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Auteur Sujet :

[Topic unique]Metroid Prime 2 [Samus nue & demo jooable a l'E3]

n°2187045
Snip
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Posté le 28-09-2004 à 19:33:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
renseigne toi un peu avant de venir troller, metroid prime c'est pas du halo :pfff:

mood
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Posté le 28-09-2004 à 19:33:58  profilanswer
 

n°2187054
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 28-09-2004 à 19:38:19  profilanswer
 

Snip a écrit :

renseigne toi un peu avant de venir troller, metroid prime c'est pas du halo :pfff:


 
Mon premier post était un peu provoc' mais le deuxiéme ne trollait pas du tout :o

n°2189349
DarkSamus
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Posté le 29-09-2004 à 23:57:17  profilanswer
 

up

n°2191231
DarkSamus
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Posté le 30-09-2004 à 23:34:21  profilanswer
 

Cette semaine, Nintendo nous a invité à essayer une version quasi-finale de leur plus gros jeu de Noël : Metroid Prime 2 : Echoes. La présentation s’est faite sur une version béta nous relatant quasiment les premières minutes du jeu final, ce qui veut dire non débuggée, par Tom de Nintendo Europe. Il fait partie du Mario Club « européen », c’est a dire qu’il teste beaucoup de jeux des mois avant leur sortie (le seul exemple qu’il ait pu nous donner, c’est Donkey Konga sur lequel il bosse depuis un an !) pour donner des conseils pour améliorer ces jeux. Nous avons pu essayer plusieurs parties du mode 1 joueur et du mode multijoueur et nous n’en sommes toujours pas revenu : Metroid Prime 2 s’annonce bien meilleur que Metroid Prime 1 dans absolument tous les domaines.  
Un scénario en béton
Le premier Metroid Prime manquait légèrement de scénario. Retro Studio a décidé de remédier à ce petit manque en dotant Metroid Prime 2 d’un scénario plus profond, agrémenté de plus de scènes cinématiques.
 
Une météorite s’est écrasée sur la planète Aether, la séparant en 2 mondes : celui de la lumière (Light World) et celui des ténèbres (Dark World). Chacun de ces mondes occupe la moitié de la planète et contient la moitié de l’énergie de celle-ci. Ces 2 mondes sont dirigés par 2 peuples : les Luminoth (Light World) et les Ing (Dark World). Ces derniers veulent s’accaparer l’énergie des Luminoth (car sans énergie, les Luminoth seraient exterminés), ce qui a pour conséquence une guerre interminable que les Luminoth sont sur le point de perdre.
 
Dans le même temps, des marines de la Fédération Galactique (le peuple de Samus) ont poursuivi des Space Pirates (les ennemis de Samus dans les précédents Metroid) sur Aether. Et vous apprendrez dans une séquence cinématique rappelant grandement Starship Troopers, que ces marines furent tous extermines par les Ing et Samus est allée sur place pour enquêter sur ce drame.
 
Dans son périple, elle va rencontrer des Luminoth et les aider à récupérer l’énergie des Ing et supprimer cette menace définitivement.
 
 
Deux mondes : même gameplay ?
Dans le Light World, le gameplay est très similaire au premier Metroid avec la même maniabilité, le mode « first person » conservé, des phases d’exploration ou vous devez acquérir de nouveaux objets ou upgrade vous permettant d’accéder a des passages précédemment bloqués.
 
Dans le Dark World, les choses se compliquent nettement : l’air y est hautement toxique et vous perdez rapidement de l’énergie si vous y êtes exposés, ce qui rend les déplacements impossibles. Heureusement pour vous, les Luminoth ont installé des sceptres de lumière créant des « bulles d’air » où l’atmosphère y est non-toxique. Ceci vous permet de voyager dans ce monde. Ces bulles d’air étant assez éloignées les unes des autres, vous devrez activer des bulles d’air temporaires (environ 20 secondes) en tirant sur des boules de lumière. Pendant que vous êtes dans une de ces bulles, vous récupérez de l’énergie vitale.
 
Durant la progression dans le jeu, il y aura beaucoup de passages alternant des phases dans le Light World et des phases dans le Dark World, ceci permet d’apporter un peu de fraîcheur dans le gameplay et de ne jamais s’ennuyer (même si l’ennui n’était jamais présent durant Metroid Prime). Il est intéressant de noter que ces 2 mondes sont jumeaux, ce qui pourrait nous faire croire à un jeu en double pas très intéressant, mais le nombre de différences apportées balayent ce sentiment. Par exemple, certains objets comme un activateur ne seront présents que sous forme de fantômes dans un monde (ce qui veut dire qu’on peut les voir mais on peut pas intérargir avec) et seront bien visibles dans l’autre monde ce qui permet de rendre la progression dans ces 2 mondes, apparemment identiques, bien différente.
 
