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Auteur Sujet :

la ps3....trop lol tout ca....

n°1031682
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:36:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

nik166 a écrit :


on peut esperer que sur PS3 ce s'ra pas la même :D  


 
Ils compte mettre de la SDRAM, comme sur DC. Ils veulent essayer d'émuler GT2 sur Bleem pour dépasser GT3 !
 
j'espère que tu seras là pour faire des comparos de screens :D

mood
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Posté le 12-01-2003 à 15:36:22  profilanswer
 

n°1031686
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:37:50  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
Ils compte mettre de la SDRAM, comme sur DC. Ils veulent essayer d'émuler GT2 sur Bleem pour dépasser GT3 !


 
oah le mytho PD ! :D
 
que cai même pas vrai ! :D


Message édité par nik166 le 12-01-2003 à 15:39:06

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1031690
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:38:48  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
oah le mytho PD ! :D  


 
C'est Kuturagi qui me l'a dit ! Il m'a mailé hier  :sol:

n°1031695
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:40:16  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
C'est Kuturagi qui me l'a dit ! Il m'a mailé hier  :sol:  


 
ouais y m'a maillé aussi y m'a demandé de te raisonner un peu ; y veut pas t'epouser il en à ras-le cul de recevoir tes fleurs pourries tous les jours :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1031696
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-01-2003 à 15:40:18  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


Les derniers jeux tournent en 640*480 entrelaçés je crois ou un 512*384. N'empêche que certains jeux PS2 font bien mal à ton pc :heink:  


j aimerais bien voir ca  [:lex]

n°1031698
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:41:10  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


j aimerais bien voir ca  [:lex]  


 
 :lol: La liste serait trop longue. Bon t'as pas un topic UT2003 "le retour aux sources" (AKA Q3A-Like) à compléter ? :D


Message édité par Perfect Dark le 12-01-2003 à 15:41:41
n°1031703
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:42:15  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
 :lol: La liste serait trop longue.


 
 
attention là tu va ressembler à irkel :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1031705
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:42:24  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
ouais y m'a maillé aussi y m'a demandé de te raisonner un peu ; y veut pas t'epouser il en à ras-le cul de recevoir tes fleurs pourries tous les jours :D  


 
Oh Le FAUX JETON !

n°1031706
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:42:50  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
 
attention là tu va ressembler à irkel :D  


 
Toi et irkel, cai une histoire d'amour impérissable :D

n°1031708
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 12-01-2003 à 15:43:34  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 :lol: La liste serait trop longue. Bon t'as pas un topic UT2003 "le retour aux sources" (AKA Q3A-Like) à compléter ? :D


 :kaola:  
faire du 512 a 30 fps, c est un peu trop easy d abord
meme un p3 700 fait mieux  :o

mood
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Posté le 12-01-2003 à 15:43:34  profilanswer
 

n°1031713
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:44:53  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


 :kaola:  
faire du 512 a 30 fps, c est un peu trop easy d abord
meme un p3 700 fait mieux  :o  


 
95% des jeux PS2 tournent à 60 images/s mon amour et la comparaison résolution PC/Console, sbon pour les nerdz PC dans ton genre, à l'origine  :D

n°1031715
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:45:09  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
Toi et irkel, cai une histoire d'amour impérissable :D


de temps en temps on s'echange encore des listes de jeux avec une petite larme nostalgique :D:D:D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1031718
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:46:02  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
95% des jeux PS2 tournent à 60 images/s


 
:lol: :ange:


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1031719
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:46:08  profilanswer
 

nik166 a écrit :


de temps en temps on s'echange encore des listes de jeux avec une petite larme nostalgique :D:D:D  


 
 :lol:

n°1031721
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:47:59  profilanswer
 


 
Ben écoute, c'est la réalité ça par contre...
 
Bon, disons 75% stu préfères.

n°1031725
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:49:46  profilanswer
 


 
oui si tu enleve GTA3, Vice City, Medal Of Honor...  :D

n°1031726
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:50:31  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :


 
oui si tu enleve GTA3, Vice City, Medal Of Honor...  :D


 
Ben la liste, tu vas pas la continuer lgtp. Aucun éditeur jap ne fait des jeux à 30 images/s et la plupart des éditeurs euro/ricain font du 60.

n°1031728
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:51:13  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
Ben écoute, c'est la réalité ça par contre...
 
