-looking games up and running much more quickly."
 
That's the end of the main reading part of the story. There are some screenshots and concept art with captions.
 
Get this, UT2007 is going to have hoverboards!! So now when you die, you don't have a long walk to get back to the action. It gets cooler...when you are riding it, can fire a "tow beam" and latch onto world objects and vehicles. So you can either hitch a ride or gather speed for clearing a large gap. And now get this, YOU CAN PULL OFF SSX-style tricks!!

Message cité 2 fois
Message édité par BrainZERO le 08-12-2005 à 22:19:43
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  222  223  224  ..  6634  6635  6636  6637  6638  6639

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Vds] Lot NGPC & Jeux SFam (Prix Sacrifies!!!) [Last Maj: 17/06][VDS] [ECH] Famicom/SFC/SNES/MD/MS MAJ
[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)==> Ma brocante à MOI de TOUT!!! <== MAJ > PHOTOS...
Topic des streaming sur les jeux Video[ACH] nintendo ds + mario ds [topic clos]
topic en caps + spamTopic Prey rescussité ! finit de prier
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)