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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°3674460
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:30:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Fidi a écrit :

Argh, la typo fatale engendrée par ce concours de grosse b*te dialogue de développeurs :p


Faut déconner non plus :D


Message édité par alb le 29-08-2006 à 14:31:30
mood
Publicité
Posté le 29-08-2006 à 14:30:48  profilanswer
 

n°3674461
ikarad

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:30:57  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

hardcore :o spèce de noob :o
 
hardcode c'est ikarad [:spykem@n]


 
oui et pas softcode  :D  :bounce:

n°3674472
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 29-08-2006 à 14:33:17  profilanswer
 

Et sinon, pourquoi ce "fight" sur DirectX... Qu'est-ce que l'on s'en  [:dr 350] en tant que joueur de savoir quelle est l'API utilisé ?
Ce qui compte c'est le jeu final non ?
 
Pour faire mumuse avec des béta version, test-version, bench-version, ultimate-geek-version etc... il y a la PC... [:spamafote]
Là on est sur Xbox-360...
 
 :o

n°3674473
ikarad

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:33:38  profilanswer
 

Nenel Bzh a écrit :

En attendant, Dead Rising a eut 8/10 sur mon mag...un truc de fou...
MOI je vais le prendre...
 

Spoiler :

Personne n'a remarqué que ikarad et VDV continué a s'entre-tuer hein...[:transparency]



 
on est en train de tourner rocky 7 sur ce forum mais en version informatique et non plus aux poings (les poings c'est trop kitsch) et o naurait besoin de figurants donc si vous voulez participer n'hésitez pas, c'est pas payé mais le fun est garantie  :D

n°3674477
ikarad

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:34:45  profilanswer
 

billycorgan a écrit :

Et sinon, pourquoi ce "fight" sur DirectX... Qu'est-ce que l'on s'en  [:dr 350] en tant que joueur de savoir quelle est l'API utilisé ?
Ce qui compte c'est le jeu final non ?
 
Pour faire mumuse avec des béta version, test-version, bench-version, ultimate-geek-version etc... il y a la PC... [:spamafote]
Là on est sur Xbox-360...
 
 :o


ben au début ça aprlait de crysis qui du fait qu'il est dx10 ne pourra pas tourner sur les consoles (dixit les dévelloppeurs) donc on essayait d'expliquer poruuqoi avant que ça parte en fight avec certains. comme quoi un sujet dévie très vite de sa trajectoire

n°3674487
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:37:11  profilanswer
 

ikarad a écrit :

ah non motoracer c'est du dx1 (dx3 c'est redline racer sorti bien après) et dx1 a été mis en production et est sortit (bon sa durée de vie a été courte du fait de nombreux problèmes), le seul à n'etre pas sortit c'est dx4.


 
Motoracer est dx3, il est sortit en 97, dx1 en 95, dx3 fin 96
Redline Racer est dx5
 
D'ailleurs au sujet de DX1, je m'en souviens pas pour une bonne raison, il ne portait pas le nom de directX mais de "Windows 95 Game SDK". Donc en soit non, dx1 n'est jamais sorti. D'ailleurs dx2 est passé tout autant inappercu en fait, vu qu'il a ete remplacé en 6 mois...
 

Citation :

c'éatit juste une image " un peu exagéré"


Y'a une différence entre "un truc balancé dans le nimp tellement on a pas d'echelle" et "un peu exagéré", 3000%, c'est pas exagéré, c'est juste ridicule.
 

Citation :

t'es pas du sud toi?


Bon, et comme t'y vas avec les apriori habituels : "Nan, je suis de l'est, avec les allemands qu'aiment pas avoir la tchatche juste pour parler sans avoir"
 
Résumé : 3 posts, 3 fois plein d'erreurs grossieres dans une ecriture approximative qui pique les yeux... Fin du débat donc.
 
