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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Final Fantasy XII : le RPG qui se joue avec un pied

n°3864788
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 16-11-2006 à 18:39:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

HypnosS a écrit :

Y'a le VII & VIII sur PC, aller va chercher  :p

Pourquoi tu me quotes ?On se connait ?
Genre t'es une vieille connaissance mais j'arrive pas à me souvenir de toi peut-être ?

 

Oui je sais qu'ils y sont mais c'est un vieux portage mal fait nan ? :/

 

mood
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Posté le 16-11-2006 à 18:39:47  profilanswer
 

n°3864878
aline2003

Transactions (0)
Posté le 16-11-2006 à 19:10:30  profilanswer
 

Goork a écrit :

Pourquoi tu me quotes ?On se connait ?
Genre t'es une vieille connaissance mais j'arrive pas à me souvenir de toi peut-être ?
 
Oui je sais qu'ils y sont mais c'est un vieux portage mal fait nan ? :/


moi je les ai fais sur PC rien ne n'avais posé de problème à l'époque (mais bon g pas fais sur console alors je peux pas comparer)
t'as Grandia 2 sur PC aussi dans le genre

n°3864894
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 16-11-2006 à 19:19:33  profilanswer
 

C'est quoi la différence ?
 
http://www.amazon.fr/Final-Fantasy [...] lish-books
 
http://www.amazon.fr/Final-Fantasy [...] lish-books
 
Je ne me suis jamais acheté de soluce papier. A vrai dire j'ai l'écran de pc juste à coté de là où je joue (sur écran pc également) -vive le dual screen- et les soluces qui trainent sur le web permettent de faire toutes les quetes du jeu. Mais cela vaut-il vraiment le coup d'acheter la soluce papier pour celui, qui comme moi attache plus d'importance au contenu d'un jeu que son contenant (si vous voyez où je veux en venir...) ?

n°3864907
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 16-11-2006 à 19:23:57  profilanswer
 

Y'a un artbook dans la version collector et environ 100 pages de plus.
Les guide FF ont tjrs été super bien fait, c'est aussi un objet collector (même pour le simple guide), apres qqs mois c'est souvent impossible de les retrouver en neuf a moins d'une réédition. Et plus de 350 pages détaillé c'est bien mieux qu'une page txt ^^
 
Edit : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t3837681


Message édité par HypnosS le 16-11-2006 à 19:25:29
n°3864909
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 16-11-2006 à 19:24:43  profilanswer
 

Pulsar- a écrit :

C'est quoi la différence ?
 
http://www.amazon.fr/Final-Fantasy [...] lish-books
 
http://www.amazon.fr/Final-Fantasy [...] lish-books
 
Je ne me suis jamais acheté de soluce papier. A vrai dire j'ai l'écran de pc juste à coté de là où je joue (sur écran pc également) -vive le dual screen- et les soluces qui trainent sur le web permettent de faire toutes les quetes du jeu. Mais cela vaut-il vraiment le coup d'acheter la soluce papier pour celui, qui comme moi attache plus d'importance au contenu d'un jeu que son contenant (si vous voyez où je veux en venir...) ?


La différence ? 60 € ^^;
L'un est dispo partout (celui à 16 € et quelques), l'autre est une édition limitée vendue uniquement sur certains sites.
 
Dans l'absolu, c'est vrai que les soluces sur le net sont amplement suffisantes. Après tu as les tarés comme pas mal ici qui achètent ces bouquins juste parce qu'ils sont beaux et bien foutus :)
 
Après, à toi de voir mais tu ne trouveras pas plus d'infos dans ces guides que sur le net. C'est l'aspect "collectionneur" qui prime ^^

n°3864989
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 16-11-2006 à 19:55:08  profilanswer
 

vi mais c aussi plus sympa de chercher dans un bouquin quand tu es en face de ta tv que de se taper des aller-retour sur ton ordi :o
 
Sinon j'ai toujours rien compris aux mists. A la meme place dans l'echiquier selon les perso ca change de nom. J'ai essayé d'en lancé 1 (j'ai un seul perso qui en a un pour l'instant), j'ai un compteur de 4s qui se declenche mais j'ai meme pas vu quel combi il fallait faire...
Je doit pas etre doué.
 
