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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°3733102
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 22-09-2006 à 13:46:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bein en fait le 1080 est vraiment utile par rapport au 720 a partir d'ne certaine taille d'écran :)
Si tu vises dans les 40 pouces, ca devient effectivement pas bête d'attendre.

mood
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Posté le 22-09-2006 à 13:46:38  profilanswer
 

n°3733104
chaced

Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 13:47:06  profilanswer
 

PacoDL a écrit :

Pour le moment, je n'ai ni la 360 ni l'écran mais je suis sûr que ce sera un full HD... Ca ne sert à rien d'acheter un écran tout en bavant sur le modèle du dessus qu'on finira par acheter (si on en a les moyens évidemment).
 
Je fais parti de ceux qui hésitent encore et qui laissent venir ce que les 3 grands ont véritablement dans le ventre... Et puis après tout, les hits ne seront que moins cher lorsque je me déciderai...


 
A condition que tu choisises la bonne taille, ça ne sert a rien de prendre du full hd si tu prend un 55cm...
 
Mais bon c'est le topic xboite ici, il y a un topic dédié HD xbox  :)


---------------
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n°3733108
Fidi
holy cow
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 13:47:38  profilanswer
 

re-mouloud240 a écrit :

Just cause est à 32 euros en dézoné sur play-asia pour ceux que ca intéresse :jap: ( donc pas moi  :D  )


J'achète les jeux au prix fort en France pour montrer que l'Europe a son mot à dire sur le marché du jv [:tinostar]
Mais +1 qd même pour savoir la langue ingame et tout  :sarcastic:

n°3733110
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 22-09-2006 à 13:48:42  profilanswer
 

La 360 est la seule console sur laquelle j'achète pas un seul jeu neuf :)
Le fouttage de tronche a des limites !

n°3733114
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 22-09-2006 à 13:49:22  profilanswer
 

Sur PA y a marqué "langues : english", mais va savoir si ça concerne les sous-titres ou autre... :o


---------------
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n°3733121
Fidi
holy cow
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 13:51:40  profilanswer
 

B-S a écrit :

Sur PA y a marqué "langues : english", mais va savoir si ça concerne les sous-titres ou autre... :o


Je vois bien le "viva la revolucion" caractéristique du jeu en japonais sous-titré  :pt1cable:

n°3733125
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 22-09-2006 à 13:54:13  profilanswer
 

Rainbow Six Vegas Multiplayer Video Interview
http://interviews.teamxbox.com/xbo [...] erview/p1/

n°3733132
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 22-09-2006 à 13:57:23  profilanswer
 

Ma seconde 360 commence à planter : "freeze ingame"...
Pour l'instant pas de ring rouge... mais je commence à en avoir marre... moi qui joue peu, quand je veux jouer, sa plante...  :o  :pfff:


Message édité par billycorgan le 22-09-2006 à 13:57:44
n°3733135
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 13:59:35  profilanswer
 

PacoDL a écrit :

Ce que je ne comprend pas c'est le fait que d'anciens jeux puissent fonctionner en 1080p (sans upscale), c'est qu'ils étaient déjà prévu pour et donc certains studios étaient déjà dans la confidence...


bah de la 3D c'est de la 3D hein :o
sur pc c'est pareil. il faut travailler en positions relatives. tu ne vas pas dire que tel objet doit se trouver sur la ligne 25 et la colonne 48 mais à tel "pourcentage" de l'écran par rapport au point d'origine, sinon bonjour le code bordélique :o :
alors si on est en 640x480, afficher tel truc ici, si on est en 800x600 ce sera ici, si on est en 4/3, ou en 16/9ème, ou en 16/10ème, etc, etc,... on en fini plus, donc un jeu prévu pour le 720 peut sans problème être passé en 1080p.
le seul problème, que chaque jeu devra gérer indépendemment, c'est est-ce que oui ou non ça va tourner correctement en 1080p? et là ce sera donc au cas par cas pour savoir si on balance du 1080 ou du 720 upscalé.


---------------
Ma collec de jeux -
n°3733139
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:01:59  profilanswer
 

PacoDL a écrit :

Ce que je ne comprend pas c'est le fait que d'anciens jeux puissent fonctionner en 1080p (sans upscale), c'est qu'ils étaient déjà prévu pour et donc certains studios étaient déjà dans la confidence...


