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Auteur Sujet :

Topic consacré à la DS (Mises à jour régulières)

n°2265128
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 03-11-2004 à 00:16:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
« Nintendo of America a par ailleurs précisé que les fonctionnalités de jeu sans fil seront compatibles entre toutes les consoles, de quelque région du monde qu’elles proviennent. Un japonais, un américain et un européen pourront donc jouer ensemble avec leur console. »
 
source : http://www.overgame.com/page/21213.htm
 
bonne nouvelle sa :) J'étais pas au courant :D

mood
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Posté le 03-11-2004 à 00:16:39  profilanswer
 

n°2265133
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 00:19:27  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


bonne nouvelle sa :) J'étais pas au courant :D


 
bah pourtant c'est logique puisque les consoles sont toutes les mêmes , sans zonage ni rien , une ds française et une ds japonaise, c'est 100%la même machine, la seule difference, c'est la langue de la notice ;)


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°2265174
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 00:31:36  profilanswer
 

faut pas qu'ils déconnent comme sur GBA, comme advance wars US qui marche pas avec la version EU :/

n°2265237
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 00:41:36  profilanswer
 

Snip a écrit :

faut pas qu'ils déconnent comme sur GBA, comme advance wars US qui marche pas avec la version EU :/


 
ca c'est la faute aux devs :D
 
quand le jeu se fait traduire , y faut faire gaffe à ce que les infos transmises de console à console restent les mêmes , c'est exactement le même problème qu'avec les sauvegardes...
 
 
alors y'à toujours moyen de foirer le bazar si on veut vraiment :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°2265269
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 03-11-2004 à 00:48:16  profilanswer
 

de toute facon, on sent fou si on peut jouer avec 1 seule cartouche :D

n°2265334
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 01:03:02  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

de toute facon, on sent fou si on peut jouer avec 1 seule cartouche :D


 
si on veut que ca foire, ca foirera! :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°2265445
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 02:41:04  profilanswer
 

drapal


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°2265609
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 10:37:57  profilanswer
 

nik166 a écrit :

si on veut que ca foire, ca foirera! :D


nik166 a écrit :

bah pourtant c'est logique puisque les consoles sont toutes les mêmes , sans zonage ni rien , une ds française et une ds japonaise, c'est 100%la même machine, la seule difference, c'est la langue de la notice ;)

n°2265617
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 10:41:46  profilanswer
 

Asphalt: Urban GT sur DS
http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/562/562871/asphalt-urban-gt-20041102021226203.jpg  http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/562/562871/asphalt-urban-gt-20041102021222969.jpg
 
Il semble meme y avoir les ombres des immeubles sur les autres immeubles :D
 
Comme quoi Ridge Racer est vraiment loin d'exploiter les capacité de la DS :)
 
Et y a pas à chier, c'est bien plus beau que sur NGage :)


Message édité par Sylfurd le 03-11-2004 à 10:43:45
n°2265621
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 10:43:29  profilanswer
 

AH ca ca fait plaisir !
Bon c'est un peu gentillet quand même, animé ca doit rendre mieux :D

mood
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Posté le 03-11-2004 à 10:43:29  profilanswer
 

n°2265623
kombak

Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 10:43:55  profilanswer
 

Ca reste qd meme vraiment pas bo :/ , enfin c exactement comme sur ngage , et c pas compliment :o

n°2265624
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 10:45:29  profilanswer
 

Pas beau c'est sur que si tu compares a un jeux Xbox mdr.
C'est du niveau PS1 on peut largement le dire.
 
Et sur une portable avec des jeux niveaux PS1 y a de quoi largement s'éclater.
 
C'est sur que si c'était plus beau pourquoi pas.
 
Une pire portable avec des pires graphismes je suis ok, mais si c'est pour se retrouver avec des jeux de salons sur portables, je serais déçu...

n°2265626
kombak

Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 10:46:56  profilanswer
 

Nivo ps1 , ché pas , RRtype 4 meme sur TV rendait mieux selon mes souvenir...faudrait que je le remette
 
mais le jeu est exactement comme sur ngage , un "simple" portable sous symbian

n°2265627
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 10:46:57  profilanswer
 

KomBaK a écrit :

Ca reste qd meme vraiment pas bo :/ , enfin c exactement comme sur ngage , et c pas compliment :o

Non, la version Ngage ressemble à rien:
http://www.n-gagefrance.com/IMG/img_asphalt_7.gif http://www.n-gagefrance.com/IMG/img_asphalt_19.jpg
Avec ses textures qui partent dans tous les sens  (camion, et à immeubles à droites du 2eme écran) [:austiniste]
Et moins de couleur > dégradés pourris, plus ombre meme pas transparente (c'est des petits points)


Message édité par Sylfurd le 03-11-2004 à 10:54:25
n°2265631
kombak

Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 10:50:27  profilanswer
 

c exactement le meme jeu (d'apres les videos) sauf que celui sur ds  est plusgourmand , car + a afficher (vu l ecran de la ngage)

n°2265634
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 10:52:06  profilanswer
 

Faut vraiment être de mauvaise fois en disant que le jeux est plus moche sur Ngage surtout au vu des images donnés ci-dessus.
 