 
 
Apparement c'est moi, mais personne en doutait de toute facon :sol:

n°3674490
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 29-08-2006 à 14:37:29  profilanswer
 

de toute façon il y a forcement un mode DX9 de crysis sinon ils en vendront pas
faut pas croire que tout le monde sera équipé en CG DX10 haut de gammme 3 mois apres leurs sorties...

n°3674505
nekootaku

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:44:10  profilanswer
 

Si ces deux là sont vraiment développeurset utilisent DX, je comprend mieux pourquoi le code est de moins en moins optimisé! :p

n°3674512
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:45:53  profilanswer
 

nekootaku a écrit :

Si ces deux là sont vraiment développeurset utilisent DX, je comprend mieux pourquoi le code est de moins en moins optimisé! :p


c'est pas optimisé parceque DX fait tout le boulot alors les programmeurs ne se cassent plus cul [:spykem@n]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3674514
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-08-2006 à 14:46:43  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

c'est pas optimisé parceque DX fait tout le boulot alors les programmeurs ne se cassent plus cul [:spykem@n]

Et dire que sur console c'est l'occasion ou jamais de travailler en bas niveau  :pfff:  

mood
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Posté le 29-08-2006 à 14:46:43  profilanswer
 

n°3674524
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:50:47  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Et dire que sur console c'est l'occasion ou jamais de travailler en bas niveau  :pfff:


 
+1
 
A force de voir des consoles avec des archi completements differentes, et une forte politique de multiportage, les devs se retranchent derriere les API generiques :pfff:

n°3674525
ikarad

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:51:11  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Motoracer est dx3, il est sortit en 97, dx1 en 95, dx3 fin 96
Redline Racer est dx5
 
D'ailleurs au sujet de DX1, je m'en souviens pas pour une bonne raison, il ne portait pas le nom de directX mais de "Windows 95 Game SDK". Donc en soit non, dx1 n'est jamais sorti. D'ailleurs dx2 est passé tout autant inappercu en fait, vu qu'il a ete remplacé en 6 mois...
 

Citation :

c'éatit juste une image " un peu exagéré"


Y'a une différence entre "un truc balancé dans le nimp tellement on a pas d'echelle" et "un peu exagéré", 3000%, c'est pas exagéré, c'est juste ridicule.
 

Citation :

t'es pas du sud toi?


Bon, et comme t'y vas avec les apriori habituels : "Nan, je suis de l'est, avec les allemands qu'aiment pas avoir la tchatche juste pour parler sans avoir"
 
Résumé : 3 posts, 3 fois plein d'erreurs grossieres dans une ecriture approximative qui pique les yeux... Fin du débat donc.
 
 
 
Apparement c'est moi, mais personne en doutait de toute facon :sol:


 
bon o nva dire encore que ça s ebat dans le HS mais je ne peut pas laisser passer ça.
"Motoracer est dx3, il est sortit en 97, dx1 en 95, dx3 fin 96
Redline Racer est dx5
"
j'ai les  2ejux et je peut te dire que quand j'installe moto raacer ça m'installe dx1 et quand j'installe redline racer ça m'installe dx3 donc je te laisse en conclure.
 
"D'ailleurs au sujet de DX1, je m'en souviens pas pour une bonne raison, il ne portait pas le nom de directX mais de "Windows 95 Game SDK". Donc en soit non, dx1 n'est jamais sorti. D'ailleurs dx2 est passé tout autant inappercu en fait, vu qu'il a ete remplacé en 6 mois...
" ben si ils ont existé et justement avec une durée de vie faible (ça je te l'accorde) mais un des défauts était l'absence du lissage des textures (moto racer 1 (je crois le premeir jeux dx) en as fait les frais, alors que la 3dfx gérait ça sans problème) corrigé dans la version 3.
 
pour le reste je ne rentrerais pas dans le débat car là ça ne me regarde plus et ça pourrait vite déborder.

n°3674528
ikarad

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:52:18  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

de toute façon il y a forcement un mode DX9 de crysis sinon ils en vendront pas
faut pas croire que tout le monde sera équipé en CG DX10 haut de gammme 3 mois apres leurs sorties...


oui il y en aura un mais l'article disait que c'est la version dx10 et elle seul qui représentait le jeu comme ils voulaient et ça c'était pas possible d ele transposer sur les consoles (c'est je crois 3 pages avant)

n°3674529
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:52:24  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Et dire que sur console c'est l'occasion ou jamais de travailler en bas niveau  :pfff:


 

-VDV- a écrit :

+1
 
A force de voir des consoles avec des archi completements differentes, et une forte politique de multiportage, les devs se retranchent derriere les API generiques :pfff:


 
Vous délirez les mecs. Vont pas nous sortir GOW en assembleur hein.
Si vous voulez sortir un jeu en moins de 20 ans sans réinventer la roue, il faut se servir des API, moteur3D etc...
Ainsi chaque amélioration d'une brique du programme profite à tout le programme.
C'est pas de développer pacman dont on parle là.


