Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4659 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  1335  1336  1337  ..  6634  6635  6636  6637  6638  6639
Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°4185450
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 18:50:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

icehead a écrit :

Ca c'est du IG ? impossible :sleep:


je vois pas pourquoi :o

 

les démo tech Ati ou Nvidia sont de ce niveau donc dans une cutscene ça n'a rien d'improbable [:cosmoschtroumpf]

 

edit: grillé par le furd :o

Message cité 1 fois
Message édité par CrowFix le 09-03-2007 à 18:51:03

---------------
Ma collec de jeux -
mood
Publicité
Posté le 09-03-2007 à 18:50:13  profilanswer
 

n°4185454
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 18:51:11  profilanswer
 

[:mr couleur]


---------------
NNiD: Sylfurd
n°4185456
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 18:51:42  profilanswer
 

ça sent pas un peu le cramé par ici?  [:petrus75]
edit: ptain merdouille suis trop lent aussi  [:petrus75]

Message cité 1 fois
Message édité par the_big_poulet le 09-03-2007 à 18:52:08
n°4185459
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 18:52:06  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

ça sent pas un peu le cramé par ici?  [:petrus75]


c'est juste une idée conceptuelle [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4185468
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 18:54:45  profilanswer
 

ça renforce la crédibilité de mon post, on aurrait pu croire que c'était un troll ( suis pas très bien vu ici et on est vendredi :D )


---------------
NNiD: Sylfurd
n°4185501
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 19:06:43  profilanswer
 

clavier/souris confirmé pour UT3 PS3?
 

Citation :

For those of you hardcore PC purists, mouse and keyboard controls will be available in the PS3 version through the USB ports on the front of the machine. In addition, the Sixaxis controller will get its usual nod and the motion sensor can be used to control where you look. The Sony rep apologized for it not being accessible on the demo I was playing, and he suggested that it was actually very accurate once you got the hang of it.


 
http://ps3.gamespy.com/playstation [...] 700p1.html

n°4185508
Urusai
Get it on the floor!
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 19:08:54  profilanswer
 

Mogwaiii a écrit :

clavier/souris confirmé pour UT3 PS3?
 

Citation :

For those of you hardcore PC purists, mouse and keyboard controls will be available in the PS3 version through the USB ports on the front of the machine. In addition, the Sixaxis controller will get its usual nod and the motion sensor can be used to control where you look. The Sony rep apologized for it not being accessible on the demo I was playing, and he suggested that it was actually very accurate once you got the hang of it.


 
http://ps3.gamespy.com/playstation [...] 700p1.html


il va inevitablement se confronter a Warhawk ce jeu :/


---------------
We're at war with ourselves@Kanye West| NeoGAF|PS3Forums|TeamXbox
n°4185511
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 19:10:21  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

ça renforce la crédibilité de mon post, on aurrait pu croire que c'était un troll ( suis pas très bien vu ici et on est vendredi :D )


un mec qui passe son temps a compter les pixels sur un screenshot est par défaut crédible:o
Dingue mais crédible quoi...  [:joce]  
 

Urusai a écrit :

il va inevitablement se confronter a Warhawk ce jeu :/


gné?  [:pingouino]

n°4185530
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 19:18:25  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

un mec qui passe son temps a compter les pixels sur un screenshot est par défaut crédible:o
Dingue mais crédible quoi...  [:joce]  
 
 
gné?  [:pingouino]


[:plusun]

n°4185612
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 19:43:04  profilanswer
 

omg c'est moi ou le motion control de motorstorm a ete amélioré énormement? javais bcp de mal a la démo (sensibilité , impression globale) , la par curiosité je vien de mettre et c'est super facile et tres tres tres fun :eek: , rien a voir avec la démo.
 
Enfin je dis ca , des que j'ai test je suis viendu (:D) ici en faire part , je vais essayer avec d autres vehicules mais j adore la

mood
Publicité
Posté le 09-03-2007 à 19:43:04  profilanswer
 

n°4185620
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 09-03-2007 à 19:45:51  profilanswer
 

Urusai a écrit :

il va inevitablement se confronter a Warhawk ce jeu :/


 
il dit qu'il a plus de genou [:le kneu]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°4185630
Urusai
Get it on the floor!
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 19:49:39  profilanswer
 

la news parle de UT3 non ?

Message cité 1 fois
Message édité par Urusai le 09-03-2007 à 19:49:58

---------------
We're at war with ourselves@Kanye West| NeoGAF|PS3Forums|TeamXbox
n°4185635
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 19:51:13  profilanswer
 

totiorip a écrit :

omg c'est moi ou le motion control de motorstorm a ete amélioré énormement? javais bcp de mal a la démo (sensibilité , impression globale) , la par curiosité je vien de mettre et c'est super facile et tres tres tres fun :eek: , rien a voir avec la démo.