Sinon j'ai du mal a l'entree de la tomble royale (sortie du desert, 7h de jeu):

Spoiler :


Y a un boss, un oiseau geant qui me bloque le passage, il me depouille litteralement mon equipe (lvl 12 à 14) , en plus 1 seul de mes persos est equipé pour les combats a distance, mon mago de surcroit, y a une tactique particuliere ou alors il faut que je refasse un tour dans le desert pour leveler et recuperer des armes d'attaque a distance pour les autres ?

n°3865034
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 16-11-2006 à 20:11:06  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

Sinon j'ai du mal a l'entree de la tomble royale (sortie du desert, 7h de jeu):

Spoiler :


Y a un boss, un oiseau geant qui me bloque le passage, il me depouille litteralement mon equipe (lvl 12 à 14) , en plus 1 seul de mes persos est equipé pour les combats a distance, mon mago de surcroit, y a une tactique particuliere ou alors il faut que je refasse un tour dans le desert pour leveler et recuperer des armes d'attaque a distance pour les autres ?


Spoiler :

bah t'as au moins fran et bashler normalement en attaque à distance
 
et faut utiliser la fleur que tu as au début de la zone sur le boss, ça le rend bien plus faible


Message édité par Snip le 16-11-2006 à 20:11:38
n°3865058
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 16-11-2006 à 20:22:42  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

vi mais c aussi plus sympa de chercher dans un bouquin quand tu es en face de ta tv que de se taper des aller-retour sur ton ordi :o
 
Sinon j'ai toujours rien compris aux mists. A la meme place dans l'echiquier selon les perso ca change de nom. J'ai essayé d'en lancé 1 (j'ai un seul perso qui en a un pour l'instant), j'ai un compteur de 4s qui se declenche mais j'ai meme pas vu quel combi il fallait faire...
Je doit pas etre doué.
 
Sinon j'ai du mal a l'entree de la tomble royale (sortie du desert, 7h de jeu):

Spoiler :


Y a un boss, un oiseau geant qui me bloque le passage, il me depouille litteralement mon equipe (lvl 12 à 14) , en plus 1 seul de mes persos est equipé pour les combats a distance, mon mago de surcroit, y a une tactique particuliere ou alors il faut que je refasse un tour dans le desert pour leveler et recuperer des armes d'attaque a distance pour les autres ?


Les mist

Spoiler :

Y'a 18 mist sur le licence board, lorsque un perso active une de ces cases, elles disparaient pour les autres persos, donc les autres persos doivent chercher une autre case a mist, pas d'inquiétudes, tous les persos peuvent avoir 3 mist chacun. Ensuite pour les combo, si tu veux en enchainer il faut que tes personnages ont leur barre de mana pleine, mais ce n'est pas obligatoire, si un seul perso a sa barre pleine et lance une de ses mist, les autres persos qui n'ont pas leur barre de mana pleine le peuvent aussi, pendant le décompte tu appuies sur R2 jusqu'au moment où tu vois apparaitre une mist valide et tu appuies 2 fois sur la touche correspondante ^^

n°3865088
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 16-11-2006 à 20:35:19  profilanswer
 

paf27 a écrit :

J'ai lu qcqpart que cela dépendait du niveau des mists :  
3 x niveau 1 = inferno
3 x niveau 2 = ??
etc..


J'ai trouvé !

Inferno of Fire     Lv1×3Hits or more
Cataclysm of Earth  Lv1×6Hits or more
Eruption of Water   Lv2×2Hits or more
Rapture of Wind     Lv2×5Hits or more
Whiteout            Lv3×5Hits or more
Arc Blast           More than 2 hits on each of the 3 levels
Luminescence        More than 3 hits on each of the 3 levels
Black Hole          More than 4 hits on each of the 3 levels

n°3865389
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 16-11-2006 à 22:25:48  profilanswer
 

qu'est ce que ça gonfle les oiseaux qui font kamikaze à 20% de vie à chaque fois [:palpatine]  
 
qu'est ce qui leur a pris de faire ça ?

mood
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Posté le 16-11-2006 à 22:25:48  profilanswer
 

n°3867561
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 17-11-2006 à 17:55:44  profilanswer
 

Nouveau record de chains : 67 hits dans la zone aux squellettes de nabreus deadlands !

n°3867582
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 17-11-2006 à 18:01:08  profilanswer
 

Apparemment ffworld a sorti aussi sa soluce recemment :
 
http://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=hunts_6

n°3867585
HypnosS
J'ai tjrs raison !
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Posté le 17-11-2006 à 18:02:16  profilanswer
 

101 dans la zone de chépluzoù, la zone avant Ogi sansa machin [:ddr555]

n°3867586
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 17-11-2006 à 18:02:31  profilanswer
 

