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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Bioshock ( Xbox360 / PC / Ps3 )

n°4619508
duffy_mesg​enoux

Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 14:41:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

CrowFix a écrit :


ah... on a pas dû jouer aux mêmes jeux ces 10 dernières années [:petrus75]


 
ya toujours une phase d'optimisation pour un jeu PC. (je parle des gros titre, pas des sous jeux qu'on voit nul part dans la presse video ludique)  
le probleme , c'est la performances du logiciel. certains moteurs sont pas performant , c'est comme ca ;)
 
 

mood
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Posté le 14-08-2007 à 14:41:00  profilanswer
 

n°4619624
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-08-2007 à 15:18:44  profilanswer
 

Ca y'es ca me revient... j'ai déjà entendu la voix d'Atlas (le gars de la radio dans Bioshock).... dans Oblivion. Il a les mêmes intonations d'ailleur c'est à ça que j'ai reconnu.

n°4619748
nekootaku

Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 15:52:10  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Ca y'es ca me revient... j'ai déjà entendu la voix d'Atlas (le gars de la radio dans Bioshock).... dans Oblivion. Il a les mêmes intonations d'ailleur c'est à ça que j'ai reconnu.


 
Moi sa voix me rappelle les vieilles pubs freedent, recommandé par la l'union francaise pour la santé bucco dentaire. Chacun ses références hein... :D


Message édité par nekootaku le 14-08-2007 à 15:52:19
n°4619752
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 15:53:03  profilanswer
 

moi ça voit ne me rappelle rien mais je n'ai pas joué à Oblivion et j'utilise colgate [:spamafote]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4619886
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 16:42:04  answer
 

benyby a écrit :


 
J'ai cru reconnaitre la voix off de Far Cry d'ailleurs   :o  
 

:jap:  
 
exactement le même principe, un talkie walkie et le mec qui parle à la même voix, j'aimai déja dans FC, donc la ca va :)

n°4619980
frankybana​ne

Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 17:08:15  profilanswer
 

J'ai pu testé la démo vite fait hier ( enfin j'ai eu le temps de la terminer ), alors c'est quand même une grosse claque. Deja le petit détail qui tue, dans le menu le fait de sélectionner une option joue une petite note de piano, on est deja dans le bain...
 
Sur un plan purement technique, ca fait plaisir de voir enfin un jeu peaufiné, c'est super fluide ( un 30 fps constant, j'ai vu aucun ralentissement ), y'a quelques textures sommaires, mais globalement ca arrache la gueule, en grande partie grace à une gestion de l'éclairage hallucinante et des effets d'eau plus que réussis. Au-dela de la technique, artistiquement c'est fantastique, limite phantasmagorique, je vous jure au moment ou on découvre Rapture pour la première fois, avec en fond sonore le message du créateur de la ville qui nous fait partager son délire mégalo, j'ai eu des frissons de plaisir, une claque comme j'en ai rarement eues en jouant à un jeu vidéo.
 
Niveau gameplay, c'est super simple a prendre en main, réactif, donc nickel sur ce point là, après faut voir sur la longueur si ca devient pas trop le bordel avec tous les plasmids. Le jeu semble assez linéaire et scripté, en tout cas dans cette démo, mais les multiples possibilités d'avancer devraient éviter un jeu trop répétitif, tout comme la scénarisation qui semble très poussée et intégrée dans le jeu.
 
Donc voila, ca s'annonce absolument énorme, c'est un mix entre System Shock 2 ( au niveau du concept, la facon dont les choses sont amenées, avec le type qui nous guide par radio, et l' "entité " omnipotente, ici le créateur de la ville ), Condemned pour le comportement des ennemis et la violence des échanges, et Fallout pour le design.Une chose est sure, je l'achète des la sortie, tellement la démo m'a mis l'eau à la bouche, j'ai hâte de découvrir l'histoire de Rapture, et d'explorer la ville de fond en comble [:cerveau lent]

n°4620137
biloute67

Transactions (13)
Posté le 14-08-2007 à 18:09:50  profilanswer
 

vous avez réussi à pirater un automate ?
pas une fois ça ne m'a permis de terminer le flux...