 

Enfin je dis ca , des que j'ai test je suis viendu (:D) ici en faire part , je vais essayer avec d autres vehicules mais j adore la

c'est grêce à ton entrainement sur excite truck :sol:

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 09-03-2007 à 19:51:21

---------------
NNiD: Sylfurd
n°4185645
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 19:55:41  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

c'est grêce à ton entrainement sur excite truck :sol:


:D non mais avant cetait vraiment pas top, la c'est aussi precis que excite truck donc bien appreciable (j'ai encore la demo sur ma ps3 et c vraiment pas pareil :D)

n°4185646
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 09-03-2007 à 19:56:29  profilanswer
 

Urusai a écrit :

la news parle de UT3 non ?


 
certes, mais ca n'a rien avoir avec warhawk, c'est comme dire que tekken va faire de l'ombre a motorstorm


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°4185654
Urusai
Get it on the floor!
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 19:58:57  profilanswer
 

ah bon c'est pas deux jeux de la categorie fps sur ps3 baser sur le multiplayer?

 

ps tres fort la comparaison tekken/motostorm -UT3/WarHawk http://img233.imageshack.us/img233/6258/drinkbp8.gif

Message cité 1 fois
Message édité par Urusai le 09-03-2007 à 19:59:51

---------------
We're at war with ourselves@Kanye West| NeoGAF|PS3Forums|TeamXbox
n°4185657
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 20:00:21  profilanswer
 


Je pense que l'astuce légale réside dans le fait que la musique et les films que tu diffuses ne sont accessibles que depuis ton espace privé. C'est ce qui fait toute la différence d'un point de vue légal à mon avis. Cela revient à faire écouter de la musique à tes potes chez toi. Sauf qu'il s'agit de ton "chez toi" virtuel.

n°4185661
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 09-03-2007 à 20:01:14  profilanswer
 

Urusai a écrit :

ah bon c'est pas deux jeux de la categorie fps sur ps3 baser sur le multiplayer?
 
ps tres fort la comparaison tekken/motostorm -UT3/WarHawk http://img233.imageshack.us/img233/6258/drinkbp8.gif


 
ben ouais warhawk est un fps puisque tu le dis [:dawa]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°4185666
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 20:03:25  profilanswer
 

en parlant de warhawk

 
Citation :

Dylan Jobe, directeur de Warhawk, sur PS3, a déclaré que la possibilité d'une bêta online ouverte au public était probable. Cela permettrait de tester les serveurs en condition réelle et en bonus, cela ferait monter le buzz autour de ce titre, qui, je vous le rappelle sera jouable uniquement en ligne. Eh ouais. En finish move, il a déclaré que bien que la décision finale ne lui appartenait pas, le titre serait probablement vendu à un prix réduit. Ce qui veut tout dire et rien dire à la fois.

 

+ nouvelle vidéo http://www.gametrailers.com/player [...] ov&pl=game  [:huit]
par contre l'anim de course, moyen

 

Message cité 2 fois
Message édité par Mogwaiii le 09-03-2007 à 20:12:09
n°4185723
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 20:22:24  profilanswer
 

NBA street est tres bon je trouve , tres "fluide" pas seulement au niveau du framerate mais de la sensation de jeu , tout bouge bien, c'est vraiment sympa

n°4185731
Urusai
Get it on the floor!
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 20:25:58  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

ben ouais warhawk est un fps puisque tu le dis [:dawa]


dans UT tu peux jouer avec une vue a la 3eme personne
 
apres j'ai pas vu enormement de videos de WH donc bon...


---------------
We're at war with ourselves@Kanye West| NeoGAF|PS3Forums|TeamXbox
n°4185737
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 09-03-2007 à 20:29:20  profilanswer
 

Mogwaiii a écrit :

en parlant de warhawk
 

Citation :

Dylan Jobe, directeur de Warhawk, sur PS3, a déclaré que la possibilité d'une bêta online ouverte au public était probable. Cela permettrait de tester les serveurs en condition réelle et en bonus, cela ferait monter le buzz autour de ce titre, qui, je vous le rappelle sera jouable uniquement en ligne. Eh ouais. En finish move, il a déclaré que bien que la décision finale ne lui appartenait pas, le titre serait probablement vendu à un prix réduit. Ce qui veut tout dire et rien dire à la fois.