Nintendo a reussi a garder secret sa GameBoypocket secrete jusqua la presentation officiel.
 

Citation :

Pour le moment, je n'ai pas l'écran mais je suis sûr que ce sera un full HD... Ca ne sert à rien d'acheter un écran tout en bavant sur le modèle du dessus qu'on finira par acheter (si on en a les moyens évidemment).


comme ca a ete dit, en dessous de 40p le full HD ne sert a rien. et si on compare le prix d une TV HD Ready  de 40p par rapport un une Full HD, ....
si on prend en plus en compt que les Media (hors jeux video) HD ready ne seron pas la avant ... 4-5ans (estimation perso) ca te coute moins chere d acheter une HDready et de racheter une Full HD dans 4 ans.

mood
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Posté le 22-09-2006 à 14:01:59  profilanswer
 

n°3733142
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 22-09-2006 à 14:02:27  profilanswer
 

les jeux actuels seront en 720p upscalé, et les nouveaux soit pareil, soit en 1080p natif.
 
faut que ca reste fluide quand meme


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3733145
Gonzoide
Les cochons... dans l'espâââce
Transactions (8)
Posté le 22-09-2006 à 14:04:14  profilanswer
 

Z_cool a écrit :


comme ca a ete dit, en dessous de 40p le full HD ne sert a rien. et si on compare le prix d une TV HD Ready  de 40p par rapport un une Full HD, ....


Euh ... ca depend surtout de son eloignement a l'ecran, non ? Du HD sur une 32" dans un petit salon, ca me parait correct ...

n°3733159
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:08:21  profilanswer
 

Gonzoide a écrit :

Euh ... ca depend surtout de son eloignement a l'ecran, non ? Du HD sur une 32" dans un petit salon, ca me parait correct ...


ça dépend aussi de l'AA
en 720p sur un 32" il faut du 4x ou 6x pour que ce soit bien à 1 mètre de distance, donc à 2 ou 3 mètres affalé sur le canapé ça va largement, même avec du 2x


---------------
Ma collec de jeux -
n°3733164
nhissan
Through the wire
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:09:27  profilanswer
 


 
stp arrête de raconter n'importe quoi
 
les cartes ati sont celles qui ont le moins de pertes quand on atcive l'AA donc je vois pas pourquoi le 1080p serait pas possible sur 360?

Message cité 1 fois
Message édité par nhissan le 22-09-2006 à 14:13:17
n°3733169
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:10:12  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

ça dépend aussi de l'AA
en 720p sur un 32" il faut du 4x ou 6x pour que ce soit bien à 1 mètre de distance, donc à 2 ou 3 mètres affalé sur le canapé ça va largement, même avec du 2x


Exact, le meilleur exemple est la démo de NBA 2k7 qui n'a pas d'anti aliasing. La HD est alors obligatoire sous peine de voir une finesse d'image digne de la PS2 :D

n°3733183
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:16:47  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Exact, le meilleur exemple est la démo de NBA 2k7 qui n'a pas d'anti aliasing. La HD est alors obligatoire sous peine de voir une finesse d'image digne de la PS2 :D


:jap:
Ce qui sera corrigée dans la version finale d'ailleurs.

n°3733227
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:29:21  profilanswer
 


Amen. J'adore toujours les etroitesses d'esprit HFRien.
Déjà je vois pas le rapport entre fluidité et fps, un film est tourné en 25 images/secondes et je trouve pas que les acteurs ou les poursuites de voitures rament...
Ce qui peut-être génant c'est les chutes de framerate (passé de 60 à 2fps çà pique, mais passé de 30 à 29, je te défie de voir la diff) , mais çà c'est plus du côté des développeurs qu'il faut se pencher parce que lorsque tu vois un burnout revenge en course de plusieurs kms qui ne ralentit pas d'un pet, alors que sur une pauvre épreuve de crash ca tombe à 2fps tu te dis que le hardware suit toujours quand l'optimisation est présente.
 
A vitesse constante çà m'étonnerait que l'oeil voie une différence entre 30 ou 60 fps surtout depuis qu'on a abandonner le CRT (le 50hz çà fait pleurer les yeux :D)
Sans doute que certains sont plus sensibles que moi à cette donnée, mais entendre à longueur de topic parler du débat 30/60 fps çà sent quand même les mecs qui oublient de jouer et de s'amuser.
 
