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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°3933135
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 10-12-2006 à 10:51:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tdr a écrit :

rho impossible de trouver le lecteur hd de la xbox de dispo :o

Commande le à l'étranger, t'auras sans doute plus de chance d'en avoir un !

mood
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Posté le 10-12-2006 à 10:51:25  profilanswer
 

n°3933144
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 10-12-2006 à 10:56:15  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Ce ne serait pas étonnant. C'est un peu la débandade chez les éditeurs de jeux PC et je les comprends quand on voit la tournure des ventes de matos. Tout le monde se rue sur des portables avec des cartes graphiques minables incapables de faire tourner le moindre jeu récent dans des conditions convenables... Il ne reste plus qu'une solution pour les derniers devs de jeux PC, se tourner vers le marché console et vers la x360 qui est la machine la plus proche de leur environnement de dev.

+1...Je suis pas pret de me refaire une config. Ca fait un an que j'ai pas installé un jeu sur mon PC. Vu le niveau de confort et de perf qu'on a avec les nextgen, je comprends pourquoi le jeu pc est en déclin.
 
En attendant, un stalker serait le bienvenue sur console, en espérant qu'il apporte vraiment quelque chose au genre "fps", parce que si c'est encore pour simplement buter du monstre... :sleep:

n°3933153
shinigami7​9
Screw you guy's I'm going home
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 10:58:28  profilanswer
 

Jesus Army a écrit :

Ouais enfin tu vas te prendre la wii avec la fausse excuse que c'est pour ton neuveu... [:boidleau]


 
Ben un peu des 2  [:tinostar]

n°3933156
Ecarat
Steam : Cebe
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 10:59:25  profilanswer
 

Mon mois Gold offert se termine et....je sais pas si je vais en prendre pour un an :??: Finalement j'ai pas trouvé trop d'interet de jouer en live à TDU (pas testé Gow encore).
Cela apporte quelque chose de plus le gold (à part les demos 1 semaine en avance) ?
 
:)

Message cité 1 fois
Message édité par Ecarat le 10-12-2006 à 10:59:34
n°3933160
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 10-12-2006 à 11:00:36  profilanswer
 

Ecarat a écrit :

Mon mois Gold offert se termine et....je sais pas si je vais en prendre pour un an :??: Finalement j'ai pas trouvé trop d'interet de jouer en live à TDU (pas testé Gow encore).
Cela apporte quelque chose de plus le gold (à part les demos 1 semaine en avance) ?
 
:)

Jouer en ligne [:petrus75]...Ca va pas plus loin. T'as peut etre pas les bons jeux qui donnent envie de prendre un abo. J'ai encore joué à COD3 en online hier jusqu'à 2h du mat. C'est une bombe en online ce jeu. Rien à voir avec COD2 à ce niveau. Les maps sont géniales. Que du fun !  :love:

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 10-12-2006 à 11:03:50
n°3933176
Ecarat
Steam : Cebe
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 11:08:45  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Jouer en ligne [:petrus75]...Ca va pas plus loin. T'as peut etre pas les bons jeux qui donnent envie de prendre un abo. J'ai encore joué à COD3 en online hier jusqu'à 2h du mat. C'est une bombe en online ce jeu. Rien à voir avec COD2 à ce niveau. Les maps sont géniales. Que du fun !  :love:


 
Ok merci :)
Faut que je me le fasse offrir pour noel alors  [:dawa]

n°3933334
bilosman

Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 12:13:52  profilanswer
 

salut a tous
voila mon pb....
vendredi matin je jouais et un coup de vent a provoqué une baisse de tension....ma console s'est rebootée et les led rouges on clignoté, j'ai éteint , rallumé la console, encore les led rouges...j'éteins enore....ensuite allumage normal...sauf que ma manette sans fil led bouton guide qui clignote toutes les minutes environ...plus de son dans le casque...
(et ça ne vient pas de la batterie, j'ai essayé avec des piles et c'est pareil! )
et impossible de me connecter au live avec le wifi....plus rien de reconnu  :fou:  
avez vous déjà eu ce genre de pb ??
merci de vos réponses

n°3933416
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 12:44:09  profilanswer
 