 
+ nouvelle vidéo http://www.gametrailers.com/player [...] ov&pl=game  [:huit]  
par contre l'anim de course, moyen


 
au contraire, moi je trouve que ça colle parfaitement avec le coté arcade :)

n°4185781
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 20:43:45  profilanswer
 

Mogwaiii a écrit :

en parlant de warhawk
 

Citation :

Dylan Jobe, directeur de Warhawk, sur PS3, a déclaré que la possibilité d'une bêta online ouverte au public était probable. Cela permettrait de tester les serveurs en condition réelle et en bonus, cela ferait monter le buzz autour de ce titre, qui, je vous le rappelle sera jouable uniquement en ligne. Eh ouais. En finish move, il a déclaré que bien que la décision finale ne lui appartenait pas, le titre serait probablement vendu à un prix réduit. Ce qui veut tout dire et rien dire à la fois.


 
+ nouvelle vidéo http://www.gametrailers.com/player [...] ov&pl=game  [:huit]  
par contre l'anim de course, moyen


ouch ça faisait super longtemps que j'avais pas matté une vidéo de Warhawk
 
franchement si il est pas trop cher il a l'air qd meme énorme a jouer quoi  [:nico54]  
la taille de la map et le nombre de joueurs en l'air quoi [:cerveau lent]


Message édité par the_big_poulet le 09-03-2007 à 20:44:05
n°4185790
biloute67

Transactions (13)
Posté le 09-03-2007 à 20:47:12  profilanswer
 

c'est vrai qu'il a l'air sympa ce Warhawk, l'utilisation des armes et véhicules a l'air simple


---------------
Xbox : adjudantzaza & PSN : adj_zaza67
n°4185805
max111

Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 20:50:31  profilanswer
 

j'imagine ça sur un grand lcd... le bonheur. [:nico54]

n°4185881
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 21:23:09  profilanswer
 

biloute67 a écrit :

c'est vrai qu'il a l'air sympa ce Warhawk, l'utilisation des armes et véhicules a l'air simple


Au sixaxis, ça va être sympa je pense. On aura l'air totalement idiots mais mais on le fera avec le sourire au moins... [:nico54]

n°4185883
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 21:24:20  profilanswer
 

Q&A sur HOME qui repond a pas mal d'interrogations (des joueurs et developpeurs)
 

Citation :

http://www.scedev.net/home/r_images/home.png
 
Home™ Development Q&A
 
General Features
 
Q: What is Home™?
Home™ is a real-time 3D, networked community that serves as a meeting
place for PLAYSTATION®3 (PS3™;) users from around the world, where they
can interact, communicate, join online games, shop, share content and even
build and show off their own personal spaces. Home will be available as a
free download from the PLAYSTATION®Store and will launch directly from
the PS3 XMB™ (XrossMediaBar).
 
Q: What is the target demographic of Home users?
Home is for everybody. It is a global platform and the aim is to populate it with
a broad and rich content experience, the diversity of which will create a broad
and diverse community of users.
 
Q: How do consumers use it?
For the user, Home is a new experience in social networking. It’s a way to
meet new friends online, or hang out with old friends and family. It’s also a
rich media experience outside of the fundamental game-based activities on
PS3. It will reside on the XMB between Game and Network.
 
Q: What features does it have?
Communication between users, creation and customisation of your own
personal avatar, creation and customisation of your own personal space.
Ability to share media with friends, and to experience media from publishers.
Users will be able to benefit from game matchmaking, search facilities,
seamless transition between game and Home.
 
Q: What is the timeline for rollout?
Closed Beta (appx. 15,000 users): April - August
Open Beta (appx. 50,000 users): August - October
Service Live (50,000+): October
 
Q: What is the function of the Central Lounge?
The lobby is the central meeting place where you can meet new friends or
arrange to meet old friends, before transferring to a private meeting place.
The current maximum of concurrent users in a lobby is 64. But a multitude of
lobbies can be active at any time to accommodate all users.
 
Q: What other lobbies will exist within Home?
Over time Home will expand to include many different locations. It is our
intention that ultimately anyone can create a Home Space, be they a
publisher, a developer or a Non-game Company.
 
Q: What is the Hall of Fame?
The trophy room is a Home Space where users are able to display their
gaming accomplishments.
 
Q: How do I win Trophies?
Players will be able to win Home Trophies when they play games that support
the Home Trophy system. publishers and developers will be able to support
Trophies by building them into their games' architecture. Further information
on how to develop trophies within games will be available soon.
 
Q: What content will users be able to purchase from within Home?
Over time the range of content available to users will expand dramatically. If
you consider Home to be a simulacra of the real world then most goods and
services found within the real world could theoretically be replicated within
Home. Initially all commercial transaction will be via the
PLAYSTATION®Network (PSN) Store. Eventually users will be able to
transact within the Home environment.
 
Q: Will I be able to attend ticketed (paid-for) special events?
Yes, in time Home will play host to many types of event. Bespoke events such
as exclusive game previews and developer interviews will be organised by
Home and its affiliated content providers. Live events such as sports and
concerts may also be broadcast within Home.
 
