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Auteur Sujet :

[Topik Unik] MAG Massive Action Game -PS3-

n°6944353
Xav882
XBox: Xavier8395 (PSN:Xav8981)
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 00:30:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

CrowFix a écrit :


on est plutôt niveau 30 mais tu peux revenir quand même, c'est pas grave [:cosmoschtroumpf]  
 
 
sinon moi j'ai eu un bug à la partie où je vous ai rejoint. ça marchait bien, puis d'un seul coup le jeu s'est figé. plus personne ne bougeait et je pouvais me promener tranquillement. puis au bout de deux minute c'est revenu, je me suis retrouvé là où j'étais quand ça a freezé et je ne pouvais pas avancer de plus d'un mettre avant de revenir à ma position d'origine et visiblement personne ne me voyait car tout le monde me passait dessus. ça a bien duré 5 minutes avant de revenir


 
Moi j'ai eu le droit à plusieurs reprise à "la prison du respawn" : le compte à rebour repartait sans cesse à 20 sec  :pt1cable:  :pt1cable:  
 
Heureusement la dernière partie s'est déroulée sans bug  :)

mood
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Posté le 17-02-2010 à 00:30:58  profilanswer
 

n°6944356
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 00:32:09  profilanswer
 

 

ben oui, j'étais allongé [:spamafote]


Message édité par CrowFix le 17-02-2010 à 00:32:48

---------------
Ma collec de jeux -
n°6944876
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 11:08:13  answer
 

Qqun a testé depuis le nouveau patch ? Est-ce qu'ils ont modifié l'équilibrage entre les factions ?

n°6944921
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 11:21:31  profilanswer
 

le rouge a écrit :

J'ai pu faire 2 parties avec vous c'était bien sympa. La 1ère partie on a bien rushé comme il faut sver a rien compris. Comme quoi en étant bien organisé...  

parties sympas avec jusqu'à 7 FHR  :), et de plus en plus de monde avec micro,
et victoire sur acquisition en attaque contre les SVER [:h a w k], on a progressé rapidement et bien groupé , un vrai commando d'élite [:guus_du_67]

Metaluna a écrit :

Faut que je m'y remette à Mag, vous devez tous être au niveau 40 en moyenne depuis que j'ai pas rejoué avec vous tous...

non, on ne progresse pas très vite en fait, on ne joue qu'environ 2-3h par soir mais tous les soirs (c'est prenant quand même ce p'tit jeu), on est dans les niveaux 25 à 35.

Xav882 a écrit :

Moi j'enchaine les bug/lag/déconnexion  :fou: (enfin c'est plutôt eux qui m'enchaine  :o )

déconnexion, c'est en moyenne qu'une fois par soir, par contre ton bug, je l'ai jamais eu. Celui de Crowfix non plus.
Une fois je me suis retrouvé avec tout le monde de figé, je me baladais pendant 30s en tirant sur les statues de valors, cela ne leur faisait rien, puis la partie s'est finie.
 
La dernière partie sur attaque en sabotage, je sais pas ce qui m'a pris, j'étais boosté aux testostérones [:moitiermort]

n°6944958
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 11:31:42  profilanswer
 

bon j'ai pas pu jouer tout ces soirs et je suis en manque  [:alph-one] Je serais là jeudi soir ou alors ce soir après 22h ! (avec mon ptit niveau 10 :o)


---------------
topik Annecy
n°6944964
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 11:34:55  profilanswer
 


quel patch?


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Ma collec de jeux -
n°6945001
Bishop92
PSN ID : Cristobal92
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 11:42:55  profilanswer
 

oliver_37 a écrit :


remizz et cristobal92, les 2 futurs DJ de l'escouade FHR  [:zekill]


 
En tout cas merci Remizz car grace à toi je peux enfin parler le HFRien !! ça marche ! encore quelque reglage niveau du son apparemment et c'est OK !
 

Citation :

Moi j'ai eu le droit à plusieurs reprise à "la prison du respawn" : le compte à rebour repartait sans cesse à 20 sec  :pt1cable:  :pt1cable:


ce truc la je l'ai chai pas combien de fois , pas hier soir , mais dans les debuts de MAG ça arretait pas !!
 