Bon, disons 75% stu préfères.


 
bon allez on coupe la poire en 2 :
50% sur les modèles NTSC :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1031730
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:52:15  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
bon allez on coupe la poire en 2 :
50% sur les modèles NTSC :D  


 
 :lol: Mais biensûr ... Nan en fait 10% !
 
 
 

n°1031732
Sojiro Set​a

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:53:52  profilanswer
 

la ps3 n'est pas sortie ke la guerre est déjà commencée, ceci est le prélude à l'apocalypse  :D


---------------
Who are you ? I'm like you, I have no name !
n°1031733
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:54:11  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
 :lol: Mais biensûr ... Nan en fait 10% !
 

t'as pas l'air de bien te rendre compte de ce que ca represente 60images/s :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1031736
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:55:26  profilanswer
 

nik166 a écrit :

t'as pas l'air de bien te rendre compte de ce que ca represente 60images/s :D  


 
Toi non plus :D
 
Et moi j'ai la console ma puce ...
 
Bon tu fatigues, j'ai mieux à faire  :hello:


Message édité par Perfect Dark le 12-01-2003 à 15:56:05
n°1031744
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 15:58:30  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
Ben la liste, tu vas pas la continuer lgtp. Aucun éditeur jap ne fait des jeux à 30 images/s et la plupart des éditeurs euro/ricain font du 60.  


 
aucun editeur jap ?
 
"carrément à la rue côté ralentissements", ce qu'on peut lire dans le test de de "S.O.S : The Final Escape " sur GameKult
 
IREM c'est bien des japonais ?  :D  
 
 
cela dit c'est vrai qu'une majorité des jeux PS2 n'ont pas de probleme de Frame Rate, mais c'est surtout parce qu'ils se limitent dans la taille des environnements...

n°1031764
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 16:05:26  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
Toi non plus :D


ben visiblement si :D  
 

Citation :

Et moi j'ai la console ma puce ...


pis moi j'en ai 14 et mon père d'abord il est parachutiste à la NASA d'abord :p  


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1031779
tssstare

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 16:12:37  profilanswer
 

En fait tous les jeux ps2 sont fluides sauf les portages :p

n°1031810
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 16:22:06  profilanswer
 

Tssstare a écrit :

En fait tous les jeux ps2 sont fluides sauf les portages :p  


et les mega-hits :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1031813
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 12-01-2003 à 16:23:38  profilanswer
 

Sancy a écrit :

si justement faut bien brider tout ça... et ça les japonais savent le faire, brider...  :sweat:  

avec les yeux?  :ange:

n°1031842
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 12-01-2003 à 16:36:25  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
 
attention là tu va ressembler à irkel :D  

:lol:

n°1031845
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 16:37:43  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :


 
aucun editeur jap ?
 
"carrément à la rue côté ralentissements", ce qu'on peut lire dans le test de de "S.O.S : The Final Escape " sur GameKult
 
IREM c'est bien des japonais ?  :D  
 
 
cela dit c'est vrai qu'une majorité des jeux PS2 n'ont pas de probleme de Frame Rate, mais c'est surtout parce qu'ils se limitent dans la taille des environnements...


 
Disons que la PS2 privilégie les polys aux textures, et que souvent on en gagne en fluidité.

n°1031849
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 16:38:31  profilanswer
 

ben visiblement si :D  
 
----------> Ben non :D (on peut continuer avec 'mirroir' etc etc hein)
 
 
pis moi j'en ai 14 et mon père d'abord il est parachutiste à la NASA d'abord :p  
 
----------> Tentativation d'humour !  :ouch:


Message édité par Perfect Dark le 12-01-2003 à 16:38:48
n°1031857
fred2k

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 16:44:43  profilanswer
 

Enfin sinon jpeux déja vous prédire que la technologie cell c une grosse connerie :D (enfin ptêt pas dans les calculs type seti mais pour les jeux ça servira à rien :D)
 
