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Auteur Sujet :

[Topik unik] -Nintendo DS -

n°2145648
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 03-09-2004 à 18:50:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

webdwarf a écrit :

non c'est juste que comme l'a dit nik166, tout depend de la focale. Ce n'est pas parce qu'il y de la 3D qu'il y a de la perpective, par exemple tu peux avoir de la 3D sans "point de fuite" c'est à dire de la 3D orthographic. Là si la caméra tourne et se déplace le long d'un seul axe et est // au plan il n'y a pas de perpective.
 
C'est un peu comme une vue aérienne d'une ville sans focale, en zoomant en ne verra pas plus les murs des maisons.

Oui mais il n y a aucun interet de faire de la 3D ortho si il n'y a que des rotations dans l'axe de la caméra, ça revient à de la 2D...

webdwarf a écrit :

non une caméra qui avance ce n'est pas pareil qu'un zoom, là tu ne vois pas bien la différence sur ta scène parce que ce sont des sphères, mais imagine une scène avec un cube de 5m au loin. Si tu avance vers ce cube du point A vers un point B, tu modifie ton point de vue par rapport au cube, la perpective change, le cube va te paraitre plus etroit à son sommet et plus large à sa base.
Maintenant si tu n'avance pas, tu reste au point A et tu fais un zoom avec des jumelles, appareil photo etc, ton point de vue par rapport à l'objet ne change pas, donc la perpective reste la même, tu fais juste un agrandissement de la vue du point A c'est tout. ok?

Pour une fois je suis d'accord avec toi :jap: Tu as lu des docs sur la 3D pendant la nuit  :??:  :whistle:


Message édité par Sylfurd le 03-09-2004 à 18:51:10
mood
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Posté le 03-09-2004 à 18:50:03  profilanswer
 

n°2145649
CrowFix
Official Special Force
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Posté le 03-09-2004 à 18:51:03  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

non une caméra qui avance ce n'est pas pareil qu'un zoom, là tu ne vois pas bien la différence sur ta scène parce que ce sont des sphères, mais imagine une scène avec un cube de 5m au loin. Si tu avance vers ce cube du point A vers un point B, tu modifie ton point de vue par rapport au cube, la perpective change, le cube va te paraitre plus etroit à son sommet et plus large à sa base.
Maintenant si tu n'avance pas, tu reste au point A et tu fais un zoom avec des jumelles, appareil photo etc, ton point de vue par rapport à l'objet ne change pas, donc la perpective reste la même, tu fais juste un agrandissement de la vue du point A c'est tout. ok?


tu auras remarqué le "[:cupra]" ;)

n°2145682
DarkSamus
Owned
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Posté le 03-09-2004 à 18:55:04  profilanswer
 

ptain mais arretez la on parle meme plus de la DS :/
 
ca a été marrant un temps mais fo aps pousser non plus :/

n°2145688
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 03-09-2004 à 19:00:14  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Oui mais il n y a aucun interet de faire de la 3D ortho si il n'y a que des rotations dans l'axe de la caméra, ça revient à de la 2D...
Pour une fois je suis d'accord avec toi :jap: Tu as lu des docs sur la 3D pendant la nuit  :??:  :whistle:


mais il n'y pas plus d'intérêt à faire un système plutôt qu'un autre, ce n'est pas parce que tu utilse 10% de capacités d'une méthode, qu'elle a moins d'intérêt qu'une méthode dans on utilse 100% des capcité.
 Faire de la 3D otho ce n'est pas plus compliqué que de faire de la 2D en mode7


Message édité par webdwarf le 03-09-2004 à 19:05:13
n°2145689
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 03-09-2004 à 19:01:19  profilanswer
 

crowfix a écrit :

tu auras remarqué le "[:cupra]" ;)


ah j'ai cru que c'était une vrai question, étant donné que t'as montré ton programme en exemple, toute façon cette explication servira à d'autres:

DarkSamus a écrit :

moi en Open GL je me place tt le temps en 3D et un zoom revient a un deplacement de caméra ds tous les cas :o


Message édité par webdwarf le 04-09-2004 à 14:06:23
n°2145700
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 03-09-2004 à 19:05:30  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

mais il n'y pas plus d'intérêt à faire un système plutôt qu'un autre, ce n'est pas parce que tu utilse 10% de capacités d'une méthode, qu'elle a moins d'intérêt qu'une méthode dans on utilse 100% des capcité.
 Faire de la 3D otho ce n'est pas plus compliqué que de faire de la 2D en mode7, je dirais même que c'est moins compliqué et peut être même que ça prend moins de ressource.

