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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°3566666
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 11:25:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

gaymer's a écrit :

C'est une exclu Xbox360 temporaire?
 
Pourquoi tu vomis sur Vista alors qu'il est même pas encore sorti?
Tu es sous Linux? :D


peut etre parcequ'il a pas envie de se racheter un os pour jouer a un jeu  

mood
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Posté le 05-07-2006 à 11:25:01  profilanswer
 

n°3566673
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 11:27:05  profilanswer
 

space droid a écrit :

peut etre parcequ'il a pas envie de se racheter un os pour jouer a un jeu


bah... 600€ pour la version gamer de Vista c'est raisonnable, c'est le même prix que la PS3 [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3566678
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 11:27:59  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

pourquoi je m attend au pire ?  
peut etre parce que les precedent essai sur Xbox 1 etait calamiteux, basé sur un francais Canadien.
 
enfin bon, je suis pas sur que ce soit plus joli la.


 
 
ah la reconnaissance vocale !
 
j'ai un souvenir ému de RB6 sur Xbox, avec ses ordres en québecois bourré reconnu une fois sur 5, obligé de passer en anglais pour passer à une reconnaissance de 1 ordre sur 2 ...  :love:  :love:


---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
n°3566682
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 05-07-2006 à 11:29:23  profilanswer
 

jazzypec a écrit :

ah la reconnaissance vocale !
 
j'ai un souvenir ému de RB6 sur Xbox, avec ses ordres en québecois bourré reconnu une fois sur 5, obligé de passer en anglais pour passer à une reconnaissance de 1 ordre sur 2 ...  :love:  :love:

On peut espérer qu'ils aient amélioré la technologie. On est en 2006, zont du faire des progrès depuis 4 ans quand meme !  [:tinostar]

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 05-07-2006 à 11:29:40
n°3566683
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 11:29:53  profilanswer
 

jazzypec a écrit :

ah la reconnaissance vocale !
 
j'ai un souvenir ému de RB6 sur Xbox, avec ses ordres en québecois bourré reconnu une fois sur 5, obligé de passer en anglais pour passer à une reconnaissance de 1 ordre sur 2 ...  :love:  :love:


C'est clair que la reco sur XBOX avec RB6 c'était quelque chose :D

n°3566684
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 11:30:09  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

On peut espérer qu'ils aient amélioré la technologie. On est en 2006, zont du faire des progrès depuis 4 ans quand meme !  [:tinostar]


sauf que les québécois ont toujours le même accent :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°3566685
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 11:30:22  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

bah... 600€ pour la version gamer de Vista c'est raisonnable, c'est le même prix que la PS3 [:cosmoschtroumpf]


Ils fournissent le pc avec? http://forum-images.hardware.fr/images/perso/hiddensmile.gif

n°3566686
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 11:30:51  profilanswer
 

jazzypec a écrit :

ah la reconnaissance vocale !
j'ai un souvenir ému de RB6 sur Xbox, avec ses ordres en québecois bourré reconnu une fois sur 5, obligé de passer en anglais pour passer à une reconnaissance de 1 ordre sur 2 ...  :love:  :love:


Y a que l'ordre: ZOULOU ! que j'arrivais à passer de temps en temps... :)

n°3566690
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 11:32:03  profilanswer
 

moi javais acheté socom sur ps2..
ça allait relativement pas mal parfois fallait se répèter mais bon ça restait limite moins rapide que par les menus je trouve [:spamafote]

n°3566706
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 11:37:06  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

ca fait " IN " de vomir sur microsoft depuis qq's années


 
 
je suis programmeur, je suis sous windows depuis des années, ça me va très bien, j'ai meme plutot tendance à rejeter linux (stabilité/sécurité toussa toussa c'est bien beau mais tant qu'un jeu sur 3 fonctionne dessus et qu'il soit pas aussi accessible et grand public que windows, ça reste un truc très bien pour faire des serveurs mais coté client windows reste bien plus agréable, même si des distri comme ubunctu, ou les distri sur live cd commence à être fichtrement intéressante).
 
mais faut bien reconnaitre que la politique de crosoft avec son Vista commence à me faire franchement grincer des dents, 1) parce que j'ai aucune envie de changer de PC pour faire tourner un OS et 2) parce que développer des jeux juste sous Vista c'est chier sur la tête des utilisateurs d'XP et des autres ... bref au lieu de passer sous Vista je crois que je vais peut etre commencer à regarder de plus pret le monde merveilleux des nerdz barbus.