Citation :

sinon moi j'ai eu un bug à la partie où je vous ai rejoint. ça marchait bien, puis d'un seul coup le jeu s'est figé. plus personne ne bougeait et je pouvais me promener tranquillement. puis au bout de deux minute c'est revenu, je me suis retrouvé là où j'étais quand ça a freezé et je ne pouvais pas avancer de plus d'un mettre avant de revenir à ma position d'origine et visiblement personne ne me voyait car tout le monde me passait dessus. ça a bien duré 5 minutes avant de revenir


 
mdr !! moi aussi je crois que j'ai eu un truc bizarre hier soir , sur la carte VALOR , je pouvais plus changer d'arme , j'etais coincé sur ma grenade , et mes deplacement etaient comment dire......carrement space , super fluide mais lent ! j'crois qu'hier soir les HFR etais tous sous LSD ou chai pas quoi ! ptet pour ça qu'on a gagné chez les SVER ! c'etait beau dailleurs notre escouade , montant par les escaliers , se deployant sur le bunker et apres on a enchainé !  des que le bunker de gauche est mort , c'est deja plus simple de passer les lignes ennemis ! quand on est synchro un escouade de 8 ca fait mal !


Message édité par Bishop92 le 17-02-2010 à 11:48:00

---------------

n°6945270
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 13:31:53  profilanswer
 

:hello:  
Nouveau patch pour MAG, version 1.02 taille 39 Mo
 
à voir ce qu'il fait  :??:
 
 
EDIT :
extrait de http://blog.mag.com/blog/2010/02/p [...] mag-v1-02/

Citation :

Patch Alert: MAG v1.02
posted by Jeremy Dunham, February 16, 2010 12:02 pm
Hey folks,
 
Our latest MAG patch has a consistent theme that goes along with it — Medical Support. Taking your feedback into consideration and playing countless games ourselves, we’ve made a number of adjustments to elements that surround the Field Support class which should help you steer through the battlefield more effectively. These fixes will also clean things up for players of other classes who don’t have a need to see who is hurt and who isn’t.
 
To be specific, we’ve eliminated the onscreen medic icon from anyone who has a Medical Kit and have instead changed it so that only those who have the Resuscitation Kit sport the cross next to their name. Moreover, we’ve also hidden the “incapacitated” icons for downed players from everyone but those who can help them — cleaning up the screen quite considerably — and have added in some distance counters so that you know how far you have to travel before arriving at the injured.
 
The patch will automatically download on February 17, 2010 at 1am Pacific/ 4am Eastern/ 9am GMT and weigh in at about 40MB for the initial patch installer, with an additional 55MB for the patch itself.
 
MAG Patch v1.02
Available February 17, 2010 | 40MB (TPPS), 55MB (DLS)
 
Gameplay
 
•Fixed issue where water-submerged players could not be resuscitated.
 
Interface
 
•Restricted Medic icon for downed players will only show up to those with the “Resuscitation” Support Skill Equipped.
•Incapacitated player icons are now hidden from teammates who can’t resuscitate them.
•Added distance indicator for incapacitated teammates (meters).
•Added distance display for “Anti-Personnel” and “Anti-Tank” Mines for both teammates and enemies equipped with the “Explosives Detector.”
•Localization changes for language in the Armory screen.
Technical
 
•Fixed XP requirements for Level 36 (moved from 23,686 to 21,999) and Level 37 (moved from 23,803 to 23,083).
•Statistical changes to support eventual integration into MAG.com website.
Server
 
•Improved server performance to reduce instances of lag in population-heavy games.
•Groups cannot enter match if one of its members is banned from the game.
•Regional server hosting IDs adjusted in North American locations.


Message édité par oliver_37 le 17-02-2010 à 13:52:31
n°6945332
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 13:52:08  profilanswer
 

Traduction pour ceux qui ne sont pas bilingues :
 

Citation :

Salut tout le monde,  
 
Notre dernier patch pour MAG concernera principalement une classe précise — le Medic. En prenant en compte vos réactions et en jouant un nombre incalculable de parties par nous-mêmes, nous avons fait quelques ajustements aux éléments qui composent cette classe, ce qui devrait vous aider à naviguer dans le champ de bataille plus efficacement. Ces corrections vont aussi aider les joueurs des autres classes en éliminant des informations superflues.  
 
