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Auteur Sujet :

[Topik Unik] MAG Massive Action Game -PS3-

n°6958224
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 13:38:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Bishop92 a écrit :


hier y'avait du monde HFR j'ai eu peur de pas avoir de place dans l'escouade !!  :whistle:  

et en plus j'étais pas là  :D ,  
ben 2 soirées consécutives sans être dans une escouade HFR, ça commence à me manquer (je jouais trop tôt dans la soirée, donc pas encore d'hfr :sleep: )
 

bllade a écrit :

J'ai respé armes lourdes + kit de soin réa, j'ai encore quelques progrès à faire concernant la réanim ; je n'ai pas encore le reflexe... j'espère à ce soir pour montrer au monde et à ce qui l'entoure la suprématie de RAVEN.


un conseil, mets ton kit réanimation en premier dans les cases d'équipement, et les grenades et autres en 2 et 3ème emplacement, comme ça tu seras plus réactif et de plus t'éviteras de balancer une grenade au lieu de réanimer  ;)

mood
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Posté le 23-02-2010 à 13:38:04  profilanswer
 

n°6958230
BlackBallo​on
Avoid the Light
Transactions (2)
Posté le 23-02-2010 à 13:39:18  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


le réflexe vient vite, sauf quand on appuie une fois de trop et que au lieu de prendre la seringue on balance une grenade sur Blackballoon [:cupra]


 
 
Comme quoi ça arrive même aux meilleurs  [:eraser17]


---------------
BlackBalloon#2672
n°6958475
critikal
PSN : Sylg-85
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 14:34:12  profilanswer
 


 

oliver_37 a écrit :


un conseil, mets ton kit réanimation en premier dans les cases d'équipement, et les grenades et autres en 2 et 3ème emplacement, comme ça tu seras plus réactif et de plus t'éviteras de balancer une grenade au lieu de réanimer  ;)


 
 
ouaip, tres bon conseil. au debut je me galerai toujours entre les differents loadouts. et puis quand tu es en fight 1 Vs 1 c assez pratique de devoir faire qu'un changement d'arme pour te heal en speed derriere un mur :)
 
 
Par contre il faudrait qu'on soit complementaire dans les loadouts. ca ne sert a rien d'avoir tous un motion dectector,etc. perso je l'ai dans presque tout mes loadouts, sauf le repair car j'ai pris Med kit+repair kit et je n'ai "que" l'accoustic.  quelqu'un devrait se devouer pour prendre l'explosif detector en attaque pour eviter pour les mines,etc. la porté de vision est tres grandes et tout le squad en beneficie.
 
Pareil pour les grenades a gaz qui sont super pour bloquer l'acces que ca soit une porte en domination, l'arriere d'un bunker pour defuse en attaque, etc. bref faut etre un minimum creatif mais dans une squad ca peux bien le faire :)
 
je trouve que ca peut etre une bonne idee car on est de facon general toujours tous bien regroupé. et ca ne sert a rien d'etre tous Med kit  + repair kit 2  "support" par squad doit etre suffisant si ils font bien le boulot a heal/rez/repair tout ce qui bouge automatiquement et ils ne font que ca.
 
enfin c une idee comme une autre ;)


---------------

n°6958540
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 14:52:00  profilanswer
 

ouaip je suis d'accord ! :o Perso j'ai jamais pris de kit de réparation, toujours le med kit que je pense upgrader à fond assez rapidement. Et je pense qu'il faudrait près de la moitié de la squad qui puisse réanimer les autres. Comme ça, si on reste ensembles, on peut tenir un bon moment .
 