Q: Can Home users win non-purchased prizes and items?
Yes, it will be possible to give prizes to users.
 
Q: Will all billing have to be via Sony Wallet?
Yes, all transactions will use the Sony Wallet system within the PSN Store,
although ultimately transactions will be possible without leaving Home.
 
Q: Can users share their favourite bookmarked Home Spaces with one
another?

Currently there isn't a way to do this, but this is a feature that we'd like to
implement in the future.
 
Q: When can users have / manage their own spaces?
Every user has a private apartment space that users can modify and change
over time. The basic apartment is free and will offer users lots of options for
customization and personalization. In the future we will provide tools that will
enable users to have an even greater ability to create their own Home spaces
and content.
Commerce & Partnerships
 
Q: Is Home a commercial environment?
Home is primarily a platform for social interaction and the intention is not to
create a space for purely conducting ecommerce. Home prioritises community
and entertainment over ecommerce. That said, we believe that there will be
ample opportunities for businesses and individuals alike to generate
significant revenues from the Home platform.
 
Q: When can I start to develop for Home?
You can register your interest to develop for the Home platform immediately
at http://home.scedev.net
 
Q: Who should I contact about developing for Home?
If you are an existing licence holder you should channel requests for
information through your existing 3rd Party Account Manager. If you do not
have a license agreement, please visit http://home.scedev.net where you will
find more information and an application to register your interest.
 
Q: I don’t have an existing PlayStation® licence agreement – how can
get involved in developing content for Home?

See above.
 
Q: I’m an IP / content holder / aggregator – how can I get involved in
Home?

See above.
 
Q: How soon can publishers and developers have and manage their own spaces?
We would like to engage with interested publishers and developers
immediately. If you an existing licence holder you should channel requests for
information through your existing 3rd Party Account Manager. If you do not
have a licence agreement, please visit http://home.scedev.net where you will
find more information and an application to register your interest.
 
Q: When can IP holders have / manage their own Home Spaces?
We would like to engage with interested IP and content rights holders
immediately. If you are an interested non-games company or IP holder,
please register your interest with us at http://home.scedev.net . An
appropriate representative will follow up your enquiry.
 
Q: What support will SCE give to 3rd Parties?
Support to publishers and developers with existing licence agreements will be
provided by the Third Party Relations groups within each region. If you are a
non-game content provider or do not have a license agreement, please visit
http://home.scedev.net where you will find more information and an
application to register your interest.
 
Q: Who should our developers call for support?
Registered developers should request information through their existing
support relationships. Information will be available on http://home.scedev.net
 
Q: Who will run Home?
SCE has created a Home Platform Group that will provide the technology,
strategic direction and support to each of the SCE regional headquarters.
 
Q: Home looks so great – how do publishers ensure that users continue
to play their games rather than spending all their time in Home?

There is a huge scope for publishers and developers to promote their current
and future IPs - as well as exploiting their back-catalogue. For example, it will
be possible to develop small demo-areas within Home that promote new titles,
or to re-publish an old IP as mini-game within their Home Space.
 
Q: Is Home just a platform for SCE-published games?
Absolutely not. Home will not be a success without broad support and
adoption by our Publishing and Development partners and indeed from nongame
companies and services.
 
Q: Is Home a PS3 specific service? Will users be able to access Home
through other devices?

Initially Home will only be accessible via that PLAYSTATION®3, although
over time our intention is to enable users to interface certain Home features
and services via other networked devices such as PlayStation®Portable
(PSP®) and mobile phones.
 
Q: Can I launch and watch a BD movie from within Home?
Launch, yes. Watch, no. (This means you would leave Home to watch the
BD™.)
 
Q: What is the business model?
The proposed business model for Home is still under review and we'll
announce the details in due course.
 
Q: How will publishers make money from it?
Initially we predict that the primary areas for generating revenues will come
from the following areas:
- Content purchases (e.g. avatar clothing and accessories)
- Advertising
- Content Auctions
 
Q: What will be the upfront investment and development costs be for me
as a Home content provider?

The tools and technology required to build and maintain a presence on the
Home Platform are being designed to enable fast and efficient development,
and use industry-standard processes and techniques. The resources required
are surprisingly low and entirely scaleable.
 
Q: How will businesses be able to promote their products?
The possibilities for promotion and advertising of products and services within
Home Spaces are virtually limitless. Given the initial broad set of functions
and features the possibilities are limited only by creative vision. As the native
features of Home will be continually growing, the creative possibilities will
grow also. The Home Platform Team will also take feature requests to support
our partners in their creative endeavours.
 
Q: Will we be able to sell products (other than Home assets) online?
Eventually Home will not only support the merchandising of virtual assets, but
also will provide cross-promotional opportunities for selling physical goods
online.
 
