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Auteur Sujet :

[TU] Le topic de tous les RPG's

n°12078510
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (151)
Posté le 20-12-2015 à 12:36:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je pense que oui car j'ai un message en haut à gauche de l'écran indiquant la résolution via cet utilitaire ;)
 
En fait, je pense qu'en HD c'est très correct mais au delà c'est compliqué...


---------------
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mood
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Posté le 20-12-2015 à 12:36:43  profilanswer
 

n°12078528
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 20-12-2015 à 12:48:50  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :

Je pense que oui car j'ai un message en haut à gauche de l'écran indiquant la résolution via cet utilitaire ;)
 
En fait, je pense qu'en HD c'est très correct mais au delà c'est compliqué...


 
Ah ben il doit y avoir des réglages spécifiques au niveau de l'AA à faire pour ce jeu, je ne peux pas t'aider beaucoup plus, hélàs

n°12078637
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (151)
Posté le 20-12-2015 à 13:54:41  profilanswer
 

Oui je pense, parce que là j'ai relancé sans le mod, en HD, c'est 'net', en 1440p, c'est aliasé à fond avec un effet de flou.
 
C'est à rien n'y comprendre, va falloir que je fasse des recherches à ce sujet...


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n°12078710
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 20-12-2015 à 14:40:27  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :

Je capte rien avec le mod GeDoSaToTool pour FF XIII (sur PC).
...

Je crois que le mod servait simplement à dépasser la limite de résolution du jeu qui a été patchée depuis, je ne suis pas sur qu'il soit encore utile.
Pour les texture tu peux tenter de forcer l'aniso pour ce jeu dans tes pilotes, je crois que le jeu de base n'en a pas.
 
Sinon:
http://www.neogaf.com/forum/showth [...] 20&page=40
http://pcgamingwiki.com/wiki/Final_Fantasy_XIII

n°12078800
guilty_mit​surugi

Transactions (12)
Posté le 20-12-2015 à 15:39:36  profilanswer
 

20 minutes de gameplay de World of Final Fantasy (PS4, Vita) qui devrait être plus explicites que le précédent trailer :o On y voit des combats.
Le jeu semble être un croisement entre Pokemon (capturer des monstres pour s'en faire des alliés) et Kingdom Heart avec des persos provenant de l'univers FF plutôt que Disney mais avec de l'ATB? A confirmer.
Je n'ai pu regarder que quelques secondes. Il y a apparemment une jauge de temps "à la Grandia" mais je ne vois pas de zone d'exécution/interruption. Dommage, ayant fait Child of Light assez récemment pour me rafraîchir la mémoire (Grandia 2, c'était il y a belle lurette), j'aime bien ce système qui met de la tension à chaque combat et rend le joueur plus impliqué, pour interrompre l'adversaire et éviter d'être interrompu et sans pour autant être un action-RPG.
Le fait de pouvoir monter sur les persos est une mécanique de jeu et change selon l'état des héros, en SD ou en "normal".

 

https://youtu.be/1n6ANTw5ohc
http://gematsu.com/2015/12/20-minu [...] y-gameplay

 

Pour rappel, posté il y a 6 mois, le jeu utilise une variante de l'ATB:
http://gematsu.com/2015/06/world-f [...] atb-system

 
Citation :


