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Auteur Sujet :

[TU] Le topic de tous les RPG's

n°16144092
lef
100% Footix !
Transactions (0)
Posté le 05-11-2026 à 10:43:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Alors je ne dois pas jouer au même jeu que vous. J'aime beaucoup ce FF Resonance mais je lui trouve 2 gros defauts
 

Spoiler :


Les mobs sont des sacs à PV...tellement penible que j ai du passer en mode facile afin de ne pas passer 1 heure par combat ( bon j'exagere mais vous voyez l'idée)
 
La gestion de l'equipe et des visions
Je trouve ce systeme de 4+4 très bancale. Dans le jeu d'origine, on avait une team de 6 persos avec des roles clairement défini : 1 breakeur DEF/ATQ, 1 buffeur ATQ/MAG, 1 buffeur/healeur, 1 tank et 2 DPS.  
Ici, je ne serais pas l'expliquer, mais tout est trop eparpillé. J'ai l impression que le jeu te force à choisir entre un DPS Physique ou Magique tellement les buffs, debuffs et attaques elementaires sont eparpillées parmis tous les persos et les visions. Tu veux avoir 1 break DEF, 1 break MAG, 1 buffeur ATQ et un buffeur MAG, ca te bouffe 4 slots pour 1 seule competence... et t'as rien dautres à coté pour heal/tank/dps.
Il y a vraiment quelque chose qui me derange à ce niveau
 
Et sinon, je commence le chapitre 7, lvl 51 et il me manque 4 visions ( chevalier Onion, Sephiroth, la fille avec ses guns et un epeiste (?) )
 


mood
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Posté le 05-11-2026 à 10:43:53  profilanswer
 

n°16144095
nebulus83

Transactions (3)
Posté le 05-11-2026 à 10:47:51  profilanswer
 

Chevalier Onion, tu peux le récupérer au début du jeu après être sorti de la forge naine


---------------
Dans la vie on ne fait pas ce que l'on veut mais on est responsable de ce que l'on est. / If you pay peanuts you'll work with monkeys ...
n°16144104
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 05-11-2026 à 11:04:26  profilanswer
 

Maalak a écrit :


 
Oui, enfin on va quand même se calmer un peu sur les affirmations. Les armes ultimes ont beau être accessibles, ce n'est pas pour autant qu'elles pourront être récupérées, car ce n'est pas au niveau auquel on est au chapitre 5 que l'on peut se taper les boss gardiens, sauf à s'être adonné à un farm d'XP extensif au lieu d'apprécier le cours normal de l'aventure avec la montée naturelle de niveau l'accompagnant.


 
J'ai pas le moment exact où c'est possible, mais quoi qu'il en soit, c'est assez loin de la fin.
Plus que les niveaux d'XP, c'est les compétences des visions qui te permettent de faire des dégâts de dingues. Et pas besoin de farmer longtemps, c'est même le jeu qui te montre comment faire grâce à une quête annexe qui t'envoie combattre dans des endroits avec un fort taux d'apparition de cactus.

n°16144259
Maalak

Transactions (0)
Posté le 05-11-2026 à 16:36:56  profilanswer
 

Ah, je confirme que c'est assez vite (enfin, façon de parler, on va dire vers le milieu du jeu) puisque c'est accessible dès qu'on récupère l'aéronef.
Mais voilà, vu le niveau des boss, c'est bien calculé pour être au niveau adéquat pour un joueur normal en fin de partie. Tout est tentable avant, mais c'est pas gagné et sera a minima une tannée (déjà que ça l'est au niveau normal, alors plus bas ...).
Finalement, j'ai laissé tomber ça après avoir récupéré l'arc de Fina, parce que j'ai vite senti que cela allait me saouler au point presque de m’écœurer du jeu, et je crois que j'ai bien fait car je le suis presque à l'idée de me fader le dernier boss (sur lequel je n'ai pas bougé depuis mon dernier message à ce propos, mais c'est en général surtout le week-end que je joue plutôt qu'en semaine).
Après, pour ce qui est des visions, il y en a qui se démarquent assez clairement des autres, dont une ou deux assez loin devant à mes yeux pour un talent ultime et je suis effectivement d'accord sur le fait que c'est le critère numéro un pour se constituer des persos puissants.
 