Je veux dire par là que la 3D ortho n'a aucun interet si on ne fait que des rotations dans l'axe de la caméra, parce qu'il n'y a plus aucune raison de relief, tout parait plat ! Plus besoin d'avoir 3 coordonnée par vertex, plus besoin traiter les polygones cachés par d'autre selon l'axe de la caméra ! (par exemple dans la map de Mario64x4, plus besoin de traiter les murs du chateau, seulement le toit !)

n°2145709
DarkSamus
Owned
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Posté le 03-09-2004 à 19:10:27  profilanswer
 

"un moderateur a été prévenu" :jap:

n°2145715
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 03-09-2004 à 19:14:39  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

"un moderateur a été prévenu" :jap:

:cry:  :cry:  :sweat: Ca ne gèene en rien une discussion sur la DS, personne n'en parle... et puis ça a un petit rapport qd m^me :o

n°2145718
nik166
-=°.Space.°=-
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Posté le 03-09-2004 à 19:14:53  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Je ne trouve pas ça logique du tout  :pfff: ... mais comme j'ai pas envie que ça reparte pour 10 pages ...


 
logique ou pas c'est beaucoup plus facile en 3D qu'avec une vraie camera :D  
c'est par exemple le cas par défaut dans les viewports de tous les progs de design 3D ;)


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°2145719
DarkSamus
Owned
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Posté le 03-09-2004 à 19:16:11  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

:cry:  :cry:  :sweat: Ca ne gèene en rien une discussion sur la DS, personne n'en parle... et puis ça a un petit rapport qd m^me :o

les meilleurs blaguesn sont les plus courtes et ca fait 15 pages ke ca dure
au debut cetait marrant mais la cai gonflant.

mood
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Posté le 03-09-2004 à 19:16:11  profilanswer
 

n°2145729
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 03-09-2004 à 19:22:26  profilanswer
 

il n'y a pas de news DS , on va pas en inventer?
à moins que tu veux que le topic soit fermé en attendant la prochaine news?

n°2145731
DarkSamus
Owned
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Posté le 03-09-2004 à 19:22:59  profilanswer
 

y'a plein de news DS :o

n°2145732
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 03-09-2004 à 19:23:48  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

les meilleurs blaguesn sont les plus courtes et ca fait 15 pages ke ca dure
au debut cetait marrant mais la cai gonflant.

Oui mais ça n'était pas une blague :whistle: c'était une discution dont tu as toi m^me participé  :lol:

n°2145738
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 03-09-2004 à 19:26:02  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

y'a plein de news DS :o


alors qu'est ce que t'attends pour les poster! [:autobot]
 
 
 

Sylfurd a écrit :

Je veux dire par là que la 3D ortho n'a aucun interet si on ne fait que des rotations dans l'axe de la caméra, parce qu'il n'y a plus aucune raison de relief, tout parait plat ! Plus besoin d'avoir 3 coordonnée par vertex, plus besoin traiter les polygones cachés par d'autre selon l'axe de la caméra ! (par exemple dans la map de Mario64x4, plus besoin de traiter les murs du chateau, seulement le toit !)


pourquoi veut tu modeliser les murs d'un chateau qu'on ne voit pas?
 


Message édité par webdwarf le 03-09-2004 à 20:19:29
n°2145785
DarkSamus
Owned
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Posté le 03-09-2004 à 19:47:38  profilanswer
 

L'éditeur japonais Spike a levé le voile sur Kenshûi Tendô Dokuta, son mystérieux jeu DS, avec l'ouverture aujourd'hui du site officiel. A l'image du récent Caduceus d'Atlus, l'univers SF en moins, Kenshûi Tendô Dokuta consistera à jouer un médecin en blouse blanche, Dokuta Tendô, dans un milieu hospitalier. Le deuxième écran tactile ne servira pas ici à inciser pour remplacer des bouts de chair, mais plutôt à palper grâce au stylet pour localiser l'origine du mal. Le visage du patient, affiché sur l'écran supérieur, vous indiquera si vous êtes plus ou moins proche de la douleur. Grâce à vos doigts de fée, vous pourrez également obtenir plus d'informations sur les pulsations du coeur, la température du corps, le tour de poitrine de la demoiselle, bref, tout ce qui importe quand on est médecin pro. Les diagnostics seront ensuite archivés sur la fiche du patient. Tendô Dokuta proposera également une partie aventure où le jeune médecin devra converser avec les patients et ses collègues pour être au moins irréprochable dans l'exercice de son métier. Pas encore de date de sortie pour le moment.
 