Pour la petite info avec WMP11 et Tversity j'ai règlé mon problème de bug :')

n°3933420
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 12:44:58  profilanswer
 

oxman a écrit :

Pour la petite info avec WMP11 et Tversity j'ai règlé mon problème de bug :')


Ca venait d'où alors ? :D

n°3933659
jeffo

Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 14:08:46  profilanswer
 

Je confirme pour ceux qui n'auraient pas suivis :D Blue Dragon est une enooooooooooorme tuerie  ! :love:
 
C'est un melange de FF VII dans un univers a la Dragon Ball, des personnages trop pooshoo :love: et un systeme de combat a la FF, seul probleme.. ca parle chinois mais la quete a l'air sympa :)
Le systeme avec les cutscenes n'est pas si chiant que ca et les graphismes styles manga y sont pour beaucoup, mine de rien ce jeu est aux RPG ce que GOW est aux FPS sur la 360...le block buster ce cette console :love:

mood
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Posté le 10-12-2006 à 14:08:46  profilanswer
 

n°3933670
Mael_

Transactions (8)
Posté le 10-12-2006 à 14:10:54  profilanswer
 

jeffo a écrit :

Je confirme pour ceux qui n'auraient pas suivis :D Blue Dragon est une enooooooooooorme tuerie  ! :love:
 
C'est un melange de FF VII dans un univers a la Dragon Ball, des personnages trop pooshoo :love: et un systeme de combat a la FF, seul probleme.. ca parle chinois mais la quete a l'air sympa :)
Le systeme avec les cutscenes n'est pas si chiant que ca et les graphismes styles manga y sont pour beaucoup, mine de rien ce jeu est aux RPG ce que GOW est aux FPS sur la 360...le block buster ce cette console :love:


 
Je pense pas :o

n°3933675
Kutaragi_H​imself

Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 14:11:20  profilanswer
 

Citation :

Mes impressions sur Blue Dragon à 10h de jeu environ. C'est par un écran blanc, juste avec press start, accompagné d'une jolie et douce mélodie, que commence Blue Dragon, avant de proposé un montage des trailers au bout d'1 ou 2 minutes.
 
Technique
 
Premier point a traiter, la réalisation technique. Que soit les persos ou les ennemis, tout a bénéficié d'un soin particulier, les textures quoique simples sont superbes, pas d'aliasing sur mon écran de 5 ans, et le travail sur les expressions faciales est très réussi, un bon hommage au travail de Toriyama.
 
Les décors sont aussi soignés avec de jolies textures, mais indéniablement ou j'en suis, ils sont vides. Bien sur vous aller pouvoir intéragir sur deux trois éléments du décors mais rien de bien folichon, juste des zones vastes avec des ennemis à l'écran en nombre et quelques coffres.
 
Les villages eux, font passés Hobbitbourg pour une métropole. Relativement petit, j'imagine que ce n'est que passager, tant, en dehors du village de départ (on y reste 30 sec), ils font plutôt office de campement.
 
Les combats rien a signaler de plus, c'est réussi tout simplement. Dynamisme à l'échelle de DQVIII, des effets convaincants, très fluide même si quelques chuttes de framrate sont à noté, surtout lorsque le jeu abuse des zooms.
 
Les intéressés ont déja constaté les petites fenêtres des persos en et hors combats sur les trailers, l'idée est sympathique et n'est pas sans rappeler l'utilisation déja observée dans Radiata Stories.
 
Niveau reproche, outre les décors vides, il y a un effet de blur quasi constant surtout lorsque l'on approche la caméra (gérer au stick droit) trop près du personnage. Cet effet est sensé simulé la distance mais curieusement il apparaît trop vite puisque les éléments qui nous entoure sont en général juste à côté. J'ai lu quelques critiques sur la présence de l'icône de loading, mais c'est vraiment du chipotage, tout le jeu tourne entre 1 (combats) à 3 (zones) secondes max de chargement.
 
Story
 
L'histoire, pas grand chose a décrire vu le peu d'évènements que j'ai eu. Les 3 premiers perso sont des clichés archi connu, le héro au character bien trempé plutôt du genre "je n'abandonnerai jamais", son ami plus sage et protecteur du groupe et la fille, il faut bien une fille diront certains, j'en mettrai ma main a couper qu'il va se passer quelque chose avec elle avant la fin. En somme et avec moins d'ironie, c'est du classicisme encore une fois à la Dragon Quest, mais assez bien raconté pour ne pas nous ennuyés.
 