Q: Could publishers sell tutorials to their games through Home?
Yes, the commercial services and features that publishers and developers will
be able to support is extremely broad. Further discussion of specific content
ideas that you may have, please consult with your 3rd Party Account Manager
or register your interest in the Home platform at http://home.scedev.net
 
Q: What tools will be available for creating content, and when will they
be available?

The Home Platform Group will be providing a roadmap for the deployment
and content of Home Tools. Over time the Tools package will develop into a
comprehensive set of enabling technologies that we can provide to our
partners to assist them with their Home Platform content creation.
 
Q: Can we reserve a number of seats for the closed & open betas?
Yes, please liaise with your 3rd Party Account Manager and request the
number of seats that your company requires. If you do not have a TMLA,
please register your interest at http://home.scedev.net and an appropriate
Home Platform representative will contact you shortly.
 
Q: Will it be possible to have territory based promotions for regional
content?

Yes, although Home is a global platform there are regional Home Spaces that
users within each regional area will access by default (based upon their
registration details). There is no restriction on where a user can go from their
default starting location (other than any content age restrictions). Because
there are regional Home spaces, each region will operate its own promotional
events and activities.
 
 
 
Technical & Extended Features
 
Q: How large is the download?
We're aiming for the initial download to be under 500MB. Subsequent
downloads will hopefully integrate a streaming method that makes them
negligible.
 
Q: How do users find friends and spaces within Home?
There is an integrated PSN Friends list, and search functionality for spaces.
 
Q: How many friends can I have?
As many as the PSN friends list allows, which is currently 50.
 
Q: Will I be able to trade items that I have bought or won with other
Home users?

Ultimately, an auction service will be implemented that will allow users to sell
their Home assets and user-created content to other users.
 
Q: How often will the content in Home change?
Ultimately content in Home will be updated weekly. All the participants in
Home (the service itself, 1st Party and 3rd Party publishers, non-game brands
and ultimately users themselves) will be creating new content, so the flow of
new features will be will on a weekly basis.
 
Q: Can I create new items and content for Home myself?
This functionality is in the works for future release. We see user created
content as a very important element of Home's ongoing success.
 
Q: How will users transact within Home?
During the Beta period, there will be no purchases within Home.
Subsequently, commercial transactions will take place within Home.
 
Q: Can you enter, say, MotorStorm™ quickly through Home without
having to travel to the specific MotorStorm™ lobby?

Currently, users can find each other in Home, and then arrange to go off and
play MotorStorm™ at the same time. Eventually, users will be able to meet in
Home and seamlessly launch into a game of MotorStorm™. Similarly, users
will be able to exit to Home directly from the game.
 
Q: How often is incremental content being created for Home?
Content for Home will be developed continually. In addition to an ever
increasing variety of items to customize avatars and Home Spaces, there will
be special events such as Halloween and Christmas where special content
will be available for a limited time.
 
Q: Will consumers be bombarded with advertising?
Advertising is a core revenue source for the publishers who will have to put a
lot of resource and money into making the Home experience as fulfilling as it
will be. As an offset to having to pay for the basic online service, and being
able to enjoy the fundamental Home experience for free, some advertising is
entirely reasonable. Advertising will be kept to palatable levels however. It is
in no-one's interests to cause users to leave Home through excessive
advertising.
 
Q: How will I protect my kids from seeing things they shouldn’t?
Parental controls are available through PS3 and the PLAYSTATION Network.
We encourage parents to take an active role in participating any time a child
has access to an open communication network, such as the internet.
 
Q: How will age restrictions be applied?
Home employs the same age restriction policies as the PS3 system software
and the PLAYSTATION Network.
 
Q: What’s the development overhead?
Minimal. In the extreme, an application (say a mini-game) could be written in
C++ as normal, and then a thin Home layer added to implement that
application within Home.
 
Q: How quick and easy will it be to develop for?
Home will allow developers to use their own assets and code for applications,
and export those assets into a Home wrapper, which will allow the minimum
of bespoke work. The tools that will be available serve to provide that
wrapper, they do not require developers to work to particular specifications or
packages.
 
Q: Will developers be able to run existing code applications within
Home?

Given that any application would have to fit within the available resources
while running Home, and certain TRCs will need to be satisfied, yes.
 
Q: Will there be additional TRCs for games plugging into Home? When
will these TRCs be released?

There will have to be base TRCs for Trophies and Matchmaking before the
service hits the XMB™. Others will come online as they are needed.
 
Q: Will there be additional TRCs for Home game trophies? When will
these TRCs be released?

See above.
 
Q: In terms of user's names are they exclusive and different from their
network ID. E.g. PSN account = PeterE / Home name = Tarzan123?

Your Home user name will be the same as your PSN account ID.
 
Q: Can I log on to Home in addition to someone else from one PS3? E.g.
at my friends and I want to log on...