Pour être plus spécifique, nous avons éliminé l'icône de croix (le temps qu'il reste avant qu'un mec ne meurt) pour tous ceux qui ont un kit médical mais qui n'ont pas la compétence de réanimation. Ce qui nettoie considérablement l'ATH d'infos superflues, et nous avons ajouté quelques indicateurs de distance pour savoir si vous êtes plus ou moins loin de la personne à sauver.  
 
Ce patch se téléchargera automatiquement dès le 17 février 2010 à 10 heures du matin heure française et pèsera environ 95 Mo (40 Mo pour l'installeur, 55 Mo pour le patch).  
 
Gameplay  
* Correction du problème où les joueurs incapacités étant dans l'eau ne pouvaient pas être réanimés.  
 
Interface  
* L'icône en forme de croix indiquant le temps restant avant la mort d'un joueur est uniquement disponible pour ceux ayant le kit médical et la compétence "Réanimation".  
* Ces icônes seront donc cachées aux joueurs qui ne peuvent pas les ressusciter.  
* Ajout d'un indicateur de distance pour situer les joueurs incapacités (en mètres).  
* Ajout d'un indicateur de distance pour les mines Anti-Personnel et Anti-Char pour les alliés et les ennemis équipés du détecteur d'explosifs.  
* Possibilité de changer la langue dans le menu.  
 
Technique  
* Correction du nombre de points d'expérience pour le niveau 36 (de 23 686 à 21 999) et le niveau 37 (de 23 803 à 23 083).  
* Changement des statistiques en vue d'une éventuelle intégration au site MAG.com.  
 
Serveur  
* Augmentation des performances serveur pour réduire le lag dans les parties avec beaucoup de joueurs.  
* Un groupe ne pourra plus entrer dans un match si un des joueurs du groupe est banni du jeu.  
* Ajustement des emplacements d'identification pour l'Amérique du Nord.


 
pouvoir réanimer dans l'eau, cela va être pas mal contre les sver  ;)


Message édité par oliver_37 le 17-02-2010 à 13:54:01
n°6945339
critikal
PSN : Sylg-85
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 13:55:07  profilanswer
 

putain le patch de merde. fixer le fait que les SVER peuvent diffuse une charge a travers la pote sur la carte domination ils savent pas le faire ca ? :/

Message cité 1 fois
Message édité par critikal le 17-02-2010 à 13:56:58

---------------

mood
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Posté le 17-02-2010 à 13:55:07  profilanswer
 

n°6945370
chake
PSN ID : Sayeen
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 14:04:47  profilanswer
 

si sa améliore les lag sa sera déjà sa  ;)  

n°6945593
cassoux

Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 15:24:37  profilanswer
 

J'ai joué "en LAN" avec un pote le WE dernier, ma PS3 charge moins vite que la sienne (je m'en doutais un peu mais la c'est flagrant...), du coup il arrive que je loupe le 1er spawn :(
 
J'ai une 60Go avec un DD externe 3.5" de 500Go et un HDXT et lui une 80Go d'origine...
Je sais pas trop si c'est le DD qui y joue, la génération de console ou le lecteur optique qui fatigue ou encore du disque lui même...
Je vais bientôt repasser sur un DD interne vu que les prix des DD 2.5" ont largement baissé, on pourra donc éliminer le 1er point :jap:
D'un autre coté, ça me parait bizarre que ça soit le DD étant donné qu'a part l'exe et 2-3 conneries (maj) tout est chargé depuis le bluray... Et que a l'époque du changement interne/externe j'avais pas noté de différence flagrante...
Faudra qu'on tente de s'échanger les bluray pour éliminer ça aussi :p
 
 
Bref, a éclaircir :p


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n°6945818
Xav882
XBox: Xavier8395 (PSN:Xav8981)
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 16:28:24  profilanswer
 

Je viens de faire une petite partie sabotage (il fallait bien que quelqu'un se dévoue pour tester ce patch  :o ).
 