Après, je sais pas trop en quoi je pourrais me spécialiser pour être plus utile. Pour l'instant je fais surtout du soutiens/frag (quand j'y arrive). Mais je fais pas trop de capture d'objectif (sécurisation/bombe/vol de véhicule) car je suis rarement le 1er sur l'objectif. Mais bon, ça je m'en tape un peu, je m'amuse bien quand même :o


---------------
topik Annecy
n°6958663
bllade
psn : Ganisha
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 15:24:25  profilanswer
 

Tout à fait d'accord pour les loadouts avec le kit en premier et l'erreur de crow m'est déjà arrivée avec mon suicide en bonus .... à uncharted 2 c'est pareil je suis un expert de l'autokill à la grenade ;)

n°6958677
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 15:27:04  profilanswer
 

bllade a écrit :

Tout à fait d'accord pour les loadouts avec le kit en premier et l'erreur de crow m'est déjà arrivée avec mon suicide en bonus .... à uncharted 2 c'est pareil je suis un expert de l'autokill à la grenade ;)


deux jeux au lancer de grenades bien douteux dans le genre qui ne va jamais où on veut et qui a du mal à passer par dessus les murs/coéquipiers [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°6958996
critikal
PSN : Sylg-85
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 17:00:03  profilanswer
 

ca c klr. combien de grenade lancé dans la tete d'un coequipier qui te reviens dans la gueule :D


---------------

n°6959080
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 17:22:23  profilanswer
 

de toute façon je crois que les grenades ne font rien à un type qui est en attente d'un medic. A vérifier tout de même, mais j'ai quelques grenades qui ont pétés à côté de moi pendant que j'étais ko et ça ne m'a pas tué et forcé au repsawn.


---------------
topik Annecy
n°6959288
bllade
psn : Ganisha
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 18:29:21  profilanswer
 

N'empêche ces grenades font c _ _ _ r pour savoir où elles vont ; surement que les boundig box des collisions ne sont pas super précises.
 

n°6959309
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 18:41:45  profilanswer
 

remizz a écrit :

de toute façon je crois que les grenades ne font rien à un type qui est en attente d'un medic. A vérifier tout de même, mais j'ai quelques grenades qui ont pétés à côté de moi pendant que j'étais ko et ça ne m'a pas tué et forcé au repsawn.


oui elles font rien aux personnes en attente de réanimation.
 
Quant à la suggestion de critikal, j'ai aucun gadget acoustique (motion machin, detector truc, ..).
En défense je prends tjs mon kit ré + kit réparation et en attaque grenade classique + grenade fumigène avec kit réa complet (100%)

mood
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Posté le 23-02-2010 à 18:41:45  profilanswer
 

n°6959967
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 23-02-2010 à 23:20:01  profilanswer
 

parties de merde :o
que des connards qui jouent pas l'objectif, des commandants qui peuvent pas fermer leurs gueules, des serveurs américains qui lagent à mort :o
 
c'est bon, je me casse :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°6960211
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 08:19:16  profilanswer
 

t'aurais dû rester jusqu'à la fin, on a gagné :o
 
 

Spoiler :

ah non en fait  [:petrus75]


C'est vrai que dans le genre partie à la con, c'en était une belle. Les types venaient s'empaler sur les bunkers 1 par 1. Quasiment pas d'intervention des bombardements...  
J'ai juste réussi à débloquer les objectifs GH (et je crois que tous les autres sont restés verrouillés jusqu'à la fin), mais presque personne ne suivait pour aller les prendre alors que le contournement était assez facile (surtout que le bunker ouest était souvent détruit).


---------------
topik Annecy
n°6960224
skwal6061B
IDPSN : skwal6061b
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 08:33:52  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

parties de merde :o
que des connards qui jouent pas l'objectif, des commandants qui peuvent pas fermer leurs gueules, des serveurs américains qui lagent à mort :o
 
c'est bon, je me casse :o


 
Clair que le jeu est en train de prendre une tournure à la con, genre du côté SVER, j'ai fait 4 ou 5 parties domination hier soir.
D'un côté des chefs d'escouade débiles qui comprennent pas où mettre les Fragos, de l'autre des "co-équipiers" qui font rien de coordonné, des kevinlol666 qui hurlent comme des possédés, font chier... les crétins qui déplacent un véhiculent depuis lequel on pillonne les positions de largage adverse et qui vont le planter dans un canal ou dans la ligne de tir d'un char ennemi...
 
