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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°3626117
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 12:33:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Fender a écrit :

doit quand même y avoir plein de différence selon les périodes de fabrication parce que quand le lecteur dvd tourne pas, la mienne fait vraiment très peu de bruit (bcp moins que mon pc alors que ce dernier est watercoolé)


 
toutes celle que j'ai vu, y comprit la mienne, sont odieusement bruyantes :/
dès que la garantie expire, je modde les ventilos, c'est inhumain tant de bordel dans une si petite console :/


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
mood
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Posté le 06-08-2006 à 12:33:23  profilanswer
 

n°3626123
DaStick
Cours Stick, cours!
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 12:39:06  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

On parle de la lecture DVD hein. :o


Moi aussi :o
 
Rien que le ventilateur est sacrement bruyant (comme dit plus haut), le lecteur DVD c'est rien a cote :p


---------------
Debian sur un Acer TravelMate 290 | Topic WiFi pour NDS | Tuto MoonShell | Le GNU, mon p'tit, le GNU!
n°3626126
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 12:40:37  profilanswer
 

Jesus Army a écrit :

Perso je ne trouve pas que les ventillos de la mienne fassent un bruit enorme.. :) Et pas plus que ma première Xbox 1.0 en tout cas. A noter que quand il faisait 35°C chez moi je trouvais qu'ils avaient l'air de tourner un peu plus vite... :whistle:


 
 
auto regulé oui

n°3626131
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 06-08-2006 à 12:44:21  profilanswer
 

DaStick a écrit :

Moi aussi :o
 
Rien que le ventilateur est sacrement bruyant (comme dit plus haut), le lecteur DVD c'est rien a cote :p


Non mais en lecture DVD, à moins d'avoir des oreilles de Superman, je vois pas trop comment elle peut nous déranger.
 
Ah moins que la console soit dans la chambre à 2m du lit. :/ Bref comme tu disais, selon la disposition de la console dans les maisons.  
 
Mais bon, de toute façon, on sait tous qu'elle est bruyante, mais la lecture DVD ne me pose vraiment aucun problème. La lecture des jeux est clairement bruyante, mais ça c'est connu depuis la sortie de la console. [:spamafote] Et MS n'est pas pressé de faire quelque chose.
 
Et puis ça depend de chacun aussi. :/
 
Pour les ventilos, pour avoir dormi une fois avec pendant qu'elle était allumée (Oui une mais pas deux.), vu le bruit je suis quasi certain qu'ils sont thermo régulés.

Message cité 1 fois
Message édité par Lemminkainen le 06-08-2006 à 12:45:40

---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3626144
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 12:55:19  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

Non mais en lecture DVD, à moins d'avoir des oreilles de Superman, je vois pas trop comment elle peut nous déranger.
 
Ah moins que la console soit dans la chambre à 2m du lit. :/ Bref comme tu disais, selon la disposition de la console dans les maisons.  
 
Mais bon, de toute façon, on sait tous qu'elle est bruyante, mais la lecture DVD ne me pose vraiment aucun problème. La lecture des jeux est clairement bruyante, mais ça c'est connu depuis la sortie de la console. [:spamafote] Et MS n'est pas pressé de faire quelque chose.
 
Et puis ça depend de chacun aussi. :/
 
Pour les ventilos, pour avoir dormi une fois avec pendant qu'elle était allumée (Oui une mais pas deux.), vu le bruit je suis quasi certain qu'ils sont thermo régulés.


 
le confort accoustique, c'est tellement variable d'une personne à une autre, aussi...
je peux t'assurer que pour moi, qui a une sensibilité accoustique d'un enfant de 6 ans, c'est réellement atroce à moins de deux metres, et tres derangeant jusqu'à 4m :/


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3626172
alexp25
Eddy...
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 13:16:40  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

j'ai un doute, il avait mal branché le cable au debut  [:transparency]


 
Alors
 
Oui au debut j'avais un soucis car j'avais mis le cable sur HD mais la console devait etre reglé en 480 par defaut, donc image noire.
 