Bien pratique l'indicateur de distance sur les morts. Ca évite de demander toutes les 3 sec (c'est à dire dès qu'il y a un nouveau mort [:napalm27]) "tu es où ?"  :)
 
edit : il faudra continuer les tests ce soir  :o


Message édité par Xav882 le 17-02-2010 à 16:29:22
n°6945840
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 16:34:06  profilanswer
 

c'est sur que c'était particulièrement mal foutu. t'avais l'impression que le gars était juste derrière le mur mais en fait il était à 300 mètres :)


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Ma collec de jeux -
n°6945847
jereffuse

Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 16:36:07  profilanswer
 

critikal a écrit :

putain le patch de merde. fixer le fait que les SVER peuvent diffuse une charge a travers la pote sur la carte domination ils savent pas le faire ca ? :/


Et un patch pour que les RAVEN arrête de nous buter à travers les murs !!!! :hello:

n°6945911
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 16:52:11  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

c'est sur que c'était particulièrement mal foutu. t'avais l'impression que le gars était juste derrière le mur mais en fait il était à 300 mètres :)


c'est clair, le nombre de fois où j'ai failli traverser la map pour soigner un type que je croyais à côté.  [:petrus75]


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topik Annecy
n°6945955
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 17:04:25  profilanswer
 

jereffuse a écrit :


Et un patch pour que les RAVEN arrête de nous buter à travers les murs !!!! :hello:


et un patch pour que les sver et valor arrêtent de nous buter aussi à travers les murs.
 
Autrement, testé tout à l'heure aussi avec UltrasJuju et Sylg-85.
c'est pas mal en effet l'indicateur de distance.

n°6946029
Bishop92
PSN ID : Cristobal92
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 17:29:42  profilanswer
 

oliver_37 a écrit :


et un patch pour que les sver et valor arrêtent de nous buter aussi à travers les murs.
 
Autrement, testé tout à l'heure aussi avec UltrasJuju et Sylg-85.
c'est pas mal en effet l'indicateur de distance.


 
Merci Oliver pour cette info et pour la traduction en tout cas  ! :jap:  
 
bah ouai c'est pas mal ça comme info pour le doc !!! c'est bon de voir que le jeux evolue assez vite et que ptit à ptit s'ils continuent comme ça à developper des patchs , le jeu va avoir de plus en plus de gueule !
 
ouai les balles de SVER à travers le mur c'est abusé , alors je sais pas par contre si ça le fait aussi pour nous ! car moi j'ai plus l'impression que c'est du au probleme de lag , car meme si t'as pas l'impression de laguer et bien en fait si , hier je me suis fait ecraser par un vehicule à retardement , à l'ecran j'etais bien passé derriere le vehicule et j'm'en etais sorti , et en fait non je meurs ecrasé comme une merde  ! donc il y'a un decalage entre l'image et la realité du jeu , le lag quoi !

Message cité 1 fois
Message édité par Bishop92 le 17-02-2010 à 17:30:11

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n°6946045
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 17:33:39  profilanswer
 

Bishop92 a écrit :


 
Merci Oliver pour cette info et pour la traduction en tout cas  ! :jap:  
 
bah ouai c'est pas mal ça comme info pour le doc !!! c'est bon de voir que le jeux evolue assez vite et que ptit à ptit s'ils continuent comme ça à developper des patchs , le jeu va avoir de plus en plus de gueule !
 
ouai les balles de SVER à travers le mur c'est abusé , alors je sais pas par contre si ça le fait aussi pour nous ! car moi j'ai plus l'impression que c'est du au probleme de lag , car meme si t'as pas l'impression de laguer et bien en fait si , hier je me suis fait ecraser par un vehicule à retardement , à l'ecran j'etais bien passé derriere le vehicule et j'm'en etais sorti , et en fait non je meurs ecrasé comme une merde  ! donc il y'a un decalage entre l'image et la realité du jeu , le lag quoi !


la matrice [:aloy]


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Ma collec de jeux -
n°6946071
Bishop92
PSN ID : Cristobal92
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 17:40:14  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


la matrice [:aloy]


 
voila c'est ça !  :D [:tori38]


Message édité par Bishop92 le 17-02-2010 à 17:41:43

---------------

n°6946077
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 17:41:44  profilanswer
 

c'est effectivement un pb de lag

n°6946101
cassoux

Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 17:48:30  profilanswer
 

jereffuse a écrit :

Et un patch pour que les RAVEN arrête de nous buter à travers les murs !!!! :hello:


 

oliver_37 a écrit :

et un patch pour que les sver et valor arrêtent de nous buter aussi à travers les murs.


 
on appelle ça un gros ping :D


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\|/A/V\|/FeedBack\|/\|/Ebay\|/\|/
n°6946454
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 20:37:59  profilanswer
 

du monde ce soir ?

n°6946458
Xav882
XBox: Xavier8395 (PSN:Xav8981)
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 20:42:05  profilanswer
 

oliver_37 a écrit :

du monde ce soir ?


 
d'ici une demi heure ... :)

n°6946462
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 20:45:12  profilanswer
 

d'ici 1h et demi!