En revanche, niveau persos, non, il n'y avait pas 6 mais plutôt 4 persos dans une équipe dans les vieux FF (je ne connais pas les nouveaux - enfin, depuis l'époque PS2 incluse :o -, peut-être que cela a changé entre-temps)j'ai trouvé cela assez décevant.
J'ai en tout cas trouvé également la proposition assez peu intéressante. Contrairement à Clair Obscur où chacun a vraiment un style de jeu propre et surtout utile, j'ai été bien moins emballé par ce qui est proposé ici et somme toute très classique. Au final, on peut se contenter de rester sur le première équipe de base constituée au fil de l'aventure et cela fera très largement l'affaire.

n°16144273
lef
100% Footix !
Transactions (0)
Posté le 05-11-2026 à 17:19:36  profilanswer
 

Maalak a écrit :

Ah, je confirme que c'est assez vite (enfin, façon de parler, on va dire vers le milieu du jeu) puisque c'est accessible dès qu'on récupère l'aéronef.
Mais voilà, vu le niveau des boss, c'est bien calculé pour être au niveau adéquat pour un joueur normal en fin de partie. Tout est tentable avant, mais c'est pas gagné et sera a minima une tannée (déjà que ça l'est au niveau normal, alors plus bas ...).
Finalement, j'ai laissé tomber ça après avoir récupéré l'arc de Fina, parce que j'ai vite senti que cela allait me saouler au point presque de m’écœurer du jeu, et je crois que j'ai bien fait car je le suis presque à l'idée de me fader le dernier boss (sur lequel je n'ai pas bougé depuis mon dernier message à ce propos, mais c'est en général surtout le week-end que je joue plutôt qu'en semaine).
Après, pour ce qui est des visions, il y en a qui se démarquent assez clairement des autres, dont une ou deux assez loin devant à mes yeux pour un talent ultime et je suis effectivement d'accord sur le fait que c'est le critère numéro un pour se constituer des persos puissants.
 
En revanche, niveau persos, non, il n'y avait pas 6 mais plutôt 4 persos dans une équipe dans les vieux FF (je ne connais pas les nouveaux - enfin, depuis l'époque PS2 incluse :o -, peut-être que cela a changé entre-temps)j'ai trouvé cela assez décevant.
J'ai en tout cas trouvé également la proposition assez peu intéressante. Contrairement à Clair Obscur où chacun a vraiment un style de jeu propre et surtout utile, j'ai été bien moins emballé par ce qui est proposé ici et somme toute très classique. Au final, on peut se contenter de rester sur le première équipe de base constituée au fil de l'aventure et cela fera très largement l'affaire.


 
Dans FFBE il y a bien 6 perso dans ton equipe.

n°16144294
kouz8
vision 10 topic
Transactions (1)
Posté le 05-11-2026 à 18:44:44  profilanswer
 

Maalak a écrit :

...
En revanche, niveau persos, non, il n'y avait pas 6 mais plutôt 4 persos dans une équipe dans les vieux FF (je ne connais pas les nouveaux - enfin, depuis l'époque PS2 incluse :o -, peut-être que cela a changé entre-temps)j'ai trouvé cela assez décevant.
...


le jeu mobile dont il est tiré proposait 6 persos par fight (5 plus un "ami" online) dont les jobs étaient définis sans possibilité de le modifier outre mesure

 

concernant le probleme de "sacs a pv", ce n'est pas foncièrement faux mais c'est la "l’intérêt" du jeu, maximiser les builds selon l'ennemi (y'en a qui ont buté Sephiroth au lv 43 mais ça implique évidement du farm de jobs et du teambuilding, ce qui peut être facilement fait a ce niveau sur un morceau de map accessible en aeronef ou les mini cactus sont le seul ennemi rencontré et fournissent 430 points par fight en 30sec :o)

 

le problème qui s'en suit , c'est qu'ensuite ça tourne souvent en "rinse n repeat" en ajustant plus ou moins uniquement l'élément nécessaire à la faiblesse du mob, et la résistance élémentaire adéquate au tank


Message édité par kouz8 le 05-11-2026 à 18:53:22
n°16144309
Maalak

Transactions (0)
Posté le 05-11-2026 à 19:28:01  profilanswer
 

lef a écrit :

Dans FFBE il y a bien 6 perso dans ton equipe.