A moins que d'ici là les réseaux transmettent plus vite l'information qu'un processeur à l'interieur de lui même,quand le calcul d'une scène arrivera à ta caftière on sera déja à une autre scène depuis bien longtemps :D

n°1031864
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 16:46:10  profilanswer
 

Citation :

ben visiblement si :D  
 
----------> Ben non :D (on peut continuer avec 'mirroir' etc etc hein)


nan , "le débat est clos" :D:D  
 
 

Citation :

----------> Tentativation d'humour !  :ouch:


 
bribe de 2nd degré :eek:


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1031878
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 16:58:12  profilanswer
 

fred2k a écrit :

Enfin sinon jpeux déja vous prédire que la technologie cell c une grosse connerie :D (enfin ptêt pas dans les calculs type seti mais pour les jeux ça servira à rien :D)
 
A moins que d'ici là les réseaux transmettent plus vite l'information qu'un processeur à l'interieur de lui même,quand le calcul d'une scène arrivera à ta caftière on sera déja à une autre scène depuis bien longtemps :D


 
Le Cell une connerie ? Ah ben putain ...  :heink:
 
Sinon nik, quand tu piques des remarques à moi ( de surcroit superbes), tu fous le sigle du copyright merde, spa pour les chacals  :p


Message édité par Perfect Dark le 12-01-2003 à 16:59:00
n°1031880
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 16:59:59  profilanswer
 

fred2k a écrit :

Enfin sinon jpeux déja vous prédire que la technologie cell c une grosse connerie :D (enfin ptêt pas dans les calculs type seti mais pour les jeux ça servira à rien :D)
 
A moins que d'ici là les réseaux transmettent plus vite l'information qu'un processeur à l'interieur de lui même,quand le calcul d'une scène arrivera à ta caftière on sera déja à une autre scène depuis bien longtemps :D


 
moi je trouve que c'est une bonne idée !
 
bien sur ça sera pas pour calculer le rendu final d'une scéne, les débits sont bien trop faible.
 
mais regarde counter-strike, avec un trés bon ping 20-40 ms, c'est aussi fluide qu'une partie Solo. maintenant image qu'à la place des gens il y ait des bots dont le deplacement serait calculé par un programme sur un Pc distant, c possible
 
les calculs d'IA nécéssite pas mal de puissance (pour determiner la meilleure action), mais au final le résultat (par exemple la direction ou aller) tient sur peu de memoire et est facilement transportable

n°1031881
fred2k

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 17:00:12  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit :


 
Le Cell une connerie ? Ah ben putain ...  :heink:
 
Sinon nik, quand tu piques des remarques à moi ( de surcroit superbes), tu fous le sigle du copyright merde, spa pour les chacals  :p  

c'est bien le truc qui permet de faire calculer des trucs par ta machine à laver ou ta chaine hifi ?
si oui je maintiens,c'est une grosse connerie pour le jeu.

n°1031897
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 17:09:03  profilanswer
 

fred2k a écrit :

c'est bien le truc qui permet de faire calculer des trucs par ta machine à laver ou ta chaine hifi ?
si oui je maintiens,c'est une grosse connerie pour le jeu.


 
pourquoi ?
 
t'a jamais utilisé un poste sous Unix, ou tu bossais sur une application qui s'executait sur un serveur ?
 
suppose que tu ai besoin de calculer une scene, tu envoie l'info à la "machine à laver" (par exemple je tourne à droite) qui connait deja toutes les donnés du jeu, elle calcule la scéne et te la renvoie
 
 
si on suppose qu'une scéne en 640*480 ça fait 50ko (au pif compréssé), avec un débit de 2,5Mo/s entre la PS3 et la "machine à laver", tu peux afficher ta scene à 50 images par seconde... sur un bon réseau local c'est deja trés possible
 
c'est courrament utilisé comme principe sur les stations Unix (l'ai deja utilisé), et ça se fait meme sur PC je crois (winXP je crois, ya aussi un espece de carte PC reseau j'ai oublié le nom qui permet de relier 4 terminaux à un PC)

n°1031925
fred2k

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 17:15:45  profilanswer
 

bah c pas un problème de débit,mais un proco il calcule ça presque instantannément,alors le temps que ça fasse un allez retour dans un réseau...bref,j'y crois aps une seconde (pour les applications ludiques,mais on sait jamais on pourra ptêt sétiser sur la PS3 ou faire du calcul fondamental :D)

n°1031936
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 17:18:48  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :


 
pourquoi ?
 