Mais bon c'est sur que c'est toujours plus facile de juger sur des chiffres, ce sont nos amis du marketing qui vont être ravis.

Message cité 2 fois
Message édité par alb le 22-09-2006 à 14:30:30
n°3733228
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:29:36  profilanswer
 

Crackdown:
 
http://images.xbox-france.com/7/2843/zoom/5306.jpg
http://images.xbox-france.com/7/2843/zoom/8839.jpg
http://images.xbox-france.com/7/2843/zoom/1840.jpg

n°3733231
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 22-09-2006 à 14:29:56  profilanswer
 

nhissan a écrit :

stp arrête de raconter n'importe quoi
 
les cartes ati sont celles qui ont le moins de pertes quand on atcive l'AA donc je vois pas pourquoi le 1080p serait pas possible sur 360?


 
je vois pas le rapport avec les cartes ATI [:dawa]
en tout cas les jeux fluides sur X360 faut les trouver


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3733236
tixi

Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:30:49  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

je vois pas le rapport avec les cartes ATI [:dawa]
en tout cas les jeux fluides sur X360 faut les trouver


 
Bah en 1080p, plus besoin de chercher, yen aura pas  :D  :D  :D

n°3733244
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 22-09-2006 à 14:32:30  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Effectivement, j'avais zappé le fait que seul le gold permet de jouer  [:tinostar]


Et vi, on alors sinon elle ne le donne qu'à l'elite... [:dawa]

re-mouloud240 a écrit :

Just cause est à 32 euros en dézoné sur play-asia pour ceux que ca intéresse :jap: ( donc pas moi  :D  )


Merchi pour l'info, chuis tenté pour le coup là ! :)

n°3733247
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:32:55  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

je vois pas le rapport avec les cartes ATI [:dawa]
en tout cas les jeux fluides sur X360 faut les trouver


Mais n'importe quoi :heink:  
 
Kameo ca rame ?  
Table Tennis çà rame ?
Ghost Recon çà rame ?
Hitman Revenge (genre le niveau du festival avec 200 figurants) ca rame ?
Dead Rising çà rame ?
NHL 07 ca rame ?
 
En fait pour l'instant à part Burnout en mode crash je n'ai vu aucun jeu ramer (pas testé MotoGP qui semble avoir été programmé avec les pieds à ce niveau là).

Message cité 1 fois
Message édité par alb le 22-09-2006 à 14:33:26
n°3733251
Fidi
holy cow
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:34:15  profilanswer
 

Pour moi le jeu qui rame c'est Oblivion [:tinostar]

n°3733255
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 22-09-2006 à 14:34:36  profilanswer
 

alb a écrit :

Mais n'importe quoi :heink:  
 
Kameo ca rame ?  
Table Tennis çà rame ?
Ghost Recon çà rame ?
Hitman Revenge (genre le niveau du festival avec 200 figurants) ca rame ?
Dead Rising çà rame ?
NHL 07 ca rame ?
 
En fait pour l'instant à part Burnout en mode crash je n'ai vu aucun jeu ramer (pas testé MotoGP qui semble avoir été programmé avec les pieds à ce niveau là).


 
GRAW tu le trouves fluides ? ca rame sans arret, meme en multi, le vsync pas activé est casse couilles, etc


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3733257
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 22-09-2006 à 14:34:56  profilanswer
 

alb a écrit :

Amen. J'adore toujours les etroitesses d'esprit HFRien.
Déjà je vois pas le rapport entre fluidité et fps, un film est tourné en 25 images/secondes et je trouve pas que les acteurs ou les poursuites de voitures rament...
Ce qui peut-être génant c'est les chutes de framerate (passé de 60 à 2fps çà pique, mais passé de 30 à 29, je te défie de voir la diff) , mais çà c'est plus du côté des développeurs qu'il faut se pencher parce que lorsque tu vois un burnout revenge en course de plusieurs kms qui ne ralentit pas d'un pet, alors que sur une pauvre épreuve de crash ca tombe à 2fps tu te dis que le hardware suit toujours quand l'optimisation est présente.
 