This is technically quite an advanced problem. It effectively means logging in
to two PSN accounts at the same time from one machine, which makes it
unlikely.
 
Q: How will I navigate between spaces?
Within Home you can travel instantly (i.e. through the world map), or at your
own pace on foot.
 
Q: How will the age restrictions work? Will I be able to see different
content in the generic lobby depending on my age?

Home employs the same age restriction policies as the PS3 system software
and the PLAYSTATION Network. These age restrictions will apply to both the
areas that users are admitted to and the content that they are able to view.
 
Q: When I jump back from a game into Home, will I return with the same
people next to me? Will I return to a default location?

Upon returning to Home, you will land in the same place which was your last
position before you left (for instance, if you left Home from your apartment,
that is where you will return to.) However, given that Home is an online world,
other users will doubtless have moved on while you are off doing something
else (unless you've specifically asked them to wait for you.) Currently Home
is not a persistent world, so when you leave Home, all of your possessions go
with you. For instance, it is not currently possible for other users to visit your
apartment while you're not there. We are working on the persistent aspect of
Home, and expect to implement it in the long term.
 
Q: Can I get media for my apartment from other devices such as PC?
Not yet; we are working on enabling this feature which is contingent upon
firmware functionality.
 
Q: Would we be able to showcase bespoke events such a live broadcast
of a multiplayer game?

Absolutely - it would even be possible to replicate a game that is being played
by two players together on one PS3, replicating their avatars and movements
on the "world stage". This could be an invitational match, with users paying to
view the event live.
 
Q: How will the DRM of purchased items work?
Home 's DRM system is based on the entitlements system which will be
offered by the PSN.
 
Q: Will I be able to give a purchased / earned item to another user?
Not yet; however it is a feature which is planned.
 
Q. How will sharing media work within the private space? Will users be
able to distribute content?

Users will not be able to broadcast their media to people outside their private
space, but they will be able to show their own media to invited guests. We
have deliberately chosen not to allow users to 'give' media to other users as
this opens up serious risks of piracy and sharing of illegal content.
 
Q: How many lobby instances can be run?
This is down to the server infrastructure, and in theory is entirely scalable.
 
Q: How will the lobbies be regionalised? Would it be possible to have
bespoke, selectable backgrounds for each regional lobby, e.g. Paris /
London / Rome etc?

It is highly likely that the European, US and Japanese lobbies will be
localised, but it is undecided as to whether individual lobbies within Europe
will be.
 
Q: Could the global Hall of Fame be filtered by region?
This is possible, and also it is possible to have different levels of Halls of
Fame - Junior league, Newbie league etc
 
 
 
Policy
 
Q: What is the policy on acceptable behaviour?
Within our public spaces, Home follows the same rules and guidelines as the
PLAYSTATION Network with regard to age stipulations and acceptable
behaviour. Home uses all the same age controls as the PS3 system software.
Within users' own private spaces, we take the view that what people get up to
in their own apartment is their own business, within reason.
 
Q: Will there be a restriction to the age you’ll be able to give your
avata
r?
Yes. We will not have avatars which resemble children. The avatars are
adult in appearance.
 
Q: Will users be able to make complaints about other users?
Of course. We will operate a system of logging complaints with our
moderators, which will then be investigated. If necessary we are able to take
away a user's login rights and ban them from the service.
 
Q: How much control will we have over what people get up to in their
private spaces?

As stated before, our policy is that what people get up to in their own private
spaces is up to them, and a user cannot be invited to another user's private
space until they have accepted an invitation to be on their buddy list.
However, the complaints process will still operate in these private spaces, so
if people feel that they have been subjected to inappropriate behaviour while
in someone's private space, they will be able to lodge a complaint by the
usual process.
 
Q: What moderation is used in the system for vulgar / abusive
language?

We will have a basic text profanity filter.
 
Q: Will users be able to sell things to each other?
Ultimately, an auction service will be implemented that will allow users to sell
their Home assets and user-created content to other users.
 
Q: Can I earn money in Home?
As noted above, there will be eventually opportunities for user-to-user
auctions.
 
Q: Will retailers (e.g. GAME) be able to have a presence in Home?
Yes. Retailers can create their own lobbies and deploy these for commercial
operations.
 
Q: Can we use advertising within it?
Advertising will be a big part of Home. At first adverts will be fed through the
Home advertising servers, but ultimately we may allow 3rd parties to integrate
their own advertising engines into the service. Dynamic advertising will also
be implemented, allowing us to direct specific targeted ads at particular users.
 
Q: Are all games required to have trophies available for Home?
No, it's up to each game to do what they want. But we see a huge consumer
appeal for games that support the trophy system.
 
Q: If a game does offer trophies, what is the maximum / minimum
number of trophies required?