---------------
Xbox : adjudantzaza & PSN : adj_zaza67
n°4620142
Mortadelle

Transactions (1)
Posté le 14-08-2007 à 18:11:18  profilanswer
 

j'ai essayé vite fait mais le délai était vraiment trop court. j'ai fini le piratage à coup de magnum 45.

n°4620176
jlighty

Transactions (1)
Posté le 14-08-2007 à 18:20:53  profilanswer
 

biloute67 a écrit :

vous avez réussi à pirater un automate ?
pas une fois ça ne m'a permis de terminer le flux...


Oui, une sentinelle volante et la mitrailleuse sur pivot.
Pour gagner du temps, tu essayes de faire des zig-zag avec les tuyaux.

n°4620196
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 14-08-2007 à 18:34:45  profilanswer
 

benyby a écrit :


 
J'ai cru reconnaitre la voix off de Far Cry d'ailleurs   :o  
 


C'est la même voix que dans Shadowrun :D

mood
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Posté le 14-08-2007 à 18:34:45  profilanswer
 

n°4620245
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 18:51:32  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


C'est la même voix que dans Shadowrun :D


t1 comment c'est que du recyclé en fait la 360 :/
pire que Nintendo :/
 
 

Spoiler :

[:neowen]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4620331
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 19:23:47  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


C'est la même voix que dans Shadowrun :D


Peu de monde pourront en témoigner vis a vis de celui la par contre :D

Message cité 1 fois
Message édité par totiorip le 14-08-2007 à 19:23:53
n°4620337
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 14-08-2007 à 19:25:30  profilanswer
 

totiorip a écrit :


Peu de monde pourront en témoigner vis a vis de celui la par contre :D

ya une demo :o

n°4620338
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 14-08-2007 à 19:25:44  profilanswer
 

purée j'ai rarement autant bavé devant des videos de jeu ... :D


---------------
Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°4620342
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 19:26:57  profilanswer
 


Je gache pas ma BP illimitée  [:naughtyv]  

n°4620427
Himura
Sugoy !
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 19:48:52  profilanswer
 

benyby a écrit :


 
J'ai cru reconnaitre la voix off de Far Cry d'ailleurs   :o  
 


Je pensais avoir trop jouer à Far Cry en reconnaissant aussi la voix... :whistle:


---------------
Feed-Back
n°4620511
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 14-08-2007 à 20:19:12  profilanswer
 

Bon j'ai re-refait la démo et en fait je confirme, c'est bien la voix du gars de la radio de Far Cry :D

Message cité 1 fois
Message édité par B-S le 14-08-2007 à 20:19:26

---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°4620514
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 20:20:12  profilanswer
 

B-S a écrit :

Bon j'ai re-refait la démo et en fait je confirme, c'est bien la voix du gars de la radio de Far Cry :D


Bien sur  :o  
Et la voix du chef dans Brute force aussi  :o

n°4620543
Himura
Sugoy !
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 20:31:02  profilanswer
 

Et si Atlas était en fait le méchant de l'histoire [:petrus75]


---------------
Feed-Back
n°4620575
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 20:37:02  profilanswer
 

Himura a écrit :

Et si Atlas était en fait le méchant de l'histoire [:petrus75]


"Ne dévoile pas la fin Draculo"  :o


Message édité par FpsFan le 14-08-2007 à 20:37:12
n°4620588
biboulMRPN

Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 20:40:15  profilanswer
 

Bon je viens de me faire 2 fois la demo, et comme tout le monde j'ai trouvé ca enorme. Par contre, je suis curieux de voir les 70 plasmides. Dans les videos preview on a vu une dizaine je pense, je suis curieux de voir ce qu'il nous ont pondu comme pouvoir original.
 