Le top étant tout de même une des parties où je jouais avec un pote pas trop calé en anglais qui se retrouve chef d'escouade, qui se fait kicker par les amerloques sous pretexte que "only english speaking people should be allowed to lead a squad"... tas de fumiers...
 
Mais bon, on fait avec...

Message cité 1 fois
Message édité par skwal6061B le 24-02-2010 à 08:34:52
n°6960253
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 08:56:37  profilanswer
 

remizz a écrit :

t'aurais dû rester jusqu'à la fin, on a gagné :o
 
 

Spoiler :

ah non en fait  [:petrus75]


C'est vrai que dans le genre partie à la con, c'en était une belle. Les types venaient s'empaler sur les bunkers 1 par 1. Quasiment pas d'intervention des bombardements...  
J'ai juste réussi à débloquer les objectifs GH (et je crois que tous les autres sont restés verrouillés jusqu'à la fin), mais presque personne ne suivait pour aller les prendre alors que le contournement était assez facile (surtout que le bunker ouest était souvent détruit).


c'est vrai qu'hier c'était moins bien, à part en acquisition où on a bien résisté et gagné. Les commandants sont saoulant  :fou: , plus le gars en attaque sabotage qui parlait tout seul. il y vraiment des cas.
 
Le bunker ouest, c'était le notre, mais je ne pouvais pas lancer de bombardement (en tant que chef d'escouade) car il fallait prendre la DCA à côté du 2ème bunker. G-H on était la seule section sur les 4 a avoir débloqué la 2ème partie de domination, les autres sections étaient encore sur leurs prises de cheminée.
 
 
Quant à ce que tu mentionnes Skwal6061B, peut-être que maintenant tout le monde est quasiment elligible à chef d'escouade, alors qu'au début, c'était plutôt les plus mordus, donc ceux qui connaissaient le mieux le jeu. Et tu devrais jouer avec nous, impossible de nous kicker puis les FHR sont majoritaires  :D  

Message cité 1 fois
Message édité par oliver_37 le 24-02-2010 à 09:02:18
n°6960349
skwal6061B
IDPSN : skwal6061b
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 09:41:29  profilanswer
 

oliver_37 a écrit :


Quant à ce que tu mentionnes Skwal6061B, peut-être que maintenant tout le monde est quasiment elligible à chef d'escouade, alors qu'au début, c'était plutôt les plus mordus, donc ceux qui connaissaient le mieux le jeu. Et tu devrais jouer avec nous, impossible de nous kicker puis les FHR sont majoritaires  :D  


 
 
Ben vi, j'y ai pensé, mais "on" m'a dit hier :
 
 

bllade a écrit :

T'es pas RAVEN c'est un gros soucis :).


 
Donc voilà quoi... à moins qu'il y ait une section HFR chez SVER...

n°6960390
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 09:59:40  answer
 

Y a quand même vachement moins de parties pourries que sur MW2 même si la comparaison n'a pas lieu d'être. Ca arrive de tomber sur des boulets mais la majorité joue quand même bien les objectifs je trouve.  
 
Bon... sauf quand l'équipe est très mauvaise. Ex : Hier une partie en défense Sabotage perdue en moins de 5 minutes... A et B perdus car aucun soutien medic (mais vraiment aucun sauf moi) et C pommé dans la foulée pour la même raison...

n°6960401
Bishop92
PSN ID : Cristobal92
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 10:07:23  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

parties de merde :o
que des connards qui jouent pas l'objectif, des commandants qui peuvent pas fermer leurs gueules, des serveurs américains qui lagent à mort :o
 
c'est bon, je me casse :o


bah dis donc , moi qui avait normalement ma soirée tranquilou que je n'ai pas eu en fin de compte , j'avais prevu de jouer de bonne heure  ! j'ai pas joué , et j'ai echappé à ça !  
 