 
Ah, d'accord, je pensais à la série principale.
J'avoue que FFBE remonte à tellement loin dans mon souvenir que je ne me rappelle plus vraiment de tout. :jap:

n°16145190
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 07-11-2026 à 20:22:28  profilanswer
 

FF Resonance fini, 65h de jeu. Il me manque plein de petits trucs à finir genre des gros monstres dans des grottes, le dernier niveau du colisée ... mais ça suffira comme ça je pense.
 
Avis un peu mitigé quand même, il est bien fichu dans l'ensemble mais les mauvais côtés du JRPG sont là (scénar parfois nunuche, des longueurs de dialogues ...)
 
Mais bon, globalement j'ai quand même bien aimé. Je reviendrai p'tet dessus à l'occase pour faire 2-3 objectifs annexes mais pas tout de suite. Là y a Zelda OOT qui m'attend [:zelda]


---------------
I am an angel who dresses in red
n°16145254
Maalak

Transactions (0)
Posté le 08-11-2026 à 02:35:47  profilanswer
 

Je viens également de faire enfin le dernier combat qu'il me restait pour finir Final Fantasy Resonnance.
Je savais que cela serait péniblement long et je ne me suis pas trompé car ç'a dû prendre presque deux heures en tout. Bon, il faut dire aussi que je ne me suis pas facilité la tâche en ayant oublié de redéfinir mes visions avant le combat, donc c'était loin d'être optimal. J'ai eu peur que cet oubli me piège dans un game over après plus d'une heure de combat, mais finalement c'est bien passé, l'équipe étant suffisamment bien constituée pour que cela ne pèse pas au point d'être bloquant.
 
Au final, cela m'aura pris environ une soixantaine d'heures, et je ne suis absolument pas en 100%, je n'ai pas cherché à récupérer toutes les armes ou battre Séphiroth par exemple, ne tenant pas à me rajouter une vingtaine d'heures de combat pour des objets inutiles puisque le jeu aura pu être fini sans ça.
Je trouve que le prix de 50€ demandé par SE pour ce produit est quand même un peu élevé en regard de ce qu'à dû coûter son développement avec un moteur déjà bien usé depuis les Octopath, mais le jeu est quand même globalement bon et on retrouve avec lui un peu de ce qui avait fait le charme des premiers opus de la saga, donc si on aime celle-ci et qu'on est un peu en manque de JRPG, c'est plutôt un bon choix. Pour les autres, attendre une promo à 30 balles sera peut-être plus approprié.
J'ai en tout cas bien apprécié l'aventure, retrouver le tour par tour d'antan avec les personnages de Brave Exvius auquel j'avais joué il y a une dizaine d'années a été très agréable, le point peut-être un peu pénible étant malgré tout les combats un peu longuets sur la fin du jeu, mais c'est vrai que c'est quand même un peu la norme dans ces jeux. Je le recommande à tous les curieux, soit dès maintenant s'ils sont bien chauds, soit à la faveur d'une future promotion s'ils sont plus portés sur le patient gaming, mais l'aventure est plaisante et vaut le coup d'être jouée pour tout amateur de JRPG en tour par tour.

n°16145259
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 08-11-2026 à 05:36:10  profilanswer
 

2 heures de combat!?!?
 
non mais WTF?


---------------
Topic de vente de trucs divers
mood
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Posté le 08-11-2026 à 05:36:10  profilanswer
 

n°16145267
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 08-11-2026 à 08:11:14  profilanswer
 

Eife a écrit :

2 heures de combat!?!?

 

non mais WTF?


30 min de combats, 1h30 de parlotte ... j'exagère à peine  :sarcastic:


Message édité par Ryo357 le 08-11-2026 à 08:17:46

---------------
I am an angel who dresses in red
n°16145370
Kede

Transactions (0)
Posté le 08-11-2026 à 15:20:37  profilanswer
 

Des retours sur Tales of Eternia Remastered  [:khakha_orbital] ?


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°16145376
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 08-11-2026 à 16:13:15  profilanswer
 

C'est de la merde.


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°16145385
Subarashi

Transactions (50)
Posté le 08-11-2026 à 16:54:38  profilanswer
 

100h sur Fire Emblem, je commence la route de Leda  [:4chan:1]
Largement mieux qu'Engage, le temps de s'habituer aux compétences qui usent les armes quoi  [:paul frogba:3]


---------------
L'eau de feu, ça brûle.
n°16145394
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 08-11-2026 à 18:07:51  profilanswer
 

lef a écrit :

Les mobs sont des sacs à PV...