Spoiler :

la passage ou un morceau de l'avion viens peter un tunnel [:cerveau lent]

n°4620604
jlighty

Transactions (1)
Posté le 14-08-2007 à 20:45:45  profilanswer
 

Himura a écrit :

Et si Atlas était en fait le méchant de l'histoire [:petrus75]


Spoiler :


de toute façon tout le monde se bat pour l'ADAM donc à mon avis on fera le choix d'aider un des 3 camps


Message édité par jlighty le 14-08-2007 à 20:49:18
n°4620608
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 20:47:09  profilanswer
 

Par contre c'est moi ou notre ombre n'est pas toujours (jamais ?) projetée ? J'm'en suis rendu compte à la fin de la démo lorsqu'il y'a un film qui défile derrière des vitres, y'a l'ombre des 2 poteaux mais pas la nôtre. [:petrus75]

Message cité 1 fois
Message édité par BlinkGT le 14-08-2007 à 20:47:30

---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°4620683
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 21:10:14  profilanswer
 

C'est dommage pour l'immersion, c'était sympa dans Dark Messiah et Riddick de voir le corps de son perso (et son ombre donc).

n°4620727
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 21:21:56  profilanswer
 

BlinkGT a écrit :

Par contre c'est moi ou notre ombre n'est pas toujours (jamais ?) projetée ? J'm'en suis rendu compte à la fin de la démo lorsqu'il y'a un film qui défile derrière des vitres, y'a l'ombre des 2 poteaux mais pas la nôtre. [:petrus75]


Les 2 faiblesses techniques notables de la démo: pas d'ombres de son perso, et les feuillages ne bouge pas quand on tire dessus, ou que l'on marche dedans.

n°4620801
hoowwl

Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 21:51:19  profilanswer
 

J'ai joué 15mn a la démo, ca déchire :D
J'arrête la, j'en ai assez vu pour etre sur d'acheter le jeu le jour de sa sortie c sur =)

n°4620840
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 22:07:57  profilanswer
 

biboulMRPN a écrit :

Bon je viens de me faire 2 fois la demo, et comme tout le monde j'ai trouvé ca enorme. Par contre, je suis curieux de voir les 70 plasmides. Dans les videos preview on a vu une dizaine je pense, je suis curieux de voir ce qu'il nous ont pondu comme pouvoir original.
 

Spoiler :

la passage ou un morceau de l'avion viens peter un tunnel [:cerveau lent]



dommage que ça ne pète pas :/
 

Spoiler :

le niveau de l'eau ne monte jamais et le tube n'implose pas :/
du coup, au lieu de stresser, on peut faire du tourisme. c'est dommage


---------------
Ma collec de jeux -
n°4620846
biboulMRPN

Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 22:10:31  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


dommage que ça ne pète pas :/
 

Spoiler :

le niveau de l'eau ne monte jamais et le tube n'implose pas :/
du coup, au lieu de stresser, on peut faire du tourisme. c'est dommage



 
j'ai capté ca a mon deuxieme essaie, mais au premier, j'ai vraiment ete pris dedans et j'ai tracé en croyant que j'allais me noyer...berf ca a bien marché mais si en fouillant effectivement on s'apercoit du subterfuge :sol:

n°4620859
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 22:13:17  profilanswer
 

biboulMRPN a écrit :


 
j'ai capté ca a mon deuxieme essaie, mais au premier, j'ai vraiment ete pris dedans et j'ai tracé en croyant que j'allais me noyer...berf ca a bien marché mais si en fouillant effectivement on s'apercoit du subterfuge :sol:


ceci dit la flotte est plutôt correctement rendue (vu que j'ai eu le temps de la regarder :D) y a juste les éclaboussures qui gachent un peu tout, comme celles au début autour de l'avion, on se croirait revenu 10 ans en arrière [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4620870
beecher

Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 22:15:18  profilanswer
 

Magnifique demo ! je comptais pas l'acheter avant d'avoir essayer la demo mais la c'est la claque visuel , j'espere que fallout 3 sera du meme genre graphique !
 
a noté : je joue avec un buttkicker , et quand le protecteur marche quand on est sonné tu as l'impression qu'il est dans la piece tellement ca cogne a chaque pas , et quand il eclate la gueule du chrosome a travers la vitre fouyaya :d ca renforce l'impression de puissance de la machine :d