 
 
images la :
 
http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 36250.html


Message édité par DarkSamus le 03-09-2004 à 19:50:03
n°2145972
webdwarf
le nain ternet, c moi !
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Posté le 03-09-2004 à 21:12:10  profilanswer
 

c'est fou ce que les jeux japonnais dont ont verra jamais la couleur passionent les foules :whistle:
 
 
voilà une news intéresante:
"Sega aurait l'intention de de faire un Phantasy Star DS (titre provisoire) qui utiliserait la capacité du Nintendo DS à se connecter sur Internet et ainsi jouer en Online."
 
 
 
pour Sylfurd :

Spoiler :

vas y repond moi pourquoi veux tu que les murs du chateau de la map de mario 64*4 soient modélisés?


Message édité par webdwarf le 03-09-2004 à 21:13:17
n°2145979
DarkSamus
Owned
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Posté le 03-09-2004 à 21:16:09  profilanswer
 

a priori on pourra toucher la poitrine voire une autre aprtie d'une patiente avec le stylet sur une map 2D du corps de celle ci placee sur le second ecran :o
 
autre news DS :
 
 
Un autre développeur vient se pencher au chevet de la Nintendo DS avec un nouveau projet. Il s'agit de Skip, le studio japonais déjà responsable du sympathique jeu de rôles Giftpia sur GameCube.
http://www.gamekult.com/go/A0000036262
 

n°2145987
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 03-09-2004 à 21:20:21  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

a priori on pourra toucher la poitrine voire une autre aprtie d'une patiente avec le stylet sur une map 2D du corps de celle ci placee sur le second ecran :o
 


 
Tout de suite :o

n°2145994
DarkSamus
Owned
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Posté le 03-09-2004 à 21:25:01  profilanswer
 

je vois ntt de suite 'linteret principal d'un jeu :o

n°2149870
papours

Transactions (0)
Posté le 06-09-2004 à 17:53:46  profilanswer
 

J ai pas tout lu, mais le passage sur le mode 7 en 3D des triangles 2D de la map de mario64*4 est excellent, alors qu'on peut tout résumer par "pourquoi veut tu modeliser les murs d'un chateau qu'on ne voit pas?"
 
Re-drapal.

n°2149908
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 06-09-2004 à 18:25:13  profilanswer
 

ca va pas recommencer ? :fou:

n°2149926
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 06-09-2004 à 18:35:13  profilanswer
 

Papours a écrit :

J ai pas tout lu, mais le passage sur le mode 7 en 3D des triangles 2D de la map de mario64*4 est excellent, alors qu'on peut tout résumer par "pourquoi veut tu modeliser les murs d'un chateau qu'on ne voit pas?"
 
Re-drapal.


 
moi j'ai rien compris, reexplique, surtout le résumé avec ma phrase, je vois pas ce qu'elle resume... je sais même pas si c'est contre moi ou pas là [:unicode]

n°2149932
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 06-09-2004 à 18:36:13  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

ca va pas recommencer ? :fou:


perso je continue en privée avec certain, c'est intéressant :D

n°2149940
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 06-09-2004 à 18:41:05  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

perso je continue en privée avec certain, c'est intéressant :D

:sarcastic:  :lol:

n°2149985
papours

Transactions (0)
Posté le 06-09-2004 à 18:59:48  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

moi j'ai rien compris, reexplique, surtout le résumé avec ma phrase, je vois pas ce qu'elle resume... je sais même pas si c'est contre moi ou pas là [:unicode]


 
Non pas du tout, c était juste que la discussion était tellement décousue que mettre une conclusion qui n'a rien à voir m amusait (je m amuse d un rien). C etait pour rattraper mon retard ds la lecture depuis la disparition des drapeaux.

n°2150059
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 06-09-2004 à 19:21:10  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

perso je continue en privée avec certain, c'est intéressant :D

Oui, tu dois apprendre plein de trucs avec ce que je raconte :)

n°2150675
benj63

Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 08:39:26  profilanswer
 

Une ptite news en passant...
 