J'ai repassé en normal, j'ai reglé en 1080i, eteint la console, mis en HD et la c'était bon.
 
Par contre, effectivement, je vois pas trop de différence entre 720p et 1080i (j'ai un samsung LCD 26" )
 
Sinon Xbox live ça marche aussi, un peu long a configurer les IP et DNS avec le pad mais ça va. :D (j'ai un acces au net partagé avec une mamadoobox)

n°3626173
alexp25
Eddy...
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 13:18:14  profilanswer
 

Et pour le bruit, ben la console est dans ma chambre, a 3m du lit environ  :D , et elle fait beaucoup plus de bruit que le lecteur dvd, donc je pense que je vais garder les 2.

n°3626174
hyptnos
GT : Gui iom
Transactions (1)
Posté le 06-08-2006 à 13:22:49  profilanswer
 

L'avantage d'etre malentendant :)
 
Et encore quand j'avais mis la console dans le salon dans le meuble tv on entendait la vibration  
La sur mon bureau informatique relier a mon ecran tft je suis a 50 cm de la console et ca va bien mieu
 
 
PS : Dite c'est pour quand le volant crosoft :)


Message édité par hyptnos le 06-08-2006 à 13:23:07
n°3626208
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 06-08-2006 à 13:55:03  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

le confort accoustique, c'est tellement variable d'une personne à une autre, aussi...
je peux t'assurer que pour moi, qui a une sensibilité accoustique d'un enfant de 6 ans, c'est réellement atroce à moins de deux metres, et tres derangeant jusqu'à 4m :/


Voila.  
 
Par contre je pense qu'on est tous d'accord au niveau du bruit en fonctionnement avec un jeu 360. :o


Message édité par Lemminkainen le 06-08-2006 à 13:55:37

---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3626223
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 14:06:58  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

le confort accoustique, c'est tellement variable d'une personne à une autre, aussi...
je peux t'assurer que pour moi, qui a une sensibilité accoustique d'un enfant de 6 ans, c'est réellement atroce à moins de deux metres, et tres derangeant jusqu'à 4m :/


 
 
ok donc tu ecoutes jamais quand on te parle, et tu entends rien sauf si on crit c'est ca ? [:petrus75]

Message cité 1 fois
Message édité par la_lootre le 06-08-2006 à 14:07:06
mood
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Posté le 06-08-2006 à 14:06:58  profilanswer
 

n°3626224
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 14:09:23  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

ok donc tu ecoutes jamais quand on te parle, et tu entends rien sauf si on crit c'est ca ? [:petrus75]


 
je note, ca pourrais servir pour expliquer ma pathologie la prochaine fois que j'en parlerais  [:sonken]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3626290
evilrulez
PSN : laurent13z
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 15:03:27  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

auto regulé oui


 
je dirais meme plus, thermo régulé :D

n°3626291
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 15:04:26  profilanswer
 

evilrulez a écrit :

je dirais meme plus, thermo régulé :D


 
 
vui ma gouré dans le terme  [:boidleau]

n°3626496
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 17:26:12  profilanswer
 

Bon je suis rentré de vacances :o  
 
J'ai testé les démos de DR et Saint row :
 
Saint Row : clipping, ca raaaame, tearing de ouf, gameplay a chier, conduite des bagnoles naze, hop poubelle.
 
Dead Rising : c'est jouissif, y'a quinze mille trucs a faire, c'est beau, c'est fluide, dommage que la synchro verticale soit pas activée, mais vu que c'est fluide, on s'en rend quasiment jamais compte. Petit bémol pour les temps de chargement qui ont l'air un peu chiant, mais bon c'est clair que je l'achèterais des que ca sort.
 
Ce qui m'inquiète le plus la dedans c'est que sur les deux démos aucune n'a la synchro activée, commencent a me gonfler sévère la 360 avec ca.
 