Pulsar- a écrit :

Apparemment ffworld a sorti aussi sa soluce recemment :
 
http://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=hunts_6


Y'a juste la chasse et une partie de la soluce, ils commencent quoi ^^


Message édité par HypnosS le 17-11-2006 à 18:02:59
n°3867609
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 17-11-2006 à 18:08:08  profilanswer
 

Oui ba c'est deja ca :)

n°3867616
twainh

Transactions (0)
Posté le 17-11-2006 à 18:11:17  profilanswer
 

Hello je l'ai depuis deux jours en collector(belle édition) mais il ne tourne PAS! J'ai une ps2 silver 500004 et le magic swap 3.6 mais magic swap indique not valid ps2 disc .  Désolé de revenir dessus mais vous le faites tourner comment?

n°3867634
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 17-11-2006 à 18:17:41  profilanswer
 

tu as mal installé tes bouts de plastique

n°3867845
aline2003

Transactions (0)
Posté le 17-11-2006 à 19:26:18  profilanswer
 

Un certain HR (je cache son nom, il a demandé a rester anonyme :o ) m'a demandé de vous transmettre cette question (vous remarquerez les jolis spoiler) :
 

Citation :

pour ceux qui en sont a la toute fin du jeu et finissent de balayer ce qui reste dans les mob hunt : concernant la bounty Deathgaze :
 
quelqu'un a reussi a se le faire ? enfin a le trouver plus exactement
 

Spoiler :

c'est la bounty a faire dans les vols de ville a ville ...
 
en croisant les 3 soluces dispo sur gamefaqs (qui disent toutes un truc différent [:kiki]) , impossible de declencher l'evenement. le client dit le bon truc, mais on a beau prendre les vols, avant /apres avoir parlé au gamin etc (qui ne dit plus qu'une seule chose : "it must have been close !!" ) quand on arrive dans l'avion, pas de scene, pas de NPC qui nous demande de rosser le monstre sur le pont supérieur ...


 
si quelqu'un en est déja arrivé la, ou a fini le jeu en jap auparavant et a reussi a combattre le monstre, merci d'indiquer ce qu'il faut faire :jap:
 
 
a propos des compeur de nb de monstre enchainés, et des mist combo :

Spoiler :


ps : le compteur du nb de monstre enchainés bloque à 999 ;)
pps : il est tres difficile de dépasser 15 mist a la suite, déja reussi un 21hits en ayant bcp, bcp de chance (112 000 de dégats)



Message édité par aline2003 le 17-11-2006 à 19:26:57
n°3867885
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 17-11-2006 à 19:35:32  profilanswer
 

Pour le dernier spoiler

Spoiler :

Je trouve ca ridicule :/ 21hits, 112k de dégats :x

n°3869663
Sasha13

Transactions (0)
Posté le 18-11-2006 à 15:54:52  profilanswer
 

Finalement, je crois que je vais craquer pour la version collector US :p
Mais la swap magic est fiable ou pas alors ?? (je penche pour la swap magic coder 3.8 + magic key 2 et j'ai une PS2 silver 50004) parce que ça m'ennuirai de payer 110€ pour le jeu et la swap pour enfin me rendre compte que ça fonctionne pas...

n°3869816
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 18-11-2006 à 16:54:15  profilanswer
 

Quelle est la meilleure manière de tuer les pots magique dans les niveaux inférieurs de Pharos Subterra ?

Message cité 1 fois
Message édité par Pulsar- le 18-11-2006 à 20:11:31
n°3869825
Mr Beast
the big
Transactions (0)
Posté le 18-11-2006 à 16:58:23  profilanswer
 

ke pensez vous de ce ff svp jhesite a lacheter


Message édité par Mr Beast le 18-11-2006 à 16:58:36
n°3869842
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 18-11-2006 à 17:07:16  profilanswer
 

En gros : Très interessant niveau combats  
 
mais l'histoire, le scénario, le charisme des personnages et le coté légendaire et mystérieux (qui inspire ma fascination pour les final fantasy) et vraiment très faible dans cet épisode.

n°3869850
aline2003

Transactions (0)
Posté le 18-11-2006 à 17:10:14  profilanswer
 

étant les notes qu'il a dans toute la presse, et note que les joueurs donnent les joueurs, je vois pas trop ce que tu espère obtenir comme avis en posant une question aussi peu précise
tout les gens qui trainent dans ce topic sont des fans absolus, alors essai un peu de préciser pourquoi tu hésites, sinon tu risque de ne pas avoir de réponse très utiles