 
Ca ne pourra pas être pire qu'Octopath Traveler 2 à ce niveau-là...
 
J'en ai encore des cauchemars de certains boss. [:leif erikson:2]


Message édité par Adalbert le 08-11-2026 à 18:08:03
n°16145413
syfare

Transactions (0)
Posté le 08-11-2026 à 19:36:13  profilanswer
 

Subarashi a écrit :

100h sur Fire Emblem, je commence la route de Leda  [:4chan:1]
Largement mieux qu'Engage, le temps de s'habituer aux compétences qui usent les armes quoi  [:paul frogba:3]


c'est mieux que les armes qui s usent tout court :D

 

mais oui je fais que l'acte 1 pour le moment et j'utilise jamais sauf si vraiment nécessaire

n°16145469
Subarashi

Transactions (50)
Posté le 09-11-2026 à 06:34:22  profilanswer
 

syfare a écrit :


c'est mieux que les armes qui s usent tout court :D

 

mais oui je fais que l'acte 1 pour le moment et j'utilise jamais sauf si vraiment nécessaire


Au final faut les utiliser en début de route, sur les armes en bois par exemple, on les lache vite pour en équiper d'autres  [:4chan:2]


---------------
L'eau de feu, ça brûle.
n°16145479
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 09-11-2026 à 07:56:09  profilanswer
 

Maalak a écrit :

Je viens également de faire enfin le dernier combat qu'il me restait pour finir Final Fantasy Resonnance.
Je savais que cela serait péniblement long et je ne me suis pas trompé car ç'a dû prendre presque deux heures en tout. Bon, il faut dire aussi que je ne me suis pas facilité la tâche en ayant oublié de redéfinir mes visions avant le combat, donc c'était loin d'être optimal. J'ai eu peur que cet oubli me piège dans un game over après plus d'une heure de combat, mais finalement c'est bien passé, l'équipe étant suffisamment bien constituée pour que cela ne pèse pas au point d'être bloquant.
 
Au final, cela m'aura pris environ une soixantaine d'heures, et je ne suis absolument pas en 100%, je n'ai pas cherché à récupérer toutes les armes ou battre Séphiroth par exemple, ne tenant pas à me rajouter une vingtaine d'heures de combat pour des objets inutiles puisque le jeu aura pu être fini sans ça.
Je trouve que le prix de 50€ demandé par SE pour ce produit est quand même un peu élevé en regard de ce qu'à dû coûter son développement avec un moteur déjà bien usé depuis les Octopath, mais le jeu est quand même globalement bon et on retrouve avec lui un peu de ce qui avait fait le charme des premiers opus de la saga, donc si on aime celle-ci et qu'on est un peu en manque de JRPG, c'est plutôt un bon choix. Pour les autres, attendre une promo à 30 balles sera peut-être plus approprié.
J'ai en tout cas bien apprécié l'aventure, retrouver le tour par tour d'antan avec les personnages de Brave Exvius auquel j'avais joué il y a une dizaine d'années a été très agréable, le point peut-être un peu pénible étant malgré tout les combats un peu longuets sur la fin du jeu, mais c'est vrai que c'est quand même un peu la norme dans ces jeux. Je le recommande à tous les curieux, soit dès maintenant s'ils sont bien chauds, soit à la faveur d'une future promotion s'ils sont plus portés sur le patient gaming, mais l'aventure est plaisante et vaut le coup d'être jouée pour tout amateur de JRPG en tour par tour.


 
Tu parles de quel boss ? Tu joues en quel difficulté ?
J'ai joué en normal et je n'ai pas trouvé que les ennemis étaient des sacs à PV. J'ai jamais eu de combat très long, à part peut être ceux qui avaient des boucliers impénétrables alors que je m'acharnais dessus. Après j'ai configuré mes visions pour faire un max de choc. Pour Sephiroth, en fin de jeu il n'est pas difficile à battre, par contre sa vision est bien cheatée.

n°16145480
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 09-11-2026 à 08:09:52  profilanswer
 

Vous jouez trop pour moi :o
J'en suis à 30h de jeu, milieu chapitre 5. Je commence à avoir du mal avec certains ennemis, je pense que j'ai mal géré les visions...