  •    The game uses the Active Time Battle system, but has been changed a bit “to add something more like the current generation of games.”
  •    The world encompasses elements from a lot of other Final Fantasy games. For example, the scene where we see the characters on a bridge to a big castle, that castle is based on Cornelia’s Castle from the original Final Fantasy.
  •    You befriend monsters by battling them. There is a system involved, which Square Enix won’t disclose, but it is used to capture or befriend them. Some monsters can only be captured by clearing different storylines.
  •    You can change the protagonists’ sizes from small to big at any time with the push of a button. When you’re smaller, you can ride on monsters. When you’re bigger, you can stack monsters on top of you. The formation will affect the stats and abilities you use in battle, and you can also freely stack monsters.
  •    The new style is meant to draw in a younger generation to Final Fantasy. Tetsuya Nomura did the designs for the main characters.
  •    Some of the monsters are voiced and appear in the story. There will also be completely new monsters never seen before in Final Fantasy.
  •    Cloud and the Warrior of Light will appear in the game. All of the characters from previous games that appear will be part of the main story. There will be side quests for players who want to learn more about their stories.
  •    The story is about two siblings who came from a world of bigger people to a different world of smaller people, called “Grimoire.
  •    You can have up to six characters/monsters in battle. Parties consist of the siblings and four monsters.
  •    ” I’m not sure if we should call it multiplayer at the moment or not, but because the game is going to be released for PS4 and PS Vita, we’re talking about creating a game system where players will be able to play with other people.”
  •    The game will have cross-save and be released in both physical and digital formats.
  •    The game will contain new songs, such as the song in the trailer created by Masashi Hamauzu, as well as re-arrangements of songs from previous Final Fantasy titles. Hamauzu is also handling those arrangements.


Message cité 1 fois
Message édité par guilty_mitsurugi le 20-12-2015 à 16:16:18
n°12078851
guilty_mit​surugi

Transactions (12)
Posté le 20-12-2015 à 16:11:24  profilanswer
 

Concernant Exist Archive (PS4, Vita), un joueur vient de poster ses impressions détaillées sur le jeu en général ainsi que sur la version Vita, tirées du sujet NeoGAF donné précédemment.
Ce n'est pas de bon augure pour la portable car selon lui cette version aurait des problèmes de performances, des lenteurs partout, dans les menus, dans les combats, etc. En espérant que ce soit patché :o
 
mellan_Konsten:

Citation :

Please keep the impressions coming and especially Vita impressions.
 
What I want to know is:
 
If you only have one attack for each character or if you use L/R as triggers to use different attacks?
 
if the enemies are resistant/weak to different elements?
 
If your (attack) input in combat has a time limit?
 
If the (Vita) slow down cause input lag in combat?
 
Would you say that it is a strategic game or is it more about quick reflexes?


 
Renasu:

Citation :

Alright, I'll try to answer this as best as I can. So far I have logged around 10 hrs and I currently have around 7-8 characters to choose from. The battle system seems to have a bit of depth to it, so this might be a long post :)
 
1. The amount of attacks available to each character depends on their class and there are many customisation options available. For instance, the main character is a Fencer class. He starts out with three attacks called Reverse Line, Slaying Dive and Aerial Edge. Each attack has an associated AP cost when you use it. New attacks can be obtained by leveling up the class and freely customised in the setup menu. In battle, each character corresponds to one of the buttons on the controller. Pushing that button will make the corresponding character perform an action. The battle system continuously cycle between attack phase and guard phase. In the attack phase, the characters will go through the assigned attacks in the order you configured them. For the non-magic characters, you can attack as many times with a character as long as you have AP remaining for that phase. For magic users, their attack is much more powerful, so they can only attack once per turn.
 
In the guard phase, you have to anticipate who the enemies will attack in order to properly guard it. Guarding will also consume AP, and the cost will be higher the more characters you choose to guard with. When moving between attack and guard phases, the party will automatically restore around half of the AP bar. However, if you spend all of that to guard with your whole party, you will end up with not enough AP to do any decent damage in your next attack phase. The whole system is very strategic. During the attack phase, you basically build up momentum by unleashing attacks. This will increase your item drop rate and give you greater rewards at the end of the battle. Attacking will also gradually fill up another bar that will enable you to unleash powerful super attacks. The catch to all this is that these benefits decrease as you get hit by the enemies. This means that you can't just let your characters be attacked in order to save up AP for your own attack phase. Your best bet is to carefully try to predict who the enemies will attack by looking at their animation and guess who they are targeting.
 
