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Auteur Sujet :

[Topik unik] -Nintendo DS -

n°1704036
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 17:42:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Splinter a écrit :


Certes :)
 
Mais le CPU de la GBA fait peut-être aussi bien que les 3 CPU de la Saturn :d


 
bof :D  
 
le cpu de la gba c'est relativement le cpu du gbclassic en plus mieux :D  
 
 


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
mood
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Posté le 26-01-2004 à 17:42:15  profilanswer
 

n°1704064
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 18:15:57  profilanswer
 

French_Kiss a écrit :


zetes cons ou koi  :heink:  
c la neo geo  :o  


non c'est la dreamcast

n°1704256
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 19:35:28  answer
 

Citation :

[...] "We are preparing a new kind of game exprenrience" said Shigeru Myamoto, "The rumors speaking about the DS using the 3D technology developped by Sharp is actually true". The Nintendo DS will use a new technology showing some kind of "3D hologram", it was first developped by the Nasa and the MIT before Sharp started to work on [...]"


http://www.gamespot.com/all/news/news_6086941.html

n°1704274
papours

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 19:39:49  profilanswer
 

Mister_K a écrit :

Citation :

[...] "We are preparing a new kind of game exprenrience" said Shigeru Myamoto, "The rumors speaking about the DS using the 3D technology developped by Sharp is actually true". The Nintendo DS will use a new technology showing some kind of "3D hologram", it was first developped by the Nasa and the MIT before Sharp started to work on [...]"


http://www.gamespot.com/all/news/news_6086941.html


 
si c est vérifié et que ca marche effectivement... j applaudis des 2 mains (clap clap clap)

n°1704291
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 19:44:45  profilanswer
 

bon ben j'ai gagné alors ! :D  
youpi :D
 
 
 


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1704313
Joe_Black

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 19:52:59  profilanswer
 

Mister_K a écrit :

Citation :

[...] "We are preparing a new kind of game exprenrience" said Shigeru Myamoto, "The rumors speaking about the DS using the 3D technology developped by Sharp is actually true". The Nintendo DS will use a new technology showing some kind of "3D hologram", it was first developped by the Nasa and the MIT before Sharp started to work on [...]"


http://www.gamespot.com/all/news/news_6086941.html


 
a part que je ne vois ça nulle part dans le lien que tu as donné... :/
 
mais ça serait cool :o


Message édité par Joe_Black le 26-01-2004 à 20:03:13
n°1704330
patrickbat​eman

Transactions (1)
Posté le 26-01-2004 à 19:59:17  profilanswer
 

Mister_K a écrit :

Citation :

[...] "We are preparing a new kind of game exprenrience" said Shigeru Myamoto, "The rumors speaking about the DS using the 3D technology developped by Sharp is actually true". The Nintendo DS will use a new technology showing some kind of "3D hologram", it was first developped by the Nasa and the MIT before Sharp started to work on [...]"


http://www.gamespot.com/all/news/news_6086941.html


 
 
Pourquoi ça me rappelle étrangement l'affaire de la Nintendo 64 basée sur des chips Silicon Graphics , avec le resultat final qu'on lui connait ...? :whistle:


---------------
I have to return some videotapes. Vente de chaussures/fringues: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1951_1.htm
n°1704333
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 19:59:34  profilanswer
 

Joe_Black a écrit :


 
a part que je ne vois ça nulle part dans le lien que tu as donné... :\


 
 
ah tiens oui! :D  :pt1cable:


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1704337
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 20:00:30  profilanswer
 

en plus ça correspond aux citations, mais pourquoi alors ne pas en faire la console concurente de sony?

n°1704343
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 20:02:14  profilanswer
 

PatrickBateman a écrit :


 
 
Pourquoi ça me rappelle étrangement l'affaire de la Nintendo 64 basée sur des chips Silicon Graphics , avec le resultat final qu'on lui connait ...? :whistle:  


???? la n64 était une console 3D trés performante

mood
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Posté le 26-01-2004 à 20:02:14  profilanswer
 

n°1704347
patrickbat​eman

Transactions (1)
Posté le 26-01-2004 à 20:03:51  profilanswer
 

webdwarf a écrit :


???? la n64 était une console 3D trés performante


 
 
 
Oui , autant que la playstation qui n'a pas de lien de parenté aussi ostentatoirement prestigieux que Silicon Graphics.  
 