---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
mood
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Posté le 05-07-2006 à 11:37:06  profilanswer
 

n°3566716
bichoco

Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 11:43:32  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

je suis contre la nivelement par le bas :o  
 
claquer votre tunes et si vous en avez pas , rester sous 98 [:ddr555]


 
sauf que les jeux seront uniquement compatible vista...

n°3566722
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 11:47:16  profilanswer
 

Au sujet d'Alan Wake, voila tout ce qu'on sait en gros ( compte rendu Gamekult E3 2005 ) :
 
Dévoilés - et de quelle brillante façon - par Max Payne, les Finlandais de Remedy Entertainment n´ont pas jugé bon de s´acharner trop longtemps sur cette série pourtant populaire, de peur sans doute de se concentrer encore une décennie sur une seule et même licence. Le deuxième épisode achevé, ces développeurs à l´histoire un peu particulière se sont lancés avec un certain entrain sur Alan Wake, présenté pour la première fois lors de cet E3 dans un petit bunker à l´accès strictement contrôlé, sur le stand Ati. La présentation, très axée sur la réalisation et le background et bien peu sur le gameplay, nous a permis d´apprécier la maîtrise technique de Remedy mais aussi son grand sens de la narration, sans véritablement lever le voile sur certains aspects primordiaux du titre. Petit compte-rendu de cet exercice de style qui donne sacrément envie.  
 
Comme son nom l´indique, Alan Wake est un homme qui ne dort plus, un auteur célèbre de romans d´horreur tellement awake qu´il n´en écrit plus. Habituellement guidé dans son travail par ses cauchemars, au contenu saisissant et terriblement inventif, il frotte depuis quelques semaines sa plume sans parvenir à coucher plus de quelques lignes sur le papier, insomnie oblige, et décide du coup d´aller se mettre au vert quelque temps dans un village paumé en pleine cambrousse, comme il en existe tant aux Etats-Unis. Au-delà du traitement prévu sur place, il espère surtout se changer les idées et prendre du recul sur sa fiancée, dont la disparition récente a coïncidé fort mystérieusement avec le début des insomnies. Manque de pot, une demoiselle du village ressemble trait pour trait à la dame en question et tout en récupérant à la fois son sommeil et ses cauchemars durant le séjour, il commence à mener sa petite enquête sur ce sosie presque parfait de l´ex-femme de sa vie... et perd du même coup tout contrôle sur la réalité qui l´entoure. Un jour, les images des créatures étranges et terrifiantes peuplant ses cauchemars apparaissent à un coin de rue ou le regarde bizarrement à travers une fenêtre ; le lendemain, ces hallucinations laissent leur place à des bestioles ostensiblement malfaisantes et voilà Alan Wake en lutte pour sa survie et bataillant pour conserver le peu de santé mentale qu´il lui reste. Un héros affublé d´un calembour en guise de patronyme, torturé par la perte de sa compagne, pensant tout haut en voix off... Remedy n´a pas perdu la formule utilisée pour concocter le personnage de Max Payne et ça se sent. Mais Alan Wake, le jeu, n´a hormis sa mise en scène très travaillée que peu de choses en commun avec le premier titre de son développeur.  
 