A vitesse constante çà m'étonnerait que l'oeil voie une différence entre 30 ou 60 fps surtout depuis qu'on a abandonner le CRT (le 50hz çà fait pleurer les yeux :D)
Sans doute que certains sont plus sensibles que moi à cette donnée, mais entendre à longueur de topic parler du débat 30/60 fps çà sent quand même les mecs qui oublient de jouer et de s'amuser.
 
Mais bon c'est sur que c'est toujours plus facile de juger sur des chiffres, ce sont nos amis du marketing qui vont être ravis.


 
 
Mon dieu, y'a tous les clichés habituels avec les erreurs habituelles de ceux qui sont contre le débat 30fps/60fps ;)


Message édité par saiyaman le 22-09-2006 à 14:36:58
n°3733259
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:35:24  profilanswer
 

PGR3 ne rame pas non plus.
Mais on va pas mourir pour quelques saccades de temps en temps (comme c'est le cas pour Graw et Oblivion apparement), surtout quand on voit ce que la console doit afficher à l'écran.
Et ca ne sera pas la seule dans ce cas...

n°3733260
tixi

Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:35:45  profilanswer
 

Qd Ghost Recon rame, le vsync se desactive, comme çà ca rame plus mais c'est horrible à jouer.

n°3733262
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 22-09-2006 à 14:36:29  profilanswer
 

Le probleme est ailleurs. Comment expliques-tu qu'un jeu comme Lost Planet n'a aucun probleme de AA ni de fluidité. Tout simplement parce qu'il y a comme d'habitude ceux qui savent optimiser et les autres. Idéalement, il aurait fallu 30Mo d'eDRAM. Sauf qu'avec les 10Mo, c'est deja bien. Faut juste que les différents studio se familiarisent avec l'utilisation de cette memoire cache. Dans les video ingame de Gears of war, y a zero aliasing, c'est propre. Donc c'est possible. Par ailleurs, un des dev de TDU confirmait qu'il faudrait un peu de temps avant que le tilling soit bien maitrisé.
 
Après, je suis d'accord avec toi que l'absence de vsync et d'aniso est pénible.
 
Après, la console parfaite n'existe pas. C'est une question de compromis. C'est au dev de faire avec et d'optimiser. Forza 2 est annoncé à 60fps AA 4x, comme quoi c'est possible sur 360. La 360 aurait mérité un poil plus d'eDRAM. La ps3 n'en a pas et est reconnue pour avoir un goulot d'étranglement au niveau de la memoire. Ca n'empechera pas les dev de trouver des solutions. Bref, la perfection n'est pas de ce monde.


Message édité par syntaxx_error le 22-09-2006 à 14:39:12
n°3733265
mike_mike
GT: Fennyxx / PSN: Fennyxx_Mik
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:37:07  profilanswer
 

Pfff...
Pendant que certains calculent si l'aa est en 4 ou 6x... D'autres préfèrent jouer!
Certains devraient retourner bidouiller leur 7800 sur leur PC, et ceux qui ont pas envie de se prendre le choux vont rester tranquille à prendre leur pied avec leur 360 qui est réellement en train de nous faire quelque chose de très très bon!

n°3733269
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 22-09-2006 à 14:37:48  profilanswer
 

Pour le moment à part les démos de Saints Row et de Full Auto, j'ai pas vu beaucoup de ramages :o


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n°3733272
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:38:15  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

GRAW tu le trouves fluides ? ca rame sans arret, meme en multi, le vsync pas activé est casse couilles, etc


Bah j'ai aucun ralentissement (a part quand je prend des balles dans le cul) et 0 tearing (pas comme cet enculé de PES5 sur PC).

n°3733274
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 22-09-2006 à 14:39:18  profilanswer
 

En attendant, le 720p (1280*720) étant déjà une rézo assez haute dans l'absolu, je suis quand même de ceux qui préfèrent du 60 fps + aniso 4x.

n°3733278
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 22-09-2006 à 14:40:37  profilanswer
 

mike_mike a écrit :

Pfff...
Pendant que certains calculent si l'aa est en 4 ou 6x... D'autres préfèrent jouer!
Certains devraient retourner bidouiller leur 7800 sur leur PC, et ceux qui ont pas envie de se prendre le choux vont rester tranquille à prendre leur pied avec leur 360 qui est réellement en train de nous faire quelque chose de très très bon!