 
Beaucoup de nouveautés au programme...
Au debut du jeu, on commence avec le costume Varia et la boule morphing et l’arme de chargement du rayon de puissance. Mais de nouveaux upgrades, qui n’étaient pas présents dans les précédents Metroid, apparaissent au cours du jeu.
 
Par exemple 2 nouveaux viseurs : le Dark Visor et l’Echoes Visor. Le premier permet d’identifier certains objets pour résoudre des puzzles, et se présente sous cette forme : tout l’écran est dessiné avec des dégradés de gris avec des couleurs rouges qui symbolisent les objets importants. Le deuxième permet de capter les ondes sonores : tout l’écran est noir et les seules choses visibles sont la propagation des ondes sonores sous forme de petites « vagues ». Ceci permet de voir à travers les murs pour détecter des cavernes cachées, ou de tuer certains ennemis.
 
Il y a 2 nouvelles armes qui nous ont été présentées (ce qui veut dire que la version finale en contiendra beaucoup plus tout comme les costumes) : le Dark Beam et le Light Beam. Ces armes sont très efficaces pour tuer des ennemis opposés à leurs genres : le Light Beam permettra de tuer rapidement des Ing ou des Space Pirates infectés par des Ing par exemple. Ces armes ont des munitions limitées, donc il ne faut pas en abuser.
 
Au niveau des ennemis rencontrés, si certains sont classiques pour l’univers Metroid, d’autres le sont moins comme des vers de terre qu’il faut détruire à leurs 2 extrémités. Il y a aussi un robot qui peut vous transmettre un virus informatique et infecter votre système ce qui vous privera momentanément de toutes vos fonctions telles que les missiles (il y a même un message vous demandant de redémarrer votre système, cela nous rappelle un certain système d’exploitation  ).
 
Finalement on peut évoquer la présence d’un lanceur multi-missiles permettant de locker plusieurs ennemis en même temps, ou bien un costume Dark, permettant de limiter les dommages dans le Dark World, ou la nécessité d’apprendre un langage alien pour ouvrir certaines portes, ou bien le fait que scanner un ennemi ou un objet ne nécessite plus la lecture immédiate du rapport (d’ailleurs on ne peut plus le consulter immédiatement il faut aller dans le menu des options pour le faire). Ceci nous permet de vous dire qu’il y aura beaucoup moins de choses à lire dans ces rapports pour rendre le tout plus accessible.
 
On peut aussi évoquer le combat contre Dark Samus, une redoutable ennemie qui utilise une arme projetant des tirs de glace, peut concentrer son energie dans les airs et vous foncer dessus en explosant tout au passage. D’ailleurs il est intéressant de noter qu’avant de la combattre, vous la voyez aspirer de l’énergie de la planète, mais la démonstration ne nous a pas permis d’en savoir plus et Tom n’a pas pu nous en dire davantage.
 
 
L’aspect technique : cela tourne sur Gamecube ?
Graphiquement, le jeu est tout simplement le plus beau de la Gamecube pour l’instant. Les développeurs ont utilisé les capacités énormes de la Gamecube dans le domaine des textures pour nous exploser la rétine : beaucoup de textures sont animées, ou présentent des effets de réflexion, de transparence. Il y a beaucoup plus de polygones présents à l’ecran permettant d’afficher un monde ultra complexe. Ajoutons à cela des effets de lumière à se damner, et de nombreux effets visuels comme des flammes, des particules. De plus il y a beaucoup plus de mouvements dans le décor comme des papillons qui volent, des machines animées de manière très complexe sans pour autant ralentir l’animation qui reste a du 60 images/seconde constant. Cela permet de rendre le jeu beaucoup plus vivant, moins statique que le premier volet. Tout ceci tend à faire passer Metroid Prime 1 comme un jeu très moyen graphiquement.
 
Au niveau sonore, les musiques d’attaques sont beaucoup plus rythmées et rapides ce qui rend ces phases d’autant plus intenses. Et l’environnement sonore améliore grandement l’atmosphère de ce jeu, le classant parmi les jeux les plus tripants à jouer !
 
Au niveau des détails, on peut voir que le jeu est toujours aussi bien au niveau artistique, le rendant même plus « cool » avec la nouvelle forme de la fonction scan, mais surtout plus pratique avec l’affichage en pourcentage de tous les objets scannés. De plus Tom nous a affirmé que tous les temps de chargements seront réduits au maximum dans la version finale.
 
