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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°4177494
bykeman
ID PSN: Arnaud-D
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 02:57:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
A ba c'est celle que j'ai trouvé!! celle de RR7....Moi qui pensais trouver du VF5 ou quelques chose d'original par rapport au Store US....
 
Tanpis!!
 
 
Merci Kilik :)

mood
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Posté le 07-03-2007 à 02:57:10  profilanswer
 

n°4177496
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 07-03-2007 à 03:02:38  profilanswer
 

Doit bien y avoir une demo de Mahjong qui traine :o

n°4177502
bykeman
ID PSN: Arnaud-D
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 03:35:00  profilanswer
 

Et dire que demain, la PS3 va surement changer de visage..... :love:  :love:  
 
Plus que quelques heures!!!!

n°4177511
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 04:21:53  profilanswer
 

hands on warhawk http://ps3.ign.com/articles/770/770561p1.html
 

Citation :

This warfare will now take place across 25 different maps scattered across five separate worlds, each with their own environmental configurations.


Citation :

Once Jobe finished with his presentation, we were unleashed upon the pre-alpha build of the game, which feels like a fast paced version of Battlefield 1942 with the art style of Timesplitters.


Citation :

Warhawk will wind up taking to the skies and the ground sometime this September, although at this point, Incognito and SCE aren't sure if the game will be available solely as a downloadable title, a store bought disc, or a combination of the two.

Message cité 2 fois
Message édité par space droid le 07-03-2007 à 04:27:48
n°4177513
oldnoob

Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 05:06:02  profilanswer
 

bykeman a écrit :

Et dire que demain, la PS3 va surement changer de visage..... :love:  :love:  
 
Plus que quelques heures!!!!


 
 
retournement de veste en masse  

n°4177514
bykeman
ID PSN: Arnaud-D
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 05:07:04  profilanswer
 

oldnoob a écrit :

retournement de veste en masse


 
 :??:  :??:  

n°4177516
Urusai
Get it on the floor!
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 05:14:41  profilanswer
 

 
Citation :

Another facet of the multiplayer is the "On Demand Split Screen" feature, which will allow another player to join someone next to them on a couch without needing another monitor.

 

c'est Big_poulet qui va etre content

 

Message cité 1 fois
Message édité par Urusai le 07-03-2007 à 05:17:21

---------------
We're at war with ourselves@Kanye West| NeoGAF|PS3Forums|TeamXbox
n°4177519
oldnoob

Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 05:40:28  profilanswer
 


 
 
sur le net , beaucoup vont retourner leur veste  :sol:

n°4177520
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 05:43:13  profilanswer
 

Mais va y avoir quoi demain ? :heink:

n°4177523
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 07-03-2007 à 06:11:41  profilanswer
 

kilik a écrit :

Mais y en a pas beaucoup sur le PSN jap par rapport a l US. Il y a RR, GTHD et c tout je crois. D ailleurs RR c la seule demo ke j avais pris sur le PSN. L US est bien mieux fourni. Par contre il y a pleins de videos et de jeux PSone pour PSP si t en as une.


pas de news sur la possibilite de DL des jeux PS1 et d'y jouer sur PS3 ?


Message édité par sseb22 le 07-03-2007 à 06:12:05

---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
mood
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Posté le 07-03-2007 à 06:11:41  profilanswer
 

n°4177524
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 07-03-2007 à 06:12:26  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Mais va y avoir quoi demain ? :heink:


la keynote ?


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°4177543
sceuzi

Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 07:39:37  profilanswer
 

totiorip a écrit :


 
 
Details lair

Citation :


 
Technical part :
 
"Lair supports native full HD 1080p graphics and 7.1 uncompressed audio [1] and also takes advantage of the following technologies:
 
Progressive Mesh is a technique rendered by the Cell microprocessor, which allows for an intensive amount of detail to be placed upon vast amount of objects, both up-close and far away.
 
High-Dynamic Range Lighting: All of the lights, shadows, reflections, and highlights in Lair are in HDR, and are rendered in real-time by the Cell and RSX, thus allowing the lighting scheme to completely change, just like the time of day does in-game, however, due to the advanced programming of the lighting system, it will be ever-changing, and rarely, if ever the same twice.
 