 

Va falloir que je me penche davantage dessus, notamment sur le soin parce que je me suis retrouvé avec 4 persos dont pas un seul qui soignait  :sweat:

 

Vous avez grindé à un moment?


---------------
Membre du Comité contre les Acronymes Inconnus
n°16145485
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 09-11-2026 à 08:24:17  profilanswer
 

hardt a écrit :

Vous jouez trop pour moi :o
J'en suis à 30h de jeu, milieu chapitre 5. Je commence à avoir du mal avec certains ennemis, je pense que j'ai mal géré les visions...
 
Va falloir que je me penche davantage dessus, notamment sur le soin parce que je me suis retrouvé avec 4 persos dont pas un seul qui soignait  :sweat:  
 
Vous avez grindé à un moment?


 
Un soigneur est indispensable. Tu peux aussi compenser avec les items. Perso j'ai un perso qui attaque jamais, il buff, puis il soigne. Il n'y a pas beaucoup de vision de soin, mais dans l'ensemble, elles sont puissantes.
 
Pour les visions, mon conseil, c'est vraiment de faire en sorte d'avoir le taux de choc le plus haut possible (pour au moins un perso). Une fois l'ennemi en choc, il meurt assez rapidement.
 
Pour le grind, j'ai commencé à monter mes visions quand j'ai eu l'aéronef, il y a pas mal d'endroits avec des cactus. Soit, tu regardes une soluce, soit tu fais la quête d'amélioration du chocobo qui t'amène en général combattre aux endroits sympas pour farm.

n°16145493
fabien1176

Transactions (32)
Posté le 09-11-2026 à 08:57:31  profilanswer
 

Oui bon j'ai arrêté provisoirement pour cause d'OoT, mais pour là où je suis je trouve que la chimère Carbunkle est particulièrement cheatée ...
Dès que le combat est un poil dur, il suffit de la spammer pour être assez tranquille.

n°16145519
Maalak

Transactions (0)
Posté le 09-11-2026 à 09:49:56  profilanswer
 

Le souci avec cette chimère, c'est qu'on ne peut pas lancer des buffs ou des sorts de soins pendant qu'elle est active.
Bon, il y a d'autres façon de s'en appliquer, mais ça reste quand même une contrainte.
 

Supersmeag a écrit :

Tu parles de quel boss ? Tu joues en quel difficulté ?
J'ai joué en normal et je n'ai pas trouvé que les ennemis étaient des sacs à PV. J'ai jamais eu de combat très long, à part peut être ceux qui avaient des boucliers impénétrables alors que je m'acharnais dessus. Après j'ai configuré mes visions pour faire un max de choc. Pour Sephiroth, en fin de jeu il n'est pas difficile à battre, par contre sa vision est bien cheatée.


 
Difficulté normale, avec le boss de fin en haut de sa tour.
Rien d'infaisable, ce n'était pas trop le sujet, mais juste bien long, a fortiori en n'ayant pas équipé de bonnes visions pour bien taper pendant les breaks (pour dire, je m'étais laissé Wilheim sur un de mes persos, qu'est-ce que tu veux faire avec ça ? :o).
 
En outre, je n'ai fait aucun farm et n'ai pas consulté un wiki pour min-maxer tous mes persos, c'est vraiment un développement qui s'est fait au fil de l'eau. Je ne doute pas que les combats seraient allés bien plus vite si je m'étais abandonné à cette pratique, mais je ne suis pas sûr que j'en aurais davantage apprécié le jeu.

n°16146003
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 10-11-2026 à 10:08:34  profilanswer
 

J'ai déjà commencé à en parler quand j'y jouais, maintenant que je l'ai terminé voici mon retour sur Astlibra Revision (Windows, Switch). Un jeu super indépendant, développé par un Japonais sur son temps libre pendant plus d'une décennie, puis amélioré par un éditeur dans cette version Revision.
 
Déjà, même si le jeu était auparavant en anglais il est à noter qu'il dispose depuis début 2026 d'une version française. Alors, bon, la traduction n'est pas toujours optimale mais on sent que c'est fait à la main et on n'a pas droit à des non-sens, on peut suivre l'histoire du début à la fin sans souci. Mention correcte, donc.
 