Citation :

Akira Sakuma, producer of the quirky Momotaro Densetsu video board games, hinted at a "killer app" that Nintendo are developing for the DS.
 
Akira Sakuma recently wrote in his online diary that "I got to see a puzzle game that's currently in development [for the DS], Doi just wouldn't stop playing the game, saying, 'I can't stop playing this game... it feels like popping bubble wrap!'"  
 
Akira Sakuma, producer of the Momotaro Densetsu video board games teasingly revealed no further information, it has been suggested that Nintendo had pursuaded Sakuma San to develop a game in the series for the DS.  
 
For those unfamiliar with the game, it involves riding around Japan by train, buying up companies, baseball teams and other assets. The title sounds typically Japanese and not something Western gamers would buy into.  
 
More information on this potential Tetris beater when we get it.
 
Source : GC ADVANCED

n°2151592
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 07-09-2004 à 17:55:22  profilanswer
 

MOMOTARO RUUUUUUUUUUUUUUUUULES !!!
 
les occidentaux comprennent rien à la subtilité japonaise :o
 
 
 

n°2151643
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 18:23:54  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

MOMOTARO RUUUUUUUUUUUUUUUUULES !!!
 
les occidentaux comprennent rien à la subtilité japonaise :o


oui bof... c'est jamais qu'un gros sprite avec un zoom en mode 7 :o
 
 
 
[:dehors2]


---------------
Ma collec de jeux -
n°2151651
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 18:27:12  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

oui bof... c'est jamais qu'un gros sprite avec un zoom en mode 7 :o
 
 
 
 

en 2D sans modelisation du chateau :o

n°2151997
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 21:15:00  profilanswer
 

Mais si le chateau est modélisé mais avec un polygone 2D texturé :fou:
 
 
 
:whistle: :D :lol:
lol, sinon j'ai pas trop compris le jeu de voyage/business sur DS, y'a déjà eu des épisodes précédents ou pas ??
J'en ai jamais entendu parlé [:spamafote]
 

n°2152059
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 21:41:12  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Mais si le chateau est modélisé mais avec un polygone 2D texturé :fou:


 
Un polygone en 2D  :whistle:  :lol:

n°2152097
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 21:56:38  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Un polygone en 2D  :whistle:  :lol:


 
Qu'y a t'il de drôle :heink: ?

n°2152099
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 21:57:22  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Un polygone en 2D  :whistle:  :lol:

quoted  [:spykem@n]

n°2152103
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 22:00:52  profilanswer
 


 
ben t'as pas fait des maths à l'ecole ? :o
sais pas c'que c'est qu'un polygone ? :o


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°2152110
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 22:06:44  profilanswer
 

nik166 a écrit :

ben t'as pas fait des maths à l'ecole ? :o
sais pas c'que c'est qu'un polygone ? :o


oui mais c'est pas tout à fait la même definition :)

n°2152111
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 22:07:20  profilanswer
 

nik166 a écrit :

ben t'as pas fait des maths à l'ecole ? :o
sais pas c'que c'est qu'un polygone ? :o


 
Quoted aussi :o  
 
Un polygone excuse-moi c'est tout plat(a moins que la 2d c'est de la 3d vu dans un sens différent :heink: )

n°2152113
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 22:08:28  profilanswer
 

nik166 a écrit :

ben t'as pas fait des maths à l'ecole ? :o
sais pas c'que c'est qu'un polygone ? :o

un triangle est un polygone et cai en 2D mon petit :o
 
un polygone ne desgine qu'une forme géométrique fermée a plusieurs cotés. Tous les points du polygone peuvent etre dans le meme plan hein ...y'a pas de contraintes la dessus, donc un polygone peut etre aussi bien 2D que 3D.  [:spykem@n]


Message édité par DarkSamus le 07-09-2004 à 22:09:12
n°2152120
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 22:11:30  profilanswer
 

de mieux en mieux ce topic [:huit]

n°2152123
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 22:11:56  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

un polygone dans un moteur 2D?

hé oui, un triangle, un octogone, un carré, tout ca cai des polygones  [:spykem@n]

n°2152124
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 07-09-2004 à 22:12:20  profilanswer
 

Désolé trompé de topic :o


Message édité par blizzard 2 le 07-09-2004 à 22:13:02
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