Message édité par aline2003 le 18-11-2006 à 17:12:15
n°3869989
kouz8
vision 10 topic
Transactions (1)
Posté le 18-11-2006 à 18:07:58  profilanswer
 

Sasha13 a écrit :

Finalement, je crois que je vais craquer pour la version collector US :p
Mais la swap magic est fiable ou pas alors ?? (je penche pour la swap magic coder 3.8 + magic key 2 et j'ai une PS2 silver 50004) parce que ça m'ennuirai de payer 110€ pour le jeu et la swap pour enfin me rendre compte que ça fonctionne pas...


ca fonctionne nickel avec le swap magic coder 3.8, je l'ai depuis peu et ca marche ;)

n°3870058
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 18-11-2006 à 18:31:36  profilanswer
 

Pulsar- a écrit :

Quelle est la meilleure manière de tuer les potq magique dans les niveaux inférieurs de Pharos Subterra ?

Par mister HR :D
 

Spoiler :

réponse a pulsar : ils sont sensibles au holy je crois, ou au flare je sais plus trop
ils rapportent bcp de LP, 0 xp, ce qui a ce stade du jeu les rends totalement inutile, il ferait mieux de les ignorer ...

n°3870069
Snip
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Transactions (0)
Posté le 18-11-2006 à 18:35:18  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Par mister HR :D
 

Spoiler :

réponse a pulsar : ils sont sensibles au holy je crois, ou au flare je sais plus trop
ils rapportent bcp de LP, 0 xp, ce qui a ce stade du jeu les rends totalement inutile, il ferait mieux de les ignorer ...


Spoiler :

on est sensé avoir holy et flare à ce stade du jeu ?
là je me rend à pharos avec l'avion, et j'ai aucun des deux


n°3870074
HypnosS
J'ai tjrs raison !
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Posté le 18-11-2006 à 18:38:15  profilanswer
 

Snip a écrit :

Spoiler :

on est sensé avoir holy et flare à ce stade du jeu ?
là je me rend à pharos avec l'avion, et j'ai aucun des deux



Spoiler :

Holy c'est apres pharos, l'autre je sais plus.

n°3870391
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 18-11-2006 à 20:15:27  profilanswer
 

Spoiler :

Personnellement j'avais ces 2 magies lorsque je me suis rendu en avion à Pharos mais certainement parce que je participe activement à la chasse aux monstres.
 
Sinon pour aller à Pharos Subterra (les étages inférieurs de la tour accessibles seulement si on parcouru les 99 étages de la tour auparavant) il vaut mieux avoir ces magies car si tu ne les a pas cela signifie que tu risque de ne pas avoir le niveau requis pour affronter les monstres de la zone qui sont assez mechant :p

n°3871069
Snip
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Posté le 19-11-2006 à 00:12:29  profilanswer
 

y a des espers qui sont utiles en combat ou pas ?
 
parce que là j'en ai 8, mais vu l'utilité du 1er, j'ai pas encore activé les autres :o

n°3871957
Snip
Working as intended
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Posté le 19-11-2006 à 13:38:12  profilanswer
 

par curiosité, je viens d'essayer ff12 sur la dernière version de pcsx2
et bah le résultat est plutôt [:mlc]
 
http://img151.imageshack.us/img151/4857/scr1os2.th.jpg
http://img137.imageshack.us/img137/4552/scr2mq9.th.jpg
http://img151.imageshack.us/img151/4364/scr3ts0.th.jpg
 
pas encore complètement jouable car trop lent et qqs bugs graphiques, mais ça s'approche :o


Message édité par Snip le 19-11-2006 à 13:38:20
n°3872321
HypnosS
J'ai tjrs raison !
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Posté le 19-11-2006 à 15:15:44  profilanswer
 

C'est chaud Subterra :x

Spoiler :

Persos lv65-60, enfin ca passe mais si je reste trop longtemps dans "l'anneau" ca devient vite ingérable :x


n°3873196
Sasha13

Transactions (0)
Posté le 19-11-2006 à 20:07:02  profilanswer
 

C'est quoi le level maximum dans FFXII ?

n°3873252
Pulsar-

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Posté le 19-11-2006 à 20:25:47  profilanswer
 

Spoiler :

idem : level 60-65 pour mes 3 persos principaux.
Pour rester en vie et avancer sans trop de risque je dois lancer un hastega, un perso en berserk et bravery, un protectga, voir un regen sur chaque perso.