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topik Annecy
n°6946474
chake
PSN ID : Sayeen
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 20:53:57  profilanswer
 

moi aussi dans 1h30

n°6946571
critikal
PSN : Sylg-85
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 21:50:22  profilanswer
 

je serai dispo apres le foot ;)


---------------

n°6946579
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 21:52:23  profilanswer
 

j'arrive !

n°6946807
bllade
psn : Ganisha
Transactions (0)
Posté le 17-02-2010 à 23:22:38  profilanswer
 

et moi qui suit dans un hotel perdu au fin fond de l'Italie pour deux jours :(
 
Au moins vous perdrez moins de temps à me réanimer...

n°6946925
Nokiwiazer​ty
L'émotion empêche l'action !
Transactions (0)
Posté le 18-02-2010 à 01:07:34  profilanswer
 

Il est vraiment bien ce jeu, mieux que BF BC2 ??
Parceque j'hesites a acheter une PS3 rien que pour lui, et les 256 players sont il une vraie realite ?


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Xbox 360 sur Paris
n°6946926
critikal
PSN : Sylg-85
Transactions (0)
Posté le 18-02-2010 à 01:08:41  profilanswer
 

bon jai ete deco de la partie et j'arrive pu a me reconnecter au PSN... bizar tout ca. tant pis ;)
 
 
sinon oui les 256 joueurs sont une réalité ;)


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n°6946932
Xav882
XBox: Xavier8395 (PSN:Xav8981)
Transactions (0)
Posté le 18-02-2010 à 01:22:00  profilanswer
 

critikal a écrit :

bon jai ete deco de la partie et j'arrive pu a me reconnecter au PSN... bizar tout ca. tant pis ;)
sinon oui les 256 joueurs sont une réalité ;)


 
On a vu ca : de toute façon on a arrêté sur une victoire  :D
 
Super soirée de jeu avec très peu de bug !!!

Message cité 1 fois
Message édité par Xav882 le 18-02-2010 à 01:22:45
n°6947058
Bishop92
PSN ID : Cristobal92
Transactions (0)
Posté le 18-02-2010 à 08:53:13  profilanswer
 

Xav882 a écrit :


 
On a vu ca : de toute façon on a arrêté sur une victoire  :D
 
Super soirée de jeu avec très peu de bug !!!


 
evidemment quand j'suis pas la tout marche nikel !  :o


---------------

n°6947408
skwal6061B
IDPSN : skwal6061b
Transactions (0)
Posté le 18-02-2010 à 11:04:49  profilanswer
 

Salut à tous,  
 
Quelques questions en vrac :
 
- Est il possible/prévu via les fix de kicker un joueur qui ne soit pas dans son escouade : les pros du teamkill qui passent leur temps à courir en cercle dans notre propre zone et qui découpent tous ceux qu'ils trouvent commencent à me gonfler sévère... problème : s'ils sont dans une autre escouade, pas moyen de les faire virer..
 
- Est-ce que les lunettes disponibles dans l'équipement ont une utilité quelconque ?  Par exemple diminuer les reflets ou la fumée ?  ou sont elle juste là pour décorer...
 
- Comment puis-je savoir si l'arme que je convoite est équipée par défaut de certaines options ? histoire de pas prendre des options inutiles parce que fournies d'office avec mon arme et ainsi éviter de gaspiller des points de compétence...
 
- Existe t'il des plans des cartes de jeu quelque part ? j'avoue que vu l'étendue des cartes, j'ai parfois un peu de mal à m'y retrouver... de plus pour l"élaboration de stratégies, ce serait pas mal...
 