Il s'agit d'un action RPG en vue de profil, comme les classiques Exile, Ys, Faxanadu, Princess Crown et pas mal de titres récents qui continuent de représenter le genre. On est dans un monde médiéval fantastique, on croise des orcs, des trolls, des monstres volants, rampant et nageant, le bestiaire est assez varié et différent dans chaque lieu traversé. Je n'en dirais pas plus car je ne pourrais pas évoquer les environnements sans spoiler l'intrigue.
 
Le héros commence sa quête étant enfant, touché par un drame qui l'éloigne de son village et d'une petite fille tout de rouge vêtue. Accompagné d'un corbeau qui parle (on comprendra bien entendu pourquoi au fil de l'aventure), il passera alors 8 ans à rechercher une trace d'humanité dans le monde, en vain. Avant que, à l'âge adulte (quand on vient à le prendre en main), des événements se déclenchent et lui font retrouver la civilisation en même temps qu'une balance permettant d'altérer le passé, et donc de modifier le futur. L'effet papillon.
 
On passe d'un endroit à un autre, le scénario se déroule de façon agréable au gré des rebondissements, la capacité à voyager dans le temps (lorsque le jeu l'autorise) permet par la suite de découvrir certains événements du passé pour mieux les revisiter par la suite, voire les modifier. En dehors de passages un peu lourdingues très japonais dans l'humour grivois, j'ai éprouvé beaucoup de plaisir à découvrir l'histoire.
 
Le jeu est assez bien réalisé, assez joli, fluide, avec quelques musiques prenantes, des bruitages pas prises de tête, et c'est surtout par son gameplay et son système de gain d'expérience que le jeu brille.
 
Tout d'abord, les combats se jouent en temps réel. Un bouton pour frapper, un autre pour esquiver, on a un dash, on appuie vers le bas pour parer, on peut frapper tout droit, envoyer les ennemis en l'air (stick ou croix vers le haut), attaquer au sol (vers le bas en plein saut), utiliser des objets (un bouton freeze l'action et ouvre un menu rapide) ou envoyer des magies (là encore à l'aide d'un bouton de raccourci) quand notre jauge est suffisamment remplie après avoir frappé les ennemis. Tout s'enchaîne parfaitement, on ressent bien les coups et je me suis retrouvé à passer des dizaines d'heures à grinder sans éprouver la moindre lassitude.
 
Pourquoi grinder ? Parce tout est évolutif dans le jeu ! On combat ? On gagne des points d'expérience pour augmenter nos capacités (vie, force, défense, magie, vitesse, etc.). On équipe une arme, un bouclier ou une armure ? Il gagne en expérience pour débloquer des aptitudes. On récupère des objets ? On peut les placer sur une balance pour renforcer notre perso. On tue des ennemis ? On gagne des gemmes qui nous permettent d'augmenter nos capacités dans un arbre de compétences.
 
Le jeu nous incite à tout récupérer, à tout utiliser et chaque combat permet de progresser (j'ai tellement adhéré au système que j'ai même accompli la quête optionnelle qui demande de posséder tous les armes, boucliers et armures !). D'autres mécaniques s'ajoutent même vers la fin de l'aventure, alors même qu'on pense à chaque fois avoir atteint la fin du scénario, ce qui fait que jusqu'au bout on ne se lasse pas de parcourir les environnements.
 
C'est vraiment un bonbon, je ne regrette pas de lui avoir donné plus de 82h heures de ma vie. J'ai même prévu à terme d'y retourner afin de terminer une quête totalement optionnelle (et quelque peu longue, voire fastidieuse pour sa part) qui permet d'en savoir plus rétrospectivement sur un des personnages principaux.
 
P.S. : j'espère ne rien avoir oublié ou de ne pas avoir été trop long, j'ai tenté de résumer ma pensée et je n'ai pas encore pris le temps de me relire. Certainement que je taillerai dans le lard de certains passages de ma prose plus tard.


Message édité par sebnec le 10-11-2026 à 10:10:14

---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°16146009
wolm

Transactions (6)
Posté le 10-11-2026 à 10:17:28  profilanswer
 

Il y a une demo sur steam, je vais tester pour voir, en tout cas il y a des boobs ^^

Message cité 1 fois
Message édité par wolm le 10-11-2026 à 10:17:45

---------------
la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°16146091
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 10-11-2026 à 13:37:33  profilanswer
 

Vu comme cela ça donne envie.