ouf apparemment hier soir ne fut pas une bonne soirée MAGique !  [:panzani gino]


---------------

n°6960442
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 10:20:48  profilanswer
 

Bishop92 a écrit :


bah dis donc , moi qui avait normalement ma soirée tranquilou que je n'ai pas eu en fin de compte , j'avais prevu de jouer de bonne heure  ! j'ai pas joué , et j'ai echappé à ça !  
 
ouf apparemment hier soir ne fut pas une bonne soirée MAGique !  [:panzani gino]


oui, j'ai fait une partie et demi, ça m'a suffit.
 
 
 
enfin je suis quand même revenu vers une heure du mat pour faire un ou deux sabotages et ça marchait mieux, pas de commandant alakon, pas de lag... [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°6960512
skwal6061B
IDPSN : skwal6061b
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 10:38:24  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


 
enfin je suis quand même revenu vers une heure du mat pour faire un ou deux sabotages et ça marchait mieux, pas de commandant alakon, pas de lag... [:napalm27]


 
Les daemon666lolptdr de chez nous sont couchés et ca fait 20h00 à NY et 17h00 sur la côte Ouest, d'un côté les gniards amerloques vont au lit, de l'autre ils rentrent de l'école... c'est un bon créneau horaire pour nous, j'avions remarqué la chose aussi...
 
Putain, calquer ses heures de jeu en fonction des Kevin, c'est pénible...

n°6960596
cassis@swi​tch-64

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 10:58:01  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


oui, j'ai fait une partie et demi, ça m'a suffit.
 
 
 
enfin je suis quand même revenu vers une heure du mat pour faire un ou deux sabotages et ça marchait mieux, pas de commandant alakon, pas de lag... [:napalm27]


 
c'est vrai qu'il était soulan le type  mais bon je crois surtout qu'on est tombé sur des partie de merdre en domination.
La première en défence , on a fait office d'irréductible gaulois et en attaque on était seul au monde.  
 

n°6960657
bllade
psn : Ganisha
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 11:15:40  profilanswer
 

Les deux choses qui m'énervent le plus restent les TK et les personnes qui laissent leur musique en fond ...  
 
Il y aura toujours des parties à la con. Le problème c'est que MAG est très frustrant dans ces cas là car on peste contre NOS coéquipiers plutôt que contre les autres ce qui ne fait qu'ajouter à la mauvaise ambiance de la partie.
 
Maintenant, il y a qq parties (en général avec d'autres HFR) où je me suis senti vraiment dans le truc avec le sentiment de participer à une opération d'envergure et dans ces moments MAG donne beaucoup de plaisir :)

n°6960712
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 11:31:22  profilanswer
 

Bishop92 a écrit :


bah dis donc , moi qui avait normalement ma soirée tranquilou que je n'ai pas eu en fin de compte , j'avais prevu de jouer de bonne heure  ! j'ai pas joué , et j'ai echappé à ça !  
 
ouf apparemment hier soir ne fut pas une bonne soirée MAGique !  [:panzani gino]


 
Il y a eu de bonnes parties avant que ça dégénère.

n°6960806
LarrySan

Transactions (1)
Posté le 24-02-2010 à 12:01:28  profilanswer
 

Bon j'ai pas vu de post, il est content de son échange le père Lazart ?
 
Bien que je suis persuadé que c'est moi qui ai fait la bonne affaire dans l'histoire  :D


Message édité par LarrySan le 24-02-2010 à 13:12:26
n°6960937
cassoux

Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 12:47:27  profilanswer
 

bllade a écrit :

Les deux choses qui m'énervent le plus restent les TK et les personnes qui laissent leur musique en fond ...