Real-time Dynamic Physics: Every second of gameplay, Lair renders hundreds of physics effects on everything from your dragon, down to the cloak on an enemy soldier. All enemies and allies have their own physics-driven animations, and have individually programmed ragdolls.
 
Real-time Fluid Dynamics: All of the water effects in Lair, such as waves, are run by real-time fluid dynamics on the Cell.[/b]
 
Parallax Shaders: Parallax shaders are used on almost every object in Lair, including fire and clouds.
 
Real-Time Renderings/Volumetric Effects: The fire in Lair is rendered in real-time, and has its own physics. All of the clouds, smoke, and fog effects are volumetric. Lava, rain, wind, fur, and more are also rendered in real-time."



 
haha [:haha]


Message édité par sceuzi le 07-03-2007 à 07:40:40
n°4177544
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 07:43:05  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

la keynote ?


 
Oui mais y'a quoi qui doit etre annoncé pour que tout le monde s'excite comme ca ? (facon conférence nintendo ^^)

n°4177566
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 08:19:59  profilanswer
 

space droid a écrit :

hands on warhawk http://ps3.ign.com/articles/770/770561p1.html
 

Citation :

This warfare will now take place across 25 different maps scattered across five separate worlds, each with their own environmental configurations.


Citation :

Once Jobe finished with his presentation, we were unleashed upon the pre-alpha build of the game, which feels like a fast paced version of Battlefield 1942 with the art style of Timesplitters.


Citation :

Warhawk will wind up taking to the skies and the ground sometime this September, although at this point, Incognito and SCE aren't sure if the game will be available solely as a downloadable title, a store bought disc, or a combination of the two.



 
 
Ca a l'air vraiment excellent, ca va etre une tuerie en ligne :)

n°4177590
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-03-2007 à 08:46:08  profilanswer
 
n°4177602
bichoco

Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 08:54:25  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Oui mais y'a quoi qui doit etre annoncé pour que tout le monde s'excite comme ca ? (facon conférence nintendo ^^)


 
soit disant le projet home, et plein de nouveaux jeux... ou peut être rien du tout au final (enfin surement pas autant que certains espérent en tout cas :o)


Message édité par bichoco le 07-03-2007 à 08:55:05
n°4177607
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 08:58:43  profilanswer
 

Urusai a écrit :

Citation :

Another facet of the multiplayer is the "On Demand Split Screen" feature, which will allow another player to join someone next to them on a couch without needing another monitor.

 

c'est Big_poulet qui va etre content


Je dis pas que je trouve pas ça cool mais pq spécialement moi?   :D

-VDV- a écrit :

Oui mais y'a quoi qui doit etre annoncé pour que tout le monde s'excite comme ca ? (facon conférence nintendo ^^)


ça reste bien + soft qd meme hein  [:ddr555]

Kikasstou a écrit :

C'est du in-game? Réellement impressionant si c'est le cas  :ouch:


c'est que qu'affirmait un des devs sur jesaispuquelforumdegeek (neogaf ou B3D quoi  [:petrus75] )


Message édité par the_big_poulet le 07-03-2007 à 08:59:47
n°4177616
Tensei
atlus addict
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 09:05:38  profilanswer
 

Vu sur neogaf : "Home" confirmé pour la fin de l'année par un article du New York time  :ouch:  
 
Sinon Warhawk confirmé " jeux le plus laid de la ps3". Preview chez IGN. J'ose même pas poster les tofs  ;)  
 
 

n°4177622
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 07-03-2007 à 09:11:48  profilanswer
 

celles ci ?