Bon allez je repart, bonnes vacances a tout le monde et amusez vous bien.

n°3626786
mutos
éboulifiant !
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 21:19:39  profilanswer
 

J'ai essayé Dead Rising, c'est très impressionnant ! magnifique et fluide et super fun :D
 
Saints Row n'est pas aussi beau mais ça tourne bien et c'est graphiquement sympathique. Pour les parties à pied, ça se gère comme un quake-like, c'est donc enfin jouable contrairement aux GTA. Sinon après DR, ça manque d'humour et de recul pour un simulateur de racaille, dommage.


---------------
PCPS360
n°3626823
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 06-08-2006 à 22:01:16  profilanswer
 

c'est quoi la synchro verticale active?

n°3626836
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 22:16:20  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

c'est quoi la synchro verticale active?


Grosso modo cela signifie que la fréquence d'affichage de la console est synchrone avec celle de l'écran, ainsi toute image envoyée par la console est alors complètement affichée. Lorsque ce n'est pas le cas, on peut observer que l'image se "découpe" lors de mouvement de caméra. On parle aussi de "tearing" dans ce cas:
http://en.wikipedia.org/wiki/Tearing


Message édité par BrainZERO le 06-08-2006 à 22:20:13
n°3626838
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 06-08-2006 à 22:19:34  profilanswer
 

ah bon et sur l'actuelle gen (PS2/NGC/Xbox1) y a ça?

n°3626845
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 22:26:26  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

ah bon et sur l'actuelle gen (PS2/NGC/Xbox1) y a ça?


Oui mais sans vouloir troller, c'est plus courant sur xbox que sur PS2 ou Gamecube. Non pas à cause de la console qui n'y est pour rien mais plutôt parce que les développeurs japonais sont beaucoup plus exigeants que ceux, en majorité occidentaux, oeuvrant sur xbox. Ubisoft est bien connu par exemple pour désactiver la synchro verticale afin de remédier un peu au framerate bancal de ses titres tandis que les titres de Tecmo sont impeccable de ce côté là. Bref, quand le tearing apparait, c'est plus le signe d'un manque d'optimisation du jeu. Dans le cas de Dead Risng, cela peut s'expliquer par le fait qu'il ne s'agisse que d'une démo.

n°3626848
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 22:29:30  profilanswer
 

j'ai jamais vu de tearing sur NGC et PS2, mais par contre sur Xbox c'est souvent et sur x360 aussi :/
Ptet aussi parce que sur xbox le framerate est plus souvent bancal que sur les autres ( 30fps inside :o )
 
c'est bizarre, c'est microsoft qui leur demande de pas activer la syncro pour gagner en fluidité :??:
Ca peut dépendre aussi de l'architecture de la console, par exemple sur DS c'est impossible d'avoir du tearing de part le fonctionnement du moteur de rendu, ptet que sur cube et PS2 aussi vu que ce sont 2 chips spéciallement étudiés pour les consoles, alros que sur xbox/x360 ce sotn des dérivés de puce PC :o

Message cité 2 fois
Message édité par Sylfurd le 06-08-2006 à 22:35:31

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3626858
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 22:34:41  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

c'est bizarre, c'est microsoft qui leur demande de pas activer la syncro pour gagner en fluidité :??:


 
Pas Microsoft, les directeurs financiers... Désactiver la synchro et gagner qq fps ou repousser la sortie d'un titre de qq semaines pour l'optimiser? Le choix est vite fait... $$$!

n°3626861
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 22:35:55  profilanswer
 

Oui enfin à la base le vsynch c'est un signal qui n'est plus utilisé.
 
Donc çà peut être bien car çà permet de gagner des FPS, mais faut juste que se soit fait avec doigté car avec des timings trop agressifs çà peut foirer la synchro dans le passage d'une image à l'autre.
 