J'adore le Marketing . [:ddr555]  


---------------
I have to return some videotapes. Vente de chaussures/fringues: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1951_1.htm
n°1704351
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 26-01-2004 à 20:05:10  profilanswer
 

Hologrammes... Bizarre. Moi ça me fait penser au retour du Virtua Boy [:david bowie]


---------------
Last.fm
n°1704374
Joe_Black

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 20:16:49  profilanswer
 

Mister_K tu les sors d'où tes citations ? parce que dans le lien que tu donnes ils ne disent pas ça du tout... :heink:


Message édité par Joe_Black le 26-01-2004 à 20:17:08
n°1704419
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 20:38:10  profilanswer
 

Juste pour la GBA > Snes, suffit de voir Super Mario Kart et Mario Kart super circuit, faut aps se demander pourquoi la version de Snes n'utilise que la moitié de l'écran pour la vue "3D"...
Et Yoshi's Island, qui exploite à fond les capacités de la SNES (morphing, rotations etc...) existe sur GBA, donc la GBA est au moins plus puissante que la SNES... Sauf que les animations de déformations sont plus fluides sur GBA d'où GBA > Snes
On peut comparer Doom aussi sur les 2 machines, qui est (beaucoup) plus fluide sur GBA...

n°1704425
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 20:39:50  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Bah je sais pas, je pense pas. Un jeu comme Super SF2 Turbo su SNES n'était pas identique à l'arcade, alors qu'il l'était sur 3DO et qu'il l'est sur GBA.
 
C'est quand même essentiellement une question de capacités techniques.
 
Pour ce qui est de DK Country, je n'ai jamais compris pourquoi l'adaptation était aussi pourrie sur GBA [:icon9]


 
le son est qd même assez pourri sur GBA.. c'est niveau megadrive.
voire pire puisque certaines sonorité ont du "souffle", un aspect "parasite de radio FM" :p (et c'est sur game boy player que je constate ça)
j'ai aussi été déçu de voir que mario kart rame un peu :o alors qu'il est fluide sur super nes avec une plus grande résolution

n°1704445
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 20:44:57  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Juste pour la GBA > Snes, suffit de voir Super Mario Kart et Mario Kart super circuit, faut aps se demander pourquoi la version de Snes n'utilise que la moitié de l'écran pour la vue "3D"...
Et Yoshi's Island, qui exploite à fond les capacités de la SNES (morphing, rotations etc...) existe sur GBA, donc la GBA est au moins plus puissante que la SNES... Sauf que les animations de déformations sont plus fluides sur GBA d'où GBA > Snes
On peut comparer Doom aussi sur les 2 machines, qui est (beaucoup) plus fluide sur GBA...


 
quand tu joues à deux à mario kart sur super nes, ben t'as un demi-écran par joueur :p
et tu peux aussi mettre une vue arrière sur l'écran du bas en mode solo (on reverra sûrement ça sur un mario kart version DS :D)


Message édité par blazkowicz le 26-01-2004 à 20:46:05
n°1704450
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 20:49:44  profilanswer
 

killall-9 a écrit :


 
Sur la Saturn y'avait pas de routines 3D, fallait tout programmer en soft. La Saturn était la meilleure console 2D de tous les temps. C'est juste qu'elle est arrivée à l'époque de la 3D...


 
ben non, ya du matos 3D :heink:, d'ailleurs il ne fonctionnait pas avec des triangles mais avec des quads (comme le nv1 de nvidia) ce qui était un peu chiant
 
 
 
 
Processors (8)
 
      Two Hitachi SH2 32-bit RISC @ 28.6MHz
      One Hitachi SH1 32-bit RISC
      VDP 1 32-bit video display processor
      VDP 2 32-bit video display processor
      Saturn Control Unit (SCU)
      Motorola 68EC000 sound processor
      DSP sound processor
 
Memory
 
      2 Megabytes (16 megabits) RAM
      1.54 Megabytes (12 megabits) VRAM (Video RAM)
      540 Kilobytes (4 megabits) Audio RAM
      540 Kilobytes (4 megabits) CD-ROM Cache
 
Video
 
      VDP 1 32-bit video display processor
      sprite, polygon, and geometry engine
      dual 256KB frame buffers for rotation and scaling effects
      Texture Mapping
      Goraud Shading
      512KB cache for textures
      VDP 2 32-bit background and scroll plane video display processor
      background engine
      5 simulataneous scrolling backgrounds
      2 simultaneous rotating playfields
      200,000 Texture Mapped Polygons/Second
      500,000 Flat Shaded Polygons/Second
      up to 60 frames per second animation
      24-bit true color graphics
      16. Million Available Colors
      320x224, 640x224, and 720x576 Resolution
 