Ambiance
 
Les doublages sont réussis, en harmonie avec les personnalités de nos héros. Palette de bruitage assez conventionnelle mis à part une voix off présente en permanence et pas zappable dans les options. Cette voix (en anglais) vous dira un peu tout : playable, join up, item, nothing... un élément qui risque d'en agaçer certains.
 
L'ost maintenant, à part le thème des combats dont je ne suis pas fan mais qui passe bien, c'est déja du lourd de proposé, avec pas mal de mélodies somptueuses et celles de boss sont remarquables et parfois... chantées !
 
Système
 
Après un début réduit a envoyer des cailloux et se battre avec un poignard en silex, les shadows feront leur apparition, ou les ombres si vous préférez, et avec tout le système de jeu.
 
En fait vous débutez avec trois catégories, aussi variées qu'élémental, physique ou soutien, qui apparaissent par palier de level. Chaque catégorie, avec l'exp, vous permet de développer ou d'upgrader vos skills à force de combats, et de choisir ensuite quelle catégorie avec quels skills vous vous lancerez en combat. Oui, car chaque skill de chaque catégorie peut être utilisé comme on veux une fois appris. Magies, attributs, skills... à vous de vous organisez et savoir comment augmenter le nombre de slot et les upgrades, tout dépend aussi si vous voulez spécialisé vos persos dans un domaine ou les équilibrés, un peu comme le license board d'FFXII par ex, à long terme ils sauront tout faire.
 
Quatre équipements peuvent être affublés à nos persos, un nombre d'item faramineux est disponible et des zones de téléportations sont à débloqué, sachant que vous vous téléportez d'où vous le souhaitez du moment que les points ont été activé une fois.
 
Je dis que les items sont faramineux, et c'est peu de le dire puisque j'en viens au système in field je dirai. En fait lors de vos déplacements, hormis les coffres et quelques éléments intéractifs pour accéder à des coffres, vous avez des items à peu près partout, mais, pour les avoir, ils va falloir faire de la "lèche" sur le décor, et espérer qu'il y ai item en tout genre, gold ou encore de l'exp (!) cacher sous un rocher ou dans un buisson. C'est valable pour l'intégralité du décor et parfois même dans les endroits les plus improbables, voir illogiques. Inutile de préciser que c'est un peu fastidieux, et que beaucoup de monde vont être saoulé très vite de ce système.
 
Vous voyez vos ennemis, des fois ils sont aussi planqués et vous prennent par surprise. Une des idées sympas, au lieu de leur taper dessus pour prendre l'avantage, et de figer l'écran avec la gachette droite. A partir de là vous pouvez décider qui comme ennemi dans votre champ délimité vous voulez attaquer, sachant que vous pouvez décider d'attaquer tous les groupes d' ennemis, qui feront autant de groupes à vaincre dans le même combat d'affilé. Sympathique car à chaque groupe une roulette apparait pour augmenter un attribut, et que par la suite vous pourrez utiliser des skills in field avant d'engager le combat, pour effets divers. Bien sur c'est le bon moyen d'obtenir exp et item.
 
Les combats
 
Très DQVIII, je ne peux pas dire mieux. La présence des ombres ajoutent un attrait visuel séduisant, mais en fait ce n'est que le prolongement des membres de vos persos, c'est les ombres qui attaquent en somme.
 
Alors
- attaque : porte son nom
- défense : porte son nom et utile contre les techniques concentrées (les joueurs de Xenosaga III par ex comprendront ce que je veux dire)
- skill : en fonction d'un skill obtenu d'une catégorie, soit attaque élémental+effet status pour dégâts normaux ou, menu d'attaque avec choix manuel des skills sans effets supplémentaires, consomme plus de mp mais plus de dégâts, c'est aussi le seul moyen de disposer des skills de soins.
- Item : porte son nom, diviser en trois catégories
- changer de plan : avant ou arrière
- fuir
- Parfois, en fonction des skills qui vous prenez, d'autres commandes viendront dans le menu, comme attack all...
 