Faut pas être non plus un talibant du "han vsynch off çà pue !" parce que si c'est bien fait çà se voit pas.

n°3626864
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 22:38:51  profilanswer
 

+1 albounet. Moi franchement ça m'a pas dérangé sur 360..... Pourtant, j'ai horreur du tearing..... Bon,c'est vrai sur Graw je l'avais remarqué :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3626865
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 22:39:22  profilanswer
 

ouais ce qui pue c'est le tearing pas le vsynch off en lui meme :D
 
la fois où ça m'a vraiment choqué c'était sur une borne de démo de Ninja Gaiden à Surcouf, l'image me semblait rafraichit que sur des bandes  :ouch:


Message édité par Sylfurd le 06-08-2006 à 22:44:15

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NNiD: Sylfurd
n°3626867
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 22:42:23  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

j'ai jamais vu de tearing sur NGC et PS2, mais par contre sur Xbox c'est souvent et sur x360 aussi :/
Ptet aussi parce que sur xbox le framerate est plus souvent bancal que sur les autres ( 30fps inside :o )
 
c'est bizarre, c'est microsoft qui leur demande de pas activer la syncro pour gagner en fluidité :??:
Ca peut dépendre aussi de l'architecture de la console, par exemple sur DS c'est impossible d'avoir du tearing de part le fonctionnement du moteur de rendu, ptet que sur cube et PS2 aussi vu que ce sont 2 chips spéciallement étudiés pour les consoles, alros que sur xbox/x360 ce sotn des dérivés de puce PC :o


Jak 2 et 3


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Ma collec de jeux -
n°3626869
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 22:44:58  profilanswer
 
n°3626873
Gonzoide
Les cochons... dans l'espâââce
Transactions (8)
Posté le 06-08-2006 à 22:46:16  profilanswer
 

Sur ma tele actuelle (Sony trinitron CRT 16/9 100 Hz 82 cm) j'ai un effet similaire au tearing, sauf que l'image est "decoupee" plusieurs fois dans le sens de la hauteur, et dans beaucoup de cas (par exemple, quand une fenetre du dash apparait de la droite ou de la gauche).
 
Je sais que le 100 Hz sur ma tele induit parfois des reactions bizarres, mais la, je doute. Quelqu'un d'autre a deja eu ca, ou c'est moi qui ai les yeux de Robocop ?
 
EDIT : A la reflexion, ca pourrait pas venir du fait que ma console est configuree en 60 Hz a cause de DOA4 ? A part la compatibilite avec ce genre de jeux, le 60 Hz a-t-il un interet quelconque par rapport au 50 ?

Message cité 1 fois
Message édité par Gonzoide le 06-08-2006 à 22:50:42
n°3626888
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 22:55:26  profilanswer
 

Nintendo Wins  http://www.playersart.be/forum/html/emoticons/revo.gif  
 

Gonzoide a écrit :

Sur ma tele actuelle (Sony trinitron CRT 16/9 100 Hz 82 cm) j'ai un effet similaire au tearing, sauf que l'image est "decoupee" plusieurs fois dans le sens de la hauteur, et dans beaucoup de cas (par exemple, quand une fenetre du dash apparait de la droite ou de la gauche).
 
Je sais que le 100 Hz sur ma tele induit parfois des reactions bizarres, mais la, je doute. Quelqu'un d'autre a deja eu ca, ou c'est moi qui ai les yeux de Robocop ?
 
EDIT : A la reflexion, ca pourrait pas venir du fait que ma console est configuree en 60 Hz a cause de DOA4 ? A part la compatibilite avec ce genre de jeux, le 60 Hz a-t-il un interet quelconque par rapport au 50 ?

ça te fait des bandes verticales ou horizontales :??:


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NNiD: Sylfurd
n°3626892
zeishin
Satori do !
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 22:57:07  profilanswer
 

magic-sim a écrit :

+1 albounet. Moi franchement ça m'a pas dérangé sur 360..... Pourtant, j'ai horreur du tearing..... Bon,c'est vrai sur Graw je l'avais remarqué :D


 
TV HD ou pas ??  
 