Message édité par alb le 29-08-2006 à 14:54:00
n°3674532
ikarad

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:53:33  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

c'est pas optimisé parceque DX fait tout le boulot alors les programmeurs ne se cassent plus cul [:spykem@n]


si certains se cassent un peu plus le cul (par exemple flatout 2) que d'autres (oblivion)

n°3674536
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-08-2006 à 14:55:27  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

+1
 
A force de voir des consoles avec des archi completements differentes, et une forte politique de multiportage, les devs se retranchent derriere les API generiques :pfff:

En gros, zont plus trop le choix devant les impératifs commerciaux. En meme temps, c'est bien aussi qu'ils aient des dev kit ultra complets vu la complexité des bécannes. Y en a plus d'un qui aurait jeté l'éponge sans une aide sur le multicore etc...Donc je pense que ce n'est pas uniquement un probleme d'API. C'est plus compliqué que ça.

n°3674538
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:55:44  profilanswer
 

ikarad a écrit :

si certains se cassent un peu plus le cul (par exemple flatout 2) que d'autres (oblivion)


je généralisais [:napalm27]  
 
mais bon, OSEF :o
c'est lourd maintenant :sleep:


---------------
Ma collec de jeux -
n°3674541
ikarad

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:57:38  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

En gros, zont plus trop le choix devant les impératifs commerciaux. En meme temps, c'est bien aussi qu'ils aient des dev kit ultra complets vu la complexité des bécannes. Y en a plus d'un qui aurait jeté l'éponge sans une aide sur le multicore etc...Donc je pense que ce n'est pas uniquement un probleme d'API. C'est plus compliqué que ça.


déjà que ça coute chère alors s'ils n'avaient pas ces api pour les aider il  yaurait pu beaucoup de jeux.

n°3674547
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:59:28  profilanswer
 

ikarad a écrit :

absence du lissage des textures (moto racer 1 (je crois le premeir jeux dx) en as fait les frais,

:heink: faut arréter de délirer, avec ma rage pro moto racer était lissé :heink:
 
et moi il me demande d'installer dx3 pas dx1 [:petrus75]
 
http://sylfurd.free.fr/motoracerdx3.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par Sylfurd le 29-08-2006 à 15:02:34

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3674562
Fidi
holy cow
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:02:59  profilanswer
 

ikarad a écrit :


j'ai les  2ejux et je peut te dire que quand j'installe moto raacer ça m'installe dx1 et quand j'installe redline racer ça m'installe dx3 donc je te laisse en conclure.


Hmph, j'ai pas souvenir de quelle version était installée avec le jeu personnellement, mais je crois que google est contre toi sur ce coup-là.  :o  

n°3674563
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:03:02  profilanswer
 

ikarad a écrit :

j'ai les  2ejux et je peut te dire que quand j'installe moto raacer ça m'installe dx1 et quand j'installe redline racer ça m'installe dx3 donc je te laisse en conclure.


 
Tout simplement impossible
- les dates ne correspondent pas
- les specifications techniques des fiches de ces jeux sur les sites spécialisé confirment mes dires
- moto racer ne peut pas te demander d'installer dx1, premierement parce qu'il demande d'installer dx3 (et que la faq du jeu indique de ne pas faire l'installation sur un systeme superieur, car l'install de dx3 ne verifie pas la version actuellement installée) et deuxiement parce que, comme je viens de t'expliquer, dx1 n'a jamais ete distribué avec un jeu (je te laisse le soin de lire l'historique de directx sur wikipedia US et de serrer les dents sur ta mauvaise foi)
 

Citation :

ben si ils ont existé et justement avec une durée de vie faible (ça je te l'accorde) mais un des défauts était l'absence du lissage des textures (moto racer 1 (je crois le premeir jeux dx) en as fait les frais, alors que la 3dfx gérait ça sans problème) corrigé dans la version 3.