 
Et alors, si les joueurs élevés aux jeux 60 fps jap (ça fait cliché, mais ça me parait assez vrai), ça leur gache le plaisir de jouer en 30 fps max avec du tearing de mort, ça t'embête qu'on en parle?
Dans ces cas-là, tu pourrais aussi retourner jouer plutôt que de poster sur ce forum ;)


Message édité par saiyaman le 22-09-2006 à 14:42:35
n°3733280
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 22-09-2006 à 14:40:58  profilanswer
 

Ah ouais pour le moment l'aniso c'est LE gros reproche que je ferai à la 360, dans la plupart des jeux que j'ai testé les textures deviennent flous à 2m du perso :sweat:


---------------
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n°3733282
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:41:15  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

en tout cas les jeux fluides sur X360 faut les trouver


 

WipEout 2097 a écrit :

GRAW tu le trouves fluides ? ca rame sans arret, meme en multi, le vsync pas activé est casse couilles, etc


Bah j'ai aucun ralentissement (a part quand je prend des balles dans le cul) et 0 tearing (pas comme cet enculé de PES5 sur PC  :o ).
Je crois que t'as fait une overdose de 3DMark là :D
 
Mais bon admettons que GRAW rame chez toi... peux tu me donne la liste des jeux qui rament ? Vu qu'apparement c'est dur de trouver un jeu fluide sur 360... (hors démo hein, souvent les versions finales sont optimisées)
Ma liste tu trouves qu'elle se traine ?
 

mike_mike a écrit :

Pfff...
Pendant que certains calculent si l'aa est en 4 ou 6x... D'autres préfèrent jouer!
Certains devraient retourner bidouiller leur 7800 sur leur PC, et ceux qui ont pas envie de se prendre le choux vont rester tranquille à prendre leur pied avec leur 360 qui est réellement en train de nous faire quelque chose de très très bon!


 
C'est clair même Crowfix voie le verre à moitié plein à côté d'eux :lol:


Message édité par alb le 22-09-2006 à 14:51:21
n°3733292
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:44:45  profilanswer
 
n°3733293
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:44:46  profilanswer
 

mike_mike a écrit :

Pfff...
Pendant que certains calculent si l'aa est en 4 ou 6x... D'autres préfèrent jouer!
Certains devraient retourner bidouiller leur 7800 sur leur PC, et ceux qui ont pas envie de se prendre le choux vont rester tranquille à prendre leur pied avec leur 360 qui est réellement en train de nous faire quelque chose de très très bon!

après c'est une question de sensibilité, si tu arrive à ne pas le voir ou l'oublier c'est bien, mais le frame rate hasardeux et le tearin dans GRAW font que j'ai pas réussi à rentrer dans l'ambiance, ce qui est embétant pour ce type de jeu !

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 22-09-2006 à 14:45:29

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3733296
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 22-09-2006 à 14:48:24  profilanswer
 
n°3733307
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 22-09-2006 à 14:51:46  profilanswer
 

C'est moi ou les 2 pendus "men in black" sont en costard dans le fond dans l'image  [:columbo2]


Message édité par syntaxx_error le 22-09-2006 à 14:52:11
n°3733312
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 22-09-2006 à 14:53:22  profilanswer
 

De toute facon les full HD on s'en branle pour 2 raisons :
 
1 - On est pas sur le bon topic  :o  
2 - Faut du 120 cm pour commencer a voir la diff (et encore c'est pas flagrant) donc nous cassez pas les roupettes
 
 
 
PS :  pour info la resolution dans une salle de ciné sur un ecran de plusieurs metres de diagonale est de 2048x1080 alors ils me font marrer ceux qui pensent que le full Hd sera une revolution par rapport au Hd ready sur 1 metre de diagonal  :o

Message cité 2 fois
Message édité par mbd44 le 22-09-2006 à 14:53:52

---------------
Conseiller en investissement Immobilier
n°3733314
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 14:53:48  profilanswer
 

Gonzoide a écrit :

Euh ... ca depend surtout de son eloignement a l'ecran, non ? Du HD sur une 32" dans un petit salon, ca me parait correct ...


 
 
ba oui, quelque part on a :  
 
une petite TV (ca me fait mal de dir comme ca) de 32p pour un petit salon
petite TV vaux mieux du HD REady.
 
On peut donc simplifier la chose en  
Petit salon = HDready

mood
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