Merci d'avance
 
Skwal
IDPSN : skwal6061b, sniper SVER

n°6947453
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 18-02-2010 à 11:17:51  profilanswer
 

non
non
aucune option sur les armes
certainement sur le net, oui


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Ma collec de jeux -
n°6947487
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 18-02-2010 à 11:40:18  profilanswer
 

Pour les maps j'ai trouvé ça, en attendant d'avoir quelque chose de plus clean.
 
 
valor : sabotage
http://img651.imageshack.us/img651/1884/valorsabotage.png
valor : domination
http://img96.imageshack.us/img96/4850/valordomination.jpg
valor : acquisition
http://img13.imageshack.us/img13/1071/valoracquis.jpg
sver: sabotage
http://img33.imageshack.us/img33/832/sversabotage.jpg
sver : domination
http://img138.imageshack.us/img138/4762/sverdomination.jpg
sver : acquisition
http://img695.imageshack.us/img695/6269/sveracquis.jpg
raven : sabotage
http://img163.imageshack.us/img163/7229/ravensabotage.jpg
raven : domination
http://img85.imageshack.us/img85/6522/ravendomination.jpg
 
 
Il manque la raven aqcuisition apparemment (et je ne suis pas 100% sûr pour les factions attribuées aux map car je ne les aient pas encore toutes jouée :D )


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topik Annecy
n°6947552
critikal
PSN : Sylg-85
Transactions (0)
Posté le 18-02-2010 à 11:56:50  profilanswer
 

c'est correct pour les maps :)


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n°6948500
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 18-02-2010 à 16:15:06  profilanswer
 

Nokiwiazerty a écrit :

Il est vraiment bien ce jeu, mieux que BF BC2 ??
Parceque j'hesites a acheter une PS3 rien que pour lui, et les 256 players sont il une vraie realite ?


oui, il est vraiment bien ce jeu, prenant, et stratégique, la preuve est qu'on y joue tous les soirs depuis le 30 janvier.
64, 128 et 256 sont bien réel, et tu n'as qu'à regarder les maps postés par remizz pour te donner un aperçu.

 

mais de là à acheter une ps3 rien que pour mag, je ne pense pas, sauf si t'as pas de console.

n°6948604
CrowFix
Official Special Force
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Posté le 18-02-2010 à 16:51:27  profilanswer
 

oliver_37 a écrit :


oui, il est vraiment bien ce jeu, prenant, et stratégique, la preuve est qu'on y joue tous les soirs depuis le 30 janvier.
64, 128 et 256 sont bien réel, et tu n'as qu'à regarder les maps postés par remizz pour te donner un aperçu.
 
mais de là à acheter une ps3 rien que pour mag, je ne pense pas, sauf si t'as pas de console.


je sais ps vraiment s'il est stratégique. à mon avis c'est trop rapide pour être stratégique, entre le temps de jeu limité et le gameplay quand même très arcade, ça me parrait difficile de pouvoir élaborer une quelconque stratégie autre que "on fonce tous à gauche et on les ***"
 
mais sinon ça reste quand même sympa à jouer, à condition de jouer en équipe. avec des inconnus qui parlent tous une langue différente, ça a peu d'intérêt


---------------
Ma collec de jeux -
n°6948633
remizz
Adventure !
Transactions (0)
Posté le 18-02-2010 à 17:02:07  profilanswer
 

C'est stratégique dans le sens où le teamplay paye et permet d'augmenter pas mal les chances de victoire. Après c'est sûr que c'est pas Arma, mais pour ne pas se prendre trop la tête et avoir quand même un intérêt en équipe, je trouve qu'il y a un bon équilibre dans ce jeu.
 
D'ailleurs ça se ressent tout de suite quand il y a un commandant (je sais plus le nom de celui qui dirige tous les joueurs) qui prend son rôle au sérieux.
 
Et puis en squad HFR, tout le monde essaye de réanimer le plus souvent possible les autres. Ce qui fait que le jeu prend vraiment une ampleur sympa. Ca change du "je meurs, je respawn à 10km, je meurs, je respawn à 10km ..." :o


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topik Annecy
n°6949090
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 18-02-2010 à 19:59:10  profilanswer
 

En tout cas, merci remizz pour ces cartes.
 
Cela faisait un moment que je les cherchais, sans en trouver.
 
Sur quel site tu les as trouvé ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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