Les combats finalement, ne présentent rien de spécifiques pour les vieux baroudeurs du RPG, mais sont assez sympa a jouer et nécessite une préparation d'avant combat, surtout contre les boss qui opposent une résistance sympathique.
 
Annexes
 
Trop tôt pour en parler, cependant le jeu est assez linéaire pour le moment.
 
Voilà, en bref ce n'est pas la grosse tuerie, mais un bon RPG pour les débuts de Mistwalker, très encourageant. Maintenant il faudra attendre l'intérêt du système en high level, le contenu annexe et la tournure de l'histoire avec l'arrivée des autres persos qui rejoindront la troupe et peut être qu'il pendra plus de galon encore.


 
kult


Message édité par Kutaragi_Himself le 10-12-2006 à 14:12:00
n°3933688
jeffo

Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 14:13:12  profilanswer
 

Mael_ a écrit :

Je pense pas :o


oups je suis en chine mais ca parle japonais of course :lol:   :jap:

n°3933752
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 14:32:35  profilanswer
 

alb a écrit :

Ca venait d'où alors ? :D


 
De WMP10, d'où le WMP11 :')

n°3933777
frankybana​ne

Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 14:44:34  profilanswer
 

J'espère que pour Blue Dragon ils vont avoir la bonne idée de virer la voix de la meuf atroce qui commente tout ( item, detected, nothing et cie ) parce que rien que dans les 10 minutes de vidéo de xboxyde, ca me tape deja sur le système  :pfff:

n°3933828
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 10-12-2006 à 15:02:03  profilanswer
 

frankybanane a écrit :

J'espère que pour Blue Dragon ils vont avoir la bonne idée de virer la voix de la meuf atroce qui commente tout ( item, detected, nothing et cie ) parce que rien que dans les 10 minutes de vidéo de xboxyde, ca me tape deja sur le système  :pfff:

En meme temps c'est assez soft...A croire que c'est à la mode quand meme (cf Splinter Cell DA).


Message édité par syntaxx_error le 10-12-2006 à 15:02:17
n°3933829
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 10-12-2006 à 15:02:12  profilanswer
 

techniquement c'est moche et le reste c'est archi classique, du RPG comme on en a depuis 10 ans en gros
 
bof bof :/

n°3933833
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 10-12-2006 à 15:03:11  profilanswer
 

Faut peut etre attendre d'avoir une demo entre les mains pour juger, non ?  :o

n°3933836
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 15:03:39  profilanswer
 

blue dragon ca a l'air d'etre un rpg old school comme dragon quest 8
pour le FF-like faudra attendre lost odissey je pense

n°3933842
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 10-12-2006 à 15:05:04  profilanswer
 

c'est quoi pour toi la différence entre un FF ( hors 11/12 ) et blue dragon?
 
juste les invocations nan?

n°3933876
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 15:15:13  profilanswer
 

Je pense au contraire que Blue Dragon est parfait pour le public Xbox qui n'a pas eu un JRPG à se mettre sous la dent depuis des lustres (en a-t-elle même eu un?). Alors ce qui peut paraître classique pour les joueurs Sony l'est certainement beaucoup moins pour les joueurs Xbox. Perso je le trouve beaucoup plus attractif que Lost Odyssey... Celui-là, je m'en méfie tellement les premières phases de jeux vues au TGS me semblent vaines et chiantes il faut bien que je l'avoue. Blue Dragon me parait amusant et c'est clairement un jeu que j'achèterais sur x360, pas Lost Odyssey mais cela peut encore changer pour ce dernier of course...


Message édité par BrainZERO le 10-12-2006 à 15:16:28
n°3933891
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 10-12-2006 à 15:19:02  profilanswer
 

ils faut plus de jeux japs en tout cas
ça maaaaaaaaaaaanque :(

n°3933899
webzeb

Transactions (3)
Posté le 10-12-2006 à 15:20:25  profilanswer
 

Je réitère ma question auprès de ceux qui ont eu affaire au SAV récemment :

Citation :

Salut à tous,
 
Ma console est repartie en SAV cet après-midi.
 
Des bugs graphiques apparaissaient sous PGR3 (route qui disparait, polygones qui sortent de nulle part...), et elle freezait aléatoirement sous d'autres jeux/démos.
Je n'a pas eu de "ring of the death" toutefois.
 