This is undecided, currently. We would like to feel this out during the beta
period. Our inclination is to encourage a relatively small number of high value
trophies.
 
 
 
 
Source: Sony Computer Entertainment Developer Network


Message édité par space droid le 09-03-2007 à 21:41:52
n°4185902
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 21:36:45  profilanswer
 

Intéressant... J'espère vraiment que Motorstorm fera partie des tous premiers jeux dont on pourra gérer le online depuis Home... Ca expliquerait presque pourquoi la gestion du jeu en ligne à l'intérieur du jeu est si pauvre [:columbo2]
 

Citation :

Q: Can I get media for my apartment from other devices such as PC?
Not yet; we are working on enabling this feature which is contingent upon firmware functionality.


C'est très bien ça... A terme, les musiques et autres vidéos pourront dégager du disque dur de la PS3 pour un disque réseau auquel Home pourra accéder :wahoo:


Message édité par BrainZERO le 09-03-2007 à 21:43:17
n°4185961
max111

Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 22:10:12  profilanswer
 

plus que deux petites semaines bordel !!!!!!!!

n°4186007
Shirio

Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 22:30:09  profilanswer
 

J'ai annulé ma réservation faite le 2fevrier sur le site de la FNAC pour allez la réserver en magasin : D 16eme sur la liste et d'après le vendeur ils en recevraient 25-30 le jour J   :jap: j'espère n'avoir pas fait de bêtises  :o  :o

n°4186078
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 23:05:35  profilanswer
 

Je m'attendais a 2/3 passage different dans motorstorm , mais desfois yen a presque 7/8 dis donc, c'est vachement fun , faudra de l'entrainement pour gagner en ligne :D

n°4186123
the one_
# Never ' ! ♪
Transactions (1)
Posté le 09-03-2007 à 23:26:15  profilanswer
 

Yop :)
 
Je veux pas faire mon troll mais Sony à pas mal piqué de truc bien visible quand même ! :
 
- Le logo sony, comme sur la manette de la 360 qui permet d'aller au menu etc ...
 
- La detection de mouvement comme la Wii (mote)
 
- Le online comme le live sur 360  
 
- Le truc home une pale copie des Miis en mieux certe mais avec le temps qu'ils ont eu pour copier et la puissance de la PS3 :)
 
Voila, oui jsuis un peu contre Sony en ce moment, bien que je possède 3 de leurs machines ... ;)
 
TchuS!  
 


---------------
► Meilleurs produits Detailing
n°4186144
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 23:32:08  profilanswer
 
n°4186150
Quich
Pouet ?
Transactions (2)
Posté le 09-03-2007 à 23:35:12  profilanswer
 

C'est pas une pale copie si elle est mieux :D
Si les idées sont bonnes et peuvent être améliorées?
 
Pour la manette de la 360, c'est pas faux, mais c'est pratique, ils n'allaient pas ne pas le mettre parce que c'est déjà sur la manette de la 360.
 
La détection de mouvement, c'est pas faux, mais c'est pas le même système, c'est au point, ça fonctionne apparement bien, et c'est pas vraiment la même utilisatio. Ca à l'air plus précis (bien que je n'ai pas testé l'un ou l'autre), je ne crois pas que la wiimote n'ai "conscience" du fait qu'elle soit à l'envers ou pas, et la 6a6 elle n'est pas faite pour être utilisé comme une raquette de tennis et je suis pas sur que le système qu'elle embarque ne permette ça de la bouger dans l'espace comme la wiimote...  
 
Pour le online ils peuvent faire comment autrement? Ne pas le faire? C'est bien obligé que cela soit ressemblant...
 
Pour le truc des miis, ça n'a pas été les inventeurs du concept non plus, puis je trouve ça assez loin du PS Home...
 
Sinon tout est de la copie, rien que le fait qu'ils aient sortis une console est une copie des autres qui ont sortis une console avant [:al zheimer]


Message édité par Quich le 09-03-2007 à 23:37:14
n°4186153
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 09-03-2007 à 23:38:17  profilanswer
 


Oui et non, c'est vrai que Sony pompe pas mal mais au final "tant mieux" : le truc Home a l'air bien sympa (et surtout bien plus utile que sur Wii :o), le Live-like tant mieux car c'est vraiment d'la boulette sur 360 et la manette qu'on bouge et tout ça peut être sympa dans certains jeux :)

 

*edit*
Et pour le bouton Xbox Guide style ça me semble indispensable maintenant qu'on a des vrais bios qui servent à quelque chose sur nos consoles :o

Message cité 1 fois
Message édité par B-S le 09-03-2007 à 23:42:15

---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°4186154
filgood13

Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 23:38:57  profilanswer
 

the one_ a écrit :

Yop :)
 
Je veux pas faire mon troll mais Sony à pas mal piqué de truc bien visible quand même ! :
 
- Le logo sony, comme sur la manette de la 360 qui permet d'aller au menu etc ...
 