---------------
Truth or happiness, never both.
n°16146277
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 10-11-2026 à 18:51:37  profilanswer
 

wolm a écrit :

Il y a une demo sur steam, je vais tester pour voir, en tout cas il y a des boobs ^^

un artiste du studio Vanillaware, Shigatake a filé un coup de main pour le design et les sprites. Il est connu pour ça donc ça m'étonne pas :D
Chouette CR en tout cas j'étais curieux sur ce jeu :jap:


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°16146290
MonsieurPo​ney

Transactions (0)
Posté le 10-11-2026 à 19:19:58  profilanswer
 

Curieux aussi, d'après les avis steam l'histoire est incroyable.

n°16146746
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 12-11-2026 à 11:08:23  profilanswer
 

Metaphor: ReFantazio sort aujourd'hui sur Switch 2.
 
https://pbs.twimg.com/media/HW5Jb-lWgAAES0l?format=jpg&name=small

n°16146843
ThugsNharm​ony

Transactions (56)
Posté le 12-11-2026 à 13:46:44  profilanswer
 

Le problème c’est qu’il est toujours aussi chiant :o


---------------
Feedback
n°16146869
Hoiniel

Transactions (3)
Posté le 12-11-2026 à 14:15:53  profilanswer
 

ThugsNharmony a écrit :

Le problème c’est qu’il est toujours aussi chiant :o


 
Et techniquement pas ouf avec beaucoup de chargements et assez long. J’espère qu’ils ont amélioré ça pour la switch 2

n°16146916
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 12-11-2026 à 15:13:03  profilanswer
 

Et puis faudrait leur dire de ne pas écouter le jeu quand il te dit que tu es libre de faire ce que tu veux en termes d'évolution de perso en oubliant de te dire que se faisant, tu te prives des persona les plus puissantes à la fin :o


Message édité par Agreian le 12-11-2026 à 15:13:10
n°16147052
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 12-11-2026 à 19:32:21  profilanswer
 

ThugsNharmony a écrit :

Le problème c’est qu’il est toujours aussi chiant :o


 
Un jeu chiant qui culmine à 94 sur Metacritic.  :o  
 
Sinon, oui, c'est un Persona maquillé. Mais heureusement il n'y a plus lycéen dans cette variante-là.

Message cité 3 fois
Message édité par Adalbert le 12-11-2026 à 20:07:11
n°16147061
Hoiniel

Transactions (3)
Posté le 12-11-2026 à 19:51:24  profilanswer
 

Adalbert a écrit :


 
Un jeu chiante qui culmine à 94 sur Metacritic.  :o  
 


 
Le grand public sont des cons !  [:moonzoid:5]  
 
 

Adalbert a écrit :


 
Sinon, oui, c'est un Persona maquillé. Mais heureusement il n'y a plus lycéen dans cette variante-là.  
 


 
Yes, donc justificatif de l'agenda claqué au sol. :o
 
 

n°16147172
ThugsNharm​ony

Transactions (56)
Posté le 13-11-2026 à 08:26:46  profilanswer
 

Adalbert a écrit :


 
Un jeu chiant qui culmine à 94 sur Metacritic.  :o  
 
Sinon, oui, c'est un Persona maquillé. Mais heureusement il n'y a plus lycéen dans cette variante-là.


 
Le jeu a des qualités, je ne le nie pas. Mais il n’a finalement pas grand chose à raconter malgré tout cet enrobage alléchant dans les premières heures.


---------------
Feedback
n°16147176
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 13-11-2026 à 08:46:46  profilanswer
 

Adalbert a écrit :


 
Un jeu chiant qui culmine à 94 sur Metacritic.  :o  
 
Sinon, oui, c'est un Persona maquillé. Mais heureusement il n'y a plus lycéen dans cette variante-là.


Chiant est peut être un peu exagérer mais clairement bien moins profond et passionnant que ce qui a été promu et présenter dans la première partie du jeu. Et c'est vraiment ultra dommage qu'ils n'aient pas été au bout sur tout les aspects du jeu.

Spoiler :

Dommage aussi que le scénario soit si premier degrés et qu'à la fin de cette première partie, il y ait plus rien à attendre du scénario. C'est là qu'il n'est justement pas un Persona.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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