- EDIT -
Au vu des nouvelles images, on peut dire que visiblements les voitures sont un peu moins bien modélisés.
Mais la plus grande question reste à savoir, combien de % de la puissance de la Ngage le jeux exploite, et combien de % de la DS ? Si c'est 80% Ngage et 40% DS ca va. Si c'est 80% Ngage et 80% DS ca sux plus :')


Message édité par oxman le 03-11-2004 à 10:54:44
n°2265637
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 03-11-2004 à 10:53:10  profilanswer
 

si sa fait du 60fps moi chuis content :D

n°2265639
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 10:53:34  profilanswer
 

Faut vraiment etre aveugle en disant que le jeu est identique sur Ngage surtout au vu des images données ci-dessus
 
Meme si les textures et modèles 3D semblent identiques le motur 3D de la console est largement meilleur et offre un rendu incomparable (PS1 sur NGage avec textures qui se balades, N64 non filtrée sur DS)
 
En tous cas, rien à voir avec le RR  [:austiniste]


Message édité par Sylfurd le 03-11-2004 à 10:56:54
n°2265645
kombak

Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 10:58:00  profilanswer
 

fo arreter ,c kifkif , prend des screens des meme tuture o memes endroit ....
ces screens DS st recent , ceux ngage assez vieu non?
 
http://ngagemedia.ign.com/ngage/image/article/547/547727/asphalt-urban-gt-20040916052634036.jpg ce screen a plusieurs mois
 
http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/555/555121/asphalt-urban-gt-20041007011626325.jpg

n°2265654
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:02:20  profilanswer
 

J4ai pris exprès de endroits identiques:
http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/562/562871/asphalt-urban-gt-20041102021222969.jpg http://www.n-gagefrance.com/IMG/img_asphalt_19.jpg
Regarde tout à droite du screen Ngage, ya des gros pixels bien dégueu (ca vient meme pas des textures :o )
 
Et puis la texture du camion qui se barre en couille :lol:
http://www.n-gagefrance.com/IMG/img_asphalt_7.gif
 
Bon bien sur ça se ressemble fortement (normal repompe eds modèles 3D et textures) mais le moteur 3D de la DS est bien plus performant que celui de la NGage (textures qui se barrent en couilles)


Message édité par Sylfurd le 03-11-2004 à 11:03:48
n°2265660
kombak

Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:05:22  profilanswer
 

ton screen DS est amplement plus recent

n°2265662
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:06:07  profilanswer
 

KomBaK a écrit :

ton screen DS est amplement plus recent

Et, je vois pas le problème ?
je vais pas comparer la version finale Ngage avec une béta de la version DS [:spamafote]
 
Non mais lol la gestion des textures sur NGage:
http://www.n-gagefrance.com/IMG/img_asphalt_20.jpg


Message édité par Sylfurd le 03-11-2004 à 11:08:14
n°2265666
kombak

Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:08:59  profilanswer
 

vu la gueule des ecrans ce sera kifkif , et au vu des vidéos , c kifkif
 
ca reste qd meme moche :/


Message édité par kombak le 03-11-2004 à 11:09:10
n°2265670
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:10:51  profilanswer
 

KomBaK a écrit :

vu la gueule des ecrans ce sera kifkif , et au vu des vidéos , c kifkif
 
ca reste qd meme moche :/

Non mais moche ça veut rien dire, pour de la DS c'est très joli ... On a pas vu de jeu aussi joli sur DS  [:spamafote]

n°2265677
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:14:00  profilanswer
 

KomBaK a écrit :

vu la gueule des ecrans ce sera kifkif , et au vu des vidéos , c kifkif
 
ca reste qd meme moche :/

On a pas vu de vidéo de la version DS :/

n°2265678
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:15:22  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Asphalt: Urban GT sur DS
http://dsmedia.ign.com/ds/image/ar [...] 226203.jpg  http://dsmedia.ign.com/ds/image/ar [...] 222969.jpg
 
Il semble meme y avoir les ombres des immeubles sur les autres immeubles :D
 
Comme quoi Ridge Racer est vraiment loin d'exploiter les capacité de la DS :)
 
Et y a pas à chier, c'est bien plus beau que sur NGage :)


quand on voit la tronche des ombres des voitures qui sont de simples rectangles, ça m'étonnerait qu'ils aient fait se refléter les immeubles :/
en même temps c'est pas dur de plaquer une texture. ça se fait régulièrement. c'est pas un vrai reflet mais ça ne coûte pas grand chose en ressources et l'effet est là
 