2. Yeah, each enemy's weakness is clearly indicated next to their names. There are several types of weaknesses for different types of magic and physical attacks
 
3. I don't believe so, no. If you want to, you could take your time and pick off smaller enemies one by one without worrying about your time running out. However, if you activate the super attack, you have about 2-3 seconds to choose which character's attack to use.
 
4. I have played the whole game on Vita, so here's my impression. The Vita version suffers from incredible bad performance. This can be seen in every aspect of the game. Even the menus feel really slow, and not just because of the loading. As you can imagine, this is also a huge problem in the battle. Now, I don't think the input is necessarily delayed because of these issues. However, it's much harder to react to the enemies attack when the game is running at 10 FPS. When attacking yourself, it is not that much of a problem since you are not really time constrained in any way. Despite this, attacking even a few enemies at once will cause the game to stutter terribly as well. I would not recommend the Vita version if this something that tends to bother you.
 
5. I kinda already answered this already, but I believe the game is a good mix of both. The whole Attack/Guard mechanism creates a very strategic game dynamic which I really like. For some enemies, guarding also requires quick reflexes.

n°12079013
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (151)
Posté le 20-12-2015 à 17:33:41  profilanswer
 

kosmik01 a écrit :

Je crois que le mod servait simplement à dépasser la limite de résolution du jeu qui a été patchée depuis, je ne suis pas sur qu'il soit encore utile.
Pour les texture tu peux tenter de forcer l'aniso pour ce jeu dans tes pilotes, je crois que le jeu de base n'en a pas.
 
Sinon:
http://www.neogaf.com/forum/showth [...] 20&page=40
http://pcgamingwiki.com/wiki/Final_Fantasy_XIII


 
En effet, j'ai percuté seulement après mes recherches, les nombreuses résolutions n'étaient pas disponibles avant le patch de SE, donc l'intérêt du mod en prend un coup.
 
J'ai forcé les pilotes justement, en 1440p, ça reste méchamment aliasé, contrairement au 1080p ou c'est bien plus net  [:klemton] . L'optimisation n'est pas terrible, m'enfin bon ça reste jouable, c'est un jeu que j'adore, mais j'aurais aimé vraiment quelque chose de 'propre' .
 
:jap:


---------------
♫ Enjoy the silence ♫
n°12079956
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 21-12-2015 à 09:24:25  profilanswer
 

Kede a écrit :


c'est quoi cette merde  [:kede]


Putain, quand j'ai entendu la voix en japonnais de MILF, je m'attendais pas à la gueule du perso  [:aulas]  
 
http://reho.st/self/61963e648dcf5ec5f808834dd82ad32998ef5620.png


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°12079981
guilty_mit​surugi

Transactions (12)
Posté le 21-12-2015 à 09:31:20  profilanswer
 

:D
C'est comme les opératrices de téléphone rose qui ne correspondaient pas toujours à la vision qu'avaient d'elles leurs clients :lol: :o

 

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Encore du (J)RPG!
Pas pu voir les vidéos mais voici les trailers des RPG à venir au Japon, pas d'infos sur les autres régions:

 

Ikenie to Yuki no Setsuna (Vita), un RPG censé être à l'ancienne, avec un système d'ATB (Active Time Battle)
http://gematsu.com/2015/12/ikenie- [...] 16-trailer

 

Summon Night 6 (PS4, Vita), un tactical-RPG
http://gematsu.com/2015/12/summon- [...] 16-trailer


Message édité par guilty_mitsurugi le 21-12-2015 à 09:33:38
n°12079982
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 21-12-2015 à 09:32:01  profilanswer
 

guilty_mitsurugi a écrit :