 

http://media.ps3.ign.com/media/748/748468/imgs_1.html

Message cité 1 fois
Message édité par sseb22 le 07-03-2007 à 09:12:01

---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°4177629
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 09:15:51  profilanswer
 

Tensei a écrit :

Vu sur neogaf : "Home" confirmé pour la fin de l'année par un article du New York time  :ouch:  
 
Sinon Warhawk confirmé " jeux le plus laid de la ps3". Preview chez IGN. J'ose même pas poster les tofs  ;)


bah s'il est fun et pas cher pq pas  [:cosmoschtroumpf]  
mais bon c'est sur qu'heureusement qu'ils le sortent sur le psn et pas en BR a 60€  [:tinostar]

n°4177630
Tensei
atlus addict
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 09:16:00  profilanswer
 


 
 
Yes, celles-ci. ( c'est surtout les textures qui choquent je trouve )
 
Sinon quelques infos sur Ratchet  :love: :
 

Citation :

- There will be spaceship battles, and they will return to the arcade style of the first game, rather than the wannabe Colony Wars/Wing Commander sequences of Going Commando.  
- Rail gliding levels will be back for the first time since Going Commando. The article doesn't say if the rail gliding or spaceship sections will use motion control, although it would be nice.
- Competitive online multiplayer is in the air and may not be included. Online co-op is more likely, but not 100% confirmed.
- Captain Quark will return, and will be the only returning supporting character.


Message édité par Tensei le 07-03-2007 à 09:25:08
n°4177634
Tensei
atlus addict
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 09:18:01  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

bah s'il est fun et pas cher pq pas  [:cosmoschtroumpf]  
mais bon c'est sur qu'heureusement qu'ils le sortent sur le psn et pas en BR a 60€  [:tinostar]


 
ah mais je suis 100% d'accord, si c'est à 25-30$ par exemple sur le PSN, et que c'est fun en multi : pourquoi pas.

n°4177636
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 09:21:17  profilanswer
 

totiorip a écrit :

Ca a l'air vraiment excellent, ca va etre une tuerie en ligne :)


mouais :/
 
ça me branche pas des masses :/
c'est honteux d'avoir transformé un très bon jeu solo en une espèce de clone de BF sans intérêt particulier :/
surtout s'il n'est dispo qu'en téléchargement :/


---------------
Ma collec de jeux -
n°4177637
bichoco

Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 09:21:27  profilanswer
 

avec seulement 5 maps pas plus de 20$ oué :o

n°4177648
Tensei
atlus addict
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 09:31:02  profilanswer
 

J'avais trop aimé les premières renders de Warhack avec la multitude de vaisseaux ennemis et les forteresses volantes...
 
L'abandon du solo est clairement LA deception, mais je suis même pas sûr que les devellopeurs étaient capables d'en faire un bon shoot solo... ( d'ailleurs, ils l'avouent eux-même dans la video IGN )


Message édité par Tensei le 07-03-2007 à 09:31:26
n°4177681
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 09:46:02  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

mouais :/
 
ça me branche pas des masses :/
c'est honteux d'avoir transformé un très bon jeu solo en une espèce de clone de BF sans intérêt particulier :/
surtout s'il n'est dispo qu'en téléchargement :/


je voudrais ajouter une chose!
 

Spoiler :

:/

n°4177735
tiego

Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 10:15:04  profilanswer
 

Mouais Warhawk c'est pas le plus beau jeu de la PS3 mais c'est pas le plus laid non plus. Faut regarder les vidéos, les screens sont de vieux grab de celles-ci.
 
Sinon pour l'article du NYT sur le Home, c'est qu'une reprise de Kotaku, qu'ils citent d'ailleurs, donc aucune confirmation. Et puis franchement c'est une conf' centré sur les dev' faut pas s'attendre à des annonces type E3. Je sens beaucoup de déçu ici alors qu'on aura sans doute ce qu'il est tout à fait normal d'avoir dans ce type d'événement.
 
@Bichoco: 5 mondes, 25 maps...