Message édité par beecher le 14-08-2007 à 22:19:25
n°4621023
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 22:50:09  profilanswer
 

En tout cas y a un gros travail au niveau du son . J ai un kit d enceinte 2.1 next gen subsonic, et le rendu du son est excellent, surtout quand l avion arrive dans le tube, et qu après y a un autre qui explose. Le bruit sourd de l explosion est trop [:cerveau lent]


Message édité par Bono_ le 14-08-2007 à 22:51:09
n°4621028
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-08-2007 à 22:51:53  profilanswer
 

Vous savez que vous pas le droit de parler de la démo tant qu'elle est pas dispo sur PC ?  [:petrus75] Fallait pas faire un topic commun  :o


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4621060
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 23:09:44  profilanswer
 

Dites, un ptit HS, faut mettre le treble / bass a quel niveau pour une bonne immersion sonore? la j ai le treble ( environ sur 1/4 ) plus elevé que bass ( sur environ 1/8 ) ( sinon les bass déforment le son. )
 
J ai remarqué que le treble apporte de la profondeur au son.
 
Fin du HS
 
Merci a ceux qui sauront m aider. :jap:


Message édité par Bono_ le 14-08-2007 à 23:10:21
n°4621076
Snev

Transactions (1)
Posté le 14-08-2007 à 23:17:11  profilanswer
 

Les basses apportent l'assise, c'est à dire la matière à la scène sonore, le côté physique et l'ambiance générale. Les aigus apportent la vie et le réalisme. L'idéal c'est d'avoir les graves/mediums/aigus au même niveau, si tu touches aux réglages c'est que ton kit son ne reproduit pas fidèlement l'enregistrement qu'a fait l'ingé son (en admettant qu'il ait mixé les sons de manière idéale).


Message édité par Snev le 14-08-2007 à 23:17:56
n°4621083
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 23:21:17  profilanswer
 

Ok, merci des détails :)
 
Car j ai 3 boutons de reglaes, volume / treble / bass
 
Je referais la démo demain en montant un peu le treble et les bass.
 
Mais y faut pas que je pousse trop les bass, car elle me deforment le son.

n°4621091
Snev

Transactions (1)
Posté le 14-08-2007 à 23:25:26  profilanswer
 

Le soucis avec les basses, c'est que trop fortes elle étouffes les mediums aigus. D'où un sentiment de son moins clair, qui respire moins l'air "frais" pour donner une image. Il donnera une impression de lourdeur, de son "pâteux".

n°4621097
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 23:29:53  profilanswer
 

http://img339.imageshack.us/img339/9194/1187122600387fl1.jpg
 
(drapal déguisé)

n°4621117
Woodoo4

Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 23:39:30  profilanswer
 

au niveau des voix effectivement  on reconnait celles d'Oblivion. La voix d'Atlas est celle du doubleur de Russel Crowe dans Gladiator par exemple

n°4621121
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 23:40:51  profilanswer
 

Je viens de refaire la démo avec les nouveaux reglages, treble presque a moitié et basse a 1/4 c est nettement plus immersif. Je pense que je suis a la limite des basses la. Y a pas se sentiment d étouffement. Tu ressens bien " l'impact " des explosion et coups, sans pour autant avoir un son sourd derriere.
 
Merci des info oes


Message édité par Bono_ le 14-08-2007 à 23:41:21
n°4621149
jlighty

Transactions (1)
Posté le 14-08-2007 à 23:54:39  profilanswer
 

Woodoo4 a écrit :

au niveau des voix effectivement  on reconnait celles d'Oblivion. La voix d'Atlas est celle du doubleur de Russel Crowe dans Gladiator par exemple


http://fr.wikipedia.org/wiki/Marc_Alfos  il en a fait des doublages :pt1cable:

n°4621189
Snev

Transactions (1)
Posté le 15-08-2007 à 00:29:13  profilanswer
 

Ba c'est plutôt cool, on a hérité d'une VF de qualité.

mood
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