 
Start / sélection du con qui met la musique ou qui raconte sa vie dans une langue inconnue / Bloquer
 
Et hop tu l'entends plus :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par cassoux le 24-02-2010 à 12:48:21

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n°6961050
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 13:29:31  profilanswer
 

cassoux a écrit :


 
Start / sélection du con qui met la musique ou qui raconte sa vie dans une langue inconnue / Bloquer
 
Et hop tu l'entends plus :jap:


ah je savais pas que l'on pouvait bloquer le clapet à une unique personne. Je pensais que c'était uniquement l'escouade (fleche haut + R1) ou les chefs (flech haut + L1).
si ça marche je sens que je vais l'utiliser souvent et ne garder que les FHR dans mon oreille [:marie-flo]
 
merci  :jap:

n°6961061
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 13:30:58  profilanswer
 

cassoux a écrit :


 
Start / sélection du con qui met la musique ou qui raconte sa vie dans une langue inconnue / Bloquer
 
Et hop tu l'entends plus :jap:


ah... je croyais que c'était juste pour l'envoi de messages. c'est bon à savoir. jusque là je mutais tout le monde [:petrus75]  
 
le problème par contre c'est qu'on ne peut donc pas muter le commandant s'il n'est pas dans notre escouade


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Ma collec de jeux -
n°6962115
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 19:12:22  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


ah... je croyais que c'était juste pour l'envoi de messages. c'est bon à savoir. jusque là je mutais tout le monde [:petrus75]  
 
le problème par contre c'est qu'on ne peut donc pas muter le commandant s'il n'est pas dans notre escouade


c'est vrai ça  :pfff: , j'y avais plus pensé

n°6962240
threesixma​fia
psn id: gengis
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 20:12:08  profilanswer
 

skwal6061B a écrit :


 
Clair que le jeu est en train de prendre une tournure à la con, genre du côté SVER, j'ai fait 4 ou 5 parties domination hier soir.
D'un côté des chefs d'escouade débiles qui comprennent pas où mettre les Fragos, de l'autre des "co-équipiers" qui font rien de coordonné, des kevinlol666 qui hurlent comme des possédés, font chier... les crétins qui déplacent un véhiculent depuis lequel on pillonne les positions de largage adverse et qui vont le planter dans un canal ou dans la ligne de tir d'un char ennemi...
 
Le top étant tout de même une des parties où je jouais avec un pote pas trop calé en anglais qui se retrouve chef d'escouade, qui se fait kicker par les amerloques sous pretexte que "only english speaking people should be allowed to lead a squad"... tas de fumiers...
 
Mais bon, on fait avec...


en même temps ils ont pas tort si le squad est en majorité anglophones  :D


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Dogs that I call my friends Praying for all my friends Things I do for my friends We miss U
n°6962421
chake
PSN ID : Sayeen
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 21:21:48  profilanswer
 

J'ai ma fille de 7 ans qui a pris la manette pour tester MAG, pendant que je suis aller remuer les pattes dans la casserole , a mon retour elle me dis  
" j'ai tué 2 méchant" je me dis ben tiens donc en voila une bonne ,je la laisse continuer et la elle en tue un autre puis elle rez un allié .
Je vois que la relève est la  :whistle:  faut pas lui dire au gars (sver) il va être dégouté .

n°6962442
sneijder
BRANCHE HFR D'AL QAIDA
Transactions (2)
Posté le 24-02-2010 à 21:36:49  profilanswer
 

chake a écrit :

J'ai ma fille de 7 ans qui a pris la manette pour tester MAG, pendant que je suis aller remuer les pattes dans la casserole , a mon retour elle me dis  
" j'ai tué 2 méchant" je me dis ben tiens donc en voila une bonne ,je la laisse continuer et la elle en tue un autre puis elle rez un allié .
Je vois que la relève est la  :whistle:  faut pas lui dire au gars (sver) il va être dégouté .


attention, elle va finir par tuer toute sa famille


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SEUL JUSQU'A MA DERNIERE BOUGIE
n°6962520
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 22:16:56  profilanswer
 

oui, si elle commence à aller piquer la salade dans le frigo pour la mettre sur sa tête il sera temps de faire installer un verrou à l'intérieur de la porte de votre chambre [:cosmoschtroumpf]


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Ma collec de jeux -
n°6962672
threesixma​fia
psn id: gengis
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 23:36:56  profilanswer
 

on est 8 hfr 10 minutes pour faire un squad...