 
P.S. par contre c'est quand même pas très beau :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°2265680
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:16:28  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

quand on voit la tronche des ombres des voitures qui sont de simples rectangles, ça m'étonnerait qu'ils aient fait se refléter les immeubles :/
en même temps c'est pas dur de plaquer une texture. ça se fait régulièrement. c'est pas un vrai reflet mais ça ne coûte pas grand chose en ressources et l'effet est là
 
 
P.S. par contre c'est quand même pas très beau :D

J'ai pas parlé de reflets, j'ai parlé d'ombres  :heink:

n°2265702
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:27:55  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

J'ai pas parlé de reflets, j'ai parlé d'ombres  :heink:


c'est pareil, c'est juste une texture plaquée sur un objet 3D. je ne pense pas qu'ils aient utilisé une vraie gestion de la lumière avec ombres portées comme dans doume3 hein :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°2265712
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:31:48  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

c'est pareil, c'est juste une texture plaquée sur un objet 3D. je ne pense pas qu'ils aient utilisé une vraie gestion de la lumière avec ombres portées comme dans doume3 hein :D

Non c'est sur, mais ça fait joli :o Je pensais plutot à une shadowmap :o
 
Et puis les reflets c'est pas qu'une texture plaqué, c'est dynamique :o


Message édité par Sylfurd le 03-11-2004 à 11:35:08
n°2265732
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 03-11-2004 à 11:36:46  profilanswer
 

je me demande si les jeux de voitures sur DS ne seraient pas mieux avec des sprites 2D et du mode7 pour les circuits  :D


Message édité par gaymer's le 03-11-2004 à 11:37:46
n°2265734
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:36:58  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :


Non mais lol la gestion des textures sur NGage:
http://www.n-gagefrance.com/IMG/img_asphalt_20.jpg


 
 
bah c'est comme sur PSX quoi :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°2265735
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:37:44  profilanswer
 

nik166 a écrit :

bah c'est comme sur PSX quoi :D

Voila :D mais pas comme sur DS  :)

n°2265738
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:38:47  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Voila :D mais pas comme sur DS  :)


 
ouaip c'est le gros avantage du rendu DS sur le rendu PSX, c'est STABLE! :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°2265741
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:39:31  profilanswer
 

nik166 a écrit :

ouaip c'est le gros avantage du rendu DS sur le rendu PSX, c'est STABLE! :D

Aaaaaaaaaaaaah, je croyais être le seul à l'avoir remarqué  [:andromaque]  :jap:


Message édité par Sylfurd le 03-11-2004 à 11:39:40
n°2265749
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:42:52  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Aaaaaaaaaaaaah, je croyais être le seul à l'avoir remarqué  [:andromaque]  :jap:


 
ouais y'en à qu'ont l'air de pas en être convaincus, ou alors ils ont oublié ce que c'est que les textures en gelée, mais moi ca m'a fait assez chier pour plus vouloir en voir! :p


Message édité par nik166 le 03-11-2004 à 11:43:25

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°2265750
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 03-11-2004 à 11:43:01  profilanswer
 

Mais la DS est, au niveau de la puissance une N64?
Quand je vois RidgeRacer64 et RidgeRacerDS j'ai comme un doute.

n°2265764
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:51:15  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Mais la DS est, au niveau de la puissance une N64?Quand je vois RidgeRacer64 et RidgeRacerDS j'ai comme un doute.


le floutage en moins [:aloy]


---------------
Ma collec de jeux -
n°2265769
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:52:13  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Mais la DS est, au niveau de la puissance une N64?
Quand je vois RidgeRacer64 et RidgeRacerDS j'ai comme un doute.

C'est exactement le meme mais sans floutage, c'est un peu dommage, les graphs auraient largement pu etre revus à la hausse :o
http://sylfurd.free.fr/rr64-back.jpg


Message édité par Sylfurd le 03-11-2004 à 11:57:13
n°2265770
kombak

Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:52:20  profilanswer
 

ca a l air d etre un mix 64/PS1 avec les defo des 2 :D corrige un peu avec le petit ecran

n°2265774
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:53:26  profilanswer
 

troll ban.
 
Défaux 64 : floue
DS : Pas floue
 
Défaux PS1 : textures foireuses
DS : textures pas foireuses

n°2265777
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 03-11-2004 à 11:54:01  profilanswer
 

KomBaK a écrit :

ca a l air d etre un mix 64/PS1 avec les defo des 2 :D corrige un peu avec le petit ecran


 
le ngage oui :D
 
pour la DS le psx affiche plus de polygones que la n64 et y applique l'effet yahourt pour que les textures degoulinent bien :p


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
mood
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