 
Et le mode multijoueur ?
Nous avons pu tester le mode deathmatch (match à mort) et c’est très sympa à jouer, cela ne ressemble pas trop à des jeux multijoueurs comme Unreal Tournament ou Quake 3 Arena puisque on peut locker son adversaire pour mieux viser. Cela pourrait rendre ce mode trop simple à jouer et ennuyeux mais finalement il en est rien puisque quand on est en boule morphing, on ne peut plus se faire locker. Et avec l’ajout de différentes armes du mode 1 joueur et aussi de nouvelles fonctions comme le mode invisible, le mode hack (comme le robot qui vous prive de toutes vos fonctions dont on a parlé plus haut), les munitions infinies (temporairement), la possibilité d’utiliser les canons des Space Pirates. Bref ce mode est très intéressant à jouer et nous attendons de pied ferme la version finale pour se frotter plus à d’autres très probables modes multijoueur.  
Ce jeu est une bombe, cette pré-version nous a bluffés par sa maîtrise artistique, son niveau technique, le fun qu’il s’en dégage. Malgré le fait qu’on ait pas pu savoir si le jeu disposerait de bonus à débloquer ou bien de connectivité Game Boy Advance ou Nintendo DS, nous en sortons largement satisfaits et voici un autre élément de taille : le mode 1 joueur sera beaucoup plus long que Metroid Prime 1. Si Metroid Prime 1 était le brouillon d’un jeu, Metroid Prime 2 serait la suite bien meilleur de ce jeu. Ah novembre comme tu nous paraît si loin...  

n°2191300
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 00:14:14  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

Cette semaine, Nintendo nous a invité à essayer une version quasi-finale de leur plus gros jeu de Noël...


 
Source?  :??:


---------------
:o
n°2191304
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 00:16:07  profilanswer
 

puissance-nintendo, pardon , oubli :o

n°2191431
kikoolol

Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 07:33:51  profilanswer
 

rhaa pinaise je le VEUX
 
Quelle serie surpuissante

n°2191439
maestun

Transactions (4)
Posté le 01-10-2004 à 08:01:49  profilanswer
 

ça s'annonce plutôt pas mal :love:

n°2191660
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 11:47:01  profilanswer
 

finalement ils ont retenu la bonne :o
 
http://img.kult-mag.com/photos/00/00/50/08/ME0000500866_2.jpg

n°2191688
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 12:22:02  profilanswer
 

On a la même pour l'europe?
 
C'est çà snip?

mood
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Posté le 01-10-2004 à 12:22:02  profilanswer
 

n°2191694
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 12:27:35  profilanswer
 

normalement oui

n°2191744
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 13:03:08  profilanswer
 

Y a intérêt :love:
 
et çà se trouve ils nous lisent...

n°2192020
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 15:11:51  profilanswer
 

cool, elle me plait bien celle là :)


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°2192022
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 15:12:26  profilanswer
 

La facon dont est dessinée Samus donne un ptit côté old school vous  ne trouvez pas? :)


Message édité par Spykem@n le 01-10-2004 à 15:18:44

---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°2192036
kombak

Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 15:18:07  profilanswer
 

non  [:athlonxp2100+]

n°2192038
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 01-10-2004 à 15:18:57  profilanswer
 

La drogue cai le mal [:darkmavis xp]


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°2204637
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 09:20:26  profilanswer
 

http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/555/555125/metroid-prime-2-echoes-20041007013143461.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/555/555236/metroid-prime-2-echoes-20041007084950920-000.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/555/555236/metroid-prime-2-echoes-20041007084951233-000.jpg

n°2204666
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 09:41:07  profilanswer
 

Le dernier des 3 screens est trop :ouch:  
 
 :love:  :love:


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°2204690
maestun

Transactions (4)
Posté le 08-10-2004 à 10:05:49  profilanswer
 

Putaing je le veuuuuux :love: :love:
Superbes screens, par ailleurs ;)

n°2204693
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 10:08:13  profilanswer
 

sauf le premier [:joce]


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°2204834
cyberslan

Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 12:09:12  profilanswer
 

Très joli, il est clairement plus beau que le premier (niveau détails ça m'a l'air plus riche) qui pourtant l'ai déjà.
En plus comme le design déchire ça donne un jeu une touche vraiment unique :love:

n°2204836
maestun

Transactions (4)
Posté le 08-10-2004 à 12:10:16  profilanswer
 

Les espaces ont l'air plus vastes d'après les screenshots...
Tant mieux :)


Message édité par maestun le 08-10-2004 à 12:10:28
n°2205138
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 14:32:28  profilanswer
 

c'est vraiment exceptionnellement beau
les textures sont plus fines apparemment

n°2205241
maestun

Transactions (4)
Posté le 08-10-2004 à 15:07:27  profilanswer
 

Article sur IGN :  
Metroid Prime 2: Echoes
We get our hands on the latest demo. Full Impressions.
 