20 minutes de gameplay de World of Final Fantasy (PS4, Vita) qui devrait être plus explicites que le précédent trailer :o On y voit des combats.
Le jeu semble être un croisement entre Pokemon (capturer des monstres pour s'en faire des alliés) et Kingdom Heart avec des persos provenant de l'univers FF plutôt que Disney mais avec de l'ATB? A confirmer.
Je n'ai pu regarder que quelques secondes. Il y a apparemment une jauge de temps "à la Grandia" mais je ne vois pas de zone d'exécution/interruption. Dommage, ayant fait Child of Light assez récemment pour me rafraîchir la mémoire (Grandia 2, c'était il y a belle lurette), j'aime bien ce système qui met de la tension à chaque combat et rend le joueur plus impliqué, pour interrompre l'adversaire et éviter d'être interrompu et sans pour autant être un action-RPG.
Le fait de pouvoir monter sur les persos est une mécanique de jeu et change selon l'état des héros, en SD ou en "normal".
 
https://youtu.be/1n6ANTw5ohc
http://gematsu.com/2015/12/20-minu [...] y-gameplay
 
Pour rappel, posté il y a 6 mois, le jeu utilise une variante de l'ATB:
http://gematsu.com/2015/06/world-f [...] atb-system
 

Citation :


  •    The game uses the Active Time Battle system, but has been changed a bit “to add something more like the current generation of games.”
  •    The world encompasses elements from a lot of other Final Fantasy games. For example, the scene where we see the characters on a bridge to a big castle, that castle is based on Cornelia’s Castle from the original Final Fantasy.
  •    You befriend monsters by battling them. There is a system involved, which Square Enix won’t disclose, but it is used to capture or befriend them. Some monsters can only be captured by clearing different storylines.
  •    You can change the protagonists’ sizes from small to big at any time with the push of a button. When you’re smaller, you can ride on monsters. When you’re bigger, you can stack monsters on top of you. The formation will affect the stats and abilities you use in battle, and you can also freely stack monsters.
  •    The new style is meant to draw in a younger generation to Final Fantasy. Tetsuya Nomura did the designs for the main characters.
  •    Some of the monsters are voiced and appear in the story. There will also be completely new monsters never seen before in Final Fantasy.
  •    Cloud and the Warrior of Light will appear in the game. All of the characters from previous games that appear will be part of the main story. There will be side quests for players who want to learn more about their stories.
  •    The story is about two siblings who came from a world of bigger people to a different world of smaller people, called “Grimoire.
  •    You can have up to six characters/monsters in battle. Parties consist of the siblings and four monsters.
  •    ” I’m not sure if we should call it multiplayer at the moment or not, but because the game is going to be released for PS4 and PS Vita, we’re talking about creating a game system where players will be able to play with other people.”
  •    The game will have cross-save and be released in both physical and digital formats.
  •    The game will contain new songs, such as the song in the trailer created by Masashi Hamauzu, as well as re-arrangements of songs from previous Final Fantasy titles. Hamauzu is also handling those arrangements.




 
C'est sur quelle plateforme le test ? Car le loading de 30 secondes avant le combat, comment dire ...  [:velasquez:5]  


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mood
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Posté le 21-12-2015 à 09:32:01  profilanswer
 

n°12079995
guilty_mit​surugi

Transactions (12)
Posté le 21-12-2015 à 09:36:55  profilanswer
 

Aucune idée pour la console de test mais j'avais lu ailleurs que ces temps de chargements très longs ont été mentionnés et qu'ils ont promis de les raccourcir pour la sortie du jeu.
Promesses+pas la source sous le coude donc à prendre avec des pincettes.

n°12080056
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 21-12-2015 à 09:54:43  profilanswer
 

Bien que je n'y connaisse rien en japonnais, j'ai cru les entendre baragouiner "Loading! Loading!", donc j'espère vraiment que ça se remarquera.
 
Vu le "lissage", j'aurai dit PS4, donc sachant que la Vita est bien connue pour ces temps de loading, j'imagine même pas quand le jeu sortira ...


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n°12080868
shinfei
PSN : Shinfei
Transactions (0)
Posté le 21-12-2015 à 13:50:50  profilanswer
 

Need KH3 en tout cas, ça m'a hype... encore :)

n°12082712
guilty_mit​surugi

Transactions (12)
Posté le 22-12-2015 à 09:20:04  profilanswer
 

Interview Dengeki Playstation de Tetsuya Nomura et Yoshinori Kitase, concernant le remake de Final Fantasy VII.
 