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n°6962675
threesixma​fia
psn id: gengis
Transactions (0)
Posté le 24-02-2010 à 23:38:22  profilanswer
 

sayeen et cristobal out?


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n°6962763
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 00:51:55  profilanswer
 

Ah, la dernière partie :
 
- spawner du début de la map, courir plusieurs minutes pour se faire plomber près de la porte d'un head shot, car il y a que des campouzes tout autour.
 
- des bombardements non stop.
 
- des armes en mousse : plusieurs fois un seul adversaire s'est jeté dans la mêlée et a plombé plusieurs gars avant de bien vouloir crever
 
Et cerise sur le gateau : un commandant kevin ricain de 12 piges qui nous insulte avec sa voix de castrat !  
 
 

n°6962777
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 01:09:22  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

Ah, la dernière partie :
 
- spawner du début de la map, courir plusieurs minutes pour se faire plomber près de la porte d'un head shot, car il y a que des campouzes tout autour.
 
- des bombardements non stop.
 
- des armes en mousse : plusieurs fois un seul adversaire s'est jeté dans la mêlée et a plombé plusieurs gars avant de bien vouloir crever
 
Et cerise sur le gateau : un commandant kevin ricain de 12 piges qui nous insulte avec sa voix de castrat !  
 
 


what else [:clooney3]


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Ma collec de jeux -
n°6962785
critikal
PSN : Sylg-85
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 01:17:01  profilanswer
 

ouais pas top la soiree. en plus je me suis tapé 2 parties avec un lag affolant,genre teleportation et je recois les Xp 20sec plus tard.genial :) puis apres mon micro a decidé de merder. j'entendais un effet de larsen constant. bref super soiree :)


---------------

n°6962805
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 01:54:16  profilanswer
 

pareil pour le micro (et le reste aussi)


---------------
Ma collec de jeux -
n°6962878
skwal6061B
IDPSN : skwal6061b
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 07:58:22  profilanswer
 

chake a écrit :

J'ai ma fille de 7 ans qui a pris la manette pour tester MAG, pendant que je suis aller remuer les pattes dans la casserole , a mon retour elle me dis  
" j'ai tué 2 méchant" je me dis ben tiens donc en voila une bonne ,je la laisse continuer et la elle en tue un autre puis elle rez un allié .
Je vois que la relève est la  :whistle:  faut pas lui dire au gars (sver) il va être dégouté .


 
 
Ah merde, c'était moi ! , j'ai vu un raven avec des couettes et un casque charlotte aux fraises qui rigolait en me fixant pendant que je me vidais de mon sang... :lol:


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"Tout le monde a le droit d'avoir mon opinion à lui." - Safana, Baldur's Gate
n°6962896
skwal6061B
IDPSN : skwal6061b
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 08:16:51  profilanswer
 

PATCH 1.03
 

Citation :


Available February 25, 2010 | 41MB (TPPS), 49MB (DLS)
 