Parce que perso sur presques tous les jeux 360 j'en ai vu, et a un moment donné ca gache l'imersion !  
C'est un truc que je ne comprend pas .... Pourquoi pendant des années, je n'avais jamais remarqué ca sur toutes les consoles "anciennes" générations confondues ... et que là j'achete le top du top en matiere de TV HD et de console next gen et hop TEARING POWAAA !!  
C'est frustrant quand meme . Enfin, ca devrais évoluer ;)

n°3626896
Gonzoide
Les cochons... dans l'espâââce
Transactions (8)
Posté le 06-08-2006 à 22:57:56  profilanswer
 

Ben exactement comme du tearing (haut et bas sont decales), sauf qu'a vue de nez chez moi c'est divise en un truc genre 6-10 bandes

n°3626897
zeishin
Satori do !
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 22:58:09  profilanswer
 


 
+1000  :o

n°3626962
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 23:42:02  profilanswer
 

suffit de pas acheter de daubes non finies [:ocube] demande, orffre tout ca :o

n°3626965
zeishin
Satori do !
Transactions (0)
Posté le 06-08-2006 à 23:45:03  profilanswer
 


 
Heu... franchement pour Saints row, j'ai pas vu de probleme de fluiditée moi  :??:  
dire que c'est injouable c'est légerement éxageré . Moi je l'achete directe :D

n°3627048
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 07-08-2006 à 00:28:48  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

auto regulé oui


Vivi je sais, en fait je disais surtout ça pour dire qu'avec la période de fortes chaleurs ca c'etait bien remarqué... :D
 
 
Sinon pour le tearing, je vais pitètre me facher avec certains mais il me semble qu'il y en avait dans Goldeneye... :whistle: (c'etait pour tout ceux qui sont dans leur trip "c'etait mieux avant" [:dawa] :ange:)

n°3627159
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 07-08-2006 à 01:50:48  profilanswer
 


 
ces problemes techniques dans les jeux X360 me cassent vraiment les couilles, je m'attendais a quelque chose qui me remplace le pc pour les jeux, avec plus de confort :
 
le confort je l'ai avec le cannapé, le 5.1, la TVHD... mais y'a ces defauts a la con comme le tearing et les jeux pas fluides.
au debut ca m'a fait tout drole, quand la x360 est sortie sur le PC je jouais a Quake 4 et NFSMW. j'ai testé sur ma x360, Quake 4 saccade sans arret, et bien que NFSMW soit bien plus beau que sur mon pc le framerate est bizarre.
 
heureusement que le super gameplay multi de GRAW, UNO, MotoGP m'accroche vraiment... mais du coup je fais plus que du multi, et j'attends beaucoup de la PS3 en ce qui concerne le solo, un mode ou j'aime bien avoir mes 60fps et une technique irreprochable. choses que l'on trouve aisément sur PS2 par exemple

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 07-08-2006 à 01:51:10

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3627256
rfactorien

Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 04:20:28  profilanswer
 


 
si MS avait foutu un atlhon et une api openGL dans sa console , on serait peut etre pas emmerder. ca un peu facile de tout rejeter sur les equipes de devs, meme si certains element economique rentre en compte, faut justement les considerer des la conception de la machine.
ils ont mis en avant ces arguments techniques (tricore , gpu novateur, combien de GFLOPS ? [:tinostar] )mais finallement c'est en train de se retourner contre eux....et a juste titre.  
 
ya que le resultat qui compte, et pour l'instant , bien qu'etant joueur PC uniquement , je dois dire que la 360 ne m'a jamais impressioné , a l'inverse de la xbox premiere du nom.
encore un fois , la dure realité s'impose: t'en a toujours pour ton argent.  
 
tu met 1500 boules dans un pc , t'es pas emmerdé  :o  car t'a toujours moyen de calibré les details de ton jeu sur les composant de ta config. finis le tearing , finis la vsync off, finis les circuits / map payantes.  
 