Citation :

Regarding Voices…  
Nomura: “Basically, it will be fully voiced. We still haven’t decided the voices of the characters that weren’t in Final Fantasy VII: Advent Children.”
 
So does that mean dating events will be fully voiced?
 
Kitase: “It would be impossible not to. (Laughs.) However, since it’s different from that time and social situation, we need implement the reproduction of original events carefully.”
 
Nomura: “Ah, the Honey Bee Inn… (Laughs.)”
 
Is the map open world?
 
Kitase: “We can’t say anything yet, but we don’t plan on fussing about whether it’s a so-called open-world or sandbox. But since Nomura is more focused on the creation of the scenery, we want to express an environment character actions affect the scenery.”
 
Will there be mini-games?
 
Kitase: “We want to put the mini-games that remain favorable among fans in as much as possible.”
 
Nomura: “There were a lot of things from big to small, but we need to consider a bit whether it’s necessary to create them all with the latest technology.”
 
Kitase: “The development staff is also thinking about what to do with the mini-games.”
 
How’s production going?
 
Kitase: “We’re at the stage where we can say we’re finally getting started. We have ideas regarding battles, too, but it will take time to drop them into the actual game.”
 
Final Fantasy VII‘s 20th anniversary is in 2017. Can we expect anything for its original release date on January 31?
 
Kitase: “I can’t say anything at the moment. (Laughs.)”
 
Nomura: “Personally, I’m waiting for Kingdom Hearts HD 2.8 and World of Final Fantasy in 2016. I think when they’re completed, I’ll be able to release new information.”


 
http://gematsu.com/2015/12/final-f [...] games-more

n°12083356
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (151)
Posté le 22-12-2015 à 12:08:57  profilanswer
 

Je suis écœuré, j'accumule les pépins avec FFXIII, toujours sur PC.
 
Je branche mon pad One, ça marche dans TOUS les jeux nickel sauf un...devinez :D
 
Ca fonctionne au menu de démarrage mais une fois que je dois charger la save, il n'y a plus rien (et accessoirement même le clavier :o ).
 
J'ai testé divers trucs, dont tout au clavier jusqu'au chargement de la partie, une fois arrivé à un combat par exemple (dans mon cas), ça m'explique le tuto de je sais plus quoi d'ailleurs, et je peux même plus avancer, les touches ne répondent plus :/
 
Misère de misère, j'étais tout foufou à l'idée d'y jouer sur PC, je vais devoir me "résigner" à jouer au clavier + souris...non pas que ça me dérange mais branché sur la TV et confortablement dans le canap, ça le fait moyen :o
 
http://stkr.es/s/zpl


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♫ Enjoy the silence ♫
n°12083387
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 22-12-2015 à 12:22:04  profilanswer
 

joy2key et voila :o

n°12083389
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 22-12-2015 à 12:22:44  profilanswer
 

Je viens de tester, en effet j'ai le même problème. [:dawa]
 
En débranchant/rebranchant la manette ça répond à nouveau, mais ça se reproduit à nouveau en voulant sauvegardant.


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Flick r / Flick r (gaming)
n°12083400
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 22-12-2015 à 12:26:48  profilanswer
 

les adaptation de square sur PC, what else [:clooney3]
a part last remnant y a toujours eu quelque chose a y redire, et la seule raison pour laquelle celui là était pas foireux viens probablement du fait que l'original était sur une console grosoft :o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 22-12-2015 à 12:27:25
n°12083403
-Opera-
mago spé électricité
Transactions (1)
Posté le 22-12-2015 à 12:28:33  profilanswer
 

Je n'ai pas suivi si tu étais sur Win 10 mais j'ai trouvé ça sur le forum de Steam http://steamcommunity.com/app/2921 [...] 341867953/


---------------
You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely.
n°12083433
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 22-12-2015 à 12:46:17  profilanswer
 