 

Pour les espers je crois bien qu'aucune n'est vraiment utile à n'importe quel moment du jeu. C'est vraiment un des gros points faible du jeu. Je n'arrive même pas à comprendre comment les developpeurs ont pu faire une telle bourde. Leur seule utilité est de déclancher de magnifiques scènes lors de leur attaque finale.


Message édité par Pulsar- le 19-11-2006 à 20:27:55
n°3873320
Snip
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Posté le 19-11-2006 à 20:56:09  profilanswer
 

Sasha13 a écrit :

C'est quoi le level maximum dans FFXII ?

99
 
mais bon, contrairement aux autres FF, la montée en niveau a très peu d'impact, ce qui compte c'est surtout l'équipement et les magies


Message édité par Snip le 19-11-2006 à 21:54:07
n°3873461
aline2003

Transactions (0)
Posté le 19-11-2006 à 21:47:36  profilanswer
 

peu?

n°3873492
Snip
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Posté le 19-11-2006 à 21:54:14  profilanswer
 

oui :o

n°3873838
HypnosS
J'ai tjrs raison !
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Posté le 20-11-2006 à 00:57:06  profilanswer
 

Bon apres 75h de jeu... (Pas finit), petit avis perso (tardif), j'explique pas tout, il y a des tests pour ca et un bon dossier de JV.com en 1ère page du topic. Je parle pas du scénario.
 
Alors il faut l'avouer FFXII est magnifique, niveaux graphismes on prend qd même une claque (sur PS2 bien sûr...), chaque ville est soignée et il y a un monde fou par rapport aux précédents FF, le character design est du même acabi, les animations sont parfaites, les sorts sont vraiment très plaisant à regarder, si en plus les mobs s'y mettent et que les gambits sont bien réglés c'est la joie, ca fuse de partout et c'est très jolie, on s'en lasse pas. Les musiques sont tous au poil, j'en ai pas trouvé une qui m'a déplu (affaire de gouts) bref, l'immersion est présente.
 
Le système de combat : Donc comme les 3/4 des gens le savent maintenant finit les combats "statique" avec ATB, CTB ou autre, ici c'est tout nouveau tout beau ^^ c'est l'ADB (Active Dimension Battle), on se balade dans le monde et cette fois ci on voit les mobs (y compris sur la mini map, pratique si l'on veut éviter certain combat), libre a nous de les attaquer ou non, pas de transition lorqu'on passe en combat, tout se passe en "direct". Ensuite les gambits, une sorte de paramétrage de ses persos, au début on en a peu, on peut les trouver et les acheter. Un exemple de gambits : "Ally: HP < 40% ------- Curaga" donc c'est pas bien dur à comprendre, dès qu'un allié passe sous la barre des 40% en pv, il sera soigné par le sort Curaga, bien évidemment il y a des gambits défensif pour lancer tout une batterie de buff comme haste, protect, mais aussi soigner ou guerrir les changements d'états qu'on peut subir... et les gambits offensif, encore un petit exemple : "Foe: nearest visible ------- Attack" facile de comprendre ce que cela fait ici aussi, il y en a un sacré tas pour parrer a tout éventuel combat/difficulté. Liste complète des gambits : http://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=gambits donc comme dit plus haut je vais pas m'étaler là dessus ^^
Alors les gambits c'est vraiment un excellent système, ca réagit au quart de tour, comme dit lors d'une vidéo c'est bien plus plaisant et efficace de tout paramétrer et de laisser les persos en automatique pour qu'ils exécutent leur gambits que de lancer les actions une a une pour chaque perso. De tte facon on est qd même obligé d'intervenir, notamment lorsqu'on arrive sur une nouvelle zone, sur les boss & co.
 
http://img214.imageshack.us/img214/9210/g1gd2.th.jpg
 
Le license board, à la manière du sphérier de FFX on parcourt une sorte de plateau pour acquérir des sorts, des technics, des gambits, etc etc... avec en plus la même chose pour l'équipements, armes, armures, accessoires... mais ca ne s'arrete pas là, il en va de même pour les mist que vous devez débloquer. Un inconvénient de taille c'est que ce fameux license board est complétement vierge. Lorsque vous débloquez une case, les cases adjacente se révèlent. Et le dernier point c'est qu'une fois que vous avez débloqué une case magie ou autre, les compétences de cette même case ne sont tjrs pas accessible, il faut les acheter aux marchands correspondant. Liste des compétences : http://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=competences
Alors personnellement j'aime bien ce système, on avance en débloquant des cases on en découvre d'autres, surtout que dans les derniers sorts ou équipements rien n'est à la suite, par exemple la case 9 des lights armor n'est pas a coté de la case 8 de ce même équipement, il faut la trouver ^^ mais tout est rangé par zone, donc pas d'inquiétude, on met pas 3h à trouver la case que l'on veut. Le mauvais point pour moi, c'est que je le trouve trop petit...
 