http://cube.ign.com/articles/555/555236p1.html
 
 
j'vous laisse, je vais le lire :D

n°2205249
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 15:09:51  profilanswer
 

http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/555/555125/metroid-prime-2-echoes-20041007013121853.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/555/555125/metroid-prime-2-echoes-20041007013152179.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/555/555125/metroid-prime-2-echoes-20041007013140024.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/555/555125/metroid-prime-2-echoes-20041007013151351.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/552/552291/metroid-prime-2-echoes-20040929110130497.jpg


Message édité par DarkSamus le 08-10-2004 à 15:10:18
n°2218782
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 15-10-2004 à 15:08:06  profilanswer
 

http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/557/557284/metroid-prime-2-echoes-20041014045634815.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/557/557284/metroid-prime-2-echoes-20041014045638987.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/557/557284/metroid-prime-2-echoes-20041014045633127.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/557/557284/metroid-prime-2-echoes-20041014045632518.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/557/557284/metroid-prime-2-echoes-20041014045639955.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/557/557284/metroid-prime-2-echoes-20041014045642159.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/557/557284/metroid-prime-2-echoes-20041014045641487.jpg
 
petit mot de Matt d'IGn qui a testé le jeu :
 
"BTW -- Holy crap, is this game going to be awesome. You guys haven't seen ANYTHING of all the worlds and extras that await.  
 
Matt"
 
 
ca s'annonce grandiose :love:


Message édité par DarkSamus le 15-10-2004 à 15:09:39

---------------
Spykem@n et DarkSamus, les bogoss celibataires [:spykem@n]
n°2218831
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 15-10-2004 à 15:43:35  profilanswer
 

Ah nooon !! Mes yeux !!!! Ya trop de spoil !!!! Aaaarggg ! Je reviendrais plus jamais ici !!! [:sylfurd]

n°2218834
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 15-10-2004 à 15:45:25  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Ah nooon !! Mes yeux !!!! Ya trop de spoil !!!! Aaaarggg ! Je reviendrais plus jamais ici !!! [:sylfurd]

[:darksamus]


---------------
Spykem@n et DarkSamus, les bogoss celibataires [:spykem@n]
n°2224889
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 18-10-2004 à 23:20:33  profilanswer
 

Déjà donné comme url ? http://www.planetquake.com/sda/oth [...] choes.html
Drapal en même temps

n°2225119
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 19-10-2004 à 01:16:27  profilanswer
 

ah ben je v matter ca

n°2225283
maestun

Transactions (4)
Posté le 19-10-2004 à 08:00:12  profilanswer
 

Gros gros spoil, même sans mater la vidéo... :/

n°2225361
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 19-10-2004 à 09:23:22  profilanswer
 
n°2225380
Mael_

Transactions (8)
Posté le 19-10-2004 à 09:37:01  profilanswer
 

on voit rien dans a pub!

n°2225598
diamond78
Super Papa
Transactions (13)
Posté le 19-10-2004 à 12:13:56  profilanswer
 


 
Sans plus la vidéo!   :sweat:  
 


---------------
[VDS] Guides Xbox 360 - Xbox - PS2 =>> http://tinyurl.com/pqbejfc  /// Gamertag: Diamond78 -- Code ami 3DS: 1306-7324-5242
n°2225601
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 19-10-2004 à 12:14:35  profilanswer
 

:??:

n°2225605
diamond78
Super Papa
Transactions (13)
Posté le 19-10-2004 à 12:17:51  profilanswer
 


 
 [:hotcat] Bah quoi elle est banal, non??
 
Celle de Paper Mario sont mieux!  :)


---------------
[VDS] Guides Xbox 360 - Xbox - PS2 =>> http://tinyurl.com/pqbejfc  /// Gamertag: Diamond78 -- Code ami 3DS: 1306-7324-5242
n°2225909
GTB
...
Transactions (0)
Posté le 19-10-2004 à 14:55:22  profilanswer
 

il s'annonce assez immense qd meme! meme s'il représente pas une revolution, j'ai vraiment hate =)
 
 
et a ceux qui boudent ce jeu ou le considère comme copie d'autres jeux...je dirai que Metroid Prime prend toute son ampleur le pad en main.

n°2225911
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 19-10-2004 à 14:57:04  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Déjà donné comme url ? http://www.planetquake.com/sda/oth [...] choes.html
Drapal en même temps

Pas d'avis ? :)

n°2225914
burgergold
5$? va chez l'diable!
Transactions (0)
Posté le 19-10-2004 à 14:59:42  profilanswer
 

l'est ou samus nue? :D

n°2226004
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 19-10-2004 à 16:01:30  profilanswer
 

:dtc: :o

n°2230770
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 21-10-2004 à 14:34:27  profilanswer
 

http://www.jeuxpo.com/afficher_news.php?id=82
 
attention au spoiler dans les images

mood
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Posté le   profilanswer
 

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