Ça date un peu, en ré-installant les anciens drivers, ça fonctionne parfaitement pour FFXIII. Ça poserait des soucis sur d'autres jeux, mais au pire suffit de MAJ les drivers, ou d'arrêter de jouer à FFXIII. [:dawa]


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Flick r / Flick r (gaming)
n°12083447
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (151)
Posté le 22-12-2015 à 12:55:05  profilanswer
 

okiron a écrit :

joy2key et voila :o


 
Connais pas tiens...  [:klemton]  

Asian Oni a écrit :

Je viens de tester, en effet j'ai le même problème. [:dawa]
 
En débranchant/rebranchant la manette ça répond à nouveau, mais ça se reproduit à nouveau en voulant sauvegardant.


 
Et bah voilà :D
 

blastm a écrit :

les adaptation de square sur PC, what else [:clooney3]
a part last remnant y a toujours eu quelque chose a y redire, et la seule raison pour laquelle celui là était pas foireux viens probablement du fait que l'original était sur une console grosoft :o


 
Oui, TLR, ça fonctionne NICKEL !!!  
 

-Opera- a écrit :

Je n'ai pas suivi si tu étais sur Win 10 mais j'ai trouvé ça sur le forum de Steam http://steamcommunity.com/app/2921 [...] 341867953/


 
Oui, Windows 10, je vais jeter un œil merci :jap: , d'autant plus que je comptais acheter l'adaptateur sans fil...
 

Asian Oni a écrit :

Ça date un peu, en ré-installant les anciens drivers, ça fonctionne parfaitement pour FFXIII. Ça poserait des soucis sur d'autres jeux, mais au pire suffit de MAJ les drivers, ou d'arrêter de jouer à FFXIII. [:dawa]


 
Je vais quand même tenter :D
 
Sinon me reste la soluce avec le pad PS4 mais je vais manquer de longueur de câble  [:tinostar]


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♫ Enjoy the silence ♫
n°12083574
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (151)
Posté le 22-12-2015 à 13:46:50  profilanswer
 

Ayé trouvé  [:benjiman] .
 
Alors, avant j'avais :  "Xbox Controller" et "Xbox Gaming Device" mais pas "Microsoft Xbox One Controller" ...
 
J'ai installé un autre pilote via ce lien http://www.techspot.com/drivers/dr [...] ion/17648/ et au final j'ai récupéré un "Xbox Gaming Device" en plus de l'autre mais avec deux dates différentes, un de 2014 et l'autre de 2015.
 
Installation de ce dernier...et ça marche :love:
 
 
 

Spoiler :

[:demon debilieux]  [:ticento:5]



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♫ Enjoy the silence ♫
n°12083633
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 22-12-2015 à 14:03:22  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :

Ayé trouvé  [:benjiman] .
 
Alors, avant j'avais :  "Xbox Controller" et "Xbox Gaming Device" mais pas "Microsoft Xbox One Controller" ...
 
J'ai installé un autre pilote via ce lien http://www.techspot.com/drivers/dr [...] ion/17648/ et au final j'ai récupéré un "Xbox Gaming Device" en plus de l'autre mais avec deux dates différentes, un de 2014 et l'autre de 2015.
 
Installation de ce dernier...et ça marche :love:
 
 
 

Spoiler :

[:demon debilieux]  [:ticento:5]




Exactement ce que j'ai fait. [:ddr555]


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Flick r / Flick r (gaming)
n°12083762
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (151)
Posté le 22-12-2015 à 14:34:49  profilanswer
 

Tu n'imagines pas à quel point je suis content :D
 
:jap:


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n°12085314
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 23-12-2015 à 02:10:55  profilanswer
 

Hey les gens pensent quoi de Dragon Quest Heroes ? Je viens de me le prendre, c'est agréable a l'oeil, sympa de revoir les "vieux" persos & co, fan service a gogo mais ca reste un poil répétitif...