La lumière y joue notamment un rôle très important, de par la terreur qu´elle inspire aux étranges entités qui pourchassent le héros. Le jour, il mène tranquillement son enquête à bord de son 4x4, traversant les rues de la ville avec une certaine insouciance. A la tombée de la nuit, voire même un peu avant, quand la luminosité commence à baisser, c´est une toute autre histoire : angoissé et terriblement stressé, il sait qu´il doit se dépêcher de rentrer et tout endroit éclairé, du magasin de bottes sur la troisième rue au phare en haut de la colline, est alors un havre de paix, un îlot de sécurité au milieu d´un océan d´esprits sadiques. Sans s´attarder sur le gameplay, dont on ne sait finalement pas grand-chose au sortir de cette démonstration de quinze minutes, les développeurs ont cependant grandement insisté sur la grande influence, assez inédite, de l´élément lumineux sous toutes ses formes sur l´aventure. Pas étonnant dans ces conditions de voir Alan Wake se balader avec un pistolet dans une main et une lampe-torche dans l´autre. L´ambiance, oppressante, évoque les meilleures nouvelle de Stephen King et Remedy ne cache pas cette influence ; les développeurs finlandais précisent tout de même avoir voulu retranscrire en jeu vidéo l´atmosphère d´une série ( Twin Peaks vient notamment à l´esprit), là où Max Payne s´appuyait sur les grands codes du film noir.  
 
Mais un jeu Remedy n´en serait pas vraiment un sans une réalisation digne d´anciens demo makers et Alan Wake n´échappe pas à la règle. En l´absence d´un véritable gameplay à présenter, les développeurs ont d´ailleurs particulièrement insisté, en parallèle du scénario, sur les prouesses techniques de leur production. Et il y a de quoi s´enthousiasmer. Dans un monde modélisé à grande échelle, avec force détails, les décors montagneux présentés par le titre offrent un spectacle original et superbe. Chaque colline a droit à sa forêt, plantée de centaines de conifères, et le tout respire tellement le grand air qu´on en oublierait presque les bestioles s´agitant de ci de là dès que vient le crépuscule. Pour donner à l´obscurité la fonction qui lui revient, Remedy a évidemment fait un travail monstrueux sur la lumière, qui projette des ombres dynamiques sur à peu près tous les objets croisant ses rayons, des cimes des sapins, projetées dans la vallée en contrebas, aux escaliers dont chaque marche bénéficie d´un traitement particulier. Cette technologie toujours plaisante est associée dans le titre à un système de météo dynamique et à un cycle jour/nuit tous deux criants de réalisme, histoire de donner une consistence au monde dans lequel évolue le héros. Entre la simple brise, la bruine à peine perceptible, l´averse et la tempête, on distingue énormément de différences côté rendu et atmosphère, et on devine que cet aspect de la réalisation devrait trouver, comme la lumière, un intérêt particulier durant les parties. Uniquement solo, le jeu est prévu sur PC et consoles nouvelle génération, mais sa date de sortie a priori un peu lointaine n´a pas été précisée. Voilà qui ne nous empêchera pas de suivre l´évolution de la bête, encore incomplète mais terriblement prometteuse pour ce qu´on a pu en voir à l´E3.

 
 
Un ptit lien pour finir avec les nouvelles images en plus grande taille : http://www.vg-forum.it/showthread. [...] #post59305


Message édité par re-mouloud240 le 05-07-2006 à 11:49:38
n°3566723
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 11:47:24  profilanswer
 

bichoco a écrit :

sauf que les jeux seront uniquement compatible vista...


pas de thunes, pas de jeux, donc c'est pas grave :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°3566751
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 05-07-2006 à 12:03:24  profilanswer
 

halo2 en 2007 sur pc vista :love: des texture poory :love: encore encore :love:

n°3566772
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 12:14:02  profilanswer
 

bichoco a écrit :

sauf que les jeux seront uniquement compatible vista...


 
 
tu veux dir que tout les maison de jeux vont, du jour au lendemain se fermer 90% de la clientelle pour fair plaisir a Microsoft ?
 
 
allez, arretez votre paranioa.
Microsoft peut seulement imposer les jeux Microsoft a tourner  QUE sur Vista.
 
ce serais comme dir que Microsoft impose a EA Games de ne developper QUE pour la Xbox 360 (exclus la Xbox 1, la PS2, PS3, Wii, ...)


Message édité par Z_cool le 05-07-2006 à 12:14:38
n°3566778
bichoco

Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 12:18:24  profilanswer
 

ce qui fait déjà quelques jeux...

n°3566794
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 12:28:48  profilanswer
 

bichoco a écrit :

ce qui fait déjà quelques jeux...