A ceux ayant renvoyé leur console récemment, le délai d'attente est approcimativement de combien de temps ?
 
Merci,
 
Fred

n°3933905
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 10-12-2006 à 15:21:32  profilanswer
 

une question concernant le SAv, on reçois un mail pour nous dire quand ils ont reçu la box d'UPS?
 
je me rappel plus :(

n°3933915
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 15:25:30  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

ils faut plus de jeux japs en tout cas
ça maaaaaaaaaaaanque :(


Ca va venir c'est inévitable, le succès de Capcom va au moins faire réfléchir Konami et pourquoi pas Square-Enix. Le public Final Fantasy est encore scotché à sa Playstation mais certaines séries pourraient bien passer multi ne serait-ce que pour tester l'accueil des jeux SE sur x360. L'investissement pour un RPG est qqchose d'assez lourd alors je pense que ça doit gamberger sec dans les état-majors japonais, surtout si la PS3 ne s'accapare pas le marché façon PS2... Sans compter que "l'affaire GTA4" me laisse penser que Sony n'a plus les liquidités nécessaires (ou la volonté d'en user mais ça revient au même) pour sécuriser les grosses licences.


Message édité par BrainZERO le 10-12-2006 à 15:29:25
n°3933925
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 15:28:48  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

c'est quoi pour toi la différence entre un FF ( hors 11/12 ) et blue dragon?
 
juste les invocations nan?


 
FF-like = rpg ou tout tourne autour du scenario, mise en scene "hollywoodienne", assez lineaire et systeme de combat +/- original suivant les episodes
la quand je lis les quelques avis sur blue dragon ca ressemble plus à du dragon quest, j'aime les 2 donc  :love:

Message cité 2 fois
Message édité par Mogwaiii le 10-12-2006 à 15:32:22
n°3933927
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 10-12-2006 à 15:29:52  profilanswer
 

c clair que je comprend pas les japonais
pour linstant il y a 10 fois plus de xbox360 que de PS3 et je pense qu'un FF se vendrait bien sur 360

n°3933932
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 10-12-2006 à 15:30:59  profilanswer
 

Mogwaiii a écrit :

FF-like = rpg ou tout tourne autour du scenario, mise en scene "hollywoodienne", assez lineaire et systeme de combat +/- original suivant les episodes
la quand je lis les quelques avis sur blue dragon ca ressemble plus à du dragon quest, j'aime les 2


 
ben là d'apres ce qu'on lis ya bcp de cutscenes, c'est assez linéaire et le systeme de combats est classique au possible  [:cosmoschtroumpf]

n°3933934
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 15:31:14  profilanswer
 

Mogwaiii a écrit :

FF-like = rpg ou tout tourne autour du scenario, mise en scene "hollywoodienne", assez lineaire et systeme de combat +/- original suivant les episodes
la quand je lis les quelques avis sur blue dragon ca ressemble plus à du dragon quest, j'aime les 2 donc  :love:


C'est vraiment le cas apparemment, le jeu est très comparé à DQVIII sur PS2. La réalisation graphique pousse à la comparaison (A Toryama inside) mais c'est aussi le cas du système de jeu.

n°3933942
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 15:33:29  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

c clair que je comprend pas les japonais
pour linstant il y a 10 fois plus de xbox360 que de PS3 et je pense qu'un FF se vendrait bien sur 360


Tous les titres gravitant autour du projet FFXIII n'ont pas encore été dévoilés...

n°3934065
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 16:09:16  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

c clair que je comprend pas les japonais
pour linstant il y a 10 fois plus de xbox360 que de PS3 et je pense qu'un FF se vendrait bien sur 360


Moi ce que je comprends pas ce sont ces gens qui veulent faire sauter toutes les exclus de consoles  [:gratgrat]  
Si c'est pour se retrouver avec 100% des jeux multi-plateformes et non optimisés jsuis pas certain qu'on y gagne gd chose hein :/

n°3934078
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 10-12-2006 à 16:13:29  profilanswer
 

ben 600€ :D
perso je m'en fout de FF, j'aime aps
 
mais je trouve ça cons que les japs restent aussi fideles à sony alors qu'ils auraient tout à y gagner en allant sur xbox360
 
et j'aimerai voir des jeux japs, yen a bcp trop peu sur xbox360, et pas grands choses de prévu

n°3934080
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 16:14:13  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