Audio
 
      Yamaha 24-bit Digital Signal Processor @ 22.6MHz
      Motorola 68EC000 sound processor @ 11.3MHz
      32 PCM (Pulse Code Modulation) Channels
      8 FM (Frequency Modulation) Channels
      44.1 khz Sampling Rate
 
Storage
 
      CD-ROM (2X)
      320 Kilobytes/Second Transfer Speed
      Audio CD Compatible
      CD+G Compatible
      CD+EG Compatible
      CD Single (8 cm CD) Compatible
      Optional - Video CD, Photo CD, EBook, Digital Karaoke
      Optional - 512KB Memory Cartridges for game save
 
Input/Output
 
      High speed serial communications port
      Internal 32-bit Expansion port
      Internal Multi AV Port for optional Video CD (MPEG) adapter
      Composite Video/Stereo (Standard)
      NTSC RF (Optional)
      S-Video Compatible (Optional)
      RGB Compatible (Optional)
      HDTV Compatible (Optional)
      Analog Control Pad (x2)
 
 

n°1704452
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 20:50:26  profilanswer
 

Blazkowicz
"quand tu joues à deux à mario kart sur super nes, ben t'as un demi-écran par joueur :p  
et tu peux aussi mettre une vue arrière sur l'écran du bas en mode solo (on reverra sûrement ça sur un mario kart version DS :D) "

 
Ah oui pas con ^^ Bon, en meme temps il me semble que le rétro est dans une pitite fenetre, il prends pas l'autre moitié de l'écran ^^
Mais bon, la GBA est une console 32Bit, et la SNES un 16bits ca c sur...
 
 
Blazkowicz
"j'ai aussi été déçu de voir que mario kart rame un peu :o alors qu'il est fluide sur super nes avec une plus grande résolution"
à part en multi avec un cable pourri, il n'ya aucun accrochage, il est farpaitement fluide! je crois que t'as halluciné!
 
JoeBlack
"a part que je ne vois ça nulle part dans le lien que tu as donné... :/ "
Clair il a fumé

n°1704460
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 20:52:19  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
quand tu joues à deux à mario kart sur super nes, ben t'as un demi-écran par joueur :p
et tu peux aussi mettre une vue arrière sur l'écran du bas en mode solo (on reverra sûrement ça sur un mario kart version DS :D)


g toujours trouvé ce systeme terriblement nul dailleurs [:xx_xx]

n°1704479
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 20:58:25  answer
 

Joe_Black a écrit :

Mister_K tu les sors d'où tes citations ? parce que dans le lien que tu donnes ils ne disent pas ça du tout... :heink:


de nul part c'est un fake :o  
 
(un piege a cons :p)

n°1704509
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 21:18:02  profilanswer
 

PatrickBateman a écrit :


 
 
 
Oui , autant que la playstation qui n'a pas de lien de parenté aussi ostentatoirement prestigieux que Silicon Graphics.  
 
J'adore le Marketing . [:ddr555]  


je vois pas pourquoi tu ris la n64 à été créer en colaboration avec silicon graphic ! eux ils annoncent pas un danger nucléaire!

n°1704524
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 21:22:53  profilanswer
 

blazkowiz tu es sûr d'avoir une gba sp et non un émulateur?
 
où alors elle a dû tomber part terre


Message édité par webdwarf le 26-01-2004 à 21:24:58
n°1704532
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 21:25:17  profilanswer
 

j'ai un gameboy player
mais mario kart je l'ai essayé sur une gba.. ben on dirait que ça tourne à 15 ou 20 fps :p

n°1704534
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 21:26:08  profilanswer
 

c'était le mod 50cc

n°1704535
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 26-01-2004 à 21:26:33  profilanswer
 

Mario Kart Super Circuit rame sa race en multi, c'est une évidence.


---------------
Last.fm
n°1704538
Joe_Black

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 21:28:13  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


de nul part c'est un fake :o  
 
(un piege a cons :p)


 
d'accord... :heink:

n°1704541
freewind
Soliste en MAJEUR
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 21:29:01  profilanswer
 

H@wk a écrit :

Elle fera tout et le fera mal  :kaola:  


donc j'achet po car l'aime po le mauvais café  :o

n°1704546
Quakerultr​a59
Quakerultra corporate ©
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 21:30:53  profilanswer
 

perso jai pas vu beaucoup dimage vous en avez posté sur ce topic (pas le temps de voir)

n°1704547
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 21:31:52  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


de nul part c'est un fake :o  
 
(un piege a cons :p)

ben non vu que il est pas question d'holograme avec la technologie de sharp et qu'il suffit d'un seul ecran il est un peu facile ton "piège" :pt1cable:  
 
 
 
 


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1704548
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 21:31:54  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


de nul part c'est un fake :o  
 
(un piege a cons :p)


 
ça t'amuse?

n°1704551
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 21:33:26  answer
 

webdwarf a écrit :


 
ça t'amuse?