- La detection de mouvement comme la Wii (mote)
 
- Le online comme le live sur 360  
 
- Le truc home une pale copie des Miis en mieux certe mais avec le temps qu'ils ont eu pour copier et la puissance de la PS3 :)
 
Voila, oui jsuis un peu contre Sony en ce moment, bien que je possède 3 de leurs machines ... ;)
 
TchuS!


 
Le online est prevu depuis la ps2 donc pour moi c pas une copie, et de toute facon le online existe depuis lgt sur pc et apparu sur deamcast.
Pour le "Home" il ffaut bien plus qu'un an pour crée quelque chose comme ca, je pense qu'il sagit du 4D dont il a été question lors de l'E3 et dont tout le monde se moqué...

n°4186163
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 23:43:53  profilanswer
 

filgood13 a écrit :

Le online est prevu depuis la ps2 donc pour moi c pas une copie, et de toute facon le online existe depuis lgt sur pc et apparu sur deamcast.
Pour le "Home" il ffaut bien plus qu'un an pour crée quelque chose comme ca, je pense qu'il sagit du 4D dont il a été question lors de l'E3 et dont tout le monde se moqué...


c'etait prévu pour la ps2 a l'origine le concept du home

n°4186173
shino209

Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 23:51:20  profilanswer
 

Plagia ou pas on s'en fout, c'est la loi de la jungle, si c'est meilleur même copié, on prend sinon poubelle. C'est comme la sélection naturelle.
 
Les mieux adaptés survivent...

n°4186174
The Panda
...
Transactions (16)
Posté le 09-03-2007 à 23:51:23  profilanswer
 

B-S a écrit :

Oui et non, c'est vrai que Sony pompe pas mal mais au final "tant mieux" : le truc Home a l'air bien sympa (et surtout bien plus utile que sur Wii :o), le Live-like tant mieux car c'est vraiment d'la boulette sur 360 et la manette qu'on bouge et tout ça peut être sympa dans certains jeux :)
 
*edit*
Et pour le bouton Xbox Guide style ça me semble indispensable maintenant qu'on a des vrais bios qui servent à quelque chose sur nos consoles :o


+1  :)

n°4186178
shino209

Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 23:53:14  profilanswer
 

A la finale, sur ce forum, y'en a combien en tout qui l'ont réservé la bête ?
 
J'sais que y'a space, crow, méganne, ça en fait djà 3 :D

n°4186181
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 09-03-2007 à 23:54:16  profilanswer
 

the one_ a écrit :

Yop :)
 
Je veux pas faire mon troll mais Sony à pas mal piqué de truc bien visible quand même ! :
 
- Le logo sony, comme sur la manette de la 360 qui permet d'aller au menu etc ...
 
- La detection de mouvement comme la Wii (mote)
 
- Le online comme le live sur 360  
 
- Le truc home une pale copie des Miis en mieux certe mais avec le temps qu'ils ont eu pour copier et la puissance de la PS3 :)
 
Voila, oui jsuis un peu contre Sony en ce moment, bien que je possède 3 de leurs machines ... ;)
 
TchuS!


 
 
Pour la detection de mouvement je veux bien mais pour le reste...  
Alors ça veut dire en gros que parce qu'un autre à une interface pour gérer le online, Sony ne peux plus le faire du tout ? ils sont condamnés à ne pas faire de online donc parce que ça existe déjà ? (ce n'est pas la meme interface)
Pour le bouton, meme remarque, comme MS a mis un bouton pour démarrer la console ou accéder au dash, Sony ne peut plus en mettre un sur sa manette et se priver d'un controle à distance sous prétexte que quelqu'un l'a fait avant ?  
Dans ce cas, faut pas non plus mettre de manettes sans fil parce que quelqu'un l'a déjà proposé.
 
A ce rythme, plus personne ne peux rien faire.  
Dans ce cas, celui qui a inventé le grille pain devrat être le seul à proposer de mettre le pain par le haut, celui qui a inventé la télécommande a été plagié aussi, et j'en passe...
 
Il y a copie et copie...

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  1335  1336  1337  ..  6634  6635  6636  6637  6638  6639

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Vds] Lot NGPC & Jeux SFam (Prix Sacrifies!!!) [Last Maj: 17/06][VDS] [ECH] Famicom/SFC/SNES/MD/MS MAJ
[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)==> Ma brocante à MOI de TOUT!!! <== MAJ > PHOTOS...
Topic des streaming sur les jeux Video[ACH] nintendo ds + mario ds [topic clos]
topic en caps + spamTopic Prey rescussité ! finit de prier
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)