Meganne a écrit :

Tin j'ai envie de jouer à FFXII [:empificator:2]  


Il y a une version HD (à la FFX) de prévu, je ne sais plus si j'ai vu 2016 ou 2017...

Message cité 1 fois
Message édité par HypnosS le 23-12-2015 à 02:12:46
n°12085380
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 23-12-2015 à 08:09:55  profilanswer
 

HypnosS a écrit :


Il y a une version HD (à la FFX) de prévu, je ne sais plus si j'ai vu 2016 ou 2017...


 
C'était pas une rumeur seulement ça?

n°12085382
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 23-12-2015 à 08:12:44  profilanswer
 

Si, rumeur ... On verra bien :/


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°12085388
c3llu1337

Transactions (0)
Posté le 23-12-2015 à 08:18:17  profilanswer
 

Dragon Quest HEROES restera super répétitif jusqu'a la fin du jeu, beat'em'all efficace mais super linéaire.
Quasi toujours le même type d'ennemis, les mêmes missions secondaires qui se calquent sur la principale et nous redemande de faire la même chose qu'en mode histoire... c'est vite lassant, mais j'ai quand même apprécié
 

n°12085414
Subarashi

Transactions (50)
Posté le 23-12-2015 à 08:51:22  profilanswer
 

c3llu1337 a écrit :

Dragon Quest HEROES restera super répétitif jusqu'a la fin du jeu, beat'em'all efficace mais super linéaire.
Quasi toujours le même type d'ennemis, les mêmes missions secondaires qui se calquent sur la principale et nous redemande de faire la même chose qu'en mode histoire... c'est vite lassant, mais j'ai quand même apprécié
 


 
Comme les Musou non ? Les Dynasty Warriors étaient répétitifs aussi, là on dirait que c'est carrément le même jeu, avec un skin DQ :D


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L'eau de feu, ça brûle.
n°12085748
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 23-12-2015 à 10:46:09  profilanswer
 

Subarashi a écrit :


 
Comme les Musou non ? Les Dynasty Warriors étaient répétitifs aussi, là on dirait que c'est carrément le même jeu, avec un skin DQ :D


 
Y a des spécificités DQ (l'archimarmite, les mini-médailles, les compétences, etc.), un aspect tower defense dans la mesure où on place des monstres pour gérer les vagues ennemis quand on attaque un point particulier, mais sinon c'est vraiment du musou.


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"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°12085995
kouz8
vision 10 topic
Transactions (1)
Posté le 23-12-2015 à 11:43:09  profilanswer
 

Subarashi a écrit :


 
Comme les Musou non ? Les Dynasty Warriors étaient répétitifs aussi, là on dirait que c'est carrément le même jeu, avec un skin DQ :D


ils l'ont meme fait avec les gundam :p

n°12086404
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 23-12-2015 à 13:54:31  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :

Je suis écœuré, j'accumule les pépins avec FFXIII, toujours sur PC.
 
Je branche mon pad One, ça marche dans TOUS les jeux nickel sauf un...devinez :D
 
Ca fonctionne au menu de démarrage mais une fois que je dois charger la save, il n'y a plus rien (et accessoirement même le clavier :o ).
 
J'ai testé divers trucs, dont tout au clavier jusqu'au chargement de la partie, une fois arrivé à un combat par exemple (dans mon cas), ça m'explique le tuto de je sais plus quoi d'ailleurs, et je peux même plus avancer, les touches ne répondent plus :/
 
Misère de misère, j'étais tout foufou à l'idée d'y jouer sur PC, je vais devoir me "résigner" à jouer au clavier + souris...non pas que ça me dérange mais branché sur la TV et confortablement dans le canap, ça le fait moyen :o
 
http://stkr.es/s/zpl


Faut mettre à jour le pilote du pad tout simplement.
Testé et approuvé.

n°12086563
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 23-12-2015 à 14:36:39  profilanswer
 

kouz8 a écrit :


ils l'ont meme fait avec les gundam :p


gundam, zelda, hokuto no ken, arslan et saint seiya, en plus des épisodes canon basé sur les 3 royaumes et le japon medieval et je crois que c'est "tout"
 
par contre d'après les critiques le DQ est le mieux réussis parmis ceux a licence :/


Message édité par blastm le 23-12-2015 à 14:37:16
n°12086790
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 23-12-2015 à 15:36:18  profilanswer
 

FF Type 0 ça se tente à 13€? Même si on n'a pas aimé les persos et la narration de FFXIII?
 