:lol: oui (pis j'ais que ca a foutre :o)
t crédule va!

n°1704554
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 21:34:15  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


:lol: oui (pis j'ais que ca a foutre :o)
t crédule va!


j'irais faire un fake sur le topic psp pour me venger

n°1704559
freewind
Soliste en MAJEUR
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 21:35:23  profilanswer
 

j'aimerai bien que ce soit un truk qui tue et que tout le monde se précipite sur la DS ...
là on ferat un retour sur le taupik pour smarrer! :D
 
(et me repondez pas "j"en doute" ou "ça va etre de la merde" c du déja vu :o, merci)

n°1704562
Quakerultr​a59
Quakerultra corporate ©
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 21:36:08  profilanswer
 

raah les apriori et prejugé....  :pfff:

n°1704564
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 21:36:48  profilanswer
 

freewind a écrit :

j'aimerai bien que ce soit un truk qui tue et que tout le monde se précipite sur la DS ...
là on ferat un retour sur le taupik pour smarrer! :D
 


 
ben nintendo à dit que ce serait un truc auquel tout le monde adhèrerait pas forcément alors partant de là ... :D


Message édité par nik166 le 26-01-2004 à 21:37:24

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1704645
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 22:31:47  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Mario Kart Super Circuit rame sa race en multi, c'est une évidence.


 
Avec un cable pourri sinon non  :non: ya aucune difference avec le cable officile nintendo, par contre avec le thrustmaster, ya de la ramure  :pt1cable:  
enfin, g pas essayé à 4...

n°1704670
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 22:40:33  answer
 

webdwarf a écrit :


j'irais faire un fake sur le topic psp pour me venger


j'en avait fait un ou j'avais fait croire a des couillons qu'une edition de HL² delux sortirait sur PSP [:xp1700]
jsuis anti PSP :o

n°1704674
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 26-01-2004 à 22:42:03  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :


 
Avec un cable pourri sinon non  :non: ya aucune difference avec le cable officile nintendo, par contre avec le thrustmaster, ya de la ramure  :pt1cable:  
enfin, g pas essayé à 4...


J'ai le câble officiel [:siegfried]


---------------
Last.fm
n°1704681
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 22:44:17  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


j'en avait fait un ou j'avais fait croire a des couillons qu'une edition de HL² delux sortirait sur PSP [:xp1700]


 
et tu te sens fort hein ? :o  
 
evidement que les gens croient vu qu'un topic sur une machine pas sortie ca sert surtout à echanger des infos et toi tu balance des conneries pour le plaisir :o


Message édité par nik166 le 26-01-2004 à 22:44:46

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1704692
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 22:46:53  profilanswer
 

le coup des deux écrans pour faire de la 3D c'est une belle connerie [:ojap]
 
les technologies pour faire de la 3D sans lunettes sur écran TFT.. ben ya qu'un écran (même si sharp utilise deux dalles TFT)
deux écrans chacun en 3D ce serait stupide : passer d'un écran à l'autre demanderait au cerveau de se recalibrer sur les nouvelles données spatiales de profondeur.. pas glop pour jeter un petit coup d'oeil d'un quart de seconde :D
 
l'autre solution (un écran pour chaque oeil).. ben vous vous voyez tenir la game boy à 3cm des yeux et essayer de loucher dessus :o
j'ai pas de pb pour percevoir la 3D avec des lunettes (anaglyphes ou lcd shutter)
mais loucher et voir l'image cachée d'un stéréogramme, j'arrive pas :o

n°1704700
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-01-2004 à 22:48:29  answer
 

nik166 a écrit :


 
et tu te sens fort hein ? :o  
 
evidement que les gens croient vu qu'un topic sur une machine pas sortie ca sert surtout à echanger des infos et toi tu balance des conneries pour le plaisir :o


cay pour tester le bon sens des gens  [:spamafote]  
Il faut d'abord supposer les hommes mauvais © Machiavel

mood
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