http://img385.imageshack.us/img385/2571/lb1yh3.th.jpg
 
Les mist, les mist regroupe deux choses, les quickening (sorte de limite break) et les invocations, elles aussi sont sur le license board, donc il faut les débloquer, petite différence pour les invocations, ils faut les battre avant qu'elles apparaissent sur le license board et ensuite il faut les débloquer. On est limité a x (^^) esper par perso et de même pour les quickening. Pour ces dernières, les quickening peuvent s'enchainer, on a timer a chaque début de quickening et peut choisir qui va lancer la suivante, au final on peut faire un sacré combo et là encore c'est une claque visuel. Les invocations quant a elles sont invoquables par un perso et comme FFX vos collègues disparraissent pour laisser place a l'esper, sauf que là ce n'est pas statique, l'invocation vous suit dans vos déplacement et attaque tout ce qu'elle voit passer. Suivant certaines conditions l'esper peut déclencher sa limite break et là on se dit que c'est trop court tellement sa déboite niveau visuel. Un seul bemol aux mist c'est que pour les déclencher il faut que votre barre de mana soit au maximum et une fois l'invocation ou la quickening lancé, sa bouffe toute votre barre de mana. Alors il y a plusieur niveau pour la mana mais je ne rentre pas dans les détails, soit vous verrez par vous même, soit vous lisez un test complet ^^
Cette fois ci c'est avec balise spoiler ^^

Spoiler :

Alors ca déboite c'est clair, qu'on en prend les yeux et les oreilles mais pour le moment je suis très décu sur leur efficacité... Que ce soit pour les "limites" ou les invoc, pour ces dernières a part qqunes (je les ai pas toutes) optionnel au scénario qui tape bien et encore, même constat pour les quickening.


 
Donc voila en gros pour le système, j'en dirais pas plus pour pas spoiler, surtout pour l'histoire, le monde, les persos... Ou autre ^^ :hello:


Message édité par HypnosS le 20-11-2006 à 01:02:55
n°3873843
liam prodi​gy
I will fight with honor
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Posté le 20-11-2006 à 00:59:38  profilanswer
 

Ca va être long, jusqu'au mois de mars :'(


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°3873847
Snip
Working as intended
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Posté le 20-11-2006 à 01:07:04  profilanswer
 

tiens, je profite que des gens soient encore réveillés sur ce topic :o
 
need help sur l'effet "disease" :
 

Spoiler :

je suis dans la 2ème partie du phare
 
j'ai choisi la porte qui empêche d'utiliser les items (m'en fout, je m'en sers jamais me suis dit)
sauf que là un mob a eu la grande idée de mettre disease sur tous mes gars
 
et quand on meurt, l'effet reste, sauf qu'on a 1 PV [:mlc]
je suis foutu foutu, ou il y a un moyen autre que l'item Vaccine pour virer disease ?
 
je suis au plein milieu de la 2ème partie

Message cité 1 fois
Message édité par Snip le 20-11-2006 à 01:07:33
n°3873850
HypnosS
J'ai tjrs raison !
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Posté le 20-11-2006 à 01:08:54  profilanswer
 

Snip a écrit :

tiens, je profite que des gens soient encore réveillés sur ce topic :o
 
need help sur l'effet "disease" :
 

Spoiler :

je suis dans la 2ème partie du phare
 
j'ai choisi la porte qui empêche d'utiliser les items (m'en fout, je m'en sers jamais me suis dit)
sauf que là un mob a eu la grande idée de mettre disease sur tous mes gars
 
et quand on meurt, l'effet reste, sauf qu'on a 1 PV [:mlc]
je suis foutu foutu, ou il y a un moyen autre que l'item Vaccine pour virer disease ?
 
je suis au plein milieu de la 2ème partie


Spoiler :

Les remedes si t'as développé le licence board ou le sort Cleanse de la branche white magic


mood
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