 
Donc moto racer (juin 97) a fait les frais d'une api sortie en 95 (déjà c'est risible ce que tu dis), mais ca a ete corrigé dans une version de l'api (dx3) sortie pourtant 6 mois plus tot (fin 96) ?  [:itm]  
 
Allons allons... :lol:
 
 
edit: ah bah merci Sylfurd et Fidi de vous joindre à mon combat contre la mauvaise foi ^^

Message cité 1 fois
Message édité par -VDV- le 29-08-2006 à 15:04:51
n°3674573
Gonzoide
Les cochons... dans l'espâââce
Transactions (8)
Posté le 29-08-2006 à 15:05:56  profilanswer
 

[HS qui calme]
Delphine Software, createurs de Little Big Adventure  :love:  :love:  
[/HS qui calme]

n°3674576
shinigami7​9
Screw you guy's I'm going home
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:08:35  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Tout simplement impossible
- les dates ne correspondent pas
- les specifications techniques des fiches de ces jeux sur les sites spécialisé confirment mes dires
- moto racer ne peut pas te demander d'installer dx1, premierement parce qu'il demande d'installer dx3 (et que la faq du jeu indique de ne pas faire l'installation sur un systeme superieur, car l'install de dx3 ne verifie pas la version actuellement installée) et deuxiement parce que, comme je viens de t'expliquer, dx1 n'a jamais ete distribué avec un jeu (je te laisse le soin de lire l'historique de directx sur wikipedia US et de serrer les dents sur ta mauvaise foi)
 

Citation :

ben si ils ont existé et justement avec une durée de vie faible (ça je te l'accorde) mais un des défauts était l'absence du lissage des textures (moto racer 1 (je crois le premeir jeux dx) en as fait les frais, alors que la 3dfx gérait ça sans problème) corrigé dans la version 3.


 
Donc moto racer (juin 97) a fait les frais d'une api sortie en 95 (déjà c'est risible ce que tu dis), mais ca a ete corrigé dans une version de l'api (dx3) sortie pourtant 6 mois plus tot (fin 96) ?  [:itm]  
 
Allons allons... :lol:
 
 
 
edit: ah bah merci Sylfurd et Fidi de vous joindre à mon combat contre la mauvaise foi ^^


 
 
Suffit de lire ça : http://www.nicouzouf.com/?test=motoracer
 
 
Ensuite qu'est-ce qui est prévu ce mois-ci en sortie de jeux ? (pour savoir si dois prévenir mon banquier tout de suite :ange: )


---------------
http://www.worldcommunitygrid.org/ - FightAIDS@Home - Le topic WCG
n°3674580
Fidi
holy cow
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:10:36  profilanswer
 

shinigami79 a écrit :

Ensuite qu'est-ce qui est prévu ce mois-ci en sortie de jeux ? (pour savoir si dois prévenir mon banquier tout de suite :ange: )


 
Appelle-le direct :)
Saint's Row
Dead rising
Enchanted arms
TDU
Just Cause
Madden 07
...
(bon, là je vais me prendre une pluie de quotes avec smileys assortis devant certains items que j'ai cités...)

n°3674584
shinigami7​9
Screw you guy's I'm going home
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:13:20  profilanswer
 

Fidi a écrit :

Appelle-le direct :)
Saint's Row
Dead rising
Enchanted arms
TDU
Just Cause
Madden 07
...
(bon, là je vais me prendre une pluie de quotes avec smileys assortis devant certains items que j'ai cités...)


 
Pour moi, à part Madden07, rien ne m'intéresse donc ça devrait aller  :whistle:  
 
PS: Patapaÿ


---------------
http://www.worldcommunitygrid.org/ - FightAIDS@Home - Le topic WCG
n°3674588
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 29-08-2006 à 15:14:19  profilanswer
 

aucun qui m'enchante vraiment:(
je crois que je vais continuer à tater du jeu old gen :(

n°3674595
Fidi
holy cow
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:18:50  profilanswer
 

shinigami79 a écrit :

Pour moi, à part Madden07, rien ne m'intéresse donc ça devrait aller  :whistle:  
PS: Patapaÿ


 
Madden j'hésite encore entre la 360 et la wii :o

n°3674596
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:19:30  profilanswer
 

Saints Row, Dead Rising... :miam:
 
J'vais même rajouter TDU, car j'aime bien le concept; j'm'éclate pas mal dans la démo en fin de compte, visiter le mag Lamborghini toussa... :love:


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°3674599
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:20:37  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

de toute façon il y a forcement un mode DX9 de crysis sinon ils en vendront pas
faut pas croire que tout le monde sera équipé en CG DX10 haut de gammme 3 mois apres leurs sorties...


 
farcry quand il est sortit etait clairement dirigé vers les hautes config , et il a marché quand mm car y'a tjours le pekin moyen qui va baver devant les screenshout :D , et ce dire qu'il aura la mm chose avec son pc a 400€que l'autre a 2000€ , ca va etre pareil avec crysis [:spamafote]

n°3674610
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:22:40  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