 
 

n°3627257
rfactorien

Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 04:23:58  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


heureusement que le super gameplay multi de GRAW, UNO, MotoGP m'accroche vraiment... mais du coup je fais plus que du multi, et j'attends beaucoup de la PS3 en ce qui concerne le solo, un mode ou j'aime bien avoir mes 60fps et une technique irreprochable. choses que l'on trouve aisément sur PS2 par exemple


 
ta payé 400euro (plus les jeux) pour plus etre emmerdé par les saccades , plus etre obligé de customizé les reglage graphique , et tu te retrouve avec desjeux d'une realisation technque douteuse. 15fps sur saint row me dit mon petit franfin ... :-/  
MS aurait pu reussir son paris d'apres vous ?  
 
oui je le pense, mais avec une console a 800euro. la c est mal partis  :o


Message édité par rfactorien le 07-08-2006 à 04:24:06
n°3627295
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 07-08-2006 à 08:28:41  profilanswer
 

15fps sur Saint Row... :pfff: Pourquoi pas 5 tant qu'on y est ? [:gratgrat]

n°3627308
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 08:46:23  profilanswer
 

:lol: tu m'étonnes les vieux aigris de la vie.
 
Perso je suis aussi en HD, je vois 0 tearing et 0 ramage, mais c'est ptete parce que je me fais pas chier à lire les specs des jeux pour savoir si c'est du 60 fps stable© ou du v-synch on©, et que je me concentre plutot sur le jeu et je m'éclate :D (beaucoup plus que sur mon pc qui s'essoufle à mort à chaque sortie de jeu, et qui me force à jouer à fear à 2fps des que y a un ennemi qui apparait.)
 
Cette vieille focalisation sur les chiffres :D

Message cité 2 fois
Message édité par alb le 07-08-2006 à 08:49:41
n°3627333
totosssfr
Pousse-testa
Transactions (0)
Posté le 07-08-2006 à 09:16:18  profilanswer
 

rfactorien a écrit :

si MS avait foutu un atlhon et une api openGL dans sa console , on serait peut etre pas emmerder. ca un peu facile de tout rejeter sur les equipes de devs, meme si certains element economique rentre en compte, faut justement les considerer des la conception de la machine.
ils ont mis en avant ces arguments techniques (tricore , gpu novateur, combien de GFLOPS ? [:tinostar] )mais finallement c'est en train de se retourner contre eux....et a juste titre.  
 
ya que le resultat qui compte, et pour l'instant , bien qu'etant joueur PC uniquement , je dois dire que la 360 ne m'a jamais impressioné , a l'inverse de la xbox premiere du nom.
encore un fois , la dure realité s'impose: t'en a toujours pour ton argent.  
 
tu met 1500 boules dans un pc , t'es pas emmerdé  :o  car t'a toujours moyen de calibré les details de ton jeu sur les composant de ta config. finis le tearing , finis la vsync off, finis les circuits / map payantes.


mais qu'est ce que tu fous ici alors??
 

Spoiler :

date d'arrivée sur le forum : 03/08/06 .... Marcus, c'est toi?


 
 

n°3627337
Gonzoide
Les cochons... dans l'espâââce
Transactions (8)
Posté le 07-08-2006 à 09:21:36  profilanswer
 

rfactorien a écrit :

tu met 1500 boules dans un pc , t'es pas emmerdé  :o  car t'a toujours moyen de calibré les details de ton jeu sur les composant de ta config. finis le tearing , finis la vsync off, finis les circuits / map payantes.


Ca c'est de l'argument puissant : "tu  mets 4 fois plus cher, t'as mieux"  :heink:
 
De toutes facons, n'importe quelle console de generation precedente suffit a montrer que la puissance sur le papier n'augure en rien de l'interet d'une machine : la PS2 est tres loin des PC actuels en terme de puissance, et pourtant des millions de gens s'eclatent sur des nouveaux jeux toutes les semaines.
 
Tout ca pour dire : un n-ieme debat console/PC, non merci.


Message édité par Gonzoide le 07-08-2006 à 09:23:59
mood
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Posté le   profilanswer
 

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