 
Flight simulator  
Age of the empire.
 
et ?
 
edit: j arrive pas a avoir la liste, mais Fnac.fr me dit qu'il y en aurrait 32


Message édité par Z_cool le 05-07-2006 à 12:30:34
n°3566803
bichoco

Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 12:32:28  profilanswer
 

alan wake dont on parlait plus haut :o


Message édité par bichoco le 05-07-2006 à 12:32:37
n°3566805
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 05-07-2006 à 12:32:53  profilanswer
 

bichoco a écrit :

sauf que les jeux seront uniquement compatible vista...


 
Mais non, ils seront optimisés Vista peut-être mais sinon on pourra y jouer avec Xp (200 peut-être pas)
Il y aura peut-être des options graphiques ou autre dispo uniquement sur Vista mais par la suite un patch ou bidouille permettra d'en profiter sur XP

n°3566806
bichoco

Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 12:34:00  profilanswer
 

si... ca a été clairement annoncé par ms, mais comme l'a expliqué z_cool ca ne sera pas le cas pour tout les jeux

n°3566807
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 12:34:32  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Mais non, ils seront optimisés Vista peut-être mais sinon on pourra y jouer avec Xp (200 peut-être pas)
Il y aura peut-être des options graphiques ou autre dispo uniquement sur Vista mais par la suite un patch ou bidouille permettra d'en profiter sur XP


 
regarde qujourd hui, les jeux microsoft sont encors W98 compliant alors...

n°3566961
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 05-07-2006 à 13:42:21  profilanswer
 

Images de Virtua Tennis 3
http://www.jeux-france.com/news165 [...] gazon.html
 
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/4983620060705_123325_11_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/4983620060705_123325_13_big.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par syntaxx_error le 05-07-2006 à 13:44:44
n°3566969
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 13:45:58  profilanswer
 
n°3566978
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 13:48:47  profilanswer
 


 
 
voilà ce qui va me consoler de la profonde deception de top spin 2

Message cité 1 fois
Message édité par jazzypec le 05-07-2006 à 13:48:59

---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
n°3566980
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 05-07-2006 à 13:49:31  profilanswer
 

Vive l'arcade!

n°3566982
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 13:49:47  profilanswer
 

Je suis le seul à trouver la modélisation des persos nazes ? ;/

n°3566985
dje33

Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 13:50:39  profilanswer
 

ca fait vachement image de synthese

n°3566996
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 05-07-2006 à 13:55:35  profilanswer
 

dje33 a écrit :

ca fait vachement image de synthese

Oui. Pas un pète d'aliasing (le truc impossible). Bref, photoshop comme d'hab. Mais bon, le rendu est plaisant  :)  

n°3567021
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 14:03:23  profilanswer
 

ils ont ptet enfin réussi à faire de l'AA correct sur X360 :o ( ou alors c la version PS3 [:dawa] )
 
En tous cas l'effet plastique est moins puissant que sur TS2 mais il est encore là :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3567024
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 14:04:12  profilanswer
 

oxman a écrit :

Je suis le seul à trouver la modélisation des persos nazes ? ;/


disons que je ne reconnais pas trop federer :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°3567030
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 14:05:10  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Oui. Pas un pète d'aliasing (le truc impossible). Bref, photoshop comme d'hab. Mais bon, le rendu est plaisant  :)


pas vraiment non, surtout sur une image 1280 passée en 900 [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3567044
zeishin
Satori do !
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 14:10:35  profilanswer
 

jazzypec a écrit :

voilà ce qui va me consoler de la profonde deception de top spin 2


 
En même temps si t'as aimé le 1 j'ai du mal a comprendre pourquoi t'aime pas le 2 ?!

n°3567047
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 14:12:00  profilanswer
 

zeishin a écrit :

En même temps si t'as aimé le 1 j'ai du mal a comprendre pourquoi t'aime pas le 2 ?!


les 70€ pour avoir le même jeu? [:spykem@n]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3567050
evilrulez
PSN : laurent13z
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 14:12:41  profilanswer
 

Sinon les prix flambent pour cette console, surtout pour la premium en occase :/
J'en vois à 360 € minimum avec une garantie de 6 mois... sans jeux...
Dur dur quand on a pas 400 € à foutre dans une console sans jeux...
350 à la limite avec 1 ou 2 jeux je dis pas mais là...