Gameplay
 
Overhauled tuning of multiple weapons of all types (see “Weapon” section below)  
Improved speed of weapon and gear swapping by approximately 500 milliseconds.  
Fixed bug in SVER’s Aralkum Mechanical Acquisition map and Absheron Refinery Domination map that allowed players to defuse a charge planted on a repaired gate or door.
Added a “solid tone” sound effect near the end of a charge’s beeping detonation timer so that players know when the charge can no longer be defused and that they should vacate the area.  
“Medium Improved” Armor now works as intended with the speed properties of Medium Armor and a defensive value greater than Medium, but less than Heavy Armor.  
Changed resuscitated player’s camera orientation to match the last camera direction used while incapacitated instead of the pre-harm camera.  
Players no longer lose XP if a teammate is killed by an objective explosion caused by a charge they planted.  
Respec Point requirements in Barracks have been changed from 3K, 5K, 10K, 17K, 26K, and 26K-Repeat to 1K, 2K, 3K, and 3K-Repeat.  
Lowered the amount of damage necessary to kill an incapacitated enemy
All fired projectiles (RPGs, Turret Rockets) have been given a steadier aim.  
Mines that haven’t been triggered are no longer removed from the map when the dead player that deploys them respawns unless that player changes their Loadout (note: The maximum number of mines you can plant cannot exceed the number you initially spawn with).
Fixed bug that prevented “fully-resuscitated” players with more than 100 health points from receiving their full HP.  
Fixed bug that caused players to take unnecessary damage from both friendly and enemy vehicles when touching them.  
Players no longer lose leadership points after entering “Veteran Mode.”  
Weapons
 
“From the hip” firing for Light and Medium machine guns have stronger recoil and are less accurate when moving.  
Tuned weapon damage for all three factions.  
Modified all short-ranged weapons (pistols, PDWs, shotguns, SMGs) so that they’re less effective at long distances.  
Made Battle Rifles more effective.  
Reduced accuracy bonus for using iron sights and reflex sights so that players can no longer snipe with weapons that aren’t intended to do so.  
Increased damage values for all rockets to make them more effective (ex: three rockets can now destroy a DE turret).  
Shooting through thin materials (fences, tents, etc.) will be more consistent.  
Increased spread on shotguns.  
Improved animations for rocket launchers.  
 
Graphics
 
Fixed bug that caused the recoil animation to end early or stop animating if a player was firing their weapon for a long period of time.  
Changed detonation time on smoke and poison gas grenades to prevent them from exploding in mid-air to eliminate unintended FX issues.  
Added realistic fogging effects to sky-domes.  
Technical
 
Fixed most conditions that caused players to be caught in a “respawn loop” which kept restarting the respawn queue when the countdown clock reached 0.  
Changed in-game conditions to make it less likely to experience in-game freezes.  
Improved client-side stability.  


 
En gras les deux ou trois trucs que je trouve intéressants...
Pas encore pour cette fois ci qu'on évitera le spawncamp dans la base adverse...

Message cité 1 fois
Message édité par skwal6061B le 25-02-2010 à 08:24:15

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"Tout le monde a le droit d'avoir mon opinion à lui." - Safana, Baldur's Gate
n°6962899
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 08:20:22  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

Ah, la dernière partie :
 
- spawner du début de la map, courir plusieurs minutes pour se faire plomber près de la porte d'un head shot, car il y a que des campouzes tout autour.
 
- des bombardements non stop.
 
- des armes en mousse : plusieurs fois un seul adversaire s'est jeté dans la mêlée et a plombé plusieurs gars avant de bien vouloir crever
 
Et cerise sur le gateau : un commandant kevin ricain de 12 piges qui nous insulte avec sa voix de castrat !  
 
 

La dernière partie en domination (alors que je ne devais pas la faire, elle s'est lancée tellement rapidement pour 1 fois) a été la partie de trop. J'ai essayé de réparer la DCA, mais j'étais tout seul et contre les sver cela ne pardonne pas (d'ailleurs maintenant quand j'en tue un j'essaie de lui piquer son arme et après cela va nettement mieux au 1 Vs 1, c'est 50/50)
Par contre pas du tout de lag sur cette partie.
 
 
commandant kevin ricain  ou english
 
Bref, une soirée qui ne restera pas dans les mémoires.  :pfff:

n°6963007
chake
PSN ID : Sayeen
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 09:23:44  profilanswer
 

threesixmafia a écrit :

sayeen et cristobal out?


 
j'ai pas réussi a rentrée dans le groupe :??:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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