Message édité par tiego le 07-03-2007 à 10:17:21
n°4177759
bichoco

Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 10:25:33  profilanswer
 

ah ok, ca devient déjà plus correct niveau contenu alors :o

n°4177761
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 10:26:02  answer
 

Les explications du "remplacement" de Ken Kutaragi :

Citation :

La semaine dernière encore, nous revenions sur les nombreuses frasques médiatiques de Ken Kutaragi qui fut un temps responsable du lancement de la Playstation 3 chez Sony avant d'être remplacé à la tête de Sony Computer Entertainment par Kaz Hirai fin 2006. Et même si Ken Kutaragi continue de superviser les agissements du groupe SCE, à titre honorifique, il a alors clairement payé ses erreurs de communication répétées qui firent souvent défaut à l'image de Sony et à celle de sa nouvelle console de jeu, la Playstation 3. Si bien qu'en juin 2006, Ken Kutaragi s'offrait une place de choix dans la liste des "10 personnes qui ne comptent pas" publiée à l'époque par le site Business 2.0 en marge d'un dossier qui revenait sur les 50 personnalités du monde des affaires qui, au contraire, étaient les plus influentes.
 
Et bien sachez que la maison "brûle" à nouveau, la faute au PDG du groupe Sony, Howard Stringer himself, qui s'est amusé à faire état du manque de professionnalisme de Ken Kutaragi lors d'un récent entretien accordé au Wall Street Journal. Trois mois tout juste après que Newsweek, premier magazine économique américain, ne revienne lui aussi sur l'incompétence de Kutaragi à conserver les exclusivités de la PS3 (GTA IV et Assassin's Creed en première ligne), Howard Stringer révèle les difficultés qu'il a rencontrées à devoir travailler avec Ken Kutaragi et notamment le manque de "communicabilité" de l'ex président de Sony Computer Entertainment. L'entretien en question révèle donc que Ken Kutaragi multipliait les prises de décisions relatives à la Playstation 3 sans en informer les autres cadres de Sony et qu'il était quelqu'un qui gardait pour lui les problèmes qu'il pouvait rencontrer. L'un des exemples cités par Howard Stringer concerne l'attribution d'un nouveau budget, plus conséquent, accordée à l'équipe de recherche sur la Playstation 3 "sans en demander l'autorisation au conseil général d'administration de Sony".
 
Aussi, c'est Ken Kutaragi qui décida, seul, de la baisse du prix de vente du modèle 20 Go de la Playstation 3 au Japon. Une réduction à laquelle Howard Stringer avoue qu'il "aurait adhéré s'il avait été prouvé qu'il s'agirait de la clé du succès de la console sur l'archipel", ce qui n'est pas le cas comme nous pouvons l'assurer aujourd'hui. Howard Stinger révèle également avoir fait les efforts nécessaires pour se rapprocher de Ken Kutaragi en étant le plus proche possible de ce dernier et "en dînant davantage avec lui" qu'avec sa propre femme, ce qui n'a rien changé aux problèmes de communication rencontrés. Voilà qui explique pourquoi Stringer a pris la décision d'alléger Kutaragi de ses fonctions en décembre 2006...


 :ouch:  
 
source : gamebe

n°4177795
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 07-03-2007 à 10:47:15  profilanswer
 

Citation :

"en dînant davantage avec lui" qu'avec sa propre femme, ce qui n'a rien changé aux problèmes de communication rencontrés


 
 
 
Quand on vous dit qu'il faut parler apres l'amour  :o

n°4177804
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-03-2007 à 10:49:37  profilanswer
 


 
Et vive le bouc émissaire. Bientôt on apprendra que Kutaragi est en fait un espion infiltré à la solde de Microsoft ;) Tout ça pour dire que ça resssemble à une manoeuvre de Sony pour se refaire une virginité en rejetant la faute sur un seul et unique vilain petit canard.

n°4177807
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 07-03-2007 à 10:51:25  profilanswer
 

Bon ça y est, je commence à péter un câble ... J'ai rêver cette nuit que j'allais chercher ma PS3 4 fois ... 1 fois le magasin était vide sans vendeurs, l'autre une queue sans +, après c'est la Fnac qui était débordé mais Micromania super bien organisée, et la 4ème je me suis réveillé !!!
Ca devient pas bon là, et encore 16 jours à attendre ...  :pt1cable:


---------------
* Jeu du moment : Two Point Museum / Mes jeux passés... *
n°4177813
Paul Razir
PSN : Ishtaar
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 10:52:14  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Bon ça y est, je commence à péter un câble ... J'ai rêver cette nuit que j'allais chercher ma PS3 4 fois ... 1 fois le magasin était vide sans vendeurs, l'autre une queue sans +, après c'est la Fnac qui était débordé mais Micromania super bien organisée, et la 4ème je me suis réveillé !!!
Ca devient pas bon là, et encore 16 jours à attendre ...  :pt1cable:


 
Rêve prémonitoire  :o

n°4177915
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 11:23:23  profilanswer
 

Les videos de warhawks st tres joli, a moins de 30$ c achat illicot :jap:
 
sinon
http://photos.digitalrave.net/images/6241heaven.gif :o

Message cité 1 fois
Message édité par totiorip le 07-03-2007 à 11:24:15
n°4177998
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 11:44:46  profilanswer
 

:o


---------------
Ma collec de jeux -
n°4178075
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 12:06:01  profilanswer
 

Tensei a écrit :

Vu sur neogaf : "Home" confirmé pour la fin de l'année par un article du New York time  :ouch:
 
Sinon Warhawk confirmé " jeux le plus laid de la ps3". Preview chez IGN. J'ose même pas poster les tofs  ;)


Citation :

Moving to enhance its PlayStation 3 game console, Sony today plans to announce new online capabilities for it, meant to draw gamers into Sony’s cyberspace community and allow them to share entertainment content they have created, à la YouTube.
 
The centerpiece, a new service called PlayStation Home, is to become available to consumers in the fall, said senior game industry executives, who requested anonymity because they were not authorized to discuss the plans. PlayStation Home is meant to build on and surpass somewhat similar offerings from Sony’s competitors Microsoft and Nintendo by allowing users to create persisting online identities that record players’ achievements in different games. As players progress through a game, they will unlock various virtual prizes that they can then show off to friends and rivals, the executives said.
 
Phil Harrison, president of Sony’s worldwide game studios, is expected to announce the new service today in San Francisco at the Game Developers Conference, the top convention for game designers and programmers. Shigeru Miyamoto, a top Nintendo executive and perhaps the world’s most famous game developer, is also scheduled to speak tomorrow but is not expected to make any major announcements. For its part, Microsoft earlier this week announced a contest that will award $10,000 to the best new game for its online Xbox Live service.
 
At the moment, though, the attention of gamers and the game industry is squarely on Sony as it tries to generate new momentum and buzz around the PlayStation 3 after a lackluster response when it was introduced in November.
 
In addition to squawking about the PlayStation 3’s price — $599 for the top version — critics and players have two major substantive complaints. Sony clearly hopes that developments this week will go a long way toward defusing each of them.
 
First, users have said that there have not been many great games designed exclusively for the PlayStation 3. Most of the big-name games for it have also been released for Microsoft’s Xbox 360 (less expensive than the PlayStation 3) and, with the notable exception of the alternate-history shooter Resistance: Fall of Man, the few exclusive titles for PlayStation 3 have largely failed to impress.
 
Mr. Harrison said the new MotorStorm, the high-octane off-road racing game that Sony has been championing for months, may answer those complaints. The glossy demonstration version of this game has already garnered raves online, and the full retail version hit store shelves yesterday.
 
“I really think MotorStorm could be the killer app for the PlayStation 3,” Mr. Harrison said in a telephone interview on Monday. “MotorStorm is the first title we’ve shipped that really hits the high notes of what the PlayStation 3 is capable of. That means really advanced physics and artificial intelligence, the graphical quality and the online gameplay free of charge.”
 
These days just having great games does not necessarily make a great game system (though it is obviously the most important factor). The second, and broader, complaint leveled at the PlayStation 3 is that while it is clearly a powerful machine, its basic operating software and the PlayStation Network online service have been clunky at best, especially compared with Microsoft’s slick, easy-to-use Xbox Live service.
 
This criticism perhaps reflects Sony’s most intractable problem over the last decade: its difficulty building strong businesses online, whether in digital music, in which it essentially ceded the category to Apple, or in console gaming, in which Microsoft has come on strong.
 