Paraît que le système de combat est bien mais si les persos m'énervent tout du long, ça risque de pas le faire.

n°12086890
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 23-12-2015 à 16:08:34  profilanswer
 

Je l'ai juste commencé mais le ton est beaucoup plus sérieux que FFXIII. Au niveau des persos, ce sont toujours des djeunz qu'on contrôle mais j'ai pas assez avancé pour parler de leur caractère. Après faut voir si tu vas supporter aussi les textures non HD. :D


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Flick r / Flick r (gaming)
n°12086906
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 23-12-2015 à 16:12:26  profilanswer
 

Les histoires de djeun'z ça peut être très bien comme dans les Persona ou insupportables comme dans certains FF, c'est ça le problème.
 
Pour les textures, tant que les persos sont pas trop dégueux ça va, Tales of Zestiria que j'ai beaucoup apprécié malgré tout est pas spécialement digne d'une PS3 et encore moins d'une PS4/PCmasterrace côté décors.

n°12086914
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (151)
Posté le 23-12-2015 à 16:15:41  profilanswer
 

Perso, j'ai moyennement accroché même si certains classes paraissent sympatoches (lanceur de cartes notamment).
 
Je l'ai eu à pas cher pour éviter toute déception relative mais fan de FFXIII, je doute que je sois un bon exemple pour toi [:el kiwi:5]


---------------
♫ Enjoy the silence ♫
n°12086943
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 23-12-2015 à 16:24:02  profilanswer
 

tom le chat a écrit :

Les histoires de djeun'z ça peut être très bien comme dans les Persona ou insupportables comme dans certains FF, c'est ça le problème.
 
Pour les textures, tant que les persos sont pas trop dégueux ça va, Tales of Zestiria que j'ai beaucoup apprécié malgré tout est pas spécialement digne d'une PS3 et encore moins d'une PS4/PCmasterrace côté décors.


Il me semble qu'il y a un certain contraste au niveau des polygones entre les persos principaux et secondaires.


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Flick r / Flick r (gaming)
n°12087176
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 23-12-2015 à 17:41:09  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :

Perso, j'ai moyennement accroché même si certains classes paraissent sympatoches (lanceur de cartes notamment).
 
Je l'ai eu à pas cher pour éviter toute déception relative mais fan de FFXIII, je doute que je sois un bon exemple pour toi [:el kiwi:5]


Comment tu me colles un vent. [:di_canio] ET L ESPRIT DE NOEL ALORS ?

n°12087198
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (151)
Posté le 23-12-2015 à 17:49:58  profilanswer
 

Meganne a écrit :


Faut mettre à jour le pilote du pad tout simplement.
Testé et approuvé.


 
C'est bon c'est réglé  [:eric le looser]  
 

Spoiler :

depuis :o


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♫ Enjoy the silence ♫
n°12087221
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (151)
Posté le 23-12-2015 à 18:02:44  profilanswer
 

Tiens, j'me réveille que maintenant mais en passant à la caisse tout à l'heure, les gens devant moi avaient acheté un jeu PS4 dont la jaquette ne me disait pas grand chose...

 

Et pour cause, il s'agit de Sword Art Online : Lost Song ; c'est bien ? Ça vaut quoi? Je vois pas beaucoup de tests...

 

A moins que ça ne soit déjà passé ici il y a quelques pages [:klemton]  

Message cité 1 fois
Message édité par tonton-thon le 23-12-2015 à 18:03:23

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