Moi ce que je comprends pas ce sont ces gens qui veulent faire sauter toutes les exclus de consoles  [:gratgrat]  
Si c'est pour se retrouver avec 100% des jeux multi-plateformes et non optimisés jsuis pas certain qu'on y gagne gd chose hein :/


Et 100% de jeux multi-plateformes optimisés on y a gagnerait pas quelquechose ?  :sarcastic:

n°3934087
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 16:16:13  profilanswer
 

alb a écrit :

Et 100% de jeux multi-plateformes optimisés on y a gagnerait pas quelquechose ?  :sarcastic:


 :heink:  
mais encore?

n°3934149
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 16:35:47  profilanswer
 

alb a écrit :

Et 100% de jeux multi-plateformes optimisés on y a gagnerait pas quelquechose ?  :sarcastic:


 
oui, mais c pas possible  [:spamafoote]  
 

n°3934280
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 17:08:37  profilanswer
 


Bah çà y est tu peux "comprendre les gens qui veulent faire sauter toutes les exclus de consoles".
Vu que le réalisation n'a rien à voir avec les exclus (au hasard Assasin Creed je suis pas sur que la perte de pseudo-exclu en fera un titre moins bien réalisé, mais par contre accessible à tous).
C'est juste du marketing.

Message cité 1 fois
Message édité par alb le 10-12-2006 à 17:09:08
n°3934484
evilrulez
PSN : laurent13z
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 18:04:14  profilanswer
 

:hello:
 
savez-vous si le lecteur HD DVD de play asia pourra lire toutes les zones de HD DVD?
 
Merci

n°3934517
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 18:12:29  profilanswer
 

alb a écrit :

Bah çà y est tu peux "comprendre les gens qui veulent faire sauter toutes les exclus de consoles".
Vu que le réalisation n'a rien à voir avec les exclus (au hasard Assasin Creed je suis pas sur que la perte de pseudo-exclu en fera un titre moins bien réalisé, mais par contre accessible à tous).
C'est juste du marketing.


C'est un jeu Ubisoft: il va buguer, accuser des chutes de framerate et misera sur le vsync off pour rendre le tout à peu près fluide sur xbox 360. Sur PS3 on aura le droit à un portage foireux avec une animation minable en quasi permanence mais pour nous consoler Ubi aura pensé à rajouter un mini jeu exploitant le sixaxis. Bleh :pouah:


Message édité par BrainZERO le 10-12-2006 à 18:13:26
n°3934747
sorcer1

Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 19:10:09  profilanswer
 

XBLFriends est sorti dans sa version V1.6 avec entre autres une amélioration visuelle de la liste d'amis et la possibilité de voir un graphique de l'évolution des scores de ses amis!
 
Et toujours la possibilité de :
- gérer sa liste d'amis (ajout, suppréssion, etc...)
- envoyer et lire des messages
- notification visuelle et sonore de la connection des ses amis
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n°3935026
Anthx95

Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 20:15:06  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

une question concernant le SAv, on reçois un mail pour nous dire quand ils ont reçu la box d'UPS?
 
je me rappel plus :(


Oui

n°3935028
Anthx95

Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 20:16:36  profilanswer
 

webzeb a écrit :

Je réitère ma question auprès de ceux qui ont eu affaire au SAV récemment :

Citation :

Salut à tous,
 
Ma console est repartie en SAV cet après-midi.
 
Des bugs graphiques apparaissaient sous PGR3 (route qui disparait, polygones qui sortent de nulle part...), et elle freezait aléatoirement sous d'autres jeux/démos.
Je n'a pas eu de "ring of the death" toutefois.
 
A ceux ayant renvoyé leur console récemment, le délai d'attente est approcimativement de combien de temps ?
 
Merci,
 
Fred



Elle est arrivé Mercredi (déposé le lundi a UPS) et le jeudi Ils m'ont envoyé une console réponse demain normalement( date de livraison prévu).
Cà a mis une semaine.

Message cité 1 fois
Message édité par Anthx95 le 10-12-2006 à 20:17:18
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Posté le   profilanswer
 

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