It is a deficiency that Sony seems well aware of and that today’s announcements are meant to address. Kotaku (kotaku.com), a popular gaming blog, reported preliminary details about PlayStation Home last week. Mr. Harrison would not discuss specifics of today’s planned announcements but he laid out a clear road map of how Sony intends to improve and augment its online service.
 
“Last year was a year of hardware,” he said. “It was all about the hardware launch, specifications, hardware technology. This is the year of software, about developing new services and, crucially, the migration from pure packaged goods, which has been the traditional delivery mechanism in our industry over the last 25 years, to something that blends the network and online services into the game experience.”
 
By way of example, Mr. Harrison mentioned the PlayStation 3 version of the karaoke game SingStar, expected to be released in May, first in Europe. “By taking SingStar to the network, we can allow users to choose which songs they want to sing and download them from the service,” he said. “The even more interesting thing from my point of view is that the users’ performances can then be shared with one another over the network, and users can score and rank each other.”
 
Sony’s overall plan, Mr. Harrision said, is to allow users to create their own content within games so that the entertainment experience begins to feel more organic, rather than planned.
 
“The packaged media approach on its own offers a closed experience,” he said. “You can only enjoy the game experience that the game developer put on that disc. But with the increase in adoption for the Internet and also the increased bandwidth, the Internet has democratized the audience to become content creators, as well as content consumers, and create what I call emergent entertainment. We’ve seen that with things like MySpace and YouTube and Flickr. Now we want to take those kinds of collaborative experiences and make them more central to the gameplay experience.”

n°4178079
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 12:09:07  profilanswer
 

Need plus d'infos   [:antoni] .
Rah , si tout ce qu'on a pu lire pouvait etre vrai  :sweat:

n°4178175
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 07-03-2007 à 12:36:21  profilanswer
 

Changement d'axe ?
     
SIXAXIS : Sony ouvert au changement

 

Citation :

Le grand gourou de la communication chez Sony C.E.A, Mister Jack Tretton, s'est laissé allé à quelques confidences qui, je n'en doute pas, feront sans doute encore couler pas mal d'encre et de salive dans les prochains jours. En s'épanchant joyeusement auprès du magazine online Gamepro, le jovial JT a répondu à ses interlocuteurs, notamment à propos de la manette SIXAXIS, tant décriée depuis sa création pour avoir perdu (question de droits) la sacro-sainte vibration chère aux joueurs depuis des années. Question/Réponse, là maintenant tout de suite, et ne croyez surtout pas que nous sommes la 122ème roue du carosse hein :
 
Question du journaliste :
 
N'avez-vous jamais pris en considération le fait de sortir une manette SIXAXIS "Pro", avec notamment des sticks analogiques décalés et la vibration, pour un prix plus élevé ?
 
Réponse de Jack Tretton :
 
Nous avons une approche limitée concernant la manette PS3. Si vous voulez vraiment avoir autre chose que cette manette, nous laissons cela aux éditeurs tiers. Là nous parlons d'une approche territoriale. Vous verrez prochainement des périphériques de Sony C.E.A. qui s'adresseront avant tout aux américains. Je n'ai rien d'autre de particulier à ajouter, mais nous sommes évidemment ouverts à un changement de la manette Sixaxis si cela s'adresse aux joueurs nord américains.
 
Et là tout est dit.


 
http://www.gameblog.fr/news_312_changement-d-axe

n°4178179
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Posté le 07-03-2007 à 12:37:50  answer
 

pas bien compris ce qu'il dit le monsieur :o

n°4178189
the_big_po​ulet
Flying chicken
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Posté le 07-03-2007 à 12:41:23  profilanswer
 


soit du vent, soit il tente de préparer les joueurs a un éventuel retour des vibrations dans une sixaxisshock2  [:spamafoote]

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Message édité par the_big_poulet le 07-03-2007 à 12:41:33
n°4178195
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Posté le 07-03-2007 à 12:44:38  answer
 

the_big_poulet a écrit :

soit du vent, soit il tente de préparer les joueurs a un éventuel retour des vibrations dans une sixaxisshock2  [:spamafoote]


mais que pour les américains ? :??:

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