Message édité par evilrulez le 05-07-2006 à 14:13:28
n°3567065
Le TrimaN
mmm!!! je peux goûter?
Transactions (5)
Posté le 05-07-2006 à 14:16:50  profilanswer
 

je viens de recevoir la mienne, tout fonctionne nickel :)
 
par contre, la console va faire des aller-retour entre ma télé (crt) et celle de mes parents (tvhd), et je me demandais si ça valais la peine d'acheter un cable rgb? j'aimerais juste savoir si la difference est reelle :D
 
sinon, il existe pas un cable "multiprise" correct, qui me permettrais d'avoir le vga et le rgb ensemble?


---------------
Gtag/PSN : Le TrimaN
n°3567070
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 14:18:51  profilanswer
 

zeishin a écrit :

En même temps si t'as aimé le 1 j'ai du mal a comprendre pourquoi t'aime pas le 2 ?!


 
c'est plus du tout le même esprit, là ou TP1 était le fils spirituel de virtua tennis, le 2 ressert la même formule mais vidé de toute substance avec une réalisation décevante, en plus mou, plus morbide et plus facile (c'est simple meme avec les stat de base en début de carrière tu colle la balle ou tu veux) seule la gestion des coups puissants est un peu plus fouillé et apporte un petit plus (et je vais pas reprendre ici tout mon argumentaire je me suis déjà largement exprimé sur le sujet)

Message cité 1 fois
Message édité par jazzypec le 05-07-2006 à 14:19:53

---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
n°3567071
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 14:19:01  profilanswer
 

zeishin a écrit :

En même temps si t'as aimé le 1 j'ai du mal a comprendre pourquoi t'aime pas le 2 ?!

Le 2 est mieux, plus technique. (à mon goût)

n°3567074
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 14:19:58  profilanswer
 

Le TrimaN a écrit :

je viens de recevoir la mienne, tout fonctionne nickel :)
 
par contre, la console va faire des aller-retour entre ma télé (crt) et celle de mes parents (tvhd), et je me demandais si ça valais la peine d'acheter un cable rgb? j'aimerais juste savoir si la difference est reelle :D
 
sinon, il existe pas un cable "multiprise" correct, qui me permettrais d'avoir le vga et le rgb ensemble?


 
Oui ca en vaut la peine !

n°3567077
petburn

Transactions (2)
Posté le 05-07-2006 à 14:21:37  profilanswer
 

petburn a écrit :

bonjour tout le monde,
 
une petite question :
 
Qu'est ce que je peux transférer (pour sauvegarde, en gardant quand même sur le disque dur) sur la carte mémoire ?
 
mon profil live ? (oui je pense)
mes sauvegardes de jeux ? (oui je pense)
les contenus payant téléchargés sur le live ? (je pense surtout au pack payant de PGR3)
 
Merci d'avance.


 
et ma question ?  :sweat:  
parceque franchement, vista et tout, je n'en ai pas grand chose à faire.  :kaola:  

n°3567079
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 14:23:14  profilanswer
 

petburn a écrit :

et ma question ?  :sweat:  
parceque franchement, vista et tout, je n'en ai pas grand chose à faire.  :kaola:


Tu peux mettre sur CM ton profil et tes sauvegardes, ca c'est sur, mais pas le contenu pour les jeux je crois

n°3567085
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 14:25:06  profilanswer
 

jazzypec a écrit :

c'est plus du tout le même esprit, là ou TP1 était le fils spirituel de virtua tennis, le 2 ressert la même formule mais vidé de toute substance avec une réalisation décevante, en plus mou, plus morbide et plus facile (c'est simple meme avec les stat de base en début de carrière tu colle la balle ou tu veux) seule la gestion des coups puissants est un peu plus fouillé et apporte un petit plus (et je vais pas reprendre ici tout mon argumentaire je me suis déjà largement exprimé sur le sujet)


C'est quoi un jeu de tennis morbide ??  :)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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