t'a jamais utilisé un poste sous Unix, ou tu bossais sur une application qui s'executait sur un serveur ?
 
suppose que tu ai besoin de calculer une scene, tu envoie l'info à la "machine à laver" (par exemple je tourne à droite) qui connait deja toutes les donnés du jeu, elle calcule la scéne et te la renvoie
 
 
si on suppose qu'une scéne en 640*480 ça fait 50ko (au pif compréssé), avec un débit de 2,5Mo/s entre la PS3 et la "machine à laver", tu peux afficher ta scene à 50 images par seconde... sur un bon réseau local c'est deja trés possible
 
c'est courrament utilisé comme principe sur les stations Unix (l'ai deja utilisé), et ça se fait meme sur PC je crois (winXP je crois, ya aussi un espece de carte PC reseau j'ai oublié le nom qui permet de relier 4 terminaux à un PC)


 
hoooo là ou tu t'emballes toi là ? :D  
 
 faut te rapeller qu'on parle de JEUX VIDEOS là ?  
avec des jeux qui sont censés tourner avec ou sans le frigo PS3 ? :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1031941
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 17:21:27  profilanswer
 

fred2k a écrit :

bah c pas un problème de débit,mais un proco il calcule ça presque instantannément,alors le temps que ça fasse un allez retour dans un réseau...bref,j'y crois aps une seconde (pour les applications ludiques,mais on sait jamais on pourra ptêt sétiser sur la PS3 ou faire du calcul fondamental :D)


 
reflechit au lieu de dire des anneries  ;)  
 
un proco il calcule quoi instentanément, une scéne ? non
 
- il fait des petits calculs pour determiner la couleur de chaque point, le resultat de ces calculs etant stocké dans un buffer. et ça ça prend pas mal de temps, l'essentiel du temps CPU soit presque 20ms (dans un jeu à 50fps)
- une fois le moment venu (synchronisation), il recopie le buffer à l'ecran
 
 
on peut trés bien envisager
1 - on envoie les infos de mouvement au serveur
2 - le serveur calcule lui aussi la scene dans un buffer
3 - il renvoie le buffer à la PS3
4 - la PS3 affiche le resultat
 
 
si les etape 1 -> 3 prennent moins de 20ms c'est gagné. mais on peut envisager un calcul seulement partiel, ou pour la frame suivante, ou simplement des calculs d'IA si le serveur peut pas soutenir le debit
 
et pour info ce principe marche trés bien, t'a jamais utilisé de terminaux ou quoi ?

n°1031952
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 17:24:41  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
hoooo là ou tu t'emballes toi là ? :D  
 
 faut te rapeller qu'on parle de JEUX VIDEOS là ?  
avec des jeux qui sont censés tourner avec ou sans le frigo PS3 ? :D  


 
 
oui, c'est plutot ça qui fait qu'à mon avis c pas trop réalisable. il faudrait que le frigo PS3 integre un monstrueux processeur, et en plus ça poserait des probleme de jeux qui sont pas fluide sans le frigo + machine à laver + PS3  :D

n°1031955
fred2k

Transactions (0)
Posté le 12-01-2003 à 17:26:23  profilanswer
 

mouais ben on verra bien :D
(et même 20ms ça me parait un peu juste pour envoyer ça à un frigo qui effectue les calculs et qui doit envoyer le tout à la ps3) enfin on verra,y aura pê juste des jeux en images fixes sur la PS3 :D
 
D'ailleurs jvois pas les developpeurs reprogrammer leurs jeux pour tirer partie d'une chaine hifi qui ne sera pas là dans 95% des foyers quoi...
 
edit : et un terminal à ce que je sache n'envoies pas des calculs de 3D temps réel d'un jeu....enfin j'en ai jamais vu qui faisait ça :D


Message édité par fred2k le 12-01-2003 à 17:28:37
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