:heink: faut arréter de délirer, avec ma rage pro moto racer était lissé :heink:
 
et moi il me demande d'installer dx3 pas dx1 [:petrus75]
 
http://sylfurd.free.fr/motoracerdx3.jpg


 
 
oui c'est dx3 pour moto racer le 1c'etait juste une partie de rigolade entre dev

n°3674611
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 29-08-2006 à 15:24:02  profilanswer
 

il a disparu l'autre lourd ?
 
ou alors il essaye de bidouiller un screen de MotoRacer qui installe DX1 :d
me souviens d'ailleurs de cette saleté de DX3 qui se mettait par dessus DX5 si on faisait pas attention  [:transparency]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3674616
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:25:22  profilanswer
 

de toute facon je jouais en glide [:kc]

Message cité 1 fois
Message édité par la_lootre le 29-08-2006 à 15:25:28
n°3674624
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:27:12  profilanswer
 

Vous etes tous des programmeurs certifiés MS avec 10 ans d'experience sur ce forum ou juste des mecs qui tiennes absolument a avoir le dernier mot   :sarcastic:  

n°3674625
shinigami7​9
Screw you guy's I'm going home
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:27:15  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

de toute facon je jouais en glide [:kc]


 
Sale riche  :o  :whistle:


---------------
http://www.worldcommunitygrid.org/ - FightAIDS@Home - Le topic WCG
n°3674634
Gonzoide
Les cochons... dans l'espâââce
Transactions (8)
Posté le 29-08-2006 à 15:29:13  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

Vous etes tous des programmeurs certifiés MS avec 10 ans d'experience sur ce forum ou juste des mecs qui tiennes absolument a avoir le dernier mot   :sarcastic:


Moi chuis tellement balaise que je programme des applis DirectX en JavaScript :D

n°3674638
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:29:28  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

Vous etes tous des programmeurs certifiés MS avec 10 ans d'experience sur ce forum ou juste des mecs qui tiennes absolument a avoir le dernier mot   :sarcastic:

http://netall.free.fr/allnetall/images/MCPDiplomaChristianAlexandru.jpg
 
 [:_blade]  
 

Spoiler :

nan je plaisante c'est pas à moi  [:spykem@n]


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3674644
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-08-2006 à 15:30:18  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

http://netall.free.fr/allnetall/im [...] xandru.jpg
 
 [:_blade]  
 

Spoiler :

nan je plaisante c'est pas à moi  [:spykem@n]


Quelle signature de nerdz il a bill  :D


Message édité par syntaxx_error le 29-08-2006 à 15:30:26
n°3674649
totosssfr
Pousse-testa
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:31:45  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

Vous etes tous des programmeurs certifiés MS avec 10 ans d'experience sur ce forum ou juste des mecs qui tiennes absolument a avoir le dernier mot   :sarcastic:


t'as pas besoin de 10 ans d'expérience comme programmeur pour savoir ce qu'est directX et comment il fonctionne.  
 
 
M'enfin vivement demain que je puissse voir quelle version de DX est fournie avec XNA Studio :o

n°3674653
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:32:51  profilanswer
 

9.0c :D

n°3674657
Gonzoide
Les cochons... dans l'espâââce
Transactions (8)
Posté le 29-08-2006 à 15:33:31  profilanswer
 

totosssfr a écrit :

t'as pas besoin de 10 ans d'expérience comme programmeur pour savoir ce qu'est directX et comment il fonctionne.  
 
 
M'enfin vivement demain que je puissse voir quelle version de DX est fournie avec XNA Studio :o


Ca sort demain ? Je vais peut-etre me remettre au C++, du coup ... la derniere fois que j'ai utilise un Visual QuelqueCHose, c'etait en 97 : y'a eu des ameliorations, depuis ? :D

n°3674660
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:34:37  profilanswer
 

Gonzoide a écrit :

Ca sort demain ? Je vais peut-etre me remettre au C++, du coup ... la derniere fois que j'ai utilise un Visual QuelqueCHose, c'etait en 97 : y'a eu des ameliorations, depuis ? :D


 
ouep des trucs + grand public , le c++ c'etait mieux avant :o ,edition au bloc notes et tout [:kc]


Message édité par la_lootre le 29-08-2006 à 15:35:02
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